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=== Capitaine de patrouille === |
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Bien que les illusionnistes ne puissent pas apparaître naturellement, ils peuvent adopter le comportement d'un capitaine de [[patrouille d'illageois]] en récupérant une [[Fichier:Illager Banner.png|x16px]] [[bannière]] de capitaine de patrouille sur un [[illageois]] capitaine tué. L'illusionniste peut aussi être invoqué directement avec cette bannière en utilisant des [[commandes]]. |
Bien que les illusionnistes ne puissent pas apparaître naturellement, ils peuvent adopter le comportement d'un capitaine de [[patrouille d'illageois]] en récupérant une [[Fichier:Illager Banner.png|x16px]] [[bannière]] de capitaine de patrouille sur un [[illageois]] capitaine tué. L'illusionniste peut aussi être invoqué directement avec cette bannière en utilisant des [[commandes]]. |
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− | + | == Sons == |
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− | Les illusionnistes pourront participer aux [[Invasion|invasions]] à partir de la [[1.16]]. |
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== Valeurs NBT == |
== Valeurs NBT == |
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Fichier:IllusionnisteAttaqueArc.png|Un illusionniste tuant un [[villageois]] avec son [[arc]]. |
Fichier:IllusionnisteAttaqueArc.png|Un illusionniste tuant un [[villageois]] avec son [[arc]]. |
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+ | Fichier:Cat.ogg |
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− | Fichier:IllusionnisteAttaqueSort.png|Un illusionniste préparant son sort de [[cécité]]. |
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+ | Fichier:Carotte sur un bâton.png |
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− | Fichier:Leader.png|Des illusionnistes capitaines de [[Patrouille d'illageois|patrouilles d'illageois]] invoqués à l'aide de commandes. |
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+ | Fichier:Carotte sur un bâton.png|CAIO |
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+ | Fichier:Carotte dorée.png |
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== Références == |
== Références == |
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+ | {{Références}} |
{{Entités}} |
{{Entités}} |
Dernière version du 16 novembre 2023 à 00:44
Points de vie |
32 × 16 |
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Dégâts |
Facile : 1 - 4 |
Taille |
Longueur : 1,95 bloc |
Apparition |
Uniquement avec la commande |
Équipement naturel | |
Expérience | |
Premières apparitions | |
ID interne |
37 |
ID d'entité |
illusioner |
Les illusionnistes (nom anglais : illusioners) sont des créatures hostiles inutilisées faisant partie de la famille des illageois qui sont des villageois rejetés, les autres étant le vindicateur, l'évocateur et le pillard.
Apparition
L'illusionniste peut uniquement être invoqué en utilisant la commande /summon illusioner
. Il n'existe pas d'œuf de créature pour l'illusionniste et il n'apparaît pas naturellement.
Butin
Les illusionnistes lâchent leur arc uniquement s'ils sont tués directement par le joueur. À leur mort, ils ont 8,5 % de chances de lâcher leur arc (avec durabilité aléatoire) avec une augmentation de 1 % par niveau de l'enchantement Butin.
Comportement
Les illusionnistes attaquent les joueurs, les villageois et les golems de fer dans un rayon de 12 blocs. Ils attaquent en utilisant leurs sorts et leurs arcs en tirant des flèches sur leurs ennemis.
L'illusionniste possède deux attaques de sorts : un sort qui aveugle son ennemi et un sort qui lui permet de se dupliquer et de se rendre invisible.
Sort de cécité
Le sort de cécité est utilisé seulement si la difficulté régionale est supérieure à 2.
Au moment de faire face à un nouvel adversaire, l'illusionniste lui lance un effet de cécité pour une durée de 20 secondes. Il signale ce sort en levant les bras et en produisant de la fumée noire (
). L'illusionniste ne jettera pas plus d'une fois ce sort sur le même adversaire, à moins qu'une autre cible déjoue entre temps son attention.
Ce sort réinitialise le temps de recharge des sorts de l'illusionniste à 1 seconde et réinitialise le temps de recharge du sort de cécité aveuglant à 9 secondes.
Invocation de doubles
Lors d'un combat, l'illusionniste se lance un effet d'invisibilité pour une durée de 60 secondes, et le réactualise autant de fois que nécessaire lorsque le temps est écoulé. Il signale ce sort en levant les bras et en produisant de la fumée bleue (
).
Lorsqu'un illusionniste devient invisible par un sort ou par toute autre méthode, il génère quatre faux doubles de lui-même. Ceux-ci planent et vacillent à de courtes distances du véritable illusionniste invisible, bien qu'ils ne s'espacent pas réellement jusqu'à ce que l'illusionniste soit attaqué pour la première fois. Les doubles regardent dans la même direction que l'illusionniste, et se déplacent en phase avec lui, apparaissant parfois à travers les murs, les plafonds et les sols. Ils utilisent l'animation de tir chaque fois que l'original utilise son arc, bien que seul le vrai illusionniste puisse tirer ou recevoir des dégâts.
Lorsque le vrai illusionniste subit des dégâts, ses doubles retournent rapidement à l'endroit où il se trouve, puis regagnent de nouvelles positions, signalant le coup.
Si un illusionniste invisible reçoit l'effet de surbrillance, tous ses doubles se mettront à scintiller alors que le vrai demeurera invisible.
Les doubles se dissipent une fois l'effet de l'illusionniste terminé.
Ce sort réinitialise le temps de recharge des sorts de l'illusionniste à 1 seconde et réinitialise le temps de recharge du sort d'invocation de doubles à 17 secondes.
Capitaine de patrouille
Bien que les illusionnistes ne puissent pas apparaître naturellement, ils peuvent adopter le comportement d'un capitaine de patrouille d'illageois en récupérant une bannière de capitaine de patrouille sur un illageois capitaine tué. L'illusionniste peut aussi être invoqué directement avec cette bannière en utilisant des commandes.
Sons
Son | Sous-titre | Source | Description | Espace de nom d'ID | Clef de traduction | Volume | Pitch | Distance d'atténuation |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Murmure d'illusionniste | ? | ? | entity | subtitles | ? | ? | 16 | |
Illusionniste qui jette un sort | ? | ? | entity | subtitles | ? | ? | 16 | |
Illusionniste qui meurt | ? | ? | entity | subtitles | ? | ? | 16 | |
Illusionniste blessé | ? | ? | entity | subtitles | ? | ? | 16 | |
Illusionniste qui se divise | ? | ? | entity | subtitles | ? | ? | 16 | |
Illusionniste qui prépare l'effet de cécité | ? | ? | entity | subtitles | ? | ? | 16 | |
Illusionniste qui prépare ses reflets | ? | ? | entity | subtitles | ? | ? | 16 |
Valeurs NBT
Données de l'entité- Tous les tags communs aux entités voir Modèle:Arbre Nbt/Entité/Modèle
- Tous les tags communs aux créatures voir Modèle:Arbre Nbt/Créature/Modèle
SpellTicks : Nombre de ticks jusqu'à ce qu'un sort puisse être lancé. Définit sur une valeur positive lorsqu'un sort est lancé et diminue de 1 par tick.
Historique
Version Java | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.12 | 17w16a | Ajout des illusionnistes. | |||
17w17a | Le sort de cécité est utilisé seulement si la difficulté régionale est à 3 ou plus. | ||||
Ajouts de nouveaux sons. | |||||
17w17b | Le sort de cécité est désormais utilisé seulement si la difficulté régionale est supérieure à 2. | ||||
1.13-pre5 | L'ID d'entité de l'illusionniste passe de illusion_illager à illusioner . | ||||
1.14 | 18w46a | La couleur des yeux de l'illusionniste passe du bleu au vert. | |||
L'illusionniste peut désormais récupérer ou apparaître avec une bannière de capitaine de patrouille. | |||||
Ajout d'une table de butin pour les illusionnistes. |
Notes diverses
- L'illusionniste ne peut pas attaquer quand l'objet qu'il tient dans sa main n'est pas un arc.
- Les illusionnistes tiennent les arcs dans une direction différente de celle des squelettes.
Galerie
Un illusionniste tuant un villageois avec son arc.
Voir aussi
Références