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Jr Mime (discussion | contributions) (cleanup) Balise : Annulation |
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{{Version nav |
{{Version nav |
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|edition=Bedrock |
|edition=Bedrock |
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− | |planned=1 |
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|type= |
|type= |
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+ | |date='''Android, iOS, Fire OS, Windows 10, Windows 10 Mobile, Gear VR, Fire TV, Xbox One''' – 3 avril 2018 |
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− | }}<onlyinclude> |
+ | }}<onlyinclude> |
− | La '''1.2.13''' est une mise à jour |
+ | La '''1.2.13''' est une mise à jour de la [[version Bedrock]] sortie le 3 avril 2018.<ref>{{article|ext=feedback.minecraft.net/knowledgebase/articles/1849678|Minecraft - 1.2.13 (Bedrock)}}</ref> |
== Ajouts == |
== Ajouts == |
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+ | * Les [[Realms]] créent maintenant des sauvegardes automatiques qui peuvent être téléchargées et restaurées. |
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− | * Ajout du [[zombie noyé]] |
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+ | * Ajout de deux options pour échanger les boutons A/B et les boutons X/Y sur les manettes, qui peuvent être trouvées dans les paramètres de la manette. |
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− | * Nouvelle animation de nage |
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+ | * Ajout de transitions sur l'écran de menu, qui peuvent être basculées dans les paramètres. |
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− | * Le [[trident]] et de nouveaux [[enchantement]]s |
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+ | |||
+ | == Modifications == |
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+ | |||
+ | * De nombreux écrans et actions réagissent désormais lorsqu'un bouton est enfoncé plutôt que relâché, et sont donc plus réactifs. |
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+ | * Les ''chunks'' ont été emballés. |
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+ | ** Des types de blocs différents sont maintenant possibles à l'infini, puisque les identifiants de blocs sont supprimés. |
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+ | ** Le jeu devrait être moins susceptible de planter en raison d'un manque de mémoire. |
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+ | * Tomber sur des bottes de paille réduit désormais les dégâts de chute. |
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+ | * Les packs de skins possédés apparaîtront maintenant en haut de l'écran de sélecteur de skin. |
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+ | * Le contenu acheté se mettra désormais à jour automatiquement, ce qui peut être basculé dans les paramètres de profil. |
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+ | * Les listes de membres des [[Realms]] peuvent maintenant être effacées à partir de l'écran des membres. |
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+ | * Mise à jour de l'apparence de la [[Place de marché]] et ajout d'une fonctionnalité de recherche pour trouver facilement du contenu spécifique. |
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+ | |||
+ | == Gameplay expérimental == |
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+ | |||
+ | * Ajout du [[noyé]] |
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+ | * Ajout du [[trident]] et de nouveaux [[enchantement]]s |
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** Canalisation |
** Canalisation |
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** Loyauté |
** Loyauté |
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** Impulsion |
** Impulsion |
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** Empalement |
** Empalement |
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− | * |
+ | * Ajout du [[bois écorcé]] |
− | * |
+ | * Ajout de [[dalles]] et d'[[escaliers]] en prismarine, prismarine taillée et prismarine sombre |
+ | * Nouvelle animation de nage en courant dans l'eau |
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− | |||
− | == Modifications == |
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− | |||
− | * Le PvP amical (''Friendly Fire'') peut désormais être basculé dans les options du monde. |
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− | * Ajustement de l'accélération de l'aspect vertical lors de l'utilisation d'un contrôleur. |
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− | * Ajout de transitions sur l'écran de menu, qui peuvent être basculées dans les paramètres. |
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− | * Ajout d'une fonctionnalité de recherche dans la [[Place de marché]] pour trouver facilement du contenu spécifique. |
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− | * Emballage des ''chunks'' ! Cela signifie que nous pouvons maintenant avoir des types de blocs différents (presque) à l'infini (et il n'y a plus d'identifiants de blocs). Cela signifie également que le jeu devrait être moins susceptible de planter en raison d'un manque de mémoire. |
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== Corrections == |
== Corrections == |
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{{suite à traduire}} |
{{suite à traduire}} |
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− | ; |
+ | ; Performances / Stabilité |
+ | * Nombreuses optimisations du rendu des ''chunks'' et des performances du jeu. |
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− | * Correction d'un crash qui survenait en convertissant des mondes à partir de la version Xbox One. |
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+ | * La génération des ''chunks'' est maintenant priorisée d'abord aux ''chunks'' les plus proches du joueur. |
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* Correction d'un crash qui survenait sur les appareils Android à cause de problèmes de rendu. |
* Correction d'un crash qui survenait sur les appareils Android à cause de problèmes de rendu. |
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− | * Correction d'un crash qui survenait en |
+ | * Correction d'un crash qui survenait en créant plusieurs mondes des ''Relics of the Privateers''. |
+ | * Correction d'un crash qui survenait en téléchargeant une capture d'écran dans un club et en perdant la connexion à internet. |
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+ | * Fixed a crash that occurred when using CTRL+MMB on a signed, written book contained in an item frame |
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+ | * Correction d'un crash qui survenait en entrant et en sortant rapidement de la place de marché. |
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+ | * Correction d'un crash qui survenait lorsque l'hôte quittait son monde et qu'un autre joueur regardait dans un coffre. |
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+ | * Fixed a crash that occurred when a double chest is split using pistons and items are placed or taken from the half that was not moved |
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+ | * Fixed a crash that occurred when navigating menus using the D-pad and mouse simultaneously |
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* Correction d'un crash qui survenait à cause d'un problème avec les torches de redstone. |
* Correction d'un crash qui survenait à cause d'un problème avec les torches de redstone. |
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* Correction d'un crash qui survenait en naviguant dans le magasin sur des appareils bas de gamme et intermédiaires. |
* Correction d'un crash qui survenait en naviguant dans le magasin sur des appareils bas de gamme et intermédiaires. |
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* Correction d'un crash qui survenait en quittant l'End. |
* Correction d'un crash qui survenait en quittant l'End. |
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− | * La génération des ''chunks'' est maintenant priorisée d'abord aux ''chunks'' les plus proches du joueur. |
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; Général |
; Général |
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+ | * Le jeu est à nouveau jouable sur Windows 10 Mobile en utilisant une manette Xbox One. |
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− | * Le succès "Rayon tracteur" peut à nouveau être déverrouillé. |
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+ | * Viewing the presence on a player profile will now be accurate when playing split-screen |
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− | * La carte de départ et le coffre bonus ne peuvent plus être basculés pour les mondes modèles. |
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+ | * Les skins personnalisés avec des extensions ".PNG" en majuscules sont maintenant reconnus sur Windows 10. |
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− | * Le deuxième joueur en écran partagé ne peut plus mourir si son mode de jeu personnel est défini sur Créatif. |
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+ | * The achievement screen will now show the most recent status without having to close and reopen the game |
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+ | * Fixed local co-op not properly saving player progress |
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+ | * Désactiver "Visible pour les joueurs en local" pour un monde ne le désactive plus pour tous les mondes. |
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+ | * Les mondes importés ne vont plus se lancer automatiquement sur iOS. |
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; Gameplay |
; Gameplay |
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+ | * Crops can once again be harvested continuously |
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− | * Augmentation de la vitesse de croissance des cultures et de propagation de l'herbe. |
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+ | * Crops will now pop out of the ground if the light level is 7 or lower |
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− | * Les joueurs ne flottent plus au-dessus des lits en dormant. |
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+ | * Fixed Villager trade items not being replenished |
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− | * Vines that don't have a support block will no longer float in mid-air |
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+ | * Correction de certains échanges de villageois qui n’octroient pas d'expérience. |
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− | * Players can no longer jump out of minecarts using the default jump button if it has been bound to a different button |
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+ | * Fixed spawn points not moving when obstructed by lava |
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− | * Minecarts no longer collide with adjacent minecarts on separate tracks |
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+ | * Il est désormais possible de dormir quand un cheval-squelette est à proximité. |
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− | * The map owner's icon is now sorted to the top of the map |
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+ | * Les arcs infligeront maintenant la même quantité de dégâts aux joueurs et aux créatures. |
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− | * When elevated, directional blocks now always face upwards, regardless of the player's coordinates |
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+ | * Eyes of Ender and '/locate' will now point to the right location of a Stronghold |
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− | * Maps can now be held simultaneously in the main hand and offhand |
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+ | * Pour le livre vierge, le bouton "Signer et fermer" n'est plus actif si un nom n'a pas été entré. |
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− | * Tree branches no longer cut through blocks when grown using bone meal |
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+ | * Des grandes fougères apparaissent maintenant dans les mégas taïgas. |
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− | * Experience can now be earned from cooking pork chops in a furnace |
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+ | * L'enchantement "Protection" ne rend plus les joueurs immunisés contre les dégâts de feu. |
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− | * Enchanted Apples can once again be found in loot chests |
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+ | * Activating sneak in one world and quitting no longer causes the player to spawn sneaking in in every other world |
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− | * Name Tags can once again be found from Villager trading and fishing |
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+ | * Pressing Open Chat together with Place Block on controller no longer causes Place Block action to repeat |
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− | * Diamonds will now appear in the loot chests of Jungle Temples and Strongholds |
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+ | * Fixed fire spreading from covered lava |
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− | * Players are no longer set on fire when walking on non-full blocks placed next to a lava source |
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+ | * Fixed Pick Block replacing currently selected hotbar slot, even if other slots were empty |
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+ | * Exploding Creepers and Beds in the Nether can no longer ignite TNT in worlds that have 'TNT Explodes' turned off |
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+ | * Le deuxième joueur en écran partagé ne peut plus mourir si son mode de jeu personnel est défini sur Créatif. |
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+ | * De l'expérience peut maintenant être gagnée en cuisant des côtelettes de porc dans un fourneau. |
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+ | * Les joueurs ne sont plus mis en feu en marchant sur des blocs non pleins placés à côté d'une source de lave. |
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* Fixed player faces on maps so they no longer turn into arrows when they move too far from other players but will turn into arrows when close to other players |
* Fixed player faces on maps so they no longer turn into arrows when they move too far from other players but will turn into arrows when close to other players |
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− | * Pickaxes now break Stone Buttons faster than hands |
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− | * Grass blocks will now turn into dirt if grass path blocks are placed above them |
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* Fixed Creative flight speed being too slow until changing altitude after entering a world |
* Fixed Creative flight speed being too slow until changing altitude after entering a world |
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+ | * Tomber sur un bloc de Slime en s'accroupissant inflige désormais des dégâts de chute. |
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− | * Bows can no longer be used to mine while charging and fully charged |
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+ | |||
+ | ; Objets |
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+ | * Fixed items losing durability when used on other players and the PvP game rule is disabled |
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+ | * Les pommes dorées enchantées peuvent à nouveau être trouvées dans les coffres de récompenses. |
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+ | * Les étiquettes peuvent à nouveau être trouvées en échangeant avec des villageois et en pêchant. |
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+ | * Des diamants apparaitront désormais dans les coffres de récompenses des temples de la jungle et des forts. |
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+ | * Map items in converted Xbox One Edition worlds now have the proper alignment |
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+ | * The starting maps for Old Worlds are now zoomed in to level 1/4 |
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+ | * Maps will no longer show a green marker only for the last map that was placed in an item frame |
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+ | * Les fioles peuvent désormais être remplies à partir de sources d'eau en mode Créatif. |
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+ | * Les pioches détruisent maintenant les boutons en pierre plus rapidement que les mains. |
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+ | * Les arcs ne peuvent plus être utilisés pour miner en chargeant. |
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+ | |||
+ | ; Blocs |
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* Extra blocks will no longer be placed when placing a block straight down |
* Extra blocks will no longer be placed when placing a block straight down |
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+ | * Les vitres s'alignent maintenant aux escaliers. |
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− | * Players can no longer attack through walls in third-person perspective |
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+ | * Augmentation de la taille de la boîte de collision du sable des âmes. |
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− | * Increased the hitbox size of Soul Sand blocks |
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+ | * Les blocs d'herbe vont maintenant se transformer en terre si des blocs de chemin d'herbe sont placés au-dessus d'eux. |
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− | * Crops can once again be harvested continuously |
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+ | * Les lianes ne peuvent plus être placées de manière invisible sous les blocs de feuilles. |
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− | * Fixed Villager trade items not being replenished |
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− | * |
+ | * Leaves no longer cut through blocks when growing trees using Bone Meal |
+ | * Les enclumes sont maintenant lâchées en tant qu'objets quand elles tombent sur des torches. |
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− | * Glass Panes now align to Stair blocks |
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+ | * Les dalles en pierre et les murets en pierres ont désormais la bonne résistance aux explosions. |
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− | * It is now possible to sleep when a Skeleton Horse is nearby |
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+ | * Top Snow falling on a Top Snow Block no longer loses one layer |
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+ | * Breaking Cobblestone that is being pushed by a Piston no longer drops an invalid 'Update' block |
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; Redstone |
; Redstone |
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+ | * Automated Chicken cookers using slabs will now function properly |
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− | * Pistons no longer get into a state where they pause, activate randomly, and potentially crash the game |
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+ | * Correction de la redstone qui n'alimente pas horizontalement les blocs adjacents. |
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− | * Sticky Pistons and Slime Blocks can no longer pull and break Comparators |
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+ | * Les entonnoirs et les droppers peuvent désormais mettre des disques de musique uniquement dans des jukeboxes. |
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− | * Shulker Boxes will no longer be dispensed as items if the dispenser is obstructed |
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− | * |
+ | * Minecart with Hopper and TNT will no longer shake on Activator Rails |
+ | * Renamed Shulker Boxes no longer lose their names when fired from a dispenser |
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− | * Redstone now correctly powers adjacent blocks |
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+ | * Les capteurs de lumière ne peuvent plus générer de la puissance dans le Nether. |
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− | * Observers no longer visually cut Redstone Dust |
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+ | * Undyed Shulker Boxes can no longer be placed inside other Shulker Boxes using Hoppers and Droppers |
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+ | * Mobs in Minecarts no longer activate rails next to them as they try to walk |
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+ | * Les observateurs ne coupent plus visuellement la poudre de redstone. |
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* Rails will now take block power into account when attaching to other rails |
* Rails will now take block power into account when attaching to other rails |
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* Dispensers, Droppers, and Redstone Lamps will now activate properly when Redstone Dust is placed on top of them |
* Dispensers, Droppers, and Redstone Lamps will now activate properly when Redstone Dust is placed on top of them |
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+ | * Trapped Chests with slabs or stairs above no longer power Redstone Dust adjacent to the block below when the chest is open |
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− | * Automated chicken cookers using slabs will now function properly |
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+ | * La terre cuite émaillée ne peut plus être tirée en utilisant des blocs de Slime et des pistons collants. |
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− | * Trapped Chests with slabs or stairs above no longer powers Redstone Dust adjacent to the block below it when the chest is open |
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+ | * Les wagonnets ne sont plus coincés en passant à travers des blocs sur des rails en diagonale. |
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− | * Glazed Terracotta can no longer be pushed using Slime blocks and Sticky Pistons |
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+ | * Une armure peut maintenant être équipée sur un porte-armure en utilisant un distributeur. |
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− | * Minecarts no longer get stuck when passing through blocks on diagonal rails |
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+ | * The power output of Redstone Comparators is no longer lost after a world is converted from Xbox One Edition |
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− | * Armor can now be equipped to an Armor Stand using a Dispenser |
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; Créatures |
; Créatures |
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+ | * Les bébés poules ne sont plus coincés dans les coins des barrières. |
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− | * Reduced the explosion range of Creepers |
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+ | * Augmentation du taux d'apparition des Slimes. |
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− | * Endermen that are aggravated will now take fall damage as they should, no longer breaking Ender Pearl farms |
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+ | * Fixed mobs shaking while riding in Minecarts |
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+ | * Horses can no longer be steered in deep water |
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+ | * Llamas now form a caravan when following Llamas on a Lead instead of acting silly and running around in circles |
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+ | * Llamas can now be healed by feeding them Hay Bales and Wheat |
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+ | * Mobs no longer view closed doors as valid paths and shouldn't get stuck when trying to walk through them |
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+ | * Les créatures ne peuvent plus apparaitre sur des tapis. |
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+ | * Mobs will once again spawn when the player is below a height of 30 blocks |
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+ | * Mobs will once again not spawn on transparent blocks like Glass and Fences |
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+ | * Les lapins vont maintenant suivre les joueurs qui tiennent des carottes et des fleurs en mode Survie. |
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+ | * Elder Guardian and Zombie Villager spawn eggs can now be obtained with Pick Block in Creative mode |
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+ | * Smaller mobs can no longer trample farmland and crops |
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+ | * Correction des Slimes moyens qui n'infligent pas de dégâts aux joueurs. |
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+ | * Endermites will no longer suffocate when riding in Minecarts and Boats that are not on rails or in the water |
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+ | * Fixed Villager behavior when it's raining so they now disperse to separate houses |
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+ | * The Wither will now face the right direction when attacking |
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+ | * Pigs being steered using Carrot on a Stick will no longer jump up slab staircases and simply walk up them |
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+ | * Correction des fleurs qui disparaissaient après avoir été générées avec de la poudre d'os. |
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* Mob spawners will now stop spawning when there are 6 or more mobs in the vicinity |
* Mob spawners will now stop spawning when there are 6 or more mobs in the vicinity |
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+ | * Les zombies et les squelettes brûlent maintenant pendant la journée dans les biomes chauds quand il pleut dans les autres biomes. |
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− | * Zombies and Skeletons now burn during daytime in warm biomes when it's raining in other biomes |
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+ | * Correction des sorcières qui n'apparaissent pas dans les cabanes abandonnées. |
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− | * Fixed Witches not spawning inside Witch Huts |
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+ | * Wolves will no longer run from Llamas if they are out of sight |
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− | * Increased the spawn rate of Ghasts in the Nether |
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+ | * Augmentation du taux d'apparition des Ghasts dans le Nether. |
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− | * Increased the spawn rate of Ocelots |
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+ | * Augmentation du taux d'apparition des ocelots. |
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− | * Spiders no longer give up so easily when attacking |
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+ | * Les araignées n'abandonnent plus aussi facilement en attaquant. |
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* Parrots will now properly dismount when the player it's riding dies |
* Parrots will now properly dismount when the player it's riding dies |
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* Parrots riding on players' shoulders will no longer hinder block placement while sneaking |
* Parrots riding on players' shoulders will no longer hinder block placement while sneaking |
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− | * Parrots will no longer leave player shoulders when boarding a |
+ | * Parrots will no longer leave player shoulders when boarding a Boat |
+ | * Les villageois vont maintenant se reproduire sur les mondes Xbox One convertis. |
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− | * Llamas can now be healed by feeding them hay bales and wheat |
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+ | * Les créatures du monde normal n'apparaitront plus dans le Nether sur les mondes Xbox One convertis. |
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− | * Zombie Villagers now produce red particles while being cured |
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+ | * Les golems de fer ne deviendront plus hostiles envers les joueurs qui les ont invoqués. |
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− | * Villagers will now breed on converted Xbox One worlds |
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+ | * Les golems de fer n'apparaissent plus quand l'apparition des créatures est désactivée. |
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− | * Fixed some Villager trades not granting XP |
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− | * Overworld mobs will no longer spawn in the Nether on converted Xbox One worlds |
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− | * Mobs can no longer spawn on carpet |
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− | * Light will now prevent Endermen from spawning in The End |
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− | * Mobs will once again spawn when the player is below a height of 30 blocks |
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− | * Iron Golems will no longer turn hostile toward the player that spawned them |
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; Fabrication |
; Fabrication |
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+ | * Les pommes dorées enchantées ne peuvent plus être fabriquées (les pommes dorées peuvent toujours être fabriquées). |
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− | * Fixed an incorrect amount of wool blocks that can be dyed in the Recipe Book |
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+ | * Various improvements to selecting items on the Recipe Book with touch screens when using Classic UI |
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− | * Bucket, Water Bucket, Lava Bucket, and Milk have been moved to the 'Items' inventory tab |
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+ | * Crafting items that used ingredients in the hotbar no longer causes the hotbar to get shuffled when using a controller |
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+ | * Mossy Stone Bricks can no longer be crafted from themselves and no longer results in loss of blocks |
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+ | * Correction des bannières avec le logo de Mojang qui ne peuvent pas être fabriquées sur les mondes Xbox One convertis. |
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+ | * Le seau, le seau d'eau, le seau de lave et le lait ont été déplacés vers l'onglet "Objets" de l'inventaire. |
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+ | ; Failles |
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− | ; Graphismes/Audio |
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+ | * Les joueurs ne peuvent plus attaquer les autres avec des arcs quand le PvP amical est désactivé. |
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− | * The line is now properly connected to the Fishing Rod and floater |
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+ | * Le wagonnet à entonnoir ne peut plus dupliquer des objets. |
||
+ | * Les objets ne peuvent plus être dupliqués en utilisant des cadres et des entonnoirs. |
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+ | * Any item held by a player that is killed by Thorns armor will no longer be duplicated |
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+ | * Les rails ne peuvent plus être dupliqués lorsqu'ils sont tirés par deux pistons simultanément. |
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+ | * Casser un chaudron, un fourneau, une bannière, une balise, un jukebox ou un capteur de lumière avec "Toucher de soie" ne donne plus deux de chaque objet. |
||
+ | * Casser un coffre de l'Ender avec "Toucher de soie" ne donnera plus de l'obsidienne. |
||
+ | * Switching between bows while aiming will no longer transfer item durability |
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+ | * Les joueurs ne peuvent plus attaquer à travers les murs en vue à la troisième personne. |
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+ | * Tuer un animal attaché à une barrière avec une laisse ne duplique plus la laisse. |
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+ | |||
+ | ; Realms |
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+ | * Les permissions ne sont plus réinitialisées aux valeurs par défaut lorsqu'un joueur se reconnecte dans un monde Realms. |
||
+ | * Operator status will now properly reflect in the in-game Player Permissions screen |
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+ | * Fixed a soft lock that occurred when attempting to replace a world and the connection was lost |
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+ | * Correction d'un problème qui empêchait parfois les Realms d'être renouvelés. |
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+ | |||
+ | ; Graphismes |
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+ | * La ligne est maintenant correctement connectée à la canne à pêche et au flotteur. |
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+ | * La pluie est désormais visible à travers le verre. |
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+ | * La canne à sucre a maintenant la bonne coloration de biome. |
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+ | * Les balises vont désormais briller à travers la lave. |
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* Maps are no longer cut off when being held on vertical split-screen |
* Maps are no longer cut off when being held on vertical split-screen |
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+ | * Les feuilles d'acajou ont maintenant de la transparence quand elles sont tenues en main. |
||
− | * Fixed the sound effect not playing when equipping armor from the hotbar |
||
+ | * Les Slimes émettent désormais des particules de Slime en sautant. |
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− | * The proper sound effects will now play when using Ender Chests, Brewing Stands, Armor Stands, and Furnaces |
||
+ | * Correction d'une partie manquante dans la texture de l'entonnoir. |
||
+ | * Flickering no longer occurs when looking through leaves that are next to snow |
||
+ | * Split-screen players will no longer share parts of the sky box backgrounds when they are in separate dimensions |
||
+ | * Block breaking animation no longer goes out of sync when jumping or changing tools |
||
+ | * Correction de l'animation de saut des araignées. |
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+ | * Fixed shadow issues with Chorus Flowers when Smooth Lighting is disabled |
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+ | * Fire, Cobwebs, and Leaves can no longer be seen through blocks at certain distances |
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+ | * Jumping on a Horse, Donkey, or Mule while pushing against a wall with items attached to it no longer causes black blocks to appear around the wall |
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+ | * Fixed the Wither textures during spawning and death animations |
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+ | * Fixed the Axe not being attached to Vindicator's hand when attacking |
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+ | * Pistons and beds no longer have large visual outlines for a split second when being placed |
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+ | * Fixed being able to see through lava when Blindness effect is used |
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+ | * End Crystal beam is now centered at the Crystal and not at the fire base |
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+ | * Les cristaux de l'End en tant qu'objets ont maintenant l'effet d'enchantement. |
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+ | * Les zombies villageois produisent désormais des particules rouges lorsqu'ils sont guéris. |
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+ | * The Dragon Head will no longer flicker when using Norse Mythology textures |
||
* Resource Packs will now affect the look of the gamepad cursor |
* Resource Packs will now affect the look of the gamepad cursor |
||
+ | * The moon will no longer graphically stutter when Do Daylight Cycle is disabled |
||
− | * Rain is now visible through glass |
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* TNT ignited by Redstone now shows the hopping animation |
* TNT ignited by Redstone now shows the hopping animation |
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− | * |
+ | * Les objets tenus par les zombies villageois sont maintenant dans la bonne position. |
* Undyed Shulker Boxes no longer flash when being placed |
* Undyed Shulker Boxes no longer flash when being placed |
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− | * End Crystal items now have the enchantment effect |
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− | * Jungle Leaves now have transparency when held in-hand |
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− | * Fixed a missing piece of the Hopper texture |
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* Particles left after Dragon’s Breath attack and Lingering potions no longer leave visual artifacts |
* Particles left after Dragon’s Breath attack and Lingering potions no longer leave visual artifacts |
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− | * Block breaking animation no longer goes out of sync when jumping or changing tools |
||
* Smooth lighting will now be changed immediately after toggling in Settings |
* Smooth lighting will now be changed immediately after toggling in Settings |
||
− | * Flickering no longer occurs when looking through leaves that are next to snow |
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− | * Slimes now emit slime particles when jumping |
||
− | * Sugar Cane now has proper biome coloring |
||
− | * Fixed missing sound when moving through End Gateways |
||
− | * Fixed the jumping animation for Spiders |
||
* Fixed floating items that appeared after a player died and remained until they respawned when Keep Inventory was enabled |
* Fixed floating items that appeared after a player died and remained until they respawned when Keep Inventory was enabled |
||
+ | * Les coffres sont maintenant placés dans les cadres avec la bonne rotation. |
||
− | * Fire, Cobwebs, and Leaves can no longer be seen through blocks at certain distances |
||
+ | * La pluie, les particules de fumée et les ombres ne sont plus visibles à travers la lave. |
||
− | * Chests are now placed in Item Frames with the proper rotation |
||
+ | * Fixed a rare issue where rain and snow would fall through roofs |
||
+ | |||
+ | ; Audio |
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+ | * Correction de l'effet sonore qui n'est pas joué en équipant une armure à partir de la barre active. |
||
+ | * Correction du son manquant en se déplaçant à travers des passerelles de l'End. |
||
+ | * The proper sound effects will now play when using Ender Chests, Brewing Stands, Armor Stands, Furnaces |
||
+ | * Thrown entities no longer play footstep sounds |
||
+ | * Sound will no longer continue to play on the disconnect screen |
||
+ | * Minecarts will no longer make walking sounds after being pushed off and back on to rails |
||
; Interface utilisateur |
; Interface utilisateur |
||
+ | * Text can now be properly copied and pasted in text fields when using a keyboard |
||
− | * Moving full stacks between containers is once again possible on Pocket UI |
||
+ | * Fixed signs with formatting (§) not being able to create new lines |
||
− | * Made it easier to invite friends to games by pressing X on the invite screen |
||
+ | * Fixed a rare issue when pressing the A key on the virtual keyboard would delete all other text |
||
− | * Creative menu tabs can now be scrolled using the Right Thumbstick when the 'Hide Gamepad Cursor' option is enabled |
||
+ | * Reassigning the 'Toggle Perspective' key no longer changes perspective while typing in chat |
||
− | * Selecting "Sync Worlds" no longer causes the selected button to dramatically shift up (Xbox One) |
||
+ | * Fixed world names not being editable if they contained over 24 characters |
||
− | * Removed unnecessary text from map tooltips in the inventory |
||
+ | * Non-functional split-screen options are no longer visible in Settings for VR and mobile devices |
||
+ | * The oxygen bar is no longer misplaced when getting out of a boat and diving underwater |
||
+ | * Plusieurs améliorations de la navigation dans les menus lors de l'utilisation d'une manette. |
||
+ | * After cancelling the "Checking Download" prompt, players are now taken back to the World Settings screen |
||
+ | * World save size is now properly reported immediately after saving and exiting |
||
+ | * The number of worlds on the Worlds tab is no longer overlapped by the world icon |
||
+ | * Fixed an issue that caused players to get stuck after posting a screenshot to a Club |
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+ | * Changing Screen Safe Area size and GUI scale will now set the proper positions for the hotbar, health, hunger, and paper doll |
||
+ | * Deleting a world with a colored name no longer has extra colored text in the confirmation prompt |
||
+ | * The player model no longer appears in from the 'Choose New Skin' button |
||
+ | * Fixed an unhelpful error message when attempting to create a Realm and the "You can create and join clubs" permission is blocked |
||
* Pressing the screen is no longer offset slightly to the left on Windows 10 Mobile |
* Pressing the screen is no longer offset slightly to the left on Windows 10 Mobile |
||
* Disabling Controller Hints will now turn off hints on in-game menus |
* Disabling Controller Hints will now turn off hints on in-game menus |
||
* Fixed the Creative hotbar not always clearing when X is pressed on the controller |
* Fixed the Creative hotbar not always clearing when X is pressed on the controller |
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* When editing a page in Book & Quill, pressing B on the controller will now quit page edit mode instead of the whole book screen |
* When editing a page in Book & Quill, pressing B on the controller will now quit page edit mode instead of the whole book screen |
||
− | * Items can once again be |
+ | * Items can once again be dropped by moving them into the grey space of the Creative inventory screen |
+ | * Fixed the gamepad cursor snapping incorrectly when highlighting the off-hand slot and clicking the Left Thumbstick |
||
− | * Fixed some worlds not appearing on the Available Templates list when not downloaded |
||
− | * Fixed |
+ | * Fixed not being able to snap the gamepad cursor between the Furnace fuel slot and output slot |
− | * Fixed not being able to snap the inventory cursor between the furnace fuel slot and output slot |
||
* Expandable inventory groups in Pocket UI are now titled properly |
* Expandable inventory groups in Pocket UI are now titled properly |
||
− | * Shift-clicking items into a |
+ | * Shift-clicking items into a Donkey's full chest will no longer cause the items to disappear |
− | * Navigating left or right on the Templates list will no longer move focus to the top of the list |
||
* Fixed incorrect items appearing in Creative inventory searches |
* Fixed incorrect items appearing in Creative inventory searches |
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− | * Shulker Box inventory |
+ | * Shulker Box inventory tooltips are now properly translated to other languages |
− | * Text fields are no longer cleared when typing the letter ‘A’ after typing any non-ASCII characters |
||
* A loading screen will now appear when applying Global Resources |
* A loading screen will now appear when applying Global Resources |
||
* Fixed chat messages not appearing after signing in to Xbox Live in-game from the Achievements screen |
* Fixed chat messages not appearing after signing in to Xbox Live in-game from the Achievements screen |
||
Ligne 168 : | Ligne 271 : | ||
* Fixed a delay in the 'Boost' button appearing when mounting a Pig with Carrot on a Stick in hand |
* Fixed a delay in the 'Boost' button appearing when mounting a Pig with Carrot on a Stick in hand |
||
* Fixed lowered frame rate when unfocusing from the Book & Quill |
* Fixed lowered frame rate when unfocusing from the Book & Quill |
||
− | * |
+ | * HUD opacity now affects Banners mob heads in the hotbar |
+ | * Fixed delays when typing in chat and other text fields |
||
− | * Fixed double notifications appearing when importing a world |
||
+ | * Fixed screen ratio and portions of the HUD being blocked when playing on iPhone X |
||
+ | * Les lanternes aquatiques apparaissent maintenant dans la bonne catégorie lors d'une recherche dans l'inventaire. |
||
+ | * Correction des doubles notifications qui apparaissent en important un monde. |
||
+ | * Un avertissement apparait désormais indiquant aux joueurs de ne pas fermer le jeu lors de l'exportation d'un monde. |
||
+ | * Fixed some worlds not appearing on the Available Templates list when not downloaded |
||
+ | * Navigating left or right on the Available Templates list will no longer move focus to the top of the list |
||
+ | * Plusieurs corrections de traduction pour l'espagnol (Mexique). |
||
+ | * Store descriptions can now be scrolled on mobile devices |
||
; Commandes |
; Commandes |
||
+ | * Les bannières clonées n'apparaissent plus comme des bannières noires vides. |
||
− | * Pressing the Menu button on the Xbox One controller will now execute quick commands |
||
+ | * The "Facing" component of '/teleport' is no longer executed before teleporting a player |
||
+ | * La poudre de redstone ne peut plus être placée en l'air, ou sur des blocs non adaptés pour cela, en utilisant des commandes. |
||
+ | * Players can now be killed using '/kill' when they have a resistance effect of 4 or higher |
||
+ | * Fixed repeating damage sound and animation when using '/effect' to get health and simultaneously taking damage |
||
+ | * The screen will no longer shake when standing on Magma blocks after applying Regeneration effect of 255 or more |
||
+ | * Les bannières placées avec la commande {{cmd|fill}} n'ont plus des couleurs aléatoires sur les Realms. |
||
* Teleporting entities to or from a ticking area no longer fail to render or be interacted with |
* Teleporting entities to or from a ticking area no longer fail to render or be interacted with |
||
* Players will no longer receive an Unknown Map when using ‘/replaceitem’ command to place a map in the off-hand slot |
* Players will no longer receive an Unknown Map when using ‘/replaceitem’ command to place a map in the off-hand slot |
||
* Items will now be received immediately and correctly when using '/give' command with a Chain Command Block |
* Items will now be received immediately and correctly when using '/give' command with a Chain Command Block |
||
− | * Fixed 'End_gateway' and 'End_portal' having placeholder images |
+ | * Fixed 'End_gateway' and 'End_portal' having placeholder images when auto-completing commands |
* Teleporting a horse while it's being ridden now works as intended |
* Teleporting a horse while it's being ridden now works as intended |
||
+ | * Buttons cloned in a "pressed" state no longer remain pressed forever |
||
+ | * Repeatedly teleporting TNT vertically will no longer separate the visual block from its explosive location |
||
+ | * Les ocelots n'apparaissent plus en groupes quand ils sont invoqués en utilisant des commandes. |
||
+ | == Add-ons == |
||
− | ; Autres |
||
+ | |||
− | * Les golems de fer n'apparaissent plus quand l'apparition des créatures est désactivée. |
||
+ | Mise à jour des modèles pour la version 1.2.13, avec de nouvelles ressources et comportements qui peuvent être téléchargés sur [http://minecraft.net/addons minecraft.net/addons]. |
||
− | * La pluie, les particules de fumée et les ombres ne sont plus visibles à travers la lave. |
||
+ | |||
− | * Disabling "Visible to LAN Players" for one world no longer disables it for all worlds |
||
+ | * Les modèles d'armure supportent maintenant les couches de chapeau. |
||
− | * Buttons cloned in a "pressed" state no longer remain pressed forever |
||
+ | * Les bateaux peuvent désormais avoir plus d'un siège. |
||
− | * A warning now appears instructing not to close the game when exporting a world |
||
+ | * "llamaspit.json" a été correctement renommé en "llama_spit.json". |
||
− | * The power output of Redstone Comparators is no longer lost after a world is converted from Xbox One Edition |
||
+ | * Suppression de <code>slot.armor.chest</code> pour les chevaux et les lamas. |
||
− | * Pick Block no longer replaces the item currently selected in the hotbar if other slots are empty |
||
+ | * <code>behavior.hurt_by_target</code> ne se déclenche plus si une entité n'est pas réellement blessée par sa cible. |
||
− | * Increased stability and fixed several crashes |
||
+ | * Tous les paramètres de <code>minecraft:breathable</code> fonctionnent maintenant correctement. |
||
− | * Abandoned mineshafts no longer generate above ground |
||
+ | * Les tags de nom peuvent maintenant être toujours visibles s'ils sont configurés pour le faire via un pack de comportement.</onlyinclude> |
||
− | * Fixed improper Mushroom block obtained from giant red mushrooms when using Pick Block |
||
− | * Tools now work properly and no longer shake in-hand |
||
− | * Sticky Pistons no longer turn into regular Pistons after being renamed |
||
− | * Tripwire Hooks once again appear in Jungle Temples |
||
− | * Players can once again stand on top of ladders |
||
− | * Mob heads can no longer be duplicated by placing them in water |
||
− | * Strongholds once again generate with Mossy Stone Brick and Cracked Stone Brick |
||
− | * The maximum render distance on Xbox One X is once again 22 chunks |
||
− | * More than one line of text can once again be placed on signs |
||
− | * The B button no longer has to be pressed twice on the controller to deselect a skin in the Skin Picker |
||
− | * Heads and Skulls that are placed on a walls no longer have incorrect hitbox positions |
||
− | * Invisible Vines no longer appear on Jungle trees |
||
− | * Torches can once again be placed in the same block occupied by a player |
||
− | * You now descend more slowly in water |
||
− | * Fixed world updates occasionally not rendering</onlyinclude> |
||
== Références == |
== Références == |
||
− | {{ |
+ | {{Références}} |
− | {{Versions Bedrock| |
+ | {{Versions Bedrock|Bedrock}} |
− | [[de: |
+ | [[de:Bedrock Edition 1.2.13]] |
[[en:Bedrock Edition 1.2.13]] |
[[en:Bedrock Edition 1.2.13]] |
||
+ | [[es:Bedrock Edition 1.2.13]] |
||
[[ja:Bedrock Edition 1.2.13]] |
[[ja:Bedrock Edition 1.2.13]] |
||
+ | [[pt:Edição Bedrock 1.2.13]] |
||
[[ru:1.2.13 (Bedrock Edition)]] |
[[ru:1.2.13 (Bedrock Edition)]] |
||
− | [[pt-br:Bedrock Edition 1.2.13]] |
||
[[zh:基岩版1.2.13]] |
[[zh:基岩版1.2.13]] |
Dernière version du 16 novembre 2023 à 00:44
Version Bedrock 1.2.13
Date de sortie |
Android, iOS, Fire OS, Windows 10, Windows 10 Mobile, Gear VR, Fire TV, Xbox One – 3 avril 2018 |
---|---|
Cet article concerne la version Bedrock. Pour les autres éditions, voir Historique des versions.
La 1.2.13 est une mise à jour de la version Bedrock sortie le 3 avril 2018.[1]
Ajouts
- Les Realms créent maintenant des sauvegardes automatiques qui peuvent être téléchargées et restaurées.
- Ajout de deux options pour échanger les boutons A/B et les boutons X/Y sur les manettes, qui peuvent être trouvées dans les paramètres de la manette.
- Ajout de transitions sur l'écran de menu, qui peuvent être basculées dans les paramètres.
Modifications
- De nombreux écrans et actions réagissent désormais lorsqu'un bouton est enfoncé plutôt que relâché, et sont donc plus réactifs.
- Les chunks ont été emballés.
- Des types de blocs différents sont maintenant possibles à l'infini, puisque les identifiants de blocs sont supprimés.
- Le jeu devrait être moins susceptible de planter en raison d'un manque de mémoire.
- Tomber sur des bottes de paille réduit désormais les dégâts de chute.
- Les packs de skins possédés apparaîtront maintenant en haut de l'écran de sélecteur de skin.
- Le contenu acheté se mettra désormais à jour automatiquement, ce qui peut être basculé dans les paramètres de profil.
- Les listes de membres des Realms peuvent maintenant être effacées à partir de l'écran des membres.
- Mise à jour de l'apparence de la Place de marché et ajout d'une fonctionnalité de recherche pour trouver facilement du contenu spécifique.
Gameplay expérimental
- Ajout du noyé
- Ajout du trident et de nouveaux enchantements
- Canalisation
- Loyauté
- Impulsion
- Empalement
- Ajout du bois écorcé
- Ajout de dalles et d'escaliers en prismarine, prismarine taillée et prismarine sombre
- Nouvelle animation de nage en courant dans l'eau
Corrections
Le reste de cette page est à traduire en Français.
- Performances / Stabilité
- Nombreuses optimisations du rendu des chunks et des performances du jeu.
- La génération des chunks est maintenant priorisée d'abord aux chunks les plus proches du joueur.
- Correction d'un crash qui survenait sur les appareils Android à cause de problèmes de rendu.
- Correction d'un crash qui survenait en créant plusieurs mondes des Relics of the Privateers.
- Correction d'un crash qui survenait en téléchargeant une capture d'écran dans un club et en perdant la connexion à internet.
- Fixed a crash that occurred when using CTRL+MMB on a signed, written book contained in an item frame
- Correction d'un crash qui survenait en entrant et en sortant rapidement de la place de marché.
- Correction d'un crash qui survenait lorsque l'hôte quittait son monde et qu'un autre joueur regardait dans un coffre.
- Fixed a crash that occurred when a double chest is split using pistons and items are placed or taken from the half that was not moved
- Fixed a crash that occurred when navigating menus using the D-pad and mouse simultaneously
- Correction d'un crash qui survenait à cause d'un problème avec les torches de redstone.
- Correction d'un crash qui survenait en naviguant dans le magasin sur des appareils bas de gamme et intermédiaires.
- Correction d'un crash qui survenait en quittant l'End.
- Général
- Le jeu est à nouveau jouable sur Windows 10 Mobile en utilisant une manette Xbox One.
- Viewing the presence on a player profile will now be accurate when playing split-screen
- Les skins personnalisés avec des extensions ".PNG" en majuscules sont maintenant reconnus sur Windows 10.
- The achievement screen will now show the most recent status without having to close and reopen the game
- Fixed local co-op not properly saving player progress
- Désactiver "Visible pour les joueurs en local" pour un monde ne le désactive plus pour tous les mondes.
- Les mondes importés ne vont plus se lancer automatiquement sur iOS.
- Gameplay
- Crops can once again be harvested continuously
- Crops will now pop out of the ground if the light level is 7 or lower
- Fixed Villager trade items not being replenished
- Correction de certains échanges de villageois qui n’octroient pas d'expérience.
- Fixed spawn points not moving when obstructed by lava
- Il est désormais possible de dormir quand un cheval-squelette est à proximité.
- Les arcs infligeront maintenant la même quantité de dégâts aux joueurs et aux créatures.
- Eyes of Ender and '/locate' will now point to the right location of a Stronghold
- Pour le livre vierge, le bouton "Signer et fermer" n'est plus actif si un nom n'a pas été entré.
- Des grandes fougères apparaissent maintenant dans les mégas taïgas.
- L'enchantement "Protection" ne rend plus les joueurs immunisés contre les dégâts de feu.
- Activating sneak in one world and quitting no longer causes the player to spawn sneaking in in every other world
- Pressing Open Chat together with Place Block on controller no longer causes Place Block action to repeat
- Fixed fire spreading from covered lava
- Fixed Pick Block replacing currently selected hotbar slot, even if other slots were empty
- Exploding Creepers and Beds in the Nether can no longer ignite TNT in worlds that have 'TNT Explodes' turned off
- Le deuxième joueur en écran partagé ne peut plus mourir si son mode de jeu personnel est défini sur Créatif.
- De l'expérience peut maintenant être gagnée en cuisant des côtelettes de porc dans un fourneau.
- Les joueurs ne sont plus mis en feu en marchant sur des blocs non pleins placés à côté d'une source de lave.
- Fixed player faces on maps so they no longer turn into arrows when they move too far from other players but will turn into arrows when close to other players
- Fixed Creative flight speed being too slow until changing altitude after entering a world
- Tomber sur un bloc de Slime en s'accroupissant inflige désormais des dégâts de chute.
- Objets
- Fixed items losing durability when used on other players and the PvP game rule is disabled
- Les pommes dorées enchantées peuvent à nouveau être trouvées dans les coffres de récompenses.
- Les étiquettes peuvent à nouveau être trouvées en échangeant avec des villageois et en pêchant.
- Des diamants apparaitront désormais dans les coffres de récompenses des temples de la jungle et des forts.
- Map items in converted Xbox One Edition worlds now have the proper alignment
- The starting maps for Old Worlds are now zoomed in to level 1/4
- Maps will no longer show a green marker only for the last map that was placed in an item frame
- Les fioles peuvent désormais être remplies à partir de sources d'eau en mode Créatif.
- Les pioches détruisent maintenant les boutons en pierre plus rapidement que les mains.
- Les arcs ne peuvent plus être utilisés pour miner en chargeant.
- Blocs
- Extra blocks will no longer be placed when placing a block straight down
- Les vitres s'alignent maintenant aux escaliers.
- Augmentation de la taille de la boîte de collision du sable des âmes.
- Les blocs d'herbe vont maintenant se transformer en terre si des blocs de chemin d'herbe sont placés au-dessus d'eux.
- Les lianes ne peuvent plus être placées de manière invisible sous les blocs de feuilles.
- Leaves no longer cut through blocks when growing trees using Bone Meal
- Les enclumes sont maintenant lâchées en tant qu'objets quand elles tombent sur des torches.
- Les dalles en pierre et les murets en pierres ont désormais la bonne résistance aux explosions.
- Top Snow falling on a Top Snow Block no longer loses one layer
- Breaking Cobblestone that is being pushed by a Piston no longer drops an invalid 'Update' block
- Redstone
- Automated Chicken cookers using slabs will now function properly
- Correction de la redstone qui n'alimente pas horizontalement les blocs adjacents.
- Les entonnoirs et les droppers peuvent désormais mettre des disques de musique uniquement dans des jukeboxes.
- Minecart with Hopper and TNT will no longer shake on Activator Rails
- Renamed Shulker Boxes no longer lose their names when fired from a dispenser
- Les capteurs de lumière ne peuvent plus générer de la puissance dans le Nether.
- Undyed Shulker Boxes can no longer be placed inside other Shulker Boxes using Hoppers and Droppers
- Mobs in Minecarts no longer activate rails next to them as they try to walk
- Les observateurs ne coupent plus visuellement la poudre de redstone.
- Rails will now take block power into account when attaching to other rails
- Dispensers, Droppers, and Redstone Lamps will now activate properly when Redstone Dust is placed on top of them
- Trapped Chests with slabs or stairs above no longer power Redstone Dust adjacent to the block below when the chest is open
- La terre cuite émaillée ne peut plus être tirée en utilisant des blocs de Slime et des pistons collants.
- Les wagonnets ne sont plus coincés en passant à travers des blocs sur des rails en diagonale.
- Une armure peut maintenant être équipée sur un porte-armure en utilisant un distributeur.
- The power output of Redstone Comparators is no longer lost after a world is converted from Xbox One Edition
- Créatures
- Les bébés poules ne sont plus coincés dans les coins des barrières.
- Augmentation du taux d'apparition des Slimes.
- Fixed mobs shaking while riding in Minecarts
- Horses can no longer be steered in deep water
- Llamas now form a caravan when following Llamas on a Lead instead of acting silly and running around in circles
- Llamas can now be healed by feeding them Hay Bales and Wheat
- Mobs no longer view closed doors as valid paths and shouldn't get stuck when trying to walk through them
- Les créatures ne peuvent plus apparaitre sur des tapis.
- Mobs will once again spawn when the player is below a height of 30 blocks
- Mobs will once again not spawn on transparent blocks like Glass and Fences
- Les lapins vont maintenant suivre les joueurs qui tiennent des carottes et des fleurs en mode Survie.
- Elder Guardian and Zombie Villager spawn eggs can now be obtained with Pick Block in Creative mode
- Smaller mobs can no longer trample farmland and crops
- Correction des Slimes moyens qui n'infligent pas de dégâts aux joueurs.
- Endermites will no longer suffocate when riding in Minecarts and Boats that are not on rails or in the water
- Fixed Villager behavior when it's raining so they now disperse to separate houses
- The Wither will now face the right direction when attacking
- Pigs being steered using Carrot on a Stick will no longer jump up slab staircases and simply walk up them
- Correction des fleurs qui disparaissaient après avoir été générées avec de la poudre d'os.
- Mob spawners will now stop spawning when there are 6 or more mobs in the vicinity
- Les zombies et les squelettes brûlent maintenant pendant la journée dans les biomes chauds quand il pleut dans les autres biomes.
- Correction des sorcières qui n'apparaissent pas dans les cabanes abandonnées.
- Wolves will no longer run from Llamas if they are out of sight
- Augmentation du taux d'apparition des Ghasts dans le Nether.
- Augmentation du taux d'apparition des ocelots.
- Les araignées n'abandonnent plus aussi facilement en attaquant.
- Parrots will now properly dismount when the player it's riding dies
- Parrots riding on players' shoulders will no longer hinder block placement while sneaking
- Parrots will no longer leave player shoulders when boarding a Boat
- Les villageois vont maintenant se reproduire sur les mondes Xbox One convertis.
- Les créatures du monde normal n'apparaitront plus dans le Nether sur les mondes Xbox One convertis.
- Les golems de fer ne deviendront plus hostiles envers les joueurs qui les ont invoqués.
- Les golems de fer n'apparaissent plus quand l'apparition des créatures est désactivée.
- Fabrication
- Les pommes dorées enchantées ne peuvent plus être fabriquées (les pommes dorées peuvent toujours être fabriquées).
- Various improvements to selecting items on the Recipe Book with touch screens when using Classic UI
- Crafting items that used ingredients in the hotbar no longer causes the hotbar to get shuffled when using a controller
- Mossy Stone Bricks can no longer be crafted from themselves and no longer results in loss of blocks
- Correction des bannières avec le logo de Mojang qui ne peuvent pas être fabriquées sur les mondes Xbox One convertis.
- Le seau, le seau d'eau, le seau de lave et le lait ont été déplacés vers l'onglet "Objets" de l'inventaire.
- Failles
- Les joueurs ne peuvent plus attaquer les autres avec des arcs quand le PvP amical est désactivé.
- Le wagonnet à entonnoir ne peut plus dupliquer des objets.
- Les objets ne peuvent plus être dupliqués en utilisant des cadres et des entonnoirs.
- Any item held by a player that is killed by Thorns armor will no longer be duplicated
- Les rails ne peuvent plus être dupliqués lorsqu'ils sont tirés par deux pistons simultanément.
- Casser un chaudron, un fourneau, une bannière, une balise, un jukebox ou un capteur de lumière avec "Toucher de soie" ne donne plus deux de chaque objet.
- Casser un coffre de l'Ender avec "Toucher de soie" ne donnera plus de l'obsidienne.
- Switching between bows while aiming will no longer transfer item durability
- Les joueurs ne peuvent plus attaquer à travers les murs en vue à la troisième personne.
- Tuer un animal attaché à une barrière avec une laisse ne duplique plus la laisse.
- Realms
- Les permissions ne sont plus réinitialisées aux valeurs par défaut lorsqu'un joueur se reconnecte dans un monde Realms.
- Operator status will now properly reflect in the in-game Player Permissions screen
- Fixed a soft lock that occurred when attempting to replace a world and the connection was lost
- Correction d'un problème qui empêchait parfois les Realms d'être renouvelés.
- Graphismes
- La ligne est maintenant correctement connectée à la canne à pêche et au flotteur.
- La pluie est désormais visible à travers le verre.
- La canne à sucre a maintenant la bonne coloration de biome.
- Les balises vont désormais briller à travers la lave.
- Maps are no longer cut off when being held on vertical split-screen
- Les feuilles d'acajou ont maintenant de la transparence quand elles sont tenues en main.
- Les Slimes émettent désormais des particules de Slime en sautant.
- Correction d'une partie manquante dans la texture de l'entonnoir.
- Flickering no longer occurs when looking through leaves that are next to snow
- Split-screen players will no longer share parts of the sky box backgrounds when they are in separate dimensions
- Block breaking animation no longer goes out of sync when jumping or changing tools
- Correction de l'animation de saut des araignées.
- Fixed shadow issues with Chorus Flowers when Smooth Lighting is disabled
- Fire, Cobwebs, and Leaves can no longer be seen through blocks at certain distances
- Jumping on a Horse, Donkey, or Mule while pushing against a wall with items attached to it no longer causes black blocks to appear around the wall
- Fixed the Wither textures during spawning and death animations
- Fixed the Axe not being attached to Vindicator's hand when attacking
- Pistons and beds no longer have large visual outlines for a split second when being placed
- Fixed being able to see through lava when Blindness effect is used
- End Crystal beam is now centered at the Crystal and not at the fire base
- Les cristaux de l'End en tant qu'objets ont maintenant l'effet d'enchantement.
- Les zombies villageois produisent désormais des particules rouges lorsqu'ils sont guéris.
- The Dragon Head will no longer flicker when using Norse Mythology textures
- Resource Packs will now affect the look of the gamepad cursor
- The moon will no longer graphically stutter when Do Daylight Cycle is disabled
- TNT ignited by Redstone now shows the hopping animation
- Les objets tenus par les zombies villageois sont maintenant dans la bonne position.
- Undyed Shulker Boxes no longer flash when being placed
- Particles left after Dragon’s Breath attack and Lingering potions no longer leave visual artifacts
- Smooth lighting will now be changed immediately after toggling in Settings
- Fixed floating items that appeared after a player died and remained until they respawned when Keep Inventory was enabled
- Les coffres sont maintenant placés dans les cadres avec la bonne rotation.
- La pluie, les particules de fumée et les ombres ne sont plus visibles à travers la lave.
- Fixed a rare issue where rain and snow would fall through roofs
- Audio
- Correction de l'effet sonore qui n'est pas joué en équipant une armure à partir de la barre active.
- Correction du son manquant en se déplaçant à travers des passerelles de l'End.
- The proper sound effects will now play when using Ender Chests, Brewing Stands, Armor Stands, Furnaces
- Thrown entities no longer play footstep sounds
- Sound will no longer continue to play on the disconnect screen
- Minecarts will no longer make walking sounds after being pushed off and back on to rails
- Interface utilisateur
- Text can now be properly copied and pasted in text fields when using a keyboard
- Fixed signs with formatting (§) not being able to create new lines
- Fixed a rare issue when pressing the A key on the virtual keyboard would delete all other text
- Reassigning the 'Toggle Perspective' key no longer changes perspective while typing in chat
- Fixed world names not being editable if they contained over 24 characters
- Non-functional split-screen options are no longer visible in Settings for VR and mobile devices
- The oxygen bar is no longer misplaced when getting out of a boat and diving underwater
- Plusieurs améliorations de la navigation dans les menus lors de l'utilisation d'une manette.
- After cancelling the "Checking Download" prompt, players are now taken back to the World Settings screen
- World save size is now properly reported immediately after saving and exiting
- The number of worlds on the Worlds tab is no longer overlapped by the world icon
- Fixed an issue that caused players to get stuck after posting a screenshot to a Club
- Changing Screen Safe Area size and GUI scale will now set the proper positions for the hotbar, health, hunger, and paper doll
- Deleting a world with a colored name no longer has extra colored text in the confirmation prompt
- The player model no longer appears in from the 'Choose New Skin' button
- Fixed an unhelpful error message when attempting to create a Realm and the "You can create and join clubs" permission is blocked
- Pressing the screen is no longer offset slightly to the left on Windows 10 Mobile
- Disabling Controller Hints will now turn off hints on in-game menus
- Fixed the Creative hotbar not always clearing when X is pressed on the controller
- When editing a page in Book & Quill, pressing B on the controller will now quit page edit mode instead of the whole book screen
- Items can once again be dropped by moving them into the grey space of the Creative inventory screen
- Fixed the gamepad cursor snapping incorrectly when highlighting the off-hand slot and clicking the Left Thumbstick
- Fixed not being able to snap the gamepad cursor between the Furnace fuel slot and output slot
- Expandable inventory groups in Pocket UI are now titled properly
- Shift-clicking items into a Donkey's full chest will no longer cause the items to disappear
- Fixed incorrect items appearing in Creative inventory searches
- Shulker Box inventory tooltips are now properly translated to other languages
- A loading screen will now appear when applying Global Resources
- Fixed chat messages not appearing after signing in to Xbox Live in-game from the Achievements screen
- The Jukebox now has a controller tooltip for block use
- Fixed a delay in the 'Boost' button appearing when mounting a Pig with Carrot on a Stick in hand
- Fixed lowered frame rate when unfocusing from the Book & Quill
- HUD opacity now affects Banners mob heads in the hotbar
- Fixed delays when typing in chat and other text fields
- Fixed screen ratio and portions of the HUD being blocked when playing on iPhone X
- Les lanternes aquatiques apparaissent maintenant dans la bonne catégorie lors d'une recherche dans l'inventaire.
- Correction des doubles notifications qui apparaissent en important un monde.
- Un avertissement apparait désormais indiquant aux joueurs de ne pas fermer le jeu lors de l'exportation d'un monde.
- Fixed some worlds not appearing on the Available Templates list when not downloaded
- Navigating left or right on the Available Templates list will no longer move focus to the top of the list
- Plusieurs corrections de traduction pour l'espagnol (Mexique).
- Store descriptions can now be scrolled on mobile devices
- Commandes
- Les bannières clonées n'apparaissent plus comme des bannières noires vides.
- The "Facing" component of '/teleport' is no longer executed before teleporting a player
- La poudre de redstone ne peut plus être placée en l'air, ou sur des blocs non adaptés pour cela, en utilisant des commandes.
- Players can now be killed using '/kill' when they have a resistance effect of 4 or higher
- Fixed repeating damage sound and animation when using '/effect' to get health and simultaneously taking damage
- The screen will no longer shake when standing on Magma blocks after applying Regeneration effect of 255 or more
- Les bannières placées avec la commande
/fill
n'ont plus des couleurs aléatoires sur les Realms. - Teleporting entities to or from a ticking area no longer fail to render or be interacted with
- Players will no longer receive an Unknown Map when using ‘/replaceitem’ command to place a map in the off-hand slot
- Items will now be received immediately and correctly when using '/give' command with a Chain Command Block
- Fixed 'End_gateway' and 'End_portal' having placeholder images when auto-completing commands
- Teleporting a horse while it's being ridden now works as intended
- Buttons cloned in a "pressed" state no longer remain pressed forever
- Repeatedly teleporting TNT vertically will no longer separate the visual block from its explosive location
- Les ocelots n'apparaissent plus en groupes quand ils sont invoqués en utilisant des commandes.
Add-ons
Mise à jour des modèles pour la version 1.2.13, avec de nouvelles ressources et comportements qui peuvent être téléchargés sur minecraft.net/addons.
- Les modèles d'armure supportent maintenant les couches de chapeau.
- Les bateaux peuvent désormais avoir plus d'un siège.
- "llamaspit.json" a été correctement renommé en "llama_spit.json".
- Suppression de
slot.armor.chest
pour les chevaux et les lamas. behavior.hurt_by_target
ne se déclenche plus si une entité n'est pas réellement blessée par sa cible.- Tous les paramètres de
minecraft:breathable
fonctionnent maintenant correctement. - Les tags de nom peuvent maintenant être toujours visibles s'ils sont configurés pour le faire via un pack de comportement.
Références
- ↑ Minecraft - 1.2.13 (Bedrock) – Minecraft Feedback
Plateformes |
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Mises à jour des assets |
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