Type |
objet |
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Renouvelable |
non |
Empilable |
oui (64) (avec ceux de même type) |
Premières apparitions |
Voir l'historique |
Valeurs |
déc: 383 hex: 17F bin: 101111111 |
ID nominal |
|
Les œufs d'apparition (nom anglais : spawn egg) sont des objets qui permettent de faire apparaître des créatures à l'aide d'un clic-droit.
Obtention
Ces œufs sont disponibles uniquement en mode Créatif ou grâce à la commande /give minecraft:spawn_egg <quantité> <ID d'entité>
. La plupart des créatures possèdent un œuf, mais certaines créatures spéciales comme l'Ender Dragon n'ont pas leur propre œuf.
Utilisation
Pour faire apparaître une créature, il suffit de prendre son œuf et de faire un clic-droit sur un bloc. Contrairement aux œufs normaux, les œufs d'apparition ne sont pas jetés au sol. Avec la difficulté paisible, les créatures hostiles et la plupart des créatures neutres apparaissent mais sont automatiquement supprimées du monde. En mode Créatif, le joueur peut utiliser la fonction "Pick block" sur une créature afin d'obtenir plus rapidement son œuf. Si l'on fait un clic-droit sur un animal ou un villageois adulte avec son œuf, un bébé apparaîtra.
Distributeur
Un œuf peut être placé dans un distributeur, qui va faire apparaître la créature juste en face dès qu'il sera activé.
Générateur
En mode Créatif, réaliser un clic-droit sur un générateur de monstres avec un œuf de créature dans la main permettra au générateur de faire apparaitre la créature de l'œuf.
Renommage
Il est possible de donner un nom à une créature, il suffit de placer son œuf dans une enclume. Une fois renommée, son nouveau nom est visible au-dessus de sa tête dans un rayon de 6 blocs quand le joueur la regarde, mais aussi dans les messages de mort lorsque la créature renommée tue le joueur.
Liste des créatures possédant un œuf d'apparition
Créature | Oeuf d'apparition | Notes | ID d'entité |
---|---|---|---|
Monstres | |||
Araignée |
Un œuf d'apparition d'araignée a 1 % de chance de faire apparaître une araignée chevauchée. L'œuf d'apparition d'araignée est le seul moyen de faire apparaître une araignée chevauchée par un Wither squelette dans le Nether. |
52 | |
Araignée venimeuse |
59 | ||
Blaze |
61 | ||
Cochon-zombie |
Les cochons-zombies qui apparaissent sont toujours neutres. Un œuf d'apparition de cochon-zombie a 5 % de chances de faire apparaître un bébé cochon-zombie. Ce dernier ont 5 % de chances d'apparaître en chevauchant une poule. | 57 | |
Creeper |
Les Creepers qui apparaissent ne sont jamais chargés. | 50 | |
Cube de magma |
Les cubes de magma qui apparaissent ont une taille aléatoire. | 62 | |
Enderman |
Les Endermen qui apparaissent ne portent jamais de bloc et sont neutres. | 58 | |
Endermite |
67 | ||
Évocateur |
34 | ||
Gardien |
68 | ||
Grand gardien |
4 | ||
Ghast |
56 | ||
Noyé [à venir: 1.13] |
- | ||
Phantom [à venir: 1.13] |
- | ||
Poisson d'argent |
60 | ||
Squelette |
51 | ||
Slime |
Les Slimes qui apparaissent ont une taille aléatoire. | 55 | |
Sorcière |
66 | ||
Shulker |
69 | ||
Vagabond |
6 | ||
Vex |
35 | ||
Vindicateur |
36 | ||
Wither squelette |
5 | ||
Zombie |
Un œuf d'apparition de zombie a 5 % de chances de faire apparaître un bébé zombie. Ce dernier ont 5 % de chances d'apparaître en chevauchant une poule. | 54 | |
Zombie momifié |
Un œuf d'apparition de zombie momifié a 5 % de chances de faire apparaître un zombie momifié sous forme de bébé. Ces derniers ont 5 % de chances d'apparaître en chevauchant une poule. Il y a également une chance qu'ils portent des outils, des armes ou une armure. | 23 | |
Zombie-villageois |
Les zombies villageois qui apparaissent ont une profession aléatoire. | 27 | |
Animaux | |||
Âne |
31 | ||
Champimeuh |
96 | ||
Chauve-souris |
65 | ||
Cheval |
Un poulain a 20 % de chances d’apparaître à la place d'un cheval adulte. | 100 | |
Cheval-squelette |
28 | ||
Cheval-zombie |
29 | ||
Cochon |
Les cochons qui apparaissent n'ont pas de selle sur leur dos. | 90 | |
Dauphin [à venir: 1.13] |
- | ||
Lama |
Les différentes couleurs des lamas ont les mêmes chances d’apparaître. | 103 | |
Lapin |
Les différentes couleurs des lapins ont les mêmes chances d’apparaître. | 101 | |
Loup |
Les loups qui apparaissent sont neutres. | 95 | |
Morue [à venir: 1.13] |
- | ||
Mouton |
Les moutons qui apparaissent possèdent uniquement une couleur "naturelle" (rose, marron, noir, gris, gris clair ou blanc). | 91 | |
Mule |
32 | ||
Ocelot |
Les ocelots qui apparaissent ne sont pas apprivoisés. Il y a 14 % de chances que l'ocelot apparaisse avec 2 bébés. |
98 | |
Ours blanc |
102 | ||
Perroquet |
Les différentes couleurs des perroquets ont les mêmes chances d’apparaître. | 105 | |
Poisson-globe [à venir: 1.13] |
- | ||
Poisson tropical [à venir: 1.13] |
- | ||
Poulpe |
94 | ||
Poule |
93 | ||
Saumon [à venir: 1.13] |
- | ||
Tortue [à venir: 1.13] |
- | ||
Vache |
92 | ||
PNJ | |||
Villageois |
Les villageois qui apparaissent ont une profession aléatoire. | 120 |
Historique
Version Java | |||||
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1.1 | 11w49a | Ajout des œufs d'apparition. Ils n'ont qu'un fichier de texture, et ressemblent à ceux qui sont sur l'image. | |||
12w01a | La texture des œufs est maintenant séparée en deux : il existe un fichier pour leur couleur et un autre pour leurs marques ce qui permet aux développeurs de leur mettre une meilleure texture pour pouvoir mieux les différencier. | ||||
1.2.1 | 12w03a | Les œufs d'apparition peuvent être placés dans un distributeur. Activer le distributeur fait apparaître la créature au lieu de lancer l'œuf. Les œufs d'apparition sont devenus superposables, permettant aux distributeurs de contenir plus de de 9 œufs à la fois. | |||
12w04a | Ajout de l'œuf d'ocelot avec l'ajout de l'ocelot lui-même. | ||||
1.2.1 | Avant la 1.2, des œufs édités de golem de neige, d'enderdragon et de géant (et les autres créatures qui n'apparaissent pas naturellement) faisaient apparaître la bonne créature. | ||||
1.3.1 | 12w18a | Les villageois qui apparaissaient à l'aide d'un oeuf d'apparition de villageois étaient toujours des fermiers, leur profession est désormais aléatoire. | |||
1.4.4pre | Les bébés créatures peuvent apparaître en faisant un clic-droit avec l'œuf dans la main sur la créature correspondante. | ||||
1.5 | 7 janvier 2013 | Dinnerbone a tweeté la première image d'une créature nommée apparaissant dans un message de mort. | |||
13w02a | Les créatures générées via un œuf de créature nommé portent le nom de l'œuf au-dessus de leur tête comme le joueur. | ||||
Les créatures nommées ont leur nom affiché dans les messages de mort. | |||||
1.6 | 1.6pre | Nommer un œuf de créature "Dinnerbone" ou "Grumm" affiche la créature qui en sort à l'envers. | |||
1.8 | 14w11a | Ajout de l'œuf d'Endermite avec l'ajout de l'Endermite lui-même. | |||
14w25a | Ajout de l'œuf de gardien avec l'ajout du gardien lui-même. | ||||
14w27a | Ajout de l'œuf de lapin avec l'ajout du lapin lui-même.. | ||||
1.9 | 15w31a | Ajout de l'œuf de shulker avec l'ajout du shulker lui-même. | |||
1.10 | 16w20a | Ajouts des œufs d'ours blanc, de zombie momifié et de vagabond avec l'ajout des ces créatures. | |||
Ajouts des œufs de Grand gardien, Wither squelette, chat, mule, âne, cheval-squelette et cheval-zombie. | |||||
1.10-pre2 | Suppression des œufs de zombie momifié, vagabond, grand gardien, Wither squelette, chat, mule, âne, cheval-squelette et cheval-zombie. | ||||
1.11 | 16w32a | Ajouts des œufs de zombie momifié, vagabond, grand gardien, Wither squelette, zombie-villageois, mule, âne, cheval-squelette et cheval-zombie. | |||
Version portable Alpha | |||||
0.7.0 | Ajout de l'œuf de poule, de mouton, de cochon et de vache. | ||||
0.9.0 | build 1 | Ajouts des œufs de champimeuh, Creeper, Enderman, poisson d'argent, squelette, Slime, araignée, zombie, cochon-zombie et loup. | |||
Noms corrects pour les œufs d'apparition. | |||||
build 2 | Ajout de l'œuf de villageois. | ||||
Les œufs peuvent être utilisés pour régler les générateurs de créatures | |||||
0.11.0 | build 1 | Ajout des œufs de chauve-souris et de poulpe. | |||
Ajout des œufs de Ghast, cube de magma et araignée venimeuse, ceux-ci ne sont pas obtenables. | |||||
0.12.1 | build 1 | Ajout des œufs de Blaze et d'ocelot. | |||
build 9 | Les créatures créées avec un œuf renommé portent son nom. | ||||
Version console | |||||
TU9 | Ajout des œufs d'apparition. | ||||
TU19 | Ajout de l'œuf de cheval. |
Notes diverses
- Les zombies et les squelettes peuvent apparaître avec un outil en main (épée ou pelle) et/ou une armure plus ou moins complète en cuir, fer, or ou en mailles.
- Il est possible d'obtenir des œufs de bateau, de wagonnet, d'orbe d'expérience ou de bloc de TNT en connaissant leur ID. Mais ces œufs sont inutiles car aucune entité n'en sort.