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Piglin barbare
Piglin Brute

Points de vie

50Heart (icon) × 25

Comportement

Hostile
Passif (difficulté Paisible)[Version Bedrock uniquement]

Dégâts

Java:
Facile: 7Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Half Heart (icon)
Normal: 13Heart (icon) × 6.5
Difficile: 19Heart (icon) × 9.5
Bedrock:
Facile: 6Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)
Normal 10Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)
Difficile: 15Heart (icon) × 7.5

Apparition


Vestiges de bastion

Équipement naturel


Hache en or

ID interne

127

ID d'entité

piglin_brute

Bloc d'herbe
Cette page concerne des fonctionnalités qui seront ajoutées dans la prochaine mise à jour. 
Ces fonctionnalités sont apparues dans des versions de développement, mais la mise à jour complète contenant ces fonctionnalités n'est pas encore sortie.

Les piglins barbares sont des créatures hostiles trouvées dans les vestiges de bastion.

Apparition

Les piglins barbares apparaissent dans les vestiges de bastion uniquement pendant la génération. Les piglins barbares n'ont pas de bébés et ne réapparaissent pas une fois tués. Les piglins barbares tiennent une hache en or qui est toujours non enchantée. Ils n'apparaissent jamais avec une armure et ne peuvent pas l'équiper à partir du sol.

Butin

À leur mort, les piglins barbares lâchent:

  • Une
    hache en or
    , qui a 8,5% de chances d'être abandonnée.
    • Elle a une durabilité aléatoire.
  • De 20 à 23 Experience Orb[Version Java uniquement]/10 Experience Orb[Version Bedrock uniquement] si tués par un joueur ou par un loup apprivoisé.

Comportement

Les piglins barbares sont hostiles envers les joueurs, les wither squelettes et les withers et ne sont pas attirés par l'or. Dans la version Bedrock, en difficulté Paisible, ils n'attaquent pas le joueur, mais ils disparaissent dans la version Java. Comme les piglins, les piglins barbares peuvent ouvrir les portes et ne sont pas immunisés contre le feu. Les piglins barbares peuvent détecter le joueur à travers les murs si il ouvre un coffre ou détruit un bloc d'or. Ils deviennent hostiles envers le joueur et font agresser les piglins d'à côté et les autres piglins barbares. Contrairement aux piglins, les piglins barbares attaquent le joueur même s'il porte une armure en or. Ils ne s'échappent ni du feu des âmes ni les zoglins ou les piglins zombifiés. Ils n'attaquent pas les hoglins adultes, mais peuvent rejoindre si les autres piglins chassent un hoglin. En plus, ils ne font pas de "danse de victoire" et ne ramassent pas les objets par terre. Les piglins d'à côté et les autres piglins barbares seront hostiles si un piglin barbare détecte un joueur, même s'il porte une armure en or.

Zombification

Piglin Brute being zombified

Le moment où un piglin barbare devient un piglin zombifié.

Dans le monde normal et dans l'End, les piglins barbares se transforment en piglins zombifiés après environ 15 secondes. À l'issue de la transformation, le piglin zombifié nouvellement apparu a l'effet Nausée pendant environ 10 secondes. Dans la version Java, ils conservent leur hache quand ils se transforment en piglin zombifié.

Sons

Son Sous-titre Description ID ID de sous-titre Source Hauteur Volume Distance

d'atténuation

Grouinement de piglin barbare ? entity.piglin_brute.ambient subtitles.entity.piglin_brute.ambient Créatures hostiles ? 0.9 ?
Piglin barbare blessé ? entity.piglin_brute.hurt subtitles.entity.piglin_brute.hurt Créatures hostiles ? 0.64 ?
Piglin barbare qui meurt ? entity.piglin_brute.death subtitles.entity.piglin_brute.death Créatures hostiles ? 0.8 ?
Grouinement furieux de piglin barbare ? entity.piglin_brute.angry subtitles.entity.piglin_brute.angry Créatures hostiles ? 0.9 ?
Piglin barbare qui marche ? entity.piglin_brute.step subtitles.entity.piglin_brute.step Créatures hostiles ? 0.75 ?
Piglin barbare converti en piglin zombifié ? entity.piglin_brute.converted_to_zombified subtitles.entity.piglin_brute.converted_to_zombified Créatures hostiles 1.0 0.9 ?

Valeurs NBT

ID

Version Java:

Nom ID d'entité Clé de traduction

Piglin barbare
piglin_brute entity.minecraft.piglin_brute

Version Bedrock:

Nom ID interne ID d'entité Clé de traduction

Piglin barbare
127 piglin_brute entity.piglin_brute.name

Progrès

Loupe Page en correspondance : Progrès
Icône Progrès Description en jeu Parent Exigences réelles (si différentes) Identifiant (ID)
Progrès-normal-inachevé
Chasseur de monstres
(Monster Hunter)
Tuez n'importe quelle créature hostile. AventureTuez une de ces 34 créatures : adventure/kill_a_mob
Progrès-défi-inachevé
Monstres chassés
(Monsters Hunted)
Tuez au moins une fois chaque créature hostile. Chasseur de monstresTuez chacune de ces 34 créatures : adventure/kill_all_mobs

Historique

À venir (Version Java)
25 juin 2020Les piglins barbares ont été mentionnés pour être ajoutés dans la version Java, dans une version 1.16.x
1.16.220w27aPiglin Brute Ajout des piglins barbares.
À venir (Version Bedrock)
1.16.20beta 1.16.20.50Piglin Brute Ajout des piglins barbares.

Notes diverses

  • Les piglins barbares ont été créés tard pendant les versions de développement de la 1.16, donc ils ont été reportés à une version mineure car les développeurs ne voulaient pas ajouter une nouvelle fonctionnalité pendant un temps près de la version officielle.
  • Le garde-bras doré est fait pour leur protéger et c'est la raison derrière leur santé élevée.

Galerie

Références

Voir aussi

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