* Modification de la texture du [[bloc de lapis-lazuli]] et du [[charbon de bois]].
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* Modification de la texture du [[bloc de lapis-lazuli]] et du [[bloc de charbon]].
* Les [[Comparateur de redstone|comparateurs de redstone]] donne maintenant un signal pour les [[chaudron]]s et les [[Cadre de portail de l'End|cadres de portail de l'End]] d'extrémité en fonction de leur état.
* Les [[Comparateur de redstone|comparateurs de redstone]] donne maintenant un signal pour les [[chaudron]]s et les [[Cadre de portail de l'End|cadres de portail de l'End]] d'extrémité en fonction de leur état.
** Un comparateur placé contre un [[chaudron]] émet un signal d'une puissance de 3 blocs lorsque le chaudron est plein, 2 lorsqu'il est à moitié rempli, 1 lorsqu'il est presque vide et aucun signal lorsqu'il est vide.
** Un comparateur placé contre un [[chaudron]] émet un signal d'une puissance de 3 blocs lorsque le chaudron est plein, 2 lorsqu'il est à moitié rempli, 1 lorsqu'il est presque vide et aucun signal lorsqu'il est vide.
Elles ne peuvent pas être fabriquées à partir d'un établi. Elles sont uniquement trouvables dans la plupart des types de coffres générés dans des donjons, des temples etc.
Création assistée et inspirée par le mod Mo' Creatures de DrZhark.
Possibilité de les monter en les apprivoisant avec du blé, le joueur pouvant se faire jeter quelques fois, jusqu'à ce que les cœurs apparaissent.
Peut être élevé avec des pommes dorées et des carottes dorées.
Lâche du cuir lorsqu'il est tué.
Leur barre de vie est variable, et peut être restaurée en utilisant du pain, du sucre, des blocs de paille, du blé, des pommes, des pommes dorées et des carottes dorées.
Les poulains peuvent être élevés de la même façon.
Les joueurs chevauchant des chevaux sellés se voient accorder un contrôle total sur le mouvement du cheval.
La couleur, le style, la santé maximale, la hauteur du saut et la vitesse varient d'un cheval à l'autre.
Ouvrez votre inventaire, faites un clic droit sur un cheval ou appuyez sur la touche d'inventaire tout en tenant (⇧ Shift gauche) et en regardant un cheval pour accéder à leur inventaire afin de s'occuper de leur stockage, armure et selle.
Introduit comme le code du cheval normal, bien que nécessitant des modifications par des tiers pour être utilisé dans le jeu. Il n'y a pas d'utilisation actuelle pour le moment.
Lorsque vous faites une recherche dans l'inventaire du mode Créatif, vous pouvez voir en bleu dans l'infobulle de chaque objet la catégorie dans laquelle il se trouve.
Lorsqu'ils sont perdus, ces cœurs ne peuvent pas réapparaître grâce à la régénération naturelle ou à des effets de potions. Lorsque l'effet prend fin, ces cœurs sont supprimés.
Peut être acquis en jeu par la commande /effect <nom du joueur> 22 <durée en secondes> <amplificateur> ou en mangeant une pomme dorée.
Peut être acquis en jeu par la commande /effect <nom du joueur> 23 <durée en secondes> <amplificateur>.
Modifications
Général
Nouveau système de chargement des textures.
Fin du support de Java 5 et de l'architecture PowerPC. [6]
Nouveau système de tchat interne.
Beaucoup de messages qui n'étaient pas traduits le sont désormais.
Les messages sont maintenant mieux modularisés.
Les messages du serveur peuvent être envoyés par leur nom de code, ce qui permet au client d'utiliser la traduction correcte en fonction de ses paramètres de langue.
La couleur peut être spécifiquement désignée, ce qui empêche les fuites dans d'autres messages.
Mise à jour des fichiers de langue et correction des chaînes manquantes.
Suppression de la valeur correspondant au niveau d'expérience en mode Créatif.
Minecraft Realms
Ajout de la gestion des invitations.
Ajout de la réinitialisation de Realms avec l'un des modèles de Realms fournis.
Ajout des sauvegardes de visualisation pour un Realms et la possibilité de les restaurer.
Ajout du paramétrage du propriétaire d'un Realms en tant qu'opérateur maître de jeu.
Ajout d'écrans de confirmation pour diverses actions telles que la suppression d'un Realms.
Capacité de quitter le Realms de quelqu'un d'autre que celui qui a déjà accepté l'invitation pour le Realms.
Correction d'un problème de mode de jeu et de difficulté de jeu.
Corrections mineures de l'interface graphique pour une meilleure convivialité.
La structure du répertoire .minecraft est modifiée :
Le dossier "assets" stocke les ressources telles que les packs de langues et les sons.
Tous les disques de musique utilisent maintenant le format.ogg au lieu du format.mus.
Le dossier "library" stocke les bibliothèques de Java telles que LWJGL et jinput.jar.
Le dossier "versions" a maintenant un fichier "versions.json" (métadonnées) et des dossiers qui stockent minecraft.jar pour chaque version (mais son nom est le même que sa version, par exemple pour 13w16a, "versions/13w16a/13w16a.jar").
Un comparateur placé contre un chaudron émet un signal d'une puissance de 3 blocs lorsque le chaudron est plein, 2 lorsqu'il est à moitié rempli, 1 lorsqu'il est presque vide et aucun signal lorsqu'il est vide.
Un comparateur placé contre un cadre de portail de l'End émet un signal d'une puissance de 15 blocs lorsqu'il contient un œil de l'Ender et aucun signal lorsqu'il est vide.
Les tranche de pastèque scintillante ont maintenant besoin de 8 pépites d'or.
Les briquets perdent maintenant leur durabilité lors de l'allumage de TNT.
Les épées ne peuvent plus casser les blocs en Créatif.
Créatures
Amélioration de l'intelligence artificielle du zombie.
Frapper un zombie peut désormais faire apparaître d'autres zombies dans des endroits qui ne sont pas visibles par le joueur/lorsque le joueur ne le regarde pas.
Capable de se verrouiller sur le joueur à partir de 40 blocs de distance (anciennement 16 blocs).
Les zombies vous repèrent lorsque vous êtes à 80 blocs de distance au maximum.
les zombies peuvent maintenant se déplacer quand ils sont à plus de 32 blocs du joueur.
Les créatures pacifiques apparaissent de nouveau en groupe dans un monde.
Les créatures nommés "Dinnerbone" ou "Grumm" sont maintenant retournés à l'envers.
Les araignées peuvent désormais apparaître avec des effets de potions.
Les villageois ont maintenant des sons pour faire du commerce, se blesser et d'autres choses.
Génération du monde
Les biomes désert ont été revus : les lacs d'eau ne sont plus générés dans les déserts.
Gameplay
Difficulté régionale : plus vous restez dans une même zone, plus les créatures deviendront « puissantes » (dégâts infligés plus importants). Leur intelligence artificielle s'améliore avec la difficulté mais vous aurez plus de chances d'avoir de bonnes récompenses.[7][8][9][10]
Les potions et la faim ont été équilibrées pour améliorer le gameplay.
La santé instantanée a été nerfée de 33 %.
La régénération a été nerfée de 50 %.
La régénération de la vie naturelle coûte maintenant des points de faim/saturation.
Les infobulles pour les épées, les pioches, les pelles, les pelles, les haches et les potions montrent les dommages causés par l'épée/outil et l'effet qu'une potion produira.
MC-9355 – L'argument "team" ne fonctionne pas avec "!" pour les autres joueurs.
MC-9584 – Erreur de texture du cactus quand il se trouve près d'un mur.
MC-9917 – Dans la sélection de serveur, lorsqu'on restait sur le bouton "maj" et que l'on appuyait sur "bas" sans sélectionner de serveur, le jeu crashait.
MC-10601 – Impossible d'utiliser la molette de défilement dans les rapports de plantages.
MC-10976 – Async FileSavingProcess provoquera l'écrasement/perte de données.
MC-11033 – Les nombres d'objets clignotent au hasard dans la barre d'objets, l'inventaire et l'établi.
MC-11439 – Changer de textures pack provoque des fuites de mémoire.
MC-11595 – Problème avec les packs de textures en HD avec une perte massive de performances quand ceux-ci étaient au-dessus d'une résolution de 2048x2048, en 1.5.
MC-11605 – Le nom du joueur ou de la créature peut être remplacé par "null" dans certains messages de mort.
MC-11765 – Les blocs de commandement se brisent facilement en Survie.
MC-12733 – La hit box des wagonnet est trop grande.
MC-13177 – Les nouvelles sorties client et serveur augmentent le temps de chargement.
MC-13276 – Les zombies qui bénéficiaient de l'effet "plus de santé" n'infligeaient pas de dégâts.
MC-13559 – « Choisir le bloc » (Pick Block) dans l'inventaire en Créatif ne préserve pas la taille des piles.
MC-14221 – Les blocs ne se mettaient pas à jour plus 1 minute après l’entrée dans le Nether ou the End. (corrigé en 1.5.2)
MC-14757 – Les générateurs de monstres modifiés pour faire apparaître des entités empilées créaient des entités fantômes (non visibles) et donc des problèmes de performance.
MC-14795 – Wither s'appelle encore "Withern" en allemand.
MC-14010 – Le cheval n'apparaît pas naturellement.
MC-14097 – Les chevaux de race perdent toute santé supplémentaire lorsqu'ils sont touchés.
MC-14114 – Les longes des chevaux cassaient quand on montait sur un cheval et qu'on courrait alors qu'il était encore attaché. Désormais le cheval refusera d'avancer trop loin tant qu'il reste attaché. De la même façon, les longes ne cassent plus lorsque vous tirez un animal qui refuse d'avancer : l'animal est forcé de vous suivre. Seule exception : si l'animal ne peut pas avancer (à cause d'un obstacle), la longe cassera quand même.
MC-14126 – Lier la fonction "Sneak" à n'importe quel bouton de la souris et essayer de monter une entité cause un crash du jeu.
MC-14218 – Minecraft ne peut pas gérer des textures de nuages de 4096x4096 ou plus grandes.
MC-14220 – L'apparence des joueurs (armures, outils, ...) n'est pas mise à jour en multijoueur.
MC-14301 - En montant à cheval, le joueur ne subit pas de dommages dus à l'explosion.
MC-14321 - Les tapis obstruent l'apparition autour des lits / Le joueur est bloqué dans le plafond après avoir dormi
MC-14355 – On ne peut pas tuer les autres créatures quand on est sur un cheval.
MC-14417 – Pas de moyen d'enlever une armure ou une selle d'un cheval.
MC-14422 – Le nom d'un cheval est affiché quand on le chevauche.
MC-14524 – Un clic droit sur un wagonnet/cochon/bateau pendant que vous chevaucher celui-ci tente de vous supprimer.
MC-14582 – Problème lors du rechargement des tronçons.
MC-14586 – Blocs de commande récupérables avec n’importe quelle pioche.
MC-14604 – Impossible d'attacher les chevaux sauvages et les poulains.
MC-14618 – Suppression d'un pack de langue personnalisé.
MC-14632 – Lorsque vous faites une recherche, le texte bleu indiquant la catégorie dans laquelle se trouve un élément n'apparaît pas pour les livres enchantés.
MC-14683 – Les zombies apparaissent pendant la journée.
MC-14690 – Le tableau de score avec l'objectif de santé fait planter le jeu
MC-14786 – Les tapis ne sont pas déposables sur des blocs translucides.
MC-14926 – Impossible d'utiliser des textures de montre et de boussole avec une résolution supérieure à 16x16.
MC-14930 – Les armures des chevaux ne gardent pas leurs enchantements lors de la mort d'un cheval.
MC-14944 – Les noms des plaques de pression pondérées sont trop longs pour être renommés.
MC-15388 – Duplication d'objet avec les ânes/mules
MC-15416 – L'objet sélectionné disparaît quand l'armure casse
MC-15423 – Crash à cause du fichier pack.png corrompu dans le pack de textures.
MC-15815 – Un objet enchanté placé dans le coffre d'un âne ou d'une mule perd ses enchantements à la mort de l'animal
MC-16003 – Possibilité de créer un objectif sans nom.
MC-16051 – Les chevaux cassent la laisse lorsqu'ils sont menés quand ils s'arrêtent pour manger de l'herbe.
MC-16074 – Se téléporter sur "NaN" (pas un numéro) fait planter le jeu.
MC-16143 – Le sprint et l'effet vitesse ne fonctionnent pas
MC-16144 – Le serveur ne traduit pas les chaînes de caractères
MC-16145 – Erreur dans l'info-bulle de la potion de faiblesse.
MC-16149 – L'animation de la texture de la lave est trop rapide
MC-16150 – Les sons ne sont plus joués au bout d'un certain temps (bug entraîné par la musique)
MC-16151 – Les selles et les armures sur les chevaux ont disparu après la mise à jour de la 13w21a.
MC-16156 – Incapable de déplacer les chevaux montés précédemment après avoir rechargé le monde.
MC-16168 – Si vous quittiez une partie alors que vous étiez sur le dos d'un cheval, il était impossible de le faire avancer à votre retour. D'autre part, en redescendant du cheval le jeu gardait la touche shift enfoncée en mémoire, un clic droit sur le cheval ouvrait donc son inventaire. Un nouvel appui sur shift débloquait la touche.
MC-16182 – Problème avec le mouvement des chevaux.
MC-16183 – Utiliser le bouton "tab" pour compléter les noms en multijoueur faisait déconnecter le client.
MC-16196 – Les chevaux ne courraient pas vite en mode Créatif.
MC-18247 – Les noms des effets Bonus de vie et Absorption ne s'affichent pas correctement.
MC-18257 – La résistance attribué au recul n’empêche pas les dégâts de chute
MC-18277 – Crash avec la lecture mcmeta de police unicode
MC-18306 – Minecraft plante lorsque vous cliquez sur le bouton « Packs de textures ».
MC-18324 – Texte égaré sur Direct Connect, écran mondiale Renommer
MC-18468 – Premièrement mon son était éteint, et quand j'ai voulu le remonter le jeu a crash.
MC-18483 – Shift clique sur le bouton détruire l'objet dans le mode multijoueur ne fonctionne pas.
MC-18505 – La direction du joueur quand il est assis sur un cheval n'est pas la bonne.
MC-18552 – 3D anaglyth parfois crasher Minecraft lors de la bascule dans le menu des options.
MC-18578 – Les sons émis quand on place de l'eau à partir d'un seau dans une source d'eau se reproduit deux fois.
MC-18632 – L'effet "Jump Boost Effect" est inversé si le cheval est monté.
MC-18633 – Ralentissements puis crash sur les parties en LAN
MC-18645 – Le jeu crash avec une étendue d'image unique.
MC-18661 – Les potions de force sont rendus moins puissantes sans le vouloir (pas de rapport avec les autres problèmes de l'effet de force).
MC-18730 – L'écran de personnalisation des mondes plats a des erreurs de format en anglais australien. / Des traductions sont manquantes sur crowdin.net.
MC-18845 – Le tableau de score "Health" n'est pas synchronisé correctement (les valeurs sont arrondies).
MC-18941 – La liste des langues du jeu ne contient que l'anglais
MC-18969 – Briser le wagonnet ou le bateau pendant que vous le chevaucher vous fait tomber à travers les blocs.
MC-18997 – Crash au lancement du jeu avec la mauvaise langue.
MC-18999 – Utiliser la commande /kill règle la vie de la cible à 2 milliards.