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== Valeurs NBT == |
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== Progrès == |
== Progrès == |
Version du 25 janvier 2020 à 13:21
Points de vie |
16 × 8 |
---|---|
Dégâts | |
Taille |
Hauteur : 0,9 bloc |
Apparition |
Niveau de luminosité inférieur ou égal à 7, espace de 3×3×2 sur des blocs solides (seulement sur le dessus du bloc central). La moitié supérieure de l'espace peut être occupée par des blocs transparents (verre, etc.). |
Récompenses |
Récompenses communes:
Récompenses non communes:
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Expérience | |
Premières apparitions | |
ID interne | |
ID d'entité |
|
Les araignées (nom anglais : spiders) sont des créatures neutres communes qui ont la capacité de grimper aux murs.
Apparition
Les araignées apparaissent à la Surface dans un espace de 3×3×2 blocs (centré sur le bloc central), à un niveau de luminosité de inférieur ou égal à 7, par groupes de 4. Les blocs du dessus peuvent être transparents, mais pas solides.
Dans la version Bedrock, les feuillages peuvent faire apparaître une araignée dans un espace de 3×3×2 autour d'eux. Les biomes de forêts ont un nombre d'araignées élevé. Les araignées n'apparaissent jamais dans des groupes de plus que 1.
Générateurs de monstres
Les générateurs d'araignées sont trouvés dans 25% des donjons. Elles peuvent aussi apparaître des générateurs dans des chambres cachées dans les manoirs.
Effets de potions
En difficulté Difficile, les araignées ont une probabilité pouvant aller jusqu’à 10 % (selon la difficulté régionale) d’apparaître avec un seul effet de potion parmi :
Rapidité (40 % de chances)
Force (20 % de chances)
Régénération (20 % de chances)
Invisibilité (20 % de chances)
La durée de cet effet est indéfinie. Pour chaque apparition d’araignée, il y a une probabilité de 1 % qu’un squelette apparaisse sur son dos, formant ainsi une araignée chevauchée.
Cela ne s'applique pas aux araignées venimeuses dans la version Bedrock.
Une araignée avec l'effet Rapidité.
Une araignée avec l'effet Force.
Une araignée avec l'effet Régénération.
Une araignée avec l'effet Invisibilité.
Butin
- 0 à 2
ficelles. La valeur maximale est augmentée de 1 par niveau d'enchantement Butin, soit 0 à 5 ficelles avec Butin III. - 5 orbes d'expérience si tuée par un joueur ou un loup apprivoisé.
- 1⁄3 de chances de lâcher un œil d'araignée si tuée par un joueur ou un loup apprivoisé. La valeur maximale est augmentée de 1 par niveau d'enchantement Butin. La chance d'une araignée de ne pas lâcher d'œil d'araignée peut être trouvée en utilisant la formule suivante:
2 / (Looting Level + 3)
. Par exemple, Butin III donne 1⁄3 de chances de ne pas lâcher d' œil d'araignée. Toutes les autres valeurs ont une chance égale.
Comportement
Par défaut neutres, les araignées deviennent agressives envers le joueur ou les golems de fer dès que le niveau de lumière descend en-dessous de 9 ou lorsqu'elles sont attaquées en premier. Les araignées poursuivent leur cible même dans les endroits éclairés. Si une araignée subit des dégâts provenant d'une source autre que le joueur, comme lors d'une chute, son hostilité sera réinitialisée.
Si une araignée ne peut pas trouver de chemin idéal pour rejoindre le joueur (quand un joueur est derrière ou sur un mur), elle se rapproche le plus possible de la position du joueur de l'extérieur ou par-dessous (elle a la capacité de voir à travers les blocs), et escalade verticalement le mur jusqu'à atteindre le sommet, même si elle rate son attaque envers le joueur. De plus, quand une araignée rate son attaque sur le joueur, elle continuera à avancer aveuglément pendant environ deux secondes. Ce comportement fait que l'araignée escalade tous les murs sur son chemin.
Si elles sont visées à distance à l'aide d'une flèche lorsqu'elles se trouvent à l'extérieur de la zone de détection, les araignées vont alors se tourner et courir dans la direction où la flèche a été tirée, essentiellement vers le joueur. Si le joueur s'éloigne, l'araignée suivra toujours le même chemin à moins que le joueur entre dans la zone de détection, alors l'araignée changera de direction et attaquera.
Les araignées sautent souvent lorsqu'il s'agit d'attaquer ce qui les rend difficiles à atteindre et leur donnent une plus grande chance de toucher le joueur.
Les araignées peuvent escalader les murs verticaux et tous les autres obstacles (y compris les barrières).
Les araignées sont insensibles à l'effet Poison, mais elles sont sensibles à l'enchantement Fléau des arthropodes.
Variantes
Araignées chevauchées
Il y a 1 % de chance qu'une araignée apparaisse avec un squelette sur son dos, formant une araignée chevauchée. Dans le Nether, une araignée (apparue avec un œuf de créature, des commandes ou des générateurs de monstres, puisque celles-ci n'apparaissent pas là-bas naturellement) a 0,8 % de chance d'apparaître avec un Wither squelette sur son dos. Dans les biomes enneigés, une araignée a 0,8 % de chance d'apparaître avec un vagabond sur son dos. Une araignée chevauchée peut également apparaître par la commande /summon spider ~ ~ ~ {Passengers: [{id:skeleton}]}
.
Sons
Son | Sous-titre | ID | ID de sous-titre | Source | Hauteur | Volume | Distance
d'atténuation |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Sifflement de
l'araignée |
entity.spider.ambient
|
subtitle.entity.spider.ambient
|
? | ? | ? | 16 blocs | |
Araignée qui
meurt |
entity.spider.death
|
subtitle.entity.spider.death
|
? | ? | ? | 16 blocs | |
Araignée blessée | entity.spider.hurt
|
subtitle.entity.spider.hurt
|
? | ? | ? | 16 blocs | |
Bruits de pas | entity.spider.step
|
subtitle.entity.spider.step
|
? | ? | ? | 16 blocs |
Valeurs NBT
Données de l'entité- Tous les tags communs aux entités voir Modèle:Arbre Nbt/Entité/Modèle
- Tous les tags communs aux créatures voir Modèle:Arbre Nbt/Créature/Modèle
Progrès
Vidéos
https://www.youtube.com/watch?v=mQZWewLKE4Q
Historique
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Les instructions spécifiques sont:
- Les araignées avant que leurs yeux brillent dans le noir.
Version Java Classique | |||||
---|---|---|---|---|---|
23 octobre 2009 | Fichier:Spider Revision 0.png Les araignées ont été proposées dans une publication de blog, où elles produiraient des "tuiles de toile". | ||||
0.26 TEST DE SURVIE | Fichier:Spider Revision 0.png L'araignée a été officiellement ajoutée, la deuxième créature a être ajoutée au Test de survie. | ||||
Les araignée ne sautent plus très haut. | |||||
Tuer une araignée donne au joueur 105 points. | |||||
Les yeux des araignées ne brillent plus. | |||||
0.27 TEST DE SURVIE | La texture de l'araignée a été changée en raison d'une suggestion par un utilisateur dans les forums de TIGSource. | ||||
Version Java Indev | |||||
19 février 2010 | Les araignées lâchent 0 à 2 ficelles à leur mort. | ||||
? | Fichier:Spider Revision 1.png Les yeux des araignées brillent désormais dans le noir. | ||||
Version Java Alpha | |||||
v1.0.17 | Ajout de l'araignée chevauchée: Une araignée montée par un squelette. | ||||
Version Java Bêta | |||||
1.2 | Les araignées ont maintenant la capacité de grimper sur les murs et "voir" le joueur à travers les blocs solides pour les traquer (les creepers avaient précédemment cette capacité avant qu'elle soit transférée aux araignées). | ||||
1.4 | Les araignées ne piétinent plus sur les cultures. | ||||
Les araignées ne produisent plus des sons de marche (ou les sons de marche sont plus calmes). | |||||
Version Java | |||||
1.3.1 | ? | Les araignées sont maintenant agressives envers les joueurs et les créatures si ce dernier les a frappé. | |||
1.4.2 | 12w39a | Les araignées ont désormais un nouveau son de marche. | |||
1.6.1 | Fichier:Spider (Speed) Revision 1.png Fichier:Spider (Strength) Revision 1.png Fichier:Spider (Regeneration) Revision 1.png Les araignées ont désormais une chance d'apparaître avec les effets de potion Rapidité, Force, Régénération ou Invisibilité en difficulté difficile. | ||||
1.7.2 | Les araignées ne sont plus provoquées si attaquées par le joueur en mode créatif. | ||||
1.8 | 14w06a | Les araignées ne peuvent plus voir le joueur à travers les blocs. | |||
Les araignées ont été mises à jour à la nouvelle IA, comprenant une IA spécialement faite pour les araignées, les permettant de contrôler leur capacité de grimper. | |||||
14w11a | Les araignées fuient maintenant les creepers sur le point de s'exploser. | ||||
1.8.1 | pre1 | Les araignées ne fuient plus les creepers sur le point de s'exploser. | |||
1.9 | 15w36a | Les araignées tracent de nouveau des lignes de vue à travers les blocs. | |||
1.11 | 16w32a | L'ID d'entité passe de Spider à spider | |||
1.14 | 18w43a | La texture de l'araignée a été changée. | |||
La texture des araignées qui apparaissent avec les effets de potion Rapidité, Force, ou Régénération en difficulté difficile a été changée. | |||||
Version portable Alpha | |||||
0.3.3 | Ajout de l'araignée. | ||||
0.7.3 | Fichier:Spider Revision 1.png Les yeux des araignées brillent désormais dans le noir. | ||||
0.9 | build 1 | Les feuilles ont maintenant une chance de faire apparaître des araignées, créant un nombre élevé d'araignées dans les biomes riches en arbres quand il fait nuit. (une fonctionnalité exclusive à cette version). | |||
L'IA de l'araignée a été mise à jour. | |||||
build 4 | L'animation de l'araignée est deux fois plus rapide. | ||||
0.9.2 | Les araignées ne tracent plus une ligne de vue à travers les blocs solides | ||||
0.11.0 | build 1 | Ajout de l'araignée chevauchée: Une araignée montée par un squelette. | |||
0.12.1 | build 1 | Les araignées lâchent des yeux d'araignée. | |||
Les araignées générées dans le Nether ont 1% de chances d'être des wither araignées chevauchées. | |||||
0.14.0 | Les bébés zombies tentent de chercher des araignées proches pour les chevaucher pour attaquer les joueurs, les villageois et les golems. | ||||
0.15.0 | build 1 | Les bébés zombies momifiés peuvent chevaucher des araignées. | |||
Les araignées générées dans les biomes enneigés, dans une vue dégagée du ciel peuvent être chevauchées par des vagabonds. | |||||
Version Bedrock | |||||
1.10 | beta 1.10.0.3 | La texture de l'araignée a été changée. | |||
Version console | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Ajout de l'araignée | |
TU14 | 1.04 | Les araignées sont maintenant agressives envers les joueurs et les créatures si ce dernier les a frappé. | |||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Les araignées ne peuvent plus voir le joueur à travers les blocs. | |
Les araignées ont été mises à jour à la nouvelle IA, comprenant une IA spécialement faite pour les araignées, les permettant de contrôler leur capacité de grimper. | |||||
Version PS4 | |||||
1.90 | La texture de l'araignée a été changée. |
Galerie
Références