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Version Bedrock bêta 1.2.0.11
Type

Bêta

Date de sortie

9 août 2017

Bêta pour

Version Bedrock 1.2.0

La Version Bedrock bêta 1.2.0.11 est la quatrième version bêta de la Version Bedrock 1.2 sortie le 9 août 2017.

Changements[]

  • Cliquer sur la manette gauche d'un contrôleur fera désormais basculer le zoom entre le livre de recettes et l'inventaire
  • Ajout d'animations d'objets au livre de recettes pour montrer quels objets sont utilisés pour l'artisanat
  • La sensibilité du contrôleur par défaut a été augmentée à 60

Corrections[]

  • Diverses améliorations ont été apportées à la recherche et à la navigation dans le livre de recettes
  • Le livre de recettes peut désormais être utilisé pour créer manuellement des recettes multi-matériaux
  • Génération et chargement de morceaux encore optimisés
  • La recette de la carte vide apparaît maintenant dans le livre de recettes
  • Réduction de la résistance aux explosions des blocs de verrues du Nether
  • Les golems de neige ne lèvent plus les mains lors de la rotation
  • Les infobulles de la carte se chargent désormais correctement après les avoir stockées dans un coffre et être rentrées dans un monde
  • La barre d'XP sera désormais mise à jour une fois qu'une orbe d'XP aura été récupérée
  • Correction de la vue à travers les blocs de feuilles lorsque l'option Feuilles fantaisie est désactivée
  • Les packs de textures qui utilisent la texture 'flame_atlas' qui n'est pas de la taille de celle en vanilla fonctionnent à nouveau
  • La pierre lumineuse apparaîtra désormais sur les cartes
  • Le brouillard apparaît désormais correctement dans le Nether
  • Les leviers, panneaux, cadres d'objets, échelles, peintures, torches et torches de redstone ne tombent plus s'ils sont connectés à un bloc dans un autre morceau
  • Les blocs de magma font maintenant fondre la neige et la glace directement au-dessus
  • Une couche de neige peut maintenant être remplacée par un panneau
  • Correction de l'élément tête de dragon dans l'inventaire apparaissant pixélisé
  • Diminution de la taille des boîtes de collision pour plusieurs objets, y compris les enclumes, les bras de piston et les vitres simples
  • Seul le bloc ciblé devrait subir des dégâts ou se casser
  • Correction des particules de rupture des barres de l'End ayant maintenant la bonne couleur
  • Les chevaux, les ânes et les mules subiront désormais des dégâts de chute s'ils sont démontés avant de toucher le sol
  • Les chevaux, les ânes et les mules ne tremblent plus lorsqu'ils sautent
  • Les Creepers ne peuvent plus s'empêcher d'exploser après avoir été enflammés avec du silex et de l'acier
  • Les villageois ne seront plus paralysés lorsque leur inventaire est plein
  • Lors du clonage d'un coffre à côté d'un autre coffre pour créer un double coffre, le contenu ne sera pas effacé
  • Les droppers peuvent désormais être distribués dans un autre conteneur lorsque ce conteneur a tous ses emplacements pleins et que les articles sont empilables
  • Les pistons resteront étendus lors du rechargement du monde
  • Correction des textures des pistons placés horizontalement dans plusieurs packs de textures
  • Les boîtes de Shulker ont maintenant des textures et une orientation correctes en main et en inventaire
  • Correction de la canne à sucre ne disparaissant pas lorsque l'eau est retirée
  • Peut maintenant déposer des objets avec le bouton Y sur l'écran d'inventaire
  • Correction de la texture des Endermens manquant d'un bras et d'une jambe lorsqu'ils étaient regardés par un joueur
  • Le TNT généré avec un distributeur n'explosera plus lorsque la règle de jeu "tntexplodes" est désactivée.
  • Bordures de texture fixes sur les bannières
  • Correction de la transparence sur les icônes d'inventaire pour les vitres, les balises, la glace et les blocs de slime
  • Les curseurs d'opacité affichent désormais des nombres entiers
  • Correction des boutons de l'écran tactile d'interaction de l'entité qui ne disparaissaient pas tout en tenant une canne à pêche ou une carotte sur un bâton
  • Optimisation du temps de chargement des skins des joueurs
  • La neige supérieure ne s'accumule plus sur les clôtures, les murs et les portes
  • Correction du texte d'espace réservé apparaissant dans les paramètres vidéo
  • Correction des caractères spéciaux provoquant l'échec des exportations 3D
  • Correction des flèches qui n'apparaissaient pas dans les distributeurs du temple de la jungle
  • Les particules de course d'autres joueurs en multijoueur se déplacent désormais normalement
  • Les gardiens ne coulent plus dans l'eau
  • Le contour fixe sélectionne plusieurs blocs, y compris les escaliers et les portes
  • Les astuces de l'écran de chargement resteront désormais à l'écran plus longtemps pour une expérience de lecture optimale
  • La règle du jeu "dostartwithmap" fonctionnera désormais correctement
  • La règle du jeu "pvp" fonctionnera désormais correctement
  • Correction d'une icône incorrecte pour le pack de ressources par défaut apparaissant
  • L'état des créatures pouvant être chevauchés sera désormais enregistré lors de la sauvegarde & Quitter
  • Correction d'un bug qui empêchait les graines de s'empiler dans l'inventaire
  • Le wagonnet à TNT ne disparaît plus lorsqu'il est allumé si la règle de jeu 'tntexplodes' est définie sur false
  • Correction d'un plantage qui se produisait parfois lors du chargement de mondes
  • Correction d'un plantage lorsque des boules de feu tirées par des distributeurs frappaient des créatures
  • Correction d'un plantage pour l'hôte lorsque des amis Xbox Live tentaient de rejoindre leur jeu
  • Correction d'un plantage lors d'un clic rapide sur les objets de l'inventaire en mode Créatif
  • Correction d'un plantage lorsqu'une sorcière lance une potion sur les joueurs
  • Les générateurs de monstres fonctionnent correctement maintenant et ne font pas disparaître leurs créatures immédiatement après leur apparition dans certaines situations
  • Correction de la texture sur les épées lorsqu'elles sont tenues
  • Correction de la texture au bas des entonnoirs.
  • Correction d'un plantage lors de l'importation d'un monde ou d'un module complémentaire
  • Les commandes Slash reconnaissent et remplissent automatiquement les noms avec des espaces
  • Les icônes de sauvegarde automatique apparaîtront désormais correctement
  • L'utilisation du "@e" dans une commande ciblera désormais également les joueurs
  • Correction des joueurs qui ne dormaient pas si quelqu'un se déconnectait du jeu
  • Les joueurs qui rejoignent le jeu avec l'option "Faire confiance aux joueurs" désactivée le rejoindront désormais en tant que visiteurs
  • Suppression des recettes pour fabriquer des boîtes de Shulker teintes de la même couleur
  • Correction du texte manquant sur les boîtes de Shulker sur l'écran "Comment jouer?"
  • Les perroquets assis sur les épaules du propriétaire ne peuvent plus être nourris avec des cookies par d'autres joueurs
  • Correction d'un message d'erreur lors de la connexion à un serveur complet
  • Correction d'un crash lors de la tentative de fabrication d'une boîte Shulker
  • La téléportation vers une entité sur une autre dimension utilise désormais la bonne position Y
  • Les Endermens ne clignotent plus en rouge supplémentaire lorsqu'ils sont touchés
  • Les joueurs peuvent désormais voler après s'être accroupis en utilisant un contrôleur
  • Attacher une créature à une clôture tout en ayant un objet plaçable en main ne fera plus apparaître brièvement cet objet dans le monde.
  • Les Endermens essaieront désormais de se cacher pendant la journée
  • Correction des balises de nom n'apparaissant pas à quelque chose qui avait déjà été nommé
  • Enregistrer le jeu lorsqu'un joueur est dans la lave ne rendra plus le monde incapable de se charger
  • Les pistons, escaliers et coffres ne tournent plus lorsqu'ils sont poussés par des pistons
  • Correction de l'animation de craquage sur les bannières
  • L'utilisation de la commande /setblock avec de la poudre de béton ne renvoie plus de messages d'erreur.
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