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L''''arbalète''' (nom anglais : '''''crossbow''''') est une [[Armes (homonymie)|arme]] à distance puissante qui utilise des [[flèche]]s, des [[Flèche à effet|flèches à effet]] ou des [[Fusée de feu d'artifice|fusées de feu d'artifice]] comme munitions. Une arme qui ressemble à l'arc.
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L''''arbalète''' (nom anglais : '''''crossbow''''') est une [[Armes (homonymie)|arme]] à distance puissante qui utilise des [[flèche]]s, des [[Flèche à effet|flèches à effet]] ou des [[Fusée de feu d'artifice|fusées de feu d'artifice]] comme munitions.
   
 
== Obtention ==
 
== Obtention ==

Version du 7 février 2019 à 16:24

Arbalète
ArbalèteArbalète tirée 0Arbalète tirée 1Arbalète tirée 2Arbalète chargée
ArbalèteArbalète tirée 0Arbalète tirée 1Arbalète tirée 2Arbalète à feu d'artifice



Type

Combat

Durabilité

326

Renouvelable

oui

Empilable

non

Premières
apparitions

Version Bedrock 1.8 (bêta 1.8.0.10)

ID nominal

crossbow

Pousse de chêne
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Bloc d'herbe
Cette page concerne des fonctionnalités qui seront ajoutées dans la prochaine mise à jour. 
Ces fonctionnalités sont apparues dans des versions de développement, mais la mise à jour complète contenant ces fonctionnalités n'est pas encore sortie.
Icône information
Cette fonctionnalité est exclusive à la Version Java et Version Bedrock 

L'arbalète (nom anglais : crossbow) est une arme à distance puissante qui utilise des flèches, des flèches à effet ou des fusées de feu d'artifice comme munitions.

Obtention

Fabrication

Nom Ingrédients Fabrication
Arbalète Bâton +
Lingot de fer +
Ficelle +
Crochet











Arbalète Arbalète endommagée ou
Arbalète chargée endommagée ou
Arbalète à feu d'artifice endommagée
















Pillards

Les pillards ont 8,5 % de chances de lâcher une arbalète lorsqu'ils sont tués. Ce taux augmente par niveau de l'enchantement Butin.

Génération naturelle

Objet Structure Conteneur Quantité Chance
version Java

Arbalète

Avant-poste de pillards
Coffre 1 50%

Vestiges de bastion
Coffre divers 1 9,8%
version Bedrock

Arbalète

Avant-poste de pillards
Coffre 1 50%

Vestiges de bastion
Coffre divers 1 9,8%

Utilisation

Crossbowcooldown

L'animation du chargement de l'arbalète (GIF).

Arme

Les arbalètes sont similaires aux arcs mais prennent plus de temps à charger, sont légèrement plus puissantes et tirent plus loin. Elles peuvent être chargées en les utilisant, ralentissant la vitesse de déplacement du joueur durant le chargement de l'arme. Contrairement aux arcs, la flèche ne peut être tirée que si l'arbalète est complètement chargée. Une fois l'arbalète complètement chargée, la vitesse de déplacement du joueur revient à la normale, et l'arbalète peut être placée dans un emplacement d'inventaire différent ou dans un cadre même si l'arme est toujours chargée.

Pour utiliser une arbalète, au moins une flèche doit être présente dans l'inventaire du joueur. Cette dernière n'a pas besoin d'être présente dans la barre d'action. En mode Créatif, aucune flèche n'est requise. Le joueur peut choisir le type de flèche qui sera tirée par rapport à la position de celle-ci dans l'inventaire. Les flèches tirées en priorité sont celles qui sont placées dans la main secondaire ou dans l'emplacement sélectionné de la barre d'action si l'arbalète est placée dans la main secondaire. Si aucune flèche n'est placée dans la main secondaire ou dans l'emplacement sélectionné de la barre d'action, c'est la flèche située la plus à gauche qui sera tirée.

Les dégâts infligés par la flèche ne sont pas affectés par l'effet de force.

Il n'est pas possible de toucher un Enderman avec une flèche tirée avec une arbalète puisqu'il se téléporte avant de subir des dégâts.

Temps de rechargement Dégâts infligés

Minimum
6Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)

Moyenne
9Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Half Heart (icon)

Maximum
10Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)

Critique
11Heart (icon) × 5.5

Feux d'artifice

Une arbalète peut être chargée avec une fusée de feu d'artifice en plaçant cette dernière dans la main secondaire. Une fusée de feu d'artifice dont la durée de vol est plus grande sera envoyée plus loin et mettra plus de temps à exploser. Tirer une fusée composée de plusieurs étoiles de feu d'artifice peut assombrir la vision d'un joueur visé, à cause de la quantité importante de particules produites. L'utilisation des fusées de feu d'artifice fonctionnent aussi avec l'enchantement Tir multiple, permettant ainsi au joueur d'envoyer 3 fusées à la fois.

Réparation

Les arbalètes peuvent être réparées dans une enclume ou dans un établi en combinant deux d'entre elles. Si une des deux arbalètes est chargée, la munition en question sera consommée.

Enchantements

Les arbalètes peuvent se voir appliquer trois enchantements uniques. Ces enchantements n'ont pas d'effet sur la vitesse des flèches ou sur la portée de l'arbalète.

Elles peuvent être enchantées avec Charge rapide, Tir multiple et Perforation (Tir multiple et Perforation sont toutefois incompatibles) :

Les arbalètes peuvent également être enchantées avec Raccommodage et Solidité. L'enchantement Tir multiple est mutuellement exclusif à Perforation (une arbalète ne peut pas posséder à la fois les deux enchantements, sauf si appliqués avec des commandes).

Cuisson

Une arbalète peut être utilisée en tant que carburant dans les fourneaux, permettant de cuire 1 objet par arbalète.

Progrès

Loupe Page en correspondance : Progrès
Icône Progrès Description en jeu Parent Exigences réelles (si différentes) Identifiant (ID)
Progrès-défi-inachevé
D'une flèche deux coups
(Two Birds, One Arrow)
Tuez deux Phantoms avec une flèche perforante. La vieille BerthaTirez sur deux Phantoms avec la même flèche, en utilisant une arbalète enchantée avec Perforation.adventure/two_birds_one_arrow
Progrès-normal-inachevé
C'est qui le pillard maintenant ?
(Who's the Pillager Now?)
Rendez la monnaie de sa pièce à un pillard. La vieille BerthaTuez un pillard avec une flèche.adventure/whos_the_pillager_now
Progrès-défi-inachevé
Arbalistique
(Arbalistic)
Tuez cinq créatures différentes avec un seul tir d'arbalète. La vieille BerthaNote : Il s'agit d'un progrès caché, ce qui signifie que le joueur ne peut le voir qu'après l'avoir complété.adventure/arbalistic

Historique

29 septembre 2018Les arbalètes sont annoncées à la MINECON Earth 2018.
À venir (Version Java)
1.1418w43aAjout des arbalètes.
Version Bedrock
1.8bêta 1.8.0.10Ajout des arbalètes.
À venir (Version Bedrock)
1.9bêta 1.9.0.0Ajout des pillards, qui utilisent et lâchent des arbalètes à leur mort.
bêta 1.9.0.3Les arbalètes sont désormais plus grosses dans les mains des pillards.

Notes diverses

  • Tirer 3 flèches avec l'enchantement Tir multiple sur une seule et même cible inflige une quantité de dégâts similaire à celle infligée par un arc enchanté avec Puissance V.
  • Quand 3 flèches sont tirées avec Tir multiple, seule une des trois flèches pourra être récupérée au sol puisque l'arbalète ne consomme qu'une flèche à la fois.
  • Si le joueur se donne une arbalète avec l'enchantement Charge rapide V en utilisant des commandes, l'arbalète se chargera instantanément.
  • Si le joueur se donne une arbalète avec Charge rapide VI ou supérieur à l'aide de commandes, l'arbalète ne se chargera pas.

Galerie

Voir aussi