(Ce qui se passe dans les invasions en cas de défaite.) Balise : Éditeur visuel |
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== Comportement == |
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Remarque : Si vous quittez le village pendant un raid, celui-ci reprendra dès votre retour. |
Remarque : Si vous quittez le village pendant un raid, celui-ci reprendra dès votre retour. |
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== Structure NBT == |
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== Progrès == |
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[[zh:袭击]] |
[[zh:袭击]] |
Dernière version du 29 mars 2024 à 12:48
Une invasion (nom anglais : raid) est un groupe d'illageois qui apparaît dans les villages quand un joueur avec l'effet
Mauvais présage y entre.
Apparition
Les invasions apparaissent près des villages ou dans n'importe quelle zone contenant un villageois et un lit valide quand un joueur avec l'effet Mauvais présage y entre. Cet effet est obtenu quand un joueur tue un capitaine de patrouille, trouvable dans les avant-postes de pillards ou dans les patrouilles d'illageois.
Dans la version Java, si un joueur tue plusieurs capitaines de patrouille et accumule les niveaux de l'effet Mauvais présage, davantage de types d'illageois apparaîtront dans la zone. Ainsi, les ravageurs commenceront à apparaître à partir de la vague 2 (avec des pillards les chevauchant), les sorcières à partir de la vague 3 et les évocateurs à partir de la vague 5. Les capitaines de patrouille donnent 1 à 5 niveaux de Mauvais présage lorsqu'ils sont tués tandis que les capitaines d'avant-postes de pillards ne donneront toujours qu'un seul niveau. Ces effets s'accumulent également, rendant les invasions plus difficiles. L'effet peut être dissipé en buvant un seau de lait.
Dans la version Bedrock, l'effet Mauvais présage ne peut s'accumuler en tuant plus de capitaines. Le nombre de vagues est de 3 en facile, 5 en normal et 7 en difficile. Les vindicateurs commenceront à apparaître à partir de la vague 2, les ravageurs à partir de la vague 3, les sorcières à partir de la vague 4 et les évocateurs à partir de la vague 5.
Butin
Dans la version Bedrock, les pillards et les vindicateurs qui apparaissent dans les invasions peuvent lâcher à leur mort :
Il y a également des chances qu'ils lâchent à leur mort un de ces objets :
- 2 à 3
émeraude (jusqu'à 6 avec Butin III) - 4 à 5
émeraude (jusqu'à 8 avec Butin III)
Livre enchanté (niveau 30 d'enchantement)
Épée en fer (sera très endommagée et un enchantement aléatoire peut y être appliquée)
Casque en fer (sera très endommagé et un enchantement aléatoire peut y être appliqué)
Plastron en fer (sera très endommagé et un enchantement aléatoire peut y être appliqué)
Jambières en fer (seront très endommagées et un enchantement aléatoire peut y être appliqué)
Bottes en fer (seront très endommagées et un enchantement aléatoire peut y être appliqué)
Hache en fer (sera très endommagée et un enchantement aléatoire peut y être appliqué)
Pioche en fer (sera très endommagée et un enchantement aléatoire peut y être appliqué)
Pelle en fer (sera très endommagée et un enchantement aléatoire peut y être appliqué)
Les Ravageur lacheront à leur mort une
selle
Les Évocateur lacheront à leur mort un
totem d'immortalité et 0 à 1
émeraude
Comportement
À chaque début de vague, des créatures apparaissent aléatoirement sur les côté du village (50 blocs de distance). Elles vont alors essayer de tuer les villageois, souvent réfugiés dans des maisons, ainsi que combattre le golem de fer, si celui-ci est présent. En sonnant la cloche, les créatures hostiles seront affectées d'un court effet de surbrillance afin que le joueur puisse les localiser. Les vagues se succéderont jusqu'à la victoire du village ou jusqu'à la mort de tous les villageois. En cas de victoire, les villageois réduisent le prix pour le joueur, et lâchent des feux d'artifices ou parfois des objets en guise de cadeaux. En cas de défaite, les illageois sauteront de joie les main en l'air.
Remarque : Si vous quittez le village pendant un raid, celui-ci reprendra dès votre retour.
Créatures
Pillard | Vindicateur | Évocateur | Vex (invoqué par un évocateur) | Sorcière | Ravageur | Illusionniste (ne peut pas apparaître dans les invasions mais peut techniquement en rejoindre une) |
Depuis la 1.20.50 sur Bedrock, toutes les créatures d'invasion (tous niveaux confondus) peuvent désormais apparaître
FACILE
Vague 1 : Pillards
Vague 2 : Pillards & Vindicateurs
Vague 3 : Pillards , Vindicateurs et un Ravageur
NORMAL
Vague 1 , 2 et 3 : Similaire à la difficulté facile mais les créatures infligent plus de dégats.
Vague 4 : Pillards , Vindicateurs et sorcières
Vague 5 : Pillars , Vindicateurs , Ravageur , Ravageur chevauché par un pillard, 1 évocateur.
DIFFICILE
Vague 1 à 5 : Similaire à la difficulté normale mais les créatures infligent plus de dégats
Vague 6 : Similaire à la vague 4 avec un évocateur en plus
Vague 7 : Pillars , Vindicateurs , Ravageur chevauché par un vindicateur, Ravageur chevauché par un évocateur , sorcières et 3 évocateurs.
VAGUES SUPPLÉMENTAIRES
Vague 4 (Facile) : Similaire à la vague 3 avec des sorcières en plus
Vague 6 (Normale): Similaire à la vague 5 avec un ravageur supplémentaire
Vague 8 (Difficile) : Similaire à la vague 7 avec un ravageur chevauché supplémentaire.
Structure NBT
Succès
Icône |
Nom du succès en français (Nom en anglais) | Description | Exigences réelles (si différentes) | Disponible sur | Points Xbox gagnés | Type de trophée (PS) | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Xbox | PS | Bedrock | Nintendo | ||||||
| Tuer la Bête ! (Kill the Beast!) | Triompher d'un ravageur. | Oui | PS4 | Oui | Non | 30G | Argent | |
| On nous attaque ! (We're being attacked!) | Déclencher une invasion de pillards. | Entrez dans un village tout en ayant l'effet Mauvais présage. | Oui | PS4 | Oui | Non | 20G | Bronze |
| Sonnez l'alerte ! (Sound the Alarm!) | Faire sonner la cloche tandis qu'un ennemi hostile se trouve dans le village. | Oui | PS4 | Oui | Non | 20G | Bronze | |
| J'ai un mauvais pressentiment (I've got a bad feeling about this) | Tuer un capitaine pillard. | Oui | PS4 | Oui | Non | 20G | Bronze |
Progrès
Icône | Progrès | Description en jeu | Parent | Exigences réelles (si différentes) | Identifiant (ID) |
---|---|---|---|---|---|
Héros du village (Hero of the village) | Protégez un village d'une invasion. | Exil volontaire | Note : Il s'agit d'un progrès caché, ce qui signifie que le joueur ne peut le voir qu'après l'avoir complété. | adventure/hero_of_the_village
|
Sons
Son | Sous-titre | Source | Description | Espace de nom d'ID | Clef de traduction | Volume | Pitch | Distance d'atténuation |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Retentissement de cor menaçant | ? | ? | event | subtitles | 0.01 | ? | 16 |
Historique
Version Java | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.14 | 18w47a | Ajout des invasions. |
Galerie
Un villageois transpirant dans une grande maison d'un village.
Un ravageur attaquant un golem de fer dans un village.
Notes diverses
- Pendant une invasion, les villageois émettent des particules d'eau, comme s'ils transpiraient.