Version Java 1.7.6-pre1
Changements
- Skin (Apparence du joueur)
- Les skins et les capes sont maintenant distribuées entre les serveurs
- Les coupures de courant des serveur contenant les fichiers de skins arriveront moins fréquemment et auront moins d'impact[1][2]
- Le changement de skin ne demande plus de redémarrage, ainsi que de se reconnecter pour les autres du serveur.
- Des skins changés de serveur/ les caps ne sont pas possibles - les URLs seulement signées sont stocké sur le côté serveur.
- Les skins doubles ne doivent plus être téléchargées deux fois
- Le trafic de serveur sera à peine affecté
- Les skins et les capes sont maintenant distribuées entre les serveurs
- Changement de noms/pseudos
- Support pour le changement de noms
- Uniquement sous support, actuellement vous devez attendre la sortie 1.8. [3]
- Support pour le changement de noms
- Options
- La ressources pack de serveurs sont maintenant par serveurs et ont trois paramètres: Rapides, activés et désactivés.
- Le paramètre minimum du FOV est désormais de 30 à la place de 70.
Corrections
- MC-31468 – Trous dans la bedrock et remplace tout blocs avec un usage arbitraire de tnt et d'arc de feu.
- MC-33086 - Tout sauvegarder causait des pics sur les cartes larges
- MC-47723 - Paramètre de stream - Les liens de signalements Mojang ne sont plus défaillants.
- MC-48826 - La fonction "replace" dans sounds.json ne marchait pas.
- MC-51953 - Migraine presque instantanée due à un rendu déformé.
Version Java 1.7.6-pre2
1.7.6-pre2 est la deuxième pre-release pour la version 1.7.6.
Corrections
- MC-31468 – Trous dans la bedrock et blocs remplacés aléatoirement.
- MC-33086 – La commande
/save-all
cause des pics de lag sur les mondes larges. - MC-47723 – Les options de diffusion - reporté à Mojang, en lien avec le bug précédent (MC-47722).
- MC-48826 – L'argument
replace
danssounds.json
ne fonctionne pas. - MC-51953 – Mouvement instantané étrange causé par un mauvais rendu.
- MC-40615 – Les bébés animaux suivent toujours leurs parents, même après avoir grandi.
- MC-51206 – Hopper :
java.lang.NullPointerException
- On ne peut pas placer de crânes en multijoueur.