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− | {{q|Gardez une trace du temps effrayant ! Une montre fabricable qui vous permet de savoir quand il est sûr de sortir des grottes.|L'[[:Fichier:Boo.png|affiche promotionnelle]] de la [[mise à jour d'Halloween]]}} |
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Les '''montres''' (nom anglais : '''''clocks''''') sont des [[objet]]s qui affichent l'heure actuelle du jeu en montrant les positions relatives à l'horizon du [[Soleil]] et de la [[Lune]]. |
Les '''montres''' (nom anglais : '''''clocks''''') sont des [[objet]]s qui affichent l'heure actuelle du jeu en montrant les positions relatives à l'horizon du [[Soleil]] et de la [[Lune]]. |
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== Obtention == |
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− | Les [[villageois]] bibliothécaires peuvent proposer la vente d'une montre contre 10 à 12 [[émeraude]]s à partir du troisième palier d'offres. |
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=== Fabrication === |
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{{Fabrication |
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=== Génération naturelle === |
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{{CoffreRécompensesObjet|montre}} |
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+ | Les [[villageois]] bibliothécaires de niveau expert ont {{Fraction|1|3}} de chances de vendre une montre contre 4{{Uniquement|Bedrock|short=1}} ou 5{{Uniquement|Java|short=1}} [[émeraude]]s. |
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== Utilisation == |
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[[Fichier:CycleMontre.gif|vignette|L'animation de la montre.]] |
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− | La montre |
+ | La montre comporte un cadran tournant composé de deux parties, une partie bleue représentant la journée et une partie noire représentant la nuit. Celles-ci tournent lentement pour indiquer l'heure du jour, correspondant à la position actuelle du Soleil ou de la Lune dans le ciel. Le joueur a la possibilité de [[lit|dormir]] quelques secondes après que la montre affiche avec exactitude le début du crépuscule. |
− | Les montres |
+ | Les montres affichent toujours l'heure exacte de quelque manière que ce soit, y compris en tant qu'objet au sol ou même dans un [[cadre]]. Il est ainsi possible de fabriquer une horloge murale simplement en plaçant une montre dans un [[cadre]]. |
Les montres ne fonctionnent pas dans [[le Nether]] ou dans l'[[End]], le cadran tournant aléatoirement dans n'importe quelle direction et à vitesse variable et la rendant donc inutilisable. |
Les montres ne fonctionnent pas dans [[le Nether]] ou dans l'[[End]], le cadran tournant aléatoirement dans n'importe quelle direction et à vitesse variable et la rendant donc inutilisable. |
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== Historique == |
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− | {{Historique||1.2.0|Ajout de la montre. Contrairement à la plupart des objets, la montre combine deux textures, une pour la montre et une autre pour le cadran. Il est donc possible de modifier la texture de la montre sans risquer d'affecter le cadran et de rendre la montre inopérante, dès lors que ce qui touche à la transparence n'est pas modifié.}} |
+ | {{Historique||1.2.0|[[File:Clock JE1.gif|32px]] Ajout de la montre. Contrairement à la plupart des objets, la montre combine deux textures, une pour la montre et une autre pour le cadran. Il est donc possible de modifier la texture de la montre sans risquer d'affecter le cadran et de rendre la montre inopérante, dès lors que ce qui touche à la transparence n'est pas modifié.}} |
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{{Historique||1.3.1|snap=12w21a|Les [[villageois]] bibliothécaires peuvent désormais proposer la vente d'une montre contre 10 à 11 [[émeraude]]s.}} |
{{Historique||1.3.1|snap=12w21a|Les [[villageois]] bibliothécaires peuvent désormais proposer la vente d'une montre contre 10 à 11 [[émeraude]]s.}} |
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− | {{Historique||1.5|snap=13w02a|L'horloge utilise une texture et la nouvelle fonctionnalité d'animation inclus dans les [[Pack de textures|packs de textures]].}} |
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{{Historique||1.8|snap=14w02a|Les [[villageois]] bibliothécaires peuvent désormais proposer la vente d'une montre contre 10 à 12 [[émeraude]]s.}} |
{{Historique||1.8|snap=14w02a|Les [[villageois]] bibliothécaires peuvent désormais proposer la vente d'une montre contre 10 à 12 [[émeraude]]s.}} |
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{{Historique|pocket alpha}} |
{{Historique|pocket alpha}} |
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{{Historique||0.8.0|snap=build 2|Ajout de la montre.}} |
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* Selon l'activation ou non du mode « Anaglyph » dans les options, la montre paraîtra mauve ou rose clair en fonction de sa position dans l'inventaire ou dans la barre d'action. |
* Selon l'activation ou non du mode « Anaglyph » dans les options, la montre paraîtra mauve ou rose clair en fonction de sa position dans l'inventaire ou dans la barre d'action. |
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* Si le joueur dort avec une montre dans la main, la montre va rapidement rattraper son retard au réveil du joueur. |
* Si le joueur dort avec une montre dans la main, la montre va rapidement rattraper son retard au réveil du joueur. |
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− | * Contrairement à la plupart des outils, les montres sont cumulables. |
+ | * Contrairement à la plupart des outils, les montres sont cumulables tout comme les [[Boussole|boussoles]]. |
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+ | [[uk:Годинник]] |
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Dernière version du 13 novembre 2023 à 00:22
Type |
outil |
---|---|
Renouvelable |
oui |
Empilable |
oui (64) |
Premières apparitions |
|
Valeurs |
déc: 347 hex: 15B bin: 101011011 |
ID nominal |
|
Les montres (nom anglais : clocks) sont des objets qui affichent l'heure actuelle du jeu en montrant les positions relatives à l'horizon du Soleil et de la Lune.
Obtention
Fabrication
Ingrédients | Fabrication |
---|---|
Lingot d'or + Redstone |
Pour débloquer la recette de fabrication de la montre dans le livre de recettes, il faut obtenir de la redstone dans l’inventaire.
Génération naturelle
Objet | Structure | Conteneur | Quantité | Chance |
---|---|---|---|---|
version Java | ||||
Montre |
Portail en ruine |
Coffre | 1 | 7,3% |
Épave de navire |
Coffre à carte | 1 | 7,7% | |
version Bedrock | ||||
Montre |
Portail en ruine |
Coffre | 1 | 7,3% |
Épave de navire |
Coffre à carte | 1 | 7,7% |
Commerce
Les villageois bibliothécaires de niveau expert ont 1⁄3 de chances de vendre une montre contre 4[Bedrock] ou 5[Java] émeraudes.
Utilisation
La montre comporte un cadran tournant composé de deux parties, une partie bleue représentant la journée et une partie noire représentant la nuit. Celles-ci tournent lentement pour indiquer l'heure du jour, correspondant à la position actuelle du Soleil ou de la Lune dans le ciel. Le joueur a la possibilité de dormir quelques secondes après que la montre affiche avec exactitude le début du crépuscule.
Les montres affichent toujours l'heure exacte de quelque manière que ce soit, y compris en tant qu'objet au sol ou même dans un cadre. Il est ainsi possible de fabriquer une horloge murale simplement en plaçant une montre dans un cadre.
Les montres ne fonctionnent pas dans le Nether ou dans l'End, le cadran tournant aléatoirement dans n'importe quelle direction et à vitesse variable et la rendant donc inutilisable.
Progrès
Icône | Progrès | Description en jeu | Parent | Exigences réelles (si différentes) | Identifiant (ID) |
---|---|---|---|---|---|
Bling-bling (Oh Shiny) | Distrayez un Piglin avec de l'or. | Nether | Donnez à un Piglin agressif envers vous un de ces 25 objets en or du tag d'objet #piglin_loved en ne portant aucune pièce d'armure en or :
| nether/distract_piglin
|
Historique
Version Java Alpha | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.2.0 | Ajout de la montre. Contrairement à la plupart des objets, la montre combine deux textures, une pour la montre et une autre pour le cadran. Il est donc possible de modifier la texture de la montre sans risquer d'affecter le cadran et de rendre la montre inopérante, dès lors que ce qui touche à la transparence n'est pas modifié. | ||||
Version Java | |||||
1.3.1 | 12w21a | Les villageois bibliothécaires peuvent désormais proposer la vente d'une montre contre 10 à 11 émeraudes. | |||
1.5 | 13w02a | L'horloge utilise une texture et la nouvelle fonctionnalité d'animation inclus dans les packs de textures. | |||
1.8 | 14w02a | Les villageois bibliothécaires peuvent désormais proposer la vente d'une montre contre 10 à 12 émeraudes. | |||
1.17 | 20w48a | La texture de la montre a été changée. | |||
Version portable Alpha | |||||
0.8.0 | build 2 | Ajout de la montre. | |||
Version console | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Ajout de la montre. |
Notes diverses
- Selon l'activation ou non du mode « Anaglyph » dans les options, la montre paraîtra mauve ou rose clair en fonction de sa position dans l'inventaire ou dans la barre d'action.
- Si le joueur dort avec une montre dans la main, la montre va rapidement rattraper son retard au réveil du joueur.
- Contrairement à la plupart des outils, les montres sont cumulables tout comme les boussoles.