Mojang AB, anciennement Mojang Specifications (Mojang signifiant littéralement "Gadget", et AB "Société par actions") prononciation : /mʊˈjɛŋ/ ; est la société à l'origine de Minecraft. Fondé par Markus Persson, Jakob Porsér et Carl Manneh, cet éditeur indépendant de jeux vidéo situé à Stockholm en Suède comprend 51 employés[1]
Le 15 septembre 2014, Mojang est racheté par Microsoft pour 2,5 milliards de dollars et Markus Persson quitte l'entreprise[2].
Employés
Nom | Poste | Jeux favoris | Talents particuliers | Notes | |
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Jens 'jeb_' Bergensten | Programmeur/designer en chef Minecraft. Développeur de jeux. | Starcraft, Doom 2, Don’t Look Back | Mange des petits gâteaux apéritifs avec des baguettes chinoises. | @jeb_ | C'est un redditor! (note: redditor = utilisateur enregistré de reddit.com) |
Daniel 'Kappische' Kaplan | Développeur business et développeur de Minecraft édition portable. | Street Fighter IV, Tetris DS, Zelda: A Link to Past | Tape très vite au clavier. | @Kappische | |
'Junkboy' | Designer en chef, "directeur des arts" | Wild Guns, Metal Slug, Full Throttle | Répand des mosaïques digitales sur son passage. | @jnkboy | Très mystérieux |
'Tobias Mollstam' | Développeur web | Développe des sites web collants pour attraper les clients. | @mollstam | ||
'Aron Nieminen' | Programmeur en chef de la version portable de Minecraft, développeur de jeux | N-A | Il est très brillant. | ||
Daniel 'danfrisk' Frisk | Architecte en chef | @danfrisk | |||
Henrik 'Carnalizer' Pettersson | Artiste | Jeux de plateau, jeux de stratégie, Team Fortress 2, Half-Life, Minecraft | Procrastination de l'extrême. | @carnalizer | Est l'employé le plus âgé de Mojang. |
Mattis 'BomuBoi/Bomb Boy' Grahm | Artiste pour Scrolls | Voyage dans le temps. | @BomuBoi | ||
Lydia 'MinecraftChick' Winters [3] | Directrice de marque | Minecraft, Oregon Trail | A des cheveux aux couleurs vives. | @LydiaWinters | Minecraft est le second jeu vidéo auquel elle a joué. |
Leonard 'xlson' Axelsson | Développeur web | Peut réciter l'alphabet entièrement de mémoire. | @xlson | ||
Jon Kågström | Programmeur et responsable de la nouvelle IA ("Intelligence Artificielle") Minecraft, développeur de Scrolls [4][5] | @jonkagstrom | Habitué à travailler en tant que programmeur IA chez DICE sur Battlefield. | ||
Kristoffer Jelbring [6] | Développeur web | Est le DJ officieux de Mojang. | @KrisJelbring | ||
Marc Watson | Responsable du "service clientèle" | Minecraft, Mass Effect, Halo, Elder, Scrolls | Joue la comédie en totale improvisation. | @MarcIRL | A débuté Minecraft Marathon [7]. |
Karin Severinson | Finances | @KarinSeverinson | |||
Mathias Andersson | Service clientèle | @91maan90 | |||
Erik 'Grum' Broes | Développeur Minecraft (API) | @_grum | |||
Nathan 'Dinnerbone' Adams | Développeur Minecraft | @dinnerbone | |||
Michael 'Searge' Stoyke | Développeur Minecraft | @SeargeDP | Fondateur du Mod Coder Pack (MCP) | ||
Måns Olson | Développeur de jeux | @MansOlson | |||
Patrick Geuder | Analyste | @pgeuder | |||
Owen Hill | Directeur de Communication | @Bopogamel | Ancien éditeur web chez PC Gamer. | ||
Jonatan Pöljö | Artiste (Ox10c) | @eldrone | |||
Vu Bui | @vubui | ||||
Martin Odhelius | Développeur web | @modhelius | |||
Aleksandra Zajac | Service clientèle | @MissMarzenia | |||
Tommaso Checchi | Développeur (Minecraft Pocket Edition) | @_tomcc |
Nom | Tâche | Notes | |
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'C418' | Fait les musiques et les sons pour Minecraft | @C418 | A une haute image de lui-même ! |
Kristoffer Zetterstrand | Fait les tableaux pour Minecraft | @Zetterstrand | Il y a un article Wikipédia sur lui ! |
Paul Spooner | Contribue à l'élaboration des arbres dans Minecraft | @dudecon | |
57Digital | Développeur de Minecraft Explorer, un guide officiel pour bien débuter dans Minecraft | @57digital | |
Nikolaj Nyholm | @nikolaj |
Nom | Tâche | Notes | |
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Hayden Dock Scott Baron | Artiste | @Docky | A rejoint Mojang en décembre 2009 [8], mais a dû quitter l'équipe en février 2010. |
Andreas hideous Jörgensen | Service clientèle | @hideous_ | N/A |
Joe Liu | Service clientèle | @JoeBleh | A travaillé avec Marc Watson dans un précédent emploi. |
Nathan Tahg Gilbert | Responsable de l'API modding | @tahgtahv | Ancien membre de la team Bukkit. |
Mike Till | Service clientèle | @E_Claymore | |
Markus 'Notch' Persson | Co-Fondateur de Mojang, créateur de Minecraft, et développeur | @notch | |
Jakob 'JahKob' Porser | Co-Fondateur de Mojang, programmeur/designer en chef de Scrolls.com, développeur de jeux | @JahKob | Travaille sur Scrolls |
Carl Manneh | Co-Fondateur de Mojang, ex- CEO de l'entreprise | @carlmanneh | Ancien patron de Notch |
Anton Albiin | Service clientèle | @EttGlasVatten | |
Johan Bernhardsson | Développeur Minecraft Pocket Edition | @jbernhardsson | |
Warren 'EvilSeph' Loo | Développeur Minecraft (API) | @evilseph | Ex-membre de la team Bukkit. |
Poi Poi Chen | Artiste (Scrolls) | @PoiPoiChen | |
Linn Hultman | @Linnsebumsan |
Scrolls
Scrolls est un autre jeu de Mojang conçu et développé par JahKob[9]. Annoncé le 2 mars 2011[10], il vise à combiner des éléments des jeux de cartes à collectionner et des jeux de société plus traditionnels dans le genre stratégie. On ne sait pas précisément qui travaille sur ce jeu[11].
En août 2011, la société ZeniMax Media menace de poursuivre Mojang, expliquant qu'elle considère le nom "Scrolls" comme trop similaire à celui de la franchise The Elder Scrolls, produite par Bethesda Softworks. Dans un premier temps, afin de résoudre ce conflit, Mojang propose de sous-titrer son jeu ou simplement de le renommer. Cependant, ZeniMax refuse les propositions et entame une démarche judiciaire en septembre de la même année[12]. Finalement, le nom du jeu reste le même et aucune mesure n'est prise contre Mojang.
Cobalt
Cobalt est un jeu d'action développé par Oxey Game Studio et publié par Mojang. Ce jeu est écrit en Lua et est disponible en alpha sur Windows et OS X[13].
0x10c
Après avoir quitté la scène de Minecraft, Notch a annoncé qu'il travaillait sur un tout nouveau jeu en réalité alternée dans l'espace, situé dans le futur lointain "en mars 2012". Le 1er avril 2012, Mojang a lancé un site satirique Mars Effect, citant le procès avec Bethesda comme une source d'inspiration [14]. Le 4 avril, Mojang a révélé le nom officiel 0x10c, jeu dans l'espace de type bac à sable [15]. Le projet semble avoir été abandonné.
Galerie de photos
Liens externes
Réferences
- ↑ http://help.mojang.com/customer/portal/articles/331367-employees
- ↑ https://mojang.com/2014/09/yes-were-being-bought-by-microsoft/
- ↑ https://twitter.com/carlmanneh/status/117235758884073473/
- ↑ https://twitter.com/jonkagstrom/status/234907873036095488
- ↑ https://twitter.com/jonkagstrom/status/236556086734368769
- ↑ https://twitter.com/notch/status/149643862191783937
- ↑ http://about.me/marcwatson
- ↑ http://notch.tumblr.com/post/295397619/the-minecraft-artist-is-dock
- ↑ http://www.scrolls.com/
- ↑ http://mojang.com/2011/03/02/introducing-our-new-game-scrolls/
- ↑ http://twitter.com/notch/status/42841614531575808
- ↑ "Une courte réponse" sur The Word of Notch
- ↑ http://mojang.com/games/
- ↑ http://www.shadowlocked.com/201203312487/news/minecraft-creator-scores-april-fool-with-project-mars-effect.html
- ↑ http://www.forbes.com/sites/alexknapp/2012/04/03/mojang-registers-website-for-its-new-game-0x10c/
pt-br:Mojang AB