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Depuis le mode [[Indev]], casques, plastrons, jambières et bottes peuvent être [[fabriqués]] par les joueurs à partir de [[cuir]], d'[[Or (lingot)|or]], de [[Fer (lingot)|fer]] ou de [[Diamant (gemme)|diamant]] (afin d'en augmenter la durabilité). Cette armure protège d'une partie des dégâts causés au joueur, comprenant les dégâts de chute, de noyade ou de feu.
 
Depuis le mode [[Indev]], casques, plastrons, jambières et bottes peuvent être [[fabriqués]] par les joueurs à partir de [[cuir]], d'[[Or (lingot)|or]], de [[Fer (lingot)|fer]] ou de [[Diamant (gemme)|diamant]] (afin d'en augmenter la durabilité). Cette armure protège d'une partie des dégâts causés au joueur, comprenant les dégâts de chute, de noyade ou de feu.
   
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[[Fichier:Chain.png|vignette|vignette|alt=Alt text|Armure en cotte de Maille , acquierable depuis un logiciel de triche]]
Chaque fois que le joueur reçoit des dégâts, l'armure perd en durabilité, et ses capacités de protection diminuent rapidement à mesure qu'elle perd en durabilité. Voir [[durabilité des objets]] pour plus d'explication sur la façon dont la durabilité de l'armure influence ses capacités de protection. Les matériaux comme le diamant font une solide armure qui résiste aux pires châtiments tandis qu'une armure de cuir permet à peine de survivre à 20 points de dégâts.
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Chaque fois que le joueur reçoit des dégâts, l'armure perd en durabilité, et ses capacités de protection diminuent rapidement à mesure qu'elle perd en durabilité. Voir la [[durabilité des objets]] pour plus d'explication sur la façon dont la durabilité de l'armure influence ses capacités de protection. Les matériaux comme le diamant font une solide armure qui résiste aux pires châtiments tandis qu'une armure de cuir permet à peine de survivre à 20 points de dégâts.
   
L'armure en [[cotte de mailles]] peut aussi être ajoutée dans le jeu en utilisant un logiciel de triche ou fabriquée avec de blocs de feu ajoutés via un éditeur. Cette armure dispose de la même durabilité qu'une armure d'or.
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L'armure en [[cotte de mailles]] peut aussi être ajoutée dans le jeu en utilisant un logiciel de triche ou fabriquée avec des blocs de feu ajoutés via un éditeur. Cette armure dispose de la même durabilité qu'une armure en or.
   
 
Avant la version 1.0.8, la [[laine]] était utilisée à la place du [[cuir]] en tant qu'armure la plus faible dans le mode [[Alpha]].
 
Avant la version 1.0.8, la [[laine]] était utilisée à la place du [[cuir]] en tant qu'armure la plus faible dans le mode [[Alpha]].

Version du 18 avril 2011 à 07:49

L'armure ajoute une protection supplémentaire via une barre de vie séparée composée de 10 points d'armure.

Armure du joueur

Alt text

Armure du joueur en mode Alpha.

Depuis le mode Indev, casques, plastrons, jambières et bottes peuvent être fabriqués par les joueurs à partir de cuir, d'or, de fer ou de diamant (afin d'en augmenter la durabilité). Cette armure protège d'une partie des dégâts causés au joueur, comprenant les dégâts de chute, de noyade ou de feu.

Alt text

Armure en cotte de Maille , acquierable depuis un logiciel de triche

Chaque fois que le joueur reçoit des dégâts, l'armure perd en durabilité, et ses capacités de protection diminuent rapidement à mesure qu'elle perd en durabilité. Voir la durabilité des objets pour plus d'explication sur la façon dont la durabilité de l'armure influence ses capacités de protection. Les matériaux comme le diamant font une solide armure qui résiste aux pires châtiments tandis qu'une armure de cuir permet à peine de survivre à 20 points de dégâts.

L'armure en cotte de mailles peut aussi être ajoutée dans le jeu en utilisant un logiciel de triche ou fabriquée avec des blocs de feu ajoutés via un éditeur. Cette armure dispose de la même durabilité qu'une armure en or.

Avant la version 1.0.8, la laine était utilisée à la place du cuir en tant qu'armure la plus faible dans le mode Alpha.

Fabrication d'armures

Il est nécessaire d'utiliser 24 unités de matériaux pour concevoir une armure complète. Bien que cela ne soit pas nécessaire d'avoir une armure composée des mêmes matériaux, chaque partie individuelle de l'armure doit être faite d'un seul et même type de matériau. Modèle:Fabrication des armures

Armure de monstre

Dans le mode Test de Survie, certains zombies rencontrés peuvent porter une armure (un plastron et/ou un casque). Les zombies ont la possibilité, bien qu'extrêmement peu probable, de porter un plastron et un heaume en même temps. Il est également possible de rencontrer des squelettes qui portent une armure, bien que ce soit extrêmement rare. L'armure de monstre est purement décorative, pourtant, il est possible que cela fasse partie d'une fonctionnalité prévue pour augmenter le niveau de difficulté des monstres.

Galerie

Notes

  • Les pièces d'armure pour le cuir ont des noms différents des pièces d'armure créées avec du minerai. Les pièces sont nommées chapeau, tunique et pantalon.