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* Pour le protocole de serveur Bêta, voir le wiki [http://mc.kev009.com/Main_Page#Beta Minecraft Coalition]. |
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* Le [[Minecraft Coder Pack]] : permet d'avoir accès au code source de Minecraft afin de pouvoir y greffer son mod. C'est à l'heure actuelle le seul outil qui permet de décompiler correctement Minecraft. |
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Version du 6 juin 2012 à 16:23
Si vous souhaitez passer de l'autre côté de Minecraft et exprimer votre créativité en modifiant le jeu lui-même, vous êtes au bon endroit ! Voici des articles et autres liens qui vous seront sûrement utiles, notamment pour débuter. Car si vous avez des notions en Java, sachez qu'avec un peu de patience, il est relativement facile de réaliser des mods pour Minecraft...
Tutoriels
Niveau débutant
- Avant de commencer
- Installer le Minecraft Coder Pack
- Créer son premier mod
- FAQ (problèmes de développement les plus courants)
- Diffuser son mod
Niveau intermédiaire
- Créer un nouveau bloc
- Créer un nouvel objet
- Créer une nouvelle créature
- Créer une nouvelle recette
Niveau avancé
- Développer sans MCP
- Développer sans MCP
- Développer sur Bukkit (mods serveur)
Données techniques
Voir également l'article Valeurs pour la liste des IDs d'objets et autres.
Protocole de serveur
- Le protocole de serveur Classique est utilisé par le serveur serveur multijoueur créatif de Minecraft Classic (version gratuite de Minecraft)
- Pour le protocole de serveur Bêta, voir le wiki Minecraft Coalition.
Formats de carte
Chaque version "majeure" de Minecraft utilise son propre format pour sauvegarder les cartes (Anvil, McScavelous entre autres). Les différents liens ci-dessous pourront vous être particulièrement utiles si vous développez des programmes permettant de modifier une carte, ou d'en créer.
- Format de carte Classique utilisé par Minecraft Classique.
- Format de carte mclevel (NBT) utilisé par Minecraft Indev.
- Format de carte Alpha utilisé par Minecraft Alpha (d'abord nommé Infdev).
- Format de carte Bêta utilisé par Minecraft Bêta (à partir de la version 1.3).
- Les notes de Notch sur les fichiers du format NBT
- Format de carte Anvil (actuel)
Les fichiers schématiques basés sur le format NBT sont utiles à quelques programmes tiers afin de ranger des segments de carte pour une utilisation postérieure.
Ressources utiles au développement
Outils de création de mods
- Le Minecraft Coder Pack : permet d'avoir accès au code source de Minecraft afin de pouvoir y greffer son mod. C'est à l'heure actuelle le seul outil qui permet de décompiler correctement Minecraft.
Outils obsolètes
- Les classes Java pour lire et écrire les cartes version Classique
- Les classes Java pour lire et écrire les structures NBT
- Une librairie en Python pour charger et modifier les cartes Alpha
- Des librairies tous usages pour OpenCraft IO, JNBT, et Model
Outils génériques pour le développement
URL | Programme | Système d'exploitation | Notes |
---|---|---|---|
http://www.cygwin.com/ | Cygwin | Windows | Environment Unix sous Windows. |
http://www.eclipse.org/downloads/ | Eclipse | Multi-plateforme (Java) | IDE pour programmer en Java |
http://netbeans.org/downloads/index.html | Netbeans | Multi-plateforme (Java) | IDE pour programmer en Java |
http://java.sun.com/javase/downloads/index.jsp | Java Development Kit download | Multi-platforme | Essentiel pour compiler du code Java. |