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Version du 23 octobre 2018 à 19:53
[voir | modifier | historique | purger]Documentation
Ce modèle est utilisé pour importer les sections de données techniques d'autres pages en un bandeau pour les pages qui les rassemblent, comme Format de tronçon.
Utilisation
{{{1}}}
est le type de donnée (exemple : entité). Utiliser pour lier le modèle à utiliser (exemple : LienEntité){{{2}}}
est la page où les données sont contenue, c'est aussi le titre et le lien pour l'en-tête.{{{sprite}}}
écrase le modèle de sprite à utiliser{{{title}}}
écrase le titre et le lien de l'en-tête{{{link}}}
écrase le lien de l'en-tête{{{icon}}}
écrase l'id utilisé dans le modèle de sprite{{{rawtitle}}}
autorise n'importe quel wikitext en titre, écrasant les autres paramètres d'en-tête ci-dessus.{{{à venir}}}
ajoute{{À venir}}
à l'en-tête
Exemple
{{Data transclude|Entité|Ender Dragon/ED|title=Ender Dragon|link=Ender Dragon}}
Utilisé par les identifiants : | Première apparition : |
---|---|
{{{ids}}} |
Données de l'entité- Tous les tags communs aux entités voir Modèle:Arbre Nbt/Entité/Modèle
- Tous les tags communs aux créatures voir Modèle:Arbre Nbt/Créature/Modèle
DragonPhase : Un nombre indiquant l'état actuel du dragon. Les valeurs valides sont : 0 = libre (tourne en rond), 1 = attaque à distance (lancer de boules de feu), 2 = vol vers le portail pour atterrir (partie de la transition vers l'état atterri), 3 = atterrissage sur le portail, 4 = décollant du portail (partie de la transition hors état d'atterrissage), 5 = atterri, lançant le souffle du dragon, 6 = atterri, cherchant un joueur pour lancer son souffle du dragon, 7 = atterri, rugit avant de lancer son souffle du dragon, 8 = chargeant le joueur, 9 = survolant le portail pour mourir, 10 = survolant sans AI (par défaut lors de l'utilisation de la commande/summon
).
[voir | modifier | historique | purger]La documentation ci-dessus est insérée depuis Modèle:Data transclude/doc.