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* Trouvés dans [[le Nether]].
 
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* Naturellement hostiles envers le [[joueur]].
 
* Naturellement hostiles envers le [[joueur]].

Version du 6 février 2020 à 21:05

Version Java 1.16
Mise à jour du Nether
Nom officiel

Mise à jour du Nether

Date de sortie prévue

2020

Autres versions 1.16
Cet article concerne des fonctionnalités à venir. 
Bien qu'elles aient été confirmées, elles ne sont pas encore incluses dans le jeu, et feront l'objet d'une mise à jour prochaine.

La 1.16 [1] (aussi nommée la « mise à jour du Nether », ou Nether Update[2] en anglais) est une mise à jour majeure de la version Java de Minecraft prévue pour la première moitié de l'année 2020. Présentée lors de la MineCon 2019, la mise à jour doit ajouter de nouveaux biomes, blocs et créatures au Nether[2].

Ajouts

Blocs

Anciens débris
Basalte
  • Constitue les piliers de basalte. Remplace occasionnellement des blocs d'os dans les fossiles du Nether.
  • Se génère dans les vallées de sable des âmes.
  • Peut être placé de façon directionnelle, à la manière d'une bûche.
Forêt de verrues du Nether

Aperçu initial du biome « forêt biscornue », où l'on entrevoit de nouveaux champignons, champignons géants et des blocs lumineux.

Champignons cramoisis et biscornus
Nylium cramoisi et biscornu
  • Ressemble à de l'herbe.
  • Peut se propager sur la netherrack en utilisant de la poudre d'os sur un bloc de netherrack adjacent à un bloc de nylium.
Planches cramoisies et biscornues
  • Ne brûlent pas.
  • Fabriquées à partir des blocs de tige respectifs.
  • Peuvent être utilisées pour fabriquer des dalles, des escaliers, des barrières, des portillons, des plaques de pression, des boutons, des portes ou des trappes.
Pancartes cramoisies et biscornues
  • Fonctionnent comme les pancartes en bois normales.
  • Ne peuvent actuellement pas être fabriquées.
Racines cramoisies, racines biscornues, germes du Nether
  • Se génèrent à la fois dans les forêts cramoisies et les forêts biscornues.
Tiges cramoisies et biscornues
  • Blocs qui constituent le tronc des champignons géants.
  • Possèdent des textures animées.
  • Possèdent une texture supérieure similaire à celle des bûches normales.
  • Peuvent être placées de façon directionnelle, à la manière des bûches.
  • Ne brûlent pas.
  • Possèdent des variantes écorcées.
Bloc de Netherite
  • Peuvent être fabriqués à partir de 9 lingots de Netherite.
  • Même résistance aux explosions que l'obsidienne, mais déplaçables par les pistons.
  • Ne peuvent pas être utilisés pour composer la structure pyramidale des balises.
Champilampes
  • Émettent une lumière de 15, comme la pierre lumineuse.
  • Peuvent être minées avec n'importe quel outil, mais les haches sont les plus efficaces.
  • Se génèrent dans les champignons géants du Nether.
Vallée du sable des âmes Nether

Aperçu initial du biome « vallée de sable des âmes », où l'on voit un fossile, des blocs de terre des âmes générant un feu de couleur bleue, et des spéléothèmes à base de basalte.

Feu des âmes
  • Variante bleue du feu.
  • Le feu allumé sur de la terre des âmes devient bleu quelle que soit la dimension.
    • Brûle indéfiniment, comme le feu normal sur de la netherrack.
  • Se génère naturellement dans les vallées de sable des âmes dans le Nether.
  • Provoque des dégâts à raison de 2Heart (icon) par seconde contre 1Half Heart (icon) par seconde pour le feu normal.
Lanterne des âmes
  • Constitue une source de lumière de niveau 10.
  • Fabriquée de façon similaire à une lanterne normale, en utilisant une torche des âmes au lieu d'une torche normale.
Terre des âmes
  • Se génère dans les vallées de sable des âmes, à côté du sable des âmes.
  • Le feu allumé sur de la terre des âmes est du feu des âmes, de couleur bleue.
  • Le joueur ne s'enfonce pas et n'est pas ralenti lorsqu'il marche sur de la terre des âmes.
Torche des âmes
  • Constitue une source de lumière de niveau 10.
  • Fabriquée de façon similaire à une torche normale, mais avec en plus un bloc de terre des âmes placé sous le bâton.
Bloc de verrues du Nether biscornu
  • Une variation du bloc de verrues du Nether.
  • Se génèrent comme composante des champignons géants biscornus.
Lianes pleureuses
  • Se génèrent dans les forêts cramoisies.
  • Placées au bas des blocs et poussent vers le bas.
Bloc cible redstone

Sans rapport avec le Nether, un nouveau bloc « cible » associé à la redstone. Il fonctionne avec des tirs de flèches.

Fichier:Bloc cible.png Bloc « cible »
  • Émet un signal de redstone lorsqu'une flèche est tirée dessus.
    • Jusqu'à 15 blocs de puissance.
    • La puissance du signal dépend de la position de la flèche par rapport au point central de la cible, donc de la précision du tir.

Objets

Œuf d'apparition
  • Ajout de l'œuf d'apparition de Hoglin.
Fragment de Netherite
  • Créé en faisant cuire des blocs d'anciens débris dans un fourneau.
  • Utilisé pour créer des lingots de Netherite.
Lingot de Netherite
  • Créé en disposant 4 lingots d'or et 4 fragments de Netherite.
  • Peuvent être utilisés pour améliorer les outils et armures en diamant.
Armure en Netherite
  • Fabriquée avec une pièce d'armure en diamant et un lingot de Netherite.
  • Ne brûle pas, flotte dans la lave.
  • Accorde un point de résistance au recul supplémentaire par pièce d'armure.
  • Plus robuste qu'une armure en diamant.
  • Possède une plus grande durabilité et enchantabilité que le diamant.
Hache, houe, pioche, pelle et épée en Netherite
  • Fabriqués à partir d'un lingot de Netherite et de l'objet en diamant respectif.
  • Possèdent une plus grande durabilité, efficacité de minage et enchantabilité que le diamant.
  • Tous les objets, excepté la houe, causent 1 dégât de plus que ceux en diamant.

Créatures

Piglins VS Hoglin

Les piglins seront hostiles envers les hoglins.

Piglin Piglins
  • Trouvés dans le Nether.
  • Naturellement hostiles envers le joueur, à moins que ce dernier ne porte une armure en or.
    • Même en portant une armure en or, les piglins vont se mettre en colère si le joueur ouvre près d'eux un coffre contenant une pièce d'armure en or.
  • Peuvent eux-mêmes apparaître avec des épées ou des arbalètes en or.
    • S'ils manient une arbalète, ils laisseront tomber des flèches à leur mort.
    • Peuvent apparaître avec des pièces d'armure en or.
  • Sont capables d'échanger avec le joueur sous la forme d'un troc.
    • Pour troquer avec les piglins, le joueur doit leur jeter un lingot d'or et les piglins leur lanceront un objet en échange.
  • Attaquent les Wither squelettes et les hoglins adultes.
Hoglin Hoglin
  • Baby Hoglin Existent en une version « bébé »
  • Trouvés dans le Nether.
  • Naturellement hostiles envers le joueur.
  • Semblent avoir une meilleure portée d'attaque que la plupart des créatures hostiles.
  • Peuvent être élevés et utilisés comme source de nourriture dans le Nether.
  • Existent en une version « bébé »[3]


Format de commande

Commandes

Génération du monde

Biomes
  • Vallées de sable des âmes
    • Une vaste grotte composée de fossiles du Nether découverts, de sable des âmes, de terre des âmes, de grands spéléothèmes en basalte, de feu des âmes et enveloppée d'un brouillard bleu.
    • Des squelettes, ghasts et endermen peuvent y apparaître.
  • Forêts cramoisies
    • Une forêt dense avec des champignons géants cramoisis. Ces blocs et les champignons se trouvent dans des poches au sol et des lianes pleureuses se trouvent sous les « arbres ».
    • Des cochons zombies et hoglins peuvent y apparaître.
  • Forêts biscornues
    • Une variation du biome de forêt cramoisie, mais avec une végétation, des particules et un effet de brouillard légèrement différents.
    • Seuls des endermen peuvent y apparaître.
Structures naturelles
  • Pilier de basalte
    • Des piliers de basalte qui se génèrent du sol au plafond dans les vallées de sable des âmes.
  • Fossiles du Nether
    • Nouvelles structures de fossile ajoutées pour les vallées de sable des âmes.
    • Ces fossiles sont différents de ceux du monde normal et ne se génèrent pas avec des blocs de minerais de charbon.
  • Champignons géants du Nether cramoisis et biscornus
    • Nouvelles structures ressemblant à des arbres respectivement trouvées dans les forêts cramoisies et biscornues.
    • Composés de blocs de tiges cramoisies ou biscornues ainsi que de blocs de verrues du Nether rouges ou biscornus.
    • Peuvent pousser à partir de leurs champignons respectifs.
Autres
  • Plafond de bedrock du Nether
    • A côté des champignons, des tiges biscornues et des tiges cramoisies peuvent se générer au-dessus de la couche y = 128.
  • Bastions
    • Fortifications construites par les piglins dans le Nether.

Général

Tags
  • Ajout des tags de bloc crimson_stemsfirenyliumwarped_stems et wart_blocks.
  • Ajout des tags d'objet crimson_stems et warped_stems.
Particules
  • Ajout de ashcrimson_sporesoul_fire_flame et warped_spore (particules de feu des âmes et particules de spores de champignons du Nether)

Modifications

Gameplay

apparition
  • Les joueurs pourront réapparaître dans le Nether.
    • Le moyen pour ce faire pour l'instant inconnu, mais pourrait laisser présager un retour de l'obsidienne qui pleurt dans Minecraft.[4]

Blocs

Blocs d'os
  • Se génèrent comme composante des fossiles du Nether dans les vallées de sable des âmes.
Pot de fleurs
  • Possède une texture inférieure lorsqu'il est vide.
Gravier et sable des âmes
  • Se génèrent dans les biomes de vallées de sable des âmes.
Netherrack
  • Utiliser de la poudre d'os sur de la netherrack adjacente à du nylium la transformera en nylium.
    • Si des blocs de nylium de différents types sont présents, le jeu choisira le type au hasard en fonction du nombre de blocs de chaque type autour.
Blocs de verrues du Nether
  • Se génèrent comme composante des champignons géants cramoisis.
  • Leur texture a été modifiée.
Pistons et pistons collants
  • Leur valeur de dureté est passée à 1,5.
  • Les pioches sont désormais plus efficaces sur les pistons.
Poudre de redstone
  • Possède une texture inférieure.
Murets
  • Les murets n'ont désormais plus d'espace lorsqu'ils sont empilés verticalement.
    • Les données de blocs utilisent désormais "none" "low" et "tall" pour les valeurs d'orientation east/west/north/south.

Objets

Argile
  • Renommé en « motte d'argile ».

Créatures

Endermen
  • Apparaissent désormais dans les vallées de sable des âmes et les forêts biscornues.
Ghasts
  • Leurs bruits sont désormais entendus dans un rayon plus restreint.
  • Apparaissent désormais dans les vallées de sable des âmes.
Squelettes
  • Apparaissent désormais dans les vallées de sable des âmes.
Cochon zombies
  • Apparaissent désormais dans les forêts cramoisies.
Cochons
  • Pourraient ne plus se transformer en cochons-zombies lorsqu'ils sont frappés par la foudre.[5]
Illusionnistes

Génération du monde

Biomes
  • L'ancien unique biome du Nether se nomme désormais Nether Wastes ou « Terres désolées du Nether ».
Structures naturelles

Gameplay

Résistance au recul
  • Il y a désormais une échelle de la quantité de recul subie au lieu d'une probabilité de ne pas subir de recul.
Patrouille d'illageois
  • Les patrouilles n'apparaissent plus lorsque le joueur est près d'un village.
Livre de recettes

Général

Écran de débogage
  • Lorsque le joueur est en dehors de la zone verticale « accessible » du monde, l'écran de débogage n'affiche plus 'minecraft:the_void' comme biome.
    • Au lieu de cela, il masque simplement l'information relative au biome.
Commandes
  • Le message affiché lors de l'exécution d'une commande inconnue ou incomplète a changé.
Matériaux
  • Ajout de nouveaux matériaux à base de bois du Nether.
Rendu
  • Amélioration du rendu de l'ombre des entités au sol.
Sons
  • Mise à jour des sons pour les blocs d'os, la netherrack, le sable des âmes, les blocs de verrues du Nether, les briques du Nether (et leurs variantes), et les minerais de quartz du Nether.
Tags
  • Ajout des objets à base de bois cramoisi et biscornu aux tags de bloc planksstanding_signswall_signswooden_buttonswooden_doorswooden_fenceswooden_pressure_plateswooden_slabswooden_stairs et wooden_trapdoors.
  • Ajout des objets à base de bois cramoisi et biscornu aux tags d'objet plankssignswooden_buttonswooden_doorswooden_fenceswooden_pressure_plateswooden_slabswooden_stairs et wooden_trapdoors.
  • Les tags de bloc et d'objet slabs utilisent désormais les wooden_slabs respectifs.

Corrections

51 bugs corrigés
Provenant des versions antérieures à la 1.16
  • MC-17431 – Shift-clicking stacked items with a data tag into the enchanting table GUI removes data tags from the moved item
  • MC-45619 – Water, Signs, Vines, Torches etc. in the same block as item frame break item frame’s redstone signal
  • MC-52178 – Cape doesn’t move down while sneaking / Cape detaches from body while sneaking
  • MC-59363 – Items in item frames are deleted if both mouse buttons are used simultaneously
  • MC-82235 – Baby pigs turn into adult zombie pigmen when struck by lightning
  • MC-92889 – Mending doesn’t always consume experience if the player wears items with mending that are already fully repaired
  • MC-93198 – Throwing potions / throwable projectiles causes both hands to bob up and down
  • MC-93631 – Pistons pop off blocks attached to their back when retracting
  • MC-96436 – Eggs/snowballs/xp-bottles break instantly when thrown while riding a horse
  • MC-97958 – Small slime has no jump or squish sound
  • MC-103655 – Cats don’t stand up when using right click on them while they’re sitting on chests or beds
  • MC-109370 – Bottom face of column blocks are rotated 180 degrees
  • MC-109844en_us.json contains unused strings
  • MC-109850 – Redstone wire doesn’t have a bottom texture
  • MC-112630 – Carrot on a stick cannot be broken
  • MC-113381 – Falling dust particles of anvil and concrete powder blocks are black
  • MC-120335 – Flower pot bottom texture is not rendered because of incorrect “uv” values in the model file
  • MC-131440 – The message for trying to sleep at the wrong time implies that you can only sleep at night during a thunderstorm
  • MC-131770 – Rain particles appear one block below the water or lava surface
  • MC-132607 – Splitting slimes and magma cubes do not copy NoAI value
  • MC-134162 – Item entities can break turtle eggs
  • MC-136868 – Ignited TNT, arrow or trident turns black when it falls on soul sand or snow layers
  • MC-138600 – Cats don’t bring gifts if they have already decided to sit on your bed
  • MC-140544 – Pickaxes don’t speed up piston breaking
  • MC-148474 – Sloped powered detector rails break when pushed or pulled by a piston
  • MC-149052 – Stonecutter recipe list doesn’t show item tooltips
  • MC-149776 – Cartography Table requires string for the recipe to show up in the recipe book
  • MC-150020 – Composter is in the “Miscellaneous” category instead of “Decoration” like the other workstation blocks
  • MC-154867 – Tamed cats remain sitting if the world is reloaded while the cat is sitting on a chest
  • MC-158807 – You can remove cursed enchantments on items by repairing them in inventory
  • MC-159300 – Villagers that have been infected by a zombie can despawn, even if they have been traded with
  • MC-159773 – Shulkers can teleport to non-solid faces, and don’t teleport to some solid faces
  • MC-159918 – Foxes don’t run from polar bears
  • MC-159963 – Minecarts can break turtle eggs
  • MC-160897 – Dropping an item using the drop key displays the hand animation but dropping items from within the inventory does not
  • MC-160902 – Arm swings when right-clicking on full minecart
  • MC-161156 – Silverfish and endermites appear black on soul sand
  • MC-161259 – Using the carrot on a stick while riding a pig plays no hand animation
  • MC-162881 – Composter doesn’t display particles when being fed composting items through a hopper
  • MC-163286/setblock ~ ~ ~ air destroy does not destroy liquids
  • MC-164184 – Breaking a shulker box with contents in Creative mode drops the block at an incorrect location
  • MC-164948 – Entity shadow renders through transparent blocks
  • MC-167077 – Foxes sleep on top of honey blocks, even in broad daylight
  • MC-167512 – Glass in the hand is rendered differently depending on the “Clouds” setting
  • MC-167989 – Spawn point is not set when monsters are nearby
  • MC-168540 – Threads created by net.minecraft.Util.backgroundExecutor() have misleading names
  • MC-168772 – Experience orbs can crush turtle eggs
  • MC-169679 – Composters do not make sounds when fed by hoppers
  • MC-169692 – Entity shadow floats slightly above the ground
  • MC-169832 – Transparent item models have inconsistent rendering when a glowing entity is present
  • MC-170128 – Cannot build an EntityType without a datafixer due to an IllegalArgumentException

Galerie

MINECON Live 2019

Références