Minecraft Wiki
Balises : Modification par mobile Modification par le web mobile
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Balise : Annulation
 
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|edition=Java
 
|edition=Java
 
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La 1.16-pre1 est la première pre-release de la version 1.16, sortie le 4 juin 2020.<ref>{{article|minecraft-1-16-pre-release-1|Minecraft 1.16 Pre-Release 1|4 juin 2020}}</ref> Elle apporte des modifications à la précision du point flottant, corrige de nombreuses animations, parmi d'autres choses.
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La '''1.16-pre1''' est la première ''pre-release'' de la version [[Version Java 1.16|1.16]], sortie le 4 juin 2020.<ref>{{article|minecraft-1-16-pre-release-1|Minecraft 1.16 Pre-Release 1|4 juin 2020}}</ref> Elle apporte notamment des modifications à la précision du point flottant et corrige de nombreuses animations.
   
 
== Ajouts ==
 
== Ajouts ==
 
=== Format de commande ===
 
=== Format de commande ===
'''{{Cmd|/gamerule forgiveDeadPlayers}}'''
+
; {{Cmd|/gamerule forgiveDeadPlayers}}
* Fait arrêter l'hostilité des créatures neutres après la mort d'un joueur.
+
* Fait cesser l'hostilité des créatures neutres après la mort d'un joueur.
** Par défaut définie sur true.
+
** Définie par défaut sur "true".
  +
'''{{Cmd|/gamerule universalAnger}}'''
+
; {{Cmd|/gamerule universalAnger}}
* Rend les créatures neutres en colères hostiles envers tous les joueurs, pas seulement le joueur qui les a provoqués.
+
* Fait devenir hostiles les créatures neutres à l'égard de tous les joueurs, pas seulement à l'égard du joueur qui les a provoqués.
** Par défaut définie sur false.
+
** Définie par défaut sur "false".
  +
 
[[Fichier:Datapack Menu.png|vignette|300px|Le nouveau menu des packs de données.]]
 
=== Gameplay ===
 
=== Gameplay ===
'''[[Livre de recettes]]'''
+
; [[Livre de recettes]]
* Le livre de recettes est désormais disponible pour les tables de forgeron.
+
* Le livre de recettes est désormais disponible pour les [[Table de forgeron|tables de forgeron]].
  +
 
=== Général ===
 
=== Général ===
'''Packs de données'''
+
; [[Packs de données]]
[[Fichier:Datapack Menu.png|vignette|Le nouveau menu des packs de données.]]
 
 
* Les dimensions peuvent désormais être ajoutées ou modifiées à l'aide d'un pack de données.
 
* Les dimensions peuvent désormais être ajoutées ou modifiées à l'aide d'un pack de données.
 
* Les recettes d'améliorations peuvent désormais être ajoutées ou modifiées à l'aide d'un pack de données.
 
* Les recettes d'améliorations peuvent désormais être ajoutées ou modifiées à l'aide d'un pack de données.
 
* Les packs de données peuvent désormais être choisis avant la création du monde.
 
* Les packs de données peuvent désormais être choisis avant la création du monde.
  +
'''Graphiques'''
+
; Graphiques
 
* Ajout de l'option graphique "Fabuleux".
 
* Ajout de l'option graphique "Fabuleux".
   
 
== Modifications ==
 
== Modifications ==
 
=== Blocs ===
 
=== Blocs ===
'''[[Minerai d'or du Nether]]'''
+
; [[Minerai d'or du Nether]]
* Utilise désormais la couleur du Nether dans les cartes.
+
* Utilise désormais la couleur du Nether sur les [[Carte (objet)|carte]]s.
  +
 
=== Objets ===
 
=== Objets ===
'''[[Seau d'eau]]'''
+
; [[Seau d'eau]]
 
* Les seaux d'eau peuvent désormais être obtenus en mode créatif en récoltant de l'eau avec un seau vide.
 
* Les seaux d'eau peuvent désormais être obtenus en mode créatif en récoltant de l'eau avec un seau vide.
   
 
=== Créatures ===
 
=== Créatures ===
'''[[Vache]]'''
+
; [[Vache]]
* Peuvent désormais être traitées en mode Créatif.
+
* Peut désormais être traite en mode [[Créatif]].
  +
'''[[Champimeuh]]'''
+
;[[Champimeuh]]
* Peuvent désormais être traitées en mode Créatif.
 
* La soupe de champignons et la soupe suspecte peut désormais être obtenue en mode Créatif.
+
* Peut désormais être traite en mode Créatif.
  +
* La [[soupe de champignons]] et la [[soupe suspecte]] peuvent désormais être obtenues en mode Créatif.
'''[[Golem de neige]]'''
 
  +
 
; [[Golem de neige]] et [[arpenteur]]
 
* Prennent des dégâts avec les fioles d'eau jetables et persistantes.
 
* Prennent des dégâts avec les fioles d'eau jetables et persistantes.
  +
'''[[Arpenteur]]'''
 
 
; [[Villageois]]
* Prennent des dégâts avec les fioles d'eau jetables et persistantes.
 
  +
* Si un villageois est frappé par la foudre, la [[sorcière]] nouvellement apparue ne disparaîtra désormais plus.
'''[[Villageois]]'''
 
  +
* Si frappés par la foudre, la sorcière dont ils ont été convertis ne disparaît plus.
 
'''[[Piglin zombifié]]'''
+
; [[Piglin zombifié]]
* N'attaquent plus les spectateurs innocents.
+
* N'attaque plus les spectateurs innocents.
* Arrêtent d'attaquer si leur cible est morte.
+
* Arrête d'attaquer si sa cible est morte.
  +
 
=== Format de commande ===
 
=== Format de commande ===
'''{{Cmd|/locatebiome}}'''
+
; {{Cmd|/locatebiome}}
 
* L'ID d'un biome non valide ou introuvable est désormais dans les répliques.
 
* L'ID d'un biome non valide ou introuvable est désormais dans les répliques.
 
* Le message d'erreur pour un biome invalide passe de "Il n'y a pas de biome nommé <ID de biome>" à "Il n'y a pas de biome de type '<ID de biome>'"
 
* Le message d'erreur pour un biome invalide passe de "Il n'y a pas de biome nommé <ID de biome>" à "Il n'y a pas de biome de type '<ID de biome>'"
  +
 
=== Gameplay ===
 
=== Gameplay ===
'''[[Progrès]]'''
+
; [[Progrès]]
 
* L'ID du progrès "Sérieux dévouement" est désormais <code>obtain_netherite_hoe</code>.
 
* L'ID du progrès "Sérieux dévouement" est désormais <code>obtain_netherite_hoe</code>.
 
* Le progrès "Deux par deux" requiert désormais les ânes et les mules.
 
* Le progrès "Deux par deux" requiert désormais les ânes et les mules.
* Le progrès "Un tour d'enfer" récompense 500 {{XP}}.
+
* Le progrès "Voyage au bout de l'enfer" récompense 500 {{XP}}.
 
* Le progrès "Couvres-moi de débris" récompense 100 {{XP}}.
 
* Le progrès "Couvres-moi de débris" récompense 100 {{XP}}.
  +
'''Sélécteur de mode de jeu'''
+
; Sélecteur de mode de jeu
 
* Le texte qui indique d'appuyer sur F4 pour passer au mode de jeu suivant passe de "F4 Suivant" à "[F4] Suivant".
 
* Le texte qui indique d'appuyer sur F4 pour passer au mode de jeu suivant passe de "F4 Suivant" à "[F4] Suivant".
  +
'''[[Sous-titres]]'''
+
; [[Sous-titres]]
* Le sous-titre affiché pendant l'écorce d'une bûche ou du bois passe de "Bûche qui s'écorce" à "Hache qui s'éraflut".
+
* Le sous-titre affiché pendant l'écorçage d'une bûche ou d'un bloc de bois passe de "Écorçage de bûche" à "Hache qui écorce".
  +
 
=== Général ===
 
=== Général ===
'''Animations'''
+
; Animations
* Ajout d'une animation pour les actions suivantes:
+
* Ajout d'une animation pour les actions suivantes :
** Embarquée d'un bateau.
+
** Entrée dans un bateau.
 
** Accélération de la croissance d'un bébé arpenteur.
 
** Accélération de la croissance d'un bébé arpenteur.
 
** Tonte d'un mouton.
 
** Tonte d'un mouton.
 
** Alimentation d'une champimeuh brune.
 
** Alimentation d'une champimeuh brune.
** Utilisation d'un œuf d'apparition sur une créature pour faire apparaître son bébé.
+
** Utilisation d'un œuf d'apparition sur une créature pour faire apparaître sa version bébé.
  +
'''Précision du point flottant'''
+
; Précision du point flottant
 
[[Fichier:Rain precision error.png|vignette|Les particules de la pluie et de la lave à travers 20 millions de blocs avant la 1.16-pre1.]]
 
[[Fichier:Rain precision error.png|vignette|Les particules de la pluie et de la lave à travers 20 millions de blocs avant la 1.16-pre1.]]
 
* Certains mécanismes dans le jeu, principalement quelques particules, ont été modifiés pour utiliser la précision 64 bits (double précision) alors qu'il utilisait auparavant la précision 32 bits (simple précision).
 
* Certains mécanismes dans le jeu, principalement quelques particules, ont été modifiés pour utiliser la précision 64 bits (double précision) alors qu'il utilisait auparavant la précision 32 bits (simple précision).
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** La fumée émise par les feux de camp pendant la pluie devrait apparaître à la bonne position.
 
** La fumée émise par les feux de camp pendant la pluie devrait apparaître à la bonne position.
 
** Les particules de [[poudre de redstone]] devraient maintenant apparaître à la bonne position.
 
** Les particules de [[poudre de redstone]] devraient maintenant apparaître à la bonne position.
** Les particules des [[répéteurs redstone]] devraient maintenant apparaître à la bonne position.
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** Les particules des [[Répéteur de redstone|répéteurs de redstone]] devraient maintenant apparaître à la bonne position.
 
** Les particules des biomes du Nether devraient maintenant apparaître à la bonne position.
 
** Les particules des biomes du Nether devraient maintenant apparaître à la bonne position.
** Les particules provenant de l'ajout de l'[[œil de l'Ender]] aux [[cadres du portail de l'End]] devraient maintenant apparaître à la bonne position.
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** Les particules provenant de l'ajout de l'[[oeil de l'Ender]] aux [[Cadre de portail de l'End|cadres du portail de l'End]] devraient maintenant apparaître à la bonne position.
 
** Les particules dégoulinantes des [[feuilles]] pendant la pluie ne se casseront plus dans les coins et seront correctement aléatoires sur la face inférieure du bloc.
 
** Les particules dégoulinantes des [[feuilles]] pendant la pluie ne se casseront plus dans les coins et seront correctement aléatoires sur la face inférieure du bloc.
 
** Le livre de la [[table d'enchantement]] s'ouvre désormais correctement à haute distance; auparavant, il y avait des cas où le joueur pouvait être pressé jusqu'au bloc, mais le livre ne les reconnaissait pas.
 
** Le livre de la [[table d'enchantement]] s'ouvre désormais correctement à haute distance; auparavant, il y avait des cas où le joueur pouvait être pressé jusqu'au bloc, mais le livre ne les reconnaissait pas.
 
** La [[TNT]] allumée par d'autres [[explosion]]s apparaît désormais aux bons endroits à de grandes distances.
 
** La [[TNT]] allumée par d'autres [[explosion]]s apparaît désormais aux bons endroits à de grandes distances.
** Les [[rails de détection]] à de grandes distances n'étaient pas toujours correctement alimentés et dépower, ce qui a été corrigé.
+
** Les [[rails de détection]] à de grandes distances n'étaient pas toujours correctement alimentés et désactivés, ce qui a été corrigé.
** L'orientation des créatires a fait pivoter les créatures au hasard à de grandes distances.
+
** L'orientation des créatures a fait pivoter les créatures au hasard à de grandes distances.
 
** L'apparition des créatures se briserait également, engendrant des foules aux coins des blocs et parfois à l'intérieur d'autres blocs.
 
** L'apparition des créatures se briserait également, engendrant des foules aux coins des blocs et parfois à l'intérieur d'autres blocs.
** La génération des [[wagonnets de stockage]] dans les [[mines abandonnées]] les fera désormais apparaître aux positions prévues.
+
** La génération des [[Wagonnet de stockage|wagonnets de stockage]] dans les [[Puits de mine abandonné|mines abandonnées]] les fera désormais apparaître aux positions prévues.
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'''[[Tag]]s'''
+
; [[Tag]]s
 
* Suppression des arbustes à baies sucrées du tag de bloc <code>prevent_mob_spawning_inside</code>.
 
* Suppression des arbustes à baies sucrées du tag de bloc <code>prevent_mob_spawning_inside</code>.
 
* Le tag d'objet <code>piglin_loved</code> utilise désormais le tag d'objet <code>gold_ores</code>.
 
* Le tag d'objet <code>piglin_loved</code> utilise désormais le tag d'objet <code>gold_ores</code>.
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== Corrections ==
 
== Corrections ==
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{{Corrections|fixedin=1.16-pre1
 
{{Corrections|fixedin=1.16-pre1
 
|;old
 
|;old
  +
|4520|Les créatures neutres agressives deviennent neutres au rechargement du monde.
|4520|Aggressive neutral mobs become neutral when the world is reloaded
 
  +
|9856|Il est impossible de faire un clic-molette pour obtenir un seau d’eau ou de lave en mode créatif.
|9856|you cannot pick up buckets of water/lava in creative mode
 
  +
|36322|Il est impossible de traire une vache en mode créatif.
|36322|Unable to milk cows in creative
 
  +
|64623|La foudre ne peut pas être ciblée par les sélecteurs.
|64623|Lightning bolts cannot be targeted by selectors
 
  +
|69032|Lorsqu’une créature frappe un Piglin zombifié, et que cette créature meurt, les Piglins zombifiés vous attaquent.
|69032|When a mob hits a zombified piglin, and that mob dies, the zombified piglins attack you
 
  +
|90969|Il est impossible d’obtenir une soupe de champignon à partir d’une champimeuh en mode créatif
|90969|Cannot get mushroom stew from mooshrooms / milk from cows in creative mode
 
  +
|106968|Les golems de neige ne subissent pas de dommages avec une bouteille d’eau jetable ou persistante.
|106968|Snow golems aren’t damaged by splash or lingering water bottles
 
  +
|127004|Un bloc gorgé d’eau cause du “z-fighting” lorsqu’on s’en éloigne trop.
|127004|Waterlogged blocks cause z-fighting when looking at them from a distance
 
|138675|Wither skulls inflict the Wither effect on players in Creative mode
+
|138675|Les crânes du Wither infligent l’effet “Wither” aux joueurs en mode créatif.
|138713|“Two by Two” advancement does not require donkeys or mules
+
|138713|Le progrès “Deux par deux” ne nécessite pas les ânes ou les mules.
  +
|158906|Après avoir dormi dans un lit, les joueurs ne sont plus positionnés au centre du bloc
|158906|After sleeping in a bed, players aren’t positioned in the center of a block
 
  +
|159500|Lorsqu’une créature hostile attaque une abeille, l’abeille attaque le joueur.
|159500|Hostile mobs attacking bees also cause the bees to attack players
 
  +
|161969|Ajouter un œil de l’Ender sur un cadre de portail de l’End à une grande distance fait perdre leur précision aux particules.
|161969|Casting issue: Adding ender eyes to end portal frames at high distances causes particles to lose precision
 
  +
|163950|De la glace au bord de la surface de l’eau cause du “z-fighting” lorsqu’on s’en éloigne trop.
|163950|Ice bordering water causes z-fighting issues from a distance
 
|164692|Entering a boat does not play the hand animation
+
|164692|Entrer dans un bateau ne joue pas l’animation de la main
  +
|165669|L’animation de la main est jouée lorsque vous visez un bloc à travers une créature et utilisez un œuf d’apparition.
|165669|Hand animation is playing when you’re aiming at a block through the mob and use the spawn egg
 
|165734|Minecarts with furnace still display a hand animation with incompatible items when not on a rail
+
|165734|Les chariots miniers avec fourneau affichent toujours une animation de la main avec des objets incompatibles lorsqu’ils ne sont pas sur un rail.
  +
|166188|Les abeilles frappent encore le joueur après leur mort
|166188|Bees still hitting player after death
 
|166524|Trying to dye a sheep with the same color as sheep displays hand animation
+
|166524|Essayer de teindre un mouton avec la même couleur que le mouton joue une animation de la main
  +
|167042|Les braises du feu de camp sont générées à un point qui perd sa précision aux coordonnées élevées.
|167042|Casting issue: Campfire embers are generated at a point that loses precision at high coordinates
 
|167044|Casting issue: Enchanting table book does not open for the player at high distances in some cases
+
|167044|Le livre de la table d’enchantement ne s’ouvre pas pour le joueur à une grande distance dans certains cas.
  +
|167046|Les particules des braises et le son d’éclatement de la lave perdent leur précision aux coordonnées élevées.
|167046|Casting issue: Lava ember particles and lava popping sounds lose precision on creation at high coordinates
 
  +
|167047|Les TNT activées par d’autres explosions perdent leur précision aux coordonnées élevées.
|167047|Casting issue: TNT blocks ignited by other explosions lose precision at high coordinates
 
  +
|167091|Les particules d’eau qui s’égouttent des feuilles perdent leur précision aux coordonnées élevées.
|167091|Casting issue: Water particles dripping from leaves lose precision at high coordinates
 
  +
|167195|Les abeilles se mettent en colère contre les joueurs en survie même si une abeille a été tuée en un seul coup.
|167103|Casting issue: Mob spawning loses precision at high coordinates
 
  +
|167971|Les particules émises par les répétiteurs de Redstone perdent leur précision aux coordonnées élevées.
|167195|Bees anger towards players in survival when killed in one hit
 
  +
|168675|Les paramètres qui se mettent à jour après avoir fermé le menu des paramètres vidéo ne le font pas si vous modifiez le paramètre du plein écran.
|167421|Casting issue: Minecarts with chests are generated in the wrong positions in abandoned mineshafts at high coordinates
 
  +
|170872|Les particules des biomes du Nether souffrent d’une perte de précision.
|167971|Casting issue: Particles emitted by redstone repeaters lose precision at high coordinates
 
  +
|170944|Le message via la commande “/locatebiome” n’est pas adapté à tous les noms de biomes.
|168675|Settings that update after closing the video settings menu don’t if you change the fullscreen setting
 
  +
|171035|Les particules de la pluie qui tombe perdent leur précision aux coordonnées élevées.
|172531|Small mobs get stuck in fence corners
 
  +
|171037|La fumée produite par la lave lorsqu’il pleut perd sa précision aux coordonnées élevées.
|176640|You can set your spawn point inside dangerous blocks
 
  +
|171663|Faire un clic droit sur un villageois au chômage provoque parfois l’arrêt de l’animation de la main après qu’un villageois ait obtenu une profession.
|178570|When blocking a wither skull with a shield, the player still receives the wither effect
 
  +
|171683|Les portes carmin et biscornues ne peuvent pas avoir de texture transparente.
 
  +
|172259|Le bébé Hoglin/Zoglin à la tête légèrement au-dessus du cou, on dirait que sa tête flotte en partie.
  +
|172531|Les petites créatures restent coincée dans l’angle des barrières.
  +
|172610|Ne pas viser un bloc au travers d’une créature qui peut être chevauchée tout en utilisant un œuf d’apparition dessus fait monter le joueur dessus tout en faisant apparaître le bébé.
  +
|174815|Les Piglins n’attaquent pas automatiquement les Withers
  +
|175028|Parfois les Hoglins n’évitent pas les champignons biscornus
  +
|175215|Les ancres de réapparition détruisent les blocs lorsqu’elles explosent sous l’eau.
  +
|175409|L’effet de l’enchantement “Agilité des âmes” reste lorsque vous lévitez/volez sur le sable ou le sol des âmes.
  +
|175476|L’ancre de réapparition de retire pas la face des blocs. (La valeur “Cullface” n’est pas présente dans le modèle).
  +
|175911|L’effet de l’enchantement “Agilité des âmes” reste après avoir quitté les blocs des âmes.
  +
|176041|L’utilisation d’un œuf d’apparition sur un arpenteur en visant la lave fait apparaître à la fois un bébé et un arpenteur adulte
  +
|176188|Les arpenteurs ne subissent pas de dommages avec une bouteille d’eau jetable ou persistante.
  +
|176225|Accélérer la croissant d’un Arpenteur Bébé n’affiche pas l’animation de la main.
  +
|176470|Réapparaître dans le Nether ne retire pas l’agressivité des Piglins zombifiés envers le joueur.
  +
|176637|Fermer le jeu durant l’écran de chargement de Mojang Studios cause un “NullPointerException“.
  +
|176640|Il est possible de placer son point d’apparition dans des blocs dangereux.
  +
|178567|La tonte des moutons ne joue pas l’animation de la main
 
|;dev
 
|;dev
  +
|178618|Nourrir une champimeuh brune avec une fleur ne joue pas l’animation de la main
|170867|Incorrect subtitles when using axe to strip stem blocks
 
  +
|178961|la commande “/loot … fish …” ne fonctionne plus.
|170872|Casting issue: Nether biome particles suffer from precision loss
 
  +
|179561|Les bébés Hoglins qui battent en retraite ne vont parfois pas dans la direction opposée au joueur.
|170944|/locatebiome messages do not fit for all biome names
 
  +
|180111|Les Hoglins en colère pour d’autres raisons que d’avoir été attaqués par le joueur ignorent les répulsifs placés.
|171035|Casting issue: Particles from falling rain lose precision at high coordinates
 
  +
|180922|Faire un clic droit sur une créature avec un œuf d’apparition pour faire naître la variante bébé ne fait pas jouer l’animation de la main lorsqu’on ne vise pas un bloc à travers la créature
|171037|Casting issue: smoke produced by lava during rain loses precision at high coordinates
 
  +
|182308|Les poulets chevauchées ne disparaissent pas.
|171663|Right-clicking on unemployed villagers sometimes cause hand animation to stop after a villager has a profession
 
  +
|182748|Les particules de poudre de Redstone sont générées au mauvais endroit, aux coordonnées élevées.
|171683|Crimson and warped doors can’t have transparent textures
 
  +
|182883|Question de parité: Les Hoglins bébés ne suivent pas les Hoglins adultes.
|172259|Baby Hoglin/Zoglin have their head slightly above their neck, it seems that their head is partly floating
 
  +
|183766|“Who Is Cutting Onions” à une mauvaise capitalisation.
|172610|When not aiming at a block through a ridable mob while using a spawn egg on it, the player starts riding the mob and a baby mob is spawned
 
  +
|183767|Nom de fichier incorrect pour le progrès “Sérieux dévouement” dans le datapack vanilla.
|174815|Piglins don’t automatically attack withers
 
  +
|183792|Le tag d’objet “piglin_loved” contient des objets non-nécessaires.
|175028|Sometimes hoglins don’t avoid warped fungus
 
  +
|183821|Le texte inférieur du sélecteur de mode de jeu n’est pas centré.
|175215|Respawn anchors destroy blocks when detonated underwater
 
  +
|183825|Les nouveaux défis du Nether ne donnent pas de points d’expérience.
|175409|Soul speed “effect” stays when you levitate/fly off of soul sand or soul soil
 
  +
|183893|La pépite d’or n’est pas comptée dans “#piglin_loved“
|175476|Respawn anchor doesn’t cull block faces
 
  +
|184679|En utilisant une génération de monde personnalisée, “temperature” est mal écrit.
|175911|Soul Speed lasts after leaving soul blocks
 
  +
|184947|Le symbole de “Retour chariot” peut être vu lors de l’importation ou l’exportation des paramètres de génération d’un monde vers ou depuis certains mondes.
|176041|Using a spawn egg on a strider while aiming at lava spawns both a baby and an adult strider
 
  +
|185095|Le déclencheur de progrès “thrown_item_picked_up_by_entity” ne fonctionne pas pour les joueurs.
|176188|Striders are not damaged by splash or lingering water bottles
 
  +
|185377|Utiliser de la poudre d’os sur un bloc d’algue créer un large zone de particules, au lieu d’en créer seulement sur l’espace du bloc l’algue.
|176225|Accelerating a baby strider’s growth does not display hand animation
 
  +
|185480|La fumée produite par les feux de camps lorsqu’il pleut se forme au mauvais endroit, aux coordonnées élevées.
|176470|Respawning in the nether does not de-aggro zombified piglins
 
 
|186062|Avertissement “Could not find uniform named InSize in the specified shader program.” lors du chargement des ressources.
|176637|Closing game during Mojang load screen causes NullPointerException
 
  +
|186064|Les nuages sont rendus devant absolument tout pour certains utilisateurs.
|177723|Casting Issue: Mobs occasionally just spin around when coordinate numbers are very high
 
  +
|186067|Certains coffres de structures ne contiennent aucun butin.
|178567|Shearing sheep does not display hand animation again
 
  +
|186071|Les nuages sont visibles et ne s’affichent pas correctement lorsqu’ils sont désactivés.
|178618|Feeding a flower to a brown mooshroom does not perform hand animation
 
  +
|186074|Les particules sont rendues dans le mauvais ordre avec des blocs transparents lors de l’utilisation de certaines cartes graphiques.
|178961|/loot … fish … command no longer has any functionality
 
  +
|186075|L’utilisation du GPU dans la derniere snapshot est nettement plus élevée qu’auparavant, ce qui cause du lag ou des crashs pour certains utilisateurs.
|179561|Retreating baby hoglins sometimes won’t pathfind to the opposite direction of the player
 
  +
|186080|Les entités, les entités de bloc et les éléments sont rendus en noir sur certaines cartes graphiques.
|180111|Hoglins angered for reasons other than being attacked by the player ignore placed repellents.
 
  +
|186088|Les boîte de collision de bloc rend invisible, une fois de plus, mes blocs semi-transparents placés derrière.
|180922|Right clicking a mob with a spawn egg to spawn the baby variant doesn’t play the hand swing animation when not aiming at a block through the mob
 
  +
|186089|Les fonctions se chargent avant les tags d’entités, ce qui cause des erreurs au chargement.
|182308|Chicken jockeys cannot despawn
 
  +
|186101|Certaines commandes dans les fonctions causent un “NullPointerException“
|182748|Casting issue: Redstone dust particles are generated at the wrong positions at high coordinates
 
  +
|186108|L’enchantement ne scintille pas sur les objets au sol.
|182883|Parity issue: Baby hoglins don’t follow adult hoglins
 
  +
|186109|Il est possible d’utiliser les commandes multijoueurs dans un monde solo.
|183174|Casting Issue: Certain detector rails unable to be powered when coordinate numbers are very high
 
  +
|186124|La foudre n’est pas rendue visuellement.
|183766|Who Is Cutting Onions Improperly Capitalized
 
  +
|186204|Problèmes de rendu des éléments devant d’autres entités, des blocs transparents, et des blocs avec des rendus spéciaux
|183767|Incorrect filename for “Serious Dedication” advancement in vanilla data pack
 
  +
|186253|Les blocs translucides portés rendent l’eau, les nuages, les particules et les blocs translucides placés derrière eux invisibles en vue à la troisième personne.
|183792|piglin_loved item tag has unnecessary items
 
  +
|186274|La lumière violette à la mort de l’Ender Dragon n’apparaît pas.
|183821|“Game Mode Switcher” bottom hint text isn’t centered
 
  +
|186284|Le point de vue du joueur est à l’envers dans la 20w22a
|183825|New nether challenges don’t grant experience points
 
  +
|186314|Les villageois restent fixés sur un poste de travail potentiel
|183893|Gold nugget isn’t under #piglin_loved
 
  +
|186335|Le calcul de l’âge des abeilles à l’intérieur de la ruche/du nid est cassé.
|184679|Using custom world generation, temperature is written wrong
 
  +
|186455|Les villageois persistants sans expérience peuvent disparaître une fois transformés en sorcière.
|184947|Carriage return symbol can be seen when importing or exporting world generation settings to or from certain worlds
 
  +
|186464|Les Datapacks activés apparaissent toujours dans la liste de la commande “/datapack enable“
|185095|“thrown_item_picked_up_by_entity” advancement trigger does not work for players
 
  +
|186478|Le tag “minecraft:tick” ne fonctionne pas lorsqu’on rejoint un monde.
|185377|Bone mealing kelp creates a large field of particles, rather than only within the kelp’s block space
 
  +
|186480|Les parties internes des blocs de slime et de miel disparaissent à nouveau lorsque le bloc est déplacé par un piston
|185480|Casting issue: Smoke particles emitted by campfires during rain form at the wrong positions at high coordinates
 
  +
|186600|Le minerai d’or du Nether est gris sur une carte.
|186062|Warning “Could not find uniform named InSize in the specified shader program.” when loading resources
 
  +
|186696|Le Totem d’immortalité provoque une teinte rouge ou bleue sur l’écran en mode F5.
|186064|Clouds render in front of everything for some users
 
  +
}}</onlyinclude>
|186067|Some structures’ loot chests do not contain any items
 
  +
|186071|Clouds are visible and don’t render correctly when they are turned off
 
|186074|Particles render in the wrong order with transparent blocks when using certain graphics cards
 
|186075|GPU usage in latest snapshot significantly higher than before, causing lag or crash for some users
 
|186079|Superflat world has dark sky
 
|186080|Entities, block entities, and items are rendered black on some graphics cards
 
|186088|Block hitboxes once again cause semi-transparent blocks not to render behind them
 
|186089|Functions load before entity tags do, causing loading errors.
 
|186101|Some commands in functions cause a NullPointerException
 
|186108|Enchantment glint does not render on dropped/thrown items
 
|186109|You can use multiplayer commands on a singleplayer world
 
|186124|Lightning bolt doesn’t render
 
|186204|Items render in front of other entities, transparent blocks, and blocks with special renderers
 
|186253|Held translucent blocks make the water, clouds, particles, and placed translucent blocks behind them invisible in third person mode.
 
|186274|Purple light from Ender Dragon’s Death doesn’t appear
 
|186284|Player’s point of view is upside down in 20w22a
 
|186314|Villagers become fixated on potential job site
 
|186335|Bees age calculation inside hive/nest is broken
 
|186455|Persistent villagers without experience can despawn after converting to a witch
 
|186464|Enabled data packs still show up in the “/datapack enable” list
 
|186478|Tag minecraft:tick doesn’t work when joining a world
 
|186480|Inner parts of slime blocks and honey blocks disappear again while the block is moved by a piston
 
|186600|Nether gold ore is gray on a map
 
|186696|Totem of Undying causes red or blue tint in the screen when in F5 mode}}</onlyinclude>
 
 
== Notes diverses ==
 
== Notes diverses ==
* La 1.16-pre1 est sortie le même jour que la [[1.13-pre1]].
+
* La 1.16-pre1 est sortie le même jour que la [[Version Java 1.13-pre1|1.13-pre1]], mais 2 ans plus tard.
  +
* La photo des deux ''pre-releases'' est la même que celle du ''snapshot'' [[Version Java 20w17a|20w17a]].
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== Vidéo ==
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{{YouTube|TKHXkV4ivq4}}
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== Références ==
 
== Références ==
{{Reflist}}
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{{Références}}
   
{{Versions Java|1.0}}
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{{Versions Java|1.10}}
   
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[[de:1.16-pre1]]
 
[[en:Java Edition 1.16 Pre-release 1]]
 
[[en:Java Edition 1.16 Pre-release 1]]
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[[es:Java Edition 1.16 Pre-release 1]]
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[[ja:Java Edition 1.16 Pre-release 1]]
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[[pt:Edição Java 1.16 Pre-release 1]]
  +
[[ru:1.16 Pre-release 1 (Java Edition)]]
  +
[[zh:Java版1.16-pre1]]

Dernière version du 16 novembre 2023 à 00:44

Version Java 1.16-pre1
20w17a
Type

Pre-release

Date de sortie

4 juin 2020

Pre-release pour

Version Java 1.16

Téléchargement

La 1.16-pre1 est la première pre-release de la version 1.16, sortie le 4 juin 2020.[1] Elle apporte notamment des modifications à la précision du point flottant et corrige de nombreuses animations.

Ajouts

Format de commande

/gamerule forgiveDeadPlayers
  • Fait cesser l'hostilité des créatures neutres après la mort d'un joueur.
    • Définie par défaut sur "true".
/gamerule universalAnger
  • Fait devenir hostiles les créatures neutres à l'égard de tous les joueurs, pas seulement à l'égard du joueur qui les a provoqués.
    • Définie par défaut sur "false".
Datapack Menu

Le nouveau menu des packs de données.

Gameplay

Livre de recettes

Général

Packs de données
  • Les dimensions peuvent désormais être ajoutées ou modifiées à l'aide d'un pack de données.
  • Les recettes d'améliorations peuvent désormais être ajoutées ou modifiées à l'aide d'un pack de données.
  • Les packs de données peuvent désormais être choisis avant la création du monde.
Graphiques
  • Ajout de l'option graphique "Fabuleux".

Modifications

Blocs

Minerai d'or du Nether
  • Utilise désormais la couleur du Nether sur les cartes.

Objets

Seau d'eau
  • Les seaux d'eau peuvent désormais être obtenus en mode créatif en récoltant de l'eau avec un seau vide.

Créatures

Vache
  • Peut désormais être traite en mode Créatif.
Champimeuh
Golem de neige et arpenteur
  • Prennent des dégâts avec les fioles d'eau jetables et persistantes.
Villageois
  • Si un villageois est frappé par la foudre, la sorcière nouvellement apparue ne disparaîtra désormais plus.
Piglin zombifié
  • N'attaque plus les spectateurs innocents.
  • Arrête d'attaquer si sa cible est morte.

Format de commande

/locatebiome
  • L'ID d'un biome non valide ou introuvable est désormais dans les répliques.
  • Le message d'erreur pour un biome invalide passe de "Il n'y a pas de biome nommé <ID de biome>" à "Il n'y a pas de biome de type '<ID de biome>'"

Gameplay

Progrès
  • L'ID du progrès "Sérieux dévouement" est désormais obtain_netherite_hoe.
  • Le progrès "Deux par deux" requiert désormais les ânes et les mules.
  • Le progrès "Voyage au bout de l'enfer" récompense 500 Experience Orb.
  • Le progrès "Couvres-moi de débris" récompense 100 Experience Orb.
Sélecteur de mode de jeu
  • Le texte qui indique d'appuyer sur F4 pour passer au mode de jeu suivant passe de "F4 Suivant" à "[F4] Suivant".
Sous-titres
  • Le sous-titre affiché pendant l'écorçage d'une bûche ou d'un bloc de bois passe de "Écorçage de bûche" à "Hache qui écorce".

Général

Animations
  • Ajout d'une animation pour les actions suivantes :
    • Entrée dans un bateau.
    • Accélération de la croissance d'un bébé arpenteur.
    • Tonte d'un mouton.
    • Alimentation d'une champimeuh brune.
    • Utilisation d'un œuf d'apparition sur une créature pour faire apparaître sa version bébé.
Précision du point flottant
Rain precision error

Les particules de la pluie et de la lave à travers 20 millions de blocs avant la 1.16-pre1.

  • Certains mécanismes dans le jeu, principalement quelques particules, ont été modifiés pour utiliser la précision 64 bits (double précision) alors qu'il utilisait auparavant la précision 32 bits (simple précision).
  • En conséquence, les effets apparaissent aux bons endroits même si le joueur est loin du point d'apparition (les effets étant les plus extrêmes lorsque plus de 16 777 216 blocs sont éloignés). Voir Effets de distance dans la version Java (en:Distance effects in Java Edition) pour une explication et un historique supplémentaires de ces effets.
  • Les erreurs de perte de précision suivantes sont corrigées:
    • Les braises de lave et les sons éclatants devraient maintenant provenir des positions correctes.
    • Les braises de feu de camp devraient maintenant être générées à la bonne position.
    • Les particules de pluie frappant le haut des blocs devraient maintenant apparaître à la bonne position.
    • La fumée émise par la lave pendant la pluie devrait apparaître à la bonne position.
    • La fumée émise par les feux de camp pendant la pluie devrait apparaître à la bonne position.
    • Les particules de poudre de redstone devraient maintenant apparaître à la bonne position.
    • Les particules des répéteurs de redstone devraient maintenant apparaître à la bonne position.
    • Les particules des biomes du Nether devraient maintenant apparaître à la bonne position.
    • Les particules provenant de l'ajout de l'oeil de l'Ender aux cadres du portail de l'End devraient maintenant apparaître à la bonne position.
    • Les particules dégoulinantes des feuilles pendant la pluie ne se casseront plus dans les coins et seront correctement aléatoires sur la face inférieure du bloc.
    • Le livre de la table d'enchantement s'ouvre désormais correctement à haute distance; auparavant, il y avait des cas où le joueur pouvait être pressé jusqu'au bloc, mais le livre ne les reconnaissait pas.
    • La TNT allumée par d'autres explosions apparaît désormais aux bons endroits à de grandes distances.
    • Les rails de détection à de grandes distances n'étaient pas toujours correctement alimentés et désactivés, ce qui a été corrigé.
    • L'orientation des créatures a fait pivoter les créatures au hasard à de grandes distances.
    • L'apparition des créatures se briserait également, engendrant des foules aux coins des blocs et parfois à l'intérieur d'autres blocs.
    • La génération des wagonnets de stockage dans les mines abandonnées les fera désormais apparaître aux positions prévues.
Tags
  • Suppression des arbustes à baies sucrées du tag de bloc prevent_mob_spawning_inside.
  • Le tag d'objet piglin_loved utilise désormais le tag d'objet gold_ores.
  • Ajout des pépites d'or au tag d'objet piglin_loved.

Corrections

93 bugs corrigés
Provenant des versions antérieures à la Version Java 1.16
  • MC-4520 – Les créatures neutres agressives deviennent neutres au rechargement du monde.
  • MC-9856 – Il est impossible de faire un clic-molette pour obtenir un seau d’eau ou de lave en mode créatif.
  • MC-36322 – Il est impossible de traire une vache en mode créatif.
  • MC-64623 – La foudre ne peut pas être ciblée par les sélecteurs.
  • MC-69032 – Lorsqu’une créature frappe un Piglin zombifié, et que cette créature meurt, les Piglins zombifiés vous attaquent.
  • MC-90969 – Il est impossible d’obtenir une soupe de champignon à partir d’une champimeuh en mode créatif
  • MC-106968 – Les golems de neige ne subissent pas de dommages avec une bouteille d’eau jetable ou persistante.
  • MC-127004 – Un bloc gorgé d’eau cause du “z-fighting” lorsqu’on s’en éloigne trop.
  • MC-138675 – Les crânes du Wither infligent l’effet “Wither” aux joueurs en mode créatif.
  • MC-138713 – Le progrès “Deux par deux” ne nécessite pas les ânes ou les mules.
  • MC-158906 – Après avoir dormi dans un lit, les joueurs ne sont plus positionnés au centre du bloc
  • MC-159500 – Lorsqu’une créature hostile attaque une abeille, l’abeille attaque le joueur.
  • MC-161969 – Ajouter un œil de l’Ender sur un cadre de portail de l’End à une grande distance fait perdre leur précision aux particules.
  • MC-163950 – De la glace au bord de la surface de l’eau cause du “z-fighting” lorsqu’on s’en éloigne trop.
  • MC-164692 – Entrer dans un bateau ne joue pas l’animation de la main
  • MC-165669 – L’animation de la main est jouée lorsque vous visez un bloc à travers une créature et utilisez un œuf d’apparition.
  • MC-165734 – Les chariots miniers avec fourneau affichent toujours une animation de la main avec des objets incompatibles lorsqu’ils ne sont pas sur un rail.
  • MC-166188 – Les abeilles frappent encore le joueur après leur mort
  • MC-166524 – Essayer de teindre un mouton avec la même couleur que le mouton joue une animation de la main
  • MC-167042 – Les braises du feu de camp sont générées à un point qui perd sa précision aux coordonnées élevées.
  • MC-167044 – Le livre de la table d’enchantement ne s’ouvre pas pour le joueur à une grande distance dans certains cas.
  • MC-167046 – Les particules des braises et le son d’éclatement de la lave perdent leur précision aux coordonnées élevées.
  • MC-167047 – Les TNT activées par d’autres explosions perdent leur précision aux coordonnées élevées.
  • MC-167091 – Les particules d’eau qui s’égouttent des feuilles perdent leur précision aux coordonnées élevées.
  • MC-167195 – Les abeilles se mettent en colère contre les joueurs en survie même si une abeille a été tuée en un seul coup.
  • MC-167971 – Les particules émises par les répétiteurs de Redstone perdent leur précision aux coordonnées élevées.
  • MC-168675 – Les paramètres qui se mettent à jour après avoir fermé le menu des paramètres vidéo ne le font pas si vous modifiez le paramètre du plein écran.
  • MC-170872 – Les particules des biomes du Nether souffrent d’une perte de précision.
  • MC-170944 – Le message via la commande “/locatebiome” n’est pas adapté à tous les noms de biomes.
  • MC-171035 – Les particules de la pluie qui tombe perdent leur précision aux coordonnées élevées.
  • MC-171037 – La fumée produite par la lave lorsqu’il pleut perd sa précision aux coordonnées élevées.
  • MC-171663 – Faire un clic droit sur un villageois au chômage provoque parfois l’arrêt de l’animation de la main après qu’un villageois ait obtenu une profession.
  • MC-171683 – Les portes carmin et biscornues ne peuvent pas avoir de texture transparente.
  • MC-172259 – Le bébé Hoglin/Zoglin à la tête légèrement au-dessus du cou, on dirait que sa tête flotte en partie.
  • MC-172531 – Les petites créatures restent coincée dans l’angle des barrières.
  • MC-172610 – Ne pas viser un bloc au travers d’une créature qui peut être chevauchée tout en utilisant un œuf d’apparition dessus fait monter le joueur dessus tout en faisant apparaître le bébé.
  • MC-174815 – Les Piglins n’attaquent pas automatiquement les Withers
  • MC-175028 – Parfois les Hoglins n’évitent pas les champignons biscornus
  • MC-175215 – Les ancres de réapparition détruisent les blocs lorsqu’elles explosent sous l’eau.
  • MC-175409 – L’effet de l’enchantement “Agilité des âmes” reste lorsque vous lévitez/volez sur le sable ou le sol des âmes.
  • MC-175476 – L’ancre de réapparition de retire pas la face des blocs. (La valeur “Cullface” n’est pas présente dans le modèle).
  • MC-175911 – L’effet de l’enchantement “Agilité des âmes” reste après avoir quitté les blocs des âmes.
  • MC-176041 – L’utilisation d’un œuf d’apparition sur un arpenteur en visant la lave fait apparaître à la fois un bébé et un arpenteur adulte
  • MC-176188 – Les arpenteurs ne subissent pas de dommages avec une bouteille d’eau jetable ou persistante.
  • MC-176225 – Accélérer la croissant d’un Arpenteur Bébé n’affiche pas l’animation de la main.
  • MC-176470 – Réapparaître dans le Nether ne retire pas l’agressivité des Piglins zombifiés envers le joueur.
  • MC-176637 – Fermer le jeu durant l’écran de chargement de Mojang Studios cause un “NullPointerException“.
  • MC-176640 – Il est possible de placer son point d’apparition dans des blocs dangereux.
  • MC-178567 – La tonte des moutons ne joue pas l’animation de la main
Provenant des versions de développement de la Version Java 1.16
  • MC-178618 – Nourrir une champimeuh brune avec une fleur ne joue pas l’animation de la main
  • MC-178961 – la commande “/loot … fish …” ne fonctionne plus.
  • MC-179561 – Les bébés Hoglins qui battent en retraite ne vont parfois pas dans la direction opposée au joueur.
  • MC-180111 – Les Hoglins en colère pour d’autres raisons que d’avoir été attaqués par le joueur ignorent les répulsifs placés.
  • MC-180922 – Faire un clic droit sur une créature avec un œuf d’apparition pour faire naître la variante bébé ne fait pas jouer l’animation de la main lorsqu’on ne vise pas un bloc à travers la créature
  • MC-182308 – Les poulets chevauchées ne disparaissent pas.
  • MC-182748 – Les particules de poudre de Redstone sont générées au mauvais endroit, aux coordonnées élevées.
  • MC-182883 – Question de parité: Les Hoglins bébés ne suivent pas les Hoglins adultes.
  • MC-183766 – “Who Is Cutting Onions” à une mauvaise capitalisation.
  • MC-183767 – Nom de fichier incorrect pour le progrès “Sérieux dévouement” dans le datapack vanilla.
  • MC-183792 – Le tag d’objet “piglin_loved” contient des objets non-nécessaires.
  • MC-183821 – Le texte inférieur du sélecteur de mode de jeu n’est pas centré.
  • MC-183825 – Les nouveaux défis du Nether ne donnent pas de points d’expérience.
  • MC-183893 – La pépite d’or n’est pas comptée dans “#piglin_loved“
  • MC-184679 – En utilisant une génération de monde personnalisée, “temperature” est mal écrit.
  • MC-184947 – Le symbole de “Retour chariot” peut être vu lors de l’importation ou l’exportation des paramètres de génération d’un monde vers ou depuis certains mondes.
  • MC-185095 – Le déclencheur de progrès “thrown_item_picked_up_by_entity” ne fonctionne pas pour les joueurs.
  • MC-185377 – Utiliser de la poudre d’os sur un bloc d’algue créer un large zone de particules, au lieu d’en créer seulement sur l’espace du bloc l’algue.
  • MC-185480 – La fumée produite par les feux de camps lorsqu’il pleut se forme au mauvais endroit, aux coordonnées élevées.
  • MC-186062 – Avertissement “Could not find uniform named InSize in the specified shader program.” lors du chargement des ressources.
  • MC-186064 – Les nuages sont rendus devant absolument tout pour certains utilisateurs.
  • MC-186067 – Certains coffres de structures ne contiennent aucun butin.
  • MC-186071 – Les nuages sont visibles et ne s’affichent pas correctement lorsqu’ils sont désactivés.
  • MC-186074 – Les particules sont rendues dans le mauvais ordre avec des blocs transparents lors de l’utilisation de certaines cartes graphiques.
  • MC-186075 – L’utilisation du GPU dans la derniere snapshot est nettement plus élevée qu’auparavant, ce qui cause du lag ou des crashs pour certains utilisateurs.
  • MC-186080 – Les entités, les entités de bloc et les éléments sont rendus en noir sur certaines cartes graphiques.
  • MC-186088 – Les boîte de collision de bloc rend invisible, une fois de plus, mes blocs semi-transparents placés derrière.
  • MC-186089 – Les fonctions se chargent avant les tags d’entités, ce qui cause des erreurs au chargement.
  • MC-186101 – Certaines commandes dans les fonctions causent un “NullPointerException“
  • MC-186108 – L’enchantement ne scintille pas sur les objets au sol.
  • MC-186109 – Il est possible d’utiliser les commandes multijoueurs dans un monde solo.
  • MC-186124 – La foudre n’est pas rendue visuellement.
  • MC-186204 – Problèmes de rendu des éléments devant d’autres entités, des blocs transparents, et des blocs avec des rendus spéciaux
  • MC-186253 – Les blocs translucides portés rendent l’eau, les nuages, les particules et les blocs translucides placés derrière eux invisibles en vue à la troisième personne.
  • MC-186274 – La lumière violette à la mort de l’Ender Dragon n’apparaît pas.
  • MC-186284 – Le point de vue du joueur est à l’envers dans la 20w22a
  • MC-186314 – Les villageois restent fixés sur un poste de travail potentiel
  • MC-186335 – Le calcul de l’âge des abeilles à l’intérieur de la ruche/du nid est cassé.
  • MC-186455 – Les villageois persistants sans expérience peuvent disparaître une fois transformés en sorcière.
  • MC-186464 – Les Datapacks activés apparaissent toujours dans la liste de la commande “/datapack enable“
  • MC-186478 – Le tag “minecraft:tick” ne fonctionne pas lorsqu’on rejoint un monde.
  • MC-186480 – Les parties internes des blocs de slime et de miel disparaissent à nouveau lorsque le bloc est déplacé par un piston
  • MC-186600 – Le minerai d’or du Nether est gris sur une carte.
  • MC-186696 – Le Totem d’immortalité provoque une teinte rouge ou bleue sur l’écran en mode F5.

Notes diverses

  • La 1.16-pre1 est sortie le même jour que la 1.13-pre1, mais 2 ans plus tard.
  • La photo des deux pre-releases est la même que celle du snapshot 20w17a.

Vidéo

Références

  1. Minecraft 1.16 Pre-Release 1 – Minecraft.net, 4 juin 2020