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Les '''bateaux''' (nom anglais : '''''boats''''') sont des objets introduits dans la mise à jour {{LienHist|Seecret Friday Update 5}} de la version [[Alpha]]. Les bateaux n'existent que dans la version [[Alpha]],[[Bêta]] et finale.
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Les '''bateaux''' (nom anglais : '''''boats''''') sont des objets introduits dans la mise à jour {{LienHist|Seecret Friday Update 5}} de la version [[Alpha]].
   
 
== Fabrication ==
 
== Fabrication ==

Version du 20 mars 2012 à 09:10

Bateau
Bateau

Type

véhicule

Renouvelable

?

Empilable

non

Valeurs

déc: 333 hex: 14D bin: 101001101

Les bateaux (nom anglais : boats) sont des objets introduits dans la mise à jour Seecret Friday Update 5 de la version Alpha.

Fabrication

Un bateau est créé à partir de 5 planches avec le patron suivant :

Ingrédients Recette → résultat
Planche Modèle:Grille/Établi

Une fois créé, un bateau peut être placé n'importe où dans l'eau ou sur terre par un clic droit, mais ne peuvent pas être récupérés une fois placés. Une fois cassé, un bateau donne du bois et des bâtons. Un bateau peut également être placé sur la lave mais en montant dessus, le bateau se casse et on meurt instantanément.

Naviguer en bateaux

Comme les chariots, on peut entrer ou sortir d'un bateau par un clic droit. Les bateaux ne fonctionnant pas sur des rails, ils se déplacent par le contrôle du joueur ou un courant d'eau. Le bateau se déplace plus rapidement sur l'eau qu'un joueur mais il est plus lent qu'un chariot. Sur terre, un bateau peut être utilisé mais très lentement.

Les bateaux sont contrôlées par les touches de déplacement du joueur : elles permettront d'accélérer lentement dans la même direction que le joueur serait allé s'il n'est pas dans le bateau. Les bateaux tournent toujours dans la direction du mouvement. Par exemple: en appuyant sur les touches avant et droite, le déplacement se traduira par une courbe vers la droite.

Les bateaux changent de direction lorsqu'ils rentrent en contact avec un joueur, un autre bateau ou une créature.

Si vous essayez de passer par un endroit avec seulement 1 bloc d'air entre l'eau et le plafond, le bateau (et vous) passerez avec succès mais subirez des dégâts de suffocation.

Si vous entrez en vous accroupissant sur un bateau, il ne sera pas cassé même s'il est à grande vitesse. Il est recommandé d'emmener quelques objets de rechange si vous prévoyez un long voyage en bateau.

Physique du bateau

Les bateaux se comportent comme un chariot de mine en hors piste ; ils peuvent être poussés doucement sur des blocs solide, et plus facilement sur l'eau, et toujours dans la dernière direction qu'ils ont suivit.

Ils sont fragiles ; ils accumulent les dégâts lorsqu'on les tape ou quand on les frappe. Après avoir eu assez de dégâts, le bateau se brise en laissant tomber 3 planches et 2 bâtons. Ils ne laissent donc pas tomber assez de ressources pour être reconstruit.

Si vous crashez un bateau dans un autre, le bateau conduit sera détruit alors que l'autre sera simplement poussé plus loin. Les bateaux ne se brisent pas quand on percute un bloc de soulsand ou des escaliers, il est donc recommandé de construire des docks avec ces blocs.

Les portes peuvent être utilisés pour contrôler les mouvements du bateau, comme par exemple bloquer le bateau dans les ports ou bien éviter qu'ils ne dérivent en suivant le courant jusqu'à l'ouverture de la porte. Cette technique est très souvent utilisée pour construire des distributeurs de bateaux.

Les bateaux ne peuvent pas couler en allant sous l'eau: ils reviendront automatiquement à la surface. Ce qui fait que l'on peut construire un ascenseur à bateaux avec une colonne d'eau verticale, qui peut être utilisé lors de long voyages à travers des canaux, ou bien dans un distributeur à bateau. Consulter la page des tutoriels pour avoir plus d'informations concernant la construction des ascenseur ou des échelles fabriqués à l'aide d'eau et de bateau.

NOTE: Depuis la version finale, les bateaux ne remontent plus à la surface, ils restent sous l'eau.

Canaux

Les canaux, qui sont une série de tranchées dans le terrain remplis avec de l'eau qui coule, est un moyen de transport sur longue distance possible à l'aide de bateaux. Un système de transport à l'aide de canaux prend plus de temps à construire mais utilise moins de ressources que la fabrication d'un transport à l'aide de rails. Les double portes, échelles, plaques de détection et la canne à sucre sont utilisés comme des verrous sur le canal afin de contrôler la direction des flux d'eau pour construire une voie navigable complètement horizontale. Les verrous sont aussi utilisés dans les ascenseurs afin d'atteindre différentes hauteurs d'eau.

Notes

  • Les bateaux à déplacement rapide auront un effet visuel « jet d'eau » représentant le sillage.
  • Quand on place un bateau en dehors de l'eau, les jets d'eau sont quand même visibles.
  • Il est possible d'entrer dans le bateau depuis n'importe où, par exemple depuis sous l'eau.
  • Les bateau peuvent être confondus avec un bloc de la même manière qu'un panneau : un panneau est stocké dans l'inventaire en tant qu'objet, mais est placé dans la carte en tant que bloc. un bateau n'ayant pas de « données » correspondant à un bloc, c'est bien un objet.
  • Si un joueur quitte le jeu pendant qu'il est sur un bateau, au rechargement, le bateau aura disparu et le joueur tombera dans l'eau.
  • Pour de grands sauts en hauteur sur la terre ferme, un bateau peut être utilisé comme parachute.
  • Suite à un bug, en multijoueur, lorsqu'un bateau se casse, il laisse 2 bâtons et 3 planches de bois qui ne peuvent pas être ramassés ; ils sont ajoutés à l'inventaire lorsque le joueur se rapproche.
  • Dans la version 1.2.3, quand le joueur est dans le bateau et qu'il passe sous les feuilles d'un arbre de la jungle dont les feuilles de l'arbre sont trop basses pour passer(Exemple: Espace de 1 entre l'eau et les feuilles), le joueur peut voir comme si c'était des rayons-X.

Exemples

Liens externes