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Version du 20 février 2020 à 11:25
Version Java 14w20a
Type |
Snapshot |
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Date de sortie |
15 mai 2014 |
Snapshot pour | |
Cet article concerne la version Java. Pour les autres éditions, voir Historique des versions.
Ajouts
- Commandes
/title
- Peut afficher un titre sur l'écran du joueur sous forme de titre ou de sous titre.
/title <player> times <fadeIn> <stay> <fadeOut>
- Définit la durée du fondu d'apparition, la durée pendant laquelle le titre va rester à l'écran et la durée du fondu de sortie (durée en tics).
/title <player> title <raw json message>
- Définit et commence l'affichage du titre.
/title <player> subtitle <raw json message>
- Définit et commence le sous-titre.
/title <player> clear
- Efface les titres immédiatement.
/title <player> reset
- Remet tous les paramètres de titres aux valeurs par défauts.
Changements
- Commandes
- Cavernes
- Elles sont maintenant générées à la surface des biomes désert, mesa, mega taiga et île champi.
- Menu tab
- Améliorations pour que l'objectif de vie s'affiche mieux.
- Regroupe désormais les équipes.
- Trie maintenant les joueurs par leur nom.
- Mode Spectateur
- L'ajustement de la vitesse de vol marche aussi verticalement.
- Bordures de mondes
- Si vous êtes en dehors de la bordure du monde, il est possible de se déplacer librement jusqu'à ce que vous rentriez à l'intérieur.
- Menu F3
- Les 'Towards Positive/Negative X/Z' sont de retour.
- Méta données des blocs
- Les blocs n'ont plus de méta données,les bits libérés sont maintenant utilisés pour les identifiants de blocs (dynamiquement).
- Slimes
- Quelques changements sur l'apparition des slimes en fonction de leur taille.
Corrections
Pour les versions antérieures à la 1.8
- MC-8881 – Les créatures considéraient les couches de neige comme non solides.
- MC-26203 – Tableaux de score : les joueurs n'apparaissent pas dans la barre latérale après avoir défini leur score à zéro.
- MC-51776 – La limite de 32000 caractères des blocs de commande restreignait en fait la limite à 16000 caractères.
- MC-52881 – La distance de recul dépend de l'ordre d’authentification.
Depuis les snapshot 1.8
- MC-44331 – Interagir avec des villageois incorrect fait planter le jeu.
- MC-45303 – Les donjons apparaissaient sans sol, sans coffre ou même sans générateur de monstres.
- MC-46765 – Les feuilles, blocs de redstone, le TNT et la pierre lumineuse causait des dégâts de suffocation.
- MC-47052 – Le Wither détruisait les barrières invisibles.
- MC-48442 – Les donjons apparaissaient sans sol, sans coffre ou même sans générateur de monstres.
- MC-48535 – Il n'y a pas d’animation d'explosion si la règle de jeu
mobGriefing
est définie surfalse
. - MC-49577 – Problème avec l'apparition des slimes.
- MC-50275 – Les laisses n'apparaissent pas sur les barrières et on ne peut pas cliquer dessus.
- MC-50323 – On ne peut pas ouvrir les coffres si il y a un cadre dessus.
- MC-50821 – Les animaux domestiques qui se téléportent dans des feuilles et dans les rails prenaient des dégâts de suffocation.
- MC-50852 –
/scoreboard players reset * objective
efface la barre latérale pour les autres objectifs. - MC-50974 – Les objets renommés ne s'affichent pas toujours dans les cadres.
- MC-53380 – Être en dehors des bordures du monde vous empêche de bouger.
- MC-53435 – Menu F3 : "Facing towards negative/Positive X/Z" n'est plus présent.
- MC-53469 – Les curseurs, dans la création de mondes personnalisés, qui ont une valeur incorrecte font que le monde n'est jamais créé.
(java.lang.IllegalArgumentException: n must be positive)
- MC-54164 – Les particules "footstep", "hugeexplosion" et "largeexplode" n'apparaissent pas.
- MC-54381 – La commande
/scoreboard players operation
ne fonctionne pas si le joueur n'est pas sur le tableau de score, mais fonctionne aussi.
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