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Version du 12 décembre 2018 à 21:01
Version Java 18w49a
Type |
Snapshot |
---|---|
Date de sortie |
5 décembre 2018 |
Snapshot pour | |
Téléchargement | |
Cet article concerne la version Java. Pour les autres éditions, voir Historique des versions.
La 18w49a est le onzième snapshot de la version 1.14.[1]
Ajouts
Blocs
- Se génère fréquemment dans les taïgas, les collines de taïga et les montagnes de taïga.
- Se génère rarement dans les taïgas enneigées, les collines de taïga enneigée et les montagnes de taïga enneigée.
- Ralentit le mouvement d'une entité se déplaçant dedans.
- Inflige des dégâts, équivalant à ceux des cactus, sur toute entité qui bouge à l'intérieur d'un buisson.
- Une entité immobile dans un buisson ne prendra pas de dégâts.
- A 4 étapes de croissance : pousse, sans baies, quelques baies, rempli de baies.
- Donne 1 à 2 baies sucrées à partir de la seconde étape de croissance, et 2 à 3 baies sucrées à la dernière étape.
- Sa croissance peut être accélérée avec de la poudre d'os.
- Est planté en utilisant des baies sucrées sur de l'herbe, de la terre, de la terre labourée, de la terre stérile ou du podzol.
Génération du monde
- Ajout des villages des toundras enneigées.
Objets
- Consommer des baies restaure 2 () points de nourriture.
- Il est possible de planter des buissons à baies sucrées en utilisant des baies sucrées sur de l'herbe, de la terre, de la terre labourée, de la terre stérile ou du podzol.
Modifications
Génération du monde
- Mise à jour des villages des savanes.
Gameplay
- Il y a désormais deux vagues d'attaque par niveau de l'effet
Mauvais présage. - Les bêtes illageoises peuvent désormais faire partie d'une vague d'un raid.
- Le joueur doit désormais achever une vague d'attaque pour que la suivante commence.
- La barre de raid se remplit désormais progressivement lorsqu'un raid est déclenché.
Format de commande
- Ajout d'une nouvelle fonction de table de butin :
copy_nbt
.
Corrections
- 17 bugs corrigés
- Provenant des versions antérieures à la 1.14
- MC-68565 – Les monstres apparaissent pendant la journée à la couche Y=256 et ne brûlent pas.
- MC-111480 – L'impulsion de feux d'artifice ne fonctionne pas dans le premier monde chargé après le début d'une partie / si le joueur a un identifiant d'entité 0.
- MC-139712 – La copie de la moitié d'un caractère Unicode non reconnu plante le client.
- Provenant des versions de développement de la 1.14
- MC-137688 – Une fusée de feu d'artifice tirée par une arbalète n'explose pas sur les entités.
- MC-137848 – Les boîtes de Shulker ne se lâchent pas en tant qu'objet lorsqu'elles sont minées à la main.
- MC-138067 – Remplacer un jukebox rempli supprime l'enregistrement.
- MC-138641 – Les boîtes de Shulker ne conservent plus le NBT "Lock" lorsqu'elles sont cassées.
- MC-139555 – La commande
/data modify
copie la source NBT vers la destination NBT comme référence. - MC-139703 – Les pillards ont de nouveau les bras bugués.
- MC-139732 – Le menu de commerce des villageois ne peut plus être ouvert en dehors d'un village.
- MC-139935 – Boucle infinie lorsqu'un raid cherche une position d'apparition.
- MC-139979 – Le raid ne se termine jamais si les monstres ne sont pas tués par le joueur.
- MC-139993 – Lorsque des joueurs en mode paisible entrent dans le village, ils peuvent toujours déclencher un raid.
- MC-139994 – Le raid ne se termine jamais si le joueur est en mode paisible lorsqu'il est soumis à des raids.
- MC-140113 – La barre de raid ne diminuera pas lorsque des monstres de raid entreraient dans le portail du Nether, le portail de l'End ou la passerelle de l'End.
- MC-1400069 – Les bannières perdent leur nom lorsqu'elles sont placées sur le sol.
- Provenant de la version de développement précédente
- MC-140532 – Plus aucun monstre hostile n'apparaît naturellement.
Références
- ↑ Minecraft Snapshot 18w49a – Minecraft.net, 5 décembre 2018