Nom / Numéro de la version
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Date de l'ajout
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Résumé de l'ajout
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Pre-release 1.3.2
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14 août 2012 [59]
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Nouveautés :
- Les serveurs et les mods en 1.3.x supportent cette version [60].
- Les grands arbres peuvent être générés avec des bûches directionnelles/latérales, comme de vraies branches [61].
- Possibilité d'afficher ou de masquer une adresse de serveur dans la liste grâce à la touche F1 [62][63].
- Le masquage est persistant, même après reconnexion [64].
Corrections :
- Correction d'un bug lorsque le joueur entrait dans le Nether via un portail [65].
- Correction d'un bug de suffocation lorsque le joueur était poussé par de l'eau contre un mur.
- Diverses autres corrections (lesquelles?).
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Pre-release 1.3.1
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30 juillet 2012
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- Ajout d'une fonctionnalité importante pour les modders [66].
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Pre-release 1.3
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26 juillet 2012
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- Général
- Ajout du mode Aventure [67] et du mode Hardcore en multijoueur [68].
- Ajout de quatre options facultatives : « Coffre bonus » [69], « Grands Biomes », « Mode de démonstration » [70] et « Astuces ».
- Intégration d'une fonction « réseau local » (LAN).
- Les distributeurs prennent en charge de nouveaux éléments.
- Le gravier fait peau neuve : une toute nouvelle texture lui est attribuée.
- Les leviers peuvent être placés à l'envers.
- Options de tchat en multijoueur rajoutées.
- Amélioration & modification du mode F3.
- Les coordonnées sont désormais tronquées à 5 chiffres après la virgule.
- Suppression des graphiques (diagrammes circulaires) qui prenaient de la place et de la mémoire.
- Ajout de 3 nouvelles valeurs : ws correspondant à la vitesse de marche - fs correspondant à la vitesse de vol - g valeur booléenne, affichant true (activé) lorsque vous touchez le sol. Le contraire lorsque vous volez.
- Le
shift+clic fonctionne avec les équipements, la table d'enchantement et le stand d'alchimie.
- Deux nouvelles options d'affichage [71] réglables depuis le fichier
options.txt : il s'agit de V-Sync et du mode plein écran.
- Ajout d'une option "Espion" [72].
- Capture d'écran
- Si cette option est autorisée, des informations (données) seront envoyées à Mojang pour corriger d'éventuelles erreurs.
- Les données envoyées sont affichées, vos données personnelles ne sont PAS envoyées.
- La référence de votre ordinateur peut être collectée.
- Vous pouvez maintenant placer les bûches de bois dans des directions différentes [73][74].
- Amélioration globale de la stabilité et des performances
- Réduction de l'utilisation du CPU, de la RAM et de la bande passante.
- Accélération du chargement des tronçons en solo ou en multijoueur.
- Diminution de la fréquence de décalage brusque.
- Les visites dans le Nether ne sont plus assaisonnées de ralentissements.
- Diminution des mises à jour régulières des mondes.
- Diminution du nombre de paquets envoyés entre le client et le serveur en multijoueur.
- Inventaire, artisanat et fonte
- Changements météorologiques
- La pluie arrive désormais en douceur, elle ne tombe plus brusquement comme auparavant (vice-versa).
- L'eau de la pluie remplit les chaudrons lorsqu'elle tombe.
- Elle s'écoule des feuilles et des gouttes apparaissent.
- Expérience et enchantements
- Cartes, dimensions et structures
- Amélioration du mode multijoueur
- Téléchargement "automagique" des packs de textures standards lors de la connexion aux serveurs.
- Les commandes sont plus descriptives [citation nécessaire]. (?)
- Possibilité de donner un motif aux bannissements.
- Ajout de la commande
/seed pour afficher la graine d'une carte (disponible en mode survie).
- Ajout de la commande
/defaultgamemode pour choisir un mode de jeu "par défaut" (disponible en mode survie).
- La commande
/tp fonctionne avec des coordonnées spécifiques (disponible en mode survie).
- Les messages de
/kick peuvent maintenant contenir /n pour forcer une nouvelle ligne [citation nécessaire]. (?)
- Les fissures des blocs en cours de destruction par d'autres joueurs sont affichées [96].
- La liste des serveurs peut être ré-ordonnable : shift+clic ou shift+touches directionnelles.
- La liste des serveurs recherche tous les serveurs LAN.
- Difficulté Hardcore en multijoueur : Les joueurs sont bannis en cas de décès [97] !
- Support des enregistrements SRV DNS [98]. Vous ignorez totalement ce qu'est un enregistrement SRV DNS ? Consultez cette note.
- Le nom du service devrait être
minecraft , c'est-à-dire _minecraft._tcp.example.com [99].
- Véhicules
- La vitesse des wagonnets est dorénavant contrôlable.
- Il est possible d'avancer manuellement sur des rails sans accélérateurs en appuyant sur les flèches du clavier.
- La maniabilité et la vitesse des bateaux ont été légèrement améliorées.
- Lorsqu'un bateau percute un nénuphar, celui-ci se détruit instantanément et il lâche l'objet du nénuphar.
- Amélioration de la fonction Pick Block
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12w30e [107]
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25 juillet 2012
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12w30d [108]
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25 juillet 2012
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- Vous pouvez maintenant placer les bûches de bois dans des directions différentes [109][110].
- Réduction du gain d'expérience en faisant cuire du fer ou de l'or.
- Correction de bugs
- Nouveaux bugs
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12w30c
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24 juillet 2012 [111]
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- Suppression de la zone d'artisanat de la catégorie survie dans l'inventaire du mode créatif [112].
- Corrections diverses
- Correction d'un bug avec l'animation des pistons.
- Correction des particules de pluie dans certains biomes.
- Correction de quelques rares plantages.
- Correction de bugs mineurs avec les textes.
- Les portails en surface au dessus de
Y = 127 n'étaient pas reconnus en sortant du Nether.
- Principaux nouveaux bugs
- "Il semblerait que la téléportation de l'Œuf de dragon soit boguée dans la 30c. Ne pas faire un clic-droit dessus ou l'Œuf pourrait se transformer en lave. ... Non, je suis sérieux" (auteur : Dinnerbone) [113].
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12w30b
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23 juillet 2012 [114]
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- Correction de bugs mineurs
- Impossibilité d'interagir avec certains blocs tels que les leviers.
- Défaillances liées au pointeur Minecraft.
- Les coffres superposés les uns sur les autres ne pouvaient plus s'ouvrir.
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12w30a
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23 juillet 2012 [115]
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- Amélioration des performances
- Accélération du chargement des tronçons en solo ou en multijoueur.
- Diminution de la fréquence de décalage brusque.
- Les visites dans le Nether ne sont plus assaisonnées de ralentissements.
- Diminution des mises à jour régulières des mondes.
- Diminution du nombre de paquets envoyés entre le client et le serveur en multijoueur.
- Ajouts et modifications
- Ajout de deux nouvelles options d'affichage [116] réglables depuis le fichier
options.txt : il s'agit de V-Sync et du mode plein écran.
- Ajout d'une option "Espion" [117].
- Capture d'écran
- Si cette option est autorisée, des informations Minecraft (données) seront envoyées à Mojang pour corriger d'éventuelles erreurs.
- Les données envoyées sont affichées dans un menu spécialisé.
- Un escalier, placé sur la moitié supérieure d'un bloc, sera dès à présent positionné à l'envers.
- Le mode F3 permet de consulter le niveau des pieds et la hauteur des yeux du joueur [118].
- La téléportation à des coordonnées spécifiques fonctionne avec les décimales. La commande utilisée est le /tp suivi des coordonnées.
- Support des enregistrements SRV DNS [119]. Vous ignorez totalement ce qu'est un enregistrement SRV DNS ? Consultez cette note.
- Le nom du service devrait être
minecraft , c'est-à-dire _minecraft._tcp.example.com [120].
- Selon la difficulté sélectionnée, les creepers infligent des dégâts "plus ou moins importants" par rapport à avant [121][122].
- Facile : ~50% de dégâts en moins.
- Normal : Les valeurs restent les mêmes.
- Difficile : 33.3% de dégâts supplémentaires.
- Avec une armure complète en diamant en mode difficile, les creepers peuvent descendre la vie du joueur jusqu'à [123][124].
- L'enchantement Recul [125] repousse davantage les creepers.
- Correction de bugs
- Les panneaux n'affichaient pas toujours les textes.
- Le cochon tournant était présent dans tous les générateurs de monstres.
- Des tronçons ne s'affichaient pas lorsqu'une carte était générée.
- Essayer de reproduire une entité qui n'est pas une créature à l'aide d'un générateur faisait planter le jeu.
- Rejoindre un serveur avec une distance d'affichage programmée sur "Lointaine" par défaut vous "kickait" (sortait) automatiquement.
- Les commandes cmd c, cmd x, et cmd v ne fonctionnaient plus sur Mac OS X.
- Quelques problèmes avec l'enchantement Incassable (ou Solidité) résidaient.
- Les effets de potion perdaient leurs effets graphiques lorsque vous voyagiez à travers plusieurs dimensions distinctes.
- Pousser un wagonnet avec les flèches directionnelles faisait trembler la caméra dans la direction appuyée.
- Lorsque vous placiez un bloc en dessous de vous et que vous sautiez (technique de l'ascenseur), celui-ci pouvait disparaître [126].
- Lorsque l'hébergeur quittait son serveur en mode LAN, celui-ci continuait de fonctionner.
- Les entités volantes telles que les boules de feu des ghasts pouvaient être coincées dans le ciel lorsque le tronçon dans lequel elles se trouvaient n'était plus chargé.
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12w27a
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5 juillet 2012
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- Améliorations et optimisations
- Amélioration des performances de Minecraft en MP et en SP.
- Lors de l'ouverture d'un monde en LAN, l'adresse IP locale et le port sont maintenant attribués pour éviter les conflits avec le système d'exploitation de l'ordinateur. Auparavant, seul le "nom d'hôte" était donné.
- Les verrues du Nether peuvent désormais croître dans le monde normal.
- Plus le minerai est rare, plus la quantité d'expérience obtenue est importante. Au contraire, pour les minerais tels que le charbon, la quantité est plus faible. Cette "règle" ne semble pas concerner les pioches enchantées "Fortune".
- Les bateaux cassés lâchent désormais leur objet et non plus les planches de bois et les bâtons.
- Les chats semblent être attirés par la ficelle lorsqu'elle est jetée à terre, ils hochent la tête.
- Les "effets" des potions sont visibles dans l'inventaire du mode créatif.
- Mise à jour des pistons pour qu'il y ait moins d'erreurs. Ils se mettent à jour moins rapidement. Cela a aussi affecté la manière dont les pistons marchaient, donc il faudra mettre à jour les délais des répéteurs et autres.
- Ré-ajout du graphique de débogage dans le menu F3.
- Ajout de la commande /debug <start/stop> pour autoriser ou non le profilage.
- Les panneaux peuvent s'empiler jusqu'à 16, leur recette en donne maintenant 3 au lieu de 1.
- Corrections
- Les escaliers en bois brûlent désormais.
- Correction du bug où on pouvait placer un portail en Enfer qui donnait accès à des endroits interdits dans le monde réel.
- Correction du bug où le jeu plantait lorsqu'on publiait des mondes avec certaines langues.
- Correction de la commande /kill qui ne fonctionnait pas.
- Correction de crashs liés aux pistons et à leur emplacement dans un circuit.
- Correction d'un bug visuel qui empêchait les pistons d'être vus correctement.
- Correction d'un bug avec les distributeurs.
- Correction du bug où le texte des panneaux n'était parfois pas sauvegardé dans le jeu.
- Correction d'un bug de publication avec la commande /say.
- Correction d'un bug où l'on pouvait changer la valeur de certains blocs en utilisant le tripwire.
- Correction du bug où en créatif, boire une potion ne la consommait pas mais donnait une fiole vide.
- Auparavant, le joueur était perçu comme étant à côté d'un bateau, wagonnet ou cochon.
- Les squelettes n'étaient pas correctement sur les araignées.
- Nouveaux bugs
- Le texte des panneaux déjà placés avant la mise à jour est gardé dans la mémoire du jeu mais n'est pas affiché sur les panneaux.
- De nouveaux bugs sont apparus avec les pistons depuis leur mise à jour.
- Problèmes avec les générateurs qui affichent toujours le cochon tournant.
- Plantage du jeu suite à une perte de FPS.
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12w26a
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27 juin 2012
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- Changements et améliorations
- Les fissures sont officieusement affichées lorsqu'une porte est détruite par un zombie.
- Lorsqu'une potion de poison est lancée sur un poisson d'argent, d'autres bestiaux sortent aussitôt des blocs environnants et attaquent le joueur si celui-ci n'est pas en mode Paisible ou en Créatif [127].
- Amélioration des performances de jeu et du temps de sauvegarde d'une carte.
- Amélioration des générateurs de monstres [128].
- Ils prennent en charge des informations supplémentaires notamment sur la créature qu'ils font apparaître.
- Cela permet aux jeux non modifiés d'obtenir des générateurs pour différentes variantes de créatures.
- Le joueur a toutefois besoin de "moyens extérieurs" pour définir ou modifier ces paramètres.
- Grâce à ces nouvelles options, de nouvelles créatures peuvent être générées telles que l'Enderman tenant un bloc spécifique, le Creeper électrique, le Villageois à la robe verte ou un Villageois avec des offres commerciales personnalisées.
- Les créatures hostiles peuvent désormais apparaître sur les dalles.
- La recette de fabrication des escaliers en bois a été rajoutée.
- Mise à jour des fichiers de traduction : toutes les nouvelles dalles de bois ont été traduites.
- Correction de divers bugs
- Correction de la flèche représentant le joueur sur la carte qui ne pointait pas vers la droite.
- Correction du bug qui pouvait entraîner la duplication du sable et/ou du gravier.
- Correction du crash qui avait lieu lorsque le joueur appuyait sur "Sauvegarder et quitter" ou "Déconnecter".
- Nouveaux bugs
- Les escaliers en bois ne peuvent pas être enflammés à l'aide d'un briquet.
- La commande /kill ne fonctionne plus, un message s'affiche à la place [129].
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12w25a
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21 juin 2012
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- Ajouts & changements à propos des blocs
- Ajout des escaliers en bois de toutes les couleurs.
- Des blocs peuvent être posés sur des dalles placées contre la partie supérieure d'un bloc.
- Amélioration de la fonction LAN
- Ajout d'une option permettant aux autres joueurs de rejoindre facilement un monde en local.
- Le menu du mode multijoueur analyse et vous dit si des parties en LAN sont accessibles.
- Amélioration du commerce
- Après 3 à 15 utilisations, il n'est plus possible d'échanger le même article avec les villageois.
- Diverses modifications
- Les silverfishs peuvent éventuellement apparaître dans les temples de la jungle sur de la pierre moussue.
- Les informations de connexion sont désormais affichées lorsqu'une partie solo est chargée.
- La téléportation peut être utilisée vers des coordonnées spécifiques.
- Les cochons lâchent 1 à 3 côtelettes à leur mort.
- Amélioration de l'utilisation de la mémoire.
- Diverses traductions ont été effectuées.
- Correction de quelques bugs
- Le contenu des coffres du Néant était supprimé lorsque le joueur mourrait.
- La graine des cartes n'était visible que si les "cheats" étaient activés.
- Le jeu subissait quelques plantages lorsque du TNT était frappé.
- Le jeu plantait lorsque la commande /time était entrée.
- Les cœurs indiquant que deux villageois sont en reproduction ne s'affichaient plus.
- L'explosion du TNT ne pouvait pas être entendue à plus de 16 blocs.
- Les pistons ne repoussaient pas le joueur.
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12w24a
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14 juin 2012
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- Intégration de la fonction LAN
- Des joueurs peuvent facilement rejoindre une partie solo [130].
- Il faut pour cela que le propriétaire de la partie utilise la nouvelle commande /publish.
- Amélioration du Coffre du Néant
- Ajout d'une info-bulle pour le bloc du portail de l'air en mode créatif.
- Les yeux d'ender et les perles sont accolés dans l'inventaire.
- Le bouton "Ouvrir le dossier du texture pack" fonctionne désormais sur Mac OS X. (?)
- Les leviers peuvent être placés sur la face du bas d'un bloc.
- Les dalles peuvent être placées contre la partie supérieure ou inférieure d'un bloc si l'on touche la partie du haut ou du bas.
- Corrections
- L'enderdragon n'infligeait plus de dégâts une fois touché dans les versions antérieures.
- Les explosions provoquées par du TNT et les pistons ne repoussaient pas le joueur.
- Les cochons zombies n'apparaissaient plus à côté des portails du Nether.
- Les seaux d'eau ne pouvaient pas être déversés NI remplis près du point d'apparition en SP.
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12w23b
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7 juin 2012
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Mise à jour mineure
- La couleur du ciel de l'End a été modifiée. [131]
- Les mondes se chargent beaucoup plus rapidement qu'avant, les serveurs en local sont moins 'buggés'.
- Correction d'un bug qui causait un plantage du jeu lorsque vous détruisiez des blocs instantanément avec des outils.
- Correction de défaillances liées au pointeur en mode Survie.
- Les villageois peuvent à nouveau se reproduire entre eux.
- Correction d'un bug où les pistons étaient en mesure de déplacer les barreaux de fer.
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12w23a
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7 juin 2012
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- Amélioration des bateaux
- L'accélération et la vitesse globale ont été améliorées.
- Les bateaux sont plus faciles à contrôler qu'avant.
- Correction de divers bugs
- Bug où l'animation des cubes de magma et des slimes ne s'affichait pas.
- Bug où l'orage et la pluie n'assombrissaient pas le ciel.
- Bugs liés à la redstone.
- Boîte de collision des escaliers [133].
- Bug où il était impossible de passer le générique de fin.
- Bug où les entités se bloquaient dans de très rares cas.
- Bug où il était possible de rafraîchir le monde en appuyant sur la touche F.
- Fuite de mémoire sur les serveurs multijoueur.
- Correction du bug avec lequel les pyramides apparaissaient dans le biome de la jungle.
- Correction d'un bug lorsque des pistons étaient poussés avec un fil.
- Extraire un minerai donne trois fois moins de globes d'expérience qu'avant.
- Nouveaux bugs
- Dans certains cas lorsque vous cliquez sur un panneau et que vous faites "Done", le texte est supprimé.
- Réparer un élément dans la case de l'inventaire en mode créatif le dupliquera.
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12w22a
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31 mai 2012
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- Nouveaux blocs
- Nouveau mode de jeu
- Mode Aventure préliminaire.
- Il est accessible en tapant la commande /gamemode 2.
- Il est impossible de casser les blocs ou même d'en poser.
- Jouable uniquement en utilisant des astuces et "cheats".
- Vous ne pouvez pas remplir de seaux ni mettre le feu.
- Vous pouvez élever des animaux.
- Vous pouvez interagir avec les portes et les villageois.
- Nouvelle structure
- Nouveautés & changements divers
- Les minerais d'émeraude n'apparaissent plus dans les Collines extrêmes.
- Ils apparaissent toujours dans un seul et unique biome.
- Ils peuvent être trouvés à une couche plus proche de la surface.
- Ajout de petits effets avec la pluie.
- L'eau remplit les chaudrons lorsqu'elle tombe.
- Elle s'écoule des feuilles et une animation a lieu.
- L'expérience est plus facile à acquérir.
- Vous obtenez des orbes lorsque vous minez, ce qui peut en effet rendre le minage plus intéressant.
- Vous obtenez des orbes lorsque vous faites fondre des éléments.
- Vous obtenez des orbes des générateurs de créatures.
- Lorsque le joueur met en pause le jeu, le temps n'avance plus.
- Ajout de la commande solo /defaultgamemode qui permet aux débutants de choisir un mode de jeu.
- Améliorations
- Correction de bugs
- Multijoueur
- Bouton "Déconnecter" qui était appelé "Sauvegarder et quitter vers le menu".
- Message qui affichait "disconnect.spam" lorsqu'un joueur était "kick" pour spam du tchat.
- Message qui affichait "deathScreen.leaveServer" lorsqu'un joueur mourrait en mode Hardcore.
- La liste des joueurs était seulement une petite barre en SMP.
- Divers
- Fichier de langue anglais (US) qui manquait.
- Le jeu était incapable de se mettre véritablement en pause.
- Répéteurs coincés lorsque vous chargiez un tronçon.
- Les endermans n'ouvraient pas leur mâchoire si attaqués.
- Petite erreur lorsque le joueur regardait dans l'aide (/help) la commande /xp.
- Nouveaux bugs
- La touche F recharge tous les tronçons.
- En rentrant dans l'End, vous êtes auto-kick pour "déplacements trop rapides".
- Il semblerait que l'End ne se génère pas du tout.
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12w21b
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25 mai 2012
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- Nouveautés concernant le mode créatif
- Mise à jour des fichiers de langues
- Mis à jour des fichiers de traduction pour corriger quelques erreurs.
- Traduction de tous les mots anglais (inventaire en mode créatif).
- Correction de bugs
- L'obligation d'avoir le dossier server contenant le fichier minecraft_server.jar a été supprimée correctement.
- Correction du bug où le jeu confondait parfois les émeraudes avec les diamants.
- Le minerai d'émeraude n'est plus rouge; il est maintenant vert.
- Bugs majeurs
- Appuyer sur F2 pour faire une capture d'écran dans l'inventaire créatif passera en mode recherche.
- Le langage English (US) est absent de la liste des langues.
- Dans l'inventaire créatif, la torche de redstone apparaît comme étant éteinte.
- La torche de redstone allumée peut-être trouvée dans l'onglet "blocs de décoration" au lieu de l'onglet "redstone".
- Lors de la génération d'un monde, des tronçons sont mal générés et certains biomes sont tronqués.
- Tuer une slime de taille moyenne peut engendrer une slime géante au lieu d'une petite.
- Quelques fois, sauvegarder et quitter le jeu peut corrompre certains tronçons et faire crasher Minecraft.
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12w21a
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24 mai 2012
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- Nouvelles fonctionnalités
- Système de commerce avec les villageois.
- Toute nouvelle interface de négociation.
- Les villages de PNJ peuvent être désormais présents dans les biomes jungle.
- Les villages de PNJ changent en fonction du biome dans lequel ils se trouvent.
- Ajout de la commande /seed pour afficher la graine de la carte.
- Suppression des graphiques en camembert dans le panel intermédiaire (touche F3).
- Les distributeurs gèrent maintenant l'eau et la lave.
- Il suffit de placer un seau de lave ou d'eau dedans.
- Le fluide une fois versé, le seau vide vous sera rendu.
- Sil il y a un seau vide dedans, il enlèvera l'eau ou la lave devant lui et le placera dans le seau.
- Les seaux vides peuvent s'empiler dans l'inventaire (uniquement par 16).
- S'ils sont remplis de lave, d'eau ou de lait, ils ne peuvent pas s'empiler.
- Les nénuphars ne détruisent plus les bateaux qui s'écrasent sur eux. Ils les traversent désormais.
- Les bateaux sont beaucoup plus maniables mais quelques bugs subsistent. (?)
- En étant dans un minecart sur des rails, appuyer sur la touche "avancer" fera bouger le minecart dans la direction que l'on regarde.
- Nouveaux objets
- Rajout de la pomme dorée originale, légèrement modifiée.
- Même texture que l'ancienne pomme dorée (utilisée de la version 1.1 à la 1.2.5).
- Se fabrique avec 8 blocs d'or, donc très coûteuse.
- Regroupe les effets "Résistance au feu", "Résistance" pour 5 minutes et "Régénération IV" pour 30 secondes.
- Les pommes dorées existantes (version 1.1-1.2.5) restent inchangées, leur fabrication existe encore.
- Ajout de la neige dans l'inventaire du mode créatif.
- Nouveaux blocs
- Nouveautés apportées au monde
- Des changements mineurs consacrés au terrain et à la génération des cartes ont été apportés.
- Ajout de pyramides et de temples dans le désert.
- Ces temples contiennent des coffres avec des lingots d'or, des lingots de fer, du diamant, des émeraudes, de la chair putréfiée ou des os.
- La salle dans laquelle se trouve les coffres abrite du TNT, explosant si le joueur active une plaque de pression.
- Un temple peut se trouver sur le seed -3609578132272664906 / position x:334 vers la fin du désert, au bord de la mer.
- Les étoiles dans le ciel ont été modifiées et sont plus réalistes : elles sont plus brillantes mais également plus petites.
- Nouvelle texture
- Le gravier fait peau neuve : une toute nouvelle texture lui est attribuée.
- Mise à jour des fichiers de langues
- Les textes qui apparaissent lorsque le joueur meurt ont été traduits en Français.
- Correction de bugs
- L'obligation d'avoir le dossier server contenant le fichier minecraft_server.jar a été supprimée.
- Bugs majeurs
- Les minerais d'émeraudes sont rouges et non verts.
- Charger un monde d'une version précédente le corrompra.
- Les structures générées sont très buggées.
- La vente avec les villageois ne marche pas si on ajoute les émeraudes une à une.
- La nouvelle pomme dorée n'existe pas dans l'inventaire créatif.
- Le jeu pense qu'il a toujours besoin du dossier server contenant le fichier minecraft_server.jar. Il peut être remplacé par un fichier vide.
- Les mondes ultra-plats ont des tronçons qui sont générés comme dans un mode normal.
- Appuyer sur F2 pour prendre une capture d'écran peut faire planter le jeu et rendre la carte injouable.
- Beaucoup de bugs de luminosité sont présents sur les serveurs.
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12w19a
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10 mai 2012
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- Nouveau bloc
- Ajout des cabosses contenant les fèves de cacao sur les arbres tropicaux (cacaoyers).
- Capture d'écran : http://i.imgur.com/d1yU3.png
- La croissance s'effectue en 3 étapes sur le bois de jungle.
- Ces cabosses ressemblent à de petites citrouilles. Elles sont plus conséquentes et sont de couleur orange lorsqu'elles sont mûres.
- Une cabosse mûre lâche généralement 2 graines lorsqu'elle est cassée.
- Elles peuvent être replantées à tout moment. Il faut pour cela poser les fèves sur le tronc d'un arbre tropical.
- Changements apportés à la création du monde
- Ajout du mode "Grands Biomes" qui permet d'obtenir d'immenses biomes.
- Avec cette option, les océans seront immenses (largeur-hauteur) et seront composés de différentes petites îles.
- Nouvelle texture
- Nouvelles fonctionnalités
- Les cookies restaurent désormais et non plus , d'où l'utilité réelle des fèves de cacao.
- Des torches apparaissent autour des "coffres bonus".
- Mise à jour des fichiers de langues
- Ajout de noms pour les différents types de grès et de pierre.
- Ajout de nouveaux sous-biomes : Collines désertiques, Montagnes de glace…
- Traduction des commandes de serveur.
- Amélioration de la traduction globale du jeu.
- Correction de bugs
- Le Nether et l'Ender se génèrent normalement.
- L'enchantement fonctionne correctement.
- Le mode créatif s'exécute correctement. Plus besoin de taper une commande pour passer vers ce mode.
- Les objets peuvent être réparés, comme auparavant.
- Correction d'un bug lors de la connexion au serveur (local).
- Les coffres bonus se génèrent correctement.
- Les biomes se chargent plus rapidement, les tronçons sont moins "coupés".
- Nouveaux bugs
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12w18a
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3 mai 2012
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Ce snapshot est extrêmement expérimental et n'est donc pas conseillé aux novices. Version boguée !
- Changements et améliorations concernant les serveurs
- Le fichier *.jar (client) est désormais séparé du *.jar (serveur) dans /.minecraft
- Un message indique d'installer le Minecraft_server.jar dans votre /.minecraft si cela n'a pas été fait.
- Le temps ne s'arrête plus lorsque le joueur appuie sur "T" pour les commandes.
- Téléchargement "automatique" d'un pack de textures lors de sa première connexion sur un serveur.
- Ils peuvent être hébergés n'importe où.
- Les packs supportés sont uniquement les 16*16.
- Vitesse de chargement des tronçons améliorée en multi.
- Ajout du mode Hardcore en multijoueur : si le joueur meurt, celui-ci est banni, techniquement parlant. (?).
- Changements et améliorations concernant les deux modes de jeu.
- Le splash-screen Mojang met moins de temps à disparaître
- Les outils en bois peuvent être utilisés dans les fours.
- Les œufs de villageois font apparaître aléatoirement des prêtres, forgerons, habitants, etc.
- On peut obtenir des fèves de cacao lors de la dégradation des feuilles des arbres tropicaux.
- De nouvelles choses dans l'écran de débogage.
- Les coordonnées sont arrondies.
- Trois nouvelles fonctions: "ws", "fs" et "g", c'est à dire respectivement "walking speed" ou vitesse de marche, "flying speed" ou vitesse de vol et "ground" ou sol. "g" est vrai si le joueur touche le sol.
- Correction de bugs
- Bugs relatifs à l'enchantement Délicatesse et Pick Block corrigés.
- Correction du bug où l'utilisation de la fonction "pick block" sur un bloc avec un objet enchanté en main faisait perdre cet objet.
- Correction du bug ou l'enchantement Délicatesse donnait qu'une dalle lorsque l'on minait deux [dalles]].
- Les dalles ne perdent plus leur couleur lorsqu'elles sont posées à l'envers.
- Plusieurs sons qui ne se jouaient pas en multijoueur ont été corrigés.
- Correction du bug où l'on ne pouvait pas intervertir deux objets de même type dans son inventaire.
- Correction du bug où l'eau qui cassait un bloc en venant d'en haut détruisait ce bloc.
- Mise à jour des fichiers de langues
- Les différents types de grès et de pierres taillées ont été renommés.
- Les bûches et les planches affichent désormais le bon type de bois.
- Nouveaux bugs
- Actuellement, le mode serveur, l'Ender et le Nether ne fonctionnent pas.
- Lorsqu'on apparait dans un mode créatif chargé ou créé, on est en survie. On peut cependant passer en mode créatif en tapant la commande /gamemode 1.
- Les portes en bois n'émettent aucun son et les tables d'enchantement ne sont pas fonctionnelles.
- Les arcs complètement chargés n'émettent pas de particules.
- Il n'y a pas de sons, ou alors ils arrivent après un long délai.
- Le mouvement est moins fluide.
- Le joueur a l'impression que les flèches tirées tombent simplement devant lui jusqu'à ce qu'elles touchent quelque chose.
- On ne peut plus réparer des objets.
- Les outils enchantés dans une version précédente perdent leur description et leur halo magique. Cependant, l'enchantement marche toujours.
- Appuyer sur Echap ne met plus le jeu en pause.
- Les coffres bonus ne fonctionnent pas.
- Il n'y a pas de transitions pour le temps qu'il fait.
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12w17a
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26 avril 2012
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- Nouvel objet
- Ajout des livres éditables : ils se fabriquent avec une poche d'encre, une plume et un livre classique. Dans l'inventaire, cette nouvelle sorte de livre a l'apparence d'un livre avec une plume lorsqu'il est vierge et a l'apparence d'un objet enchanté lorsqu'il est utilisé.
- Cliquez-droit le livre en main pour l'ouvrir et pour commencer à l'éditer.
- Le joueur peut rédiger une cinquantaine de pages.
- Une fois votre texte rédigé, sauvegardez votre livre (Done) puis signez-le en lui donnant un titre !
Attention : un livre utilisé n'est plus ré-éditable.
- Nouvelles recettes
- Nouveaux blocs
- Trois nouvelles couleurs de demi-dalles, pareil que pour les planches de bois normales : Bois clair, bois foncé et bois rougeâtre, en plus de la couleur par défaut. Par ailleurs elles ne réagissent plus comme de la pierre et se minent donc comme du bois normal.
- Elles se minent avec une Hache.
- Elles brûlent au contact du feu ou de la lave.
- Elles perdent leur couleur si elles sont placées à l'envers (Bug).
- Ces dernières disposent désormais d'un ID différent : 125 lorsqu'il s'agit de deux dalles empilées et 126 lorsqu'il s'agit d'une seule dalle
- Changements concernant le mode créatif
- Nouvelles fonctionnalités
- Ajout de la commande /help en survie solo
- Les gouttes de lave qui surgissent d'un bloc peuvent vous infliger des dégâts, parfois mortels
- Les coffres bonus n'apparaissent plus en mode hardcore
- Un bloc de glace cassé dans le Nether ne se transformera pas en eau
- Il est possible de récupérer de la glace et des vitres avec l'enchantement Délicatesse
- Mise à jour du tchat
- Possibilité de changer l'opacité du texte
- Gestion des couleurs
- Activation/désactivation du tchat
- Les commandes apparaissent maintenant en italique sur les serveurs SMP.
- Divers
- Autres nouveautés cachées, censurées par @Jeb_
- Diverses améliorations
- Corrections de bugs
- Correction du bug où les animaux volaient et sortaient de leur enclos en SMP.
- Correction de bugs avec les collisions, la fonction Pick Block…
- Bugs majeurs
- Les demi dalles de bois posées à l'envers perdent leur couleur.
- Les demi dalles de bois créées avant cette version réagissent comme de la pierre; les poser ou les casser n'y changera rien.
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12w16a
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19 avril 2012
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- Changement apporté à la création du monde
- Ajout de l'option coffre bonus lors de la création d'un monde. Les coffres bonus sont des coffres qui n'apparaissent qu'une seule fois par carte, à coté du spawn du joueur, et qui peuvent contenir :
Ceux-ci permettent de bien démarrer une partie solo en ayant déjà les matériaux de base pour survivre.
- Nouvelle fonctionnalité
- Commandes pour le mode solo
- Ajout des commandes /gamemode, /toggledownfall, /time, /give, /xp et /kill
- Tapper / puis Tab affiche une liste des commandes disponibles
- Le monde est mis en pause pendant l'utilisation des commandes
- Cette option, comme les autres, n'est pas obligatoire.
- Mise à jour des fichiers de langues
- Ajout d'un mode demo pour les joueurs n'ayant pas acheté Minecraft
- De nouveaux textes ont été ajoutés dans le fichier de langues. Il y aura un tutoriel pour apprendre au joueur comment jouer. La démo durera 6 jours minecraftiens, soit 1h40 environ et sera disponible dans la version finale 1.3.
- Mise à jour des fichiers de traduction
- Divers
- Diverses améliorations et correction de bugs
- Bugs majeurs
- Crash de Minecraft quand vous changez le "Gui Scale"
- Les coffres bonus n'apparaissent pas toujours, même si l'option Coffre Bonus est activée (exemple dans le mode walruswalruswalrus)
- Les coffres bonus apparaissent parfois dans des feuillages auquel cas ceux-ci sont alors détruits mais leur contenu reste dans les feuillages.
- Les commandes sont disponibles même quand l'option "commandes" dans le menu est désactivée
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12w15a
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12 avril 2012
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- Nouvelles fonctionnalités
- La fonction "Pick block" introduite dans la version précédente a été améliorée. Par exemple, il est possible d'obtenir un œuf de mob en utilisant la commande Pick Block sur lui.
- Le rythme d'apparition des slimes a été décru sur les cartes ultra-plates.
- Le clique+shift fonctionne maintenant sur les armures, dans le Stands d'alchimie et dans les Tables d'enchantement.
- Les distributeurs mettent automatiquement les wagonnets sur les rails et les bateaux sur l'eau.
- Clique-droit sur un wagonnet motorisé en mode créatif fera comme s'il a été alimenté par du charbon.
- Les objets s'empilent ensemble lorsqu'ils sont jetés à terre.
- La lave et l'eau se propagent plus rapidement. En outre, l'animation paraît être plus rapide.
- Changements apportés aux mondes
- Deux cavernes peuvent être reliées entre elles, même quand elles sont séparées par un gros obstacle, telle qu'une crevasse naturelle. Avant, une caverne s'arrêtait nette devant un obstacle aussi conséquent. (?)
- Les biomes sont plus variés et la transition entre ceux-ci s'effectue mieux. (?)
- La progression de la lumière a légèrement été améliorée. (?)
- Le TNT est légèrement plus puissant; par ailleurs il expulse légèrement le joueur qui est envoyé en l'air dès qu'il explose. (?)
- Correction de bugs
- Correction de bugs concernant la fonction "Pick Block".
- Bugs majeurs
- La fonction "Pick Block"
- Utiliser la fonction "Pick Block" sur certaines entités fait planter le jeu. Cela arrive lorsqu'on utilise la fonction sur des pistons étendus, l'enderdragon ou d'autres joueurs.
- Utiliser cette fonction sur de la poudre de redstone donne un fil de redstone grisâtre.
- Utiliser cette fonction sur des herbes hautes donne un arbuste mort.
- Utiliser cette fonction sur un panneau donne un panneau bogué qui, une fois placé, n'a pas de pied et n'est pas éditable (l'interface pour écrire sur celui-ci n'apparaît pas)
- Lorsqu'on jette par terre plusieurs objets avec le même ID mais des métadonnées différentes (comme les laines par exemple), ils se regrouperont et prendront la même métadonnée que le premier objet jeté. Ceci marche pour les laines, les colorants, les œufs de mob, le bois, les planches, les dalles, les escaliers, les feuillages, les herbes hautes et le grès.
- Les arcs ne tirent pas à la bonne puissance.
- Manger prend un temps anormalement long en multijoueurs.
- Détruire du sable flottant dans l'air peut faire planter le jeu.
- Changer la taille de l'interface (GUI Scale) fait planter le jeu.
- Les œufs font apparaître des bébés animaux.
- Lorsque vous cassez un Cristal d'ender, le jeu crash et un écran noir apparaît (pour certains).
- Inventaire du mode créatif : vous pouvez remplacer un bloc ou un objet par un autre.
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