Mawatisdor (discussion | contributions) (Correction) |
Aucun résumé des modifications |
||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
{{Version nav |
{{Version nav |
||
|title=19w41a |
|title=19w41a |
||
− | |image=19w41a. |
+ | |image=19w41a.png |
+ | |image2=Java Edition 19w41a.png |
||
|edition=Java |
|edition=Java |
||
|type=Snapshot |
|type=Snapshot |
||
Ligne 8 : | Ligne 9 : | ||
|prevparent=1.14 |
|prevparent=1.14 |
||
|prev = 19w40a |
|prev = 19w40a |
||
+ | |next = 19w42a |
||
|nextparent = 1.15 |
|nextparent = 1.15 |
||
}}<onlyinclude> |
}}<onlyinclude> |
||
⚫ | |||
− | {{Ébauche}} |
||
⚫ | |||
− | |||
⚫ | |||
=== Blocs === |
=== Blocs === |
||
; [[Bloc de miel]] |
; [[Bloc de miel]] |
||
+ | * Fabriqué avec 4 [[Fiole de miel|fioles de miel]]. |
||
⚫ | |||
+ | ** Les fioles ne sont pas consommées et restent dans la grille de fabrication. |
||
⚫ | |||
+ | ** L'effet collant fonctionne également à travers les blocs non-pleins comme les [[tapis]] et les [[dalles]]. |
||
+ | * Si une [[entité]] est sur un bloc de miel qui est poussé par un [[piston]], l'entité sera déplacé avec le bloc de miel. |
||
+ | * Les [[entité]]s touchant le côté d'un bloc de miel glisseront lentement le long du bloc. |
||
+ | * Atterrir sur un bloc de miel réduit les dégâts de chute de 80 %. |
||
+ | * Quand un bloc de miel est poussé ou tiré par un piston, il déplace tous les blocs adjacents dans la même direction. |
||
+ | ** Fonctionne de la même manière que les [[Bloc de Slime|blocs de Slime]]. |
||
+ | * Les [[créatures]] évitent de marcher dessus. |
||
+ | * Ne conduit pas les courants de redstone. |
||
+ | * Les [[abeille]]s iront de temps en temps "manger" sur les blocs de miel si ces derniers sont placés près de [[ruche]]s ou de [[Nid d'abeille|nids d'abeilles]]. |
||
− | ; [[Bloc de |
+ | ; [[Bloc de rayon de miel]] |
* Purement décoratif. |
* Purement décoratif. |
||
+ | * Fabriqué avec 4 [[Rayon de miel|rayons de miel]]. |
||
+ | |||
+ | === Format de commande === |
||
+ | ; {{cmd|spectate}} |
||
+ | * La syntaxe est : {{cmd|spectate|[<''cible''>]|[<''joueur''>]}}. |
||
+ | ** <code>target</code> – l'entité cible à observer. |
||
+ | *** Si l'argument est omis, le joueur cessera d'observer. |
||
+ | ** <code>player</code> – le joueur qui va observer du point de vue de la cible. |
||
+ | *** Doit être en mode Spectateur. |
||
+ | *** Si l'argument est omis, <samp>@s</samp> (le joueur qui exécute) sera utilisé. |
||
+ | |||
+ | ; <samp>[[Commandes#Texte JSON|clickEvent]]</samp> |
||
+ | * Ajout de l'action <code>copy_to_clipboard</code>. |
||
+ | |||
+ | === Gameplay === |
||
+ | ; [[Contrôles]] |
||
+ | * Pour être activées, les actions {{Contrôle|S'accroupir}} et {{Contrôle|Courir}} peuvent désormais être définies sur « Maintenir » ou « Basculer » dans les options d'accessibilité. |
||
+ | ** Permet désormais au joueur de rester accroupi tout en ouvrant différentes interfaces. |
||
+ | |||
+ | ; Icônes |
||
+ | ; [[Effets de potions]] |
||
+ | * Dégâts instantanés |
||
+ | **{{EffetSprite|dégâts-instantanés}} Ajout d'une icône. |
||
+ | * Soin instantané |
||
+ | **{{EffetSprite|soin-instantané}} Ajout d'une icône. |
||
+ | * Saturation |
||
+ | **{{EffetSprite|saturation}} Ajout d'une icône. |
||
+ | |||
+ | == Modifications == |
||
+ | |||
⚫ | |||
+ | ; [[Ruche]] |
||
+ | * Modification du nom anglais de la ruche qui passe de "''Bee hive''" à "''Beehive''". |
||
+ | ** L'ID est aussi modifié et passe de {{code|bee_hive}} à {{code|beehive}}. |
||
+ | |||
+ | ; [[Bois écorcé]] |
||
+ | * Peut désormais être fabriqué à partir de [[Bûche écorcée|bûches écorcées]]. |
||
+ | |||
+ | === Objets === |
||
+ | ; [[Œufs d'apparition]] |
||
+ | * Modification de la couleur de l'œuf d'apparition d'abeille. |
||
+ | |||
+ | === Créatures === |
||
+ | ; Général |
||
+ | * Les créatures évitent désormais mieux la [[lave]]. |
||
+ | |||
+ | ; [[Ender Dragon]] |
||
+ | * Suppression d'un pixel noir sur la partie transparente de la texture des ailes. |
||
+ | * Suppression de la texture d'une partie du dessous de l'aile lorsque le dragon explose. |
||
+ | |||
+ | ; [[Golem de fer]] |
||
+ | * Commence désormais à se fissurer lorsqu'il perd des points de vie. |
||
+ | ** Un son est joué à chaque fois que le golem de fer se fissure. |
||
+ | *** Il y a en tout 4 phases allant du golem intact au golem complètement fissuré, avant que le golem ne meure. |
||
+ | * Peut être soigné en {{Contrôle|utilisant}} des [[Lingot de fer|lingots de fer]]. |
||
+ | ** Un son est joué à chaque fois que le golem de fer est réparé. |
||
+ | * Un lingot de fer restaure {{pv|25}} points de vie. |
||
+ | ** Il faut 4 lingots pour réparer complètement un golem de fer qui n'a plus qu'un cœur. |
||
+ | |||
+ | ; [[Zombie-villageois]] |
||
+ | * Les villageois convertis en zombies-villageois ne peuvent plus disparaître. |
||
+ | |||
+ | === Format de commande === |
||
+ | ; {{cmd|effect}} |
||
+ | * La commande {{cmd|effect clear}} est désormais par défaut sur <samp>@s</samp> si aucun argument de cible n'est précisé. |
||
+ | |||
+ | === Général === |
||
+ | ; [[Écran titre]] |
||
+ | * Nouvel arrière-plan pour l'écran d'accueil qui affiche désormais des fonctionnalités de la 1.15 comme les abeilles. |
||
+ | ** Puisqu'il s'agit d'une mise à jour des ressources du jeu, l'arrière-plan de l'écran d'accueil a été mis à jour dans tous les ''snapshots'' précédents de la 1.15. |
||
+ | * Les descriptions sous les boutons dans le menu de création des mondes sont désormais prononcées par le narrateur. |
||
+ | |||
+ | ; [[Tag]]s |
||
+ | * Suppression du tag de bloc <code>dirt_like</code>. |
||
+ | |||
+ | == Corrections == |
||
+ | {{Suite à traduire|local}} |
||
+ | {{Corrections|fixedin=19w41a|prefix= |
||
+ | |;old |
||
+ | |20144|Saturation and Instant Health/Damage effects do not have an icon. |
||
+ | |86846|Changing a powered command block from impulse or chain mode to repeat mode does not trigger it until repowering. |
||
+ | |109108|Mobs getting stuck on vines. |
||
+ | |120480|Pets teleport onto blocks which have a solid "bottom", not "top" face. |
||
+ | |124140|Anchoring does not reset after use and is implicitly applied in nonsensical cases by default. |
||
+ | |125104|Cancelling delete world screen and options sub-menus using {{Touche|Esc}} opens main menu. |
||
+ | |129806|Team prefixes and suffixes do not show for villagers without a custom name. |
||
+ | |130732|Inside of dragon head on armor stand shows z-fighting. |
||
+ | |131552|Cannot craft stripped wood from stripped log. |
||
+ | |145021|Tamed animals are not able to teleport to the player when they are on the snow layer blocks. |
||
+ | |146213|Loading bar on splash screen is able to extend beyond its black outline. |
||
+ | |156005|Tamed wolves no longer teleport to the player when they're in water. |
||
+ | |161733|Vindicator's "idle5" sound is unused. |
||
+ | |162952|Stacked numbers of an item in inventory are rendered behind the potion effect status effect in inventory. |
||
+ | |||
+ | |;dev |
||
+ | |159423|Bees cannot get to flowers on edges. |
||
+ | |159469|There is a space in "Beehive" when there shouldn't be. |
||
+ | |160102|<code>IllegalArgumentException</code> when being attacked by a weak iron golem. |
||
+ | |160957|Bees do not leave the nest or hive when it is destroyed by the player. |
||
+ | |161297|Shulker box's inside textures are invisible. |
||
+ | |161391|Strays are brighter. |
||
+ | |161495|Horse texture is partially translucent when viewing it from certain angles. |
||
+ | |161692|Hopper creating a furnace block entity by transferring an item crashes the game. |
||
+ | |161840|Entities are shaded far darker than usual. |
||
+ | |161847|Armor slots in the inventory are displayed black in some circumstances. |
||
+ | |161855|Icons used for customizing superflat worlds are not displayed if no world has been opened before. |
||
+ | |161856|Items held by armorstands are only visible in spectator mode. |
||
+ | |161889|Mobs in spawners are in full lighting even when no light source is around. |
||
+ | |161891|Blocks with special rendering are not rendered behind transparent block items. |
||
+ | |162042|Items with partially transparent textures will render incorrectly in item frames. |
||
+ | |162087|Parrots can imitate pandas. |
||
+ | |162378|Screen turns black during the totem of undying activation animation. |
||
+ | |162432|Some blocks like chests and beds are no longer shaded in the world. |
||
+ | |||
+ | |;previous |
||
+ | |162518|Blocks in the inventory are no longer shaded properly. |
||
+ | |162538|Creative menu corners have opacity issues; outlines have no transparency. |
||
+ | |162550|Offhand slot is glitched/black in some circumstances. |
||
+ | |162586|Log repeatedly prints the message "Ticking entity", and finally crashes the game. |
||
+ | |162616|<code>java.lang.NullPointerException</code> after attacking a parrot. |
||
+ | |162671|Mooshroom cow's mushroom texture is too bright. |
||
+ | |162936|<code>java.lang.IllegalArgumentException</code> when using an enchanted totem of undying. |
||
+ | |||
+ | |;Bugs privés |
||
+ | |160865|Waking up from a bed can cause the server to crash in specific circumstances.<ref name="19w41a"/> |
||
+ | }}</onlyinclude> |
||
== Références == |
== Références == |
||
Ligne 29 : | Ligne 165 : | ||
[[de:19w41a]] |
[[de:19w41a]] |
||
− | [[ |
+ | [[en:Java Edition 19w41a]] |
[[ja:Java Edition 19w41a]] |
[[ja:Java Edition 19w41a]] |
||
[[pt:Edição Java 19w41a]] |
[[pt:Edição Java 19w41a]] |
Version du 17 octobre 2019 à 15:40
Version Java 19w41a
Type |
Snapshot |
---|---|
Date de sortie |
9 octobre 2019 |
Snapshot pour | |
Téléchargement | |
Cet article concerne la version Java. Pour les autres éditions, voir Historique des versions.
La 19w41a est le neuvième snapshot de la version 1.15.[1]
Blocs
- Fabriqué avec 4 fioles de miel.
- Les fioles ne sont pas consommées et restent dans la grille de fabrication.
- Ralentit les entités qui marchent dessus et réduit leur saut.
- Si une entité est sur un bloc de miel qui est poussé par un piston, l'entité sera déplacé avec le bloc de miel.
- Les entités touchant le côté d'un bloc de miel glisseront lentement le long du bloc.
- Atterrir sur un bloc de miel réduit les dégâts de chute de 80 %.
- Quand un bloc de miel est poussé ou tiré par un piston, il déplace tous les blocs adjacents dans la même direction.
- Fonctionne de la même manière que les blocs de Slime.
- Les créatures évitent de marcher dessus.
- Ne conduit pas les courants de redstone.
- Les abeilles iront de temps en temps "manger" sur les blocs de miel si ces derniers sont placés près de ruches ou de nids d'abeilles.
- Purement décoratif.
- Fabriqué avec 4 rayons de miel.
Format de commande
- La syntaxe est :
/spectate [<cible>] [<joueur>]
.target
– l'entité cible à observer.- Si l'argument est omis, le joueur cessera d'observer.
player
– le joueur qui va observer du point de vue de la cible.- Doit être en mode Spectateur.
- Si l'argument est omis, @s (le joueur qui exécute) sera utilisé.
- Ajout de l'action
copy_to_clipboard
.
Gameplay
- Pour être activées, les actions S'accroupir et Courir peuvent désormais être définies sur « Maintenir » ou « Basculer » dans les options d'accessibilité.
- Permet désormais au joueur de rester accroupi tout en ouvrant différentes interfaces.
- Icônes
- Effets de potions
- Dégâts instantanés
Ajout d'une icône.
- Soin instantané
Ajout d'une icône.
- Saturation
Ajout d'une icône.
Modifications
Blocs
- Modification du nom anglais de la ruche qui passe de "Bee hive" à "Beehive".
- L'ID est aussi modifié et passe de
bee_hive
àbeehive
.
- L'ID est aussi modifié et passe de
- Peut désormais être fabriqué à partir de bûches écorcées.
Objets
- Modification de la couleur de l'œuf d'apparition d'abeille.
Créatures
- Général
- Les créatures évitent désormais mieux la lave.
- Suppression d'un pixel noir sur la partie transparente de la texture des ailes.
- Suppression de la texture d'une partie du dessous de l'aile lorsque le dragon explose.
- Commence désormais à se fissurer lorsqu'il perd des points de vie.
- Un son est joué à chaque fois que le golem de fer se fissure.
- Il y a en tout 4 phases allant du golem intact au golem complètement fissuré, avant que le golem ne meure.
- Un son est joué à chaque fois que le golem de fer se fissure.
- Peut être soigné en utilisant des lingots de fer.
- Un son est joué à chaque fois que le golem de fer est réparé.
- Un lingot de fer restaure 25 × 12.5 points de vie.
- Il faut 4 lingots pour réparer complètement un golem de fer qui n'a plus qu'un cœur.
- Les villageois convertis en zombies-villageois ne peuvent plus disparaître.
Format de commande
- La commande
/effect clear
est désormais par défaut sur @s si aucun argument de cible n'est précisé.
Général
- Nouvel arrière-plan pour l'écran d'accueil qui affiche désormais des fonctionnalités de la 1.15 comme les abeilles.
- Puisqu'il s'agit d'une mise à jour des ressources du jeu, l'arrière-plan de l'écran d'accueil a été mis à jour dans tous les snapshots précédents de la 1.15.
- Les descriptions sous les boutons dans le menu de création des mondes sont désormais prononcées par le narrateur.
- Suppression du tag de bloc
dirt_like
.
Corrections
Le reste de ce passage est à traduire en Français.
- 40 bugs corrigés
- Provenant des versions antérieures à la 1.15
- MC-20144 – Saturation and Instant Health/Damage effects do not have an icon.
- MC-86846 – Changing a powered command block from impulse or chain mode to repeat mode does not trigger it until repowering.
- MC-109108 – Mobs getting stuck on vines.
- MC-120480 – Pets teleport onto blocks which have a solid "bottom", not "top" face.
- MC-124140 – Anchoring does not reset after use and is implicitly applied in nonsensical cases by default.
- MC-125104 – Cancelling delete world screen and options sub-menus using Esc opens main menu.
- MC-129806 – Team prefixes and suffixes do not show for villagers without a custom name.
- MC-130732 – Inside of dragon head on armor stand shows z-fighting.
- MC-131552 – Cannot craft stripped wood from stripped log.
- MC-145021 – Tamed animals are not able to teleport to the player when they are on the snow layer blocks.
- MC-146213 – Loading bar on splash screen is able to extend beyond its black outline.
- MC-156005 – Tamed wolves no longer teleport to the player when they're in water.
- MC-161733 – Vindicator's "idle5" sound is unused.
- MC-162952 – Stacked numbers of an item in inventory are rendered behind the potion effect status effect in inventory.
- Provenant des versions de développement de la 1.15
- MC-159423 – Bees cannot get to flowers on edges.
- MC-159469 – There is a space in "Beehive" when there shouldn't be.
- MC-160102 –
IllegalArgumentException
when being attacked by a weak iron golem. - MC-160957 – Bees do not leave the nest or hive when it is destroyed by the player.
- MC-161297 – Shulker box's inside textures are invisible.
- MC-161391 – Strays are brighter.
- MC-161495 – Horse texture is partially translucent when viewing it from certain angles.
- MC-161692 – Hopper creating a furnace block entity by transferring an item crashes the game.
- MC-161840 – Entities are shaded far darker than usual.
- MC-161847 – Armor slots in the inventory are displayed black in some circumstances.
- MC-161855 – Icons used for customizing superflat worlds are not displayed if no world has been opened before.
- MC-161856 – Items held by armorstands are only visible in spectator mode.
- MC-161889 – Mobs in spawners are in full lighting even when no light source is around.
- MC-161891 – Blocks with special rendering are not rendered behind transparent block items.
- MC-162042 – Items with partially transparent textures will render incorrectly in item frames.
- MC-162087 – Parrots can imitate pandas.
- MC-162378 – Screen turns black during the totem of undying activation animation.
- MC-162432 – Some blocks like chests and beds are no longer shaded in the world.
- Provenant de la version de développement précédente
- MC-162518 – Blocks in the inventory are no longer shaded properly.
- MC-162538 – Creative menu corners have opacity issues; outlines have no transparency.
- MC-162550 – Offhand slot is glitched/black in some circumstances.
- MC-162586 – Log repeatedly prints the message "Ticking entity", and finally crashes the game.
- MC-162616 –
java.lang.NullPointerException
after attacking a parrot. - MC-162671 – Mooshroom cow's mushroom texture is too bright.
- MC-162936 –
java.lang.IllegalArgumentException
when using an enchanted totem of undying.
- Bugs privés
Références
- ↑ a et b "Minecraft Snapshot 19w41a" – Minecraft.net, 9 octobre 2019