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Les conduits peuvent être obtenus avec n'importe quel outil ou avec la main, mais les [[pioche]]s sont plus rapides.
   
 
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=== Force de conduit ===
 
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}}|Schéma des emplacements de blocs valides<br />pour activer un conduit. La construction<br />nécessite le conduit et de l'eau, alors que<br />n'importe quelle combinaison d'au moins<br />16 blocs de prismarine peut être utilisée.}}
 
}}|Schéma des emplacements de blocs valides<br />pour activer un conduit. La construction<br />nécessite le conduit et de l'eau, alors que<br />n'importe quelle combinaison d'au moins<br />16 blocs de prismarine peut être utilisée.}}
   
Un conduit peut être utilisé comme une [[balise]] pour donner l'[[Effets de potions|effet]] Force de conduit à tous les joueurs en contact avec la pluie{{uniquement|java|console}} ou de l'eau dans un rayon de 42 blocs autour du bloc. Le rayon peut être augmenté jusqu'à 96 blocs, d’une manière similaire à la [[balise]].
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Un conduit peut être utilisé comme une [[balise]] pour donner l'[[Effets de potions|effet]] [[Force de conduit]] à tous les joueurs en contact avec la pluie{{uniquement|java|console}} ou de l'eau dans une sphère de 42 blocs de rayon autour du bloc. Le rayon peut être augmenté jusqu'à 96 blocs, d’une manière similaire à la [[balise]].
   
Il peut être activé dans l'eau en ajoutant autour de lui au moins 16 blocs spécifiques dans l'un des 42 espaces de blocs valides. Les quatre blocs pouvant être utilisés pour construire la structure sont :
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Il peut être activé dans l'eau en ajoutant autour de lui au moins 16 blocs spécifiques dans l'un des 42 espaces de blocs valides. Les quatre types de blocs pouvant être utilisés pour construire la structure sont :
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Le conduit doit également être au centre d'un cube d'[[eau]] de 3×3×3 de dimensions. Une fois le conduit activé à pleine puissance, les [[créatures]] hostiles autour du bloc subissent des [[Vie - dégâts|dégâts]].
 
Le conduit doit également être au centre d'un cube d'[[eau]] de 3×3×3 de dimensions. Une fois le conduit activé à pleine puissance, les [[créatures]] hostiles autour du bloc subissent des [[Vie - dégâts|dégâts]].
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=== Source de lumière ===
 
=== Source de lumière ===
 
Le conduit émet une [[lumière]] de niveau 15, le niveau de [[luminosité]] le plus élevé du jeu. Il s'agit de la même luminosité que la [[pierre lumineuse]], la [[lanterne aquatique]], la [[citrouille-lanterne]], la [[lampe à redstone]], la [[balise]] et la [[lanterne]].
 
Le conduit émet une [[lumière]] de niveau 15, le niveau de [[luminosité]] le plus élevé du jeu. Il s'agit de la même luminosité que la [[pierre lumineuse]], la [[lanterne aquatique]], la [[citrouille-lanterne]], la [[lampe à redstone]], la [[balise]] et la [[lanterne]].
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== Valeurs ==
 
== Valeurs ==
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* Le joueur sera entouré de particules bleu clair sous l'effet de conduit.
 
* Le joueur sera entouré de particules bleu clair sous l'effet de conduit.
 
* Les créatures hostiles visées par le conduit seront entourées de particules semblables à celles autour du conduit lorsqu'il est activé.
 
* Les créatures hostiles visées par le conduit seront entourées de particules semblables à celles autour du conduit lorsqu'il est activé.
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*Les créatures hostiles ne sont pas attaquées lorsque le joueur est en créatif (car non-hostiles à ce moment).
* Lorsque le joueur se trouve hors de l'eau sous la pluie, même dans la portée du conduit, il n'aura aucun effet. Cependant les créatures hostiles prendront des dégâts.
 
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*Les créatures neutres prennent des dégâts même si le joueur ne les a pas agressées.
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*Une [[sorcière]] ne peut pas être tuée par un conduit puisqu'elle se régénère plus rapidement que les dégâts qu'elle prend.
   
 
== Galerie ==
 
== Galerie ==
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Conduit animation.gif|L'animation d'un conduit activé (cliquez sur l'image pour voir l'animation).
 
Conduit animation.gif|L'animation d'un conduit activé (cliquez sur l'image pour voir l'animation).
 
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[[Catégorie:Plan de structure]]
   
 
[[de:Aquisator]]
 
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[[en:Conduit]]
 
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[[es:Canalizador]]
 
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[[ja:コンジット]]
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[[ko:전달체]]
 
[[pl:Przewodnia]]
 
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[[pt:Aqueduto]]
 
[[ru:Морской проводник]]
 
[[ru:Морской проводник]]
[[th:Conduit]]
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[[th:ศิรา]]
 
[[zh:潮涌核心]]
 
[[zh:潮涌核心]]

Dernière version du 13 novembre 2023 à 00:22

Conduit
Conduit
Conduit activé

Gravité

non

Transparence

non

Luminosité

oui (15, si activé)

Résistance

3

Dureté

3

Outil

Ce bloc peut être détruit avec n'importe quel outil, mais une pioche est le plus rapide

Renouvelable

non

Superposable

oui (64)

Inflammable

non

Rareté

Rare [Version Java uniquement]

Premières apparitions

1.13 (18w15a)

Butin

lui-même

Sons Activé
ID nominal

conduit

Le conduit est un bloc qui, une fois activé, donne aux joueurs proches l'effet Force de conduit et inflige des dégâts aux créatures hostiles présentes dans un faible rayon lorsque le conduit est activé à son maximum.

Obtention

Les conduits peuvent être obtenus avec n'importe quel outil ou avec la main, mais les pioches sont plus rapides.

Bloc
Conduit
Dureté 3
Outil
Temps de minage[note 1]
Poing 4,5
Bois 2,25
Pierre 1,15
Fer 0,75
Diamant 0,6
Netherite 0,5
Or 0,4
  1. Les temps sont donnés en secondes pour des outils non enchantés.

Fabrication

Ingrédients Fabrication
Coquille de nautile +
Cœur de la mer











Utilisation

Force de conduit






































































Schéma des emplacements de blocs valides
pour activer un conduit. La construction
nécessite le conduit et de l'eau, alors que
n'importe quelle combinaison d'au moins
16 blocs de prismarine peut être utilisée.

Un conduit peut être utilisé comme une balise pour donner l'effet Force de conduit à tous les joueurs en contact avec la pluie[Java et Console uniquement] ou de l'eau dans une sphère de 42 blocs de rayon autour du bloc. Le rayon peut être augmenté jusqu'à 96 blocs, d’une manière similaire à la balise.

Il peut être activé dans l'eau en ajoutant autour de lui au moins 16 blocs spécifiques dans l'un des 42 espaces de blocs valides. Les quatre types de blocs pouvant être utilisés pour construire la structure sont :

Le conduit doit également être au centre d'un cube d'eau de 3×3×3 de dimensions. Une fois le conduit activé à pleine puissance, les créatures hostiles autour du bloc subissent des dégâts.

L'effet Force de conduit arrête l'épuisement de la barre de respiration, donne une vision sous-marine et augmente la vitesse de minage.

Un conduit avec une base minimale de 16 blocs fournit une portée de 42 blocs. Chaque bloc supplémentaire ajoute environ 2,3 blocs de portée (exactement, la portée correspond au nombre de blocs de la base multiplié par 167). Un conduit alimenté au maximum (42 blocs) possède une portée de 96 blocs et inflige 4Heart (icon)Heart (icon) de dégâts toutes les 2 secondes aux créatures hostiles sous l’eau ou la pluie, dans un rayon de 8 blocs.

Source de lumière

Le conduit émet une lumière de niveau 15, le niveau de luminosité le plus élevé du jeu. Il s'agit de la même luminosité que la pierre lumineuse, la lanterne aquatique, la citrouille-lanterne, la lampe à redstone, la balise et la lanterne.

Sons

Générique

Version Java:

SonSous-titreSourceDescriptionEspace de nom d'IDClef de traductionVolumePitchDistance
d'atténuation
Bloc miné?Une fois que le bloc est minéblock.stone.breaksubtitles.block.generic.break1.00.816
None[sound 1]?Tomber sur le bloc avec des dégâts de chuteblock.stone.fallNone[sound 1]0.50.7516
Minage du bloc?Minage du blocblock.stone.hitsubtitles.block.generic.hit0.250.516
Bloc placé?Lorsque le bloc est placéblock.stone.placesubtitles.block.generic.place1.00.816
Marcher sur le bloc?Marcher sur le blocblock.stone.stepsubtitles.block.generic.footsteps0.151.016
  1. a et b MC-177082

Version Bedrock:

SonSourceDescriptionEspace de nom d'IDVolumePitch
?Une fois que le bloc est minédig.stone1.00.8
?Tomber sur le bloc avec des dégâts de chutefall.stone0.41.0
?Minage du blochit.stone0.370.5
??Sauter du blocjump.stone0.121.0
??Tomber sur le bloc sans dégâts de chuteland.stone0.221.0
?Marcher sur le blocstep.stone0.31.0
?Lorsque le bloc est placéuse.stone1.00.8

Unique

Version Java:

SonSous-titreSourceDescriptionEspace de nom d'IDClef de traductionVolumePitchDistance
d'atténuation
Conduit activé?Quand le conduit est activéblock.conduit.activatesubtitles.block.conduit.activate0.91.016
Pulsation de conduit?Quand le conduit est actifblock.conduit.ambientsubtitles.block.conduit.ambient1.01.08
None[sound 1]?Joue périodiquement quand le conduit est actifblock.conduit.ambient.shortNone[sound 1]1.01.08
Attaque de conduit?Quand le conduit attaqueblock.conduit.attack.targetsubtitles.block.conduit.attack.target1.01.016
Conduit désactivé?Quand le conduit est éteintblock.conduit.deactivatesubtitles.block.conduit.deactivate0.71.016
  1. a et b MC-218104

Valeurs

États de blocs

Nom Valeur Description
waterloggedtrue
false
S'il y a de l'eau ou pas dans le même espace que ce conduit.

Entité de bloc

Loupe Page en correspondance : Format de tronçon

Succès

Loupe Page en correspondance : Succès
Icône Nom du succès en français
(Nom en anglais)
Description Exigences réelles (si différentes) Disponible sur Points Xbox gagnés Type de trophée (PS)
Xbox PS Bedrock Nintendo

Maelstrom
(Moskstraumen)
Activer un conduit.Placez un conduit dans une structure de prismarine et/ou de lanterne aquatique pour l'activer.OuiOuiOuiWii U50GOr

Historique

Version Java
1.1318w15aAjout des conduits.
18w16aLes particules du conduit ont maintenant une texture différente (de l'orange au bleu).
18w19aProduit désormais des sons.
18w20cLa prismarine sombre est maintenant prise en charge dans la structure.
1.13.118w31aLes conduits sont maintenant correctement remplis d'eau.
Version Bedrock
1.5bêta 1.5.0.1Ajout des conduits.
bêta 1.5.0.4Produit désormais des sons.
Version console
TU691.76Patch 38Ajout des conduits.

Notes diverses

  • Lorsqu'il est activé, le conduit affiche la texture d'un cœur de la mer au centre de son modèle.
  • Si le conduit activé se trouve dans un espace fermé sous l'eau et que le joueur ou créature hostile se trouve également sous l'eau hors de cet espace, le conduit fera tout de même effet.
  • Le joueur sera entouré de particules bleu clair sous l'effet de conduit.
  • Les créatures hostiles visées par le conduit seront entourées de particules semblables à celles autour du conduit lorsqu'il est activé.
  • Les créatures hostiles ne sont pas attaquées lorsque le joueur est en créatif (car non-hostiles à ce moment).
  • Les créatures neutres prennent des dégâts même si le joueur ne les a pas agressées.
  • Une sorcière ne peut pas être tuée par un conduit puisqu'elle se régénère plus rapidement que les dégâts qu'elle prend.

Galerie