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Chat
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Tamed Tabby Cat with Red CollarTamed Tuxedo Cat with Red CollarTamed Red Cat with Red CollarTamed Siamese Cat with Red CollarTamed British Shorthair Cat with Red CollarTamed Calico Cat with Red CollarTamed Persian Cat with Red CollarTamed Ragdoll Cat with Red CollarTamed White Cat with Red CollarTamed Black Cat with Red Collar
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Points de vie

10Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)

Dégâts

3Heart (icon)Half Heart (icon) contre les lapins et les bébés tortues uniquement

Taille
Adulte
Hauteur : 0,7 bloc
Largeur : 0,6 bloc
Bébé
Hauteur : 0,35 bloc
Largeur : 0,3 bloc
Récompenses
Expérience

Adulte : 1 à 3 Experience Orb
Accouplement : 1 à 7 Experience Orb

Premières apparitions

1.2.1 (12w04a) (ocelot apprivoisé)
1.14 (18w44a) (entité à part entière)

ID interne

BE : 75

ID d'entité

cat


Cette page concerne l'entité à part entière introduite dans la version Java 1.14, Version Bedrock 1.8 et PlayStation 1.83

Les chats (nom anglais : cats) sont des créatures passives apprivoisables trouvables dans les villages.

Apparition

Les chats sauvages apparaissent dans les villages. Contrairement aux loups, les chats sauvages peuvent disparaître.

Les chats apparaissent en fonction du nombre de lits valides : pour quatre lits valides, apparaît un chat (et au moins un villageois), le nombre total de chats étant par ailleurs limité à 10 par village.

Chats noirs

Les cabanes abandonnées sont générées avec un chat noir à l'intérieur.

Version Bedrock

50 % des chats qui apparaissent durant une pleine lune sont noirs.

Butin

À sa mort, le chat adulte donne :

À l'instar des autres bébés animaux, tuer un chaton ne donne ni objet ni expérience.

Comportement

Les chats sont immunisés contre les dégâts de chute, mais essaieront toutefois d'éviter de tomber de hauteurs trop importantes.

Les chats peuvent toujours voir les joueurs sous l'effet d'invisibilité.

Les chats sifflent et fuient s'ils sont attaqués par un joueur.

Les Creepers et les Phantoms essaieront d'éviter les chats. Cependant, cela ne les empêchera pas de poursuivre un joueur, tout en restant à une distance d'au moins 16 blocs du chat.

Les chats sauvages poursuivent et attaquent les lapins et les bébés tortues.

Les chats sauvages évitent d'être à moins de 8 blocs de distance du joueur. Si un joueur détient du poisson (à l'exception du poisson-globe), le chat peut permettre au joueur de s'approcher suffisamment pour le nourrir, le rendant apprivoisé.

Les chats adultes flottent à la surface de l'eau et survivent indéfiniment. Les chatons, eux, finissent par mourir de noyade s'ils ne sont pas sauvés.

Reproduction

Loupe Page en correspondance : Élevage
Cats and kitten

Deux chats et un chaton nouveau-né.

Lorsque des chats apprivoisés sont nourris avec du poisson cru (
morue crue
ou
saumon cru
), ils deviennent amoureux. Leur accouplement engendrera un chaton, et les parents ne pourront pas se reproduire à nouveau avant 5 minutes. Le bébé chat aura le même pelage et le même maître que l'un de ses parents (au hasard). Les chats ne peuvent pas se reproduire assis, mais un chat mobile peut se reproduire avec un chat assis : dans ce cas, le pelage et le maître du bébé chat seront ceux du parent mobile.

La croissance des chatons peut être légèrement accélérée en utilisant du poisson cru. Chaque poisson réduit de 10 % le temps de croissance restant.

Alimentation et santé

Nourrir un chat apprivoisé avec du poisson cru lui permet de restaurer ses points de vie.

Apparence

Fichier:Newcats.jpg

Les différentes robes de chat.

Tamed Gray Tabby Cat with Red Collar

La texture inutilisée du chat tigré gris dans la version Bedrock.[1]

Bien que partageant le même modèle que les ocelots, les chats sont légèrement plus petits. Il existe actuellement 12 races de chats, l'une d'entre elles étant Jellie, le chat du Youtubeur GoodTimesWithScar, qui a été choisie par la communauté au travers d'un vote sur Twitter.[2] Les 12 robes sont :

  • Tabby Cat CatType:0b : « Tigré brun » (marron aux yeux jaunes)
  • Tuxedo Cat CatType:1b : « Bicolore » (noir aux yeux verts)
  • Red Cat CatType:2b : « Tigré roux » (orange aux yeux verts)
  • Siamese Cat CatType:3b : « Siamois » (gris et blanc aux yeux bleus)
  • British Shorthair Cat CatType:4b : « British Shorthair » (gris aux yeux sombres)
  • Calico Cat CatType:5b : « Calico » (tricolore aux yeux vairons)
  • Persian Cat CatType:6b : « Persan » (beige aux yeux bleus)
  • Ragdoll Cat CatType:7b : « Ragdoll » (gris aux yeux bleus)
  • White Cat CatType:8b : « Angora » (blanc aux yeux vairons)
  • Jellie Cat CatType:9b : « Jellie » (gris et blanc aux yeux gris-verts)
  • Black Cat CatType:10b : « Panthère » (noir aux yeux oranges)

Dans les fichiers de la version Bedrock, il existe la texture d'un chat « Tigré gris ».[1] Elle est toutefois inutilisée et le chat en question ne peut pas être invoqué dans le jeu.

Tout comme les loups apprivoisés, les chats apprivoisés ont un collier rouge autour du cou. Il peut être coloré en utilisant une teinture (clic-droit sur le chat avec la teinture en main).

Apprivoisement

Tamed black cat

Un chat noir apprivoisé.

Chatsassis

Des chats assis sur un lit.

Les chats sauvages peuvent être apprivoisés avec de la morue crue ou du saumon cru. Une fois apprivoisés, les chats suivront le joueur qui les a apprivoisés. Ils ne disparaîtront plus, n'auront plus peur des joueurs et ronronneront ou miauleront fréquemment. Comme les loups, et avec les mêmes limites, ils peuvent se téléporter au joueur situé à plus de 12 blocs de distance. Les joueurs peuvent asseoir les chats en faisant clic droit sur eux, et ils vont aussi s'asseoir sur certaines choses sans notre accord, notamment les objets que vous utilisez comme les coffres ou les fourneaux (voir ci-dessous). D'ailleurs, il est impossible d'ouvrir un coffre sur lequel un chat est assis.

À moins de leur ordonner de s'asseoir, les chats restent debout et exploreront autour du joueur.

Les chats mobiles (pas encore assis) tentent de se rendre sur des coffres, le pied des lits ou des fourneaux actifs à proximité, à la même couche Y, et une fois dessus se mettent en position assise sans ordre du joueur. Le coffre ou le double coffre en-dessous devient inutilisable. Les chats qui s'assoient par eux-mêmes ne se relèvent pas sur commande, même si le joueur tient un poisson à proximité. Un chat ne tentera pas de s'asseoir sur ces blocs s'ils sont au niveau du sol (s'ils font partie d'un plancher par exemple), ou s'il y a un bloc juste au-dessus.

Un chat assis à proximité du joueur se lèvera et se déplacera de quelques blocs avant de se rasseoir si le joueur est blessé par une créature hostile (ou par l'utilisation d'une potion néfaste).

Téléportation

Les chats se téléporteront vers leur maître s'ils sont à plus de 12 blocs de distance de celui-ci, à quelques exceptions.

  • Il est possible qu'un chat se téléporte à un endroit inaccessible (par exemple, sous de la glace) et ainsi se blesse par suffocation.

Un chat ne se téléportera pas :

  • S'il a reçu l'ordre de s'asseoir.
    • Exception : Le chat est susceptible de se téléporter s'il est blessé alors qu'il est assis (il ne sera plus assis après sa téléportation). Par exemple, un chat assis peut très bien être frappé par la foudre et se téléporter près du joueur alors qu'il est en feu.
    • Autre exception : Si un bébé chat est assis, et devient adulte lorsque le tronçon est toujours chargé, il se téléportera adulte vers son maître, toujours en position assise.
  • Si le chat est dans un wagonnet.
  • Si le chat a été attaché à une barrière avec une laisse.
  • Si le chat se trouve dans un tronçon non chargé.
  • Si le joueur est dans une autre dimension ; le chat restera dans la même dimension jusqu'à ce que le joueur revienne.

Cadeaux

Lorsque le joueur dort, les chats domestiques se rapprochent de leur maître et dorment à ses côtés. Lorsque le joueur se lève, les chats apprivoisés se réveilleront aussi.

Il y a 70 % de chances que le chat apprivoisé dépose un cadeau à son maître lorsque celui-ci se lève du lit. Le cadeau est un objet parmi le tableau suivant :

Cadeau Probabilité

Patte de lapin
16,1 %

Peau de lapin
16,1 %

Ficelle
16,1 %

Chair putréfiée
16,1 %

Plume
16,1 %

Poulet cru
16,1 %

Membrane de Phantom
3,2 %

Succès

Loupe Page en correspondance : Succès
Icône Nom du succès en français
(Nom en anglais)
Description Exigences réelles (si différentes) Disponible sur Points Xbox gagnés Type de trophée (PS)
Xbox PS Bedrock Nintendo

Où étais-tu passé ?
(Where Have You Been?)
Recevoir un cadeau apporté le matin par un chat apprivoisé.Le cadeau doit être ramassé par terre.OuiPS4OuiNon20GBronze

Une pléthore de chats
(Plethora of Cats)
Apprivoiser vingt chats errants.OuiPS4OuiNon20GArgent

Progrès

Loupe Page en correspondance : Progrès
Icône Progrès Description en jeu Parent Exigences réelles (si différentes) Identifiant (ID)
Progrès-normal-inachevé
Il y a de l'amour dans l'air
(The Parrots and the Bats)
Faites se reproduire deux animaux ensemble. AgricultureFaites se reproduire une paire de deux animaux parmi ces 25 animaux : Les autres créatures ne sont pas comprises par ce progrès.husbandry/breed_an_animal
Progrès-normal-inachevé
Meilleurs amis pour la vie
(Best Friends Forever)
Apprivoisez un animal. AgricultureApprivoisez au moins un de ces 10 animaux : Les autres créatures ne sont pas comprises par ce progrès.husbandry/tame_an_animal
Progrès-défi-inachevé
Deux par deux
(Two by Two)
Faites se reproduire au moins une fois chaque animal. Il y a de l'amour dans l'airFaites se reproduire au moins une fois chacun de ces 24 animaux : Les autres créatures ne sont pas comprises par ce progrès.husbandry/bred_all_animals
Progrès-défi-inachevé
Un chatalogue complet
(A Complete Catalogue)
Apprivoisez toutes les variantes de chat ! Il y a de l'amour dans l'airApprivoisez chacune de ces 11 variantes de chat :

  • Angora

  • Bicolore

  • British Shorthair

  • Calico

  • Jellie

  • Panthère

  • Persan

  • Ragdoll

  • Tigré brun

  • Tigré roux

  • Siamois
husbandry/complete_catalogue

Historique


Cette section est incomplète. Votre aide est la bienvenue !
29 septembre 2018Les chats sauvages sont annoncés à la MineCon Earth 2018.
Version Java
1.1418w44aAjout des chats en tant qu'entité à part entière, avec des textures supplémentaires.
18w50aLes chats apparaissent désormais dans les villages.
Ajout de la texture "Jellie".
Version Bedrock
1.8bêta 1.8.0.8Ajout des chats en tant qu'entité à part entière, avec des textures supplémentaires.

Notes diverses

  • Le chat bicolore est basé sur le chat de Jeb, Newton,[3] qui est malheureusement décédé.[4]
  • Dans la vie réelle, les chats sont connus pour leur capacité à se relever lors d'une chute, en particulier les plus gros ; bien qu'ils puissent encore être blessés par l'atterrissage. Ce fait est reflété dans Minecraft car ils ne subissent aucun dégât dû à une chute.
  • Contrairement à Minecraft, les chats de la vie réelle ont été domestiqués à partir de chats sauvages africains, qui habitent principalement dans les savanes.
  • Durant la MINECON Earth 2018, Jeb a annoncé que la communauté aurait la possibilité de voter pour qu'une nouvelle apparence de chat soit ajoutée, et c'est le chat du Youtuber GoodTimesWithScar, Jellie, qui a gagné le concours et qui a été ajouté dans la 1.14, ce qui fait de lui la seconde variation de créature suggérée par la communauté, le premier étant le lapin "Toast".

Galerie

Références

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