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{{Version nav
{{Version nav|image=20w22a.jpg|edition=Java|type=Snapshot|date=29 mai 2020|snapshotfor=1.16|prev=20w21a|prevparent=1.15.2}}
 
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La 20w22a est le dix-neuvième snapshot de la version 1.16, sorti le 29 mai 2020.<ref name="20w22a">{{snap|20w22a|May 29, 2020}}</ref> Il ajoute la danse des piglins et corrige des bugs.
 
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La 20w22a est le dix-neuvième et dernier snapshot de la version 1.16, sorti le 29 mai 2020.<ref name="20w22a">{{snap|20w22a|29 mai 2020}}</ref> Il ajoute la danse des piglins et corrige beaucoup de bugs.
   
 
== Ajouts ==
 
== Ajouts ==
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=== Blocs ===
  +
'''[[Bloc de puzzle]]'''
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* Ajout d'une nouvelle option "Conserver les puzzles" qui contrôle si les blocs de puzzle dans la structure résultante après avoir utilisé "Générer" resteront des blocs de puzzle ou seront remplacés par leur bloc "Transforme en".
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** Par défaut définie sur "Oui"
 
=== Créatures ===
 
=== Créatures ===
 
'''[[Piglin]]'''
 
'''[[Piglin]]'''
* Peuvent désormais danser après avoir tué un [[hoglin]] ou un [[Wither squelette]].
+
* Ont désormais 10% de chances de danser après avoir tué un [[hoglin]].
  +
* Si ils tiennent une épée, ils vont la tenir si en colère.
 
=== Gameplay ===
 
=== Gameplay ===
 
'''Messages de mort'''
 
'''Messages de mort'''
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* Ajout du tag de bloc <code>unstable_bottom_center</code>
 
* Ajout du tag de bloc <code>unstable_bottom_center</code>
 
** Contient le tag de bloc <code>fence_gates</code>
 
** Contient le tag de bloc <code>fence_gates</code>
  +
** Les blocs dans ce tag ne peuvent pas soutenir une cloche ou une lanterne au-dessous.
  +
'''Shaders'''
  +
* Ajout du shader <code>transparency</code>.
   
 
== Modifications ==
 
== Modifications ==
 
=== Blocs ===
 
=== Blocs ===
 
'''[[Cloche]]'''
 
'''[[Cloche]]'''
* Peut désormais s'accrocher sous les blocs suivants:
+
* Suit désormais les règles de placement des lanternes. Comme un résultat elle peut désormais s'accrocher sous les blocs suivants:
* [[Vitre]]
+
** [[Alambic]]
  +
** [[Barre de l'End]] (orientée vers le haut ou le bas)
* [[Barreaux de fer]]
 
* [[Barrière]]
+
** [[Barreaux de fer]]
  +
** [[Barrières]] (tous les types)
* [[Muret]]
 
* [[Barre de l'End]]
+
** [[Chaîne]]
* [[Chaîne]]
+
** [[Coffre]]
* [[Entonnoir]]
+
** [[Coffre de l'Ender]]
* [[Pot de fleurs]]
+
** [[Coffre piégé]]
  +
** [[Enclume]] (toutes les phases)
* [[Tête]]
 
  +
** [[Entonnoir]] (orienté vers le bas)
* [[Coffre]]
 
  +
** [[Meule]] (attachée dans le plafond)
* [[Alambic]]
 
  +
** [[Murets]] (tous les types)
* [[Meule]]
 
  +
** [[Piston]] (face à face étendu)
  +
** [[Pot de fleurs]] (y compris les objets en pot)
  +
** [[Têtes]]
  +
** [[Vitre]]s (y compris les teintées)
  +
'''[[Feu de camp]]'''
  +
* Lâche la nourriture qui était en train d'y cuire si éteint avec une pelle ou une fiole d'eau jetable.
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'''[[Feu de camp des âmes]]'''
  +
* Inflige le double des dégâts du feu de camp normal.
 
'''[[Nylium]]'''
 
'''[[Nylium]]'''
 
* Lâche désormais de la netherrack sauf si miné avec un outil enchanté avec [[Toucher de soie]]. Dans ce cas, il lâchera lui-même.
 
* Lâche désormais de la netherrack sauf si miné avec un outil enchanté avec [[Toucher de soie]]. Dans ce cas, il lâchera lui-même.
  +
'''[[Table de forgeron]]'''
  +
* L'orientation du marteau dans l'interface a été légèrement changée de droite à gauche et le texte s'est déplacé en haut.
   
 
=== Créatures ===
 
=== Créatures ===
  +
'''Général'''
  +
* Les joueurs ne peuvent plus monter sur une entité si en train s'accroupir.
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'''[[Abeille]]'''
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* Peuvent désormais grandir et compter le temps de leur reproduction si dans une ruche.
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'''[[Enderman]]'''
  +
  +
* Les endermen qui tiennent un bloc ne disparaissent plus.
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'''[[Villageois]]'''
 
'''[[Villageois]]'''
 
* La logique de la station de travail des villageois a été modifiée:
 
* La logique de la station de travail des villageois a été modifiée:
 
** Les villageois n'essaieront plus de travailler à la même station de travail.
 
** Les villageois n'essaieront plus de travailler à la même station de travail.
** Le villageois le plus expériencé qui correspond à la station de travail que le joueur a ajouté va l'obtenir.
+
** Le villageois le plus expérimenté qui correspond à la station de travail que le joueur a ajouté va l'obtenir.
 
** Les villageois doivent marcher et atteindre la station de travail afin d'obtenir la profession.
 
** Les villageois doivent marcher et atteindre la station de travail afin d'obtenir la profession.
 
** Les villageois ne reçoivent plus des professions/stations de travail pendant les invasions ou pendant la nuit.
 
** Les villageois ne reçoivent plus des professions/stations de travail pendant les invasions ou pendant la nuit.
  +
* Les montres et les boussoles ne fonctionnent plus dans l'interface du commerce avec les villageois.
 
'''[[Sorcière]]'''
 
'''[[Sorcière]]'''
 
* Quand un villageois avec qui le joueur a commencé s'est frappé par la foudre, il ne va plus disparaître.
 
* Quand un villageois avec qui le joueur a commencé s'est frappé par la foudre, il ne va plus disparaître.
'''[[Joueur]]'''
 
* Ne peuvent plus monter sur une entité si en train s'accroupir.
 
 
'''[[Piglin zombifié]]'''
 
'''[[Piglin zombifié]]'''
  +
  +
* Lèvent désormais leur bras à la même manière que les zombies.
 
* Modification de la texture.
 
* Modification de la texture.
  +
=== Génération du monde ===
  +
'''Piliers de basalte'''
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* Les piliers de basalte se terminent désormais dans le calque supérieur des lacs de lave, au lieu de se terminer sur le calque.
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  +
'''Butin de coffres'''
  +
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* N'est plus choisi au hasard en utilisant une graine.
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=== Format de commande ===
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'''{{Cmd|/clear}}'''
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* La commande {{Cmd|/clear}} fonctionne désormais avec la grille de fabrication dans l'inventaire.
 
=== Gameplay ===
 
=== Gameplay ===
 
'''[[Progrès]]'''
 
'''[[Progrès]]'''
 
* Le progrès "J'irai butiner chez vous" requièrent à la fois les ruches et les nids d'abeilles, au lieu des ruches uniquement.
 
* Le progrès "J'irai butiner chez vous" requièrent à la fois les ruches et les nids d'abeilles, au lieu des ruches uniquement.
  +
  +
'''[[Réparation d'objet|Réparation]]'''
  +
  +
* La roche noire peut désormais être utilisée pour réparer les outils en pierre.
  +
 
=== Général ===
 
=== Général ===
 
'''Matériaux'''
 
'''Matériaux'''
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== Corrections ==
 
== Corrections ==
  +
 
{{Corrections|fixedin=20w22a
 
{{Corrections|fixedin=20w22a
 
|;old
 
|;old
  +
|667|Les nénuphars peuvent être placés à l’intersection des entités
|667|Lily pads can be placed intersecting entities
 
  +
|4065|Les messages/commandes envoyé(e)s en étant dans un lit ne sont pas retenus dans l’historique.
|4065|Messages/commands sent while in a bed won’t be remembered in sent history
 
  +
|112131|Donjons croisés : le générateur remplacé par de la pierre
|112131|Intersecting dungeons: spawner replaced by cobblestone
 
|118594|Removal of Log4J2Plugins.dat causing a slowdown of 3 secs on startup while it has to rescan all classes
+
|118594|Suppression de Log4J2Plugins.dat entraîne un ralentissement de 3 secondes au démarrage alors qu’il doit scanner à nouveau toutes les classes.
|120805|Pig rotation is wrong when you see a player riding them with carrot on a stick
+
|120805|La rotation du cochon n’est pas correcte lorsqu’on voit un joueur le chevaucher avec une carotte sur un bâton dans la main.
|124812|Endermen holding a block can despawn
+
|124812|Les Endermen qui tiennent un bloc peuvent disparaîtres
  +
|125006|Les forts et les donjons peuvent se générer l’un sur l’autre.
|125006|Stronghold and dungeon generate over each other
 
|134755|All short mobs drown just below the surface of water
+
|134755|Les tout petites créatures se noient juste sous la surface de l’eau
|143443|Redstone dust block states don’t update properly if the wire is broken by a piston
+
|143443|Les états du fil de Redstone ne se mettent pas à jour correctement si le fil est cassé par un piston
|148893|Fox spawners do not render the fox inside of the block
+
|148893|Les générateurs ne montrent pas de renards à l’intérieur
  +
|150806|Plusieurs villageois peuvent être attachés à un même bloc de profession.
|150806|Multiple villagers are attached to the same profession block
 
  +
|153787|Les renforts de zombies peuvent apparaître sur du verre
|153787|Zombie Reinforcements can spawn on glass
 
  +
|156161|Une partie du butin des coffres est aléatoire sur le même “seed“, contrairement à ce qui se faisait avant la 1.14.
|156161|Some chest loot is randomized across the same seed, unlike before 1.14
 
  +
|156866|Les villageois passent du niveau “Apprenti” au niveau “Compagnon” avec moins d’expérience que ne le montre la barre d’XP
|156866|Villagers level from Apprentice to Journeyman with less experience than shown by XP bar
 
  +
|157303|Les villageois se réveillent et cherchent un nouveau lit tout en vivant dans une maison à deux étages
|157303|Villagers wake up and seek a new “home” (bed) while living in a 2 high house
 
|157436|Player position is constantly reset when clicking with a sword or a trident onto the ground in creative mode
+
|157436|La position du joueur est constamment réinitialisée lorsqu’il clique avec une épée ou un trident sur le sol en mode créatif.
  +
|162340|La bordure du monde est rendue derrière des blocs transparents.
|161917|Particles do not render underwater, behind water or behind other transparent blocks
 
  +
|162665|La nourriture ne tombe pas d’un feu de camp lorsqu’il est éteint avec une pelle/une bouteille d’eau
|162340|World border is rendered behind transparent blocks
 
  +
|163910|Avec un Ping élevé, l’animation de la main se joue parfois une deuxième fois.
|162665|Food does not drop from a campfire when it is put out with a shovel/water bottle
 
  +
|164233|Les villageois “qualifiés” sans lieu de travail n’ont pas la priorité sur les villageois au chômage
|163910|Hand animation sometimes plays for a second time with high ping
 
  +
|165549|L’animation du balancement du bras est toujours jouée lorsque l’on boit un objet
|164233|“Skilled” villagers without job site do not get precedence over unemployed villagers
 
  +
|165962|Certains objets transparents font que les blocs transparents et les faisceaux lumineux ne se rendent pas derrière eux lorsqu’on les laisse tomber (encore)
|165549|Arm swing animation is still played when drinking an
 
  +
|166135|Les abeilles dans un nid ou une ruche ne grandissent pas ou voient leur temps de reproduction réinitialisé
|165962|Some transparent items make transparent blocks and beacon beams not render behind them when dropped (again)
 
  +
|167039|Un clic droit sur un générateur avec l’œuf d’apparition de la même créature que celle dans le générateur fait jouer une animation de la main.
|165966|Shadows do not render behind experience orbs
 
  +
|169891|Les renforts des zombies peuvent apparaître même si le niveau de lumière est supérieur à 9 dans le Nether (difficulté difficile).
|165968|Transparent blocks do not render behind experience orbs
 
  +
|171553|Le basalte peut se générer dans les forteresses du Nether
|166135|Bees inside a nest/hive don’t grow up or get their breeding timer reset
 
  +
|172079|La sortie de la commande “/clear” ne compte pas les objets de l’inventaire de la grille d’artisanat.
|166398|Mobs do not render behind experience orbs
 
  +
|172142|Les objets sont invisibles lorsqu’ils sont ramassés
|166297|Items do not render behind experience orbs
 
  +
|172197|Le Nylium ne lâche pas de Netherrack lorsqu’il est miné.
|166717|Block outlines/hitboxes render behind all translucent blocks and clouds
 
  +
|172272|La commande “/clear” retire tous les objets de la grille d’artisanat, quel que soit le type d’objet
|167039|Right-clicking on a spawner with the same mob spawn egg as in spawner plays hand animation
 
  +
|172479|Les Hoglins attaquent immédiatement les joueurs invisibles.
|169683|Bells cannot be hung from blocks that have a wide enough base
 
  +
|172980|La lumière ne se propage pas correctement à travers la bordure des chunks
|169891|Zombie Reinforcements can spawn in regardless if light level is higher than 9 in nether (hard difficulty)
 
  +
|173032|Les fossiles peuvent remplacer les blocs d’un portail de l’End.
|174932|Right-to-left text appears left-to-right after game start until language is changed
 
  +
|173063|Le fil de Redstone ne met pas à jour les connexions montantes/descendantes lorsqu’il est placé avec des commandes.
|178441|Endermen don’t avoid the wither’s skull projectiles
 
  +
|173197|Le Piglin zombifié n’a pas ses bras vers le haut comme un zombie
|181108|Right-to-left text is displayed left-to-right at all times
 
  +
|173404|Désynchronisation lorsqu’on chevauche d’une entité en s’accroupissant
|182888|Compasses and clocks work like normal in villager trading GUI
 
  +
|173552|L’île de support des fossiles du Nether est coupée a la bordure des chunks.
|183718|Stronghold end portal can be overwritten by ocean ruins
 
  +
|174307|Les fossiles du Nether stoppent les piliers de Basalte.
 
  +
|174325|Les champignons/champignons du Nether peuvent remplacer la tige des champignons géants du Nether
|;dev
 
  +
|174692|Les Champilampes, les blocs de verrues et les lianes peuvent recouvrir la tige des champignons géants du Nether
|171553|Basalt can generate inside Nether fortresses
 
  +
|174932|Un texte “de droite à gauche” apparaît “de gauche à droite” après le lancement du jeu jusqu’à ce que la langue soit changée.
|172079|The /clear command output doesn’t count items in the inventory crafting grid
 
  +
|175553|Les Piglins ne lâchent pas leurs inventaire lorsqu’ils sont transformés en Piglins zombifiés
|172142|Items are invisible while being picked up
 
  +
|176020|Si un joueur monte un arpenteur, les autres joueurs ne peuvent pas voir l’animation de l’arpenteur.
|172197|Nylium is not dropping netherrack when it is broken by pickaxe
 
  +
|176051|La pierre lumineuse fixe le point s’apparition et charge l’ancre de réapparition en même temps.
|172272|/clear removes all items from crafting grid regardless of item type
 
  +
|176147|Le basalte est aléatoirement coupé
|172479|Hoglins immediately attack invisible players
 
  +
|176628|L’enchantement “Semelles givrantes” protège le joueur du feu.
|172980|Light does not propagate across chunk borders properly
 
|173032|Fossils can overwrite the stronghold end portal
 
|173063|Redstone wire doesn’t update connections going up or down when being placed by commands
 
|173197|Zombified Piglin does not hold its arms upwards like a zombie
 
|173404|Desync when mounting an entity while sneaking
 
|173552|Nether Fossil support islands are sometimes cut off at chunk borders
 
|174307|Nether fossil stops basalt pillar
 
|174325|Mushrooms or Nether fungi can replace the stem of large nether fungi (trees)
 
|174692|Shroomlights, wart blocks and vines can overwrite the stem of large Nether fungi
 
|175553|Piglins don’t drop their inventories when converted to zombified piglins
 
|176020|If a player is riding a strider, other players can not see the animation of the strider
 
|176051|Glowstone in the offhand sets spawn point and charges respawn anchor at the same time
 
|176147|Basalt randomly gets cut off
 
|176628|Frost Walker protects player from fire
 
 
|177150|Ticking entity java.lang.IllegalStateException: Tag minecraft:fire used before it was bound
 
|177150|Ticking entity java.lang.IllegalStateException: Tag minecraft:fire used before it was bound
  +
|177265|Les textures droite du bras, de la jambe et du pagne du Piglin et du Piglin zombifié sont identiques à celles de gauche
|177265|Piglin and Zombified Piglin right arm/leg/loincloth textures are identical to the left ones
 
|177626|Spruce generation is broken
+
|177626|La génération des sapins est cassée
  +
|177870|Le feu de camp des âmes ne cause pas deux fois plus de dégâts qu’un feu de camp normal
|177870|Soul campfire doesn’t deal twice the amount of damage as normal campfire
 
  +
|177888|La roche noire ne peut pas être utilisée pour réparer des outils et armes en pierre à l’aide d’une enclume
|177888|Blackstone can’t be used to repair stone tools and weapons using an anvil
 
  +
|177962|Les champignons géants peuvent remplacer les blocs gorgés d’eau (waterlogged) lorsqu’ils poussent.
|177962|Giant fungi can replace waterlogged blocks when growing
 
  +
|177970|Le joueur peut parfois être contraint de ramper dans des espaces d’un seul bloc
|177970|Player can occasionally be forced into crawling in one block tall spaces
 
  +
|178003|Les fossiles se génèrent à l’intérieur des pyramides du désert.
|178003|Fossils can generate inside of desert temples
 
  +
|178441|Les Endermen n’évitent pas les projectiles du Wither.
|179020|Jigsaw blocks do not disappear post-gen when structure is spawned using the ‘Generate’ action from an initial jigsaw
 
  +
|179020|Les blocs de puzzle ne disparaissent pas après la génération lorsque la structure est générée via le bouton du bloc de puzzle initial
|179890|Fire stops ticking forever if gamerule doFireTick is set to false once
 
  +
|179890|Le feu cesse de se propager si la règle de jeu “doFireTick” est réglée sur “false” en même temps.
|179909|2x2 trees sometimes fail to grow, but if they grow, they always grow on the surface
 
  +
|179909|Les arbres de taille 2×2 ne poussent parfois pas, mais s’ils poussent, ils poussent toujours en surface
|180098|Farmer villagers’ farming behavior is broken
 
  +
|180098|Le comportement du villageois fermier est cassé.
|180771|Observer not updating when tree grows leaves in front of it
 
  +
|180771|L’Observateur ne se met pas à jour lorsque qu’un arbre fait pousser des feuilles devant lui
|180877|Fire does not spread from netherack to other blocks
 
  +
|180877|Le feu ne se propage pas de la Netherrack vers les autres blocs
|181464|When a piglin picks up a shield the gear equip sound is infinitely spammed
 
  +
|181108|Les textes de droite à gauche sont toujours dans le mauvais ordre dans la dernière snapshot.
|181529|Ctrl + Pick Block no longer copies skull / head NBT data properly
 
  +
|181464|Lorsqu’un Piglin ramasse un bouclier, le son d’équipement est joué à l’infini.
|181555|When replacing a snow layer with a grass block, podzol or mycelium, the block has the <nowiki>“snowy=true”</nowiki> blockstate
 
  +
|181529|“Ctrl+Pick Block” ne copie plus correctement les données NBT des crânes/têtes
|182666|Parity issue: Piglins do not have a dancing animation when celebrating their victory
 
  +
|181555|Lorsqu’on remplace une couche de neige par un bloc d’herbe, de podzol ou de mycélium, ce dernier a l’état de bloc “snowy{{=}}true“.
|182919|Horse armour stops rendering if you equip the horse with a saddle by right-clicking
 
  +
|182666|Question de parité : Les Piglins ne dansent pas lorsqu’ils célèbrent leur victoire.
|182967|Throwing ender pearl whilst mounted doesn’t teleport you
 
  +
|182888|Les boussoles et les horloges fonctionnent normalement dans l’interface de commerce.
|183275|Basalt pillars end above the lava in Java Edition but inside of the lava in Bedrock Edition
 
  +
|182919|Le rendu de l’armure du cheval s’arrête si vous équipez le cheval d’une selle avec le clic-droit
|183374|Text on signs stops rendering while still in view
 
  +
|182967|Lancer une perle de l’Ender à cheval ne vous téléporte pas
|183496|Enchantment glint doesn’t render in boat interior
 
  +
|183275|Les piliers de basalte se terminent au-dessus de la lave dans l’édition Java mais à l’intérieur de la lave dans l’édition Bedrock.
|183808|“Bee Our Guest” advancement does not trigger when harvesting honey from bee nests
 
  +
|183374|Le texte des panneaux cesse de s’afficher lorsqu’il est encore dans le champs de vision.
|183860|Zombie villager converted from villager gets PersistenceRequired depending on whether attacking zombie had it
 
  +
|183496|Le scintillement d’enchantement n’est pas rendu à l’intérieur des bateaux
|184482|End Gateways don’t generate after defeating the ender dragon
 
  +
|183718|Le portail de l’End du fort peut être remplacé par les ruines sous-marines.
|184609|Text renders in the wrong order
 
  +
|;dev
|184619|Piglins riding on other entities float
 
  +
|183808|Le progrès “J’irai butiner chez vous” ne se déclenche pas lors de la récolte de miel des nids d’abeilles
|184629|Piglins riding on hoglins or other piglins automatically dismount them
 
  +
|183860|Un Zombie-villageois converti d’un villageois obtient “PersistenceRequired” dépendant de si le zombie attaquant l’avait ou non
|184730|[Crash] “java.lang.NullPointerException: mouseClicked event handler” - Some Superflat presets crash immediately when trying to generate them
 
  +
|184482|Les passerelles de l’End ne se génèrent pas après avoir vaincu l’Ender Dragon
|184740|Structures generated in previous versions are not recognised as valid structures, causing mobs not to spawn
 
  +
|184609|Le texte est rendu dans le mauvais ordre
|184778|Redstone dust can be toggled between cross and dot in adventure mode
 
  +
|184619|Les Piglins qui chevauchent d’autres entités flottent
|184936|Old Minecraft logo in the end poem/credits
 
  +
|184629|Les Piglins qui chevauchent des Hoglins ou d’autres Piglins les descendent automatiquement.
|185156|Worldgen settings are not validated and can cause crashes
 
  +
|184730|“java.lang.NullPointerException: mouseClicked event handler” – Certaines présélections de monde plat font planter le jeu immédiatement lorsqu’on essaie de les générer.
  +
|184740|Les structures générées dans des versions antérieures ne sont pas reconnues comme des structures valables, ce qui empêche des créatures d’apparaître
  +
|184778|Les fils de Redstone peuvent être alternées entre croix et point en mode aventure
  +
|184936|Ancien logo Minecraft dans le poème de fin/les crédits
  +
|185156|Les paramètres de génération de monde ne sont pas validés et peuvent faire planter le jeu.
 
}}</onlyinclude>
 
}}</onlyinclude>
  +
  +
== Notes diverses ==
  +
  +
* La 20w22a a corrigé le nombre le plus élevé de bugs dans un seul snapshot, avec 118 bugs corrigés, dépassant la [[Version Java 19w14a|19w14a]] de 13 bugs.
  +
  +
== Vidéo ==
  +
{{YouTube|bIGlSyoAV6Y}}
  +
 
== Références ==
 
== Références ==
{{Reflist}}
+
{{Références}}
  +
  +
{{Versions Java|1.10}}
   
  +
[[de:20w22a]]
{{Versions Java|1.0}}
 
  +
[[en:Java Edition 20w22a]]
  +
[[es:Java Edition 20w22a]]
  +
[[ja:Java Edition 20w22a]]
  +
[[pt:Edição Java 20w22a]]
  +
[[ru:20w22a (Java Edition)]]
  +
[[zh:20w22a]]

Dernière version du 16 novembre 2023 à 00:44

Version Java 20w22a
20w22a
Type

Snapshot

Date de sortie

29 mai 2020

Snapshot pour

Version Java 1.16

Téléchargement

La 20w22a est le dix-neuvième et dernier snapshot de la version 1.16, sorti le 29 mai 2020.[1] Il ajoute la danse des piglins et corrige beaucoup de bugs.

Ajouts

Blocs

Bloc de puzzle

  • Ajout d'une nouvelle option "Conserver les puzzles" qui contrôle si les blocs de puzzle dans la structure résultante après avoir utilisé "Générer" resteront des blocs de puzzle ou seront remplacés par leur bloc "Transforme en".
    • Par défaut définie sur "Oui"

Créatures

Piglin

  • Ont désormais 10% de chances de danser après avoir tué un hoglin.
  • Si ils tiennent une épée, ils vont la tenir si en colère.

Gameplay

Messages de mort

  • Ajout d'un nouveau message de mort affiché quand le joueur est tué par un crâne du Wither: "<joueur> s'est fait tiré dessus par le crâne d'un(e) <entité>"

Général

Tags

  • Ajout du tag de bloc fence_gates
    • Contient tous les 8 portillons.
  • Ajout du tag de bloc unstable_bottom_center
    • Contient le tag de bloc fence_gates
    • Les blocs dans ce tag ne peuvent pas soutenir une cloche ou une lanterne au-dessous.

Shaders

  • Ajout du shader transparency.

Modifications

Blocs

Cloche

Feu de camp

  • Lâche la nourriture qui était en train d'y cuire si éteint avec une pelle ou une fiole d'eau jetable.

Feu de camp des âmes

  • Inflige le double des dégâts du feu de camp normal.

Nylium

  • Lâche désormais de la netherrack sauf si miné avec un outil enchanté avec Toucher de soie. Dans ce cas, il lâchera lui-même.

Table de forgeron

  • L'orientation du marteau dans l'interface a été légèrement changée de droite à gauche et le texte s'est déplacé en haut.

Créatures

Général

  • Les joueurs ne peuvent plus monter sur une entité si en train s'accroupir.

Abeille

  • Peuvent désormais grandir et compter le temps de leur reproduction si dans une ruche.

Enderman

  • Les endermen qui tiennent un bloc ne disparaissent plus.

Villageois

  • La logique de la station de travail des villageois a été modifiée:
    • Les villageois n'essaieront plus de travailler à la même station de travail.
    • Le villageois le plus expérimenté qui correspond à la station de travail que le joueur a ajouté va l'obtenir.
    • Les villageois doivent marcher et atteindre la station de travail afin d'obtenir la profession.
    • Les villageois ne reçoivent plus des professions/stations de travail pendant les invasions ou pendant la nuit.
  • Les montres et les boussoles ne fonctionnent plus dans l'interface du commerce avec les villageois.

Sorcière

  • Quand un villageois avec qui le joueur a commencé s'est frappé par la foudre, il ne va plus disparaître.

Piglin zombifié

  • Lèvent désormais leur bras à la même manière que les zombies.
  • Modification de la texture.

Génération du monde

Piliers de basalte

  • Les piliers de basalte se terminent désormais dans le calque supérieur des lacs de lave, au lieu de se terminer sur le calque.

Butin de coffres

  • N'est plus choisi au hasard en utilisant une graine.

Format de commande

/clear

  • La commande /clear fonctionne désormais avec la grille de fabrication dans l'inventaire.

Gameplay

Progrès

  • Le progrès "J'irai butiner chez vous" requièrent à la fois les ruches et les nids d'abeilles, au lieu des ruches uniquement.

Réparation

  • La roche noire peut désormais être utilisée pour réparer les outils en pierre.

Général

Matériaux

  • Le fait qu'un bloc nécessite ou non un outil n'est plus une propriété d'un matériau et est désormais attribué bloc par bloc.

Corrections

84 bugs corrigés
Provenant des versions antérieures à la Version Java 1.16
  • MC-667 – Les nénuphars peuvent être placés à l’intersection des entités
  • MC-4065 – Les messages/commandes envoyé(e)s en étant dans un lit ne sont pas retenus dans l’historique.
  • MC-112131 – Donjons croisés : le générateur remplacé par de la pierre
  • MC-118594 – Suppression de Log4J2Plugins.dat entraîne un ralentissement de 3 secondes au démarrage alors qu’il doit scanner à nouveau toutes les classes.
  • MC-120805 – La rotation du cochon n’est pas correcte lorsqu’on voit un joueur le chevaucher avec une carotte sur un bâton dans la main.
  • MC-124812 – Les Endermen qui tiennent un bloc peuvent disparaîtres
  • MC-125006 – Les forts et les donjons peuvent se générer l’un sur l’autre.
  • MC-134755 – Les tout petites créatures se noient juste sous la surface de l’eau
  • MC-143443 – Les états du fil de Redstone ne se mettent pas à jour correctement si le fil est cassé par un piston
  • MC-148893 – Les générateurs ne montrent pas de renards à l’intérieur
  • MC-150806 – Plusieurs villageois peuvent être attachés à un même bloc de profession.
  • MC-153787 – Les renforts de zombies peuvent apparaître sur du verre
  • MC-156161 – Une partie du butin des coffres est aléatoire sur le même “seed“, contrairement à ce qui se faisait avant la 1.14.
  • MC-156866 – Les villageois passent du niveau “Apprenti” au niveau “Compagnon” avec moins d’expérience que ne le montre la barre d’XP
  • MC-157303 – Les villageois se réveillent et cherchent un nouveau lit tout en vivant dans une maison à deux étages
  • MC-157436 – La position du joueur est constamment réinitialisée lorsqu’il clique avec une épée ou un trident sur le sol en mode créatif.
  • MC-162340 – La bordure du monde est rendue derrière des blocs transparents.
  • MC-162665 – La nourriture ne tombe pas d’un feu de camp lorsqu’il est éteint avec une pelle/une bouteille d’eau
  • MC-163910 – Avec un Ping élevé, l’animation de la main se joue parfois une deuxième fois.
  • MC-164233 – Les villageois “qualifiés” sans lieu de travail n’ont pas la priorité sur les villageois au chômage
  • MC-165549 – L’animation du balancement du bras est toujours jouée lorsque l’on boit un objet
  • MC-165962 – Certains objets transparents font que les blocs transparents et les faisceaux lumineux ne se rendent pas derrière eux lorsqu’on les laisse tomber (encore)
  • MC-166135 – Les abeilles dans un nid ou une ruche ne grandissent pas ou voient leur temps de reproduction réinitialisé
  • MC-167039 – Un clic droit sur un générateur avec l’œuf d’apparition de la même créature que celle dans le générateur fait jouer une animation de la main.
  • MC-169891 – Les renforts des zombies peuvent apparaître même si le niveau de lumière est supérieur à 9 dans le Nether (difficulté difficile).
  • MC-171553 – Le basalte peut se générer dans les forteresses du Nether
  • MC-172079 – La sortie de la commande “/clear” ne compte pas les objets de l’inventaire de la grille d’artisanat.
  • MC-172142 – Les objets sont invisibles lorsqu’ils sont ramassés
  • MC-172197 – Le Nylium ne lâche pas de Netherrack lorsqu’il est miné.
  • MC-172272 – La commande “/clear” retire tous les objets de la grille d’artisanat, quel que soit le type d’objet
  • MC-172479 – Les Hoglins attaquent immédiatement les joueurs invisibles.
  • MC-172980 – La lumière ne se propage pas correctement à travers la bordure des chunks
  • MC-173032 – Les fossiles peuvent remplacer les blocs d’un portail de l’End.
  • MC-173063 – Le fil de Redstone ne met pas à jour les connexions montantes/descendantes lorsqu’il est placé avec des commandes.
  • MC-173197 – Le Piglin zombifié n’a pas ses bras vers le haut comme un zombie
  • MC-173404 – Désynchronisation lorsqu’on chevauche d’une entité en s’accroupissant
  • MC-173552 – L’île de support des fossiles du Nether est coupée a la bordure des chunks.
  • MC-174307 – Les fossiles du Nether stoppent les piliers de Basalte.
  • MC-174325 – Les champignons/champignons du Nether peuvent remplacer la tige des champignons géants du Nether
  • MC-174692 – Les Champilampes, les blocs de verrues et les lianes peuvent recouvrir la tige des champignons géants du Nether
  • MC-174932 – Un texte “de droite à gauche” apparaît “de gauche à droite” après le lancement du jeu jusqu’à ce que la langue soit changée.
  • MC-175553 – Les Piglins ne lâchent pas leurs inventaire lorsqu’ils sont transformés en Piglins zombifiés
  • MC-176020 – Si un joueur monte un arpenteur, les autres joueurs ne peuvent pas voir l’animation de l’arpenteur.
  • MC-176051 – La pierre lumineuse fixe le point s’apparition et charge l’ancre de réapparition en même temps.
  • MC-176147 – Le basalte est aléatoirement coupé
  • MC-176628 – L’enchantement “Semelles givrantes” protège le joueur du feu.
  • MC-177150 – Ticking entity java.lang.IllegalStateException: Tag minecraft:fire used before it was bound
  • MC-177265 – Les textures droite du bras, de la jambe et du pagne du Piglin et du Piglin zombifié sont identiques à celles de gauche
  • MC-177626 – La génération des sapins est cassée
  • MC-177870 – Le feu de camp des âmes ne cause pas deux fois plus de dégâts qu’un feu de camp normal
  • MC-177888 – La roche noire ne peut pas être utilisée pour réparer des outils et armes en pierre à l’aide d’une enclume
  • MC-177962 – Les champignons géants peuvent remplacer les blocs gorgés d’eau (waterlogged) lorsqu’ils poussent.
  • MC-177970 – Le joueur peut parfois être contraint de ramper dans des espaces d’un seul bloc
  • MC-178003 – Les fossiles se génèrent à l’intérieur des pyramides du désert.
  • MC-178441 – Les Endermen n’évitent pas les projectiles du Wither.
  • MC-179020 – Les blocs de puzzle ne disparaissent pas après la génération lorsque la structure est générée via le bouton du bloc de puzzle initial
  • MC-179890 – Le feu cesse de se propager si la règle de jeu “doFireTick” est réglée sur “false” en même temps.
  • MC-179909 – Les arbres de taille 2×2 ne poussent parfois pas, mais s’ils poussent, ils poussent toujours en surface
  • MC-180098 – Le comportement du villageois fermier est cassé.
  • MC-180771 – L’Observateur ne se met pas à jour lorsque qu’un arbre fait pousser des feuilles devant lui
  • MC-180877 – Le feu ne se propage pas de la Netherrack vers les autres blocs
  • MC-181108 – Les textes de droite à gauche sont toujours dans le mauvais ordre dans la dernière snapshot.
  • MC-181464 – Lorsqu’un Piglin ramasse un bouclier, le son d’équipement est joué à l’infini.
  • MC-181529 – “Ctrl+Pick Block” ne copie plus correctement les données NBT des crânes/têtes
  • MC-181555 – Lorsqu’on remplace une couche de neige par un bloc d’herbe, de podzol ou de mycélium, ce dernier a l’état de bloc “snowy=true“.
  • MC-182666 – Question de parité : Les Piglins ne dansent pas lorsqu’ils célèbrent leur victoire.
  • MC-182888 – Les boussoles et les horloges fonctionnent normalement dans l’interface de commerce.
  • MC-182919 – Le rendu de l’armure du cheval s’arrête si vous équipez le cheval d’une selle avec le clic-droit
  • MC-182967 – Lancer une perle de l’Ender à cheval ne vous téléporte pas
  • MC-183275 – Les piliers de basalte se terminent au-dessus de la lave dans l’édition Java mais à l’intérieur de la lave dans l’édition Bedrock.
  • MC-183374 – Le texte des panneaux cesse de s’afficher lorsqu’il est encore dans le champs de vision.
  • MC-183496 – Le scintillement d’enchantement n’est pas rendu à l’intérieur des bateaux
  • MC-183718 – Le portail de l’End du fort peut être remplacé par les ruines sous-marines.
Provenant des versions de développement de la Version Java 1.16
  • MC-183808 – Le progrès “J’irai butiner chez vous” ne se déclenche pas lors de la récolte de miel des nids d’abeilles
  • MC-183860 – Un Zombie-villageois converti d’un villageois obtient “PersistenceRequired” dépendant de si le zombie attaquant l’avait ou non
  • MC-184482 – Les passerelles de l’End ne se génèrent pas après avoir vaincu l’Ender Dragon
  • MC-184609 – Le texte est rendu dans le mauvais ordre
  • MC-184619 – Les Piglins qui chevauchent d’autres entités flottent
  • MC-184629 – Les Piglins qui chevauchent des Hoglins ou d’autres Piglins les descendent automatiquement.
  • MC-184730 – “java.lang.NullPointerException: mouseClicked event handler” – Certaines présélections de monde plat font planter le jeu immédiatement lorsqu’on essaie de les générer.
  • MC-184740 – Les structures générées dans des versions antérieures ne sont pas reconnues comme des structures valables, ce qui empêche des créatures d’apparaître
  • MC-184778 – Les fils de Redstone peuvent être alternées entre croix et point en mode aventure
  • MC-184936 – Ancien logo Minecraft dans le poème de fin/les crédits
  • MC-185156 – Les paramètres de génération de monde ne sont pas validés et peuvent faire planter le jeu.

Notes diverses

  • La 20w22a a corrigé le nombre le plus élevé de bugs dans un seul snapshot, avec 118 bugs corrigés, dépassant la 19w14a de 13 bugs.

Vidéo

Références

  1. "Minecraft Snapshot 20w22a" – Minecraft.net, 29 mai 2020