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Mawatisdor (discussion | contributions)
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== Ajouts ==
 
 
=== Blocs ===
 
=== Blocs ===
 
; [[Bloc de miel]]
 
; [[Bloc de miel]]
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* Fabriqué avec 4 [[Fiole de miel|fioles de miel]].
* Ralentit les entités qui marchent dessus et les empêche de sauter.
 
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** Les fioles ne sont pas consommées et restent dans la grille de fabrication.
 
* Ralentit les entités qui marchent dessus et réduit leur saut.
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** L'effet collant fonctionne également à travers les blocs non-pleins comme les [[tapis]] et les [[dalles]].
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* Si une [[entité]] est sur un bloc de miel qui est poussé par un [[piston]], l'entité sera déplacé avec le bloc de miel.
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* Les [[entité]]s touchant le côté d'un bloc de miel glisseront lentement le long du bloc.
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* Atterrir sur un bloc de miel réduit les dégâts de chute de 80 %.
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* Quand un bloc de miel est poussé ou tiré par un piston, il déplace tous les blocs adjacents dans la même direction.
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** Fonctionne de la même manière que les [[Bloc de Slime|blocs de Slime]].
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* Les [[créatures]] évitent de marcher dessus.
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* Ne conduit pas les courants de redstone.
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* Les [[abeille]]s iront de temps en temps "manger" sur les blocs de miel si ces derniers sont placés près de [[ruche]]s ou de [[Nid d'abeille|nids d'abeilles]].
   
; [[Bloc de miel en rayon]]
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; [[Bloc de rayon de miel]]
 
* Purement décoratif.
 
* Purement décoratif.
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* Fabriqué avec 4 [[Rayon de miel|rayons de miel]].
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=== Format de commande ===
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; {{cmd|spectate}}
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* La syntaxe est : {{cmd|spectate|[<''cible''>]|[<''joueur''>]}}.
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** <code>target</code> – l'entité cible à observer.
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*** Si l'argument est omis, le joueur cessera d'observer.
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** <code>player</code> – le joueur qui va observer du point de vue de la cible.
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*** Doit être en mode Spectateur.
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*** Si l'argument est omis, <samp>@s</samp> (le joueur qui exécute) sera utilisé.
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; <samp>[[Commandes#Texte JSON|clickEvent]]</samp>
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* Ajout de l'action <code>copy_to_clipboard</code>.
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=== Gameplay ===
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; [[Contrôles]]
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* Pour être activées, les actions {{Contrôle|S'accroupir}} et {{Contrôle|Courir}} peuvent désormais être définies sur « Maintenir » ou « Basculer » dans les options d'accessibilité.
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** Permet désormais au joueur de rester accroupi tout en ouvrant différentes interfaces.
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; Icônes
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; [[Effets de potions]]
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* Dégâts instantanés
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**{{EffetSprite|dégâts-instantanés}} Ajout d'une icône.
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* Soin instantané
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**{{EffetSprite|soin-instantané}} Ajout d'une icône.
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* Saturation
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**{{EffetSprite|saturation}} Ajout d'une icône.
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== Modifications ==
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=== Blocs ===
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; [[Ruche]]
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* Modification du nom anglais de la ruche qui passe de "''Bee hive''" à "''Beehive''".
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** L'ID est aussi modifié et passe de {{code|bee_hive}} à {{code|beehive}}.
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; [[Bois écorcé]]
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* Peut désormais être fabriqué à partir de [[Bûche écorcée|bûches écorcées]].
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=== Objets ===
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; [[Œufs d'apparition]]
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* Modification de la couleur de l'œuf d'apparition d'abeille.
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=== Créatures ===
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; Général
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* Les créatures évitent désormais mieux la [[lave]].
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; [[Ender Dragon]]
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* Suppression d'un pixel noir sur la partie transparente de la texture des ailes.
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* Suppression de la texture d'une partie du dessous de l'aile lorsque le dragon explose.
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; [[Golem de fer]]
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* Commence désormais à se fissurer lorsqu'il perd des points de vie.
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** Un son est joué à chaque fois que le golem de fer se fissure.
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*** Il y a en tout 4 phases allant du golem intact au golem complètement fissuré, avant que le golem ne meure.
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* Peut être soigné en {{Contrôle|utilisant}} des [[Lingot de fer|lingots de fer]].
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** Un son est joué à chaque fois que le golem de fer est réparé.
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* Un lingot de fer restaure {{pv|25}} points de vie.
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** Il faut 4 lingots pour réparer complètement un golem de fer qui n'a plus qu'un cœur.
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; [[Zombie-villageois]]
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* Les villageois convertis en zombies-villageois ne peuvent plus disparaître.
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=== Format de commande ===
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; {{cmd|effect}}
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* La commande {{cmd|effect clear}} est désormais par défaut sur <samp>@s</samp> si aucun argument de cible n'est précisé.
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; [[Écran titre]]
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* Nouvel arrière-plan pour l'écran d'accueil qui affiche désormais des fonctionnalités de la 1.15 comme les abeilles.
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** Puisqu'il s'agit d'une mise à jour des ressources du jeu, l'arrière-plan de l'écran d'accueil a été mis à jour dans tous les ''snapshots'' précédents de la 1.15.
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* Les descriptions sous les boutons dans le menu de création des mondes sont désormais prononcées par le narrateur.
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|161297|Shulker box's inside textures are invisible.
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|161495|Horse texture is partially translucent when viewing it from certain angles.
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|161840|Entities are shaded far darker than usual.
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|161847|Armor slots in the inventory are displayed black in some circumstances.
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|161855|Icons used for customizing superflat worlds are not displayed if no world has been opened before.
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|161856|Items held by armorstands are only visible in spectator mode.
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|161889|Mobs in spawners are in full lighting even when no light source is around.
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|161891|Blocks with special rendering are not rendered behind transparent block items.
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|162378|Screen turns black during the totem of undying activation animation.
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|162432|Some blocks like chests and beds are no longer shaded in the world.
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|162518|Blocks in the inventory are no longer shaded properly.
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|162550|Offhand slot is glitched/black in some circumstances.
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|162586|Log repeatedly prints the message "Ticking entity", and finally crashes the game.
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|162616|<code>java.lang.NullPointerException</code> after attacking a parrot.
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|162671|Mooshroom cow's mushroom texture is too bright.
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|162936|<code>java.lang.IllegalArgumentException</code> when using an enchanted totem of undying.
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|;Bugs privés
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== Références ==
 
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[[pt:Edição Java 19w41a]]

Version du 17 octobre 2019 à 15:40

Version Java 19w41a
19w41a
Java Edition 19w41a
Type

Snapshot

Date de sortie

9 octobre 2019

Snapshot pour

1.15

Téléchargement


La 19w41a est le neuvième snapshot de la version 1.15.[1]

Blocs

Bloc de miel
  • Fabriqué avec 4 fioles de miel.
    • Les fioles ne sont pas consommées et restent dans la grille de fabrication.
  • Ralentit les entités qui marchent dessus et réduit leur saut.
    • L'effet collant fonctionne également à travers les blocs non-pleins comme les tapis et les dalles.
  • Si une entité est sur un bloc de miel qui est poussé par un piston, l'entité sera déplacé avec le bloc de miel.
  • Les entités touchant le côté d'un bloc de miel glisseront lentement le long du bloc.
  • Atterrir sur un bloc de miel réduit les dégâts de chute de 80 %.
  • Quand un bloc de miel est poussé ou tiré par un piston, il déplace tous les blocs adjacents dans la même direction.
  • Les créatures évitent de marcher dessus.
  • Ne conduit pas les courants de redstone.
  • Les abeilles iront de temps en temps "manger" sur les blocs de miel si ces derniers sont placés près de ruches ou de nids d'abeilles.
Bloc de rayon de miel

Format de commande

/spectate
  • La syntaxe est : /spectate [<cible>] [<joueur>].
    • target – l'entité cible à observer.
      • Si l'argument est omis, le joueur cessera d'observer.
    • player – le joueur qui va observer du point de vue de la cible.
      • Doit être en mode Spectateur.
      • Si l'argument est omis, @s (le joueur qui exécute) sera utilisé.
clickEvent
  • Ajout de l'action copy_to_clipboard.

Gameplay

Contrôles
  • Pour être activées, les actions S'accroupir et Courir peuvent désormais être définies sur « Maintenir » ou « Basculer » dans les options d'accessibilité.
    • Permet désormais au joueur de rester accroupi tout en ouvrant différentes interfaces.
Icônes
Effets de potions
  • Dégâts instantanés

    • Ajout d'une icône.
  • Soin instantané

    • Ajout d'une icône.
  • Saturation

    • Ajout d'une icône.

Modifications

Blocs

Ruche
  • Modification du nom anglais de la ruche qui passe de "Bee hive" à "Beehive".
    • L'ID est aussi modifié et passe de bee_hive à beehive.
Bois écorcé

Objets

Œufs d'apparition
  • Modification de la couleur de l'œuf d'apparition d'abeille.

Créatures

Général
  • Les créatures évitent désormais mieux la lave.
Ender Dragon
  • Suppression d'un pixel noir sur la partie transparente de la texture des ailes.
  • Suppression de la texture d'une partie du dessous de l'aile lorsque le dragon explose.
Golem de fer
  • Commence désormais à se fissurer lorsqu'il perd des points de vie.
    • Un son est joué à chaque fois que le golem de fer se fissure.
      • Il y a en tout 4 phases allant du golem intact au golem complètement fissuré, avant que le golem ne meure.
  • Peut être soigné en utilisant des lingots de fer.
    • Un son est joué à chaque fois que le golem de fer est réparé.
  • Un lingot de fer restaure 25Heart (icon) × 12.5 points de vie.
    • Il faut 4 lingots pour réparer complètement un golem de fer qui n'a plus qu'un cœur.
Zombie-villageois
  • Les villageois convertis en zombies-villageois ne peuvent plus disparaître.

Format de commande

/effect
  • La commande /effect clear est désormais par défaut sur @s si aucun argument de cible n'est précisé.

Général

Écran titre
  • Nouvel arrière-plan pour l'écran d'accueil qui affiche désormais des fonctionnalités de la 1.15 comme les abeilles.
    • Puisqu'il s'agit d'une mise à jour des ressources du jeu, l'arrière-plan de l'écran d'accueil a été mis à jour dans tous les snapshots précédents de la 1.15.
  • Les descriptions sous les boutons dans le menu de création des mondes sont désormais prononcées par le narrateur.
Tags
  • Suppression du tag de bloc dirt_like.

Corrections


Le reste de ce passage est à traduire en Français.
40 bugs corrigés
Provenant des versions antérieures à la 1.15
  • MC-20144 – Saturation and Instant Health/Damage effects do not have an icon.
  • MC-86846 – Changing a powered command block from impulse or chain mode to repeat mode does not trigger it until repowering.
  • MC-109108 – Mobs getting stuck on vines.
  • MC-120480 – Pets teleport onto blocks which have a solid "bottom", not "top" face.
  • MC-124140 – Anchoring does not reset after use and is implicitly applied in nonsensical cases by default.
  • MC-125104 – Cancelling delete world screen and options sub-menus using Esc opens main menu.
  • MC-129806 – Team prefixes and suffixes do not show for villagers without a custom name.
  • MC-130732 – Inside of dragon head on armor stand shows z-fighting.
  • MC-131552 – Cannot craft stripped wood from stripped log.
  • MC-145021 – Tamed animals are not able to teleport to the player when they are on the snow layer blocks.
  • MC-146213 – Loading bar on splash screen is able to extend beyond its black outline.
  • MC-156005 – Tamed wolves no longer teleport to the player when they're in water.
  • MC-161733 – Vindicator's "idle5" sound is unused.
  • MC-162952 – Stacked numbers of an item in inventory are rendered behind the potion effect status effect in inventory.
Provenant des versions de développement de la 1.15
  • MC-159423 – Bees cannot get to flowers on edges.
  • MC-159469 – There is a space in "Beehive" when there shouldn't be.
  • MC-160102IllegalArgumentException when being attacked by a weak iron golem.
  • MC-160957 – Bees do not leave the nest or hive when it is destroyed by the player.
  • MC-161297 – Shulker box's inside textures are invisible.
  • MC-161391 – Strays are brighter.
  • MC-161495 – Horse texture is partially translucent when viewing it from certain angles.
  • MC-161692 – Hopper creating a furnace block entity by transferring an item crashes the game.
  • MC-161840 – Entities are shaded far darker than usual.
  • MC-161847 – Armor slots in the inventory are displayed black in some circumstances.
  • MC-161855 – Icons used for customizing superflat worlds are not displayed if no world has been opened before.
  • MC-161856 – Items held by armorstands are only visible in spectator mode.
  • MC-161889 – Mobs in spawners are in full lighting even when no light source is around.
  • MC-161891 – Blocks with special rendering are not rendered behind transparent block items.
  • MC-162042 – Items with partially transparent textures will render incorrectly in item frames.
  • MC-162087 – Parrots can imitate pandas.
  • MC-162378 – Screen turns black during the totem of undying activation animation.
  • MC-162432 – Some blocks like chests and beds are no longer shaded in the world.
Provenant de la version de développement précédente
  • MC-162518 – Blocks in the inventory are no longer shaded properly.
  • MC-162538 – Creative menu corners have opacity issues; outlines have no transparency.
  • MC-162550 – Offhand slot is glitched/black in some circumstances.
  • MC-162586 – Log repeatedly prints the message "Ticking entity", and finally crashes the game.
  • MC-162616java.lang.NullPointerException after attacking a parrot.
  • MC-162671 – Mooshroom cow's mushroom texture is too bright.
  • MC-162936java.lang.IllegalArgumentException when using an enchanted totem of undying.
Bugs privés
  • MC-160865 – Waking up from a bed can cause the server to crash in specific circumstances.[1]

Références

  1. a et b "Minecraft Snapshot 19w41a" – Minecraft.net, 9 octobre 2019