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Les filtres (nom anglais : shaders) sont une fonctionnalité qui a été ajoutée dans la version 1.7. Vous pouvez changer de filtre en appuyant sur "Super Secret Settings..." dans le menu options.

Nom Description Images
Default L'apparence par défaut Default
Fxaa Ce shader permet d'éviter l'aliasing.

(Anti-crénelage en français, cela permet d'avoir les rebords lissés)

Fxaa
Art Avec ce shader, tout est flou et les objets en mouvement scintillent. Art
Bumpy Les contours des blocs et des autres éléments du décor utilisent des couleurs différentes. Bumpy
Blobs2 Similaire à Art, mais moins scintillant. Blobs2
Pencil Donne l'impression que le paysage a été "dessiné". Pencil
Color convolve Les couleurs sont plus prononcées et plus vives qu'avec le shader par défaut. Color convolve
Deconverge Donne un aspect flou en faisant ressortir les couleurs primaires, comme les premiers effets 3D. Deconverge
Flip Inverse la vue verticalement. Flip
Invert Inverse les couleurs. Invert
Ntsc Donne l'impression que l'on regarde un très vieil écran de télévision. (grosse configuration conseillée) Ntsc
Outline Outline
Phosphor Lorsque l'on regarde autour de soi avec ce shader, tout s'attarde sur l'écran et laisse une traînée. Phosphor
Scan pincushion Pareil que Ntsc, avec un écran plus moderne. Scan pincushion
Sobel Noircit le paysage excepté le bord des textures. Sobel
Bits Couleurs 8 bits. Bits
Desaturate Grise la vue du joueur. Desaturate
Green Un mélange de Ntsc et de bits, mais avec une teinte verte. Green
Blur Flou complet. Blur
Wobble Avec ce shader, tout est flashy et disco, les couleurs sont principalement claires et la vision vacille légèrement. Wobble
Blobs Similaire à Blobs2 et à Art. Blobs
Antialias Flou léger. Antialias

Notes diverses

  • Le bouton F4 permet de remettre le filtre par défaut.
  • Un son aléatoire est joué à chaque fois que vous cliquez sur le bouton "Super Secret Settings".
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