Minecraft Wiki
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Balise : Annulation
 
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{{exclusif|Java}}
 
{{exclusif|Java}}
   
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{{autre|le système de défis de la version Java|le système de défis des versions Bedrock, console et New Nintendo 3DS|Succès}}
{{q|Le système dans son ensemble s'appelle les « progrès », visant à guider et à suivre la progression du joueur à travers le jeu (en mode [[Survie]], dans les ajouts personnalisés des créateurs de cartes ou dans les [[mods]]). La plupart des progrès sont simplement un avancement dans le jeu.|[[Dinnerbone]]|le système des progrès<ref>{{reddit|64pk6r/dinnerbone_working_on_giving_advancements|dg4uiou}}</ref>|Twitter Dinnerbone.png}}
 
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  +
{{Citation|Le système dans son ensemble s'appelle les « progrès », visant à guider et à suivre la progression du joueur à travers le jeu (en mode [[Survie]], dans les ajouts personnalisés des créateurs de cartes ou dans les [[mods]]). La plupart des progrès sont simplement un avancement dans le jeu.|[[Dinnerbone]]|le système des progrès<ref>{{reddit|64pk6r/dinnerbone_working_on_giving_advancements|dg4uiou}}</ref>|Twitter Dinnerbone.png}}
   
 
Les '''progrès''' (nom anglais : '''''advancements''''') sont un moyen de guider tout au long du jeu les nouveaux joueurs dans ''Minecraft'' et de leur apporter des défis à compléter.
 
Les '''progrès''' (nom anglais : '''''advancements''''') sont un moyen de guider tout au long du jeu les nouveaux joueurs dans ''Minecraft'' et de leur apporter des défis à compléter.
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Les icônes de progrès affichent un nom d'en-tête et une description lorsqu'elles sont survolées. Elles apparaissent uniquement dans un arbre lorsque le progrès d'avant ne soit terminé, même si comme indiqué précédemment, les progrès peuvent être réalisés dans n'importe quel ordre.
 
Les icônes de progrès affichent un nom d'en-tête et une description lorsqu'elles sont survolées. Elles apparaissent uniquement dans un arbre lorsque le progrès d'avant ne soit terminé, même si comme indiqué précédemment, les progrès peuvent être réalisés dans n'importe quel ordre.
   
Si le joueur n'a pas réalisé de progrès, l'interface affichera un arrière-plan noir avec pour texte : "Il semble qu'il n'y a pas grand-chose ici... :(".
+
Si le joueur n'a pas réalisé de progrès, l'interface affichera un arrière-plan noir avec pour texte : « Il semble qu'il n'y a pas grand-chose ici... :( ».
   
 
Les cadres d'icônes des progrès peuvent varier en apparence selon la difficulté et le fait qu'ils soient ou non complétés. Une légende est fournie ci-dessous :
 
Les cadres d'icônes des progrès peuvent varier en apparence selon la difficulté et le fait qu'ils soient ou non complétés. Une légende est fournie ci-dessous :
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== Liste des progrès ==
 
== Liste des progrès ==
  +
Il y a actuellement '''110''' progrès, 16 dans l'onglet '''Minecraft''', 24 dans l'onglet '''Nether''', 9 dans l'onglet '''L'End''', 35 dans l'onglet '''Aventure''', et 26 dans l'onglet '''Agriculture'''.
À l'heure actuelle, il y a '''61''' progrès et '''5''' onglets.
 
   
 
=== Minecraft ===
 
=== Minecraft ===
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|—
 
|—
 
|Obtenez un [[établi]] dans votre inventaire.
 
|Obtenez un [[établi]] dans votre inventaire.
|minecraft:story/root
+
|story/root
 
}}
 
}}
 
{{Tableau de progrès
 
{{Tableau de progrès
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|Minez de la roche avec votre pioche.
 
|Minez de la roche avec votre pioche.
 
|Minecraft
 
|Minecraft
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|Obtenez ''un'' de ces 3 blocs du tag d'objet <code>[[Tag (Pack de données)|#stone_tool_materials]]</code> :
|Obtenez un bloc de [[pierre]] dans votre inventaire.
 
  +
{{listeh|indent=1|
|minecraft:story/mine_stone
 
  +
* {{LienBloc|Pierres}}
  +
* {{LienBloc|Roche noire}}
  +
* {{LienBloc|Pierres des abîmes|id=pierres abîmes}}
  +
}}
  +
|story/mine_stone
 
}}
 
}}
 
{{Tableau de progrès
 
{{Tableau de progrès
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|L'âge de pierre
 
|L'âge de pierre
 
|Obtenez une [[pioche en pierre]] dans votre inventaire.
 
|Obtenez une [[pioche en pierre]] dans votre inventaire.
|minecraft:story/upgrade_tools
+
|story/upgrade_tools
 
}}
 
}}
 
{{Tableau de progrès
 
{{Tableau de progrès
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|Qualité supérieure
 
|Qualité supérieure
 
|Obtenez un [[lingot de fer]] dans votre inventaire.
 
|Obtenez un [[lingot de fer]] dans votre inventaire.
|minecraft:story/smelt_iron
+
|story/smelt_iron
 
}}
 
}}
 
{{Tableau de progrès
 
{{Tableau de progrès
Ligne 113 : Ligne 120 :
 
|anglais=Suit Up
 
|anglais=Suit Up
 
|Plastron en fer
 
|Plastron en fer
|Fabriquez une pièce d’armure en fer.
+
|Fabriquez une pièce d'armure en fer.
 
|L'âge du fer
 
|L'âge du fer
 
|Obtenez une pièce d'[[armure en fer]] dans votre inventaire.
 
|Obtenez une pièce d'[[armure en fer]] dans votre inventaire.
|minecraft:story/obtain_armor
+
|story/obtain_armor
 
}}
 
}}
 
{{Tableau de progrès
 
{{Tableau de progrès
|titre=Ça brûle !
+
|titre=Chaud devant !
 
|anglais=Hot Stuff
 
|anglais=Hot Stuff
 
|Seau de lave
 
|Seau de lave
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|L'âge du fer
 
|L'âge du fer
 
|Obtenez un [[seau de lave]] dans votre inventaire.
 
|Obtenez un [[seau de lave]] dans votre inventaire.
|minecraft:story/lava_bucket
+
|story/lava_bucket
 
}}
 
}}
 
{{Tableau de progrès
 
{{Tableau de progrès
Ligne 134 : Ligne 141 :
 
|L'âge du fer
 
|L'âge du fer
 
|Obtenez une [[pioche en fer]] dans votre inventaire.
 
|Obtenez une [[pioche en fer]] dans votre inventaire.
|minecraft:story/iron_tools
+
|story/iron_tools
 
}}
 
}}
 
{{Tableau de progrès
 
{{Tableau de progrès
Ligne 140 : Ligne 147 :
 
|anglais=Not Today, Thank You
 
|anglais=Not Today, Thank You
 
|Bouclier
 
|Bouclier
|Parez une flèche avec un bouclier.
+
|Parez un projectile avec un bouclier.
 
|Un corps d'acier
 
|Un corps d'acier
 
|—
 
|—
|minecraft:story/deflect_arrow
+
|story/deflect_arrow
 
}}
 
}}
 
{{Tableau de progrès
 
{{Tableau de progrès
 
|titre=Ice Bucket Challenge
 
|titre=Ice Bucket Challenge
 
|Obsidienne
 
|Obsidienne
|Formez et minez un bloc d'obsidienne.
+
|Obtenez un bloc d'obsidienne.
|Ça brûle !
+
|Chaud devant !
 
|Obtenez un bloc d'[[obsidienne]] dans votre inventaire.
 
|Obtenez un bloc d'[[obsidienne]] dans votre inventaire.
|minecraft:story/form_obsidian
+
|story/form_obsidian
 
}}
 
}}
 
{{Tableau de progrès
 
{{Tableau de progrès
Ligne 160 : Ligne 167 :
 
|Bonne pioche !
 
|Bonne pioche !
 
|Obtenez un [[diamant]] dans votre inventaire.
 
|Obtenez un [[diamant]] dans votre inventaire.
|minecraft:story/mine_diamond
+
|story/mine_diamond
 
}}
 
}}
 
{{Tableau de progrès
 
{{Tableau de progrès
Ligne 169 : Ligne 176 :
 
|Ice Bucket Challenge
 
|Ice Bucket Challenge
 
|Entrez dans le [[Nether]].
 
|Entrez dans le [[Nether]].
|minecraft:story/enter_the_nether
+
|story/enter_the_nether
 
}}
 
}}
 
{{Tableau de progrès
 
{{Tableau de progrès
Ligne 178 : Ligne 185 :
 
|Des diamants !
 
|Des diamants !
 
|Obtenez une pièce d'[[armure|armure en diamant]] dans votre inventaire.
 
|Obtenez une pièce d'[[armure|armure en diamant]] dans votre inventaire.
|minecraft:story/shiny_gear
+
|story/shiny_gear
 
}}
 
}}
 
{{Tableau de progrès
 
{{Tableau de progrès
Ligne 187 : Ligne 194 :
 
|Des diamants !
 
|Des diamants !
 
|—
 
|—
|minecraft:story/enchant_item
+
|story/enchant_item
 
}}
 
}}
 
{{Tableau de progrès
 
{{Tableau de progrès
 
|titre=Zombiologue
 
|titre=Zombiologue
 
|anglais=Zombie Doctor
 
|anglais=Zombie Doctor
|ap=objectif
+
|bg=objectif
 
|Pomme dorée
 
|Pomme dorée
 
|Affaiblissez et soignez un zombie-villageois.
 
|Affaiblissez et soignez un zombie-villageois.
 
|Aller au fond des choses
 
|Aller au fond des choses
 
|Soignez un [[zombie-villageois]] en lui jetant une [[potion jetable]] de faiblesse et en lui donnant une [[pomme dorée]].
 
|Soignez un [[zombie-villageois]] en lui jetant une [[potion jetable]] de faiblesse et en lui donnant une [[pomme dorée]].
|minecraft:story/cure_zombie_villager
+
|story/cure_zombie_villager
 
}}
 
}}
 
{{Tableau de progrès
 
{{Tableau de progrès
Ligne 206 : Ligne 213 :
 
|Aller au fond des choses
 
|Aller au fond des choses
 
|Entrez dans un [[fort]].
 
|Entrez dans un [[fort]].
|minecraft:story/follow_ender_eye
+
|story/follow_ender_eye
 
}}
 
}}
 
{{Tableau de progrès
 
{{Tableau de progrès
Ligne 216 : Ligne 223 :
 
|À suivre...
 
|À suivre...
 
|Entrez dans l'[[End]].
 
|Entrez dans l'[[End]].
|minecraft:story/enter_the_end
+
|story/enter_the_end
 
}}
 
}}
   
Ligne 226 : Ligne 233 :
 
{{Tableau de progrès
 
{{Tableau de progrès
 
|head=1
 
|head=1
|prix=1
+
|récompense=1
 
|catégorie= {{InvSprite|Briques rouges du Nether|scale=0.5}} Nether
 
|catégorie= {{InvSprite|Briques rouges du Nether|scale=0.5}} Nether
 
|titre=Nether
 
|titre=Nether
Ligne 233 : Ligne 240 :
 
|—
 
|—
 
|Entrez dans le [[Nether]].
 
|Entrez dans le [[Nether]].
|minecraft:nether/root
+
|nether/root
  +
}}
  +
{{Tableau de progrès
  +
|titre=Retour à l'envoyeur
  +
|anglais=Return to Sender
  +
|bg=défi
  +
|Boule de feu
  +
|Détruisez un Ghast avec une boule de feu.
  +
|Nether
  +
|Tuez un [[Ghast]] avec une [[boule de feu]].
  +
|nether/return_to_sender
  +
|50 {{XP}}
  +
}}
  +
{{Tableau de progrès
  +
|titre=Le bon vieux temps
  +
|anglais=Those Were the Days
  +
|Pierre noire taillée
  +
|Entrez dans les [[Vestiges de bastion|vestiges d'un bastion]].
  +
|Nether
  +
|—
  +
|nether/find_bastion
  +
}}
  +
{{Tableau de progrès
  +
|titre=Caché dans les profondeurs
  +
|anglais=Hidden in the Depths
  +
|Débris antiques
  +
|Obtenez des débris antiques.
  +
|Nether
  +
|Obtenez des [[débris antiques]] dans votre inventaire.
  +
|nether/obtain_ancient_debris
 
}}
 
}}
 
{{Tableau de progrès
 
{{Tableau de progrès
 
|titre=Bulle du sous-espace
 
|titre=Bulle du sous-espace
 
|anglais=Subspace Bubble
 
|anglais=Subspace Bubble
|ap=défi
+
|bg=défi
 
|Carte vierge
 
|Carte vierge
 
|Utilisez le Nether pour parcourir 7 kilomètres à la Surface.
 
|Utilisez le Nether pour parcourir 7 kilomètres à la Surface.
 
|Nether
 
|Nether
 
|Marchez pendant au moins 875 blocs dans le [[Nether]] par rapport au premier portail puis refaites un nouveau portail et franchissez-le.
 
|Marchez pendant au moins 875 blocs dans le [[Nether]] par rapport au premier portail puis refaites un nouveau portail et franchissez-le.
|minecraft:nether/fast_travel
+
|nether/fast_travel
 
|100 {{XP}}
 
|100 {{XP}}
 
}}
 
}}
Ligne 253 : Ligne 289 :
 
|Nether
 
|Nether
 
|Entrez dans une [[forteresse du Nether]].
 
|Entrez dans une [[forteresse du Nether]].
|minecraft:nether/find_fortress
+
|nether/find_fortress
 
}}
 
}}
 
{{Tableau de progrès
 
{{Tableau de progrès
|titre=Retour à l'envoyeur
+
|titre=Qui a coupé un oignon ?
|anglais=Return to Sender
+
|anglais=Who Is Cutting Onions?
  +
|Obsidienne pleureuse
|ap=défi
 
  +
|Obtenez un bloc d'obsidienne pleureuse.
|Boule de feu
 
|Détruisez un Ghast avec une boule de feu.
 
 
|Nether
 
|Nether
  +
|Obtenez un bloc d'[[obsidienne pleureuse]] dans votre inventaire.
|Tuez un [[Ghast]] avec une [[boule de feu]].
 
  +
|nether/obtain_crying_obsidian
|minecraft:nether/return_to_sender
 
  +
}}
|50 {{XP}}
 
  +
{{Tableau de progrès
  +
|titre=Bling-bling
  +
|anglais=Oh Shiny
  +
|Lingot d'or
  +
|Distrayez un Piglin avec de l'or.
  +
|Nether
  +
|Donnez à un [[Piglin]] agressif envers vous ''un'' de ces 25 objets en or du tag d'objet <code>[[Tag (Pack de données)|#piglin_loved]]</code> en ne portant aucune pièce d'armure en or :
  +
  +
{{listeh|indent=1|
  +
* {{LienObjet|Cloche}}
  +
* {{LienBloc|Bloc d'or}}
  +
* {{LienBloc|Bloc d'or brut}}
  +
* {{LienObjet|Montre}}
  +
* {{LienObjet|Pomme dorée enchantée}}
  +
* {{LienBloc|Roche noire dorée}}
  +
* {{LienObjet|Tranche de pastèque scintillante}}
  +
* {{LienObjet|Or brut}}
  +
* {{LienObjet|Lingot d'or}}
  +
* {{LienBloc|Minerai d'or}}
  +
* {{LienBloc|Minerai d'or du Nether}}
  +
* {{LienBloc|Minerai d'or des abîmes}}
  +
* {{LienObjet|Pomme dorée}}
  +
* {{LienObjet|Hache en or}}
  +
* {{LienObjet|Bottes en or}}
  +
* {{LienObjet|Carotte dorée}}
  +
* {{LienObjet|Plastron en or}}
  +
* {{LienObjet|Casque en or}}
  +
* {{LienObjet|Houe en or}}
  +
* {{LienObjet|Armure en or pour cheval}}
  +
* {{LienObjet|Jambières en or}}
  +
* {{LienObjet|Pioche en or}}
  +
* {{LienObjet|Pelle en or}}
  +
* {{LienObjet|Épée en or}}
  +
* {{LienBloc|Plaque de pression pondérée légère}}
  +
}}
  +
|nether/distract_piglin
  +
}}
  +
{{Tableau de progrès
  +
|titre=Bateau sur pattes
  +
|anglais=This Boat Has Legs
  +
|Champignon biscornu sur un bâton
  +
|Chevauchez et dirigez un arpenteur avec un champignon biscornu sur un bâton.
  +
|Nether
  +
|—
  +
|nether/ride_strider
 
}}
 
}}
 
{{Tableau de progrès
 
{{Tableau de progrès
 
|titre=Alliance instable
 
|titre=Alliance instable
 
|anglais=Uneasy Alliance
 
|anglais=Uneasy Alliance
|ap=défi
+
|bg=défi
 
|Larme de Ghast
 
|Larme de Ghast
|Sauvez un Ghast du Nether, amenez-le en toute sécurité à la surface... et puis tuez-le.
+
|Sauvez un Ghast du Nether, amenez-le en toute sécurité à la Surface... et puis tuez-le.
 
|Retour à l'envoyeur
 
|Retour à l'envoyeur
|Tuez un [[Ghast]] à [[la surface]].
+
|Tuez un [[Ghast]] à [[la Surface]].
|minecraft:nether/uneasy_alliance
+
|nether/uneasy_alliance
 
|100 {{XP}}
 
|100 {{XP}}
  +
}}
  +
{{Tableau de progrès
  +
|titre=De vraies têtes de cochon
  +
|anglais=War Pigs
  +
|Coffre
  +
|Pillez un coffre dans les vestiges d'un bastion.
  +
|Le bon vieux temps
  +
|Ouvrez un coffre dans les [[Vestiges de bastion|vestiges d'un bastion]].
  +
|nether/loot_bastion
  +
}}
  +
{{Tableau de progrès
  +
|titre=Le Petit Poucet
  +
|anglais=Country Lode, Take Me Home
  +
|Magnétite
  +
|Utilisez une boussole sur un bloc de magnétite.
  +
|Caché dans les profondeurs
  +
|—
  +
|nether/use_lodestone
  +
}}
  +
{{Tableau de progrès
  +
|titre=Couvrez-moi de débris
  +
|anglais=Cover Me in Debris
  +
|bg=défi
  +
|Plastron en Netherite
  +
|Obtenez une armure complète en Netherite.
  +
|Caché dans les profondeurs
  +
|—
  +
|nether/netherite_armor
  +
}}
  +
{{Tableau de progrès
  +
|titre=Qu'on lui coupe la tête !
  +
|anglais=Spooky Scary Skeleton
  +
|Crâne de Wither squelette
  +
|Obtenez un crâne de Wither squelette.
  +
|Une terrible forteresse
  +
|Obtenez un [[Crâne|crâne de Wither squelette]] dans votre inventaire.
  +
|nether/get_wither_skull
 
}}
 
}}
 
{{Tableau de progrès
 
{{Tableau de progrès
Ligne 284 : Ligne 401 :
 
|Une terrible forteresse
 
|Une terrible forteresse
 
|Obtenez un [[bâton de Blaze]] dans votre inventaire.
 
|Obtenez un [[bâton de Blaze]] dans votre inventaire.
|minecraft:nether/obtain_blaze_rod
+
|nether/obtain_blaze_rod
 
}}
 
}}
 
{{Tableau de progrès
 
{{Tableau de progrès
|titre=Squelette fantasmagorique
+
|titre=Presque "neuf" vies
|anglais=Spooky Scary Skeleton
+
|anglais=Not Quite "Nine" Lives
  +
|Ancre de réapparition
|Crâne de Wither squelette
 
  +
|Chargez une ancre de réapparition au maximum.
|Obtenez un crâne de Wither squelette.
 
  +
|Qui a coupé un oignon ?
|Une terrible forteresse
 
  +
|—
|Obtenez un [[Crâne|crâne de Wither squelette]] dans votre inventaire.
 
|minecraft:nether/get_wither_skull
+
|nether/charge_respawn_anchor
 
}}
 
}}
 
{{Tableau de progrès
 
{{Tableau de progrès
|titre=Apprenti chimiste
+
|titre=Comme chez soi
|anglais=Local Brewery
+
|anglais=Feels like home
  +
|Champignon biscornu sur un bâton
|Potion non fabricable
 
  +
|Emmenez un arpenteur faire une loooongue balade sur un lac de lave de la Surface.
|Concoctez une potion.
 
  +
|Bateau sur pattes
|Dans le feu de l'action
 
  +
|En chevauchant un [[arpenteur]], parcourir cinquante blocs de lave de la Surface.
|Prenez une [[potion]] à partir d'un [[alambic]].
 
  +
|nether/ride_strider_in_overworld_lava
|minecraft:nether/brew_potion
 
  +
}}
  +
{{Tableau de progrès
  +
|titre=Voyage au bout de l'enfer
  +
|anglais=Hot Tourist Destinations
  +
|bg=défi
  +
|Bottes en Netherite
  +
|Explorez tous les biomes du Nether.
  +
|Bateau sur pattes
  +
|Visitez ''chacun'' de ces 5 biomes du Nether :
  +
{{listeh|indent=1|
  +
* {{LienBiome|Forêt carmin}}
  +
* {{LienBiome|Forêt biscornue}}
  +
* {{LienBiome|Deltas de basalte}}
  +
* {{LienBiome|Vallée des âmes}}
  +
* {{LienBiome|Terres désolées du Nether}}
  +
}}
  +
|nether/explore_nether
 
}}
 
}}
 
{{Tableau de progrès
 
{{Tableau de progrès
Ligne 309 : Ligne 443 :
 
|Étoile du Nether
 
|Étoile du Nether
 
|Invoquez le Wither.
 
|Invoquez le Wither.
  +
|Qu'on lui coupe la tête !
|Squelette fantasmagorique
 
 
|Soyez dans une zone de dimension de 100,9 × 100,9 × 103,5 centrée sur le [[Wither]] quand il est invoqué.
 
|Soyez dans une zone de dimension de 100,9 × 100,9 × 103,5 centrée sur le [[Wither]] quand il est invoqué.
|minecraft:nether/summon_wither
+
|nether/summon_wither
 
}}
 
}}
 
{{Tableau de progrès
 
{{Tableau de progrès
|titre=Mélanges dangereux
+
|titre=Apprenti chimiste
|anglais=A Furious Cocktail
+
|anglais=Local Brewery
  +
|Potion non fabricable
|ap=défi
 
  +
|Concoctez une potion.
|Seau de lait
 
  +
|Dans le feu de l'action
|Appliquez sur vous-même tous les effets de potions en même temps.
 
  +
|Prenez une [[potion]] à partir d'un [[alambic]].
|Apprenti chimiste
 
  +
|nether/brew_potion
|Appliquez vous {{infobulle|ces 13 effets de potions|Apnée, Chute lente, Faiblesse, Force, Invisibilité, Lenteur, Nyctalopie, Poison, Régénération, Résistance, Résistance au feu, Sauts améliorés et Vitesse}} en même temps.
 
|minecraft:nether/all_potions
 
|100 {{XP}}
 
}}
 
{{Tableau de progrès
 
|titre=Comment en est-on arrivé là ?
 
|anglais=How Did We Get Here?
 
|ap=défi
 
|Seau
 
|Appliquez sur vous-même tous les effets en même temps.
 
|Mélanges dangereux
 
|Ayez {{infobulle|ces 26 effets de potions|Absorption, Apnée, Cécité, Chute lente, Célérité, Faiblesse, Faim, Fatigue, Force, Grâce du dauphin, Héros du village, Invisibilité, Lenteur, Lévitation, Mauvais présage, Nausée, Nyctalopie, Poison, Puissance de conduit, Régénération, Résistance, Résistance au feu, Sauts améliorés, Surbrillance, Vitesse et Wither}} en même temps.
 
|minecraft:nether/all_effects
 
|1000 {{XP}}
 
 
}}
 
}}
 
{{Tableau de progrès
 
{{Tableau de progrès
Ligne 342 : Ligne 463 :
 
|Les Witherables
 
|Les Witherables
 
|Placez une [[balise]] sur le sommet d'une pyramide pour qu'elle soit activée.
 
|Placez une [[balise]] sur le sommet d'une pyramide pour qu'elle soit activée.
|minecraft:nether/create_beacon
+
|nether/create_beacon
  +
}}
  +
{{Tableau de progrès
  +
|titre=Mélanges dangereux
  +
|anglais=A Furious Cocktail
  +
|bg=défi
  +
|Seau de lait
  +
|Appliquez sur vous-même tous les effets de potions en même temps.
  +
|Apprenti chimiste
  +
|Faites en sorte que ''chacun'' de ces 13 effets de potions soient appliqués au joueur en même temps :
  +
{{listeh|indent=1|
  +
* {{LienEffet|Apnée}}
  +
* {{LienEffet|Chute lente}}
  +
* {{LienEffet|Faiblesse}}
  +
* {{LienEffet|Force}}
  +
* {{LienEffet|Invisibilité}}
  +
* {{LienEffet|Lenteur}}
  +
* {{LienEffet|Nyctalopie}}
  +
* {{LienEffet|Poison}}
  +
* {{LienEffet|Régénération}}
  +
* {{LienEffet|Résistance}}
  +
* {{LienEffet|Résistance au feu}}
  +
* {{LienEffet|Sauts améliorés}}
  +
* {{LienEffet|Vitesse}}
  +
}}
  +
|nether/all_potions
  +
|100 {{XP}}
 
}}
 
}}
 
{{Tableau de progrès
 
{{Tableau de progrès
|foot=1
 
 
|titre=Phare à On
 
|titre=Phare à On
 
|anglais=Beaconator
 
|anglais=Beaconator
|ap=objectif
+
|bg=objectif
 
|Balise
 
|Balise
|Créez une balise complète.
+
|Portez une balise à sa pleine puissance.
 
|Fais ta balise
 
|Fais ta balise
 
|Soyez dans un zone de dimension de 20×20×14 centrée sur la pyramide sur laquelle la [[balise]] va s'activer à sa puissance maximale.
 
|Soyez dans un zone de dimension de 20×20×14 centrée sur la pyramide sur laquelle la [[balise]] va s'activer à sa puissance maximale.
|minecraft:nether/create_full_beacon
+
|nether/create_full_beacon
  +
}}
  +
{{Tableau de progrès
  +
|foot=1
  +
|titre=Comment en est-on arrivé là ?
  +
|anglais=How Did We Get Here?
  +
|bg=défi
  +
|Seau
  +
|Appliquez sur vous-même tous les effets en même temps.
  +
|Mélanges dangereux
  +
|Faites en sorte que ''chacun'' de ces 27 effets de potions soient appliqués au joueur en même temps :
  +
{{listeh|indent=1|
  +
* {{LienEffet|Absorption}}
  +
* {{LienEffet|Apnée}}
  +
* {{LienEffet|Cécité}}
  +
* {{LienEffet|Chute lente}}
  +
* {{LienEffet|Célérité}}
  +
* {{LienEffet|Obscurité}}
  +
* {{LienEffet|Faiblesse}}
  +
* {{LienEffet|link=Faim (effet)|Faim}}
  +
* {{LienEffet|Fatigue}}
  +
* {{LienEffet|Force}}
  +
* {{LienEffet|Grâce du dauphin}}
  +
* {{LienEffet|Héros du village}}
  +
* {{LienEffet|Invisibilité}}
  +
* {{LienEffet|Lenteur}}
  +
* {{LienEffet|Lévitation}}
  +
* {{LienEffet|Mauvais présage}}
  +
* {{LienEffet|Nausée}}
  +
* {{LienEffet|Nyctalopie}}
  +
* {{LienEffet|Poison}}
  +
* {{LienEffet|Force de conduit}}
  +
* {{LienEffet|Régénération}}
  +
* {{LienEffet|Résistance}}
  +
* {{LienEffet|Résistance au feu}}
  +
* {{LienEffet|Sauts améliorés}}
  +
* {{LienEffet|Surbrillance}}
  +
* {{LienEffet|Vitesse}}
  +
* {{LienEffet|Wither}}
  +
}}
  +
  +
''Note : Il s'agit d'un progrès caché, ce qui signifie que le joueur ne peut le voir qu'après l'avoir complété.''
  +
|nether/all_effects
  +
|1000 {{XP}}
 
}}
 
}}
   
Ligne 364 : Ligne 553 :
 
|id=1
 
|id=1
 
|head=1
 
|head=1
|prix=1
+
|récompense=1
 
|catégorie= {{InvSprite|Pierre de l'End|scale=0.5}} L'End
 
|catégorie= {{InvSprite|Pierre de l'End|scale=0.5}} L'End
 
|titre=L'End
 
|titre=L'End
Ligne 372 : Ligne 561 :
 
|—
 
|—
 
|Entrez dans l'[[End]].
 
|Entrez dans l'[[End]].
|minecraft:end/root
+
|end/root
 
}}
 
}}
 
{{Tableau de progrès
 
{{Tableau de progrès
Ligne 381 : Ligne 570 :
 
|L'End
 
|L'End
 
|Tuez l'[[Ender Dragon]].
 
|Tuez l'[[Ender Dragon]].
|minecraft:end/kill_dragon
+
|end/kill_dragon
 
}}
 
}}
 
{{Tableau de progrès
 
{{Tableau de progrès
 
|titre=La nouvelle génération
 
|titre=La nouvelle génération
 
|anglais=The Next Generation
 
|anglais=The Next Generation
|ap=objectif
+
|bg=objectif
 
|Œuf de dragon
 
|Œuf de dragon
 
|Tenez l'œuf de dragon.
 
|Tenez l'œuf de dragon.
 
|Libérez l'End !
 
|Libérez l'End !
 
|Obtenez un [[œuf de dragon]] dans votre inventaire.
 
|Obtenez un [[œuf de dragon]] dans votre inventaire.
|minecraft:end/dragon_egg
+
|end/dragon_egg
 
}}
 
}}
 
{{Tableau de progrès
 
{{Tableau de progrès
Ligne 400 : Ligne 589 :
 
|Libérez l'End !
 
|Libérez l'End !
 
|Envoyez une [[perle de l'Ender]] à travers une [[passerelle de l'End]].
 
|Envoyez une [[perle de l'Ender]] à travers une [[passerelle de l'End]].
|minecraft:end/enter_end_gateway
+
|end/enter_end_gateway
 
}}
 
}}
 
{{Tableau de progrès
 
{{Tableau de progrès
 
|titre=Un air de déjà vu...
 
|titre=Un air de déjà vu...
 
|anglais=The End... Again...
 
|anglais=The End... Again...
|ap=objectif
+
|bg=objectif
 
|Cristal de l'End
 
|Cristal de l'End
 
|Faites réapparaître l'Ender Dragon.
 
|Faites réapparaître l'Ender Dragon.
 
|Libérez l'End !
 
|Libérez l'End !
 
|Invoquez un [[Ender Dragon]] avec des [[Cristal de l'End|cristaux de l'End]].
 
|Invoquez un [[Ender Dragon]] avec des [[Cristal de l'End|cristaux de l'End]].
|minecraft:end/respawn_dragon
+
|end/respawn_dragon
 
}}
 
}}
 
{{Tableau de progrès
 
{{Tableau de progrès
 
|titre=À bout de souffle
 
|titre=À bout de souffle
 
|anglais=You Need a Mint
 
|anglais=You Need a Mint
|ap=objectif
+
|bg=objectif
 
|Souffle de dragon
 
|Souffle de dragon
 
|Récupérez du souffle de dragon dans une fiole.
 
|Récupérez du souffle de dragon dans une fiole.
 
|Libérez l'End !
 
|Libérez l'End !
 
|Obtenez une fiole de [[souffle de dragon]] dans votre inventaire.
 
|Obtenez une fiole de [[souffle de dragon]] dans votre inventaire.
|minecraft:end/dragon_breath
+
|end/dragon_breath
 
}}
 
}}
 
{{Tableau de progrès
 
{{Tableau de progrès
Ligne 429 : Ligne 618 :
 
|Escapade à distance
 
|Escapade à distance
 
|Entrez dans une [[ville de l'End]].
 
|Entrez dans une [[ville de l'End]].
|minecraft:end/find_end_city
+
|end/find_end_city
 
}}
 
}}
 
{{Tableau de progrès
 
{{Tableau de progrès
 
|titre=Vers l'infini et au-delà
 
|titre=Vers l'infini et au-delà
 
|anglais=Sky's the Limit
 
|anglais=Sky's the Limit
|ap=objectif
+
|bg=objectif
 
|Élytres
 
|Élytres
 
|Trouvez des élytres.
 
|Trouvez des élytres.
 
|La cité du bout du monde
 
|La cité du bout du monde
 
|Obtenez des [[élytres]] dans votre inventaire.
 
|Obtenez des [[élytres]] dans votre inventaire.
|minecraft:end/elytra
+
|end/elytra
 
}}
 
}}
 
{{Tableau de progrès
 
{{Tableau de progrès
Ligne 445 : Ligne 634 :
 
|titre=Superbe panorama
 
|titre=Superbe panorama
 
|anglais=Great View From Up Here
 
|anglais=Great View From Up Here
|ap=défi
+
|bg=défi
 
|Carapace de Shulker
 
|Carapace de Shulker
 
|Lévitez à 50 blocs de hauteur après l'attaque d'un Shulker.
 
|Lévitez à 50 blocs de hauteur après l'attaque d'un Shulker.
 
|La cité du bout du monde
 
|La cité du bout du monde
 
|Déplacez-vous à la verticale sur une distance de 50 blocs en étant affecté par l'effet de [[lévitation]].
 
|Déplacez-vous à la verticale sur une distance de 50 blocs en étant affecté par l'effet de [[lévitation]].
|minecraft:end/levitate
+
|end/levitate
 
|50 {{XP}}
 
|50 {{XP}}
 
}}
 
}}
Ligne 462 : Ligne 651 :
 
|id=1
 
|id=1
 
|head=1
 
|head=1
|prix=1
+
|récompense=1
 
|catégorie= {{InvSprite|Carte vierge|scale=0.5}} Aventure
 
|catégorie= {{InvSprite|Carte vierge|scale=0.5}} Aventure
 
|titre=Aventure
 
|titre=Aventure
Ligne 470 : Ligne 659 :
 
|—
 
|—
 
|Tuez n'importe quelle [[entité]], ou soyez tué par n'importe quelle [[entité]].
 
|Tuez n'importe quelle [[entité]], ou soyez tué par n'importe quelle [[entité]].
|minecraft:adventure/root
+
|adventure/root
  +
}}
  +
{{Tableau de progrès
  +
|titre=Exil volontaire
  +
|anglais=Voluntary Exile
  +
|Bannière menaçante
  +
|Tuez un capitaine de pillards.<br>Mieux vaut rester éloigné des villages pour le moment...
  +
|Aventure
  +
|Tuez le capitaine d'une [[patrouille d'illageois]] ou d'un [[avant-poste de pillards]] portant une bannière menaçante sur la tête.
  +
''Note : Il s'agit d'un progrès caché, ce qui signifie que le joueur ne peut le voir qu'après l'avoir complété.''
  +
|adventure/voluntary_exile
  +
}}
  +
{{Tableau de progrès
  +
|titre=Est-ce un oiseau ?
  +
|anglais=Is It a Bird?
  +
|Longue-vue
  +
|Regardez un [[perroquet]] à travers une [[longue-vue]].
  +
|Aventure
  +
|—
  +
|adventure/spyglass_at_parrot
 
}}
 
}}
 
{{Tableau de progrès
 
{{Tableau de progrès
Ligne 478 : Ligne 686 :
 
|Tuez n'importe quelle créature hostile.
 
|Tuez n'importe quelle créature hostile.
 
|Aventure
 
|Aventure
  +
|Tuez ''une'' de ces 34 créatures :
|Tuez une de {{infobulle|ces 25 créatures|Araignée venimeuse, Araignée, Blaze, Cochon-zombie, Creeper, Cube de magma, Enderman, Évocateur, Gardien, Ghast, Noyé, Phantom, Pillard, Poisson d'argent, Ravageur, Slime, Shulker, Sorcière, Squelette, Vagabond, Vindicateur, Wither squelette, Zombie, Zombie momifié, Zombie-villageois}}. Dans la [[1.16]],‌{{à venir}} les [[hoglin]]s et les [[piglin]]s sont aussi compris dans le progrès.
 
  +
{{listeh|indent=1|
|minecraft:adventure/kill_a_mob
 
  +
* {{LienEntité|Araignée venimeuse}}
  +
* {{LienEntité|Araignée}}
  +
* {{LienEntité|Blaze}}
  +
* {{LienEntité|Creeper}}
  +
* {{LienEntité|Cube de magma}}
  +
* {{LienEntité|Ender Dragon}}
  +
* {{LienEntité|Enderman}}
  +
* {{LienEntité|Endermite}}
  +
* {{LienEntité|Évocateur}}
  +
* {{LienEntité|Hoglin}}
  +
* {{LienEntité|Gardien}}
  +
* {{LienEntité|Ghast}}
  +
* {{LienEntité|Grand gardien}}
  +
* {{LienEntité|Noyé}}
  +
* {{LienEntité|Phantom}}
  +
* {{LienEntité|Piglin}}
  +
* {{LienEntité|Piglin barbare}}
  +
* {{LienEntité|Piglin zombifié}}
  +
* {{LienEntité|Pillard}}
  +
* {{LienEntité|id=poisson-argent|Poisson d'argent}}
  +
* {{LienEntité|Ravageur}}
  +
* {{LienEntité|Slime}}
  +
* {{LienEntité|Shulker}}
  +
* {{LienEntité|Sorcière}}
  +
* {{LienEntité|Squelette}}
  +
* {{LienEntité|Vagabond}}
  +
* {{LienEntité|Vex}}
  +
* {{LienEntité|Vindicateur}}
  +
* {{LienEntité|Wither}}
  +
* {{LienEntité|Wither squelette}}
  +
* {{LienEntité|Zoglin}}
  +
* {{LienEntité|Zombie}}
  +
* {{LienEntité|Zombie momifié}}
  +
* {{LienEntité|Zombie-villageois}}
  +
}}
  +
|adventure/kill_a_mob
  +
}}
  +
{{Tableau de progrès
  +
|titre=Le savoir, c’est le pouvoir
  +
|anglais=The Power of Books
  +
|Bibliothèque sculptée
  +
|Captez le signal de puissance d'une bibliothèque sculptée en utilisant un comparateur.
  +
|Aventure
  +
|Placez un livre à l'intérieur d'une bibliothèque sculptée alors qu'un comparateur de redstone se trouve derrière lui.
  +
|adventure/read_power_of_chiseled_bookshelf
 
}}
 
}}
 
{{Tableau de progrès
 
{{Tableau de progrès
Ligne 488 : Ligne 741 :
 
|Aventure
 
|Aventure
 
|—
 
|—
|minecraft:adventure/trade
+
|adventure/trade
  +
}}
  +
{{Tableau de progrès
  +
|titre=Motif de jalousie
  +
|anglais=Crafting a New Look
  +
|Ornement des dunes
  +
|Fabriquez une pièce d'armure ornée en utilisant une table de forge.
  +
|Aventure
  +
|—
  +
|adventure/trim_with_any_armor_pattern
 
}}
 
}}
 
{{Tableau de progrès
 
{{Tableau de progrès
Ligne 496 : Ligne 758 :
 
|Sautez contre un bloc de miel pour ralentir votre chute.
 
|Sautez contre un bloc de miel pour ralentir votre chute.
 
|Aventure
 
|Aventure
|Glissez le long d'un des côtés horizontaux d'un [[bloc de miel]].
+
|Glissez le long d'un des côtés verticaux d'un [[bloc de miel]].
|minecraft:adventure/honey_block_slide
+
|adventure/honey_block_slide
 
}}
 
}}
 
{{Tableau de progrès
 
{{Tableau de progrès
|titre=Agent de sécurité
+
|titre=La vieille Bertha
|anglais=Hired Help
+
|anglais=Ol' Betsy
  +
|Arbalète
|Citrouille sculptée
 
  +
|Tirez à l'arbalète.
|Invoquez un golem de fer pour défendre un village.
 
  +
|Aventure
|Adjugé, vendu !
 
  +
|—
|Invoquez un [[golem de fer]].
 
|minecraft:adventure/summon_iron_golem
+
|adventure/ol_betsy
 
}}
 
}}
 
{{Tableau de progrès
 
{{Tableau de progrès
|titre=Faites de beaux rêves
+
|titre=Sous haute tension
  +
|anglais=Surge Protector
  +
|Paratonnerre
  +
|Protégez un villageois d'une décharge électrique indésirable sans déclencher d'incendie.
  +
|Aventure
  +
|Soyez dans un rayon de 30 blocs autour d'un [[éclair]] qui n'embrase aucun bloc, tandis qu'un [[villageois]] indemne se trouve à l'intérieur ou jusqu'à six blocs au-dessus d'un volume de 30×30x×30 centré sur l'éclair.
  +
|adventure/lightning_rod_with_villager_no_fire
  +
}}
  +
{{Tableau de progrès
  +
|titre=Tombé du ciel
  +
|anglais=Caves & Cliffs
  +
|Seau d'eau
  +
|Survivez à une chute du point le plus haut du monde (à la limite de construction) au point le plus bas.
  +
|Aventure
  +
|—
  +
|adventure/caves_and_cliffs
  +
}}
  +
{{Tableau de progrès
  +
|titre=Sa place est dans un musée
  +
|anglais=Respecting the Remnants
  +
|Pinceau
  +
|Brossez un bloc suspect pour obtenir un tesson de poterie.
  +
|Aventure
  +
|Brossez du sable et du gravier suspect et obtenez un tesson de poterie sur les deux.
  +
|adventure/salvage_sherd
  +
}}
  +
{{Tableau de progrès
  +
|titre=Bonne nuit les petits
 
|anglais=Sweet dreams
 
|anglais=Sweet dreams
 
|Lit rouge
 
|Lit rouge
|Changez votre point de réapparition.
+
|Changez votre point de réapparition.<br>Dormez dans un lit pour changer votre point de réapparition.
 
|Aventure
 
|Aventure
 
|Allongez-vous sur un [[lit]]. Le progrès sera réalisé peu de temps après que le joueur se soit couché, même s'il ne dort pas.
 
|Allongez-vous sur un [[lit]]. Le progrès sera réalisé peu de temps après que le joueur se soit couché, même s'il ne dort pas.
|minecraft:adventure/sleep_in_bed
+
|adventure/sleep_in_bed
  +
}}
  +
{{Tableau de progrès
  +
|titre=Héros du village
  +
|anglais=Hero of the village
  +
|Bannière menaçante
  +
|bg=défi
  +
|Protégez un village d'une invasion.
  +
|Exil volontaire
  +
|''Note : Il s'agit d'un progrès caché, ce qui signifie que le joueur ne peut le voir qu'après l'avoir complété.''
  +
|adventure/hero_of_the_village
  +
|100 {{XP}}
  +
}}
  +
{{Tableau de progrès
  +
|titre=Est-ce une montgolfière ?
  +
|anglais=Is It a Balloon?
  +
|Longue-vue
  +
|Regardez un [[ghast]] à travers une [[longue-vue]].
  +
|Est-ce un oiseau ?
  +
|—
  +
|adventure/spyglass_at_ghast
 
}}
 
}}
 
{{Tableau de progrès
 
{{Tableau de progrès
Ligne 522 : Ligne 831 :
 
|Trident
 
|Trident
 
|Lancez un trident sur quelque chose.
 
|Lancez un trident sur quelque chose.
Note : lancer votre seule arme n'est pas une bonne idée.
+
Remarque : lancer votre seule arme n'est pas une bonne idée.
 
|Chasseur de monstres
 
|Chasseur de monstres
 
|Lancez un [[trident]] sur n'importe quelle entité.
 
|Lancez un [[trident]] sur n'importe quelle entité.
|minecraft:adventure/throw_trident
+
|adventure/throw_trident
  +
}}
  +
{{Tableau de progrès
  +
|titre=''Propagation''
  +
|anglais=It spreads
  +
|Catalyseur de sculk
  +
|Tuez une créature à proximité d'un catalyseur de sculk.
  +
|Chasseur de monstres
  +
|''Note : Les créatures qui ne laissent pas tomber d'expérience sont ignorés pour ce progrès.''
  +
|adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst
 
}}
 
}}
 
{{Tableau de progrès
 
{{Tableau de progrès
Ligne 534 : Ligne 852 :
 
|Chasseur de monstres
 
|Chasseur de monstres
 
|En utilisant un arc, tirez sur une entité avec une flèche, une flèche à effet ou une flèche spectrale.
 
|En utilisant un arc, tirez sur une entité avec une flèche, une flèche à effet ou une flèche spectrale.
|minecraft:adventure/shoot_arrow
+
|adventure/shoot_arrow
 
}}
 
}}
 
{{Tableau de progrès
 
{{Tableau de progrès
 
|titre=Monstres chassés
 
|titre=Monstres chassés
 
|anglais=Monsters Hunted
 
|anglais=Monsters Hunted
|ap=défi
+
|bg=défi
 
|Épée en diamant
 
|Épée en diamant
 
|Tuez au moins une fois chaque créature hostile.
 
|Tuez au moins une fois chaque créature hostile.
 
|Chasseur de monstres
 
|Chasseur de monstres
  +
|Tuez ''chacune'' de ces 34 créatures :
|Tuez au moins une fois {{infobulle|ces 25 créatures|Araignée venimeuse, Araignée, Blaze, Cochon-zombie, Creeper, Cube de magma, Enderman, Évocateur, Gardien, Ghast, Noyé, Phantom, Pillard, Poisson d'argent, ravageur, Slime, Shulker, Sorcière, Squelette, Vagabond, vindicateur, Wither squelette, Zombie, Zombie momifié, Zombie-villageois}}. Dans la [[1.16]],‌{{à venir}} les [[hoglin]]s et les [[piglin]]s sont aussi compris dans le progrès.
 
  +
{{listeh|indent=1|
|minecraft:adventure/kill_all_mobs
 
  +
* {{LienEntité|Araignée venimeuse}}
  +
* {{LienEntité|Araignée}}
  +
* {{LienEntité|Blaze}}
  +
* {{LienEntité|Creeper}}
  +
* {{LienEntité|Cube de magma}}
  +
* {{LienEntité|Ender Dragon}}
  +
* {{LienEntité|Enderman}}
  +
* {{LienEntité|Endermite}}
  +
* {{LienEntité|Évocateur}}
  +
* {{LienEntité|Hoglin}}
  +
* {{LienEntité|Gardien}}
  +
* {{LienEntité|Ghast}}
  +
* {{LienEntité|Grand gardien}}
  +
* {{LienEntité|Noyé}}
  +
* {{LienEntité|Phantom}}
  +
* {{LienEntité|Piglin}}
  +
* {{LienEntité|Piglin barbare}}
  +
* {{LienEntité|Piglin zombifié}}
  +
* {{LienEntité|Pillard}}
  +
* {{LienEntité|id=poisson-argent|Poisson d'argent}}
  +
* {{LienEntité|Ravageur}}
  +
* {{LienEntité|Slime}}
  +
* {{LienEntité|Shulker}}
  +
* {{LienEntité|Sorcière}}
  +
* {{LienEntité|Squelette}}
  +
* {{LienEntité|Vagabond}}
  +
* {{LienEntité|Vex}}
  +
* {{LienEntité|Vindicateur}}
  +
* {{LienEntité|Wither}}
  +
* {{LienEntité|Wither squelette}}
  +
* {{LienEntité|Zoglin}}
  +
* {{LienEntité|Zombie}}
  +
* {{LienEntité|Zombie momifié}}
  +
* {{LienEntité|Zombie-villageois}}
  +
}}
  +
|adventure/kill_all_mobs
 
|100 {{XP}}
 
|100 {{XP}}
 
}}
 
}}
Ligne 550 : Ligne 904 :
 
|titre=Aux frontières de la mort
 
|titre=Aux frontières de la mort
 
|anglais=Postmortal
 
|anglais=Postmortal
|ap=objectif
+
|bg=objectif
 
|Totem d'immortalité
 
|Totem d'immortalité
 
|Utilisez un totem d'immortalité pour tromper la mort.
 
|Utilisez un totem d'immortalité pour tromper la mort.
 
|Chasseur de monstres
 
|Chasseur de monstres
 
|—
 
|—
|minecraft:adventure/totem_of_undying
+
|adventure/totem_of_undying
  +
}}
  +
{{Tableau de progrès
  +
|titre=Agent de sécurité
  +
|anglais=Hired Help
  +
|bg=objectif
  +
|Citrouille sculptée
  +
|Invoquez un golem de fer pour défendre un village.
  +
|Adjugé, vendu !
  +
|Invoquez un [[golem de fer]].
  +
|adventure/summon_iron_golem
  +
}}
  +
{{Tableau de progrès
  +
|titre=Un commerce à la hauteur
  +
|anglais=Star Trader
  +
|Émeraude
  +
|Commercez avec un villageois à la hauteur maximale de construction.
  +
|Adjugé, vendu !
  +
|—
  +
|adventure/trade_at_world_height
  +
}}
  +
{{Tableau de progrès
  +
|titre=La classe de la cuirasse
  +
|anglais=Smithing with Style
  +
|Ornement du silence
  +
|Appliquez ces modèles de forge au moins une fois : des tours, des groins, des côtes, des abîmes, du silence, des Vex, des marées et des éclaireurs.
  +
|Motif de jalousie
  +
|Ornez des pièces d'armure avec ces 8 ornements:
  +
{{listeh|indent=1|
  +
* {{LienObjet|Ornement des tours}}
  +
* {{LienObjet|Ornement des groins}}
  +
* {{LienObjet|Ornement des côtes}}
  +
* {{LienObjet|Ornement des abîmes}}
  +
* {{LienObjet|Ornement du silence}}
  +
* {{LienObjet|Ornement des Vex}}
  +
* {{LienObjet|Ornement des marées}}
  +
* {{LienObjet|Ornement des éclaireurs}}
  +
}}
  +
|adventure/trim_with_all_exclusive_armor_patterns
  +
}}
  +
{{Tableau de progrès
  +
|titre=D'une flèche deux coups
  +
|anglais=Two Birds, One Arrow
  +
|bg=défi
  +
|Arbalète
  +
|Tuez deux Phantoms avec une flèche perforante.
  +
|La vieille Bertha
  +
|Tirez sur deux [[Phantom]]s avec la même [[flèche]], en utilisant une arbalète enchantée avec [[Perforation]].
  +
|adventure/two_birds_one_arrow
  +
|65 {{XP}}
  +
}}
  +
{{Tableau de progrès
  +
|titre=C'est qui le pillard maintenant ?
  +
|anglais=Who's the Pillager Now?
  +
|Arbalète
  +
|Rendez la monnaie de sa pièce à un pillard.
  +
|La vieille Bertha
  +
|Tuez un [[pillard]] avec une flèche.
  +
|adventure/whos_the_pillager_now
  +
}}
  +
{{Tableau de progrès
  +
|titre=Arbalistique
  +
|anglais=Arbalistic
  +
|bg=défi
  +
|Arbalète
  +
|Tuez cinq créatures différentes avec un seul tir d'arbalète.
  +
|La vieille Bertha
  +
|''Note : Il s'agit d'un progrès caché, ce qui signifie que le joueur ne peut le voir qu'après l'avoir complété.''
  +
|adventure/arbalistic
  +
|85 {{XP}}
  +
}}
  +
{{Tableau de progrès
  +
|titre=Le passé recomposé
  +
|anglais=Careful Restoration
  +
|Vase décoré
  +
|Fabriquez un vase décoré à partir de quatre tessons de poterie.
  +
|Sa place est dans un musée
  +
|—
  +
|adventure/craft_decorated_pot_using_only_sherds
 
}}
 
}}
 
{{Tableau de progrès
 
{{Tableau de progrès
 
|titre=Partons à l'aventure !
 
|titre=Partons à l'aventure !
 
|anglais=Adventuring Time
 
|anglais=Adventuring Time
|ap=défi
+
|bg=défi
 
|Bottes en diamant
 
|Bottes en diamant
 
|Découvrez tous les biomes.
 
|Découvrez tous les biomes.
  +
|Bonne nuit les petits
|Faites de beaux rêves
 
  +
|Visitez ''chacun'' de ces 53 biomes du monde normal:
|Visitez {{infobulle|ces 42 biomes|Orée de la jungle, Océan froid, Montagnes enneigées, Forêt, Montagnes, Plateau de badlands boisées, Champs de champignons, Taïga, Collines de désert, Taïga à grands sapins, Océan froid profond, Toundra enneigée, Collines de taïga, Désert, Rivière gelée, Océan gelé profond, Jungle, Forêt de bouleaux, Collines de jungle, Plage enneigée, Jungle de bambous, Océan chaud, Océan tiède profond, Badlands, Plateau de savane, Plage, Forêt sombre, Rivière, Océan tiède, Taïga enneigée, Collines de bouleaux, Montagnes boisées, Collines de jungle de bambous, Collines boisées, Collines de taïga à grands sapins, Côte rocheuse, Plateau de badlands boisées, Rive de champ de champignons, Marais, Collines de taïga enneigée, Savane, Plaines}}.
 
  +
{{listeh|indent=1|
|minecraft:adventure/adventuring_time
 
  +
* {{LienBiome|Badlands}}
  +
* {{LienBiome|Jungle de bambous}}
  +
* {{LienBiome|Plage}}
  +
* {{LienBiome|Forêt de bouleaux}}
  +
* {{LienBiome|Bosquet de cerisiers}}
  +
* {{LienBiome|Océan froid}}
  +
* {{LienBiome|Forêt sombre}}
  +
* {{LienBiome|Océan froid profond}}
  +
* {{LienBiome|Abîmes}}
  +
* {{LienBiome|Océan gelé profond}}
  +
* {{LienBiome|Océan tiède profond}}
  +
* {{LienBiome|Désert}}
  +
* {{LienBiome|Cavernes de spéléothèmes}}
  +
* {{LienBiome|Badlands érodées}}
  +
* {{LienBiome|Forêt fleurie}}
  +
* {{LienBiome|Forêt}}
  +
* {{LienBiome|Océan gelé}}
  +
* {{LienBiome|Rivière gelée}}
  +
* {{LienBiome|Pics gelés}}
  +
* {{LienBiome|Bosquet}}
  +
* {{LienBiome|Stalagmites de glace}}
  +
* {{LienBiome|Pics dentelés}}
  +
* {{LienBiome|Jungle}}
  +
* {{LienBiome|Océan tiède}}
  +
* {{LienBiome|Cavernes luxuriantes}}
  +
* {{LienBiome|Marais à mangroves}}
  +
* {{LienBiome|Prairie}}
  +
* {{LienBiome|Champs de champignons}}
  +
* {{LienBiome|Océan}}
  +
* {{LienBiome|Forêt ancienne de bouleaux}}
  +
* {{LienBiome|Taïga ancienne de pins}}
  +
* {{LienBiome|Taïga ancienne de sapins}}
  +
* {{LienBiome|Plaines}}
  +
* {{LienBiome|Rivière}}
  +
* {{LienBiome|Savane}}
  +
* {{LienBiome|Plateau de savane}}
  +
* {{LienBiome|Plage enneigée}}
  +
* {{LienBiome|Taïga enneigée}}
  +
* {{LienBiome|Plaines enneigées}}
  +
* {{LienBiome|Pentes enneigées}}
  +
* {{LienBiome|Jungle clairsemée}}
  +
* {{LienBiome|Côte rocheuse}}
  +
* {{LienBiome|Pics rocheux}}
  +
* {{LienBiome|Plaines de tournesols}}
  +
* {{LienBiome|Marais}}
  +
* {{LienBiome|Taïga}}
  +
* {{LienBiome|Océan chaud}}
  +
* {{LienBiome|Forêt venteuse}}
  +
* {{LienBiome|Collines venteuses}}
  +
* {{LienBiome|Collines graveleuses venteuses}}
  +
* {{LienBiome|Savane venteuse}}
  +
* {{LienBiome|Badlands boisées}}
  +
}}
  +
|adventure/adventuring_time
 
|500 {{XP}}
 
|500 {{XP}}
  +
}}
  +
{{Tableau de progrès
  +
|titre=La Mélodie du bonheur
  +
|anglais=Sound of Music
  +
|Jukebox
  +
|Donnez vie aux prairies avec la mélodie d'un jukebox.
  +
|Bonne nuit les petits
  +
|Posez un jukebox et utilisez un disque de musique en étant dans une prairie.
  +
|husbandry/play_jukebox_in_meadows
  +
}}
  +
{{Tableau de progrès
  +
|titre=Léger comme un lapin
  +
|anglais=Light as a Rabbit
  +
|Bottes en cuir
  +
|Marchez sur de la neige poudreuse... sans vous y enfoncer.
  +
|Bonne nuit les petits
  +
|Marchez sur de la [[neige poudreuse]] en portant des [[bottes en cuir]]
  +
|adventure/walk_on_powder_snow_with_leather_boots
  +
}}
  +
{{Tableau de progrès
  +
|titre=Est-ce un avion ?
  +
|anglais=Is It a Plane?
  +
|Longue-vue
  +
|Regardez l'[[Ender Dragon]] à travers une [[longue-vue]].
  +
|Est-ce une montgolfière ?
  +
|—
  +
|adventure/spyglass_at_dragon
 
}}
 
}}
 
{{Tableau de progrès
 
{{Tableau de progrès
Ligne 575 : Ligne 1 088 :
 
|Une blague tombée à l'eau
 
|Une blague tombée à l'eau
 
|Invoquez la foudre sur un [[villageois]] en utilisant un [[trident]] avec l'enchantement Canalisation.
 
|Invoquez la foudre sur un [[villageois]] en utilisant un [[trident]] avec l'enchantement Canalisation.
|minecraft:adventure/very_very_frightening
+
|adventure/very_very_frightening
 
}}
 
}}
 
{{Tableau de progrès
 
{{Tableau de progrès
 
|titre=Duel de snipers
 
|titre=Duel de snipers
 
|anglais=Sniper Duel
 
|anglais=Sniper Duel
|ap=défi
+
|bg=défi
 
|Flèche
 
|Flèche
 
|Tuez un squelette à plus de 50 mètres de distance.
 
|Tuez un squelette à plus de 50 mètres de distance.
 
|Dans la ligne de mire
 
|Dans la ligne de mire
 
|Utilisez une flèche ou un [[trident]] lancés pour tuer un [[squelette]], un [[Wither squelette]] ou un [[vagabond]] à plus de 50 mètres horizontalement.
 
|Utilisez une flèche ou un [[trident]] lancés pour tuer un [[squelette]], un [[Wither squelette]] ou un [[vagabond]] à plus de 50 mètres horizontalement.
|minecraft:adventure/sniper_duel
+
|adventure/sniper_duel
 
|50 {{XP}}
 
|50 {{XP}}
 
}}
 
}}
Ligne 591 : Ligne 1 104 :
 
|titre=Dans le mille !
 
|titre=Dans le mille !
 
|anglais=Bullseye
 
|anglais=Bullseye
  +
|bg=défi
|Bloc cible
 
  +
|Cible
|Touchez le centre d'une cible avec un projectile.
 
  +
|Touchez le centre d'une cible à au moins 30 mètres de distance.
 
|Dans la ligne de mire
 
|Dans la ligne de mire
  +
|Touchez le centre d'une [[cible]] avec un projectile.
|
 
|minecraft:adventure/bullseye
+
|adventure/bullseye
  +
|50 {{XP}}
}}
 
{{Tableau de progrès
 
|titre=Ma vieille Bertha
 
|anglais=Ol' Betsy
 
|Arbalète
 
|Tirez à l'arbalète.
 
|Aventure
 
|—
 
|minecraft:adventure/ol_betsy
 
}}
 
{{Tableau de progrès
 
|titre=C'est qui le pillard maintenant ?
 
|anglais=Who's the Pillager Now?
 
|Arbalète
 
|Rendez la monnaie de sa pièce à un pillard.
 
|Ma vieille Bertha
 
|Tuez un [[pillard]] avec une flèche.
 
|minecraft:adventure/whos_the_pillager_now
 
}}
 
{{Tableau de progrès
 
|titre=D'une flèche deux coups
 
|anglais=Two Birds, One Arrow
 
|ap=défi
 
|Arbalète
 
|Tuez deux Phantoms avec une flèche perforante.
 
|Ma vieille Bertha
 
|Tirez sur deux [[Phantom]]s avec la même [[flèche]], en utilisant une arbalète enchantée avec [[Perforation]].
 
|minecraft:adventure/two_birds_one_arrow
 
|65 {{XP}}
 
}}
 
{{Tableau de progrès
 
|titre=Arbalistique
 
|anglais=Arbalistic
 
|ap=défi
 
|Arbalète
 
|Tuez cinq créatures différentes avec un seul tir d'arbalète.
 
|Ma vieille Bertha
 
|En utilisant une [[arbalète]] enchantée avec [[Perforation]] IV, tuez cinq créatures différentes les unes des autres avec la même flèche.
 
|minecraft:adventure/arbalistic
 
|85 {{XP}}
 
}}
 
{{Tableau de progrès
 
|titre=Exil volontaire
 
|anglais=Voluntary Exile
 
|Bannière menaçante
 
|Tuez le capitaine d'une patrouille ou d'un avant-poste.<br>Envisagez peut-être de rester à l'écart des villages pour le moment...
 
|Aventure
 
|Tuez le capitaine d'une [[patrouille d'illageois]] ou d'un [[avant-poste de pillards]] portant une bannière menaçante sur la tête.
 
|minecraft:adventure/voluntary_exile
 
}}
 
{{Tableau de progrès
 
 
|foot=1
 
|foot=1
|titre=Héros du village
 
|anglais=Hero of the village
 
|Bannière menaçante
 
|ap=défi
 
|Protégez un village d'une invasion.
 
|Exil volontaire
 
|—
 
|minecraft:adventure/hero_of_the_village
 
|100 {{XP}}
 
 
}}
 
}}
   
Ligne 667 : Ligne 1 122 :
 
|id=1
 
|id=1
 
|head=1
 
|head=1
|prix=1
+
|récompense=1
|catégorie= {{InvSprite|Bloc de paille|scale=0.5}} Agriculture
+
|catégorie= {{InvSprite|Botte de paille|scale=0.5}} Agriculture
 
|titre=Agriculture
 
|titre=Agriculture
 
|anglais=Husbandry
 
|anglais=Husbandry
|Bloc de paille
+
|Botte de paille
 
|Le monde est plein d'amis et de nourriture
 
|Le monde est plein d'amis et de nourriture
 
|—
 
|—
 
|Mangez n'importe quel [[aliment]].
 
|Mangez n'importe quel [[aliment]].
|minecraft:husbandry/root
+
|husbandry/root
 
}}
 
}}
 
{{Tableau de progrès
 
{{Tableau de progrès
Ligne 684 : Ligne 1 139 :
 
|Agriculture
 
|Agriculture
 
|—
 
|—
|minecraft:husbandry/safely_harvest_honey
+
|husbandry/safely_harvest_honey
 
}}
 
}}
 
{{Tableau de progrès
 
{{Tableau de progrès
Ligne 691 : Ligne 1 146 :
 
|Blé
 
|Blé
 
|Faites se reproduire deux animaux ensemble.
 
|Faites se reproduire deux animaux ensemble.
  +
|Agriculture
  +
|Faites se reproduire ''une'' paire de deux animaux parmi ces 25 animaux :
  +
{{listeh|indent=1|
  +
* {{LienEntité|Abeille}}
  +
* {{LienEntité|Âne}}
  +
* {{LienEntité|Arpenteur}}
  +
* {{LienEntité|Axolotl}}
  +
* {{LienEntité|Champimeuh}}
  +
* {{LienEntité|Chat}}
  +
* {{LienEntité|Cochon}}
  +
* {{LienEntité|Cheval}}
  +
* {{LienEntité|Chèvre}}
  +
* {{LienEntité|Dromadaire}}
  +
* {{LienEntité|Grenouille}}
  +
* {{LienEntité|Hoglin}}
  +
* {{LienEntité|Lama}}
  +
* {{LienEntité|Lapin}}
  +
* {{LienEntité|Loup}}
  +
* {{LienEntité|Mouton}}
  +
* {{LienEntité|Mule}}
  +
* {{LienEntité|Ocelot}}
  +
* {{LienEntité|Panda}}
  +
* {{LienEntité|Poule}}
  +
* {{LienEntité|Renard}}
  +
* {{LienEntité|Renifleur}}
  +
* {{LienEntité|Tortue}}
  +
* {{LienEntité|Vache}}
  +
}}
  +
Les autres créatures ne sont pas comprises par ce progrès.
  +
|husbandry/breed_an_animal
  +
}}
  +
{{Tableau de progrès
  +
|titre=Je suis ton ami
  +
|anglais=You Got a Friend in Me
  +
|Cookie
  +
|Ayez un Allay vous délivrant des objets.
  +
|Agriculture
  +
|''Note : Il s'agit d'un progrès caché, ce qui signifie que le joueur ne peut le voir qu'après l'avoir complété.''
  +
|husbandry/allay_deliver_item_to_player
  +
}}
  +
{{Tableau de progrès
  +
|titre=Flottage de chèvre
  +
|anglais=Whatever Floats Your Goat!
  +
|Bateau en chêne
  +
|Montez dans un [[bateau]] ou radeau avec une [[chèvre]].
 
|Agriculture
 
|Agriculture
 
|—
 
|—
|minecraft:husbandry/breed_an_animal
+
|husbandry/ride_a_boat_with_a_goat
  +
}}
  +
{{Tableau de progrès
  +
|titre=Meilleurs amis pour la vie
  +
|anglais=Best Friends Forever
  +
|Laisse
  +
|Apprivoisez un animal.
  +
|Agriculture
  +
|Apprivoisez au moins ''un'' de ces 10 animaux :
  +
{{listeh|indent=1|
  +
* {{LienEntité|Âne}}
  +
* {{LienEntité|Axolotl}}
  +
* {{LienEntité|Chat}}
  +
* {{LienEntité|Cheval}}
  +
* {{LienEntité|Cheval squelette}}
  +
* {{LienEntité|Cheval zombie}}
  +
* {{LienEntité|Lama}}
  +
* {{LienEntité|Loup}}
  +
* {{LienEntité|Mule}}
  +
* {{LienEntité|Perroquet}}
  +
}}
  +
Les autres créatures ne sont pas comprises par ce progrès.
  +
|husbandry/tame_an_animal
  +
}}
  +
{{Tableau de progrès
  +
|titre=Une idée brillante !
  +
|anglais=Glow and Behold!
  +
|Poche d'encre luisante
  +
|Faites briller le texte de n'importe quel type de pancarte.
  +
|Agriculture
  +
|Utilisez une [[poche d'encre luisante]] sur une [[pancarte]] ou une [[pancarte suspendue]].
  +
|husbandry/make_a_sign_glow
  +
}}
  +
{{Tableau de progrès
  +
|titre=Merci pour le poisson
  +
|anglais=Fishy Business
  +
|Canne à pêche
  +
|Pêchez un poisson.
  +
|Agriculture
  +
|Pêchez ''un'' de ces 4 [[poisson (nourriture)|poissons]] avec une canne à pêche :
  +
{{listeh|indent=1|
  +
* {{LienObjet|Morue crue|Morue}}
  +
* {{LienObjet|Poisson-globe}}
  +
* {{LienObjet|Poisson tropical}}
  +
* {{LienObjet|Saumon cru|Saumon}}
  +
}}
  +
|husbandry/fishy_business
  +
}}
  +
{{Tableau de progrès
  +
|titre=Dé-miel-nagement
  +
|anglais=Total Beelocation
  +
|Nid d'abeilles
  +
|Déplacez un nid d'abeilles avec 3 abeilles à l'intérieur en utilisant Toucher de soie.
  +
|Agriculture
  +
|—
  +
|husbandry/silk_touch_nest
  +
}}
  +
{{Tableau de progrès
  +
|titre=''Adopte un têtard''
  +
|anglais=Bukkit bukkit
  +
|Têtard dans un seau
  +
|Capturez un têtard avec un seau.
  +
|Agriculture
  +
|—
  +
|husbandry/tadpole_in_a_bucket
  +
}}
  +
{{Tableau de progrès
  +
|titre=Découverte olfactive
  +
|anglais=Smells Interesting
  +
|Oeuf de renifleur
  +
|Obtenez un œuf de renifleur.
  +
|Agriculture
  +
|''Note : Il s'agit d'un progrès caché, ce qui signifie que le joueur ne peut le voir qu'après l'avoir complété.''
  +
|husbandry/obtain_sniffer_egg
  +
}}
  +
{{Tableau de progrès
  +
|titre=Prends-en de la graine !
  +
|anglais=A Seedy Place
  +
|Blé
  +
|Plantez une graine et regardez-la pousser.
  +
|Agriculture
  +
|Plantez ''une'' de ces 7 cultures :
  +
{{listeh|indent=1|
  +
* {{LienBloc|Betteraves}}
  +
* {{LienBloc|Blé}}
  +
* {{LienBloc|Citrouille}}
  +
* {{LienBloc|Pastèque}}
  +
* {{LienBloc|Verrues du Nether}}
  +
* {{LienBloc|Torche-fleur}}
  +
* {{LienBloc|Planturne}}
  +
}}
  +
Les autres cultures et plantes ne sont pas comprises par ce progrès.
  +
|husbandry/plant_seed
  +
}}
  +
{{Tableau de progrès
  +
|titre=Lustrer
  +
|anglais=Wax On
  +
|Rayon de miel
  +
|Appliquez un rayon de miel sur un bloc de cuivre !
  +
|J'irai butiner chez vous
  +
|Utilisez un [[rayon de miel]] sur un [[bloc de cuivre]].
  +
|husbandry/wax_on
 
}}
 
}}
 
{{Tableau de progrès
 
{{Tableau de progrès
 
|titre=Deux par deux
 
|titre=Deux par deux
 
|anglais=Two by Two
 
|anglais=Two by Two
|ap=défi
+
|bg=défi
 
|Carotte dorée
 
|Carotte dorée
 
|Faites se reproduire au moins une fois chaque animal.
 
|Faites se reproduire au moins une fois chaque animal.
 
|Il y a de l'amour dans l'air
 
|Il y a de l'amour dans l'air
  +
|Faites se reproduire au moins ''une'' fois chacun de ces 24 animaux :
|Faites se reproduire au moins une fois chacun de {{infobulle|ces 15 animaux|Champimeuh, chat, ocelot, cochon, cheval, lama, lapin, loup, mouton, panda, poule, renard, tortue, vache, abeille}}. Les autres créatures ne sont pas comprises par ce progrès. Dans la [[1.16]],‌{{à venir}} les [[hoglin]]s sont aussi compris dans le progrès.
 
  +
{{listeh|indent=1|
|minecraft:husbandry/bred_all_animals
 
  +
* {{LienEntité|Abeille}}
  +
* {{LienEntité|Âne}}
  +
* {{LienEntité|Arpenteur}}
  +
* {{LienEntité|Axolotl}}
  +
* {{LienEntité|Champimeuh}}
  +
* {{LienEntité|Chat}}
  +
* {{LienEntité|Cochon}}
  +
* {{LienEntité|Cheval}}
  +
* {{LienEntité|Chèvre}}
  +
* {{LienEntité|Dromadaire}}
  +
* {{LienEntité|Grenouille}}
  +
* {{LienEntité|Hoglin}}
  +
* {{LienEntité|Lama}}
  +
* {{LienEntité|Lapin}}
  +
* {{LienEntité|Loup}}
  +
* {{LienEntité|Mouton}}
  +
* {{LienEntité|Mule}}
  +
* {{LienEntité|Ocelot}}
  +
* {{LienEntité|Panda}}
  +
* {{LienEntité|Poule}}
  +
* {{LienEntité|Renard}}
  +
* {{LienEntité|Renifleur}}
  +
* {{LienEntité|Tortue}}
  +
* {{LienEntité|Vache}}
  +
}}
  +
Les autres créatures ne sont pas comprises par ce progrès.
  +
|husbandry/bred_all_animals
 
|100 {{XP}}
 
|100 {{XP}}
  +
}}
  +
{{Tableau de progrès
  +
|titre=Chanson d'anniversaire
  +
|anglais=Birthday Song
  +
|bg=défi
  +
|Bloc musical
  +
|Ayez un Allay qui lâche un gâteau sur un bloc musical.
  +
|Je suis ton ami
  +
|''Note : Il s'agit d'un progrès caché, ce qui signifie que le joueur ne peut le voir qu'après l'avoir complété.''
  +
|husbandry/allay_deliver_cake_to_noteblock
 
}}
 
}}
 
{{Tableau de progrès
 
{{Tableau de progrès
 
|titre=Un chatalogue complet
 
|titre=Un chatalogue complet
 
|anglais=A Complete Catalogue
 
|anglais=A Complete Catalogue
|ap=défi
+
|bg=défi
 
|Morue crue
 
|Morue crue
 
|Apprivoisez toutes les variantes de chat !
 
|Apprivoisez toutes les variantes de chat !
 
|Il y a de l'amour dans l'air
 
|Il y a de l'amour dans l'air
|Apprivoisez {{infobulle|les 11 variantes|Angora, bicolore, british shorthair, calico, Jellie, panthère, persan, ragdoll, tigré brun, tigré roux, siamois}} de [[chat]].
+
|Apprivoisez ''chacune'' de ces 11 variantes de [[chat]] :
  +
{{listeh|indent=1|
|minecraft:husbandry/complete_catalogue
 
  +
* {{LienEntité|id=chat-angora|Chat|Angora}}
  +
* {{LienEntité|id=chat-bicolore|Chat|Bicolore}}
  +
* {{LienEntité|id=chat-british-shorthair|Chat|British Shorthair}}
  +
* {{LienEntité|id=chat-calico|Chat|Calico}}
  +
* {{LienEntité|id=chat-jellie|Chat|Jellie}}
  +
* {{LienEntité|id=chat-panthère|Chat|Panthère}}
  +
* {{LienEntité|id=chat-persan|Chat|Persan}}
  +
* {{LienEntité|id=chat-ragdoll|Chat|Ragdoll}}
  +
* {{LienEntité|id=chat-tigré-brun|Chat|Tigré brun}}
  +
* {{LienEntité|id=chat-tigré-roux|Chat|Tigré roux}}
  +
* {{LienEntité|id=chat-siamois|Chat|Siamois}}
  +
}}
  +
|husbandry/complete_catalogue
 
|50 {{XP}}
 
|50 {{XP}}
 
}}
 
}}
 
{{Tableau de progrès
 
{{Tableau de progrès
|titre=Meilleurs amis pour la vie
+
|titre=Pêche tactique
|anglais=Best Friends Forever
+
|anglais=Tactical Fishing
  +
|Poisson-globe dans un seau
  +
|Attrapez un poisson... sans canne à pêche !
  +
|Merci pour le poisson
  +
|Attrapez ''un'' de ces 4 [[poisson (créature)|poissons]] dans un seau :
  +
{{listeh|indent=1|
  +
* {{LienEntité|Morue}}
  +
* {{LienEntité|Poisson-globe}}
  +
* {{LienEntité|Poisson tropical}}
  +
* {{LienEntité|Saumon}}
  +
}}
  +
|husbandry/tactical_fishing
  +
}}
  +
{{Tableau de progrès
  +
|titre=Les trois moustiquaires
  +
|anglais=When the Squad Hops into Town
 
|Laisse
 
|Laisse
  +
|Tenez chaque variante de grenouille en laisse.
|Apprivoisez un animal.
 
  +
|Adopte un têtard
|Agriculture
 
  +
|—
|Apprivoisez au moins un de {{infobulle|ces 5 types d'animaux|Cheval, lama, loup, perroquet, chat}}. Les autres créatures ne sont pas comprises par ce progrès.
 
|minecraft:husbandry/tame_an_animal
+
|husbandry/leash_all_frog_variants
 
}}
 
}}
 
{{Tableau de progrès
 
{{Tableau de progrès
|titre=Prends-en de la graine !
+
|titre=Petit casse-graine
|anglais=A Seedy Place
+
|anglais=Little Sniffs
  +
|Graines de torche-fleur
|Blé
 
  +
|Nourrissez un reniflet.
|Plantez une graine et regardez-la grandir.
 
  +
|Découverte olfactive
|Agriculture
 
  +
|Nourrissez un reniflet avec des graines de torche-fleur.
|Plantez une de {{infobulle|ces 5 graines|Blé, citrouille, betterave, pastèque, verrues du Nether}}. Les autres graines ne sont pas comprises par ce progrès.
 
  +
''Note : Il s'agit d'un progrès caché, ce qui signifie que le joueur ne peut le voir qu'après l'avoir complété.''
|minecraft:husbandry/plant_seed
 
  +
|husbandry/feed_snifflet
 
}}
 
}}
 
{{Tableau de progrès
 
{{Tableau de progrès
Ligne 739 : Ligne 1 406 :
 
|anglais=A Balanced Diet
 
|anglais=A Balanced Diet
 
|Pomme
 
|Pomme
|ap=défi
+
|bg=défi
 
|Mangez tout ce qui est comestible, même si ce n'est pas bon pour vous.
 
|Mangez tout ce qui est comestible, même si ce n'est pas bon pour vous.
 
|Prends-en de la graine !
 
|Prends-en de la graine !
  +
|Mangez au moins ''une'' fois ces 40 aliments :
|Mangez au moins une fois {{infobulle|ces 39 aliments|Algue séchée, baies sucrées, betterave, bœuf cru, carotte, carotte dorée, chair putréfiée, chorus, cookie, fiole de miel, lapin cru, lapin cuit, morue crue, morue cuite, mouton cru, mouton cuit, œil d'araignée, pain, pastèque, poisson-clown, poisson-globe, pomme de terre, pomme de terre cuite, pomme de terre empoisonnée, pomme dorée, pomme dorée enchantée, pomme rouge, porc cru, porc cuit, poulet cru, poulet rôti, ragoût de lapin, saumon cru, saumon cuit, soupe de betteraves, soupe de champignons, soupe suspecte, steak, tarte à la citrouille}}. Les autres aliments tels que le [[gâteau]] ne sont pas compris dans ce progrès.
 
  +
{{listeh|indent=1|
|minecraft:husbandry/balanced_diet
 
  +
* {{LienObjet|Algue séchée}}
  +
* {{LienObjet|Baies sucrées}}
  +
* {{LienObjet|Baies lumineuses}}
  +
* {{LienObjet|Betterave}}
  +
* {{LienObjet|Bœuf cru}}
  +
* {{LienObjet|Carotte}}
  +
* {{LienObjet|Carotte dorée}}
  +
* {{LienObjet|Chair putréfiée}}
  +
* {{LienObjet|Chorus}}
  +
* {{LienObjet|Cookie}}
  +
* {{LienObjet|Fiole de miel}}
  +
* {{LienObjet|Lapin cru}}
  +
* {{LienObjet|Lapin cuit}}
  +
* {{LienObjet|Morue crue}}
  +
* {{LienObjet|Morue cuite}}
  +
* {{LienObjet|Mouton cru}}
  +
* {{LienObjet|Mouton cuit}}
  +
* {{LienObjet|Oeil d'araignée}}
  +
* {{LienObjet|Pain}}
  +
* {{LienObjet|Pastèque}}
  +
* {{LienObjet|Poisson-globe}}
  +
* {{LienObjet|Poisson tropical}}
  +
* {{LienObjet|Pomme}}
  +
* {{LienObjet|Pomme de terre}}
  +
* {{LienObjet|Pomme de terre cuite}}
  +
* {{LienObjet|Pomme de terre empoisonnée}}
  +
* {{LienObjet|Pomme dorée}}
  +
* {{LienObjet|Pomme dorée enchantée}}
  +
* {{LienObjet|Côtelette de porc crue}}
  +
* {{LienObjet|Côtelette de porc cuite}}
  +
* {{LienObjet|Poulet cru}}
  +
* {{LienObjet|Poulet rôti}}
  +
* {{LienObjet|Ragoût de lapin}}
  +
* {{LienObjet|Saumon cru}}
  +
* {{LienObjet|Saumon cuit}}
  +
* {{LienObjet|Soupe de betteraves}}
  +
* {{LienObjet|Soupe de champignons}}
  +
* {{LienObjet|Soupe suspecte}}
  +
* {{LienObjet|Steak}}
  +
* {{LienObjet|Tarte à la citrouille}}
  +
}}
  +
Les autres aliments tels que le [[gâteau]] ne sont pas compris dans ce progrès.
  +
|husbandry/balanced_diet
 
|100 {{XP}}
 
|100 {{XP}}
 
}}
 
}}
Ligne 749 : Ligne 1 459 :
 
|titre=Sérieux dévouement
 
|titre=Sérieux dévouement
 
|anglais=Serious Dedication
 
|anglais=Serious Dedication
|Houe en diamant
+
|Houe en Netherite
|ap=défi
+
|bg=défi
|Utilisez complètement une houe en diamant et réévaluez vos choix de vie.
+
|Utilisez un lingot de Netherite pour améliorer une houe, puis réévaluez vos choix de vie.
 
|Prends-en de la graine !
 
|Prends-en de la graine !
|Utilisez toute la [[durabilité]] d'une [[houe en diamant]].
+
|Ayez une [[houe en Netherite]] dans votre inventaire.
|minecraft:husbandry/break_diamond_hoe
+
|husbandry/obtain_netherite_hoe
 
|100 {{XP}}
 
|100 {{XP}}
 
}}
 
}}
 
{{Tableau de progrès
 
{{Tableau de progrès
|titre=Une affaire de poisson
+
|titre=Frotter
|anglais=Fishy Business
+
|anglais=Wax Off
  +
|Hache en pierre
|Canne à pêche
 
  +
|Retirez la cire d'un bloc de cuivre !
|Pêchez un poisson.
 
  +
|Lustrer
|Agriculture
 
  +
|Utilisez une [[hache]] sur un [[bloc de cuivre ciré]].
|Pêchez un {{infobulle|ces 4 [[poisson (nourriture)|poissons]]|Morue, saumon, poisson-globe, poisson tropical}} avec une canne à pêche.
 
|minecraft:husbandry/fishy_business
+
|husbandry/wax_off
 
}}
 
}}
 
{{Tableau de progrès
 
{{Tableau de progrès
  +
|titre=Le plus mignon des prédateurs
|titre=Dé-miel-nagement
 
|anglais=Total Beelocation
+
|anglais=The Cutest Predator
  +
|Axolotl dans un seau
|Nid d'abeille
 
  +
|Attrapez un axolotl dans un seau.
|Déplacez un nid d'abeilles avec 3 abeilles à l'intérieur en utilisant Toucher de soie.
 
  +
|Pêche tactique
|Agriculture
 
  +
|Utilisez un [[seau d'eau]] sur un [[axolotl]].
  +
|husbandry/axolotl_in_a_bucket
  +
}}
  +
{{Tableau de progrès
  +
|titre=L'union fait la force !
  +
|anglais=The Healing Power of Friendship!
  +
|Poisson tropical dans un seau
  +
|Faites équipe avec un axolotl et gagnez un combat.
  +
|Le plus mignon des prédateurs
  +
|Obtenez l'effet [[régénération]] en aidant un [[axolotl]] ou lorsqu'il tue une créature.
  +
|husbandry/kill_axolotl_target
  +
}}
  +
{{Tableau de progrès
  +
|titre=Par nos pouvoirs combinés !
  +
|anglais=With our powers combined!
  +
|Grelampe verdoyante
  +
|bg=défi
  +
|Obtenez tous les types de grelampe dans votre inventaire.
  +
|Les trois moustiquaires
 
|—
 
|—
|minecraft:husbandry/silk_touch_nest
+
|husbandry/froglights
 
}}
 
}}
 
{{Tableau de progrès
 
{{Tableau de progrès
  +
|titre=Paléobotaniste
  +
|anglais=Planting the Past
  +
|Gousse de planturne
  +
|Plantez une graine déterrée par un renifleur.
  +
|Petit casse-graine
  +
|''Note : Il s'agit d'un progrès caché, ce qui signifie que le joueur ne peut le voir qu'après l'avoir complété.''
  +
|husbandry/plant_any_sniffer_seed
 
|foot=1
 
|foot=1
|titre=Pêche tactique
 
|anglais=Tactical Fishing
 
|Poisson-globe dans un seau
 
|Attrapez un poisson... sans canne à pêche !
 
|Une affaire de poisson
 
|Attrapez un de {{infobulle|ces 4 [[poisson (créature)|poissons]]|Morue, saumon, poisson-globe, poisson tropical}} dans un seau.
 
|minecraft:husbandry/tactical_fishing
 
 
}}
 
}}
   
Ligne 881 : Ligne 1 610 :
 
|<code>tick</code>||Se déclenche tous les ''ticks'' (20 fois par seconde).||
 
|<code>tick</code>||Se déclenche tous les ''ticks'' (20 fois par seconde).||
 
|-
 
|-
|<code>used_ender_eye</code>||Le joueur utilise un [[œil de l'Ender]] (dans un monde où les [[fort]]s se génèrent).||"distance"
+
|<code>used_ender_eye</code>||Le joueur utilise un [[oeil de l'Ender]] (dans un monde où les [[fort]]s se génèrent).||"distance"
 
|-
 
|-
 
|<code>used_totem</code>||Le joueur utilise un [[totem]].||"item"
 
|<code>used_totem</code>||Le joueur utilise un [[totem]].||"item"
Ligne 996 : Ligne 1 725 :
   
 
</div>
 
</div>
  +
  +
== Sons ==
  +
{{Tableau de son
  +
|sound=In.ogg
  +
|subtitle=200463
  +
|source=Maître
  +
|id=ui.toast.in
  +
|translationkey=-
  +
|volume=0.4
  +
|pitch=1.0
  +
|distance=16
  +
}}
  +
{{Tableau de son
  +
|sound=Out.ogg
  +
|subtitle=200463
  +
|source=Maître
  +
|id=ui.toast.out
  +
|translationkey=-
  +
|volume=0.4
  +
|pitch=1.0
  +
|distance=16
  +
}}
  +
{{Tableau de son
  +
|sound=Challenge complete.ogg
  +
|subtitle=200463
  +
|source=Maître
  +
|id=ui.toast.challenge_complete
  +
|translationkey=-
  +
|volume=0.6
  +
|pitch=1.0
  +
|distance=16
  +
|foot=1}}
   
 
== Notes diverses ==
 
== Notes diverses ==
* Avant la version [[1.12]], il y avait 34 [[succès]] dans la [[version Java]]. Depuis le remplacement des [[succès]] par les progrès, il existe désormais 64 progrès soit 30 de plus qu'avant. Cependant la [[version Bedrock]] en compte 43 de plus avec un total de 107 [[succès]].
+
* Avant la version [[Version Java 1.12|1.12]], il y avait 34 [[succès]] dans la [[version Java]]. Depuis le remplacement des [[succès]] par les progrès, il existe désormais 91 progrès soit 57 de plus qu'avant. Cependant la [[version Bedrock]] en compte 43 de plus avec un total de 107 [[succès]].
   
 
=== Noms des progrès ===
 
=== Noms des progrès ===
Ligne 1 021 : Ligne 1 782 :
 
|-
 
|-
 
! ''Hot Stuff''<ref group="réf.">« ''[[Wikipédia:Hot Stuff (chanson de Donna Summer)|Hot Stuff]]'' » est notamment le titre d'une chanson de la chanteuse américaine [[Wikipédia:Donna Summer|Donna Summer]], un tube en 1979.</ref>
 
! ''Hot Stuff''<ref group="réf.">« ''[[Wikipédia:Hot Stuff (chanson de Donna Summer)|Hot Stuff]]'' » est notamment le titre d'une chanson de la chanteuse américaine [[Wikipédia:Donna Summer|Donna Summer]], un tube en 1979.</ref>
| Ça brûle ! || C'est trop hot!
+
| Chaud devant ! || C'est trop hot!
 
|-
 
|-
 
! ''Isn't It Iron Pick''<ref group="réf.">« ''Isn't It Iron Pick'' » est un jeu de mots avec la [[pioche en fer]] (''Iron Pickaxe'', en anglais) et « ''Isn't it ironic'' » qui sont des paroles de la chanson ''[[Wikipédia:Ironic|Ironic]]'', un tube de 1996 par la chanteuse canadienne [[Wikipédia:Alanis Morissette|Alanis Morissette]].</ref>
 
! ''Isn't It Iron Pick''<ref group="réf.">« ''Isn't It Iron Pick'' » est un jeu de mots avec la [[pioche en fer]] (''Iron Pickaxe'', en anglais) et « ''Isn't it ironic'' » qui sont des paroles de la chanson ''[[Wikipédia:Ironic|Ironic]]'', un tube de 1996 par la chanteuse canadienne [[Wikipédia:Alanis Morissette|Alanis Morissette]].</ref>
Ligne 1 044 : Ligne 1 805 :
 
| Zombiologue || Docteur Zombie
 
| Zombiologue || Docteur Zombie
 
|-
 
|-
! ''Eye Spy''<ref group="réf.">« ''Eye Spy'' » est un jeu de mots avec l'[[œil de l'Ender]] (''Ender Eye'', en anglais) et « ''[[wikipedia:I Spy|I Spy]]'' », un jeu anglo-saxon pour occuper les enfants en voiture.</ref>
+
! ''Eye Spy''<ref group="réf.">« ''Eye Spy'' » est un jeu de mots avec l'[[oeil de l'Ender]] (''Ender Eye'', en anglais) et « ''[[wikipedia:I Spy|I Spy]]'' », un jeu anglo-saxon pour occuper les enfants en voiture.</ref>
 
| À suivre... || Jette donc un œil
 
| À suivre... || Jette donc un œil
 
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|-
Ligne 1 066 : Ligne 1 827 :
 
|-
 
|-
 
! ''Spooky Scary Skeleton''<ref group="réf.">« ''Spooky Scary Skeleton'' » est le titre d'une chanson de 1996 par le chanteur américain [[Wikipédia:Andrew Gold|Andrew Gold]], dont les parodies sont devenues un mème sur Internet.</ref>
 
! ''Spooky Scary Skeleton''<ref group="réf.">« ''Spooky Scary Skeleton'' » est le titre d'une chanson de 1996 par le chanteur américain [[Wikipédia:Andrew Gold|Andrew Gold]], dont les parodies sont devenues un mème sur Internet.</ref>
| Squelette fantasmagorique || T'as-tu perdu la tête?
+
| Qu'on lui coupe la tête ! || T'as-tu perdu la tête?
 
|-
 
|-
 
! ''Local Brewery''
 
! ''Local Brewery''
Ligne 1 072 : Ligne 1 833 :
 
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! ''Withering Heights''<ref group="réf.">« ''Withering Heights'' » est un jeu de mots avec le [[Wither]] et ''Wuthering Heights'' (''[[Wikipédia:Les Hauts de Hurlevent|Les Hauts de Hurlevent]]'', dans la version française), le titre d'un roman de 1847 par la poétesse britannique [[Wikipédia:Emily Brontë|Emily Brontë]], emblématique de la littérature anglo-saxonne.</ref>
 
! ''Withering Heights''<ref group="réf.">« ''Withering Heights'' » est un jeu de mots avec le [[Wither]] et ''Wuthering Heights'' (''[[Wikipédia:Les Hauts de Hurlevent|Les Hauts de Hurlevent]]'', dans la version française), le titre d'un roman de 1847 par la poétesse britannique [[Wikipédia:Emily Brontë|Emily Brontë]], emblématique de la littérature anglo-saxonne.</ref>
| Les Witherables<ref group="réf.">« ''Les Witherables'' » est un jeu de mots avec le [[Wither]] et ''[[Wikipédia:Les Misérables|Les Misérables]]'', le titre d’un roman de 1862 par le poète français [[Wikipédia:Victor Hugo|Victor Hugo]], emblématique de la littérature française.</ref> || Bonhomme Wither <ref group="réf.">« ''Bonhomme Wither'' » est un jeu de mots avec le [[Wither]] et le « bonhomme huit heures » ou [[Wikipédia:Bonhomme Sept Heures|Bonhomme Sept Heures]], un personnage légendaire au Canada francophone, équivalent au croque-mitaine ou au Père Fouettard.</ref>
+
| Les Witherables<ref group="réf.">« ''Les Witherables'' » est un jeu de mots avec le [[Wither]] et ''[[Wikipédia:Les Misérables|Les Misérables]]'', le titre d’un roman de 1862 par le poète français [[Wikipédia:Victor Hugo|Victor Hugo]], emblématique de la littérature française.</ref>|| Bonhomme Wither<ref group="réf.">« ''Bonhomme Wither'' » est un jeu de mots avec le [[Wither]] et le « bonhomme huit heures » ou [[Wikipédia:Bonhomme Sept Heures|Bonhomme Sept Heures]], un personnage légendaire au Canada francophone, équivalent au croque-mitaine ou au Père Fouettard.</ref>
 
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|-
 
! ''A Furious Cocktail''
 
! ''A Furious Cocktail''
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! ''Beaconator''<ref group="réf.">« ''Beaconator'' » est un jeu de mots avec la [[balise]] (''Beacon'', en anglais) et le « ''[[wikipedia:Baconator|Baconator]]'' », une spécialité culinaire emblématique des restaurants américains [[Wikipédia:Wendy's|Wendy's]].</ref>
 
! ''Beaconator''<ref group="réf.">« ''Beaconator'' » est un jeu de mots avec la [[balise]] (''Beacon'', en anglais) et le « ''[[wikipedia:Baconator|Baconator]]'' », une spécialité culinaire emblématique des restaurants américains [[Wikipédia:Wendy's|Wendy's]].</ref>
| Phare à On<ref group="réf." name="phare">« ''Phare à On'' » est une réplique du personnage [[Wikipédia:Numérobis|Numérobis]] (interprété par [[Wikipédia:Jamel Debbouze|Jamel Debbouze]]) dans ''[[Wikipédia:Astérix et Obélix : Mission Cléopâtre|Astérix et Obélix : Mission Cléopâtre]]'', un film français de 2002.</ref> || Phare à On<ref group="réf." name="phare" />
+
| Phare à On<ref group="réf." name="phare">« ''Phare à On'' » est une réplique du personnage [[Wikipédia:Numérobis|Numérobis]] (interprété par [[Wikipédia:Jamel Debbouze|Jamel Debbouze]]) dans ''[[Wikipédia:Astérix et Obélix : Mission Cléopâtre|Astérix et Obélix : Mission Cléopâtre]]'', un film français de 2002.</ref>|| Phare à On<ref group="réf." name="phare" />
 
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! ''The End''
 
! ''The End''
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! ''The Next Generation''<ref group="réf.">« ''The Next Generation'' » fait référence à ''[[Wikipédia:Star Trek : La Nouvelle Génération|Star Trek : La Nouvelle Génération]]'' (''Star Trek: The Next Generation'', en anglais), une série télévisée américaine de 1987.</ref>
 
! ''The Next Generation''<ref group="réf.">« ''The Next Generation'' » fait référence à ''[[Wikipédia:Star Trek : La Nouvelle Génération|Star Trek : La Nouvelle Génération]]'' (''Star Trek: The Next Generation'', en anglais), une série télévisée américaine de 1987.</ref>
| La nouvelle génération<ref group="réf." name="next">« ''La nouvelle génération'' » fait référence à ''[[Wikipédia:Star Trek : La Nouvelle Génération|Star Trek : La Nouvelle Génération]]'', une série télévisée américaine de 1987.</ref> || La nouvelle génération<ref group="réf." name="next" />
+
| La nouvelle génération<ref group="réf." name="next">« ''La nouvelle génération'' » fait référence à ''[[Wikipédia:Star Trek : La Nouvelle Génération|Star Trek : La Nouvelle Génération]]'', une série télévisée américaine de 1987.</ref>|| La nouvelle génération<ref group="réf." name="next" />
 
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! ''Remote Getaway''
 
! ''Remote Getaway''
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! ''Sky's the Limit''
 
! ''Sky's the Limit''
| Vers l'infini et au-delà<ref group="réf.">« ''Vers l'infini et au-delà'' » est une réplique récurrente du personnage [[Wikipédia:Buzz l'Éclair|Buzz l’Éclair]] dans les versions françaises de ''[[Wikipédia:Toy Story|Toy Story]]'', des films américains de 1995.</ref> || Vers l'infini et plus loin encore<ref group="réf.">« ''Vers l'infini et plus loin encore'' » est une réplique récurrente du personnage [[Wikipédia:Buzz l'Éclair|Buzz Lightyear]] dans les versions québécoises de ''[[Wikipédia:Toy Story|Histoire de jouets]]'', des films américains de 1995.</ref>
+
| Vers l'infini et au-delà<ref group="réf.">« ''Vers l'infini et au-delà'' » est une réplique récurrente du personnage [[Wikipédia:Buzz l'Éclair|Buzz l’Éclair]] dans les versions françaises de ''[[Wikipédia:Toy Story|Toy Story]]'', des films américains de 1995.</ref>|| Vers l'infini et plus loin encore<ref group="réf.">« ''Vers l'infini et plus loin encore'' » est une réplique récurrente du personnage [[Wikipédia:Buzz l'Éclair|Buzz Lightyear]] dans les versions québécoises de ''[[Wikipédia:Toy Story|Histoire de jouets]]'', des films américains de 1995.</ref>
 
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|-
 
! ''Great View From Up Here''
 
! ''Great View From Up Here''
Ligne 1 165 : Ligne 1 926 :
 
|-
 
|-
 
! ''Fishy Business''
 
! ''Fishy Business''
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| Merci pour le poisson<ref group="réf.">« ''Merci pour le poisson'' » fait référence à ''[[Wikipédia:Salut, et encore merci pour le poisson|Salut, et encore merci pour le poisson]]'' (''So Long, and Thanks for All the Fish''), le titre d'un roman de 1984 par l’écrivain britannique [[Wikipédia:Douglas Adams|Douglas Adams]].</ref>|| Ça sent le poisson
| Une affaire de poisson || Ça sent le poisson
 
 
|-
 
|-
 
! ''Tactical Fishing''
 
! ''Tactical Fishing''
Ligne 1 180 : Ligne 1 941 :
 
|-
 
|-
 
! ''Ol' Betsy''<ref group="réf.">« ''Ol' Betsy'' » est le nom de l'arbalète du personnage Pendard dans la version originale de ''[[Wikipédia:Robin des Bois (film, 1973)|Robin des Bois]]'', un long-métrage d'animation américain de ''[[Wikipédia:Walt Disney Pictures|Walt Disney Pictures]]'' sortie en 1973.</ref>
 
! ''Ol' Betsy''<ref group="réf.">« ''Ol' Betsy'' » est le nom de l'arbalète du personnage Pendard dans la version originale de ''[[Wikipédia:Robin des Bois (film, 1973)|Robin des Bois]]'', un long-métrage d'animation américain de ''[[Wikipédia:Walt Disney Pictures|Walt Disney Pictures]]'' sortie en 1973.</ref>
| Ma vieille Bertha<ref group="réf." name="bertha">« ''La Vieille Bertha'' » est le nom de l'arbalète du personnage Pendard dans la version française de ''[[Wikipédia:Robin des Bois (film, 1973)|Robin des Bois]]'', un long-métrage d'animation américain de ''[[Wikipédia:Walt Disney Pictures|Walt Disney Pictures]]'' sortie en 1973.</ref> || La vieille Bertha<ref group="réf." name="bertha" />
+
| La vieille Bertha<ref group="réf." name="bertha">« ''La Vieille Bertha'' » est le nom de l'arbalète du personnage Pendard dans la version française de ''[[Wikipédia:Robin des Bois (film, 1973)|Robin des Bois]]'', un long-métrage d'animation américain de ''[[Wikipédia:Walt Disney Pictures|Walt Disney Pictures]]'' sortie en 1973.</ref>|| La vieille Bertha<ref group="réf." name="bertha" />
 
|-
 
|-
 
! ''Two Birds, One Arrow''
 
! ''Two Birds, One Arrow''
Ligne 1 212 : Ligne 1 973 :
 
{{Historique||1.13|snap=17w43a|Les progrès personnalisés ont été déplacés dans les [[Pack de données|packs de données]].}}
 
{{Historique||1.13|snap=17w43a|Les progrès personnalisés ont été déplacés dans les [[Pack de données|packs de données]].}}
 
{{Historique|||snap=17w45a|Ajout d'un sélecteur d'argument <code>advancement</code> pour tester les progrès obtenus.}}
 
{{Historique|||snap=17w45a|Ajout d'un sélecteur d'argument <code>advancement</code> pour tester les progrès obtenus.}}
{{Historique|||snap=18w14a|Ajout de nouveaux progrès : « Une affaire de poisson », « Pêche tactique », « Une blague tombée à l'eau » et « Coup de foudre ».}}
+
{{Historique|||snap=18w14a|Ajout de nouveaux progrès : « Merci pour le poisson », « Pêche tactique », « Une blague tombée à l'eau » et « Coup de foudre ».}}
 
{{Historique|||snap=18w14b|Les progrès « Mélanges dangereux » et « Comment en est-on arrivé là ? » incluent désormais l'[[Effets de potions|effet]] Chute lente.}}
 
{{Historique|||snap=18w14b|Les progrès « Mélanges dangereux » et « Comment en est-on arrivé là ? » incluent désormais l'[[Effets de potions|effet]] Chute lente.}}
 
{{Historique|||snap=18w19a|Le progrès « Comment en est-on arrivé là ? » inclut désormais l'effet Puissance de conduit.}}
 
{{Historique|||snap=18w19a|Le progrès « Comment en est-on arrivé là ? » inclut désormais l'effet Puissance de conduit.}}
 
{{Historique|||snap=18w22a|Le progrès « Duel de snipers » peut désormais être obtenu avec un [[trident]].}}
 
{{Historique|||snap=18w22a|Le progrès « Duel de snipers » peut désormais être obtenu avec un [[trident]].}}
{{Historique||1.14|snap=18w43a|Ajout de nouveaux progrès : « Ma vieille Bertha », « C'est qui le pillard maintenant ? », « D'une flèche deux coups » et « Arbalistique ».}}
+
{{Historique||1.14|snap=18w43a|Ajout de nouveaux progrès : « La vieille Bertha », « C'est qui le pillard maintenant ? », « D'une flèche deux coups » et « Arbalistique ».}}
 
{{Historique|||snap=18w44a|Ajout d'un nouveau progrès : « Un chatalogue complet ».
 
{{Historique|||snap=18w44a|Ajout d'un nouveau progrès : « Un chatalogue complet ».
 
|Les progrès « Il y a de l'amour dans l'air » et « Meilleurs amis pour la vie » requièrent désormais les [[chat]]s au lieu des [[ocelot]]s.
 
|Les progrès « Il y a de l'amour dans l'air » et « Meilleurs amis pour la vie » requièrent désormais les [[chat]]s au lieu des [[ocelot]]s.
Ligne 1 224 : Ligne 1 985 :
 
{{Historique|||snap=1.14-pre2|Ajout de nouveaux progrès : « Exil volontaire » et « Héros du village ».}}
 
{{Historique|||snap=1.14-pre2|Ajout de nouveaux progrès : « Exil volontaire » et « Héros du village ».}}
 
{{Historique||1.14.3|snap=1.14.3-pre2|L'effet [[Saturation]] n'est désormais plus requis pour le progrès « Comment en est-on arrivé là ? ».}}
 
{{Historique||1.14.3|snap=1.14.3-pre2|L'effet [[Saturation]] n'est désormais plus requis pour le progrès « Comment en est-on arrivé là ? ».}}
  +
{{Historique||1.15|snap=19w34a|Le progrès « Il y a de l'amour dans l'air » peut désormais être obtenu en faisant se reproduire des [[abeille]]s.}}
{{Historique|upcoming}}
 
  +
{{Historique|||snap=19w35a|Le progrès « Deux par deux » requiert désormais les [[abeille]]s.<ref>{{bug|MC-159357}}</ref>
  +
|La [[fiole de miel]] est maintenant incluse dans le progrès « Une alimentation équilibrée »}}
  +
{{Historique|||snap=19w45a|Une [[flèche spectrale]] peut désormais être utilisée pour compléter le progrès « Dans la ligne de mire ».}}
  +
{{Historique|||snap=19w46a|Ajout de 3 nouveaux progrès en rapport avec les abeilles : « Atterrissage en douceur », « J'irai butiner chez vous », et « Dé-miel-nagement ».
  +
|Ajout des déclencheurs <code>bee_nest_destroyed</code>, <code>safely_harvest_honey</code>, et <code>slide_down_block</code>}}
 
{{Historique||1.16|snap=20w07a|Les progrès « Chasseur de monstres » et « Monstres chassés » requièrent désormais les [[hoglin]]s et les [[piglin]]s.}}
 
{{Historique||1.16|snap=20w07a|Les progrès « Chasseur de monstres » et « Monstres chassés » requièrent désormais les [[hoglin]]s et les [[piglin]]s.}}
 
{{Historique|||snap=20w09a|Ajout du progrès « Dans le mille ! » obtenu en touchant le centre d'une [[cible]] avec un projectile.<br /> Le progrès consistant à tirer sur une entité avec un arc et une flèche devient « Dans la ligne de mire » en français.}}
 
{{Historique|||snap=20w09a|Ajout du progrès « Dans le mille ! » obtenu en touchant le centre d'une [[cible]] avec un projectile.<br /> Le progrès consistant à tirer sur une entité avec un arc et une flèche devient « Dans la ligne de mire » en français.}}
 
{{Historique|||snap=20w12a|Le progrès « Deux par deux » requiert désormais les [[hoglin]]s.}}
 
{{Historique|||snap=20w12a|Le progrès « Deux par deux » requiert désormais les [[hoglin]]s.}}
{{Historique|||snap=20w12a|Le progrès « Il y a de l'amour dans l'air » peut désormais être obtenu en faisant se reproduire des [[arpenteur]]s.}}
+
{{Historique|||snap=20w13a|Le progrès « Il y a de l'amour dans l'air » peut désormais être obtenu en faisant se reproduire des [[arpenteur]]s.}}
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{{Historique|||snap=20w14a|Les progrès « Chasseur de monstres » et « Monstres chassés » utilisent maintenant les [[ancien gardien|anciens gardiens]], [[Ender Dragon]]s, [[Endermite]]s, [[Vex]]es, [[Wither]]s, et les [[Zoglin]]s.}}
  +
{{Historique|||snap=20w20a|Ajout de 10 nouveaux progrès du Nether : « Le bon vieux temps », « Caché dans les profondeurs », « Qui a coupé un oignon ? », « Bling-bling », « Bateau sur pattes », « De vraies têtes de cochon », « Le Petit Poucet », « Couvrez-moi de débris », « Presque "neuf" vies » et « Voyage au bout de l'enfer ».
  +
|Le progrès « Deux par deux » requiert désormais les [[arpenteur]]s.
  +
|Obtenir de la [[roche noire]] compte désormais pour le progrès « L'âge de pierre ».
  +
|Le progrès « Sérieux dévouement » a été retravaillé. Auparavant, le joueur devait utiliser toute la durabilité d'une houe en diamant. Le progrès est maintenant récompensé par l'obtention d'une [[houe en Netherite]]. De plus, la description est passée de "Utilisez complètement une houe en diamant et réévaluez vos choix de vie." à "Utilisez un lingot de Netherite pour améliorer une houe, puis réévaluez vos choix de vie.".
  +
|La description du progrès « Pas aujourd'hui, merci » est passée de "Parez une flèche ou un trident avec un bouclier." à "Parez un projectile avec un bouclier.".
  +
|La description du progrès « Ice Bucket Challenge » est passée de "Formez et minez un bloc d'obsidienne." à "Obtenez un bloc d'obsidienne.".
  +
|Le progrès « Dans le mille ! » a été modifié. Il s'agit maintenant d'un défi, récompensé par 50 points d'[[expérience]]. Le centre de la [[cible]] doit désormais être touché à au moins 30 blocs de distance. La description est passée de "Touchez le centre d'une cible avec une flèche" à "Touchez le centre d'une cible à au moins 30 mètres de distance."}}
 
{{Historique|foot}}
 
{{Historique|foot}}
 
== Galerie ==
 
<gallery>
 
Fichier:Interface Progrès End.png|Onglet "L'End" de l'interface des progrès.
 
Fichier:Interface Progrès Nether.png|Onglet "Nether" de l'interface des progrès.
 
</gallery>
 
   
 
== Références ==
 
== Références ==
  +
{{Références}}
 
{{reflist}}
 
   
 
{{Pack de données}}
 
{{Pack de données}}
Ligne 1 246 : Ligne 2 013 :
   
 
[[de:Fortschritte]]
 
[[de:Fortschritte]]
[[en:Advancements]]
+
[[en:Advancement]]
  +
[[it:Progresso]]
 
[[ja:進捗]]
 
[[ja:進捗]]
  +
[[ko:발전 과제]]
 
[[nl:Vooruitgangen]]
 
[[nl:Vooruitgangen]]
 
[[pl:Postępy]]
 
[[pl:Postępy]]
 
[[pt:Progressos]]
 
[[pt:Progressos]]
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[[ru:Система достижений (Java Edition)]]
[[ru:Достижения]]
 
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[[th:ความก้าวหน้า]]
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[[uk:Досягнення (Java Edition)]]
 
[[zh:进度]]
 
[[zh:进度]]

Dernière version du 16 novembre 2023 à 00:44

Icône information
Cette fonctionnalité est exclusive à la Version Java 

Twitter Dinnerbone

Le système dans son ensemble s'appelle les « progrès », visant à guider et à suivre la progression du joueur à travers le jeu (en mode Survie, dans les ajouts personnalisés des créateurs de cartes ou dans les mods). La plupart des progrès sont simplement un avancement dans le jeu.

Dinnerbone on le système des progrès[1]

Les progrès (nom anglais : advancements) sont un moyen de guider tout au long du jeu les nouveaux joueurs dans Minecraft et de leur apporter des défis à compléter.

Progrès réalisé

La notification qui apparaît lorsqu'un progrès est réalisé.

Objectif atteint

La notification qui apparaît lorsqu'un objectif est atteint.

Défi complété

La notification qui apparaît lorsqu'un progrès spécial, le défi, est accompli.

Obtention

Les progrès peuvent être réalisés dans n'importe quel mode de jeu et sont obtenus et enregistrés par monde. Les progrès peuvent également être octroyés et retirés à l'aide de la commande /advancement.

Bien que les progrès permettent de guider le joueur de façon logique à travers le jeu, ils sont indépendants l'un de l'autre ; un progrès peut être réalisé sans avoir à compléter les progrès placés « avant ».

Lorsqu'un progrès est obtenu, une notification apparaît dans le coin supérieur droit. La couleur du texte d'en-tête dans la notification dépend du type de progrès ; les progrès normaux possèdent un texte d'en-tête de couleur jaune, tandis que les progrès spéciaux nommés « défi » possèdent un texte d'en-tête rose. Également, lorsqu'un progrès spécial nommé « objectif » est réalisé, le texte d'en-tête affichera « Objectif atteint ! » au lieu du texte typique « Progrès réalisé ! ».

Interface

Interface progrès

L'interface des progrès. La case d'un progrès devient jaune lorsque ce dernier est réalisé.

Défis Progressifs

Un défi possédant une progression pour être réalisé.

Le bouton pour accéder à l'écran des progrès se trouve sur l'écran du menu de pause. Vous pouvez également ouvrir cet écran en appuyant sur la touche L (celle-ci peut être modifiée dans le menu d'options du jeu).

Le système de progrès implique plusieurs arbres composés de progrès, chaque arbre commençant par un progrès « racine » et se terminant par des progrès d'objectif ou de défi. En cliquant puis en faisant glisser, vous pouvez afficher différentes branches d'un arbre de progrès. Chaque arbre est classé dans différents onglets (qui sont eux-mêmes des progrès). Il existe actuellement cinq onglets dans le jeu (bien qu'il soit possible d'en ajouter plus[2][3]) :

  • Minecraft : Le cœur et l'histoire du jeu
  • Aventure : Aventure, exploration et combat
  • Nether : Bienvenue en enfer
  • L'End : ... ou le commencement ?
  • Agriculture : Le monde est plein d'amis et de nourriture

Chaque onglet possède un arrière-plan différent avec une texture répétitive.

Les icônes de progrès affichent un nom d'en-tête et une description lorsqu'elles sont survolées. Elles apparaissent uniquement dans un arbre lorsque le progrès d'avant ne soit terminé, même si comme indiqué précédemment, les progrès peuvent être réalisés dans n'importe quel ordre.

Si le joueur n'a pas réalisé de progrès, l'interface affichera un arrière-plan noir avec pour texte : « Il semble qu'il n'y a pas grand-chose ici... :( ».

Les cadres d'icônes des progrès peuvent varier en apparence selon la difficulté et le fait qu'ils soient ou non complétés. Une légende est fournie ci-dessous :

Cadre de l'icône Description
Normal Complété
Progrès-normal-inachevé Progrès-normal-achevé Progrès
Progrès-objectif-inachevé Progrès-objectif-achevé Objectif
Progrès-défi-inachevé Progrès-défi-achevé Défi

Des progrès et des onglets supplémentaires peuvent être ajoutés et personnalisés avec l'utilisation de fichiers JSON, comme détaillé plus bas.

Liste des progrès

Il y a actuellement 110 progrès, 16 dans l'onglet Minecraft, 24 dans l'onglet Nether, 9 dans l'onglet L'End, 35 dans l'onglet Aventure, et 26 dans l'onglet Agriculture.

Minecraft

Arbre progrès - Minecraft

L'arbre des progrès dans l'onglet « Minecraft ».

Icône Progrès Description en jeu Parent Exigences réelles (si différentes) Identifiant (ID)
Progrès-normal-inachevé
Minecraft
Le cœur et l'histoire du jeu Obtenez un établi dans votre inventaire.story/root
Progrès-normal-inachevé
L'âge de pierre
(Stone Age)
Minez de la roche avec votre pioche. MinecraftObtenez un de ces 3 blocs du tag d'objet #stone_tool_materials : story/mine_stone
Progrès-normal-inachevé
Qualité supérieure
(Getting an Upgrade)
Fabriquez une meilleure pioche. L'âge de pierreObtenez une pioche en pierre dans votre inventaire.story/upgrade_tools
Progrès-normal-inachevé
L'âge du fer
(Acquire Hardware)
Faites fondre du fer. Qualité supérieureObtenez un lingot de fer dans votre inventaire.story/smelt_iron
Progrès-normal-inachevé
Un corps d'acier
(Suit Up)
Fabriquez une pièce d'armure en fer. L'âge du ferObtenez une pièce d'armure en fer dans votre inventaire.story/obtain_armor
Progrès-normal-inachevé
Chaud devant !
(Hot Stuff)
Remplissez un seau de lave. L'âge du ferObtenez un seau de lave dans votre inventaire.story/lava_bucket
Progrès-normal-inachevé
Bonne pioche !
(Isn't It Iron Pick)
Fabriquez une pioche en fer. L'âge du ferObtenez une pioche en fer dans votre inventaire.story/iron_tools
Progrès-normal-inachevé
Pas aujourd'hui, merci
(Not Today, Thank You)
Parez un projectile avec un bouclier. Un corps d'acierstory/deflect_arrow
Progrès-normal-inachevé
Ice Bucket Challenge
Obtenez un bloc d'obsidienne. Chaud devant !Obtenez un bloc d'obsidienne dans votre inventaire.story/form_obsidian
Progrès-normal-inachevé
Des diamants !
(Diamonds!)
Obtenez des diamants. Bonne pioche !Obtenez un diamant dans votre inventaire.story/mine_diamond
Progrès-normal-inachevé
Aller au fond des choses
(We Need to Go Deeper)
Construisez, allumez et entrez dans un portail du Nether. Ice Bucket ChallengeEntrez dans le Nether.story/enter_the_nether
Progrès-normal-inachevé
Couvrez-moi de diamants
(Cover Me With Diamonds)
Une armure en diamant peut sauver la vie. Des diamants !Obtenez une pièce d'armure en diamant dans votre inventaire.story/shiny_gear
Progrès-normal-inachevé
Enchanté !
(Enchanter)
Enchantez un objet dans la table d'enchantement. Des diamants !story/enchant_item
Progrès-objectif-inachevé
Zombiologue
(Zombie Doctor)
Affaiblissez et soignez un zombie-villageois. Aller au fond des chosesSoignez un zombie-villageois en lui jetant une potion jetable de faiblesse et en lui donnant une pomme dorée.story/cure_zombie_villager
Progrès-normal-inachevé
À suivre...
(Eye Spy)
Suivez un œil de l'Ender. Aller au fond des chosesEntrez dans un fort.story/follow_ender_eye
Progrès-normal-inachevé
Fin ?
(The End?)
Entrez dans le portail de l'End. À suivre...Entrez dans l'End.story/enter_the_end

Nether

Arbre progrès - Nether

L'arbre des progrès dans l'onglet « Nether ».

Icône Progrès Description en jeu Parent Exigences réelles (si différentes) Identifiant (ID) Récompense(s)
Progrès-normal-inachevé
Nether
Bienvenue en enfer Entrez dans le Nether.nether/root
Progrès-défi-inachevé
Retour à l'envoyeur
(Return to Sender)
Détruisez un Ghast avec une boule de feu. NetherTuez un Ghast avec une boule de feu.nether/return_to_sender 50 Experience Orb
Progrès-normal-inachevé
Le bon vieux temps
(Those Were the Days)
Entrez dans les vestiges d'un bastion. Nethernether/find_bastion
Progrès-normal-inachevé
Caché dans les profondeurs
(Hidden in the Depths)
Obtenez des débris antiques. NetherObtenez des débris antiques dans votre inventaire.nether/obtain_ancient_debris
Progrès-défi-inachevé
Bulle du sous-espace
(Subspace Bubble)
Utilisez le Nether pour parcourir 7 kilomètres à la Surface. NetherMarchez pendant au moins 875 blocs dans le Nether par rapport au premier portail puis refaites un nouveau portail et franchissez-le.nether/fast_travel 100 Experience Orb
Progrès-normal-inachevé
Une terrible forteresse
(A Terrible Fortress)
Découvrez une forteresse du Nether. NetherEntrez dans une forteresse du Nether.nether/find_fortress
Progrès-normal-inachevé
Qui a coupé un oignon ?
(Who Is Cutting Onions?)
Obtenez un bloc d'obsidienne pleureuse. NetherObtenez un bloc d'obsidienne pleureuse dans votre inventaire.nether/obtain_crying_obsidian
Progrès-normal-inachevé
Bling-bling
(Oh Shiny)
Distrayez un Piglin avec de l'or. NetherDonnez à un Piglin agressif envers vous un de ces 25 objets en or du tag d'objet #piglin_loved en ne portant aucune pièce d'armure en or : nether/distract_piglin
Progrès-normal-inachevé
Bateau sur pattes
(This Boat Has Legs)
Chevauchez et dirigez un arpenteur avec un champignon biscornu sur un bâton. Nethernether/ride_strider
Progrès-défi-inachevé
Alliance instable
(Uneasy Alliance)
Sauvez un Ghast du Nether, amenez-le en toute sécurité à la Surface... et puis tuez-le. Retour à l'envoyeurTuez un Ghast à la Surface.nether/uneasy_alliance 100 Experience Orb
Progrès-normal-inachevé
De vraies têtes de cochon
(War Pigs)
Pillez un coffre dans les vestiges d'un bastion. Le bon vieux tempsOuvrez un coffre dans les vestiges d'un bastion.nether/loot_bastion
Progrès-normal-inachevé
Le Petit Poucet
(Country Lode, Take Me Home)
Utilisez une boussole sur un bloc de magnétite. Caché dans les profondeursnether/use_lodestone
Progrès-défi-inachevé
Couvrez-moi de débris
(Cover Me in Debris)
Obtenez une armure complète en Netherite. Caché dans les profondeursnether/netherite_armor
Progrès-normal-inachevé
Qu'on lui coupe la tête !
(Spooky Scary Skeleton)
Obtenez un crâne de Wither squelette. Une terrible forteresseObtenez un crâne de Wither squelette dans votre inventaire.nether/get_wither_skull
Progrès-normal-inachevé
Dans le feu de l'action
(Into Fire)
Récupérez un bâton de Blaze. Une terrible forteresseObtenez un bâton de Blaze dans votre inventaire.nether/obtain_blaze_rod
Progrès-normal-inachevé
Presque "neuf" vies
(Not Quite "Nine" Lives)
Chargez une ancre de réapparition au maximum. Qui a coupé un oignon ?nether/charge_respawn_anchor
Progrès-normal-inachevé
Comme chez soi
(Feels like home)
Emmenez un arpenteur faire une loooongue balade sur un lac de lave de la Surface. Bateau sur pattesEn chevauchant un arpenteur, parcourir cinquante blocs de lave de la Surface.nether/ride_strider_in_overworld_lava
Progrès-défi-inachevé
Voyage au bout de l'enfer
(Hot Tourist Destinations)
Explorez tous les biomes du Nether. Bateau sur pattesVisitez chacun de ces 5 biomes du Nether : nether/explore_nether
Progrès-normal-inachevé
Les Witherables
(Withering Heights)
Invoquez le Wither. Qu'on lui coupe la tête !Soyez dans une zone de dimension de 100,9 × 100,9 × 103,5 centrée sur le Wither quand il est invoqué.nether/summon_wither
Progrès-normal-inachevé
Apprenti chimiste
(Local Brewery)
Concoctez une potion. Dans le feu de l'actionPrenez une potion à partir d'un alambic.nether/brew_potion
Progrès-normal-inachevé
Fais ta balise
(Bring Home the Beacon)
Construisez et placez une balise. Les WitherablesPlacez une balise sur le sommet d'une pyramide pour qu'elle soit activée.nether/create_beacon
Progrès-défi-inachevé
Mélanges dangereux
(A Furious Cocktail)
Appliquez sur vous-même tous les effets de potions en même temps. Apprenti chimisteFaites en sorte que chacun de ces 13 effets de potions soient appliqués au joueur en même temps : nether/all_potions 100 Experience Orb
Progrès-objectif-inachevé
Phare à On
(Beaconator)
Portez une balise à sa pleine puissance. Fais ta baliseSoyez dans un zone de dimension de 20×20×14 centrée sur la pyramide sur laquelle la balise va s'activer à sa puissance maximale.nether/create_full_beacon
Progrès-défi-inachevé
Comment en est-on arrivé là ?
(How Did We Get Here?)
Appliquez sur vous-même tous les effets en même temps. Mélanges dangereuxFaites en sorte que chacun de ces 27 effets de potions soient appliqués au joueur en même temps : Note : Il s'agit d'un progrès caché, ce qui signifie que le joueur ne peut le voir qu'après l'avoir complété.nether/all_effects 1000 Experience Orb

L'End

Arbre progrès - La Fin

L'arbre des progrès dans l'onglet « L'End ».

Icône Progrès Description en jeu Parent Exigences réelles (si différentes) Identifiant (ID) Récompense(s)
Progrès-normal-inachevé
L'End
(The End)
... ou le commencement ? Entrez dans l'End.end/root
Progrès-normal-inachevé
Libérez l'End !
(Free the End)
Tuez le dragon. Bonne chance ! L'EndTuez l'Ender Dragon.end/kill_dragon
Progrès-objectif-inachevé
La nouvelle génération
(The Next Generation)
Tenez l'œuf de dragon. Libérez l'End !Obtenez un œuf de dragon dans votre inventaire.end/dragon_egg
Progrès-normal-inachevé
Escapade à distance
(Remote Getaway)
Échappez-vous de l'île. Libérez l'End !Envoyez une perle de l'Ender à travers une passerelle de l'End.end/enter_end_gateway
Progrès-objectif-inachevé
Un air de déjà vu...
(The End... Again...)
Faites réapparaître l'Ender Dragon. Libérez l'End !Invoquez un Ender Dragon avec des cristaux de l'End.end/respawn_dragon
Progrès-objectif-inachevé
À bout de souffle
(You Need a Mint)
Récupérez du souffle de dragon dans une fiole. Libérez l'End !Obtenez une fiole de souffle de dragon dans votre inventaire.end/dragon_breath
Progrès-normal-inachevé
La cité du bout du monde
(The City at the End of the Game)
Allez-y, que pourrait-il vous arriver ? Escapade à distanceEntrez dans une ville de l'End.end/find_end_city
Progrès-objectif-inachevé
Vers l'infini et au-delà
(Sky's the Limit)
Trouvez des élytres. La cité du bout du mondeObtenez des élytres dans votre inventaire.end/elytra
Progrès-défi-inachevé
Superbe panorama
(Great View From Up Here)
Lévitez à 50 blocs de hauteur après l'attaque d'un Shulker. La cité du bout du mondeDéplacez-vous à la verticale sur une distance de 50 blocs en étant affecté par l'effet de lévitation.end/levitate 50 Experience Orb

Aventure

Arbre progrès - Aventure

L'arbre des progrès dans l'onglet « Aventure ».

Icône Progrès Description en jeu Parent Exigences réelles (si différentes) Identifiant (ID) Récompense(s)
Progrès-normal-inachevé
Aventure
(Adventure)
Aventure, exploration et combat Tuez n'importe quelle entité, ou soyez tué par n'importe quelle entité.adventure/root
Progrès-normal-inachevé
Exil volontaire
(Voluntary Exile)
Tuez un capitaine de pillards.
Mieux vaut rester éloigné des villages pour le moment...
AventureTuez le capitaine d'une patrouille d'illageois ou d'un avant-poste de pillards portant une bannière menaçante sur la tête. Note : Il s'agit d'un progrès caché, ce qui signifie que le joueur ne peut le voir qu'après l'avoir complété.adventure/voluntary_exile
Progrès-normal-inachevé
Est-ce un oiseau ?
(Is It a Bird?)
Regardez un perroquet à travers une longue-vue. Aventureadventure/spyglass_at_parrot
Progrès-normal-inachevé
Chasseur de monstres
(Monster Hunter)
Tuez n'importe quelle créature hostile. AventureTuez une de ces 34 créatures : adventure/kill_a_mob
Progrès-normal-inachevé
Le savoir, c’est le pouvoir
(The Power of Books)
Captez le signal de puissance d'une bibliothèque sculptée en utilisant un comparateur. AventurePlacez un livre à l'intérieur d'une bibliothèque sculptée alors qu'un comparateur de redstone se trouve derrière lui.adventure/read_power_of_chiseled_bookshelf
Progrès-normal-inachevé
Adjugé, vendu !
(What a Deal!)
Commercez avec un villageois. Aventureadventure/trade
Progrès-normal-inachevé
Motif de jalousie
(Crafting a New Look)
Fabriquez une pièce d'armure ornée en utilisant une table de forge. Aventureadventure/trim_with_any_armor_pattern
Progrès-normal-inachevé
Atterrissage en douceur
(Sticky Situation)
Sautez contre un bloc de miel pour ralentir votre chute. AventureGlissez le long d'un des côtés verticaux d'un bloc de miel.adventure/honey_block_slide
Progrès-normal-inachevé
La vieille Bertha
(Ol' Betsy)
Tirez à l'arbalète. Aventureadventure/ol_betsy
Progrès-normal-inachevé
Sous haute tension
(Surge Protector)
Protégez un villageois d'une décharge électrique indésirable sans déclencher d'incendie. AventureSoyez dans un rayon de 30 blocs autour d'un éclair qui n'embrase aucun bloc, tandis qu'un villageois indemne se trouve à l'intérieur ou jusqu'à six blocs au-dessus d'un volume de 30×30x×30 centré sur l'éclair.adventure/lightning_rod_with_villager_no_fire
Progrès-normal-inachevé
Tombé du ciel
(Caves & Cliffs)
Survivez à une chute du point le plus haut du monde (à la limite de construction) au point le plus bas. Aventureadventure/caves_and_cliffs
Progrès-normal-inachevé
Sa place est dans un musée
(Respecting the Remnants)
Brossez un bloc suspect pour obtenir un tesson de poterie. AventureBrossez du sable et du gravier suspect et obtenez un tesson de poterie sur les deux.adventure/salvage_sherd
Progrès-normal-inachevé
Bonne nuit les petits
(Sweet dreams)
Changez votre point de réapparition.
Dormez dans un lit pour changer votre point de réapparition.
AventureAllongez-vous sur un lit. Le progrès sera réalisé peu de temps après que le joueur se soit couché, même s'il ne dort pas.adventure/sleep_in_bed
Progrès-défi-inachevé
Héros du village
(Hero of the village)
Protégez un village d'une invasion. Exil volontaireNote : Il s'agit d'un progrès caché, ce qui signifie que le joueur ne peut le voir qu'après l'avoir complété.adventure/hero_of_the_village 100 Experience Orb
Progrès-normal-inachevé
Est-ce une montgolfière ?
(Is It a Balloon?)
Regardez un ghast à travers une longue-vue. Est-ce un oiseau ?adventure/spyglass_at_ghast
Progrès-normal-inachevé
Une blague tombée à l'eau
(A Throwaway Joke)
Lancez un trident sur quelque chose.

Remarque : lancer votre seule arme n'est pas une bonne idée.

Chasseur de monstresLancez un trident sur n'importe quelle entité.adventure/throw_trident
Progrès-normal-inachevé
Propagation
(It spreads)
Tuez une créature à proximité d'un catalyseur de sculk. Chasseur de monstresNote : Les créatures qui ne laissent pas tomber d'expérience sont ignorés pour ce progrès.adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst
Progrès-normal-inachevé
Dans la ligne de mire
(Take Aim)
Tirez sur quelque chose avec un arc et une flèche. Chasseur de monstresEn utilisant un arc, tirez sur une entité avec une flèche, une flèche à effet ou une flèche spectrale.adventure/shoot_arrow
Progrès-défi-inachevé
Monstres chassés
(Monsters Hunted)
Tuez au moins une fois chaque créature hostile. Chasseur de monstresTuez chacune de ces 34 créatures : adventure/kill_all_mobs 100 Experience Orb
Progrès-objectif-inachevé
Aux frontières de la mort
(Postmortal)
Utilisez un totem d'immortalité pour tromper la mort. Chasseur de monstresadventure/totem_of_undying
Progrès-objectif-inachevé
Agent de sécurité
(Hired Help)
Invoquez un golem de fer pour défendre un village. Adjugé, vendu !Invoquez un golem de fer.adventure/summon_iron_golem
Progrès-normal-inachevé
Un commerce à la hauteur
(Star Trader)
Commercez avec un villageois à la hauteur maximale de construction. Adjugé, vendu !adventure/trade_at_world_height
Progrès-normal-inachevé
La classe de la cuirasse
(Smithing with Style)
Appliquez ces modèles de forge au moins une fois : des tours, des groins, des côtes, des abîmes, du silence, des Vex, des marées et des éclaireurs. Motif de jalousieOrnez des pièces d'armure avec ces 8 ornements:

  • Ornement des tours

  • Ornement des groins

  • Ornement des côtes

  • Ornement des abîmes

  • Ornement du silence

  • Ornement des Vex

  • Ornement des marées

  • Ornement des éclaireurs
adventure/trim_with_all_exclusive_armor_patterns
Progrès-défi-inachevé
D'une flèche deux coups
(Two Birds, One Arrow)
Tuez deux Phantoms avec une flèche perforante. La vieille BerthaTirez sur deux Phantoms avec la même flèche, en utilisant une arbalète enchantée avec Perforation.adventure/two_birds_one_arrow 65 Experience Orb
Progrès-normal-inachevé
C'est qui le pillard maintenant ?
(Who's the Pillager Now?)
Rendez la monnaie de sa pièce à un pillard. La vieille BerthaTuez un pillard avec une flèche.adventure/whos_the_pillager_now
Progrès-défi-inachevé
Arbalistique
(Arbalistic)
Tuez cinq créatures différentes avec un seul tir d'arbalète. La vieille BerthaNote : Il s'agit d'un progrès caché, ce qui signifie que le joueur ne peut le voir qu'après l'avoir complété.adventure/arbalistic 85 Experience Orb
Progrès-normal-inachevé
Le passé recomposé
(Careful Restoration)
Fabriquez un vase décoré à partir de quatre tessons de poterie. Sa place est dans un muséeadventure/craft_decorated_pot_using_only_sherds
Progrès-défi-inachevé
Partons à l'aventure !
(Adventuring Time)
Découvrez tous les biomes. Bonne nuit les petitsVisitez chacun de ces 53 biomes du monde normal: adventure/adventuring_time 500 Experience Orb
Progrès-normal-inachevé
La Mélodie du bonheur
(Sound of Music)
Donnez vie aux prairies avec la mélodie d'un jukebox. Bonne nuit les petitsPosez un jukebox et utilisez un disque de musique en étant dans une prairie.husbandry/play_jukebox_in_meadows
Progrès-normal-inachevé
Léger comme un lapin
(Light as a Rabbit)
Marchez sur de la neige poudreuse... sans vous y enfoncer. Bonne nuit les petitsMarchez sur de la neige poudreuse en portant des bottes en cuiradventure/walk_on_powder_snow_with_leather_boots
Progrès-normal-inachevé
Est-ce un avion ?
(Is It a Plane?)
Regardez l'Ender Dragon à travers une longue-vue. Est-ce une montgolfière ?adventure/spyglass_at_dragon
Progrès-normal-inachevé
Coup de foudre
(Very Very Frightening)
Frappez un villageois avec la foudre. Une blague tombée à l'eauInvoquez la foudre sur un villageois en utilisant un trident avec l'enchantement Canalisation.adventure/very_very_frightening
Progrès-défi-inachevé
Duel de snipers
(Sniper Duel)
Tuez un squelette à plus de 50 mètres de distance. Dans la ligne de mireUtilisez une flèche ou un trident lancés pour tuer un squelette, un Wither squelette ou un vagabond à plus de 50 mètres horizontalement.adventure/sniper_duel 50 Experience Orb
Progrès-défi-inachevé
Dans le mille !
(Bullseye)
Touchez le centre d'une cible à au moins 30 mètres de distance. Dans la ligne de mireTouchez le centre d'une cible avec un projectile.adventure/bullseye 50 Experience Orb

Agriculture

Arbre progrès - Agriculture

L'arbre des progrès dans l'onglet « Agriculture ».

Icône Progrès Description en jeu Parent Exigences réelles (si différentes) Identifiant (ID) Récompense(s)
Progrès-normal-inachevé
Agriculture
(Husbandry)
Le monde est plein d'amis et de nourriture Mangez n'importe quel aliment.husbandry/root
Progrès-normal-inachevé
J'irai butiner chez vous
(Bee Our Guest)
Utilisez un feu de camp pour récolter le miel d'une ruche avec une fiole sans provoquer les abeilles. Agriculturehusbandry/safely_harvest_honey
Progrès-normal-inachevé
Il y a de l'amour dans l'air
(The Parrots and the Bats)
Faites se reproduire deux animaux ensemble. AgricultureFaites se reproduire une paire de deux animaux parmi ces 25 animaux : Les autres créatures ne sont pas comprises par ce progrès.husbandry/breed_an_animal
Progrès-normal-inachevé
Je suis ton ami
(You Got a Friend in Me)
Ayez un Allay vous délivrant des objets. AgricultureNote : Il s'agit d'un progrès caché, ce qui signifie que le joueur ne peut le voir qu'après l'avoir complété.husbandry/allay_deliver_item_to_player
Progrès-normal-inachevé
Flottage de chèvre
(Whatever Floats Your Goat!)
Montez dans un bateau ou radeau avec une chèvre. Agriculturehusbandry/ride_a_boat_with_a_goat
Progrès-normal-inachevé
Meilleurs amis pour la vie
(Best Friends Forever)
Apprivoisez un animal. AgricultureApprivoisez au moins un de ces 10 animaux : Les autres créatures ne sont pas comprises par ce progrès.husbandry/tame_an_animal
Progrès-normal-inachevé
Une idée brillante !
(Glow and Behold!)
Faites briller le texte de n'importe quel type de pancarte. AgricultureUtilisez une poche d'encre luisante sur une pancarte ou une pancarte suspendue.husbandry/make_a_sign_glow
Progrès-normal-inachevé
Merci pour le poisson
(Fishy Business)
Pêchez un poisson. AgriculturePêchez un de ces 4 poissons avec une canne à pêche : husbandry/fishy_business
Progrès-normal-inachevé
Dé-miel-nagement
(Total Beelocation)
Déplacez un nid d'abeilles avec 3 abeilles à l'intérieur en utilisant Toucher de soie. Agriculturehusbandry/silk_touch_nest
Progrès-normal-inachevé
Adopte un têtard
(Bukkit bukkit)
Capturez un têtard avec un seau. Agriculturehusbandry/tadpole_in_a_bucket
Progrès-normal-inachevé
Découverte olfactive
(Smells Interesting)
Obtenez un œuf de renifleur. AgricultureNote : Il s'agit d'un progrès caché, ce qui signifie que le joueur ne peut le voir qu'après l'avoir complété.husbandry/obtain_sniffer_egg
Progrès-normal-inachevé
Prends-en de la graine !
(A Seedy Place)
Plantez une graine et regardez-la pousser. AgriculturePlantez une de ces 7 cultures : Les autres cultures et plantes ne sont pas comprises par ce progrès.husbandry/plant_seed
Progrès-normal-inachevé
Lustrer
(Wax On)
Appliquez un rayon de miel sur un bloc de cuivre ! J'irai butiner chez vousUtilisez un rayon de miel sur un bloc de cuivre.husbandry/wax_on
Progrès-défi-inachevé
Deux par deux
(Two by Two)
Faites se reproduire au moins une fois chaque animal. Il y a de l'amour dans l'airFaites se reproduire au moins une fois chacun de ces 24 animaux : Les autres créatures ne sont pas comprises par ce progrès.husbandry/bred_all_animals 100 Experience Orb
Progrès-défi-inachevé
Chanson d'anniversaire
(Birthday Song)
Ayez un Allay qui lâche un gâteau sur un bloc musical. Je suis ton amiNote : Il s'agit d'un progrès caché, ce qui signifie que le joueur ne peut le voir qu'après l'avoir complété.husbandry/allay_deliver_cake_to_noteblock
Progrès-défi-inachevé
Un chatalogue complet
(A Complete Catalogue)
Apprivoisez toutes les variantes de chat ! Il y a de l'amour dans l'airApprivoisez chacune de ces 11 variantes de chat : husbandry/complete_catalogue 50 Experience Orb
Progrès-normal-inachevé
Pêche tactique
(Tactical Fishing)
Attrapez un poisson... sans canne à pêche ! Merci pour le poissonAttrapez un de ces 4 poissons dans un seau : husbandry/tactical_fishing
Progrès-normal-inachevé
Les trois moustiquaires
(When the Squad Hops into Town)
Tenez chaque variante de grenouille en laisse. Adopte un têtardhusbandry/leash_all_frog_variants
Progrès-normal-inachevé
Petit casse-graine
(Little Sniffs)
Nourrissez un reniflet. Découverte olfactiveNourrissez un reniflet avec des graines de torche-fleur. Note : Il s'agit d'un progrès caché, ce qui signifie que le joueur ne peut le voir qu'après l'avoir complété.husbandry/feed_snifflet
Progrès-défi-inachevé
Une alimentation équilibrée
(A Balanced Diet)
Mangez tout ce qui est comestible, même si ce n'est pas bon pour vous. Prends-en de la graine !Mangez au moins une fois ces 40 aliments : Les autres aliments tels que le gâteau ne sont pas compris dans ce progrès.husbandry/balanced_diet 100 Experience Orb
Progrès-défi-inachevé
Sérieux dévouement
(Serious Dedication)
Utilisez un lingot de Netherite pour améliorer une houe, puis réévaluez vos choix de vie. Prends-en de la graine !Ayez une houe en Netherite dans votre inventaire.husbandry/obtain_netherite_hoe 100 Experience Orb
Progrès-normal-inachevé
Frotter
(Wax Off)
Retirez la cire d'un bloc de cuivre ! LustrerUtilisez une hache sur un bloc de cuivre ciré.husbandry/wax_off
Progrès-normal-inachevé
Le plus mignon des prédateurs
(The Cutest Predator)
Attrapez un axolotl dans un seau. Pêche tactiqueUtilisez un seau d'eau sur un axolotl.husbandry/axolotl_in_a_bucket
Progrès-normal-inachevé
L'union fait la force !
(The Healing Power of Friendship!)
Faites équipe avec un axolotl et gagnez un combat. Le plus mignon des prédateursObtenez l'effet régénération en aidant un axolotl ou lorsqu'il tue une créature.husbandry/kill_axolotl_target
Progrès-défi-inachevé
Par nos pouvoirs combinés !
(With our powers combined!)
Obtenez tous les types de grelampe dans votre inventaire. Les trois moustiquaireshusbandry/froglights
Progrès-normal-inachevé
Paléobotaniste
(Planting the Past)
Plantez une graine déterrée par un renifleur. Petit casse-graineNote : Il s'agit d'un progrès caché, ce qui signifie que le joueur ne peut le voir qu'après l'avoir complété.husbandry/plant_any_sniffer_seed

Format JSON

Les progrès situés dans le dossier data/advancements d'un monde stockent les données des progrès pour ce monde en tant que fichiers JSON distincts :

L'un de ces fichiers JSON est structuré selon le format suivant :


  • La racine de la balise.

    •  display (facultatif) : Les données d'affichage.

      •  icon: La donnée pour l'icône.

        •  item : L'ID de l'objet.

        •  nbt: Les données NBT de l'objet.

      •  title : Le titre du progrès.

      •  title : Un composant de texte JSON (contenant des textes et un formatage comme utilisé dans la commande /tellraw et diverses autres commandes)

      •  frame (facultatif) : Le type de cadre pour l'icône : challenge pour un cadre sophistiqué, goal pour un cadre à bords arrondis ou task pour un cadre normal (par défaut).

      •  background (facultatif) : Le chemin de l’arrière-plan utilisé pour l’onglet de ces progrès (seulement pour le progrès racine).

      •  description: La description du progrès.

      •  description: Un composant de texte JSON (contenant des textes et un formatage comme utilisé dans la commande /tellraw et diverses autres commandes).

      •  show_toast: Affiche ou non la fenêtre de notification (par défaut: true).

      •  announce_to_chat: Affiche ou non la notification dans le tchat (par défaut: true).

      •  hidden : Peut être défini sur true ou sur false. Lorsqu'il est défini sur true, le progrès est caché jusqu'à ce qu'il soit réalisé. Défini par défaut sur false.

    •  parent (facultatif) : Le chemin du progrès parent de ce progrès (ne s’applique pas pour le progrès racine).

    •  criteria : Le critère nécessaire à satisfaire.

      •  <nomDuCritère> : Un nom donné au critère (peut être n’importe quelle chaîne de caractères, mais doit être unique).

        •  trigger : Ce qui déclenche le progrès, spécifie ce que le jeu doit vérifier.

        •  conditions : Toutes les conditions nécessaires à satisfaire lorsque le trigger est déclenché.

    •  requirements (facultatif) : Une liste des critères (les <nomDuCritère>) nécessaires. Si tous les critères sont nécessaires, ceci peut être omis. S’il y a plusieurs critères (criteria) : les requirements contiennent une liste de listes avec les critères (tous les critères doivent être mentionnés). Si tous les critères dans une des listes sont satisfaits, le progrès sera octroyé.

    •  rewards (facultatif) : Une collection des récompenses fournies lorsque ce progrès est réalisé.

      •  recipes : Une liste de recettes (chaînes de code).

      •  loot : Une liste de tables de butin (chaînes de code).

      •  experience : Une quantité d'expérience.

      •  function: Une fonction à exécuter. Les fonctions sont des fichiers texte possédant comme extension de fichier .mcfunction dans .minecraft\saves\XXXX\datapack\YYYY.zip\data\ZZZZ\functions\ et pouvant contenir une liste de commandes à exécuter dans l'ordre.

Déclencheurs

Nom du déclencheur Se déclenche quand : Conditions disponibles
bred_animals Le joueur fait reproduire deux animaux. "parent", "partner", "child"
brewed_potion Le joueur concocte une potion. "potion"
changed_dimension Le joueur change de dimension. "to", "from"
channeled_lightning Le joueur utilise avec succès l'enchantement "Canalisation" sur une entité. "victims"
construct_beacon Le joueur change la structure d'une balise (lorsque la balise se met à jour elle même). "level"
consume_item Le joueur use toute la durabilité d'un objet. "item"
cured_zombie_villager Le joueur soigne un zombie villageois. "zombie, "villager"
effects_changed Un effet se rajoute ou est retiré du joueur. "effects"
enchanted_item Le joueur enchante un objet à l'aide d'une table d'enchantement (ne se déclenche pas avec une enclume ou à l'aide de commandes). "item", "levels"
enter_block Le joueur entre dans un bloc (tel que le portail). Le joueur doit être dans le même espace que le bloc en question. "block", "state"
entity_hurt_player Une entité inflige des dégâts au joueur. "damage"
entity_killed_player Une entité tue le joueur. "entity"
filled_bucket Le joueur remplit un seau. "item"
fishing_rod_hooked Le joueur attrape avec succès un objet ou tire une entité avec une canne à pêche. "entity", "item", "rod"
impossible Uniquement en utilisant des commandes.
inventory_changed N'importe quel changement dans l'inventaire du joueur. "items", "slots"
item_durability_changed N'importe quel objet perd de la durabilité. "item", "durability", "delta"
levitation Le joueur a un effet de lévitation. "duration", "distance"
location Vérifie où le joueur se situe tous les 20 ticks (1 seconde). "position", "biome", "feature"
nether_travel Le joueur traverse une certaine distance dans le monde normal à travers le Nether. "distance"
placed_block Le joueur place un bloc. "location", "block", "state"
player_hurt_entity Le joueur frappe une entité (incluant le joueur lui-même). "damage", "entity"
player_killed_entity Le joueur tue une entité. "entity", "killing_blow"
recipe_unlocked Le joueur débloque une recette (en utilisant un livre de connaissances par exemple). "recipe"
slept_in_bed Le joueur entre dans un lit. "location"
summoned_entity Le joueur fait apparaître une entité à l'aide de par exemple des crânes de wither squelette. "entity"
tame_animal Le joueur apprivoise un animal. "entity"
tick Se déclenche tous les ticks (20 fois par seconde).
used_ender_eye Le joueur utilise un oeil de l'Ender (dans un monde où les forts se génèrent). "distance"
used_totem Le joueur utilise un totem. "item"
villager_trade Le joueur commerce avec un villageois. "villager", "item"

Conditions

Les conditions disponibles sont listées ci-dessous :


  •  conditions:

    •  biome - Le biome dans lequel le joueur se situe actuellement.

    •  block - L'ID d'un bloc.

    •  child

      •  type - L'ID d'une entité.

    •  damage

      •  blocked - Vérifie si les dégâts ont été bloqués avec succès.

      •  bypasses_armor - Vérifie si les dégâts contournent la protection de l'armure d'un joueur.

      •  bypasses_invulnerability - Vérifie si les dégâts contournent le statut d'invulnérabilité d'un joueur.

      •  bypasses_magic -: Vérifie si les dégâts sont causés par la faim.

      •  dealt - Vérifie la quantité de dégâts infligés contre le joueur avant que les dégâts soient réduits.

      •  dealt

        •  min - Valeur minimale.

        •  max - Valeur maximale.

      •  is_explosion - Vérifie si les dégâts ont pour origine une explosion.

      •  is_fire - Vérifie si les dégâts ont pour origine le feu.

      •  is_magic - Vérifie si les dégâts ont pour origine la magie.

      •  is_projectile - Vérifie si les dégâts ont pour origine un projectile.

      •  source_entity - Vérifie l'entité qui inflige des dégâts.

        •  type - L'ID d'une entité.

      •  taken - Vérifie la quantité de dégâts infligés contre le joueur après que les dégâts soient réduits.

      •  taken

        •  min - Valeur minimale.

        •  max - Valeur maximale.

    •  distance - La distance à partir d'une origine.

    •  distance

      •  min - Valeur minimale.

      •  max - Valeur maximale.

    •  entity

      •  type - L'ID d'une entité.

      •  distance - La distance à partir d'une origine.

    •  item - Un objet.

      •  count - La quantité de l'objet.

      •  data - Les données de l'objet.

      •  enchantments - La liste des enchantements.

        •  Un enchantement

          •  enchantment - L'ID d'un enchantement.

          •  levels - Le niveau de l'enchantement.

          •  levels

            •  min - Valeur minimale.

            •  max - Valeur maximale.

      •  item - L'ID d'un objet.

      •  potion - Les métadonnées d'une potion.

    •  items - Une liste d'objets.


        •  count - La quantité de l'objet.

        •  data - Les données de l'objet.

        •  enchantments - La liste des enchantements.

          •  Un enchantement

            •  enchantment - L'ID d'un enchantement.

            •  levels - Le niveau de l'enchantement.

            •  levels

              •  min - Valeur minimale.

              •  max - Valeur maximale.

        •  item - L'ID d'un objet.

        •  potion - Les métadonnées d'une potion.

    •  level - Le niveau de la balise.

    •  level

      •  min - Valeur minimale.

      •  max - Valeur maximale.

    •  levels - Les niveaux dépensés dans un enchantement.

    •  levels

      •  min - Valeur minimale.

      •  max - Valeur maximale.

    •  parent - Un parent.

      •  type - L'ID d'une entité.

    •  partner - Un partenaire (les parents de l'entité, utile pour vérifier cheval + âne = mule).

      •  type - L'ID d'une entité.

    •  position

      •  x - La position X.

      •  x

        •  min - Valeur minimale.

        •  max - Valeur maximale.

      •  y - La position Y.

      •  y

        •  min - Valeur minimale.

        •  max - Valeur maximale.

      •  z - La position Z.

      •  z

        •  min - Valeur minimale.

        •  max - Valeur maximale.

    •  potion - Les métadonnées d'une potion.

    •  recipe - Une recette.

    •  state - Les états d'un bloc.

      •  État du bloc - Un seul état de bloc, avec le nom de la clé étant le nom de l'état et la valeur étant la valeur requise pour cet état.

    •  slots

      •  empty - Le nombre d'emplacements vides dans l'inventaire.

      •  empty

        •  min - Valeur minimale.

        •  max - Valeur maximale.

      •  full - La quantité d'emplacements remplis complètement (pile entière) dans l'inventaire.

      •  full

        •  min - Valeur minimale.

        •  max - Valeur maximale.

      •  occupied - La quantité d'emplacements occupés dans l'inventaire.

      •  occupied

        •  min - Valeur minimale.

        •  max - Valeur maximale.

    •  villager - Informations stockées à propos du villageois avant sa conversion par un zombie.

      •  distance

    •  zombie - Informations stockées à propos du zombie avant sa conversion en villageois.

      •  distance

Sons

SonSous-titreSourceDescriptionEspace de nom d'IDClef de traductionVolumePitchDistance
d'atténuation
None[sound 1]??ui.toast.inNone[sound 1]0.41.016
None[sound 1]??ui.toast.outNone[sound 1]0.41.016
None[sound 1]??ui.toast.challenge_completeNone[sound 1]0.61.016
  1. a b c d e et f MC-200463

Notes diverses

Noms des progrès

Références et clins d'œil

  1. « Le monde est stone » est le titre d'une chanson de Starmania, un opéra-rock franco-québécois de 1978.
  2. Il pourrait s'agir d'une référence à la réplique récurrente « Suit up! » (« En costume ! », dans la version française) du personnage Barney Stinson (interprété par Neil Patrick Harris) dans How I Met Your Mother, une série télévisée américaine de 2005.
  3. « Hot Stuff » est notamment le titre d'une chanson de la chanteuse américaine Donna Summer, un tube en 1979.
  4. « Isn't It Iron Pick » est un jeu de mots avec la pioche en fer (Iron Pickaxe, en anglais) et « Isn't it ironic » qui sont des paroles de la chanson Ironic, un tube de 1996 par la chanteuse canadienne Alanis Morissette.
  5. « Not Today, Thank You » est le titre d’une émission de radio britannique de 2006.
  6. Il pourrait s'agir d'une référence à un mème internet basé sur Inception, un film américain de 2010.
  7. Il pourrait s'agir d'une référence au titre Cover Me With Kisses, une chanson de 2000 par la chanteuse australienne Kylie Minogue.
  8. « Eye Spy » est un jeu de mots avec l'oeil de l'Ender (Ender Eye, en anglais) et « I Spy », un jeu anglo-saxon pour occuper les enfants en voiture.
  9. « Subspace Bubble » (« bulle subspatiale », dans la version française) est une technologie de l'univers de Star Trek, une série télévisée de 1966.
  10. « Uneasy Alliance » est aussi le titre d'une carte dans Scrolls, clin d'œil à un autre de jeu de Mojang.
  11. « Spooky Scary Skeleton » est le titre d'une chanson de 1996 par le chanteur américain Andrew Gold, dont les parodies sont devenues un mème sur Internet.
  12. « Withering Heights » est un jeu de mots avec le Wither et Wuthering Heights (Les Hauts de Hurlevent, dans la version française), le titre d'un roman de 1847 par la poétesse britannique Emily Brontë, emblématique de la littérature anglo-saxonne.
  13. « Les Witherables » est un jeu de mots avec le Wither et Les Misérables, le titre d’un roman de 1862 par le poète français Victor Hugo, emblématique de la littérature française.
  14. « Bonhomme Wither » est un jeu de mots avec le Wither et le « bonhomme huit heures » ou Bonhomme Sept Heures, un personnage légendaire au Canada francophone, équivalent au croque-mitaine ou au Père Fouettard.
  15. « Bring Home the Beacon » est un jeu de mots avec la balise (Beacon, en anglais) et « bring home the beacon », une expression anglaise équivalente en français à « mettre du beurre dans les épinards », « gagner son pain » ou « gagner sa vie ».
  16. « Beaconator » est un jeu de mots avec la balise (Beacon, en anglais) et le « Baconator », une spécialité culinaire emblématique des restaurants américains Wendy's.
  17. a et b « Phare à On » est une réplique du personnage Numérobis (interprété par Jamel Debbouze) dans Astérix et Obélix : Mission Cléopâtre, un film français de 2002.
  18. « The Next Generation » fait référence à Star Trek : La Nouvelle Génération (Star Trek: The Next Generation, en anglais), une série télévisée américaine de 1987.
  19. a et b « La nouvelle génération » fait référence à Star Trek : La Nouvelle Génération, une série télévisée américaine de 1987.
  20. « The City at the End of the Game » fait référence à la ville de l'End (End City, en anglais), à la fin du jeu (end of the game) et au Dernier Restaurant avant la fin du monde (The Restaurant at the End of the Universe), le titre d'un roman de 1980 par l’écrivain britannique Douglas Adams.
  21. « Vers l'infini et au-delà » est une réplique récurrente du personnage Buzz l’Éclair dans les versions françaises de Toy Story, des films américains de 1995.
  22. « Vers l'infini et plus loin encore » est une réplique récurrente du personnage Buzz Lightyear dans les versions québécoises de Histoire de jouets, des films américains de 1995.
  23. a et b « Monster Hunter » est une référence à la série de jeux vidéo de 2004 Monster Hunter.
  24. Il pourrait s’agir d’une référence au titre de la chanson Sweet Dreams (Are Made of This) par le groupe britannique Eurythmics, un tube en 1983.
  25. « Adventuring Time » est une référence à Adventure Time, un dessin animé américain de 2010.
  26. « The Parrots and the Bats » fait référence aux perroquets (parrots, en anglais), aux chauves-souris (bats) et à « the birds and the bees » (littéralement : « les oiseaux et les abeilles »), une expression utilisée en anglais pour expliquer aux enfants avec euphémisme la reproduction sexuelle. Toutefois, les perroquets et les chauves-souris sont deux des animaux passifs à ne pas se reproduire dans Minecraft.
  27. « Merci pour le poisson » fait référence à Salut, et encore merci pour le poisson (So Long, and Thanks for All the Fish), le titre d'un roman de 1984 par l’écrivain britannique Douglas Adams.
  28. « Very, Very Frightening » sont des paroles de la chanson Bohemian Rhapsody, un tube de 1975 par le groupe de rock britannique Queen.
  29. « Ol' Betsy » est le nom de l'arbalète du personnage Pendard dans la version originale de Robin des Bois, un long-métrage d'animation américain de Walt Disney Pictures sortie en 1973.
  30. a et b « La Vieille Bertha » est le nom de l'arbalète du personnage Pendard dans la version française de Robin des Bois, un long-métrage d'animation américain de Walt Disney Pictures sortie en 1973.

Historique

Version Java
1.1217w13aAjout des progrès, qui remplacent les succès. Au total, 22 progrès ont été ajoutés.
17w14aAjout de 8 nouveaux progrès et d'un nouvel onglet appelé « Aventure ».
17w15aAjout des descriptions pour les progrès et modifications des noms de certains progrès.
17w17aAjout des onglets « L'End » et « Nether » et de nouveaux progrès.
17w18bAjout de l'onglet « Agriculture » et de nouveaux progrès.
1.12-pre1Ajout de 4 nouveaux progrès.
L'arbre des progrès est maintenant centré dans chaque onglet.
1.12-pre2Ajout d'un nouveau progrès caché : « Comment en est-on arrivé là ? », qui récompense le joueur avec 100 expérience.
1.12-pre3Le progrès « Comment en est-on arrivé là ? » requiert désormais l'effet Résistance et récompense désormais le joueur avec 1000 expérience.
Ajout de plusieurs aliments au progrès « Une alimentation équilibrée ».
Le menu des progrès se souviendra maintenant du dernier onglet sélectionné.
1.12-pre5Toutes les recettes possèdent désormais un parent de minecraft:recipes/root.
Certaines recettes ont été renommées.
1.1317w43aLes progrès personnalisés ont été déplacés dans les packs de données.
17w45aAjout d'un sélecteur d'argument advancement pour tester les progrès obtenus.
18w14aAjout de nouveaux progrès : « Merci pour le poisson », « Pêche tactique », « Une blague tombée à l'eau » et « Coup de foudre ».
18w14bLes progrès « Mélanges dangereux » et « Comment en est-on arrivé là ? » incluent désormais l'effet Chute lente.
18w19aLe progrès « Comment en est-on arrivé là ? » inclut désormais l'effet Puissance de conduit.
18w22aLe progrès « Duel de snipers » peut désormais être obtenu avec un trident.
1.1418w43aAjout de nouveaux progrès : « La vieille Bertha », « C'est qui le pillard maintenant ? », « D'une flèche deux coups » et « Arbalistique ».
18w44aAjout d'un nouveau progrès : « Un chatalogue complet ».
Les progrès « Il y a de l'amour dans l'air » et « Meilleurs amis pour la vie » requièrent désormais les chats au lieu des ocelots.
Le progrès « Deux par deux » requiert désormais les pandas.
19w12aLe progrès « Deux par deux » requiert désormais les renards.
19w14aLes progrès « Chasseur de monstres » et « Monstres chassés » ne requièrent désormais plus les ours blancs.
1.14-pre2Ajout de nouveaux progrès : « Exil volontaire » et « Héros du village ».
1.14.31.14.3-pre2L'effet Saturation n'est désormais plus requis pour le progrès « Comment en est-on arrivé là ? ».
1.1519w34aLe progrès « Il y a de l'amour dans l'air » peut désormais être obtenu en faisant se reproduire des abeilles.
19w35aLe progrès « Deux par deux » requiert désormais les abeilles.[4]
La fiole de miel est maintenant incluse dans le progrès « Une alimentation équilibrée »
19w45aUne flèche spectrale peut désormais être utilisée pour compléter le progrès « Dans la ligne de mire ».
19w46aAjout de 3 nouveaux progrès en rapport avec les abeilles : « Atterrissage en douceur », « J'irai butiner chez vous », et « Dé-miel-nagement ».
Ajout des déclencheurs bee_nest_destroyed, safely_harvest_honey, et slide_down_block
1.1620w07aLes progrès « Chasseur de monstres » et « Monstres chassés » requièrent désormais les hoglins et les piglins.
20w09aAjout du progrès « Dans le mille ! » obtenu en touchant le centre d'une cible avec un projectile.
Le progrès consistant à tirer sur une entité avec un arc et une flèche devient « Dans la ligne de mire » en français.
20w12aLe progrès « Deux par deux » requiert désormais les hoglins.
20w13aLe progrès « Il y a de l'amour dans l'air » peut désormais être obtenu en faisant se reproduire des arpenteurs.
20w14aLes progrès « Chasseur de monstres » et « Monstres chassés » utilisent maintenant les anciens gardiens, Ender Dragons, Endermites, Vexes, Withers, et les Zoglins.
20w20aAjout de 10 nouveaux progrès du Nether : « Le bon vieux temps », « Caché dans les profondeurs », « Qui a coupé un oignon ? », « Bling-bling », « Bateau sur pattes », « De vraies têtes de cochon », « Le Petit Poucet », « Couvrez-moi de débris », « Presque "neuf" vies » et « Voyage au bout de l'enfer ».
Le progrès « Deux par deux » requiert désormais les arpenteurs.
Obtenir de la roche noire compte désormais pour le progrès « L'âge de pierre ».
Le progrès « Sérieux dévouement » a été retravaillé. Auparavant, le joueur devait utiliser toute la durabilité d'une houe en diamant. Le progrès est maintenant récompensé par l'obtention d'une houe en Netherite. De plus, la description est passée de "Utilisez complètement une houe en diamant et réévaluez vos choix de vie." à "Utilisez un lingot de Netherite pour améliorer une houe, puis réévaluez vos choix de vie.".
La description du progrès « Pas aujourd'hui, merci » est passée de "Parez une flèche ou un trident avec un bouclier." à "Parez un projectile avec un bouclier.".
La description du progrès « Ice Bucket Challenge » est passée de "Formez et minez un bloc d'obsidienne." à "Obtenez un bloc d'obsidienne.".
Le progrès « Dans le mille ! » a été modifié. Il s'agit maintenant d'un défi, récompensé par 50 points d'expérience. Le centre de la cible doit désormais être touché à au moins 30 blocs de distance. La description est passée de "Touchez le centre d'une cible avec une flèche" à "Touchez le centre d'une cible à au moins 30 mètres de distance."

Références