Points de vie |
8 |
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Dégâts |
2 |
Taille |
Longueur : 0,3 bloc |
Apparition |
Quand un Enderman se téléporte, ou bien quand une perle de l'Ender est lancée |
Récompenses |
aucune |
Expérience | |
Premières apparitions | |
ID d'entité |
endermite |
Les Endermites sont les plus petites créatures de Minecraft.
Apparition
Les perles de l'Ender ont 5 % de chances de faire apparaître une Endermite lorsqu'elles sont utilisées.
Apparence
L'Endermite est une petite créature violette possédant un unique œil rouge et une courte queue. Elle émet des particules violettes qui peuvent aussi être retrouvées autour de l'Enderman, du coffre de l'Ender, de la perle de l'Ender lancée ou bien du portail du Nether.
Butin
Les Endermites donnent 3 points d'expérience lorsqu'elles sont tuées par le joueur ou un loup apprivoisé.
Comportement
Les Endermites pourchassent les joueurs se trouvant dans un rayon de 16 blocs, la mite inflige un cœur de dégât par coup, contre un demi-cœur pour le poisson d'argent. L'Endermite ne craint pas l'eau contrairement à l'Enderman, mais peut se noyer si elle reste submergée trop longtemps.
En raison de sa similitude avec le poisson d'argent, la mite tente de rentrer dans les blocs lorsqu'elle n'est pas occupée, sans toutefois y parvenir. Par ailleurs, elle possède les mêmes sons que son semblable.
Contrairement aux autres créatures, l'Endermite disparaît après deux minutes, sauf si elle a été nommée avec une étiquette, auquel cas elle ne disparaîtra pas naturellement.
Endermen
Les Endermen tenteront de tuer les Endermites se trouvant dans un rayon de 50 blocs, pour peu qu'elles soient apparues à partir de perles de l'Ender et qu'il n'y ait pas de joueur à proximité en mode Survie ou Aventure.
Valeurs NBT
Données de l'entité- Tous les tags communs aux entités voir Modèle:Arbre Nbt/Entité/Modèle
- Tous les tags communs aux créatures voir Modèle:Arbre Nbt/Créature/Modèle
Lifetime : Nombre de ticks avant la disparition de l'Endermite. Disparaît lorsque le nombre de ticks atteint environ 2400.
PlayerSpawned : Les Endermens pourront attaquer l'Endermite si cette valeur est de 1.
Historique
Version Java | |||||
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1.8 | 14w11a | Ajout des Endermites. | |||
14w11b | L'Endermite ne disparaît plus si elle est renommée. | ||||
14w17a | Changement de la texture et du modèle de l'Endermite. | ||||
L'Enderman n'est plus hostile envers l'Endermite. | |||||
14w28a | Les Endermites n'apparaissent plus à partir des Endermen. | ||||
1.11 | 16w32a | L'identifiant de l'entité passe de Endermite à endermite . | |||
Version portable | |||||
1.0 | build 1 | Ajout des Endermites. | |||
Version console | |||||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Ajout des Endermites. |