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Avant-poste de pillards
Biome

  • Plaines

  • Désert

  • Savane

  • Taïga
    Toundraenneigé
Composition

Voir Structure

Première apparition

1.14 (18w47a )

Icône information
Cette fonctionnalité est exclusive à la Version Java 
Bloc d'herbe
Cette page concerne des fonctionnalités qui seront ajoutées dans la prochaine mise à jour. 
Ces fonctionnalités sont apparues dans des versions de développement, mais la mise à jour complète contenant ces fonctionnalités n'est pas encore sortie.
Pousse de chêne
Cet article est une ébauche. 
Vous pouvez partager vos connaissances en l'améliorant.

Un avant-poste de pillards est un assortiment de structures habité par les pillards.

Génération

Les avant-postes de pillards peuvent se générer naturellement dans les mêmes biomes que les villages : plaines, désert, savane et taïga.

Créatures

PillagerFace IronGolemFace
Pillards Golem de fer
(apparaît dans les cages)

Structure

Un avant-poste de pillards est composé d'une tour de garde et d'un certain nombre d'autres structures autour.

Les blocs de structure peuvent être utilisés pour faire apparaître manuellement des composants de l'avant-poste depuis le dossier /data/structures/pillager_outpost dans minecraft.jar. Pour ce faire, posez un bloc de structure en mode Chargement, entrez pillager_outpost/<nom_structure>, et appuyez sur CHARGE.

Les avant-poste de pillards sont les premiers à utiliser les blocs de puzzle dans leur génération.

Nom de la structure Description Consiste en Image
base_plate Génère la tour et les structures extérieures. N/A Pillager outpost base plate
watchtower Une grande tour avec un coffre à butin au sommet.

347
Planches de chêne noir

290
Planches de bouleau

207
Pierres

144
Bûche de chêne noir

48
Barrière en bois de chêne noir

45
Dalle en bois de chêne noir

33
Escaliers en pierre

16
Escaliers en bois de chêne noir

8
Bannière d'illageois

8
Muret de pierres

4
Dalle de pierres

4
Torche

1
Coffre
(butin aléatoire)

Pillager outpost main
watchtower_overgrown Générée avec une intégrité de structure d'environ 0.03 sur une tour de garde normale pour ajouter des pierres moussues et des lianes de manière aléatoire sur la construction.

347
Planches de chêne noir

290
Planches de bouleau

207
Pierres

144
Bûche de chêne noir

113
Lianes

48
Barrière en bois de chêne noir

45
Dalle en bois de chêne noir

33
Escaliers en pierre

16
Escaliers en bois de chêne noir

8
Bannière d'illageois

8
Muret de pierres moussues

4
Dalle en pierres moussues

4
Torche

1
Coffre
(butin aléatoire)

Fichier:Watchtower overgrown.png
feature_cage1 Une cage qui peut contenir un golem de fer.

24
Barrière en bois de chêne noir

12
Bûche de chêne noir

8
Escaliers en bois de chêne noir

4
Dalle en bois de chêne noir

Fichier:Pillager outpost cage.png
feature_cage2
feature_logs Un tas de bûche. 21
Bûche de chêne noir
Fichier:Pillager outpost log pile.png
feature_plate Génère les structures extérieures. N/A Pillager outpost feature plate
feature_targets Deux mannequins d'entrainement, deux cibles.

6
Barrière en bois de chêne noir

2
Citrouille sculptée

2
Bloc de paille

Fichier:Pillager outpost target.png
feature_tent1 Une petite tente en laine.

15
Laine blanche

10
Barrière en bois de chêne noir

1
Établi

Fichier:Pillager outpost tent1.png
feature_tent2

15
Laine blanche

10
Barrière en bois de chêne noir

4
Citrouille

1
Établi

Fichier:Pillager outpost tent.png

Contenu des coffres

Dans la version Java , chaque coffre d'avant poste de pillards contient 6 groupes de 0–1, 2–3, 1–3, 2–3, 0–1, et 1 piles d'objets, avec la répartition suivante :

Objet Taille des piles [A] Poids [B] Probabilité [C] Nb. d'objets [D] Nb. de coffres à ouvrir [E]
0–1× 2–3× 1–3× 2–3× 0–1× 0–1× 2–3× 1–3× 2–3× 0–1×

Bûche de chêne noir
2–311100.0%5.0001.0

Rien
[F]
13475.0%0.7501.3

Blé
3–571772.5%4.1181.4

Fiole d'expérience
172260.9%0.7951.6

Carotte
3–551757.5%2.9411.7

Pomme de terre
2–551757.5%2.5741.7

Arbalète
11150.0%0.5002.0

Flèche
2–742239.1%2.0452.6

Ficelle
1–642239.1%1.5912.6

Crochet
1–332230.5%0.6823.3

Lingot de fer
1–332230.5%0.6823.3

Modèle de forge (ornement des sentinelles)
21425.0%0.5004.0

Livre enchanté
[G]
112211.0%0.1149.1

Dans la version Bedrock , chaque coffre d'avant poste de pillards contient 5 groupes de 0–1, 2–3, 1–3, 2–3, et 0–1 piles d'objets, avec la répartition suivante :

Objet Taille des piles [A] Poids [B] Probabilité [C] Nb. d'objets [D] Nb. de coffres à ouvrir [E]
0–1× 2–3× 1–3× 2–3× 0–1× 0–1× 2–3× 1–3× 2–3× 0–1×

Bûche de chêne noir
2–311100.0%5.0001.0

Blé
3–571772.5%4.1181.4

Fiole d'expérience
172260.9%0.7951.6

Carotte
3–551757.5%2.9411.7

Pomme de terre
2–551757.5%2.5741.7

Arbalète
11150.0%0.5002.0

Flèche
2–742239.1%2.0452.6

Ficelle
1–642239.1%1.5912.6

Crochet
1–332230.5%0.6823.3

Lingot de fer
1–332230.5%0.6823.3

Livre enchanté
[G]
112211.0%0.1149.1
  1. a et b la taille des piles d'objets (ou le nombre d'objets pas empilables) pouvant être trouvées dans ce coffre. Une pile est un "stack" en anglais.
  2. a et b le poids relatif de cet objet par rapport aux autres objets du groupe.
  3. a et b la probabilité d'obtenir l'un de ces objets dans le coffre.
  4. a et b le nombre d'objets espérés par coffre (moyenne pour un grand nombre de coffres).
  5. a et b le nombre moyen de coffres à ouvrir pour espérer trouver l'un de ces objets.
  6. 'Rien' ne fait pas référence à la chance d'avoir un coffre vide. Il fait plutôt référence à la chance que le générateur de butin aléatoire n'ajoute aucun butin sur un seul jet .
  7. a et b La probabilité de tous les enchantements et niveaux d'enchantement est égale, y compris les enchantements de type Trésor (sauf Agilité des âmes et Furtivité rapide).


Historique

À venir (Version Java)
1.1418w47aAjout des avant-postes de pillards.

Gallerie


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