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|139993|Lorsque des joueurs en mode paisible entrent dans le village, ils peuvent toujours déclencher un raid.
 
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Version du 12 décembre 2018 à 21:01

Version Java 18w49a
Type

Snapshot

Date de sortie

5 décembre 2018

Snapshot pour

1.14

Téléchargement


La 18w49a est le onzième snapshot de la version 1.14.[1]

Ajouts

Blocs

Buisson à baies sucrées
  • Se génère fréquemment dans les taïgas, les collines de taïga et les montagnes de taïga.
  • Se génère rarement dans les taïgas enneigées, les collines de taïga enneigée et les montagnes de taïga enneigée.
  • Ralentit le mouvement d'une entité se déplaçant dedans.
  • Inflige des dégâts, équivalant à ceux des cactus, sur toute entité qui bouge à l'intérieur d'un buisson.
  • Une entité immobile dans un buisson ne prendra pas de dégâts.
  • A 4 étapes de croissance : pousse, sans baies, quelques baies, rempli de baies.
  • Donne 1 à 2 baies sucrées à partir de la seconde étape de croissance, et 2 à 3 baies sucrées à la dernière étape.
  • Sa croissance peut être accélérée avec de la poudre d'os.
  • Est planté en utilisant des baies sucrées sur de l'herbe, de la terre, de la terre labourée, de la terre stérile ou du podzol.

Génération du monde

Villages
  • Ajout des villages des toundras enneigées.

Objets

Baies sucrées

Modifications

Génération du monde

Villages
  • Mise à jour des villages des savanes.

Gameplay

Raids
  • Il y a désormais deux vagues d'attaque par niveau de l'effet
    Mauvais présage
    .
  • Les bêtes illageoises peuvent désormais faire partie d'une vague d'un raid.
  • Le joueur doit désormais achever une vague d'attaque pour que la suivante commence.
  • La barre de raid se remplit désormais progressivement lorsqu'un raid est déclenché.

Format de commande

Table de butin

Corrections

17 bugs corrigés
Provenant des versions antérieures à la 1.14
  • MC-68565 – Les monstres apparaissent pendant la journée à la couche Y=256 et ne brûlent pas.
  • MC-111480 – L'impulsion de feux d'artifice ne fonctionne pas dans le premier monde chargé après le début d'une partie / si le joueur a un identifiant d'entité 0.
  • MC-139712 – La copie de la moitié d'un caractère Unicode non reconnu plante le client.
Provenant des versions de développement de la 1.14
  • MC-137688 – Une fusée de feu d'artifice tirée par une arbalète n'explose pas sur les entités.
  • MC-137848 – Les boîtes de Shulker ne se lâchent pas en tant qu'objet lorsqu'elles sont minées à la main.
  • MC-138067 – Remplacer un jukebox rempli supprime l'enregistrement.
  • MC-138641 – Les boîtes de Shulker ne conservent plus le NBT "Lock" lorsqu'elles sont cassées.
  • MC-139555 – La commande /data modify copie la source NBT vers la destination NBT comme référence.
  • MC-139703 – Les pillards ont de nouveau les bras bugués.
  • MC-139732 – Le menu de commerce des villageois ne peut plus être ouvert en dehors d'un village.
  • MC-139935 – Boucle infinie lorsqu'un raid cherche une position d'apparition.
  • MC-139979 – Le raid ne se termine jamais si les monstres ne sont pas tués par le joueur.
  • MC-139993 – Lorsque des joueurs en mode paisible entrent dans le village, ils peuvent toujours déclencher un raid.
  • MC-139994 – Le raid ne se termine jamais si le joueur est en mode paisible lorsqu'il est soumis à des raids.
  • MC-140113 – La barre de raid ne diminuera pas lorsque des monstres de raid entreraient dans le portail du Nether, le portail de l'End ou la passerelle de l'End.
  • MC-1400069 – Les bannières perdent leur nom lorsqu'elles sont placées sur le sol.
Provenant de la version de développement précédente
  • MC-140532 – Plus aucun monstre hostile n'apparaît naturellement.

Références

  1. Minecraft Snapshot 18w49a – Minecraft.net, 5 décembre 2018