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Les '''montres''' (nom anglais : '''''clocks''''') sont des [[objet]]s qui affichent l'heure actuelle du jeu en montrant les positions relatives à l'horizon du [[Soleil]] et de la [[Lune]].
 
Les '''montres''' (nom anglais : '''''clocks''''') sont des [[objet]]s qui affichent l'heure actuelle du jeu en montrant les positions relatives à l'horizon du [[Soleil]] et de la [[Lune]].
   
 
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Les [[villageois]] bibliothécaires peuvent proposer la vente d'une montre contre 10 à 12 [[émeraude]]s à partir du troisième palier d'offres.
 
   
 
=== Fabrication ===
 
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Les [[villageois]] bibliothécaires de niveau expert ont {{Fraction|1|3}} de chances de vendre une montre contre 4{{Uniquement|Bedrock|short=1}} ou 5{{Uniquement|Java|short=1}} [[émeraude]]s.
   
 
== Utilisation ==
 
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[[Fichier:CycleMontre.gif|vignette|L'animation de la montre.]]
 
[[Fichier:CycleMontre.gif|vignette|L'animation de la montre.]]
La montre se compose de deux parties, une partie représentant la journée et une partie représentant la nuit. Celles-ci tournent lentement pour indiquer l'heure du jour, correspondant à la position actuelle du Soleil ou de la Lune dans le ciel. Le joueur a la possibilité de [[lit|dormir]] quelques secondes après que la montre affiche avec exactitude le début du crépuscule.
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La montre comporte un cadran tournant composé de deux parties, une partie bleue représentant la journée et une partie noire représentant la nuit. Celles-ci tournent lentement pour indiquer l'heure du jour, correspondant à la position actuelle du Soleil ou de la Lune dans le ciel. Le joueur a la possibilité de [[lit|dormir]] quelques secondes après que la montre affiche avec exactitude le début du crépuscule.
   
Les montres afficheront toujours l'heure exacte de quelque manière que ce soit, y compris en tant qu'objet au sol ou même dans un [[cadre]]. Il est ainsi possible de fabriquer une horloge murale simplement en plaçant une montre dans un [[cadre]].
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Les montres affichent toujours l'heure exacte de quelque manière que ce soit, y compris en tant qu'objet au sol ou même dans un [[cadre]]. Il est ainsi possible de fabriquer une horloge murale simplement en plaçant une montre dans un [[cadre]].
   
 
Les montres ne fonctionnent pas dans [[le Nether]] ou dans l'[[End]], le cadran tournant aléatoirement dans n'importe quelle direction et à vitesse variable et la rendant donc inutilisable.
 
Les montres ne fonctionnent pas dans [[le Nether]] ou dans l'[[End]], le cadran tournant aléatoirement dans n'importe quelle direction et à vitesse variable et la rendant donc inutilisable.
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== Historique ==
 
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{{Historique||1.2.0|[[File:Clock JE1.gif|32px]] Ajout de la montre. Contrairement à la plupart des objets, la montre combine deux textures, une pour la montre et une autre pour le cadran. Il est donc possible de modifier la texture de la montre sans risquer d'affecter le cadran et de rendre la montre inopérante, dès lors que ce qui touche à la transparence n'est pas modifié.}}
 
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* Selon l'activation ou non du mode « Anaglyph » dans les options, la montre paraîtra mauve ou rose clair en fonction de sa position dans l'inventaire ou dans la barre d'action.
 
* Selon l'activation ou non du mode « Anaglyph » dans les options, la montre paraîtra mauve ou rose clair en fonction de sa position dans l'inventaire ou dans la barre d'action.
 
* Si le joueur dort avec une montre dans la main, la montre va rapidement rattraper son retard au réveil du joueur.
 
* Si le joueur dort avec une montre dans la main, la montre va rapidement rattraper son retard au réveil du joueur.
* Contrairement à la plupart des outils, les montres sont cumulables.
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* Contrairement à la plupart des outils, les montres sont cumulables tout comme les [[Boussole|boussoles]].
   
 
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Dernière version du 13 novembre 2023 à 00:22

Montre
Montre
Montre
Type

outil

Renouvelable

oui

Empilable

oui (64)

Premières
apparitions

Alpha 1.2.0 (30 octobre 2010)

Valeurs

déc: 347 hex: 15B bin: 101011011

ID nominal

clock

Les montres (nom anglais : clocks) sont des objets qui affichent l'heure actuelle du jeu en montrant les positions relatives à l'horizon du Soleil et de la Lune.

Obtention

Fabrication

Ingrédients Fabrication
Lingot d'or +
Redstone










Montre


Pour débloquer la recette de fabrication de la montre dans le livre de recettes, il faut obtenir de la redstone dans l’inventaire.

Génération naturelle

Objet Structure Conteneur Quantité Chance
version Java

Montre

Portail en ruine
Coffre 1 7,3%

Épave de navire
Coffre à carte 1 7,7%
version Bedrock

Montre

Portail en ruine
Coffre 1 7,3%

Épave de navire
Coffre à carte 1 7,7%

Commerce

Loupe Page en correspondance : Commerce

Les villageois bibliothécaires de niveau expert ont 13 de chances de vendre une montre contre 4[Bedrock] ou 5[Java] émeraudes.

Utilisation

CycleMontre

L'animation de la montre.

La montre comporte un cadran tournant composé de deux parties, une partie bleue représentant la journée et une partie noire représentant la nuit. Celles-ci tournent lentement pour indiquer l'heure du jour, correspondant à la position actuelle du Soleil ou de la Lune dans le ciel. Le joueur a la possibilité de dormir quelques secondes après que la montre affiche avec exactitude le début du crépuscule.

Les montres affichent toujours l'heure exacte de quelque manière que ce soit, y compris en tant qu'objet au sol ou même dans un cadre. Il est ainsi possible de fabriquer une horloge murale simplement en plaçant une montre dans un cadre.

Les montres ne fonctionnent pas dans le Nether ou dans l'End, le cadran tournant aléatoirement dans n'importe quelle direction et à vitesse variable et la rendant donc inutilisable.

Progrès

Loupe Page en correspondance : Progrès
Icône Progrès Description en jeu Parent Exigences réelles (si différentes) Identifiant (ID)
Progrès-normal-inachevé
Bling-bling
(Oh Shiny)
Distrayez un Piglin avec de l'or. NetherDonnez à un Piglin agressif envers vous un de ces 25 objets en or du tag d'objet #piglin_loved en ne portant aucune pièce d'armure en or : nether/distract_piglin

Historique

Version Java Alpha
1.2.0Clock JE1 Ajout de la montre. Contrairement à la plupart des objets, la montre combine deux textures, une pour la montre et une autre pour le cadran. Il est donc possible de modifier la texture de la montre sans risquer d'affecter le cadran et de rendre la montre inopérante, dès lors que ce qui touche à la transparence n'est pas modifié.
Version Java
1.3.112w21aLes villageois bibliothécaires peuvent désormais proposer la vente d'une montre contre 10 à 11 émeraudes.
1.513w02aClock JE2 BE2 L'horloge utilise une texture et la nouvelle fonctionnalité d'animation inclus dans les packs de textures.
1.814w02aLes villageois bibliothécaires peuvent désormais proposer la vente d'une montre contre 10 à 12 émeraudes.
1.1720w48aClock JE3 La texture de la montre a été changée.
Version portable Alpha
0.8.0build 2Ajout de la montre.
Version console
TU1CU11.0Patch 1Ajout de la montre.

Notes diverses

  • Selon l'activation ou non du mode « Anaglyph » dans les options, la montre paraîtra mauve ou rose clair en fonction de sa position dans l'inventaire ou dans la barre d'action.
  • Si le joueur dort avec une montre dans la main, la montre va rapidement rattraper son retard au réveil du joueur.
  • Contrairement à la plupart des outils, les montres sont cumulables tout comme les boussoles.