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;[[Version Java|Java]]
 
;[[Version Java|Java]]
 
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:[[Historique des versions Java/Alpha#1.0.17|Alpha 1.0.17 <small>(20 août 2010)]]</small>
 
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:'''Squelette :''' Squelette : 34, Wither Squelette : 48, Vagabond : 46
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'''Squelette:''' (Squelette: 34, Wither squelette: 48, Vagabond: 46)<br>
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'''Araignée:''' 35
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5 {{XP}} à la mort de l'araignée
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Les '''araignées chevauchées''' (en anglais : '''''Spider Jockey''''') sont des [[créatures]] hostiles formées par la combinaison d'une [[araignée]] ou [[araignée venimeuse]]{{Uniquement|bedrock}} et d'un [[squelette]], [[vagabond]], [[Wither squelette]] voire [[Zombie#Bébés zombies|bébé-zombie]]{{Uniquement|bedrock}} la chevauchant.
 
Les '''araignées chevauchées''' (en anglais : '''''Spider Jockey''''') sont des [[créatures]] hostiles formées par la combinaison d'une [[araignée]] ou [[araignée venimeuse]]{{Uniquement|bedrock}} et d'un [[squelette]], [[vagabond]], [[Wither squelette]] voire [[Zombie#Bébés zombies|bébé-zombie]]{{Uniquement|bedrock}} la chevauchant.
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== Apparition ==
 
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=== Araignées et squelettes ===
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[[Fichier:Offset Spider Jockey.png|thumb|Une araignée chevauchée.]]
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Lors de l'[[apparition]] d'une araignée, il y a 1 % de chance qu'un squelette apparaisse sur elle, créant une araignée chevauchée. Les [[araignée]]s qui apparaissent dans [[le Nether]] (avec des [[œufs d'apparition]], des [[commandes]] ou des [[Générateur de monstres|générateurs de monstres]], puisque celles-ci n'apparaissent pas là-bas naturellement) ont 0,8 % de chance d'apparaître avec un [[Wither squelette]] sur leur dos. Dans les [[biome]]s enneigés, les araignées qui apparaissent ont 0,8 % de chance d'apparaître surmontées d'un [[vagabond]], variante du squelette dans ces biomes.
{{Article principal|Squelette}}
 
   
 
Dans la version Java, en [[difficulté]] Difficile, les araignées ont une probabilité pouvant aller jusqu’à 10 % (selon la [[Difficulté#Difficulté régionale|difficulté régionale]]) d’apparaître avec un [[Effets de potions|effet de potion]] bénéfique. Cet effet peut être: la rapidité (40% de chances), la force (20% de chances), la régénération (20% de chances) ou l'invisibilité (20% de chances). La durée de cet effet est indéfinie.
Lors de l'[[apparition]] d'une araignée, il y a 1 % de chance qu'un squelette apparaisse sur elle, créant une araignée chevauchée.
 
 
Les [[araignée]]s qui apparaissent dans [[le Nether]] (avec des [[œufs d'apparition]], des [[commandes]] ou des [[Générateur de monstres|générateurs de monstres]], puisque celles-ci n'apparaissent pas là-bas naturellement) ont 0,8 % de chance d'apparaître avec un [[Wither squelette]] sur leur dos.
 
Dans les [[biome]]s enneigés, les araignées qui apparaissent ont 0,8 % de chance d'apparaître surmontées d'un [[vagabond]], variante du squelette dans ces biomes.
 
 
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{{Exclusif|Java}} En [[difficulté]] Difficile, les araignées ont une probabilité pouvant aller jusqu’à 10 % (selon la [[Difficulté#Difficulté régionale|difficulté régionale]]) d’apparaître avec un [[Effets de potions|effet de potion]] bénéfique parmi :
 
* {{EffetSprite|rapidité}} vitesse (40 % de chances)
 
* {{EffetSprite|force}} force (20 % de chances)
 
* {{EffetSprite|régénération}} régénération (20 % de chances)
 
* {{EffetSprite|invisibilité}} invisibilité (20 % de chances)
 
La durée de cet effet est indéfinie.
 
 
Les [[squelette]]s peuvent quant à eux apparaître avec des pièces d'[[armure]] ou une [[citrouille]] sur la tête. Avec un couvre-chef, ils ne brûleront pas à la lumière du jour.
 
   
 
Les araignées chevauchées qui apparaissent dans des endroits trop étroits peuvent provoquer la mort par suffocation de leur cavalier, en raison de la tendance des araignées à escalader les parois. Elles peuvent aussi apparaître dans un espace de 1 bloc de haut avec un bloc transparent au-dessus, si bien que la tête du squelette serait coincée dans le bloc transparent.
 
Les araignées chevauchées qui apparaissent dans des endroits trop étroits peuvent provoquer la mort par suffocation de leur cavalier, en raison de la tendance des araignées à escalader les parois. Elles peuvent aussi apparaître dans un espace de 1 bloc de haut avec un bloc transparent au-dessus, si bien que la tête du squelette serait coincée dans le bloc transparent.
   
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[[Fichier:spiderjockeyinglass.png|thumb|Une araignée chevauchée générée avec la tête du squelette dans le verre.]]
Comme cette [[créature]] est la combinaison de deux entités, et non une seule, elle ne possède pas d'[[œufs d'apparition|œuf]] spécifique en mode [[Créatif]]. Utiliser un œuf d'apparition d'araignée pourra éventuellement faire apparaître une araignée chevauchée.
 
   
 
Utiliser la commande {{cmd|summon spider ~ ~ ~ {Passengers:[{id:skeleton,HandItems:[{id:bow,Count:1b}]}]} }} donnera une araignée chevauchée par un squelette.{{Uniquement|java}}
 
Utiliser la commande {{cmd|summon spider ~ ~ ~ {Passengers:[{id:skeleton,HandItems:[{id:bow,Count:1b}]}]} }} donnera une araignée chevauchée par un squelette.{{Uniquement|java}}
   
 
=== Version Bedrock ===
 
=== Version Bedrock ===
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[[Fichier:Skeleton Riding Cave Spider.png|thumb|Une araignée venimeuse chevauchée dans la [[version Bedrock]].]]
 
Les [[araignée venimeuse|araignées venimeuses]] peuvent apparaître chevauchées comme les araignées normales. Si l'un ou l'autre type d'araignée est généré dans [[le Nether]] et apparaît chevauché, il y a 80 % de chances que ce soit par un Wither squelette. Si une araignée venimeuse apparaît chevauchée dans un biome enneigé, à la surface, il y a 80 % de chances que ce soit par un [[vagabond]].
 
Les [[araignée venimeuse|araignées venimeuses]] peuvent apparaître chevauchées comme les araignées normales. Si l'un ou l'autre type d'araignée est généré dans [[le Nether]] et apparaît chevauché, il y a 80 % de chances que ce soit par un Wither squelette. Si une araignée venimeuse apparaît chevauchée dans un biome enneigé, à la surface, il y a 80 % de chances que ce soit par un [[vagabond]].
   
 
Par ailleurs, les [[Zombie#Bébés zombies|bébés zombies]] peuvent monter les araignées et araignées venimeuses. Les bébés zombies ont 15 % de chances de vouloir chevaucher une créature, et si c'est le cas, en se rapprochant du joueur, avant d'attaquer, ils vérifieront que l'une des entités de la liste suivante n'est pas disponible pour la chevaucher : [[poule]] adulte, [[ocelot]] adulte, [[loup]] sauvage adulte, [[zombie]] adulte et ses variantes, [[vache]], [[cochon]], [[mouton]], [[cheval]] et ses variantes, [[champimeuh]], [[araignée]], [[araignée venimeuse]], [[panda]] et [[chat]] sauvage adulte.
 
Par ailleurs, les [[Zombie#Bébés zombies|bébés zombies]] peuvent monter les araignées et araignées venimeuses. Les bébés zombies ont 15 % de chances de vouloir chevaucher une créature, et si c'est le cas, en se rapprochant du joueur, avant d'attaquer, ils vérifieront que l'une des entités de la liste suivante n'est pas disponible pour la chevaucher : [[poule]] adulte, [[ocelot]] adulte, [[loup]] sauvage adulte, [[zombie]] adulte et ses variantes, [[vache]], [[cochon]], [[mouton]], [[cheval]] et ses variantes, [[champimeuh]], [[araignée]], [[araignée venimeuse]], [[panda]] et [[chat]] sauvage adulte.
 
[[File:Cave Spider Jockey.png|150px|link=]]
 
[[File:Cave Spider Wither Jockey.png|150px|link=]]
 
[[File:Stray Cave Spider Jockey.png|150px|link=]]
 
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== Butin ==
 
== Butin ==
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{{Article principal|Araignée#Butin|Araignée venimeuse#Butin|Squelette#Butin|Wither squelette#Butin|Vagabond#Butin}}
 
Le squelette et l'araignée donnent chacun un butin séparé quand cette partie de l'araignée chevauchée est tuée.
 
Le squelette et l'araignée donnent chacun un butin séparé quand cette partie de l'araignée chevauchée est tuée.
   
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Quand une araignée chevauchée monte dans un [[wagonnet]], les pattes de l'araignée bougent comme si elle se déplaçait, et le wagonnet accélère automatiquement.
 
Quand une araignée chevauchée monte dans un [[wagonnet]], les pattes de l'araignée bougent comme si elle se déplaçait, et le wagonnet accélère automatiquement.
 
{{CommentSprite|8}} Dans la [[version Bedrock]], si un bébé zombie se met à chevaucher une [[araignée venimeuse]], la créature utilisera la vitesse du bébé zombie au lieu de la vitesse habituelle de l'araignée.
 
 
== Tutoriels ==
 
{{Article principal|Tutoriels/Combat#Araignée chevauchée}}
 
   
 
== Historique ==
 
== Historique ==

Version du 25 janvier 2020 à 13:53

Araignée chevauchée
Spider JockeyCave Spider Jockey
Spider Wither JockeyCave Spider Wither Jockey
Stray Spider JockeyStray Cave Spider Jockey
Points de vie
Squelette
20Heart (icon) × 10
Araignée
16Heart (icon) × 8
Araignée venimeuse
12Heart (icon) × 6
Dégâts
Squelette à l'arc
Facile : 1Half Heart (icon) - 4Heart (icon)Heart (icon)
Normal : 1Half Heart (icon) - 4Heart (icon)Heart (icon)
Difficile : 1Half Heart (icon) - 5Heart (icon)Heart (icon)Half Heart (icon)
Squelette au contact
Facile : 2Heart (icon)
Normal : 2Heart (icon)
Difficile : 3Heart (icon)Half Heart (icon)
Wither squelette
Facile : 5Withered Heart (icon)Withered Heart (icon)Half Withered Heart (icon)
Normal : 8Withered Heart (icon)Withered Heart (icon)Withered Heart (icon)Withered Heart (icon)
Difficile : 12Withered Heart (icon) × 6
Araignée
Facile : 2Heart (icon)
Normal : 2Heart (icon)
Difficile : 3Heart (icon)Half Heart (icon)
Araignée venimeuse
Facile : 2Heart (icon)
Normal : 2Poisoned Heart (icon)
Difficile : 3Poisoned Heart (icon)Half Poisoned Heart (icon)
Apparition

Voir Apparition

Récompenses

Voir Butin

Expérience

5 Experience Orb à la mort du squelette
5 Experience Orb à la mort de l'araignée

Premières apparitions
Java
Alpha 1.0.17 (20 août 2010)
ID interne

JE:
Squelette: (Squelette: 51, Wither squelette: 5, Vagabond: 6)
Araignée: 52
BE:
Squelette: (Squelette: 34, Wither squelette: 48, Vagabond: 46)
Araignée: 35

ID d'entité
Squelette
skeleton, wither_skeleton, stray
Araignée
spider,
cave_spider

Les araignées chevauchées (en anglais : Spider Jockey) sont des créatures hostiles formées par la combinaison d'une araignée ou araignée venimeuse[Version Bedrock uniquement] et d'un squelette, vagabond, Wither squelette voire bébé-zombie[Version Bedrock uniquement] la chevauchant.

Apparition

Araignées et squelettes

Offset Spider Jockey

Une araignée chevauchée.

Lors de l'apparition d'une araignée, il y a 1 % de chance qu'un squelette apparaisse sur elle, créant une araignée chevauchée. Les araignées qui apparaissent dans le Nether (avec des œufs d'apparition, des commandes ou des générateurs de monstres, puisque celles-ci n'apparaissent pas là-bas naturellement) ont 0,8 % de chance d'apparaître avec un Wither squelette sur leur dos. Dans les biomes enneigés, les araignées qui apparaissent ont 0,8 % de chance d'apparaître surmontées d'un vagabond, variante du squelette dans ces biomes.

Dans la version Java, en difficulté Difficile, les araignées ont une probabilité pouvant aller jusqu’à 10 % (selon la difficulté régionale) d’apparaître avec un effet de potion bénéfique. Cet effet peut être: la rapidité (40% de chances), la force (20% de chances), la régénération (20% de chances) ou l'invisibilité (20% de chances). La durée de cet effet est indéfinie.

Les araignées chevauchées qui apparaissent dans des endroits trop étroits peuvent provoquer la mort par suffocation de leur cavalier, en raison de la tendance des araignées à escalader les parois. Elles peuvent aussi apparaître dans un espace de 1 bloc de haut avec un bloc transparent au-dessus, si bien que la tête du squelette serait coincée dans le bloc transparent.

Spiderjockeyinglass

Une araignée chevauchée générée avec la tête du squelette dans le verre.

Utiliser la commande /summon spider ~ ~ ~ {Passengers:[{id:skeleton,HandItems:[{id:bow,Count:1b}]}]} donnera une araignée chevauchée par un squelette.[Version Java uniquement]

Version Bedrock

Skeleton Riding Cave Spider

Une araignée venimeuse chevauchée dans la version Bedrock.

Les araignées venimeuses peuvent apparaître chevauchées comme les araignées normales. Si l'un ou l'autre type d'araignée est généré dans le Nether et apparaît chevauché, il y a 80 % de chances que ce soit par un Wither squelette. Si une araignée venimeuse apparaît chevauchée dans un biome enneigé, à la surface, il y a 80 % de chances que ce soit par un vagabond.

Par ailleurs, les bébés zombies peuvent monter les araignées et araignées venimeuses. Les bébés zombies ont 15 % de chances de vouloir chevaucher une créature, et si c'est le cas, en se rapprochant du joueur, avant d'attaquer, ils vérifieront que l'une des entités de la liste suivante n'est pas disponible pour la chevaucher : poule adulte, ocelot adulte, loup sauvage adulte, zombie adulte et ses variantes, vache, cochon, mouton, cheval et ses variantes, champimeuh, araignée, araignée venimeuse, panda et chat sauvage adulte.

Butin

Le squelette et l'araignée donnent chacun un butin séparé quand cette partie de l'araignée chevauchée est tuée.

Leur butin n'est pas différent de celui de l'araignée ou du squelette tués seuls.

Comportement

L’araignée contrôle le mouvement de la créature. Elle va donc errer sans but le jour et poursuivra le joueur la nuit ou dans les endroits faiblement éclairés. Les deux créatures attaquent et prennent des dégâts individuellement. Si une araignée chevauchée saute dans l'eau, le squelette descendra de l'araignée.

Le squelette tirera sur le joueur à n’importe quel moment de la journée, bien qu'un squelette non protégé brûle rapidement au soleil, laissant l'araignée indemne.

Une araignée chevauchée peut attaquer deux joueurs différents en multijoueur, lorsqu'un joueur inflige des dégâts à l'une des deux créatures et pas l'autre. Si le cavalier squelette tire sur une autre créature hostile, cette dernière concentrera sa riposte sur le squelette et pas sur l'araignée montée, même après la mort du squelette. Si le cavalier squelette est visé par un autre squelette, il descendra de l'araignée pour engager un combat contre le squelette qui lui a tiré dessus. Il peut arriver que les flèches du squelette atterrissent sur l'araignée (provoquant un duel entre les deux créatures jusqu'à ce que l'une des deux meure), et d'autres fois, l’araignée peut bondir et amener le squelette dans sa propre flèche.

Quand une araignée chevauchée monte dans un wagonnet, les pattes de l'araignée bougent comme si elle se déplaçait, et le wagonnet accélère automatiquement.

Historique

Version Java Alpha
1.0.17Ajout des araignées chevauchées, elles donnent 0 à 2 ficelles de la part de l’araignée et 0 à 2 flèches de la part du squelette.
Version Java Bêta
1.2Les squelettes donnent en plus 0-2 os.
Les araignées peuvent monter aux murs avec un cavalier.
1.5Avec l'apparition de la pluie, les araignées chevauchées peuvent être agressives et neutres en même temps. La luminosité est trop faible pour que le squelette ne brûle, mais trop élevée pour que l’araignée ne pourchasse le joueur.
Version Java
1.0.01.9pre2Les araignées peuvent lâcher un œil d'araignée à leur mort.
1.4.212w34aLes œufs d'apparition peuvent faire apparaître des araignées chevauchées.
12w36aLes œufs d'apparition peuvent faire apparaître des araignées chevauchées par des Wither squelettes dans le Nether. Ces derniers sont tout aussi redoutables que leur cousin dit « classique », malgré le fait qu'ils ne disposent pas d'attaque à distance mais une attaque de mêlée très puissante.
1.513w09aLes squelettes ne descendent plus des araignées lorsque le monde est rechargé.
1.1016w20aLes araignées peuvent être chevauchées par des vagabonds dans les biomes enneigés.
1.1418w43aChangement de texture, passant de Araignée chevauchée à Spider Jockey.
Version portable Alpha
0.11.0Ajout des araignées et araignées venimeuses chevauchées.
0.14.0Les araignées peuvent être montées par les bébés zombies et bébés zombies-villageois.
0.15.0Les araignées ont désormais 80 % de chances d'être chevauchées par des vagabonds dans les biomes enneigés.
Les araignées peuvent être montées par les bébés zombies momifiés.
Version Bedrock
1.10Changement de texture, passant de Araignée chevauchée à Spider Jockey.

Galerie