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|santé={{pv|100}}
 
|santé={{pv|100}}
 
|dégâts={{pv|7}} à {{pv|21}} <br> Aux joueurs : <br> Facile : {{pv|4}} à {{pv|11}} <br> Normal : {{pv|7}} à {{pv|21}} <br> Difficile : {{pv|10}} à {{pv|31}}
 
|dégâts={{pv|7}} à {{pv|21}} <br> Aux joueurs : <br> Facile : {{pv|4}} à {{pv|11}} <br> Normal : {{pv|7}} à {{pv|21}} <br> Difficile : {{pv|10}} à {{pv|31}}
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|image=Iron Golem.png; Iron Golem Cracked Low.png; Iron Golem Cracked Medium.png; Iron Golem Cracked High.png
|image=Golem de fer.png‎
 
 
|apparition=
 
|apparition=
 
* [[Village]]
 
* [[Village]]
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|premièreapparition=[[1.2.1]] <small>([[12w08a]])</small>
 
|premièreapparition=[[1.2.1]] <small>([[12w08a]])</small>
 
|identité=iron_golem
 
|identité=iron_golem
|butin=3-5 {{LienObjet|id=lingot-fer|lingot de fer|lingots de fer}}
+
|butin=3-5 {{LienObjet|id=lingot-de-fer|lingot de fer|lingots de fer}}
<br />0-2 {{LienBloc|id=coquelicot|Fleurs#Coquelicot|coquelicots}}
+
<br />0-2 {{LienBloc|Fleurs#Coquelicot|id=coquelicot|text=coquelicots}}
 
|exp=0 {{XP}}
 
|exp=0 {{XP}}
 
|sons=Voir [[#Sons|Section]]
 
|sons=Voir [[#Sons|Section]]
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=== Villages ===
 
=== Villages ===
   
Dans la ''[[version Java]]'', un golem de fer apparaît à partir d'un [[Villageois#Commérages|commérage]] dans un [[Village#Lieu de rassemblement|lieu de rassemblement]] de villageois. Le villageois à l'origine du commérage doit avoir une profession (ne doit pas être un idiot du village), avoir dormi au cours des 24 000 derniers [[tick]]s, avoir travaillé sur son [[Villageois#Blocs de tâche|bloc de tâche]] au cours des 36 000 derniers [[tick]]s, avoir bavardé cinq fois au sujet de la nécessité d'un golem de fer, et être entouré de quatre autres villageois dans un rayon de 80 blocs. Le golem de fer a alors une chance d'apparaître dans une zone de 16×13×16 blocs centrée sur l'emplacement du villageois qui a propagé le commérage. Les golems peuvent apparaître dans des blocs transparents ([[escaliers]], [[tapis]] et demi-[[dalles]]) tant qu'il y a des blocs pleins sous leurs pieds.
+
Dans la ''[[version Java]]'', un golem de fer apparaît à partir d'un [[Villageois#Commérages|commérage]] dans un [[Village#Lieu de rassemblement|lieu de rassemblement]] de villageois. Le villageois à l'origine du commérage doit avoir une profession (ne doit pas être un idiot du village), avoir dormi au cours des 24 000 derniers [[tick]]s, avoir travaillé sur son [[Villageois#Blocs de tâche|bloc de tâche]] au cours des 36 000 derniers [[tick]]s, avoir bavardé cinq fois au sujet de la nécessité d'un golem de fer, et être entouré de quatre autres villageois dans un rayon de 80 blocs. Cependant, depuis la snapshot 20w19a, le villageois à l'origine du commérage n'a plus besoin d'avoir travaillé, ni même d'avoir une profession pour qu'un golem de fer puisse apparaître. Le golem de fer a alors une chance d'apparaître dans une zone de 8×8×8 blocs centrée sur l'emplacement du villageois qui a propagé le commérage. Les golems peuvent apparaître dans des blocs transparents ([[escaliers]], [[tapis]] et [[dalles]]) tant qu'il y a des blocs pleins sous leurs pieds.
   
 
Dans la ''[[version Bedrock]]'', un golem de fer peut apparaître lorsqu'un village se génère pour la première fois dans le monde. Les golems apparaissent également dans les villages ayant au moins 10 villageois et 21 lits, dans une zone de 16×6×16 blocs autour du centre du village défini par un [[lit]], une [[cloche]] ou un autre point de rencontre.
 
Dans la ''[[version Bedrock]]'', un golem de fer peut apparaître lorsqu'un village se génère pour la première fois dans le monde. Les golems apparaissent également dans les villages ayant au moins 10 villageois et 21 lits, dans une zone de 16×6×16 blocs autour du centre du village défini par un [[lit]], une [[cloche]] ou un autre point de rencontre.
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Le joueur peut aussi créer un golem de fer en utilisant des [[Bloc de fer|blocs de fer]], de façon similaire aux [[Golem de neige|golems de neige]]. Pour ce faire, le joueur doit placer 4 blocs de fer en forme de T, puis placer une [[citrouille sculptée]], une [[citrouille-lanterne]] ou une [[citrouille]]{{uniquement|Bedrock}} sur le dessus. Attention toutefois, la citrouille doit être placée en dernier pour que la transformation s'exécute. La citrouille ne peut pas être placée en utilisant un [[piston]], cependant elle peut être mise à l'aide d'un [[distributeur]]. Aucun bloc ne doit être placé dans un espace de 3×3 blocs autour de la structure sinon le golem n'apparaîtra pas ou suffoquera.
 
Le joueur peut aussi créer un golem de fer en utilisant des [[Bloc de fer|blocs de fer]], de façon similaire aux [[Golem de neige|golems de neige]]. Pour ce faire, le joueur doit placer 4 blocs de fer en forme de T, puis placer une [[citrouille sculptée]], une [[citrouille-lanterne]] ou une [[citrouille]]{{uniquement|Bedrock}} sur le dessus. Attention toutefois, la citrouille doit être placée en dernier pour que la transformation s'exécute. La citrouille ne peut pas être placée en utilisant un [[piston]], cependant elle peut être mise à l'aide d'un [[distributeur]]. Aucun bloc ne doit être placé dans un espace de 3×3 blocs autour de la structure sinon le golem n'apparaîtra pas ou suffoquera.
   
{{Fausse image|align=gauche|{{GrilleBloc|scale=2|c=citrouille sculptée|f=Fer| c |fff| f }}|Disposition d'invocation du golem de fer.}}
+
{{Fausse image|align=gauche|{{GrilleSprite|scale=2|c=citrouille sculptée|f=Fer| c |fff| f }}|Disposition d'invocation du golem de fer.}}
   
 
Il est également possible de le faire apparaître en effectuant la commande {{cmd|summon minecraft:iron_golem}}.
 
Il est également possible de le faire apparaître en effectuant la commande {{cmd|summon minecraft:iron_golem}}.
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== Comportement ==
 
== Comportement ==
 
=== Mouvement ===
 
=== Mouvement ===
[[Fichier:2012-05-02_19.53.40.png‎|vignette|Un golem de fer donnant une [[rose]] (aujourd'hui remplacée par un [[coquelicot]]) à un villageois.]]
+
[[Fichier:Golem de fer offre un coquelicot à un villageois.png‎|vignette|Un golem de fer donnant une [[rose]] (aujourd'hui remplacée par un [[coquelicot]]) à un villageois.]]
 
* Les golems de fer se déplacent très lentement en se dandinant. Ils avancent cependant plus vite quand ils pourchassent une créature.
 
* Les golems de fer se déplacent très lentement en se dandinant. Ils avancent cependant plus vite quand ils pourchassent une créature.
 
* Quelques fois, un golem de fer peut avoir un coquelicot à la main. Il peut alors la tendre aux villageois ou aux enfants du village, en signe de l'amitié qui lie ces deux entités. Ceux-ci peuvent alors éventuellement la prendre et s'enfuir en courant, intimidés.
 
* Quelques fois, un golem de fer peut avoir un coquelicot à la main. Il peut alors la tendre aux villageois ou aux enfants du village, en signe de l'amitié qui lie ces deux entités. Ceux-ci peuvent alors éventuellement la prendre et s'enfuir en courant, intimidés.
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=== Attaque ===
 
=== Attaque ===
Lorsqu'il est provoqué, un golem de fer se déplacera rapidement vers sa cible et, une fois à sa portée, il lèvera violemment les bras pour attaquer, infligeant {{pv|7}} à {{pv|21}} points de dégâts et propulsant la cible dans les airs. Les golems de fer ont une portée d'attaque relativement grande, leur permettant d'attaquer à travers un mur d'un bloc d'épaisseur, même sans ligne de visée vers la cible.
+
Lorsqu'il est provoqué, un golem de fer se déplace rapidement vers sa cible et, une fois à sa portée, il lève violemment les bras pour attaquer, infligeant {{pv|7}} à {{pv|21}} points de dégâts et propulsant la cible dans les airs. Les golems de fer ont une portée d'attaque relativement grande, leur permettant d'attaquer à travers un mur d'un bloc d'épaisseur, même sans ligne de visée vers la cible.
   
 
Il est possible que les golems de fer frappent accidentellement une autre [[créature]] en attaquant une autre. De plus, il est possible que plusieurs golems de fer attaquent simultanément la même cible. La hauteur à laquelle la cible est envoyée en vol est relative au nombre de golems qui l'attaquent.
 
Il est possible que les golems de fer frappent accidentellement une autre [[créature]] en attaquant une autre. De plus, il est possible que plusieurs golems de fer attaquent simultanément la même cible. La hauteur à laquelle la cible est envoyée en vol est relative au nombre de golems qui l'attaquent.
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* {{LienEntité|Araignée venimeuse}}
 
* {{LienEntité|Araignée venimeuse}}
 
* {{LienEntité|Blaze}}
 
* {{LienEntité|Blaze}}
* {{LienEntité|Cochon-zombie}}
+
* {{LienEntité|Piglin zombifié}}
 
* {{LienEntité|id=cube-magma|Cube de magma}}
 
* {{LienEntité|id=cube-magma|Cube de magma}}
 
* {{LienEntité|Enderman}}
 
* {{LienEntité|Enderman}}
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* {{LienEntité|Loup}}
 
* {{LienEntité|Loup}}
 
* {{LienEntité|Ours blanc}}
 
* {{LienEntité|Ours blanc}}
  +
* {{LienEntité|Villageois}} {{uniquement|bedrock|short=1}}
 
|-
 
|-
 
| Les golems de fer '''ripostent uniquement''' || class="hlist" |
 
| Les golems de fer '''ripostent uniquement''' || class="hlist" |
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* {{LienEntité|Loup|Loup apprivoisé}}
 
* {{LienEntité|Loup|Loup apprivoisé}}
 
* {{LienEntité|Poisson-globe}}
 
* {{LienEntité|Poisson-globe}}
  +
* {{LienEntité|Villageois}} (si attaqué) {{uniquement|java|short=1}}
  +
 
|}
 
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<ref name="poule chevauchée">Le golem de fer n'attaque pas la [[poule]] intentionnellement, mais elle est parfois touchée quand le golem de fer frappe le [[bébé zombie]].</ref>
 
<ref name="poule chevauchée">Le golem de fer n'attaque pas la [[poule]] intentionnellement, mais elle est parfois touchée quand le golem de fer frappe le [[bébé zombie]].</ref>
 
<ref name="dragon">Un golem de fer tentera d'attaquer l'[[Ender Dragon]], mais ne pourra jamais l'atteindre. Le golem de fer oublie l'Ender Dragon lorsque ce dernier s'est éloigné.</ref>
 
<ref name="dragon">Un golem de fer tentera d'attaquer l'[[Ender Dragon]], mais ne pourra jamais l'atteindre. Le golem de fer oublie l'Ender Dragon lorsque ce dernier s'est éloigné.</ref>
<ref name="joueur">Les golems de fer apparus naturellement ou via des [[commandes]] attaqueront le joueur si celui-ci les attaque en premier, mais abandonneront si le joueur sort de leur rayon de recherche.<!-- rayon de combien ? --> Le golem de fer attaquera également le joueur s'il attaque un villageois assez proche, et n'a pas besoin de voir directement le joueur pour devenir hostile. Ils attaqueront automatiquement tous les joueurs avec une [[Village#Popularité|popularité]] de -15 ou moins. Les golems de fer construits par le joueur n'attaqueront jamais les joueurs en aucune circonstance, mais protégeront quand même les villageois des zombies.</ref>
+
<ref name="joueur">Les golems de fer apparus naturellement ou via des [[commandes]] attaqueront le joueur si celui-ci les attaque en premier, mais abandonneront si le joueur sort de leur rayon de recherche.<!-- rayon de combien ? --> Le golem de fer attaquera également le joueur si ce dernier attaque un villageois assez proche, et n'a pas besoin de voir directement le joueur pour devenir hostile. Ils attaqueront automatiquement tous les joueurs avec une [[Village#Popularité|popularité]] de -15 ou moins. Les golems de fer construits par le joueur n'attaqueront jamais les joueurs en aucune circonstance, mais protégeront quand même les villageois des zombies.</ref>
 
</references>
 
</references>
   
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=== Réparation ===
 
=== Réparation ===
  +
{{exclusif|java|section=1}}
   
 
Les dégâts infligés par les entités (créatures, joueur) aux golems entraînent la formation de fissures visibles sur leur armature dès lors qu'ils sont aux {{fraction|3|4}} de leur vie maximale. Le degré de détérioration du golem est symbolisé par plus ou moins de fissures.
 
Les dégâts infligés par les entités (créatures, joueur) aux golems entraînent la formation de fissures visibles sur leur armature dès lors qu'ils sont aux {{fraction|3|4}} de leur vie maximale. Le degré de détérioration du golem est symbolisé par plus ou moins de fissures.
   
Le golem de fer peut regagner ses points de vie perdus en {{Contrôle|Utiliser|texte=utilisant}} des lingots de fer, chaque lingot redonne 25 % de points de vie au golem.{{Uniquement|java}}
+
Le golem de fer peut regagner ses points de vie perdus en {{Contrôle|Utiliser|texte=utilisant}} des lingots de fer sur lui, chaque lingot redonnant 25 % de points de vie au golem.{{Uniquement|java}}
   
 
<gallery>
 
<gallery>
Fichier:Iron_Golem_Cracked_Low.png|Faible détérioration<br /> 75 % de vie restante
+
Fichier:Iron Golem.png|Aucune détérioration<br /> 100 % de vie restante
Fichier:Iron_Golem_Cracked_Medium.png|Détérioration moyenne<br /> 50 % de vie restante
+
Fichier:Iron Golem Cracked Low.png|Faible détérioration<br /> 75 % de vie restante
Fichier:Iron_Golem_Cracked_High.png|Forte détérioration<br /> 25 % de vie restante
+
Fichier:Iron Golem Cracked Medium.png|Détérioration moyenne<br /> 50 % de vie restante
  +
Fichier:Iron Golem Cracked High.png|Forte détérioration<br /> 25 % de vie restante
 
</gallery>
 
</gallery>
   
 
== Sons ==
 
== Sons ==
  +
<!--READ ME BEFORE YOU CHANGE THE SOUND TABLE. Please do not change "Friendly Creatures" to "Neutral Creatures" or something else. If you don't know, the source in Java Edition is when you go to the pause screen and click options, then go to music and sounds. You can change the volume of "Friendly Creatures," which this mob makes sounds under this group. Calling this mob "Neutral" is technically unofficial as neither the game nor its code calls this mob a neutral creature. Our Minecraft Wiki community calls this mob neutral to draw the line between passive/friendly and hostile, and uses this term despite being unofficial.-->
{| class="wikitable"
 
  +
{{Tableau de son
! Son
 
 
|sound = Iron golem step1.ogg
! Sous-titre
 
 
|sound2 = Iron golem step2.ogg
! ID
 
 
|sound3 = Iron golem step3.ogg
! ID de sous-titre
 
  +
|sound4 = Iron golem step4.ogg
! Source
 
 
|subtitle =Bruits de pas
! Hauteur
 
  +
|source = Fri<!--DO NOT CHANGE. THIS IS CORRECT.-->endly Creatures
! Volume
 
 
|id = entity.iron_golem.step
! Distance d'atténuation
 
 
|translationkey = subtitles.block.generic.footsteps
|-
 
  +
|volume = 1.0
| {{son||Iron golem step1.ogg|Iron golem step2.ogg|Iron golem step3.ogg|Iron golem step4.ogg}}
 
 
|pitch = 1.0
| Bruits de pas
 
  +
|distance = 16
| <code>entity.iron_golem.step</code>
 
 
}}
| <code>subtitles.block.generic.footsteps</code>
 
  +
{{Tableau de son
| Créatures passives
 
  +
|sound = Iron golem damage1.ogg
| 1.0
 
 
|sound2 = Iron golem damage2.ogg
| 1.0
 
 
|subtitle = Golem de fer qui s'abîme
| 16 blocs
 
  +
|source = Friend<!--DO NOT CHANGE. THIS IS CORRECT.-->ly Creatures
|-
 
 
|id = entity.iron_golem.damage
| {{son||Iron golem damage1.ogg|Iron golem damage2.ogg}}
 
 
|translationkey = subtitles.entity.iron_golem.damage
| Golem de fer qui s'abîme
 
  +
|volume = 0.8
| <code>entity.iron_golem.damage</code>
 
 
|pitch = 0.8 / 1.0
| <code>subtitles.entity.iron_golem.damage</code>
 
  +
|distance = 16
| Créatures passives
 
  +
}}
| 0.8 / 1.0
 
  +
{{Tableau de son
| 0.8
 
  +
|sound = Iron golem death.ogg
| 16 blocs
 
 
|subtitle = Golem de fer qui meurt
|-
 
  +
|source = Fr<!--DO NOT CHANGE. THIS IS CORRECT.-->iendly Creatures
| {{son||Iron golem death.ogg}}
 
 
|id = entity.iron_golem.death
| Golem de fer qui meurt
 
| <code>entity.iron_golem.death</code>
+
|translationkey = subtitles.entity.iron_golem.death
  +
|volume = 1.0
| <code>subtitles.entity.iron_golem.death</code>
 
 
|pitch = 1.0
| Créatures passives
 
  +
|distance = 16
| 1.0
 
  +
}}
| 1.0
 
  +
{{Tableau de son
| 16 blocs
 
  +
|sound = Iron golem hurt1.ogg
|-
 
| {{son||Iron golem hurt1.ogg|Iron golem hurt2.ogg|Iron golem hurt3.ogg|Iron golem hurt4.ogg}}
+
|sound2 = Iron golem hurt2.ogg
  +
|sound3 = Iron golem hurt3.ogg
| Golem de fer blessé
 
  +
|sound4 = Iron golem hurt4.ogg
| <code>entity.iron_golem.hurt</code>
 
 
|subtitle = Golem de fer blessé
| <code>subtitles.entity.iron_golem.hurt</code>
 
  +
|source = F<!--DO NOT CHANGE. THIS IS CORRECT.-->riendly Creatures
| Créatures passives
 
  +
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| 1.0
 
 
|translationkey = subtitles.entity.iron_golem.hurt
| 1.0
 
  +
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| 16 blocs
 
 
|pitch = 1.0
|-
 
  +
|distance = 16
| {{son||Iron golem repair.ogg}}
 
  +
}}
| Golem de fer réparé
 
  +
{{Tableau de son
| <code>entity.iron_golem.repair</code>
 
  +
|sound = Iron golem repair.ogg
| <code>subtitles.entity.iron_golem.repair</code>
 
 
|subtitle = Golem de fer réparé
| Créatures passives
 
  +
|source = Frien<!--DO NOT CHANGE. THIS IS CORRECT.-->dly Creatures
| 1.0
 
 
|id = entity.iron_golem.repair
| 1.0
 
 
|translationkey = subtitles.entity.iron_golem.repair
| 16 blocs
 
  +
|volume = 1.0
|-
 
 
|pitch = 1.0
| {{son||Iron golem throw.ogg}}
 
  +
|distance = 16
| Golem de fer qui attaque
 
  +
}}
| <code>entity.iron_golem.attack</code>
 
  +
{{Tableau de son
| <code>subtitles.entity.iron_golem.attack</code>
 
  +
|sound = Iron golem throw.ogg
| Créatures passives
 
 
|subtitle = Golem de fer qui attaque
| 1.0
 
  +
|source = Friendl<!--DO NOT CHANGE. THIS IS CORRECT.-->y Creatures
| 1.0
 
 
|id = entity.iron_golem.attack
| 16 blocs
 
 
|translationkey = subtitles.entity.iron_golem.attack
|}
 
  +
|volume = 1.0
 
 
|pitch = 1.0
  +
|distance = 16
  +
|foot = 1
  +
}}
   
 
== Valeurs NBT ==
 
== Valeurs NBT ==
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{{Historique||1.4.2|snap=12w32a|Les golems de fer attaquent les [[Slime]]s et les [[Cube de magma|cubes de magma]].}}
 
{{Historique||1.4.2|snap=12w32a|Les golems de fer attaquent les [[Slime]]s et les [[Cube de magma|cubes de magma]].}}
 
{{Historique||1.4.2|Un golem apparaît maintenant lorsque 10 villageois sont présents dans le même village ; auparavant, il fallait 16 villageois pour qu'un golem apparaisse.}}
 
{{Historique||1.4.2|Un golem apparaît maintenant lorsque 10 villageois sont présents dans le même village ; auparavant, il fallait 16 villageois pour qu'un golem apparaisse.}}
{{Historique||1.8|rowspan=3|snap=14w03a|Les golems ne laissent désormais du fer à leur mort que si elle est causée par un joueur ou par un mécanisme activé par un joueur (de la TNT, par exemple). S'ils sont tués sans intervention d'un joueur, il ne lâchent que des [[Fleurs#Coquelicot|coquelicots]].}}
+
{{Historique||1.8|rowspan=3|snap=14w03a|Les golems ne laissent désormais du fer à leur mort que si elle est causée par un joueur ou par un mécanisme activé par un joueur (du TNT, par exemple). S'ils sont tués sans intervention d'un joueur, il ne lâchent que des [[Fleurs#Coquelicot|coquelicots]].}}
 
{{Historique|||snap=14w04a|Le changement précédent a été annulé, et les golems donnent à nouveau des lingots de fer quelle que soit la cause de leur mort.
 
{{Historique|||snap=14w04a|Le changement précédent a été annulé, et les golems donnent à nouveau des lingots de fer quelle que soit la cause de leur mort.
 
|Il est possible d'invoquer un golem en plaçant la citrouille avec un [[distributeur]].}}
 
|Il est possible d'invoquer un golem en plaçant la citrouille avec un [[distributeur]].}}
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== Notes diverses ==
 
== Notes diverses ==
 
[[File:Castleintheskyrobot.png|vignette|droite|Un robot du « Château dans le ciel ».]]
 
[[File:Castleintheskyrobot.png|vignette|droite|Un robot du « Château dans le ciel ».]]
* Le golem de fer est inspiré des robots gardiens présents dans le film d'animation japonais [[wikipédia:Le Château dans le ciel|Le Château dans le ciel]] réalisé par le grand Hayao Miyazaki et produit par le studio Ghibli, le tronc et les membres sont les mêmes hormis la tête. L'action de « donner » une fleur à un villageois provient aussi du film lorsque un robot présente une fleur à Sheeta, l'héroïne.
+
* Le golem de fer est inspiré des robots gardiens présents dans le film d'animation japonais [[wikipédia:Le Château dans le ciel|Le Château dans le ciel]] réalisé par Hayao Miyazaki et produit par le studio Ghibli, le tronc et les membres sont les mêmes hormis la tête. L'action de « donner » une fleur à un villageois provient aussi du film lorsque un robot présente une fleur à Sheeta, l'héroïne.
 
* Les golems de fer peuvent être fabriqués par le joueur et être ainsi de bons gardiens de maison (à noter cependant qu'ils coûtent cher pour la construction, 36 lingots de fer). Les golems de fer bien qu'ils vous regardent, semblent indifférents à votre présence et se déplacent aléatoirement quand ils n'attaquent pas une créature hostile.
 
* Les golems de fer peuvent être fabriqués par le joueur et être ainsi de bons gardiens de maison (à noter cependant qu'ils coûtent cher pour la construction, 36 lingots de fer). Les golems de fer bien qu'ils vous regardent, semblent indifférents à votre présence et se déplacent aléatoirement quand ils n'attaquent pas une créature hostile.
 
* Si il n'y a pas de village à proximité lorsque vous créez un golem de fer, celui-ci peut alors partir et s'éloigner de votre maison. Il est donc préférable de les placer dans un enclos.
 
* Si il n'y a pas de village à proximité lorsque vous créez un golem de fer, celui-ci peut alors partir et s'éloigner de votre maison. Il est donc préférable de les placer dans un enclos.
* Il semble que lorsqu'on s'éloigne de plus de 20 blocs d'un golem de fer que l'on a attaqué, celui-ci n'attaque plus le joueur, l'ayant oublié.{{passage à vérifier}}
+
* Lorsqu'on s'éloigne de plus de 20 blocs pendant quelques minutes d'un golem de fer que l'on a attaqué, celui-ci n'attaque plus le joueur, l'ayant oublié.
 
* Les golems de fer ne disparaissent pas si le jeu est mis en mode « Paisible ».
 
* Les golems de fer ne disparaissent pas si le jeu est mis en mode « Paisible ».
 
* Vous pouvez récupérer les objets que lâchent les créatures hostiles tuées par un golem de fer mais vous n'aurez pas de globe d'expérience.
 
* Vous pouvez récupérer les objets que lâchent les créatures hostiles tuées par un golem de fer mais vous n'aurez pas de globe d'expérience.
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== Galerie ==
 
== Galerie ==
 
<gallery>
 
<gallery>
Fichier:Golem_de_fer_(1).png|Création d'un golem de fer.
+
Fichier:Golem de fer (1).png|Création d'un golem de fer.
  +
Fichier:IronGolemRose.png|Un golem de fer offrant un [[coquelicot]] à un [[villageois]].
  +
Fichier:IronGolemHoldingRose.png|Un golem de fer offrant un coquelicot à plusieurs bébés villageois.
  +
Fichier:IronGolemKillingSpider.png|Un golem de fer attaquant une [[araignée]] en la projetant en l'air.
 
Fichier:Golem de fer (2).png|Un golem de fer attaquant une [[sorcière]].
 
Fichier:Golem de fer (2).png|Un golem de fer attaquant une [[sorcière]].
  +
Fichier:Village Golem Attacking.png|Un golem de fer attaquant le [[joueur]].
 
</gallery>
 
</gallery>
   
 
== Références ==
 
== Références ==
{{reflist}}
+
{{Références}}
   
 
{{Entités}}
 
{{Entités}}
Ligne 268 : Ligne 281 :
 
[[Catégorie:Créature neutre]]
 
[[Catégorie:Créature neutre]]
   
  +
[[cs:Železný golem]]
 
[[de:Eisengolem]]
 
[[de:Eisengolem]]
 
[[en:Iron Golem]]
 
[[en:Iron Golem]]
 
[[es:Gólem de hierro]]
 
[[es:Gólem de hierro]]
  +
[[hu:Vasgólem]]
 
[[it:Golem di ferro]]
 
[[it:Golem di ferro]]
 
[[ja:アイアンゴーレム]]
 
[[ja:アイアンゴーレム]]
Ligne 276 : Ligne 291 :
 
[[nl:IJzergolem]]
 
[[nl:IJzergolem]]
 
[[pl:Żelazny golem]]
 
[[pl:Żelazny golem]]
[[pt:Golem de Ferro]]
+
[[pt:Golem de ferro]]
 
[[ru:Железный голем]]
 
[[ru:Железный голем]]
 
[[zh:铁傀儡]]
 
[[zh:铁傀儡]]
  +
[[uk:Залізний ґолем]]

Dernière version du 13 novembre 2023 à 00:22

Golem de fer
Iron GolemIron Golem Cracked LowIron Golem Cracked MediumIron Golem Cracked High
Points de vie

100Heart (icon) × 50

Dégâts

7Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Half Heart (icon) à 21Heart (icon) × 10.5
Aux joueurs :
Facile : 4Heart (icon)Heart (icon) à 11Heart (icon) × 5.5
Normal : 7Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Half Heart (icon) à 21Heart (icon) × 10.5
Difficile : 10Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon) à 31Heart (icon) × 15.5

Taille

Hauteur : 2,7 blocs
Largeur : 1,4 bloc

Apparition
Récompenses

3-5
lingots de fer

0-2
coquelicots

Expérience

0 Experience Orb

Premières apparitions

1.2.1 (12w08a)

ID d'entité

iron_golem

Les golems de fer (nom anglais : iron golems) sont de grandes créatures utiles qui défendent les joueurs et les villageois.

Apparition

Villages

Dans la version Java, un golem de fer apparaît à partir d'un commérage dans un lieu de rassemblement de villageois. Le villageois à l'origine du commérage doit avoir une profession (ne doit pas être un idiot du village), avoir dormi au cours des 24 000 derniers ticks, avoir travaillé sur son bloc de tâche au cours des 36 000 derniers ticks, avoir bavardé cinq fois au sujet de la nécessité d'un golem de fer, et être entouré de quatre autres villageois dans un rayon de 80 blocs. Cependant, depuis la snapshot 20w19a, le villageois à l'origine du commérage n'a plus besoin d'avoir travaillé, ni même d'avoir une profession pour qu'un golem de fer puisse apparaître. Le golem de fer a alors une chance d'apparaître dans une zone de 8×8×8 blocs centrée sur l'emplacement du villageois qui a propagé le commérage. Les golems peuvent apparaître dans des blocs transparents (escaliers, tapis et dalles) tant qu'il y a des blocs pleins sous leurs pieds.

Dans la version Bedrock, un golem de fer peut apparaître lorsqu'un village se génère pour la première fois dans le monde. Les golems apparaissent également dans les villages ayant au moins 10 villageois et 21 lits, dans une zone de 16×6×16 blocs autour du centre du village défini par un lit, une cloche ou un autre point de rencontre.

Dans l'ancienne version console, un golem de fer apparaît à condition qu'il existe au moins 10 villageois et 21 portes valides dans le village.

Dans les versions Bedrock et Console, les chances d'apparition sont de 1 sur 7000 par tick de jeu, ce qui revient en moyenne à un toutes les 5 minutes et 50 secondes. Les golems de fer peuvent apparaître à condition que les blocs dans lesquels ils apparaissent soient transparents et que les blocs sur lesquels ils apparaissent aient une surface plane et solide.

Création

Le joueur peut aussi créer un golem de fer en utilisant des blocs de fer, de façon similaire aux golems de neige. Pour ce faire, le joueur doit placer 4 blocs de fer en forme de T, puis placer une citrouille sculptée, une citrouille-lanterne ou une citrouille[Version Bedrock uniquement] sur le dessus. Attention toutefois, la citrouille doit être placée en dernier pour que la transformation s'exécute. La citrouille ne peut pas être placée en utilisant un piston, cependant elle peut être mise à l'aide d'un distributeur. Aucun bloc ne doit être placé dans un espace de 3×3 blocs autour de la structure sinon le golem n'apparaîtra pas ou suffoquera.






Disposition d'invocation du golem de fer.

Il est également possible de le faire apparaître en effectuant la commande /summon minecraft:iron_golem.

Avant-postes de pillards

Des golems de fer peuvent apparaître dans les cages à côté des avant-postes de pillards.

Butin

Les golems de fer donnent entre 3 et 5 lingots de fer et ainsi que 0 à 2 coquelicots à leurs morts.

L'enchantement Butin n'affecte pas la récompense.

Comportement

Mouvement

Golem de fer offre un coquelicot à un villageois

Un golem de fer donnant une rose (aujourd'hui remplacée par un coquelicot) à un villageois.

  • Les golems de fer se déplacent très lentement en se dandinant. Ils avancent cependant plus vite quand ils pourchassent une créature.
  • Quelques fois, un golem de fer peut avoir un coquelicot à la main. Il peut alors la tendre aux villageois ou aux enfants du village, en signe de l'amitié qui lie ces deux entités. Ceux-ci peuvent alors éventuellement la prendre et s'enfuir en courant, intimidés.

Les golems ne savent pas ouvrir les portes ni grimper aux échelles. Les golems de fer peuvent enjamber les blocs d'un de hauteur sans sauter et traverser les trous d'un bloc de large sans tomber. Ils évitent l'eau, la lave, le feu et les cactus. Ils sont immunisés contre les dégâts de chute et de noyade. Lorsqu'ils sont dans l'eau, ils coulent, mais peuvent toujours se déplacer librement sous l'eau.

Attaque

Lorsqu'il est provoqué, un golem de fer se déplace rapidement vers sa cible et, une fois à sa portée, il lève violemment les bras pour attaquer, infligeant 7Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Half Heart (icon) à 21Heart (icon) × 10.5 points de dégâts et propulsant la cible dans les airs. Les golems de fer ont une portée d'attaque relativement grande, leur permettant d'attaquer à travers un mur d'un bloc d'épaisseur, même sans ligne de visée vers la cible.

Il est possible que les golems de fer frappent accidentellement une autre créature en attaquant une autre. De plus, il est possible que plusieurs golems de fer attaquent simultanément la même cible. La hauteur à laquelle la cible est envoyée en vol est relative au nombre de golems qui l'attaquent.

Les golems de fer attaqueront toute créature hostile ou neutre dans un rayon de 16 blocs, à quelques exceptions près.

Prérequis pour l'attaque Créatures
Les golems de fer attaquent toujours
Les golems de fer n'attaquent jamais
Les golems de fer ripostent uniquement
  1. Le golem de fer n'attaque pas la poule intentionnellement, mais elle est parfois touchée quand le golem de fer frappe le bébé zombie.
  2. Un golem de fer tentera d'attaquer l'Ender Dragon, mais ne pourra jamais l'atteindre. Le golem de fer oublie l'Ender Dragon lorsque ce dernier s'est éloigné.
  3. Les golems de fer apparus naturellement ou via des commandes attaqueront le joueur si celui-ci les attaque en premier, mais abandonneront si le joueur sort de leur rayon de recherche. Le golem de fer attaquera également le joueur si ce dernier attaque un villageois assez proche, et n'a pas besoin de voir directement le joueur pour devenir hostile. Ils attaqueront automatiquement tous les joueurs avec une popularité de -15 ou moins. Les golems de fer construits par le joueur n'attaqueront jamais les joueurs en aucune circonstance, mais protégeront quand même les villageois des zombies.

Défense

Les zombies, les squelettes, les araignées, les araignées venimeuses, les Slimes, les cubes de magma et les illageois attaquent naturellement et à vue les golems de fer et peuvent causer des dégâts importants, surtout si les créatures attaquent en groupe. Dans la version Bedrock, les sorcières, endermen, endermites et poissons d'argent peuvent aussi les attaquer à vue. Si un golem de fer est attaqué par plusieurs créatures, il ripostera dans l'ordre où il a été attaqué.

Les golems de fer ont une résistance au recul de 100 %. Cependant, ils peuvent être poussés avec une épée enchantée avec Recul (Knockback) ou avec un arc enchanté avec Frappe (Punch).

Réparation

Icône information
Cette fonctionnalité est exclusive à la Version Java 

Les dégâts infligés par les entités (créatures, joueur) aux golems entraînent la formation de fissures visibles sur leur armature dès lors qu'ils sont aux 34 de leur vie maximale. Le degré de détérioration du golem est symbolisé par plus ou moins de fissures.

Le golem de fer peut regagner ses points de vie perdus en utilisant des lingots de fer sur lui, chaque lingot redonnant 25 % de points de vie au golem.[Version Java uniquement]

Sons

SonSous-titreSourceDescriptionEspace de nom d'IDClef de traductionVolumePitchDistance
d'atténuation
Bruits de pasFriendly Creatures?entity.iron_golem.stepsubtitles.block.generic.footsteps1.01.016
Golem de fer qui s'abîmeFriendly Creatures?entity.iron_golem.damagesubtitles.entity.iron_golem.damage0.80.8 / 1.016
Golem de fer qui meurtFriendly Creatures?entity.iron_golem.deathsubtitles.entity.iron_golem.death1.01.016
Golem de fer blesséFriendly Creatures?entity.iron_golem.hurtsubtitles.entity.iron_golem.hurt1.01.016
Golem de fer réparéFriendly Creatures?entity.iron_golem.repairsubtitles.entity.iron_golem.repair1.01.016
Golem de fer qui attaqueFriendly Creatures?entity.iron_golem.attacksubtitles.entity.iron_golem.attack1.01.016

Valeurs NBT

Loupe Page en correspondance : Format de tronçon

Succès

Loupe Page en correspondance : Succès
Icône Nom du succès en français
(Nom en anglais)
Description Exigences réelles (si différentes) Disponible sur Points Xbox gagnés Type de trophée (PS)
Xbox PS Bedrock Nintendo

Garde du corps
(Body Guard)
Créer un golem de fer.OuiOuiOuiOui20GBronze

Progrès

Loupe Page en correspondance : Progrès
Icône Progrès Description en jeu Parent Exigences réelles (si différentes) Identifiant (ID)
Progrès-objectif-inachevé
Agent de sécurité
(Hired Help)
Invoquez un golem de fer pour défendre un village. Adjugé, vendu !Invoquez un golem de fer.adventure/summon_iron_golem

Historique

Version Java
1.2.112w08aGolem de fer Revision 1 Ajout des golems de fer.
1.2-preAjout de bruits de pas mécaniques.
1.4.212w32aLes golems de fer attaquent les Slimes et les cubes de magma.
1.4.2Un golem apparaît maintenant lorsque 10 villageois sont présents dans le même village ; auparavant, il fallait 16 villageois pour qu'un golem apparaisse.
1.814w03aLes golems ne laissent désormais du fer à leur mort que si elle est causée par un joueur ou par un mécanisme activé par un joueur (du TNT, par exemple). S'ils sont tués sans intervention d'un joueur, il ne lâchent que des coquelicots.
14w04aLe changement précédent a été annulé, et les golems donnent à nouveau des lingots de fer quelle que soit la cause de leur mort.
Il est possible d'invoquer un golem en plaçant la citrouille avec un distributeur.
1.915w39aLes golems de fer sont désormais légèrement plus petits (2,7 blocs de hauteur au lieu de 2,9).
15w46aLes golems de fer possèdent désormais une résistance au recul de 100 %.
1.1116w32aL'ID de l'entité passe de VillagerGolem à villager_golem.
1.1317w17aLes golems de fer nécessitent désormais le placement d'une citrouille sculptée pour être invoqués.
pre5L'ID de l'entité passe de villager_golem à iron_golem.
1.1418w43aGolem de fer Changement de texture.
18w47aLes golems peuvent apparaître dans les cages à proximité des avant-postes de pillards.
1.1519w41aLes golems ont plusieurs stades d'usure indiquant ses points de vie et peuvent être réparés avec des lingots de fer.
19w44aLes stades d'usures sont désormais basés sur le ratio des points de vie maximale du golem.
Version portable Alpha
0.12.1build 1Ajout des golems de fer.
0.16.0build 4Les golems de fer infligent désormais des dégâts aux joueurs en difficulté Paisible.
Version portable
1.0?Les golems de fer n'attaquent désormais plus le joueur en difficulté Paisible.
1.1build 1L'ID de l'entité passe de irongolem à iron_golem.
Version Bedrock
??La citrouille sans visage peut désormais être utilisée pour créer un golem de fer.
Version console
TU12CU11.0Patch 1Ajout des golems de fer.

Notes diverses

Castleintheskyrobot

Un robot du « Château dans le ciel ».

  • Le golem de fer est inspiré des robots gardiens présents dans le film d'animation japonais Le Château dans le ciel réalisé par Hayao Miyazaki et produit par le studio Ghibli, le tronc et les membres sont les mêmes hormis la tête. L'action de « donner » une fleur à un villageois provient aussi du film lorsque un robot présente une fleur à Sheeta, l'héroïne.
  • Les golems de fer peuvent être fabriqués par le joueur et être ainsi de bons gardiens de maison (à noter cependant qu'ils coûtent cher pour la construction, 36 lingots de fer). Les golems de fer bien qu'ils vous regardent, semblent indifférents à votre présence et se déplacent aléatoirement quand ils n'attaquent pas une créature hostile.
  • Si il n'y a pas de village à proximité lorsque vous créez un golem de fer, celui-ci peut alors partir et s'éloigner de votre maison. Il est donc préférable de les placer dans un enclos.
  • Lorsqu'on s'éloigne de plus de 20 blocs pendant quelques minutes d'un golem de fer que l'on a attaqué, celui-ci n'attaque plus le joueur, l'ayant oublié.
  • Les golems de fer ne disparaissent pas si le jeu est mis en mode « Paisible ».
  • Vous pouvez récupérer les objets que lâchent les créatures hostiles tuées par un golem de fer mais vous n'aurez pas de globe d'expérience.

Galerie

Références