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Version Bedrock bêta 1.6.0.5
Type

Build

Date de sortie

Xbox One, Windows 10, Android - 27 juin 2018

Build pour

Version Bedrock 1.6


La bêta 1.6.0.5[1] est la deuxième bêta de la version Bedrock 1.6. Elle ajoute les membranes de Phantom et l'effet de potion Chute lente, et corrige plusieurs plantages et bugs.

Ajouts

Objets

Flèche de chute lente
  • Ajout de l'effet de chute lente à une flèche.
Membrane de Phantom
  • Ces membranes sont obtenues en tuant des Phantoms.
Potion de chute lente

Gameplay

Effets de potion

  • Chute lente
    • Fait tomber le joueur à un rythme beaucoup plus lent et ne subit aucun dégât lorsqu'il touche le sol.

Modifications

Général

Autres
  • Lorsqu'un joueur rejoint un monde, le mode de jeu par défaut sélectionné est maintenant le mode de jeu personnel pour ce joueur.

Objets

Élytres
  • Les élytres nécessitent désormais des membranes de Phantom afin d'être réparées dans une enclume au lieu de cuir.

Créatures

Phantom
  • Donnent maintenant des membranes de Phantom.
  • Augmentation de sa vie de 10Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon) à 20Heart (icon) × 10.
  • Sont désormais considérés comme des créatures mort-vivantes - ils brûleront à la lumière du soleil.
  • Sont maintenant capables de se noyer.

Corrections

  • Correction de plusieurs plantages qui survenaient pendant le gameplay.
  • Correction d'un crash qui survenait lors du placement d'objets renommés dans l'emplacement de sortie d'une enclume.
  • Correction de plusieurs membres manquants sur des créatures dans la précédente bêta sur Android.
  • S'accroupir sur des échelles ne s'arrêtera plus lors de l'ouverture du menu de pause ou de l'écran d'inventaire.
  • MCPE-30821 - Les fusées de feux d'artifice donnent à nouveau le bon boost en utilisant des élytres.
  • Les barrières invisibles peuvent maintenant contenir de l'eau.
  • MCPE-32403 - Le champ de vision peut à nouveau être ajusté lorsque l'option "Le champ de vision peut être altéré par le gameplay" est désactivée.
  • MCPE-21542 - La poudre de redstone est désormais rendue sur les côtés des blocs de verre.
  • L'Ender Dragon n'a plus une texture manquante sur son cou lorsque le pack mash-up Mythologie nordique est utilisé.
  • Correction de l'animation de craquage étant désynchronisée lors du minage à partir d'un bateau.
  • Correction de quelques pixels sur la texture du Phantom.
  • Les yeux des Phantoms restent maintenant visibles lorsqu'ils sont sous l'effet d'invisibilité.
  • Les Phantoms s'envolent désormais après leur apparition en mode Créatif.
  • Modifications de l'animation de vol du Phantom.
  • Le TNT explosant sous l'eau n'inflige plus de dégâts aux joueurs et autres entités.
  • Les noyés ont maintenant beaucoup plus de facilité à attaquer les joueurs qui nagent au-dessus d'eux.
  • Les algues qui sont plantées par les joueurs grandiront désormais au fil du temps.
  • Les bébés chevaux, les ânes et les mules ne peuvent plus être poussés à travers des blocs solides.
  • Les Creepers ne restent plus blancs ou clignotent rapidement lorsqu'ils sont tués.
  • Utiliser /fill doors remplit maintenant la zone choisie avec des portes plutôt qu'avec des blocs d'air.
  • Correction du bouton d'annulation n'apparaissant pas sur les appareils Windows 10 lorsqu'un monde cross-plateforme est rejoint.
  • MCPE-33747 - Les algues imitent maintenant les herbes aquatiques dans leur placement et peuvent être placées sur la plupart des blocs sous l'eau.
  • Correction d'un crash qui survenait lorsque les joueurs apparaissaient et que leur point d'apparition était défini à chaque tick.
  • Les plantes terrestres ne peuvent plus être placées sous l'eau.
  • Les icônes des fioles d'eau n'ont plus de liquide rouge sur les appareils Android.
  • Les gardiens n'attaquent plus les poissons.
  • La visibilité augmente désormais au fil du temps lors d'une immersion dans de l'eau en mouvement.
  • MCPE-32152 - Les coffres utilisés peuvent maintenant être équipés sur les mules et les lamas.
  • MCPE-33917 - Nager à travers certains blocs remplis d'eau ne supprime plus le brouillard sous-marin.
  • MCPE-28344 - Activer un portail de l'End remplacera maintenant n'importe quel bloc dans le portail.
  • MCPE-29752 - Ouvrir un livre vierge sur les appareils tactiles ne provoque plus de cassage de blocs.
  • Les grands gardiens donnent désormais des éponges mouillées lorsqu'ils sont tués.
  • Correction des rails flottants qui se généraient dans les puits de mine abandonnés.
  • Correction de certaines variantes de rails ayant une boîte de collision de taille incorrecte.
  • Correction des générateurs de monstres apparaissant vides sur les mondes de la version console convertis.
  • Les dauphins ne peuvent plus attaquer les joueurs à travers des blocs solides.
  • MCPE-21515 - L'effet de résistance protégera maintenant contre l'effet du Wither.
  • MCPE-19952 - Déplacer rapidement des objets de la barre rapide vers un conteneur fonctionne désormais comme prévu.
  • Cloner des conteneurs ne supprime plus leur nom personnalisé.
  • Appuyer sur la touche Entrée dans l'inventaire ne déplace plus le curseur dans/hors du champ de texte ou saisit/lâche des objets.
  • Les particules des flèches enchantées ne dérivent plus dans l'eau en mouvement.
  • Les créatures n'émettent plus un effet sonore plus aigu lors de leur première apparition.
  • Correction des packs de textures ayant une icône d'espace réservé sur l'écran de validation du pack sur les appareils Android.
  • Les joueurs constamment téléportés se comportent maintenant de manière plus cohérente.

Références

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