Aucun résumé des modifications Balises : Modification par mobile Modification par le web mobile |
Jr Mime (discussion | contributions) (cleanup) Balise : Annulation |
||
(28 versions intermédiaires par 17 utilisateurs non affichées) | |||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
+ | {{Bloc |
||
− | {{Bloc Il est possible de se téléporter d'une ancre à une autre. |
||
− | |image= |
+ | |image=Ancre de réapparition 0.png; Ancre de réapparition 1.gif; Ancre de réapparition 2.gif; Ancre de réapparition 3.gif; Ancre de réapparition 4.gif |
|invimage= |
|invimage= |
||
|type=Bloc solide |
|type=Bloc solide |
||
Ligne 9 : | Ligne 9 : | ||
|superposable=oui (64) |
|superposable=oui (64) |
||
|renouvelable=oui |
|renouvelable=oui |
||
− | |premièreapparition=[[1.16]] ([[20w12a]]) |
+ | |premièreapparition=[[Version Java 1.16|1.16]] ([[Version Java 20w12a|20w12a]]) |
|nomid=respawn_anchor |
|nomid=respawn_anchor |
||
}} |
}} |
||
− | L''''ancre de réapparition''' (nom anglais : ''''' |
+ | L''''ancre de réapparition''' (nom anglais : '''''respawn anchor''''') est un [[bloc]] permettant aux joueurs de définir leur [[Apparition#Point d'apparition individuel|point d'apparition]] dans [[le Nether]]. Elle peut être chargée avec de la [[pierre lumineuse]] et perd un niveau de charge chaque fois qu'un joueur l'utilise pour réapparaître. Son utilisation dans le [[monde normal]] ou [[L'End]] provoque une [[explosion]] et la disparition du bloc. |
== Obtention == |
== Obtention == |
||
− | Une ancre de réapparition peut être récupérée en utilisant une |
+ | Une ancre de réapparition peut être récupérée en utilisant une [[pioche]] en diamant ou de qualité supérieure. Dans la [[version Bedrock]], l'utilisation de l'enchantement [[Toucher de soie]] est possible sur les ancres de réapparition, et permet de conserver leur niveau de charge. |
+ | {{Tableau de minage|horizontal=1|Ancre de réapparition|Pioche|Diamant}} |
||
=== Fabrication === |
=== Fabrication === |
||
Ligne 31 : | Ligne 32 : | ||
|résultat= Ancre de réapparition |
|résultat= Ancre de réapparition |
||
|type=Divers |
|type=Divers |
||
− | |à venir=1.16 |
||
}} |
}} |
||
− | {{ObjetSprite|livre-connaissances}} Pour débloquer la recette de [[fabrication]] de l'ancre de réapparition dans le [[livre de recettes]], il faut obtenir une [[obsidienne pleureuse]] dans l’[[inventaire]]. |
+ | {{ObjetSprite|livre-des-connaissances}} Pour débloquer la recette de [[fabrication]] de l'ancre de réapparition dans le [[livre de recettes]], il faut obtenir une [[obsidienne pleureuse]] dans l’[[inventaire]]. |
== Utilisation == |
== Utilisation == |
||
− | [[File:Kotwica_Odrodzenia.gif|vignette|droite|Plus l'ancre est chargée, plus la lumière qu'elle émet est forte.]] |
+ | [[File:Kotwica_Odrodzenia.gif|vignette|droite|Plus l'ancre est chargée, plus la lumière qu'elle émet est forte. (15)(11)(7)(3)]] |
− | L'ancre de réapparition peut être utilisée pour réapparaître dans [[le Nether]]. Pour ce faire, elle doit être chargée avec de la [[pierre lumineuse]], et possède 4 niveaux de charge. |
+ | L'ancre de réapparition peut être utilisée pour réapparaître dans [[le Nether]]. Pour ce faire, elle doit être chargée avec de la [[pierre lumineuse]], et possède 4 niveaux de charge. |
Lorsqu'un bloc de pierre lumineuse est {{Contrôle|utiliser|texte=utilisé}} sur une ancre, la texture de l'ancre change et celle-ci commence à émettre un niveau de [[luminosité]] de 3. Jusqu'à quatre blocs de pierre lumineuse peuvent être utilisés pour charger l'ancre, la charge étant indiquée par un cadran sur le côté du bloc. Chaque bloc de pierre lumineuse supplémentaire après le premier augmente de 4 le niveau de lumière émis par l'ancre. |
Lorsqu'un bloc de pierre lumineuse est {{Contrôle|utiliser|texte=utilisé}} sur une ancre, la texture de l'ancre change et celle-ci commence à émettre un niveau de [[luminosité]] de 3. Jusqu'à quatre blocs de pierre lumineuse peuvent être utilisés pour charger l'ancre, la charge étant indiquée par un cadran sur le côté du bloc. Chaque bloc de pierre lumineuse supplémentaire après le premier augmente de 4 le niveau de lumière émis par l'ancre. |
||
Ligne 48 : | Ligne 48 : | ||
Lorsque l'ancre est chargée, un [[comparateur]] placé à côté émet un signal de [[redstone]] dont l'intensité dépend du nombre de charges : une charge = 3, deux charges = 7, trois charges = 11, quatre charges = 15 d'intensité. Une ancre vide donne un signal de 0. |
Lorsque l'ancre est chargée, un [[comparateur]] placé à côté émet un signal de [[redstone]] dont l'intensité dépend du nombre de charges : une charge = 3, deux charges = 7, trois charges = 11, quatre charges = 15 d'intensité. Une ancre vide donne un signal de 0. |
||
+ | |||
+ | == Sons == |
||
+ | |||
+ | === Générique === |
||
+ | {{édition|Java}}: |
||
+ | {{Tableau de son/Bloc/Roche/JE}} |
||
+ | {{édition|Bedrock}}: |
||
+ | {{Tableau de son/Bloc/Métal/BE}} |
||
+ | |||
+ | === Unique === |
||
+ | |||
+ | {{édition|java}}: |
||
+ | {{Tableau de son |
||
+ | |sound=Respawn anchor charge1.ogg |
||
+ | |sound2=Respawn anchor charge2.ogg |
||
+ | |sound3=Respawn anchor charge3.ogg |
||
+ | |subtitle=Respawn anchor is charged |
||
+ | |source=Blocs |
||
+ | |id=block.respawn_anchor.charge |
||
+ | |translationkey=subtitles.block.respawn_anchor.charge |
||
+ | |volume=1.0 |
||
+ | |distance=16}} |
||
+ | {{Tableau de son |
||
+ | |sound=Respawn anchor deplete1.ogg |
||
+ | |sound2=Respawn anchor deplete2.ogg |
||
+ | |subtitle=Respawn anchor depletes |
||
+ | |description=Quand un joueur ressuscite dans le Nether |
||
+ | |source=Blocs |
||
+ | |id=block.respawn_anchor.deplete |
||
+ | |translationkey=subtitles.block.respawn_anchor.deplete |
||
+ | |volume=1.0 |
||
+ | |distance=16}} |
||
+ | {{Tableau de son |
||
+ | |sound=Respawn anchor set spawn1.ogg |
||
+ | |sound2=Respawn anchor set spawn2.ogg |
||
+ | |sound3=Respawn anchor set spawn3.ogg |
||
+ | |subtitle=Respawn anchor sets spawn |
||
+ | |source=Blocs |
||
+ | |id=block.respawn_anchor.set_spawn |
||
+ | |translationkey=subtitles.block.respawn_anchor.set_spawn |
||
+ | |volume=1.0 |
||
+ | |distance=16}} |
||
+ | {{Tableau de son |
||
+ | |sound=Respawn anchor ambient1.ogg |
||
+ | |sound2=Respawn anchor ambient2.ogg |
||
+ | |sound3=Respawn anchor ambient3.ogg |
||
+ | |subtitle=Bruissement de portail<ref name="notaportal" group="son">{{bug|MC-193753}}</ref> |
||
+ | |source=Blocs |
||
+ | |id=block.respawn_anchor.ambient |
||
+ | |translationkey=subtitles.block.portal.ambient<ref name="notaportal" group="son"/> |
||
+ | |volume=1.0 |
||
+ | |distance=7}} |
||
+ | {{Tableau de son |
||
+ | |sound=Explosion1.ogg |
||
+ | |sound2=Explosion2.ogg |
||
+ | |sound3=Explosion3.ogg |
||
+ | |sound4=Explosion4.ogg |
||
+ | |subtitle=Explosion |
||
+ | |description=Explosion créée par l'ancre de réapparition |
||
+ | |id=entity.generic.explode |
||
+ | |translationkey=subtitles.entity.generic.explode |
||
+ | |pitch=(<1.0) |
||
+ | |distance=16 |
||
+ | |foot=1}} |
||
== Valeurs == |
== Valeurs == |
||
Ligne 55 : | Ligne 119 : | ||
== Historique == |
== Historique == |
||
{{Historique|java}} |
{{Historique|java}} |
||
− | {{Historique||1.16|snap=20w12a|{{animate| |
+ | {{Historique||1.16|snap=20w12a|{{animate|Ancre de réapparition 0.png; Ancre de réapparition 1.gif; Ancre de réapparition 2.gif; Ancre de réapparition 3.gif; Ancre de réapparition 4.gif|32px}} Ajout de l'ancre de réapparition.}} |
{{Historique|||snap=20w13a|L'ancre de réapparition peut désormais être chargée avec un [[distributeur]].}} |
{{Historique|||snap=20w13a|L'ancre de réapparition peut désormais être chargée avec un [[distributeur]].}} |
||
{{Historique|foot}} |
{{Historique|foot}} |
||
Ligne 65 : | Ligne 129 : | ||
{{Blocs}} |
{{Blocs}} |
||
− | [[de: |
+ | [[de:Seelenanker]] |
[[en:Respawn Anchor]] |
[[en:Respawn Anchor]] |
||
+ | [[es:Nexo de reaparición]] |
||
⚫ | |||
+ | [[ja:リスポーンアンカー]] |
||
− | [[pl:Kotwica_odrodzenia]] |
||
+ | [[ko:리스폰 정박기]] |
||
+ | [[pl:Kotwica odrodzenia]] |
||
[[pt:Âncora de renascimento]] |
[[pt:Âncora de renascimento]] |
||
⚫ | |||
+ | [[th:หลักจุดเกิด]] |
||
[[zh:重生锚]] |
[[zh:重生锚]] |
Dernière version du 16 novembre 2023 à 00:44
Gravité |
non |
---|---|
Transparence |
non |
Luminosité |
oui (3, 7, 11, 15) |
Résistance |
50 |
Dureté |
50 |
Outil | |
Renouvelable |
oui |
Superposable |
oui (64) |
Inflammable |
non |
Premières apparitions | |
Butin |
lui-même |
ID nominal |
|
L'ancre de réapparition (nom anglais : respawn anchor) est un bloc permettant aux joueurs de définir leur point d'apparition dans le Nether. Elle peut être chargée avec de la pierre lumineuse et perd un niveau de charge chaque fois qu'un joueur l'utilise pour réapparaître. Son utilisation dans le monde normal ou L'End provoque une explosion et la disparition du bloc.
Obtention
Une ancre de réapparition peut être récupérée en utilisant une pioche en diamant ou de qualité supérieure. Dans la version Bedrock, l'utilisation de l'enchantement Toucher de soie est possible sur les ancres de réapparition, et permet de conserver leur niveau de charge.
Bloc | Ancre de réapparition | |
---|---|---|
Dureté | 50 | |
Outil | ||
Temps de minage[note 1] | ||
Poing | 250 | |
Bois | 125 | |
Pierre | 62,5 | |
Fer | 41,7 | |
Diamant | 9,4 | |
Netherite | 8,35 | |
Or | 20,85 |
- ↑ Les temps sont donnés en secondes pour des outils non enchantés.
Fabrication
Ingrédients | Fabrication |
---|---|
Obsidienne pleureuse + Pierre lumineuse |
Pour débloquer la recette de fabrication de l'ancre de réapparition dans le livre de recettes, il faut obtenir une obsidienne pleureuse dans l’inventaire.
Utilisation
L'ancre de réapparition peut être utilisée pour réapparaître dans le Nether. Pour ce faire, elle doit être chargée avec de la pierre lumineuse, et possède 4 niveaux de charge.
Lorsqu'un bloc de pierre lumineuse est utilisé sur une ancre, la texture de l'ancre change et celle-ci commence à émettre un niveau de luminosité de 3. Jusqu'à quatre blocs de pierre lumineuse peuvent être utilisés pour charger l'ancre, la charge étant indiquée par un cadran sur le côté du bloc. Chaque bloc de pierre lumineuse supplémentaire après le premier augmente de 4 le niveau de lumière émis par l'ancre.
Une fois le bloc chargé, il peut être utilisé par un clic-droit pour définir un point d'apparition individuel. Chaque fois que le joueur meurt, il réapparaît à côté de l'ancre, et cette dernière voit sa charge diminuer de 1. Une ancre complètement chargée permet donc quatre réapparitions dans le Nether. Lorsque l'ancre de réapparition est détruite, déchargée, ou que la zone alentour est rendue impropre à la réapparition, le message suivant s'affiche à l'écran : « Vous n'avez pas de lit ou d'ancre de réapparition, ou le bloc a été obstrué », et le joueur réapparaît alors au point d'apparition du monde.
Si une ancre chargée est utilisée dans le monde normal ou dans l'End, le bloc explosera de la même manière que lorsqu'un lit est utilisé dans le Nether ou dans l'End. L'explosion a une puissance de 5 et met le feu aux blocs environnants.
Lorsque l'ancre est chargée, un comparateur placé à côté émet un signal de redstone dont l'intensité dépend du nombre de charges : une charge = 3, deux charges = 7, trois charges = 11, quatre charges = 15 d'intensité. Une ancre vide donne un signal de 0.
Sons
Générique
Son | Sous-titre | Source | Description | Espace de nom d'ID | Clef de traduction | Volume | Pitch | Distance d'atténuation |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bloc miné | ? | Une fois que le bloc est miné | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
None[sound 1] | ? | Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute | block | None[sound 1] | 0.5 | 0.75 | 16 | |
Minage du bloc | ? | Minage du bloc | block | subtitles | 0.25 | 0.5 | 16 | |
Bloc placé | ? | Lorsque le bloc est placé | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Marcher sur le bloc | ? | Marcher sur le bloc | block | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16 |
Version Bedrock: [à vérifier]
Son | Source | Description | Espace de nom d'ID | Volume | Pitch |
---|---|---|---|---|---|
? | ? | Une fois que le bloc est miné | dig | ? | 1.2 |
? | ? | Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute | fall | ? | ? |
? | ? | Minage du bloc | hit | ? | 0.75 |
? | ? | Sauter du bloc | jump | ? | ? |
? | ? | Tomber sur le bloc sans dégâts de chute | land | ? | ? |
? | ? | Marcher sur le bloc | step | ? | ? |
? | ? | Lorsque le bloc est placé | use | ? | 1.2 |
Unique
Son | Sous-titre | Source | Description | Espace de nom d'ID | Clef de traduction | Volume | Pitch | Distance d'atténuation |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Respawn anchor is charged | ? | ? | block | subtitles | 1.0 | ? | 16 | |
Respawn anchor depletes | ? | Quand un joueur ressuscite dans le Nether | block | subtitles | 1.0 | ? | 16 | |
Respawn anchor sets spawn | ? | ? | block | subtitles | 1.0 | ? | 16 | |
Bruissement de portail[son 1] | ? | ? | block | subtitles | 1.0 | ? | 7 | |
Explosion | ? | Explosion créée par l'ancre de réapparition | entity | subtitles | ? | (<1.0) | 16 |
Valeurs
États de blocs
Nom | Valeur | Description |
---|---|---|
charges | 0–4 | Niveau de charge du bloc qui sera utilisé quand le joueur mourra. |
Historique
Version Java | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.16 | 20w12a | Ajout de l'ancre de réapparition. | |||
20w13a | L'ancre de réapparition peut désormais être chargée avec un distributeur. |
Voir aussi
Erreur de référence : Des balises <ref>
existent pour un groupe nommé « son », mais aucune balise <references group="son"/>
correspondante n’a été trouvée