Gravité |
oui |
---|---|
Transparence |
non |
Luminosité |
non |
Résistance |
0,5 |
Dureté |
0,5 |
Outil | |
Renouvelable |
non |
Superposable |
oui (64) avec ceux de même couleur |
Inflammable |
non |
Première apparition | |
Butin |
lui-même |
Valeurs |
déc: 252 hex: FC bin: 11111100 |
ID nominal |
|
Le béton en poudre (nom anglais : concrete powder) est un bloc disponible en 16 couleurs. Tout comme le sable, le gravier, les œufs de dragon et les enclumes, le béton en poudre est soumis à la gravité.
Obtention
Minage
Le béton en poudre peut être miné avec n'importe quel outil ou avec la main, mais utiliser une pelle est le moyen le plus rapide. Il a une dureté de 0,5 et une résistance aux explosions de 2,5.
Bloc | Béton en poudre | |
---|---|---|
Dureté | 0.5 | |
Outil | ||
Temps de minage[note 1] | ||
Poing | 0,75 | |
Bois | 0,4 | |
Pierre | 0,2 | |
Fer | 0,15 | |
Diamant | 0,1 | |
Netherite | 0,1 | |
Or | 0,1 |
- ↑ Les temps sont donnés en secondes pour des outils non enchantés.
Fabrication
Le béton en poudre se fabrique avec 4 blocs de gravier, 4 blocs de sable et un colorant.
Ingrédients | Fabrication | Description |
---|---|---|
Sable + Gravier + Même colorant |
Nécessite du sable normal pour sa fabrication, il n'est donc pas possible de le remplacer par du sable rouge. L’emplacement des ingrédients dans l’établi n’a aucune importance. |
Utilisation
Le béton en poudre tombe lorsqu'il y a un bloc non solide en-dessous. S'il tombe sur un joueur ou sur une créature, l'entité suffoquera.
Création du béton
Si un bloc de béton en poudre rentre en contact avec de l'eau, il se transformera en bloc de béton. Plus précisément, le bloc doit tomber dans l'eau ou être placé dans un espace occupé par de l'eau, ou bien il faut que de l'eau coule dessus ou à côté du bloc.
Le bloc de béton en poudre se transformera également en bloc de béton s'il tombe sur de la lave, ce dernier ne doit pas être placé de façon conventionnelle.
L'exception à cela est que le bloc de béton ne se transformera si un bloc d'eau isolé sans écoulement est utilisé. La pluie et les fioles d'eau jetables n'affectent également pas la transformation.
Informations techniques
État de bloc
- Voir aussi : États de blocs
Nom | Valeur | Description |
---|---|---|
color | white | |
orange | ||
magenta | ||
light_blue | ||
yellow | ||
lime | ||
pink | ||
gray | ||
silver | "silver" se réfère au gris clair. | |
cyan | ||
purple | ||
blue | ||
brown | ||
green | ||
red | ||
black |
Entité falling_block
Données de l'entité- Tous les tags communs aux entités voir Modèle:Arbre Nbt/Entité/Modèle
TileEntityData : Optionnel. Les données NBT de ce bloc.- Tous les tags communs aux entités de bloc voir Modèle:Arbre Nbt/Bloc Entité/Modèle
BlockState : Le bloc représenté par cette entité.
Name: Identifiant du bloc.
Properties : Optionnel. Liste des états du bloc.
Name : Un état de bloc, de la formeétat=valeur
.
Time : Le nombre de ticks depuis la création de l'entité. S'il est définie sur 0, au moment où il sera à 1, il disparaîtra si le bloc à sa position possède un identifiant différent de son TileID. Si le bloc à sa position possède le même identifiant que son TileID lorsque Time est passé de 0 à 1, le bloc sera supprimé et l'entité continuera de tomber après avoir été écrasée. Lorsque le temps dépasse 600 ou plus de 100 alors que le bloc est inférieur à Y = 0, l'entité sera supprimée.
DropItem : 1 ou 0 (vrai/faux) - vrai si le bloc doit lâcher un objet lorsqu'il se casse. Tout bloc qui n'a pas d'équivalent en objet ne lâchera pas d'objet, même s'il est défini.
HurtEntities : 1 ou 0 (vrai/faux) - vrai si le bloc peut infliger des dégâts aux autres entités lorsqu'il leur tombe dessus.
FallHurtMax : Le nombre maximum de points de dégâts qui peut être infligé aux entités qui croisent ce bloc en chute. Pour les blocs en chute naturel, toujours définie sur 40 × 20.
FallHurtAmount : Multiplié par FallDistance pour calculer la quantité de dégâts à infliger. Pour les blocs en chute naturel, toujours définie à 2.
Historique
Version Java | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.12 | 2 février 2017 | Jeb publie une animation montrant un nouveau bloc, ressemblant au sable, soumis à la gravité et qui se solidifie dans l’eau. | |||
Il a plus tard ajouté que ce nouveau bloc sera disponible dans 16 couleurs différentes.[1] | |||||
17w06a | Ajout du béton en poudre. | ||||
Version portable | |||||
1.1 | build 1 | Ajout du béton en poudre. | |||
Version console | |||||
TU53 | CU43 | 1.49 | Patch 23 | Patch s3 | Ajout du béton en poudre. |
Références
pt-br:Pó de Concreto