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Avant de pouvoir commencer à modder avec ModLoader il faut créer le fichier base du mod (n'oubliez pas avant tout de décompiler minecraft avec MCP et minecraft.jar avec ModLoader)  :

Allez dans client > src > net.minecraft.src. Dans net.minecraft.src vous allez créer un nouvelle class : Elle doit impérativement commencer par "mod_", après mettez ce que vous voulez, par exemple "mod_wikituto".

Vous devriez avoir ça :

package net.minecraft.src;

public class mod_wikituto {

}

Donc après public class mod_wikituto ajoutez extends BaseMod {, ce qui vous donne public class mod_wikituto extends Basemod{
mod_wikituto est souligné en rouge! Laissez votre curseur dessus et cliquez sur "Add unimplamented methods". Après ceci votre code devrait ressembler à ça :

package net.minecraft.src;

public class mod_minecraftfr extends BaseMod {

@Override public String getVersion() {

// TODO Auto-generated method stub

return null;

}

@Override

public void load() {

// TODO Auto-generated method stub

}

}

Maintenant ajoutez:
public mod_minecraftfr()
{

entre :
public class mod_minecraftfr extends BaseMod {
et
@Override public String getVersion() {
// TODO Auto-generated method stub return null; }

Et voilà, votre premier fichier est créer !

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