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À cause de leur nature furtive, le joueur doit rester vigilant à tout moment quand il explore une grotte ou la surface pendant la nuit. Quand vous êtes confrontés à un creeper, combattez à distance mais approchez vous un petit peu pour pouvoir le frapper avec une épée si vous n'avez pas d'arc c'est le moyen le plus sûr de ne pas vous faire tuer. C'est seulement possible avec un [[arc]] et un stock de [[flèche]]s. Sinon, comme ils foncent toujours droit sur vous, le joueur peut creuser un trou de trois blocs de profondeur pour attirer le creeper dedans et alors le frapper par le haut. (Note : cela n'est plus possible depuis la version 1.2 de Minecraft, où les mobs évitent les trous et contournent les obstacles), Une profondeur de deux blocs peut paraître suffisante, mais le creeper risque alors de se faire éjecter de son trou quand le joueur le frappera. Si le joueur souhaite achever le creeper rapidement, une épée en diamant peut être essentielle, car il n'aura qu'à taper trois fois pour le tuer : la manœuvre « frapper-reculer » accordée avec l'utilisation de cette épée vous garantira un maximum de sécurité.
 
À cause de leur nature furtive, le joueur doit rester vigilant à tout moment quand il explore une grotte ou la surface pendant la nuit. Quand vous êtes confrontés à un creeper, combattez à distance mais approchez vous un petit peu pour pouvoir le frapper avec une épée si vous n'avez pas d'arc c'est le moyen le plus sûr de ne pas vous faire tuer. C'est seulement possible avec un [[arc]] et un stock de [[flèche]]s. Sinon, comme ils foncent toujours droit sur vous, le joueur peut creuser un trou de trois blocs de profondeur pour attirer le creeper dedans et alors le frapper par le haut. (Note : cela n'est plus possible depuis la version 1.2 de Minecraft, où les mobs évitent les trous et contournent les obstacles), Une profondeur de deux blocs peut paraître suffisante, mais le creeper risque alors de se faire éjecter de son trou quand le joueur le frappera. Si le joueur souhaite achever le creeper rapidement, une épée en diamant peut être essentielle, car il n'aura qu'à taper trois fois pour le tuer : la manœuvre « frapper-reculer » accordée avec l'utilisation de cette épée vous garantira un maximum de sécurité.
 
Une manière fiable de combattre un Creeper est de sprinter (en appuyant deux fois sur la touche "avancer") dans sa direction, puis de le frapper tout en sprintant. Le Creeper sera alors projeté plus loin qu'avec un coup classique, et si le joueur s'arrête après avoir frappé, stoppera son compte à rebours.
 
Une manière fiable de combattre un Creeper est de sprinter (en appuyant deux fois sur la touche "avancer") dans sa direction, puis de le frapper tout en sprintant. Le Creeper sera alors projeté plus loin qu'avec un coup classique, et si le joueur s'arrête après avoir frappé, stoppera son compte à rebours.
 
En mode facile, rester sur place et marteler le bouton gauche de la souris en tenant une épée marche aussi
 
   
 
== Creepers électriques ==
 
== Creepers électriques ==

Version du 7 juin 2012 à 11:28

Creeper
Creeper
Points de vie

Test de Survie : ?
Indev : ?
Infdev : ?
Autre : Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)

Dégâts

Dépend de la proximité du joueur.
Maximum de dégâts :
Facile : Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Half Heart (icon)
Normal : Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)
Difficile : Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Half Heart (icon)
dégâts double si chargé

Apparition

Luminosité de 7 ou moins, partout sauf le verre et les demi-blocs.

Récompenses


Poudre à canon
(0 à 2) (si tué, sauf s'il explose)

Disque de musique
(si tué par un squelette)

ID interne

50

Le creeper est une créature verte, pratiquement silencieuse, insidieuse et kamikaze, qui a été introduite initialement dans la version Test de Survie. Une fois qu'il s'est assez rapproché du joueur, le creeper laissera échapper un sifflement sonore et explosera après 1,5 seconde. Les creepers sont silencieux quand ils ne bougent pas, et ne prennent pas feu quand ils sont exposés à la lumière du soleil, contrairement aux zombies et aux squelettes.

Le compte à rebours peut être interrompu si le joueur quitte la zone d'explosion autour du creeper (en mode difficile, cela est particulièrement compliqué, étant donnée la taille étendue de cette zone d'explosion. Cela reste néanmoins possible.). Cela annulera l'explosion et réinitialisera progressivement son retardateur au même rythme que quand celui-ci avait compté à rebours (par exemple, si le compteur a tourné pendant 1 seconde, il mettra 1 seconde pour « refroidir »). Les joueurs peuvent profiter de ça en attaquant une fois le creeper, puis en reculant et en l'attaquant encore jusqu'à ce qu'il soit vaincu. Le joueur peut aussi se placer au-dessus d'un creeper, suffisamment près pour l'abattre avec une arme de mêlée sans qu'il n'explose. Tuer le creeper avant que le compte à rebours ne démarre ou ne se termine ne le fera pas exploser.

Les creepers sont 1/4 fois moins puissants que la TNT, avec une puissance d'explosion égale à 3. Plus les matériaux environnants sont durs, moins l'explosion sera destructrice, ce qui signifie que les logements fiables devraient être construits avec des matériaux très résistants aux explosions. Comme avec la TNT, tous les objets abandonnés (« butin ») dans le rayon d'explosion seront détruits, donc faites attention si vous mourez et voulez récupérer vos objets.

Les creepers émettent un nouveau son quand ils sont blessés depuis la mise à jour d'Halloween.

Comportement

L'algorithme de sélection d'itinéraire semble être un peu plus complexe pour un creeper que pour la plupart des autres créatures hostiles. Les creepers éviteront de s'approcher directement du joueur quand c'est possible, et semblent préférer se tapir dans une alcôve, dans le coin d'un escalier ou de la porte d'entrée d'un fort. Il semble qu'ils déterminent cette position en repérant des chemins souvent utilisés par le joueur, et en se cachant dans un recoin non loin. Le creeper va alors se précipiter et piéger le joueur à son prochain passage. Les creepers peuvent aussi utiliser des échelles et nager dans les chutes d'eau, mais seulement quand elles se trouvent par hasard sur leur chemin.

Si plusieurs creepers ciblent une même zone, ils choisiront différentes cachettes quand les plus proches seront occupées : les embuscades avec 2 à 5 creepers cachés à plusieurs endroits sont donc courantes. Si le joueur est juste en dehors du champ de vision du creeper (environ 3 blocs) et tire sur le creeper avec un arc, le creeper remarquera sa présence et rappliquera.

Si un creeper est attaqué par un squelette, il ira vers lui et explosera, causant leurs morts. (Depuis l'application des nouveaux algorithmes, si le creeper s'intéresse déjà à un joueur, il ignorera complètement le squelette.)

Il évite et s'enfuit en présence d'un ocelot ou d'un chat.

Stratégie

À cause de leur nature furtive, le joueur doit rester vigilant à tout moment quand il explore une grotte ou la surface pendant la nuit. Quand vous êtes confrontés à un creeper, combattez à distance mais approchez vous un petit peu pour pouvoir le frapper avec une épée si vous n'avez pas d'arc c'est le moyen le plus sûr de ne pas vous faire tuer. C'est seulement possible avec un arc et un stock de flèches. Sinon, comme ils foncent toujours droit sur vous, le joueur peut creuser un trou de trois blocs de profondeur pour attirer le creeper dedans et alors le frapper par le haut. (Note : cela n'est plus possible depuis la version 1.2 de Minecraft, où les mobs évitent les trous et contournent les obstacles), Une profondeur de deux blocs peut paraître suffisante, mais le creeper risque alors de se faire éjecter de son trou quand le joueur le frappera. Si le joueur souhaite achever le creeper rapidement, une épée en diamant peut être essentielle, car il n'aura qu'à taper trois fois pour le tuer : la manœuvre « frapper-reculer » accordée avec l'utilisation de cette épée vous garantira un maximum de sécurité. Une manière fiable de combattre un Creeper est de sprinter (en appuyant deux fois sur la touche "avancer") dans sa direction, puis de le frapper tout en sprintant. Le Creeper sera alors projeté plus loin qu'avec un coup classique, et si le joueur s'arrête après avoir frappé, stoppera son compte à rebours.

Creepers électriques

Fichier:Creeper électrique.png

Creeper électrique.

Fichier:Explosions creepers & tnt.png

Comparaison d'explosions

Les creepers électriques sont une variante des creepers que l'on ne rencontre que pendant l'orage. En effet, si pendant un orage un éclair frappe un creeper (ce qui est particulièrement rare), celui-ci sera chargé en électricité. Le même phénomène se produit également quand l'éclair touche le sol à 3 ou 4 blocs de la créature[citation nécessaire]. Un creeper électrifié produit des dégâts plus importants et sur une plus grande portée en explosant : il semble que leur explosion soit même plus forte que celle de la TNT. À cause de sa portée plus importante, il est également très difficile d'annuler le chargement d'une explosion. Il est heureusement facile de les reconnaître des creepers normaux en raison de l'aura bleue qui les entoure.

Comme les cochons transformés en cochons zombie, les creepers électriques auront subit des dégâts par la foudre. Il faudra ainsi généralement 1 coup d'épée de moins que d'habitude pour les vaincre.

NOTE : La texture de l'aura du creeper électrique se trouve dans le fichier armor du minecraft.jar sous le nom de power.png.

Historique

Ancien creeper

Dans le mode Test de Survie, le look par défaut du creeper avait une teinte plus sombre de vert et clignotait en vert plus clair quand on le frappait. Il se comportait plus comme un zombie, excepté son attaque qui infligeait 2 cœurs de dégât au lieu de 3. Après avoir reçu des dégâts, il se met à clignoter, indiquant qu'il ne va pas tarder à exploser. Une fois mort, il génère une explosion sphérique de 4x4x4, en laissant un petit cratère, qui détruira une partie des blocs et peut blesser le joueur s'il se trouve dans cette zone. Cela ne détruit pas le Bedrock, donc il n'est pas possible de faire exploser la carte. Avant de voir le joueur, leur tête pendouille.

Le creeper donnait 250 points quand on les tuait. Cela a été abaissé à 200 points plus tard.

Comme tous les mobs, le nouvel algorithme de "pathfinder" a été appliqué aux Creepers, ce qui les rend particulièrement dangereux.

Disques

Si un Creeper est tué par une flèche de squelette, il déposera un disque de musique. La façon dont a été blessé le creeper avant sa mort n'est pas importante tant que le dernier coup est effectué par le squelette. La façon la plus facile de procéder est de blesser le creeper avec quatre flèches puis faire en sorte qu'un squelette se charge du dernier coup ensuite (Note : depuis la version Bêta 1.8, cela n'est plus totalement vrai, les dommages causés par l'arc étant aléatoires) . Si le creeper est blessé mais pas tué près du squelette, il va attaquer celui ci en explosant et ne déposera donc pas de disques. Il n'y a qu'une seule autre technique que celle ci pour se procurer un disque, il s'agit de celle du donjon, les disques y sont placés parfois dans les coffres.

Note : Utiliser des distributeurs(Dispenser) remplis de flèches permet aussi de récupérer un disque.


Note2 : A l'exception de "11", tous les disques de musiques peuvent désormais être obtenus de cette manière…

Galerie

Notes diverses

  • Le creeper est capable de grimper aux échelles même s'il n'a pas de bras.
  • Le design du creeper est un essai raté de la fabrication d'un modèle de cochon, d'où les quatre jambes.
  • Le creeper a été le mème officiel de Minecraft.
  • Notch a décrit les creepers comme « étant croustillant, comme des feuilles sèches»[1].
  • La désignation "creeper" réfère à sa nature furtive. "to creep on" (mots associés : "creepy", "a creep", "creeper") en anglais argotique signifie "suivre","observer de façon louche" ou "espionner". Une chanson humoristique très populaire dans le monde anglophone explique le terme de manière imagée, voir "The creep" par "Lonely Island".
  • L'image du profil de Minecraft sur Facebook est une tête de creeper.
  • Comme toutes les explosions, si un creeper explose alors qu'il se trouve sous l'eau, son explosion n'aura aucun effet sur les blocs, mais cela blessera quand même les joueurs et autres créatures à proximité.
  • Il est tout à fait possible de faire exploser un creeper sans être blessé, en se situant à la bonne distance.
  • Si le compte à rebours du creeper commence, et que vous modifiez la difficulté en paisible, le creeper n'explosera pas.
  • En mode difficile, annuler l'explosion d'un Creeper se révèle particulièrement difficile, sa zone d'explosion étant très étendue. Cela reste néanmoins possible.
  • Depuis la version Bêta 1.4, le « A » du logo de Minecraft contient une tête de creeper.
  • Celui-ci fuira face à un ocelot apprivoisé (un chat donc).

Références

  1. Le croustillant des creepers sur le twitter de Notch dans la .