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Chaudron
ChaudronChaudron légèrement rempliChaudron moyennement rempliChaudron plein

Gravité

non

Transparence

oui

Luminosité

non

Résistance

2

Dureté

2

Outil


Renouvelable

oui

Superposable

oui (64)

Inflammable

non

Premières apparitions

1.0.0 (Bêta 1.9-pre3)

Butin

lui-même

Valeurs
Bloc
déc: 118 hex: 76 bin: 1110110
Objet
déc: 380 hex: 17C bin: 101111100
ID nominal

cauldron

Le chaudron (nom anglais : cauldron) est un bloc qui peut contenir de l'eau, des potions[Bedrock et Console uniquement] et de l'eau colorée.[Bedrock et Console uniquement]

Obtention

Les chaudrons peuvent être minés en utilisant n'importe quelle pioche. Si un chaudron est miné sans pioche, il ne pourra pas être récupéré. Lorsqu'un chaudron rempli est détruit, l'eau ne se répand pas par terre.

Bloc
Chaudron
Dureté 2
Outil
Temps de minage[note 1]
Poing 10
Bois 1,5
Pierre 0,75
Fer 0,5
Diamant 0,4
Netherite 0,35
Or 0,25
  1. Les temps sont donnés en secondes pour des outils non enchantés.

Fabrication

Ingrédients Fabrication
Lingot de fer











Génération naturelle

Un chaudron vide est généré dans chaque cabane de sorcière. Dans la version Bedrock, le chaudron généré est rempli avec une potion ou une potion jetable aléatoire.

Un chaudron rempli de 23 d'eau est généré dans chaque igloo avec un sous-sol.

Des chaudrons peuvent également se générer dans certaines salles des manoirs.

Des chaudrons se génèrent dans les tanneries des villages.

Utilisation

Eau

Pour remplir un chaudron avec de l'eau, il faut utiliser un seau d'eau sur le chaudron. Un chaudron se remplira lentement s'il est placé sous la pluie. Un chaudron peut être rempli avec un seau d'eau dans le Nether.

Le chaudron peut être utilisé pour remplir des fioles (ce qui les transforme en fioles d'eau) ou des seaux, cependant les fioles d'eau ne peuvent pas être utilisées pour remplir un chaudron. Ils peuvent aussi servir à déteindre des armures en cuir. Pour utiliser le chaudron, il faut utiliser une fiole vide ou une armure en cuir colorée sur le chaudron. Le chaudron permet aussi d'effacer les motifs d'une bannière couche par couche.

Le chaudron peut éteindre les créatures en feu (y compris les joueurs) qui rentrent dedans. À chaque utilisation du chaudron, le niveau d'eau descend d'un cran. Après trois utilisations successives, il redevient vide et doit être à nouveau rempli. Les zombies et squelettes exposés au soleil ne brûlent pas lorsqu'ils sont dans un chaudron rempli d'eau, mais le niveau d'eau diminue peu à peu. Les Endermen ne prennent pas de dégâts de l'eau lorsqu'ils sont dans un chaudron.

Teinture

ChaudronMCPEColorant

Toutes les couleurs d'eau possibles grâce aux teintures.

ChaudronMCPEPotion

Toutes les potions dans des chaudrons (y compris la potion de base).

Un chaudron peut contenir de l'eau colorée.[Bedrock et Console uniquement] Utiliser une teinture dans un chaudron rempli d'eau la colorera, ce qui consomme la teinture. Différentes teintures peuvent être ajoutées pour créer des couleurs mélangées. Utiliser une armure en cuir ou une armure pour cheval en cuir sur le chaudron colorera l'objet avec la couleur de l'eau, réduisant la quantité d'eau dans le chaudron d'un niveau pour chaque coloration d'objet.

Essayer d'ajouter de l'eau ou une potion à l'eau colorée videra le chaudron.

Potions

Un chaudron peut contenir des potions qui peuvent être normales, jetables ou persistantes.[Bedrock et Console uniquement] Utiliser une potion sur le chaudron remplira le chaudron d'un niveau avec la potion, et transformera la potion en main en une fiole vide. Le chaudron peut dès lors être utilisé pour remplir une fiole vide avec la potion, la transformant en une potion normale ou une potion jetable, et réduisant d'un niveau la quantité de potion dans le chaudron.

Utiliser une flèche normale sur un chaudron contenant une potion transformera la flèche en une flèche à effet avec l'effet de cette potion, ce qui réduit la quantité de potion dans le chaudron d'un niveau. Transformer plus de flèches à la fois peut être plus efficace et rentable : un niveau de potion transformera 16 flèches, deux niveaux en transformeront 32 et un chaudron entier transformera une pile entière de flèches, ce qui donne 21,33 flèches à effet par potion.

Mélanger des potions ou mélanger de l'eau avec la potion contenue dans le chaudron provoquera un son d'explosion et le videra.

Composant de redstone



Ch








Exemple d'utilisation d'un chaudron (Ch) dans un circuit de redstone

Le contenu d'un chaudron peut être détecté en utilisant un comparateur de redstone (placé derrière lui ou éventuellement séparé par un bloc solide non alimenté). La puissance du signal de sortie est alors proportionnelle au niveau de l'eau :

  • 0 : le chaudron est vide
  • 1 : rempli au tiers
  • 2 : rempli aux deux tiers
  • 3 : complètement rempli

Valeurs

États de blocs

Nom Valeur Description
level0–3Le niveau d'eau dans le chaudron, "0" étant vide et "3" étant plein.

Historique


Cette section est incomplète. Votre aide est la bienvenue !
  • Le 27 septembre 2011, Jeb annonça qu'il n'avait pas assez de temps pour ajouter le système de concoction dans la version Bêta 1.9[1].
  • Le 29 septembre 2011, il ajoute qu'il y a des soucis avec le fonctionnement actuel des chaudrons.
dans{Historique|pocket Alpha}}
Version Java
1.0.01.9pre2Le chaudron est utilisé pour fabriquer les potions.
1.9pre3Le chaudron ne sert plus à fabriquer des potions. Désormais, cette fonction est attribuée à l'alambic.
1.3.112w22aLe chaudron se remplit petit à petit s'il est placé sous la pluie.
1.4.212w34aSi vous faites un clic-droit sur un chaudron rempli d'eau avec une pièce d'armure en cuir colorée, elle reprendra sa couleur par défaut, à savoir le marron et l'eau à l'intérieur sera en partie consommée.
12w40aLes chaudrons peuvent être trouvés naturellement dans les cabanes abandonnées.
1.4.4Tout objet qui tombe dans le creux du chaudron rebondit en dehors de celui-ci.
1.6.113w18aUn comparateur placé contre un chaudron (sa sortie étant à l'opposé du chaudron) émet un signal d'une puissance de 3 blocs lorsque le chaudron est plein, 2 lorsqu'il est rempli aux deux tiers, 1 lorsqu'il est presque vide et aucun signal lorsqu'il est vide.
1.7.2Le joueur peut maintenant sauter dans un chaudron.
1.7.213w37aLe chaudron (bloc 118) est supprimé de la commande /give.
13w43aLes chaudrons remplis peuvent éteindre les entités en feu.
1.814w30aLe chaudron permet d'effacer les motifs d'une bannière couche par couche.
1.915w43aUn chaudron est généré dans le sous-sol des igloos, rempli aux deux tiers.
15w44aUn chaudron complètement rempli peut être vidé avec un seau vide, ce qui remplit le seau d'eau.
0.14.0Ajout du chaudron. Les fioles d'eau peuvent être utilisées pour verser de l'eau dans le chaudron. (fonctionnalité exclusive à la version portable)

Notes diverses

  • Les flèches collent à l'eau dans un chaudron.
  • Si vous vous accroupissez sur le rebord d'un chaudron, vous pouvez toujours tomber dedans.[Version Java uniquement]
  • L'intérieur d'un chaudron fait 0,3125 bloc de haut.

Voir aussi

Références

  1. (en) Jeb, « Pourquoi les effets de potion ne seront pas dans la version 1.9 » sur Twitter. Mis en ligne le 27 septembre 2011.
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