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== Ajouts == |
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− | * Redstone |
+ | * Un [[Redstone|composant redstone]] qui réagit lorsqu'un projectile le touche. |
− | ** |
+ | ** Plus l'impact du projectile est proche du centre, plus la puissance en sortie sera forte. |
+ | * Peut être fabriqué avec un [[botte de paille]] et quatre unités de [[poudre de redstone]]. |
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− | * Can be crafted using a [[hay block]] and 4 [[redstone dust]] pieces. |
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− | === Gameplay === |
+ | === [[Gameplay]] === |
− | ;Advancments |
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− | * New advancment Bullseye |
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+ | * Nouveau progrès : ''Bullseye'' |
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− | ** To compleate advancment, player needs to shot to the middle of the target block |
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+ | ** Le joueur doit tirer au centre d'une cible. |
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== Modifications == |
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=== Blocs === |
=== Blocs === |
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+ | ; [[Champignon du Nether|Champignons du Nether]] |
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+ | * Les ''Fungi'' deviennent le ''Fungus'' (en anglais). |
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− | * Renamed to "Fungus". |
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+ | * Peuvent désormais être mis en [[Pot de fleurs|pot]]. |
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− | * Can now be added to pots. |
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+ | ; [[Champignon géant du Nether|Champignons géants du Nether]] |
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− | ; [[Huge Fungi]] |
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− | * |
+ | * Ne poussent que s'ils sont placés sur le type de nylium correspondant. |
− | ; [[ |
+ | ; [[Lave]] |
+ | * Pousse désormais les entités. |
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− | * Now pushes entities. |
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− | ; [[ |
+ | ; [[Racines]] |
− | * |
+ | * Peuvent désormais être mises en [[Pot de fleurs|pot]]. |
− | ; [[ |
+ | ; [[Lianes pleureuses]] |
+ | * Peuvent désormais être grimpées. |
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− | * Are now climbable. |
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=== Objets === |
=== Objets === |
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− | ; [[ |
+ | ; [[Houe]]s |
+ | * Peuvent désormais détruire les [[Bloc de verrues du Nether|blocs de verrues du Nether]] et blocs de verrues biscornues plus rapidement. |
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− | * Can now break [[nether wart]] and warped wart blocks quickly. |
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=== Créatures === |
=== Créatures === |
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+ | ; [[Cochon zombie|Cochons-zombies]] |
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− | ; [[Zombie pigman]] |
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− | * |
+ | * Les ''zombie pigmen'' deviennent les ''Zombified Piglins'' (en anglais). |
− | * |
+ | * Mise à jour de leur modèle et texture. |
=== Gameplay === |
=== Gameplay === |
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− | ; [[ |
+ | ; [[Piglin#Troc|Troc]] |
+ | * Restructuré pour être plus attrayant pour les joueurs en mode [[Survie]]. |
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− | * Has been restructured to be more appealing to survival players.{{Info needed}} |
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=== Général === |
=== Général === |
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+ | ; Brouillard du Nether |
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− | ; Nether fog |
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+ | * La transition entre biomes s'opère de façon plus lisse. |
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− | * Color now transitions smoothly between biomes. |
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== Corrections == |
== Corrections == |
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{{Corrections|fixedin=20w09a|prefix= |
{{Corrections|fixedin=20w09a|prefix= |
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|;old |
|;old |
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+ | |7424|Les messages de mort des chutes ne montrent pas correctement par quoi est due la chute du joueur (échelles, liane, eau…). |
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− | |7424|Fall damage death messages don’t show block player fall from correctly (ladders, vines, water). |
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+ | |102319|Les sons de déclenchement et de voyage du portail du Nether ne sont affectés à aucune catégorie de sons. |
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− | |102319|Nether portal trigger and travel sounds are not assigned to any sound category. |
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+ | |111726|La position de démontage du wagonnet toujours au-dessus du wagonnet, même s'il y a de l'espace à côté. |
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− | |137554|Shearing sound is in “friendly creatures” sound category. |
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+ | |137554|Le bruit de cisaillement est dans la catégorie de son “Créatures amicales”. |
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+ | |147601|La texture supérieure du pilier de Purpur n’a pas été changée en nouvelle texture. |
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− | |148869|Player can clip through the ground when exiting a minecart or a boat. |
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+ | |148869|Le joueur peut se faufiler au travers du sol en sortant d’un wagonnet ou d’un bateau. |
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− | |166246|Skeleton horses cannot be leashed. |
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+ | |149042|La position de démontage du wagonnet n'est pas cohérente. |
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+ | |164435|Les sons de diffusion ne se bouclent pas correctement. |
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+ | |166246|Les chevaux squelettes ne peuvent pas être tenus en laisse. |
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− | |; |
+ | |;Provenant de la 1.15 |
− | |170273| |
+ | |170273|L’épée en diamant utilise la mauvaise palette. |
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+ | |170274|Les textures des pioches sont incohérentes. |
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+ | |170556|Les textures des houes sont incohérentes. |
|;dev |
|;dev |
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+ | |170815|Les fossiles de la vallée du sable de l’âme se génèrent en doubles/empilés. |
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− | |170815|Soul sand valley fossils generate duplicated / stacked. |
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− | | |
+ | |170823|Des arbres carmin ("Crimson") et biscornu ("Warped") apparaissent sur le plafond du Nether. |
+ | |170833|Les champignons carmin (“Crimson“) et les champignons biscornu (“Warped“) ne peuvent pas être placés dans des pots de fleurs. |
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− | |170835|Nether large fungi do not kill nylium underneath them. |
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+ | |170834|Impossible de remplacer le feuillage forestier biscornu par d'autres blocs. |
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− | |170842|Potted plant models still missing bottom due to faulty uv. |
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+ | |170835|Les gros champignons du Nether ne tuent pas le Nylium en dessous d’eux. |
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− | |170844|Nether sprouts don’t break without supporting block. |
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+ | |170842|Les modèles des plantes en pot n’ont toujours pas de fond en raison d’un UV incorrect. |
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− | |170890|You can get normal fire on soul soil. |
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+ | |170844|Les [[germes du Nether]] sans bloc de support ne se cassent pas. |
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− | |170897|Fossils in soulsand valleys can be generated in the air. |
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+ | |170879|Le brouillard du Nether change brusquement de couleur en se déplaçant à travers les biomes. |
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− | |170904|When viewed in 3rd person mode, the cape renders incorrectly when sneaking while wearing a chest plate. |
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+ | |170890|Il est possible d’obtenir un feu normal sur de la terre des âmes (“Soul Soil“). |
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− | |170915|Hoglins have inconsistent texture. |
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+ | |170904|En vue en 3ème personne, la cape ne s’affiche pas correctement lorsque le joueur se faufile tout en portant un plastron. |
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− | |170932|Cave generator won’t cut through crimson_nylium and warped_nylium, leading to lots of floating nylium. |
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+ | |170915|La texture du Hoglin est incohérente |
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− | |170954|Lava spreads blue fire at invalid locations. |
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+ | |170932|Le générateur de grotte ne coupe pas le Nylium carmin (“Crimson“) et le Nylium biscornu (“Warped“), ce qui conduit à beaucoup de Nylium flottant. |
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− | |170961|Mining speeds for breaking crimson & warped doors, trapdoors, fences, signs, stairs and slabs aren’t faster with an axe. |
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+ | |170954|La lave propage du feu bleu à des endroits invalides. |
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− | |170968|Crimson and Warped trees / fungi replace certain blocks when growing. |
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+ | |170961|La vitesse de destruction pour casser les portes, les trappes, les barrières, les panneaux, les escaliers et les dalles carmin (“Crimson“) et biscornu(e)s (“Warped“) n’est pas plus rapide avec une hache. |
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− | |170986|Lava fire spread creates normal fire on soul soil. |
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+ | |170968|Les arbres / champignons carmin (“Crimson“) et biscornu (“Warped“) remplacent certains blocs lors de la croissance. |
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− | |171025|Netherite items aren’t pushed in flowing lava. |
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+ | |170986|La propagation du feu de la lave crée un feu normal sur la terre des âmes (“Soul Soil“) |
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+ | |171025|Les objets en Netherite ne suivent pas le courant de la lave qui coule. |
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− | |171077|Soul Fire can be setblock on air, while normal Fire can’t. |
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− | |171245|Warped and Crimson signs cannot be crafted. |
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+ | |171077|Le Feu des âmes (“Soul Fire“) peut être “''setblock''” sur l’air, tandis que le Feu normal ne peut pas. |
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− | |171448|The top textures of stripped stems don’t match the normal stem top texture.s |
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+ | |171130|L'œuf d'apparition de Hoglin n'est pas trié par ordre alphabétique dans l'inventaire de mode Créatif. |
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− | |171491|Fossils spawn floating in the sky in buffet worlds. |
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+ | |171245|Les panneaux carmin (“Crimson“) et biscornu (“Warped“) ne peuvent pas être fabriqués. |
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− | |171548|Soul Soil is not mined quicker with a shovel. |
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+ | |171448|La texture supérieure des tiges dénudées ne correspondent pas aux textures supérieures normales des tiges. |
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− | |171731|Huge Fungi Generate on the Lowest Nylium Block. |
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+ | |171457|Les nouveaux champignons du Nether sont mal nommés. |
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− | |172084|Soul Sand and Soul Soil have no sounds. |
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+ | |171491|Les fossiles apparaissent flottant dans le ciel dans les mondes “buffet”. |
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− | |172090|Piglins would rather hold a golden item instead of a crossbow. |
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+ | |171517|Le Nylium, les plantes du Nether, la terre des âmes ou le sable des âmes se génèrent légèrement en dessous du plafond du Nether. |
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− | |172096|Baby hoglins and baby piglins don’t seem to play with each other. |
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+ | |171640|Les villageois, les vindicateurs et les zombies n'interagissent pas correctement avec les nouvelles portes carmin ("Crimson") et biscornu ("Warped"). |
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− | |172112|Hoglin walking sound is subtitled as “Hoglin dies” instead of “Footsteps”. |
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+ | |171548|La terre des âmes (“Soul Soil“) ne peut pas être minée plus rapidement avec une pelle. |
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⚫ | |||
+ | |171731|Les énormes champignons se génerent sur le bloc de nylium le plus bas. |
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− | |172242|Left handed piglins don’t look at gold ingots in their right hand. |
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+ | |171961|Le bloc de verrue du Nether et bloc de verrue biscornu ("Warped") n'ont pas d'outil affecté. |
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− | |172356|Piglin admiring held gold ingot drops it when killed. |
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+ | |172084|Le sable et la terre des âmes n’ont pas de sons. |
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− | |172363|Piglins aren’t attracted to certain golden items. |
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+ | |172090|Les Piglins préfèrent tenir un objet doré au lieu d’une arbalète. |
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− | |172434|Baby piglins don’t sound high pitched when zombified. |
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+ | |172096|Les bébés hoglins et piglins ne semblent pas jouer les uns avec les autres. |
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− | |172486|Piglins drop two shields when killed while holding one in their offhand. |
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+ | |172112|Le son de marche du Hoglin est sous-titré “Hoglin qui meurt” au lieu de “Bruits de pas“. |
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− | |172516|Piglin/hoglin become Persistant when within 16 blocks of a player, causing massive lag due to piling up entites. |
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⚫ | |||
− | |172580|Piglin can no longer pick up items when equipped with a shield. |
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+ | |172203|Le sable des âmes et la terre des âmes n'ont pas de sous-titres pour se détruire, se placer et marcher. |
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+ | |172356|Un Piglin admirant son lingot d’or le laisse tomber lorsqu’il est tué. |
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+ | |172363|Les Piglins ne sont pas attirés par certains objets dorés. |
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+ | |172434|Le son de zombification des bébés piglins ne semble pas aigu. |
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+ | |172486|Les Piglins lâchent deux boucliers lorsqu’ils sont tués tout en en tenant un à la main. |
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+ | |172516|Les Piglins/Hoglins deviennent persistants lorsqu’ils se trouvent à moins de 16 blocs d’un joueur, provoquant un lag considérable dû à l’empilement des entités. |
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+ | |172580|Un Piglin ne peut plus ramasser d’objets lorsqu’il est équipé d’un bouclier. |
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Dernière version du 16 novembre 2023 à 00:44
Version Java 20w09a
Type |
Snapshot |
---|---|
Date de sortie |
26 février 2020 |
Snapshot pour | |
Téléchargement | |
Cet article concerne la version Java. Pour les autres éditions, voir Historique des versions.
La 20w09a est le quatrième snapshot de la version 1.16, sorti le 26 février 2020.[1] Il ajoute l'obsidienne pleureuse, le bloc cible, renomme les cochons zombies et corrige quelques bugs.
Ajouts
Blocs
- Bloc seulement décoratif pour le moment, mais aura une fonctionnalité dans le futur.[2]
- Un composant redstone qui réagit lorsqu'un projectile le touche.
- Plus l'impact du projectile est proche du centre, plus la puissance en sortie sera forte.
- Peut être fabriqué avec un botte de paille et quatre unités de poudre de redstone.
Gameplay
- Nouveau progrès : Bullseye
- Le joueur doit tirer au centre d'une cible.
Modifications
Blocs
- Les Fungi deviennent le Fungus (en anglais).
- Peuvent désormais être mis en pot.
- Ne poussent que s'ils sont placés sur le type de nylium correspondant.
- Pousse désormais les entités.
- Peuvent désormais être mises en pot.
- Peuvent désormais être grimpées.
Objets
- Peuvent désormais détruire les blocs de verrues du Nether et blocs de verrues biscornues plus rapidement.
Créatures
- Les zombie pigmen deviennent les Zombified Piglins (en anglais).
- Mise à jour de leur modèle et texture.
Gameplay
- Restructuré pour être plus attrayant pour les joueurs en mode Survie.
Général
- Brouillard du Nether
- La transition entre biomes s'opère de façon plus lisse.
Corrections
- 53 bugs corrigés
- Provenant des versions antérieures à la Version Java 1.16
- MC-7424 – Les messages de mort des chutes ne montrent pas correctement par quoi est due la chute du joueur (échelles, liane, eau…).
- MC-102319 – Les sons de déclenchement et de voyage du portail du Nether ne sont affectés à aucune catégorie de sons.
- MC-111726 – La position de démontage du wagonnet toujours au-dessus du wagonnet, même s'il y a de l'espace à côté.
- MC-137554 – Le bruit de cisaillement est dans la catégorie de son “Créatures amicales”.
- MC-147601 – La texture supérieure du pilier de Purpur n’a pas été changée en nouvelle texture.
- MC-148869 – Le joueur peut se faufiler au travers du sol en sortant d’un wagonnet ou d’un bateau.
- MC-149042 – La position de démontage du wagonnet n'est pas cohérente.
- MC-164435 – Les sons de diffusion ne se bouclent pas correctement.
- MC-166246 – Les chevaux squelettes ne peuvent pas être tenus en laisse.
- Provenant de la 1.15
- MC-170273 – L’épée en diamant utilise la mauvaise palette.
- MC-170274 – Les textures des pioches sont incohérentes.
- MC-170556 – Les textures des houes sont incohérentes.
- Provenant des versions de développement de la Version Java 1.16
- MC-170815 – Les fossiles de la vallée du sable de l’âme se génèrent en doubles/empilés.
- MC-170823 – Des arbres carmin ("Crimson") et biscornu ("Warped") apparaissent sur le plafond du Nether.
- MC-170833 – Les champignons carmin (“Crimson“) et les champignons biscornu (“Warped“) ne peuvent pas être placés dans des pots de fleurs.
- MC-170834 – Impossible de remplacer le feuillage forestier biscornu par d'autres blocs.
- MC-170835 – Les gros champignons du Nether ne tuent pas le Nylium en dessous d’eux.
- MC-170842 – Les modèles des plantes en pot n’ont toujours pas de fond en raison d’un UV incorrect.
- MC-170844 – Les germes du Nether sans bloc de support ne se cassent pas.
- MC-170879 – Le brouillard du Nether change brusquement de couleur en se déplaçant à travers les biomes.
- MC-170890 – Il est possible d’obtenir un feu normal sur de la terre des âmes (“Soul Soil“).
- MC-170904 – En vue en 3ème personne, la cape ne s’affiche pas correctement lorsque le joueur se faufile tout en portant un plastron.
- MC-170915 – La texture du Hoglin est incohérente
- MC-170932 – Le générateur de grotte ne coupe pas le Nylium carmin (“Crimson“) et le Nylium biscornu (“Warped“), ce qui conduit à beaucoup de Nylium flottant.
- MC-170954 – La lave propage du feu bleu à des endroits invalides.
- MC-170961 – La vitesse de destruction pour casser les portes, les trappes, les barrières, les panneaux, les escaliers et les dalles carmin (“Crimson“) et biscornu(e)s (“Warped“) n’est pas plus rapide avec une hache.
- MC-170968 – Les arbres / champignons carmin (“Crimson“) et biscornu (“Warped“) remplacent certains blocs lors de la croissance.
- MC-170986 – La propagation du feu de la lave crée un feu normal sur la terre des âmes (“Soul Soil“)
- MC-171025 – Les objets en Netherite ne suivent pas le courant de la lave qui coule.
- MC-171048 –
HugeFungiConfiguration
à un champ “planted” inutilisé. - MC-171077 – Le Feu des âmes (“Soul Fire“) peut être “setblock” sur l’air, tandis que le Feu normal ne peut pas.
- MC-171130 – L'œuf d'apparition de Hoglin n'est pas trié par ordre alphabétique dans l'inventaire de mode Créatif.
- MC-171245 – Les panneaux carmin (“Crimson“) et biscornu (“Warped“) ne peuvent pas être fabriqués.
- MC-171448 – La texture supérieure des tiges dénudées ne correspondent pas aux textures supérieures normales des tiges.
- MC-171457 – Les nouveaux champignons du Nether sont mal nommés.
- MC-171491 – Les fossiles apparaissent flottant dans le ciel dans les mondes “buffet”.
- MC-171517 – Le Nylium, les plantes du Nether, la terre des âmes ou le sable des âmes se génèrent légèrement en dessous du plafond du Nether.
- MC-171548 – La terre des âmes (“Soul Soil“) ne peut pas être minée plus rapidement avec une pelle.
- MC-171640 – Les villageois, les vindicateurs et les zombies n'interagissent pas correctement avec les nouvelles portes carmin ("Crimson") et biscornu ("Warped").
- MC-171731 – Les énormes champignons se génerent sur le bloc de nylium le plus bas.
- MC-171961 – Le bloc de verrue du Nether et bloc de verrue biscornu ("Warped") n'ont pas d'outil affecté.
- MC-172084 – Le sable et la terre des âmes n’ont pas de sons.
- MC-172090 – Les Piglins préfèrent tenir un objet doré au lieu d’une arbalète.
- MC-172096 – Les bébés hoglins et piglins ne semblent pas jouer les uns avec les autres.
- MC-172112 – Le son de marche du Hoglin est sous-titré “Hoglin qui meurt” au lieu de “Bruits de pas“.
- MC-172151 – Les pousses de chêne noir sont nommés “Jukebox/Note Blocks” en langue English (United Kingdom).
- MC-172203 – Le sable des âmes et la terre des âmes n'ont pas de sous-titres pour se détruire, se placer et marcher.
- MC-172356 – Un Piglin admirant son lingot d’or le laisse tomber lorsqu’il est tué.
- MC-172363 – Les Piglins ne sont pas attirés par certains objets dorés.
- MC-172434 – Le son de zombification des bébés piglins ne semble pas aigu.
- MC-172486 – Les Piglins lâchent deux boucliers lorsqu’ils sont tués tout en en tenant un à la main.
- MC-172516 – Les Piglins/Hoglins deviennent persistants lorsqu’ils se trouvent à moins de 16 blocs d’un joueur, provoquant un lag considérable dû à l’empilement des entités.
- MC-172580 – Un Piglin ne peut plus ramasser d’objets lorsqu’il est équipé d’un bouclier.
Références
- ↑ "Minecraft Snapshot 20w09a" – Minecraft.net, February 26, 2020
- ↑ Kingbdogz sur Twitter : « It's decorative for now, but will have uses later ;) » (February 26, 2020)