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Phantom
Phantom

Points de vie

20Heart (icon) × 10

Dégâts

Facile : 4Heart (icon)Heart (icon)
Normal : 6Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)
Difficile : 9Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Half Heart (icon)

Taille

Taille de la base :
Longueur : 0,5 bloc
Largeur : 0,9 bloc

Apparition

Dans le monde normal durant la nuit ou un orage lorsque le joueur n'a pas dormi depuis au moins 3 jours.

Récompenses
Expérience

5 Experience Orb

Premières apparitions

Minecraft 1.13 (18w07a)

ID interne

N/A

ID d'entité

phantom

Jens Bergensten Mojang avatar

Ce monstre ressemblant aux raies manta est une créature volante qui apparaît à haute altitude. Il est attiré par l'insomnie, et trouvera les joueurs qui n'ont pas dormi depuis plusieurs jours. Il descendra en piqué et en groupes et vous mordra la chair.

Jens Bergensten[1]

Les Phantoms sont des créatures volantes et hostiles qui attaquent les joueurs n'ayant pas assez dormi.

Apparition[]

Les Phantoms apparaissent dans le monde normal durant la nuit, ou durant un orage, après que le joueur n'a pas dormi pendant au moins 3 jours. Les Phantoms apparaissent plus souvent au fur et à mesure qu'un joueur reste éveillé.

Pour qu'un Phantom apparaisse, les critères suivants doivent être remplis :

  • Le joueur ne doit pas avoir dormi pendant au moins 3 jours (soit une heure de jeu).
  • Il doit faire nuit.
  • Le joueur doit être au-dessus du niveau de la mer et ne doit pas avoir un bloc qui bloque la lumière de n'importe quelle manière au-dessus de sa tête (par exemple, le feuillage ne fonctionne pas car il a une opacité lumineuse de 2 alors que le verre fonctionnera puisque son opacité lumineuse est de 0).

Une fois ces critères remplis, le jeu « tentera » de faire apparaître un groupe de 1 à 4 Phantoms de 20 à 34 blocs au-dessus du joueur avec une distance de Manhattan allant jusqu'à 9 blocs de l'endroit exact toutes les 1 à 2 minutes. Le risque d'une apparition réussie augmente chaque nuit dans laquelle le joueur n'a pas dormi, calculée via x-3x avec x étant le nombre de nuits dans lesquelles le joueur n'a pas dormi et donc à partir de 14 de chance à partir de la quatrième nuit pour chaque tentative. Avec une chance de 14 le quatrième jour, 25 le cinquième, 36 le sixième, etc.

Butin[]

Les Phantoms donnent 0 à 1 membranes de Phantom lorsqu'ils sont tués par le joueur ou par un loup apprivoisé. Le nombre de membranes obtenu est affecté par l'enchantement Butin.

Créature Condition Quantité Probabilité d’obtenir la quantité
Sans
Butin
Avec Butin
Phantom

Phantom
Tué 1

2

3

4
50 %
0 %
0 %
0 %
33,3 %
33,3 %
0 %
0 %
25 %
25 %
25 %
0 %
20 %
20 %
20 %
20 %
Moyenne 0,5
1
1,5
2

Comportement[]

Quand ils sont inactifs, les Phantoms volent en cercle à une hauteur élevée et constante, laissant derrière eux une traînée de fumée grise. Ils possèdent un rayon de recherche assez large et vont parfois descendre et foncer sur le joueur en piqué pour l'attaquer. S'il est arrêté ou blessé pendant cette action, le Phantom se repliera vers la hauteur initiale où il volait. Lorsqu'il est inactif au-dessus de l'eau, le Phantom foncera parfois dans cette dernière et mourra s'il n'est pas repoussé vers le haut.

Les Phantoms se déplacent dans l'eau à la même vitesse qu'habituellement. Ils ne peuvent également pas se noyer.[Version Java uniquement]

Étant un mort-vivant, le Phantom est blessé par les potions de soin, soigné par les potions de dégâts et affecté par l'enchantement Châtiment. De même, les Phantoms ne se feront pas attaquer par un Wither.

Le Phantom prend feu le jour comme les zombies, les noyés, les squelettes et les vagabonds.

Sons[]

SonSous-titreSourceDescriptionEspace de nom d'IDClef de traductionVolumePitchDistance
d'atténuation
Hurlement de Phantom??entity.phantom.ambientsubtitles.entity.phantom.ambient0.8?16
Phantom qui mord??entity.phantom.bitesubtitles.entity.phantom.bite??16
Phantom qui meurt??entity.phantom.deathsubtitles.entity.phantom.death??16
Phantom qui bat des ailes??entity.phantom.flapsubtitles.entity.phantom.flap0.9?16
Phantom blessé??entity.phantom.hurtsubtitles.entity.phantom.hurt0.75?16
Phantom qui fonce??entity.phantom.swoopsubtitles.entity.phantom.swoop0.7?16

Valeurs NBT[]

Loupe Page en correspondance : Format de tronçon

  • Données de l'entité
    • Tous les tags communs aux entités voir Modèle:Arbre Nbt/Entité/Modèle
    • Tous les tags communs aux créatures voir Modèle:Arbre Nbt/Créature/Modèle

    •  AX : Le Phantom, lorsqu'il n'est pas en train d'attaquer, tentera de faire le tour de X, Y, Z = AX, AY, AZ. S'actualise visiblement à chaque déplacement d'un joueur proche d'un bloc au dessus de sa tête. Défini sur le point d'apparition du monde s'il n'est pas spécifié.

    •  AY : Voir AX.

    •  AZ : Voir AX.

    •  Size: La taille du Phantom. Intervalle allant de 0 à 64, de manière similaire aux Slimes. Contrairement à ceux-ci, les Phantoms ont cependant un nombre de points de vie constant de 20Heart (icon) × 10, et infligent des dégâts égaux à 6Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon) + Size. Les Phantoms apparaissent toujours naturellement avec une taille de 0.

Succès[]

Loupe Page en correspondance : Succès
Icône Nom du succès en français
(Nom en anglais)
Description Exigences réelles (si différentes) Disponible sur Points Xbox gagnés Type de trophée (PS)
Xbox PS Bedrock Nintendo

Chasseur de monstres
(Monster Hunter)
Attaquer et tuer un monstre.Tuez une créature hostile ou une des créatures neutres suivantes : l'Enderman, le Piglin zombifié, l'araignée, l'araignée venimeuseXbox OneOuiOuiOui20GBronze
Xbox 360Alt15G

Sonnez l'alerte !
(Sound the Alarm!)
Faire sonner la cloche tandis qu'un ennemi hostile se trouve dans le village.OuiPS4OuiNon20GBronze

Progrès[]

Loupe Page en correspondance : Progrès
Icône Progrès Description en jeu Parent Exigences réelles (si différentes) Identifiant (ID)
Progrès-normal-inachevé
Aventure
(Adventure)
Aventure, exploration et combat Tuez n'importe quelle entité, ou soyez tué par n'importe quelle entité.adventure/root
Progrès-normal-inachevé
Chasseur de monstres
(Monster Hunter)
Tuez n'importe quelle créature hostile. AventureTuez une de ces 34 créatures : adventure/kill_a_mob
Progrès-défi-inachevé
Monstres chassés
(Monsters Hunted)
Tuez au moins une fois chaque créature hostile. Chasseur de monstresTuez chacune de ces 34 créatures : adventure/kill_all_mobs

Historique[]

1 novembre 2017MineCon Earth B Le Phantom est montré pour la première fois sur Youtube (à ce moment-là, la créature est connue sous le nom de « créature B » ou « le monstre des cieux nocturnes »).
14 novembre 2017Un article sur le Phantom est publié, présentant une option de vote communautaire pour la créature à la MINECON Earth 2017.
18 novembre 2017Le Phantom remporte le vote à la MINECON Earth 2017.
Version Java
1.1318w07aPhantom 18w07a Ajout des Phantoms.
18w09aLes Phantoms n'apparaissent désormais plus dans l'End.
Ils disparaissent désormais pendant la journée.
18w10aPhantom Modification du modèle et de la texture du Phantom.
18w10cLes Phantoms sont désormais considérés comme des créatures morts-vivantes.
18w10dLes Phantoms brûlent désormais à la lumière du soleil.
Ils ne disparaissent plus pendant la journée.
18w14aLes Phantoms donnent désormais des membranes de Phantom au lieu du cuir.
18w19aLes Phantoms battent maintenant des ailes de manière plus lisse et plus rapide.
Ils donnent désormais de l'expérience à leur mort.
pre1Possèdent désormais de nouveaux sons de battements d'ailes.
Version Bedrock
1.6bêta 1.6.0.1Phantom Ajout des Phantoms. Ils possèdent 10Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon) points de vie et ne lâchent pas encore de membranes de Phantom à leur mort.
bêta 1.6.0.5Les Phantoms lâchent désormais des membranes de Phantom à leur mort.
Le nombre de points de vie du Phantom a été augmenté, passant de 10Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon) à 20Heart (icon) × 10.
Les Phantoms sont désormais considérés comme des créatures morts-vivantes et brûlent donc à la lumière du soleil.
Les Phantoms peuvent désormais se noyer.
1.8bêta 1.8.0.8Les Phantoms sont maintenant effrayés par les chats.
Version console
TU691.76Patch 38Phantom Ajout des Phantoms.

Notes diverses[]

  • Les Phantoms ont un tag Size, qui détermine la taille de la créature.
  • Sous l'effet d'invisibilité, le corps du Phantom disparaîtra, mais ses yeux et ses particules de fumée resteront visibles.
  • Le Phantom a été ajouté dans le jeu à la suite de sa victoire sur le sondage Twitter de la MINECON Earth 2017, en tant que « Créature B ».
  • Le Phantom devait initialement avoir une bouche, comme sur le croquis présenté lors de MINECON Earth 2017, mais elle a finalement été retirée car « cela ressemblait tellement à une marionnette ».
  • Les textures les plus anciennes des Phantoms sont toujours présentes sur le compte officiel Instagram de Minecraft.
  • Le Phantom est actuellement la créature la plus rapide du jeu (mis à part les boss), voyageant à des vitesses allant jusqu'à 20,83 mètres par seconde (soit 74,988 km/h).
  • À un moment donné, avant la sortie de la snapshot 18w10a, la texture du Phantom a été testée en rouge. Cette texture n'a toutefois pas été gardée parce que le Phantom ressemblait beaucoup trop à une créature du Nether dû à la couleur rouge.

Galerie[]

Références[]

  1. Meet the Phantom – Minecraft.net, 12 mars 2018
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