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Version du 13 mars 2019 à 18:36

Pousse de chêne
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Cette forme d'UHC est basée sur le jeu de société "Les Loups-Garous de Thiercelieux", dans lequel la partie se divise en deux camps : les Loups, qui sont en quelque sorte les méchants devant tuer le reste du village pendant la nuit, et les Villageois qui, ne connaissant pas les Loups, doivent se défendre et donc les débusquer pour pouvoir les tuer. Il y a cependant des personnages (rôles) qui doivent jouer seuls et tuer tout le monde.

Ce jeu a été remis au goût du jour, sous forme d'UHC, notamment grâce à Skillnez, Setrox_, Lapin et TheGuill84. Le Loup-Garou UHC se joue avec environ 20 joueurs et entraîne la mise en place de beaucoup de stratégies, de réflexions et de trahisons.

Présentation du jeu

Les Loup-Garous UHC se déroulent comme des UHC sur une carte de taille variable (allant de 1000×1000 blocs à 3000×3000 blocs).

Phase de préparation

La durée des Loups-Garous UHC varie selon les parties, ce qui explique qu'il n'y ait pas de temps pré-défini pour les temps de minage. Tous les joueurs de la partie sont téléportés sur la carte et doivent préparer leur équipement de la manière la plus rapide et la plus efficace. Pour amener le côté stratégique de l'UHC, certaines limitations ont été adoptées au fil des saisons :

  • Limitation du nombre de diamants à récolter
  • Limitation du nombre d'armures portées
  • Interdiction du Nether
  • Aucun nom du tueur lors d'un message de mort

Phase de combat et de stratégie


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Les saisons et l'évolution des règles

Saison 1

Les règles de bases

  • Tous les rôles seront donnés aléatoirement dès le début de l'épisode 2.
  • Au début de l'épisode 3, à chaque début d'épisode sera effectué le /vote. La personne ayant reçu le plus de vote perdra la moitié de sa vie effective.
  • Le PvP est activé à partir de l'épisode 2.
  • Chaque personne dispose de la commande (/lw) “Last Will” (dernière volonté) qui permet de laisser un message aux autres joueurs après sa mort. Il peut être modifié à tout moment.
  • A la mort d'un joueur, son nom et son rôle sont donnés à tous les joueurs, et le nom du tueur n'est pas précisé.
  • Entourer la tête d'un joueur de 8 lingots d'or permet d'obtenir une Golden Head qui régénère 4Heart (icon)Heart (icon) points de vie.
  • Le nombre de diamants pouvant être minés est limité à 13.
  • La dimension du Nether est désactivée.
  • Toute sorte de minage est autorisée.
  • Le plugin Mumble est actif.
  • Spawn FFA pour chaque joueur.
  • Le bluff est autorisé.
  • Le chat texte est totalement désactivé.
  • L'effet d'absorption est activé.
  • La taille de la carte est de 3000×3000 blocs.
  • Le cycle jour/nuit est normal (10 minutes pour le jour, 1,5 minute pour le crépuscule, 7 minutes pour la nuit et 1,5 minutes pour l'aube).

Les rôles


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Les participants


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Saison 2

Les modifications des règles

  • Les coordonnées du F3 sont désactivées : une distance par rapport au centre sera donnée dès l'annonce des rôles et ce sera la seule aide que les joueurs auront.
  • Les limitations suivantes ont été apportés par rapport à la première saison :
    • L'effet Force I des loups est désormais actif uniquement la nuit.
    • Le nombre de cœurs d'absorption que les loups gagnent à chaque kill passe de 4Heart (icon)Heart (icon) à 2Heart (icon).

Les nouveaux rôles


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Saison 3

Les modifications des règles


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Saison 4

Les modifications des règles


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Saison 5

Les modifications des règles

Les nouveaux rôles

Les participants

Saison 6

Les modifications des règles


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Les nouveaux rôles


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Les participants


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Saison 7

Les modifications des règles


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Les participants


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Les parties privées


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Anecdotes et chiffres clés


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Liens


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