Points de vie |
40 × 20 |
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Dégâts |
6 |
Taille |
Hauteur : 1,4 bloc |
Apparition |
Hoglin dans le monde normal au bout de 15 secondes |
Récompenses |
Voir Butin |
Expérience | |
Premières apparitions | |
ID d'entité |
zoglin |
Les zoglins sont des créatures hostiles qui apparaissent à partir des hoglins transportés dans le monde normal. Ils attaquent la plupart des créatures à vue.
Apparition
Les zoglins apparaissent lorsque des hoglins se retrouvent dans le monde normal, au bout de 300 ticks de jeu (15 secondes).
Butin
À leur mort, les zoglins abandonnent :
- 1 à 3 unités de
chair putréfiée. La quantité maximale abandonnée est augmentée de 1 par niveau d'enchantement Butin, soit jusqu'à 6 unités de porc cru avec Butin III. - 5 globes d'expérience s'ils sont tués par un joueur ou un loup apprivoisé.
Comportement
Les zoglins attaquent naturellement toutes les créatures qu'ils repèrent à l'exception des Creepers et des autres zoglins. L'attaque des adultes consiste à jeter la cible dans les airs. Un joueur sera toujours jeté, même si l'attaque est parée avec un bouclier. Les bébés attaquent également mais infligent moins de dégâts et n'envoient pas leur cible en l'air.
Les zoglins ne peuvent pas se reproduire, ignorent les champignons biscornus et ne sont pas repoussés par les blocs qui repoussent les hoglins.
Les zoglins font fuir les piglins qui ne sont pas au combat.
Sons
Son | Sous-titre | Description | ID | ID de sous-titre | Source | Hauteur | Volume | Distance
d'atténuation |
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Grognement de Zoglin | ? | entity.zoglin.ambient
|
subtitles.entity.zoglin.ambient
|
Créatures hostiles | 1 | 0.9 | ? | |
Zoglin blessé | ? | entity.zoglin.hurt
|
subtitles.entity.zoglin.hurt
|
Créatures hostiles | 1 | 0.9 | ? | |
Zoglin qui meurt | ? | entity.zoglin.death
|
subtitles.entity.zoglin.death
|
Créatures hostiles | 1 | 0.9 | ? | |
Grognement furieux de Zoglin | ? | entity.zoglin.angry
|
subtitles.entity.zoglin.angry
|
Créatures hostiles | 1 | 0.9 | ? | |
Zoglin qui attaque | ? | entity.zoglin.attack
|
subtitles.entity.zoglin.attack
|
Créatures hostiles | 1 | 0.9 | ? | |
Zoglin qui marche | ? | entity.zoglin.step
|
subtitles.entity.zoglin.step
|
Créatures hostiles | 1 | 0.9 | ? |
Valeurs NBT
Valeurs
Nom | ID nominal |
---|---|
Zoglin |
zoglin
|
Données de l'entité
Données de l'entité- Tous les tags communs aux entités voir Modèle:Arbre Nbt/Entité/Modèle
- Tous les tags communs aux créatures voir Modèle:Arbre Nbt/Créature/Modèle
Progrès
Icône | Progrès | Description en jeu | Parent | Exigences réelles (si différentes) | Identifiant (ID) |
---|---|---|---|---|---|
Aventure (Adventure) | Aventure, exploration et combat | — | Tuez n'importe quelle entité, ou soyez tué par n'importe quelle entité. | adventure/root
| |
Chasseur de monstres (Monster Hunter) | Tuez n'importe quelle créature hostile. | Aventure | Tuez une de ces 34 créatures :
| adventure/kill_a_mob
| |
Dans la ligne de mire (Take Aim) | Tirez sur quelque chose avec un arc et une flèche. | Chasseur de monstres | En utilisant un arc, tirez sur une entité avec une flèche, une flèche à effet ou une flèche spectrale. | adventure/shoot_arrow
| |
Monstres chassés (Monsters Hunted) | Tuez au moins une fois chaque créature hostile. | Chasseur de monstres | Tuez chacune de ces 34 créatures :
| adventure/kill_all_mobs
|
Historique
À venir (Version Java) | |||||
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1.16 | 20w14a | Ajout des zoglins et des bébés zoglins. |