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Version Java 17w47a
17w47a
Type

Snapshot

Date de sortie

22 novembre 2017

Snapshot pour

Version Java 1.13

Téléchargement

La 17w47a[1] est le sixième snapshot de la version 1.13.

Ajouts[]

Blocs[]

Objets[]

  • Ajout des objets correspondants aux blocs de bois avec l’écorce sur les 6 faces.
  • Ajout d'un objet correspondant à la dalle en bois de chêne pétrifiée, une dalle en bois de chêne qui requiert une pioche pour être cassée.
  • Ajout des objets correspondants aux blocs de quartz lisse, de grès lisse, de grès rouge lisse et de roche lisse (aussi appelés « doubles-dalles »).
  • Ajout des objets correspondants aux blocs de champignons rouge et brun et aux tiges de champignons.
  • Un « Bâton de débogage » (Debug Stick) permettant de faire défiler les états de blocs, en faisant un clic-droit.
    • Le clic gauche fait défiler les variables et le clic droit fait défiler les valeurs.
  • Les effets de fondu sur les feux d'artifices peuvent désormais être ajoutés en combinant l’étoile de feu d'artifice avec des teintures.

Options[]

  • Nouvelle option permettant d’effectuer une sauvegarde et d'ouvrir le dossier des sauvegardes lors de la modification d’un monde.
  • Nouvelle option du tchat permettant d’activer automatiquement ou non les suggestions de commandes (activé par défaut, sinon, appuyez sur Tab ↹ pour les faire apparaître).

Modifications[]

Général[]

Nouvelles valeurs de la 1.13 ("The Flattening")
  • Les métadonnées numériques des blocs ont été complètement abandonnées en faveur des états de blocs.
  • De nombreux blocs, états de blocs, entités de blocs et objets ont été séparés, fusionnés, créés ou supprimés.
    • Des blocs ou objets ayant auparavant des valeurs de durabilité différentes pour les différencier ont désormais leur propre identifiant. Par exemple, la laine blanche est white_wool au lieu de wool:0.
    • La durabilité est maintenant spécifiée par le tag tag et est uniquement utilisée par les outils, les armures et les cartes.
    • Les fichiers et les commandes n’utilisent plus data ni set_data.
Statistiques
  • Les statistiques ont été revues.
Inventaire Créatif

Blocs[]

  • Tous les blocs qui n’avaient pas de texture en-dessous (comme les répéteurs, les comparateurs, les torches, etc.) en ont désormais une.
  • Activer un levier affiche désormais des particules de redstone.
  • Les lits ont maintenant besoin d’un bloc de support. C’était le cas auparavant uniquement pour leur placement, et le bloc de support pouvait être détruit sans détruire le lit.
  • Les coffres et coffres piégés peuvent être placés directement à côté de leurs doubles variantes au lieu de nécessiter un bloc entre eux.
    • Faire un clic droit en appuyant sur ⇧ Shift avec un coffre ou un coffre piégé respectivement à côté d'un coffre ou d'un coffre piégé ne va plus combiner les deux coffres ou coffres piégés en un double coffre ou double coffre piégé.
  • Le placement des citrouilles et des portillons ne nécessite plus d’avoir un bloc en-dessous.
  • Les blocs infestés vont désormais se casser instantanément, peu importe l'outil.

Commandes[]

/blockdata
  • Supprimée en faveur de /data.
/particle
/playsound
  • L’auto-complétion avec Tab ↹ fonctionne également pour les sons personnalisés

Structures[]

Cabanes abandonnées
  • Se génère désormais avec un champignon rouge dans le pot de fleurs.
    • Auparavant, il était complètement vide.

Notes diverses[]

Trappes 17w47a

Image montrant des trappes non texturées.

  • La bannière de cette mise à jour est un GIF animé. Sur certaines images, des trappes avec la texture manquante noire/violette sont affichées.

Corrections[]

78 bugs corrigés
Provenant des versions antérieures à la Version Java 1.13
  • MC-1511 – L'enclume peut être placée sur certains blocs.
  • MC-1947 – Les citrouilles et les citrouilles lanternes ne peuvent être placés que sur des blocs solides.
  • MC-2208 – Les blocs avec un placement spécial peuvent être placés à l'intérieur du joueur / entité.
  • MC-2666 – Le coin du muret en pierre a une boîte de collision incorrecte.
  • MC-4504 – La boîte de collision des alambics n'inclut pas le bâton de Blaze.
  • MC-12000 – Le coin des barrières n'est pas la même que la boîte de collision!.
  • MC-26739 – Les portes ne se mettent pas à jour avec de la redstone.
  • MC-34365 – Le triple coffre est buggé.
  • MC-39948 – Les blocs/objets différents uniquement par leur valeur ne sont pas listés séparément dans les statistiques.
  • MC-53439 – Le bloc supérieur d'une plante de 2 blocs de haut devient temporairement une pivoine ou un tournesol en plaçant un bloc en-dessous.
  • MC-59517 – TNT explode = true blockstate supprime l'objet TNT lorsqu'il est fusionné par frappé en mode survie.
  • MC-59610 – Le cactus a une boîte de collision de bloc entier.
  • MC-59691 – Noms de blocs / éléments incohérents: brique(s).
  • MC-61821 – Creuser de la couche de neige donne une boule de neige en trop.
  • MC-63820 – Le pot de fleur est vide dans les cabanes abandonnés.
  • MC-64455 – Traduction manquante pour certains blocs.
  • MC-70188 – Certains blocs ne peuvent pas être placés face à un mur avec la commande /setblock ou la commande /fill + datavalues ou des états de bloc.
  • MC-73495 – Les commandes indiquant que les noms d'éléments utilisent des noms d'éléments incorrects / incorrects.
  • MC-74231 – Les données de bloc des pots de fleurs ne se mettent pas à jour visuellement.
  • MC-75430 – Le bloc tenu par un Enderman ne se met pas entièrement à jour à partir de l'ancien système d'identification de blocs.
  • MC-75940 – Les blocs log2 et leaves2 font planter le jeu lorsqu'ils sont définis sur certaines valeurs.
  • MC-79255 – Utiliser /trigger une première fois sur un joueur donne un score de 0 mais pas affiché sur le tableau de score.
  • MC-81746 – Les entités de blocs en chute ne vérifient pas les valeurs : conversion de sable en sable rouge.
  • MC-84173 – Les trappes obtiennent une mise à jour de la redstone lorsqu'elles sont poussées/tirées à côté d'une source d'alimentation, mais pas lorsqu'elles sont poussées/tirées loin de là.
  • MC-88330 – Des textures et effets sont désactivés quand ils sont loin du centre de la carte.
  • MC-92901 – Les cristaux de l'End et le TNT déclenché placés à de hautes coordonnées sont placés avec un décalage.
  • MC-93129 – Le sable en chute se comporte incorrectement dans les chunks paresseux.
  • MC-94027 – Le tag carried des Endermen lit une valeur en tant que chaîne de caractères et raccourci.
  • MC-94186 – BlockDragonEgg ne prolonge pas BlockFalling.
  • MC-101332 – On peut utiliser l'entité de sable en chute pour passer à travers les murets en pierre.
  • MC-102545 – Il y a 352 pots de fleurs différents dans le monde de débogage.
  • MC-103035 – L'oeuf de dragon ne crée pas de particules de fallingdust.
  • MC-105820 – Les coordonnées décimales relatives avec les commandes liées aux blocs sont incohérentes.
  • MC-106024 – Les portillons ne mettent pas à jour l'état de bloc in_wall lorsqu'ils sont placés par des commandes.
  • MC-106127 – Certains blocs ne peuvent pas recevoir certains états de bloc.
  • MC-108756 – Les donjons se génèrent avec des triples coffres.
  • MC-109591 – Détecter les états de blocs non sauvegardés dans les métadonnées ne fonctionne pas.
  • MC-109659 – L'observateur détecte uniquement les mises à jour du haut de la porte si elle est ouverte/fermée par de l'énergie (bouton, levier, etc), mais pas avec la main du joueur.
  • MC-111472 – Le jeu ne sauvegarde nul part qu'un coffre est un double coffre.
  • MC-112394 – Des identifiants numériques peuvent encore être utilisés dans certaines commandes.
  • MC-112891 – L'entité de bloc en chute fait tomber le bloc avec les métadonnées de l'élément abandonné lorsque le bloc serait extrait provoquant des gouttes mal formées.
  • MC-113347 – Les rails tournent lorsqu'ils sont déplacés.
  • MC-114965 – Le fil de crochet placé met à jour les blocs autour du fil de crochet opposé sur le même axe.
  • MC-115799 – Les lits colorés scintillent en rouge lorsqu'ils sont placés/détruits.
  • MC-116580 – Les trappes en fer restent allumées après la coupure de la source d'alimentation, jusqu'à la mise à jour.
  • MC-117032 – Le bouton "Terminé" dans l'écran des statistiques est décalé.
  • MC-117166 – Les escaliers d'angle avec une torche/levier/bouton ne cause pas une mise à jour du bloc lorsque l'escalier de soutien est détruit.
  • MC-117837 – Les feuilles placées par le joueur se mettent à jour lorsque les bûches se cassent.
  • MC-117932 – Les particules du lit causent du Z-fighting.
  • MC-118153 – La lave ne peut transformer la poudre de béton en béton que lorsqu'elle tombe dans le bloc source.
  • MC-118202 – les barreaux en fer, les vitres etc. ont la boîte de sélection incorrecte sur des coins.
  • MC-118221 – Les lianes ne peuvent pas être placées sous des blocs non solides.
  • MC-120790 – Les lampes à redstone et la poudre de redstone sont mis à jour, qu'ils soient activés ou non lorsqu'ils sont placés, mais aucun autre bloc ne le fait.
  • MC-121271 – Les rails déclencheurs ne sont pas mis à jour.
  • MC-121742 – Les états de blocs ne peuvent pas être utilisés dans les commandes /give, /clear et /replaceitem, mais peuvent être utilisés dans les commandes /setblock, /fill, /execute detect et /testforblock.
Provenant des versions de développement de la Version Java 1.13
  • MC-121379 – Les fonctions, les succès et les tables de butins autorisent d'autres formats de fichiers que .mcfunction et .json.
  • MC-121693 – Crash en tapant des sélecteurs vides comme "[x_rotation=]" ou "[y_rotation=]".
  • MC-121699 – "Titulaire du score inconnu" en utilisant * dans certaines commandes.
  • MC-121700 – Syntaxe invalide en utilisant des valeurs décimales sur les arguments de position de blocs.
  • MC-121739 – Les joueurs normaux peuvent utiliser le sélecteur de joueur dans la commande /msg.
  • MC-121752 – Dans les tableaux de score, "no score" et "0" sont désynchronisés.
  • MC-121783 – La commande /gamerule ne fonctionne pas du tout.
  • MC-121786 – La commande /tellraw ne fonctionne pas.
  • MC-121787 – Téléporter des choses à "Infinity" / "NaN" est possible.
  • MC-121790 – La complétion avec tab ne change pas la casse des caractères tapés avant d'appuyer sur tab.
  • MC-121795 – Impossible d'utiliser des décimaux pour le paramètre de vitesse dans la commande /particle.
  • MC-121827 – Les sélecteurs et les tableaux de score ne fonctionnent pas pour les panneaux, /tellraw, et /title (fonctionne correctement pour les livres)
  • MC-121858 – La commande /scoreboard players get ne fonctionne pas pour les objectifs en lecture seule.
Provenant de la version de développement précédente
  • MC-121970 – La commande /blockdata est toujours présente.
  • MC-121975 – L'ordre des packs de données ne persiste pas après la fermeture d'un monde.
  • MC-121976 – La commande /datapack disable ne rafraîchit pas les progrès pour le joueur.
  • MC-121982 – Espacement d'auto-complétion inconsistant.
  • MC-121985 – Utiliser la molette pour sélectionner des arguments de différentes commandes comme /experience et /gamemode fait crasher le jeu.
  • MC-121996 – Le filtre de distance paraît ne pas fonctionner dans gameLoopFunction.
  • MC-122004 – Utiliser un espace pour compléter une commande ajoutera deux espaces.
  • MC-122020 – On ne peut pas ajouter 0 au score d'un joueur.
  • MC-122074 – L'auto-complétion ne fonctionne pas pour les objets dans les commandes.
  • MC-122108 – Les recettes qui ne prennent pas en compte le placement des objets ne fonctionnent pas en utilisant des objets renommés ou enchantés.

Références[]

  1. Minecraft Snapshot 17w47a – Minecraft.net, 22 novembre 2017
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