Fossile
Biome |
Désert, Marais |
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Composition | |
Première apparition |
Cet article concerne les fossiles du monde normal. Pour ceux du Nether, voir fossile du Nether.
Les fossiles (nom anglais : fossils) sont des structures qui peuvent être générées sous terre dans certains biomes.
Apparition
Les fossiles se génèrent aléatoirement 15 à 24 couches sous la surface des biomes déserts et marais, y compris les variantes. Chaque tronçon a 1⁄64 chance de faire apparaître un fossile.
Structure
Les fossiles peuvent se générer aléatoirement en 8 structures différentes : 4 sortes de crânes et 4 sortes de colonnes vertébrales/cages thoraciques. Certains bloc d'os peuvent être remplacés par du minerai de charbon ou de l'air.
Historique
Version Java | |||||
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1.10 | 16w20a | Ajout des fossiles. | |||
Version console | |||||
TU43 | CU33 | 1.36 | Patch 13 | Patch s1 | Ajout des fossiles. |