Minecraft Wiki
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|title=1.15
 
|title=1.15
 
|edition=Java
 
|edition=Java
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}}<onlyinclude>
 
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La '''1.15''' est la prochaine mise à jour majeure de la version Java de ''[[Minecraft]]'' prévue pour une date indéterminée. Le nom officiel de cette mise à jour n'est pour l'instant pas connu non plus mais cette dernière est surnommée ''Bees and Bugs Update'' (« Mise à jour des Abeilles et des Bugs ») par la communauté. La moitié de cette mise à jour concernera les abeilles et objets dérivés tandis que l'autre moitié aura trait à la correction de bugs et l'optimisation du jeu<ref>https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-19w35a</ref>. Il y sera aussi ajouté quelques fonctionnalités originellement spécifiques à la [[version Bedrock]]<ref>https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-19w36a</ref>.
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La '''1.15''' (aussi nommée la mise à jour des « '''abeilles bourdonnantes''' », ou ''Buzzy Bees''<ref name="màj115">https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-15-pre-release-1</ref> en anglais) est une mise à jour majeure de la version Java de ''[[Minecraft]]'' sortie le 10 décembre 2019.<ref name="màj115"/> Cette mise à jour ajoute les [[abeille]]s et des objets relatifs à ces dernières tels que les [[ruche]]s, les [[fioles de miel]] et les [[rayons de miel]]. En plus de l'ajout des abeilles, la mise à jour est axée sur la correction de bugs et l'optimisation du jeu<ref>https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-19w35a</ref>. Il y est aussi ajouté quelques fonctionnalités originellement spécifiques à la [[version Bedrock]]<ref>https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-19w36a</ref>.
   
 
== Ajouts ==
 
== Ajouts ==
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; [[Bloc de miel|Blocs de miel]]
 
; [[Bloc de miel|Blocs de miel]]
* Fabriqués en plaçant 4 [[Fiole de miel|fioles de miel]] en carré dans l'[[établi]] ou dans la table d'artisanat.
+
* Fabriqués en plaçant 4 [[Fiole de miel|fioles de miel]] en carré dans l'[[établi]] ou dans la table de fabrication.
 
* Enlèvent 80 % des dégâts de chute.
 
* Enlèvent 80 % des dégâts de chute.
 
* Ralentissent les entités qui marchent dessus.
 
* Ralentissent les entités qui marchent dessus.
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* Peuvent être créées en utilisant 6 [[planches]] et 3 [[rayon de miel|rayons de miel]] :
 
* Peuvent être créées en utilisant 6 [[planches]] et 3 [[rayon de miel|rayons de miel]] :
 
{{Fabrication
 
{{Fabrication
| A1 = Toutes planches | B1 = Toutes planches | C1 = Toutes planches
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| A1 = Toutes Planches | B1 = Toutes Planches | C1 = Toutes Planches
 
| A2 = Rayon de miel | B2 = Rayon de miel | C2 = Rayon de miel
 
| A2 = Rayon de miel | B2 = Rayon de miel | C2 = Rayon de miel
| A3 = Toutes planches | B3 = Toutes planches | C3 = Toutes planches
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| A3 = Toutes Planches | B3 = Toutes Planches | C3 = Toutes Planches
 
| résultat = Ruche
 
| résultat = Ruche
 
}}
 
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* Essaient d'éviter l'[[eau]] et la [[pluie]].
 
* Essaient d'éviter l'[[eau]] et la [[pluie]].
 
* Être tué par une piqure d'abeille affiche le nouveau message de mort « <''joueur''> s'est fait piquer à mort ».
 
* Être tué par une piqure d'abeille affiche le nouveau message de mort « <''joueur''> s'est fait piquer à mort ».
 
=== Gameplay ===
 
; [[Particules]]
 
* Nouvelles particules : <code>dripping_honey</code>, <code>falling_honey</code>, <code>falling_nectar</code>, <code>landing_honey</code>.
 
   
 
=== Format de commandes ===
 
=== Format de commandes ===
 
; {{cmd|data}}
 
; {{cmd|data}}
* Peut maintenant utiliser <code>storage</code> comme source ou cible qui est un espace de stockage de clés/valeurs à usage général.
+
* Peut maintenant utiliser <code>storage</code> comme source ou cible qui est un espace de stockage de clés ou de valeurs à usage général.
 
** Chaque espace de stockage est identifié par un espace de nom (''namespace'').
 
** Chaque espace de stockage est identifié par un espace de nom (''namespace'').
 
** L'espace de stockage est partagé entre toutes les [[dimensions]] du monde.
 
** L'espace de stockage est partagé entre toutes les [[dimensions]] du monde.
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* Ajout de la syntaxe {{cmd|schedule|clear <''id''>}} pour supprimer les fonctions existantes de la la liste des fonctions planifiées.
 
* Ajout de la syntaxe {{cmd|schedule|clear <''id''>}} pour supprimer les fonctions existantes de la la liste des fonctions planifiées.
 
** Retourne le nombre de commandes retirée de la liste.
 
** Retourne le nombre de commandes retirée de la liste.
** Modification de la commande {{cmd|schedule}} pour permettre la plannification d'une même fonction sur plusieurs temps.
+
** Modification de la commande {{cmd|schedule}} pour permettre la planification d'une même fonction sur plusieurs temps.
  +
  +
; {{cmd|spectate}}
  +
* La syntaxe est : {{cmd|spectate|[<''cible''>]|[<''joueur''>]}}.
  +
** <code>target</code> – l'entité cible à observer.
  +
*** Si l'argument est omis, le joueur cessera d'observer.
  +
** <code>player</code> – le joueur qui va observer du point de vue de la cible.
  +
*** Doit être en mode Spectateur.
  +
*** Si l'argument est omis, <samp>@s</samp> (le joueur qui exécute) sera utilisé.
  +
  +
; <samp>[[Commandes#Texte JSON|clickEvent]]</samp>
  +
* Ajout de l'action <code>copy_to_clipboard</code>.
   
 
; Sélecteur d'entités
 
; Sélecteur d'entités
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; [[Table de butin|Tables de butin]]
 
; [[Table de butin|Tables de butin]]
* Les prédicats des tables de butin peuvent maintenant être définis dans des fichiers séparés et utilisés dans les sélecteurs et dans la commande {{cmd|execute|if}}.
+
* Les [[prédicat]]s des tables de butin peuvent maintenant être définis dans des fichiers séparés et utilisés dans les sélecteurs et dans la commande {{cmd|execute|if}}.
 
* Ajout de nouveaux paramètres à la condition <code>location_check</code>.
 
* Ajout de nouveaux paramètres à la condition <code>location_check</code>.
 
** <code>offsetX</code>, <code>offsetY</code>, <code>offsetZ</code> – décalages (optionnels) de la position.
 
** <code>offsetX</code>, <code>offsetY</code>, <code>offsetZ</code> – décalages (optionnels) de la position.
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**** <code>block</code> - source des propriétés (ID du bloc).
 
**** <code>block</code> - source des propriétés (ID du bloc).
 
**** <code>properties</code> - liste des noms des propriétés. Tous doivent être présents sur le bloc.
 
**** <code>properties</code> - liste des noms des propriétés. Tous doivent être présents sur le bloc.
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  +
=== Gameplay ===
  +
; [[Progrès]]
  +
* Ajout de nouveaux [[Progrès#Déclencheurs|déclencheurs]] de progrès : {{code|safely_harvest_honey|bee_nest_destroyed|d=,}} et <code>slide_down_block</code>.
  +
* Ajout de nouveaux progrès en lien avec les [[abeille]]s et le miel.
  +
** 2 nouveaux progrès pour l'onglet « [[Progrès#Agriculture|Agriculture]] »
  +
*** « J'irai butiner chez vous » (''Bee Our Guest'') : Utilisez un [[feu de camp]] pour récolter avec une [[fiole]] le miel d'une [[ruche]] sans provoquer les abeilles.
  +
*** « Dé-miel-nagement » (''Total Beelocation'') : Déplacez un [[nid d'abeilles]] avec 3 abeilles à l'intérieur en utilisant Toucher de soie.
  +
** Nouveau progrès pour l'onglet « [[Progrès#Aventure|Aventure]] »
  +
*** « Atterrissage en douceur » (''Sticky Situation'') : Sautez contre un [[bloc de miel]] pour ralentir votre chute.
  +
  +
; [[Contrôles]]
  +
* Pour être activées, les actions {{Contrôle|S'accroupir}} et {{Contrôle|Courir}} peuvent désormais être définies sur « Maintenir » ou « Basculer » dans les options d'accessibilité.
  +
** Permet désormais au joueur de rester accroupi tout en ouvrant différentes interfaces.
   
 
=== Général ===
 
=== Général ===
; Prédicat d'entité
 
* Accepte maintenant le champ <code>player</code> qui vérifie les propriétés du joueur.
 
** Échoue si l'entité n'est pas un joueur.
 
** Champs:
 
*** <code>level</code> - intervalle de niveau du joueur autorisé.
 
*** <code>gamemode</code> - ID du mode de jeu. Identique à la commande {{cmd|gamemode}}.
 
*** <code>stats</code> - Liste des statistiques à tester. Champs des éléments de la liste:
 
**** <code>type</code> - le type de statistique.
 
**** <code>stat</code> - la statistique à tester.
 
**** <code>value</code> - l'intervalle dans lequel doit se trouver la valeur de la statistique précisée.
 
**** Exemple: <code>{"stats":[{"type":"minecraft:used","stat":"minecraft:fishing_rod","value":{"min":2,"max":10}}]}</code> réussira si le joueur a utilisé entre 2 et 10 fois une canne à pêche. Échouera sinon.
 
*** <code>recipes</code> - table des ID de recettes. La valeur doit être une booléenne indiquant si le joueur doit connaître ou non la recette.
 
*** <code>avancements</code> - table des ID de progrès. La valeur peut être une booléenne indiquant si le joueur à réussi le progrès ou non. Si la valeur est un objet, vérifie la completion des critères?
 
** Les prédicats d'entité acceptent maintenant le champ <code>team</code> qui vérifie le nom de l'équipe.
 
   
 
; [[Langues]]
 
; [[Langues]]
 
* Ajout du [[wikipédia:Yiddish|Yiddish]].
 
* Ajout du [[wikipédia:Yiddish|Yiddish]].
  +
  +
; [[Particules]]
  +
* Nouvelles particules : {{code|dripping_honey|falling_honey|falling_nectar|d=,}} et <code>landing_honey</code>.
   
 
; Prédicat de localisation
 
; Prédicat de localisation
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* Les prédicats acceptent maintenant le sous-prédicat <code>light</code>.
 
* Les prédicats acceptent maintenant le sous-prédicat <code>light</code>.
 
** Objet ayant un intervalle de valeur dans lequel doit se trouver la valeur de lumière visible (maximum entre la valeur de luminosité du ciel et celle de luminosité de bloc).
 
** Objet ayant un intervalle de valeur dans lequel doit se trouver la valeur de lumière visible (maximum entre la valeur de luminosité du ciel et celle de luminosité de bloc).
  +
  +
; Prédicat d'entité
  +
* Accepte maintenant le champ <code>player</code> qui vérifie les propriétés du joueur.
  +
** Échoue si l'entité n'est pas un joueur.
  +
** Champs :
  +
*** <code>level</code> - intervalle de niveau du joueur autorisé.
  +
*** <code>gamemode</code> - ID du mode de jeu. Identique à la commande {{cmd|gamemode}}.
  +
*** <code>stats</code> - Liste des statistiques à tester. Champs des éléments de la liste:
  +
**** <code>type</code> - le type de statistique.
  +
**** <code>stat</code> - la statistique à tester.
  +
**** <code>value</code> - l'intervalle dans lequel doit se trouver la valeur de la statistique précisée.
  +
**** Exemple: <code>{"stats":[{"type":"minecraft:used","stat":"minecraft:fishing_rod","value":{"min":2,"max":10}}]}</code> réussira si le joueur a utilisé entre 2 et 10 fois une canne à pêche. Échouera sinon.
  +
*** <code>recipes</code> - table des ID de recettes. La valeur doit être une booléenne indiquant si le joueur doit connaître ou non la recette.
  +
*** <code>avancements</code> - table des ID de progrès. La valeur peut être une booléenne indiquant si le joueur à réussi le progrès ou non. Si la valeur est un objet, vérifie la complétion des critères?
  +
** Les prédicats d'entité acceptent maintenant le champ <code>team</code> qui vérifie le nom de l'équipe.
   
 
; [[Prédicat]]s
 
; [[Prédicat]]s
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** La partie condition des [[Table de butin|tables de butin]] peut maintenant être définie comme étant une donnée à part entière dans le dossier <code>predicates</code> des pack de données.
 
** La partie condition des [[Table de butin|tables de butin]] peut maintenant être définie comme étant une donnée à part entière dans le dossier <code>predicates</code> des pack de données.
   
; [[Tag]]s
+
; [[Statistiques]]
  +
* Ajout de statistiques pour le nombre d'interactions avec une [[enclume]] et une [[meule]].
* Ajout des tags de blocs <code>minecraft:bee_growables</code>, <code>minecraft:beehives</code>, <code>minecraft:crops</code>, <code>minecraft:flowers</code>, <code>minecraft:tall_flowers</code>.
 
  +
* Ajout des tags d'entité <code>minecraft:beehive_inhabitors</code>
 
  +
; [[Tag (Pack de données)|Tag]]s
* Ajout des tags d'item <code>minecraft:flowers</code> et <code>minecraft:tall_flowers</code>.
 
  +
* Ajout des tags de blocs {{code|minecraft:bee_growables|minecraft:beehives|minecraft:crops|minecraft:flowers|minecraft:tall_flowers|minecraft:shulker_boxes|minecraft:portals|d=,}}.
  +
* Ajout des tags d'entité <code>minecraft:arrows</code> et <code>minecraft:beehive_inhabitors</code>.
  +
* Ajout des tags d'item <code>minecraft:flowers</code>, <code>minecraft:tall_flowers</code> et <code>minecraft:lectern_books</code>.
  +
  +
; [[Textes d'accueil]]
  +
* Ajout des textes d'accueil suivants :
  +
** « ''In case it isn't obvious, foxes aren't players.'' »<ref>{{bug|MC-166292}}</ref>
  +
** « ''Buzzy Bees!'' »
  +
** « ''Minecraft Java Edition presents: Disgusting Bugs'' »
   
; Textures
 
* Ajout des textures pour un bloc de cire et de l'objet miel cristallisé.
 
** Ces objets ne sont pas encore obtenables en jeu.
 
   
 
== Modifications ==
 
== Modifications ==
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; Général
 
; Général
 
* Le contour des blocs qui apparaît lorsque le joueur regarde un bloc est maintenant plus épais.
 
* Le contour des blocs qui apparaît lorsque le joueur regarde un bloc est maintenant plus épais.
  +
  +
; [[Bois écorcé]]
  +
* Peut désormais être fabriqué à partir de [[Bûche écorcée|bûches écorcées]].
   
 
; [[Cloche]]s
 
; [[Cloche]]s
 
* Sonnent désormais si alimentées par un courant [[redstone]].
 
* Sonnent désormais si alimentées par un courant [[redstone]].
   
; [[Feu de camp|Feux de camp]]
+
; [[Comparateur de redstone|Comparateurs de redstone]]
* Peuvent maintenant être éteints en utilisant une pelle.
+
* Peuvent maintenant détecter la quantité de miel dans un nid d'abeilles ou dans une ruche.
  +
** La puissance émise est égale à la quantité de miel se trouvant dans le nid/ruche.
  +
  +
; [[Composteur]]
  +
* Se fabrique désormais avec des [[dalles de bois]] comme dans la [[version Bedrock]].
   
 
; [[Distributeur]]s
 
; [[Distributeur]]s
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* Peuvent maintenant collecter des [[Rayon de miel|rayons de miel]] à partir de [[cisailles]] contenues dans leur inventaire et de ruches placées devant.
 
* Peuvent maintenant collecter des [[Rayon de miel|rayons de miel]] à partir de [[cisailles]] contenues dans leur inventaire et de ruches placées devant.
 
* Peuvent maintenant collecter des [[Fiole d'eau|fioles d'eau]] à partir de [[fiole]]s vides contenues dans leur inventaire et d'eau placée devant.
 
* Peuvent maintenant collecter des [[Fiole d'eau|fioles d'eau]] à partir de [[fiole]]s vides contenues dans leur inventaire et d'eau placée devant.
* Les [[Fusée de feu d'artifice|fusées de feu d'artifice]] lancées avec un distributeur se déplacent désormais dans la direction vers laquelle elles ont été tirées.
+
* Les [[Fusée de feu d'artifice|fusées de feu d'artifice]] lancées avec un distributeur se déplacent désormais dans la direction dans laquelle elles ont été tirées.
  +
* Peuvent désormais placer les [[Porte-armure|portes-armure]].
  +
* Les [[Boule de feu|boules de feu]] lancées depuis un distributeur allument désormais les [[Feu de camp|feux de camp]].
   
  +
; [[Échafaudage]]
; [[Terre labourée|Terres labourées]]
 
  +
* Lorsque utilisé comme combustible, un échafaudage cuit maintenant 2 [[objets]] dans un [[fourneau]], [[haut fourneau]] ou [[fumoir]] au lieu de 0,25.
* Les blocs pouvant être {{Contrôle|placés|Placer}} manuellement sur la terre labourée sans la transformer en [[terre]] peuvent désormais aussi être poussés dessus par un [[piston]] sans transformer la terre labourée en-dessous.
 
 
; [[Comparateur de redstone|Comparateurs de redstone]]
 
* Peuvent maintenant détecter la quantité de miel dans un nid d'abeilles ou dans une ruche.
 
** La puissance émise est égale à la quantité de miel se trouvant dans le nid/ruche.
 
   
 
; [[Éponge mouillée|Éponges mouillées]]
 
; [[Éponge mouillée|Éponges mouillées]]
 
* Sèchent maintenant lorsqu'elles sont posées dans le [[Nether]].
 
* Sèchent maintenant lorsqu'elles sont posées dans le [[Nether]].
  +
  +
; [[Feu de camp|Feux de camp]]
  +
* Peuvent maintenant être éteints en utilisant une pelle.
  +
  +
; [[Grande fougère|Grandes fougères]]
  +
* Peuvent maintenant donner des [[graines de blé]].<ref>{{bug|MC-160123}}</ref>
  +
  +
; [[Lit]]s
  +
* Définir son point de réapparition en utilisant un lit affiche désormais le message « Point de réapparition défini » dans le tchat.
   
 
; [[Porte en fer]]
 
; [[Porte en fer]]
* Doit maintenant être minée à la pioche pour être lachée sous forme d'objet.
+
* Doit maintenant être minée à la pioche pour être lâchée sous forme d'objet.
  +
  +
; [[Prismarine sombre]]
  +
* La prismarine sombre est désormais fabriquée avec une [[teinture noire]] au lieu d'une [[poche d'encre]].
   
 
; [[Rail]]
 
; [[Rail]]
 
* Se place maintenant face au joueur, au lieu d'être toujours orienté vers le nord-sud.
 
* Se place maintenant face au joueur, au lieu d'être toujours orienté vers le nord-sud.
  +
  +
; [[Terre labourée|Terres labourées]]
  +
* Les blocs pouvant être {{Contrôle|placés|Placer}} manuellement sur la terre labourée sans la transformer en [[terre]] peuvent désormais aussi être poussés dessus par un [[piston]] sans transformer la terre labourée en-dessous.
   
 
=== Objets ===
 
=== Objets ===
 
; [[Bateau]]
 
; [[Bateau]]
* Lorsque utilisés comme combustible, un bateau cuit maintenant 6 [[objets]] dans un [[fourneau]], [[haut fourneau]] ou [[fumoir]] au lieu de 1.
+
* Lorsque utilisé comme combustible, un bateau cuit maintenant 6 [[objets]] dans un [[fourneau]], [[haut fourneau]] ou [[fumoir]] au lieu de 1.
  +
  +
; [[Œufs d'apparition]]
  +
* Les œufs d'apparition des [[zombie]]s, zombies [[noyé]]s, [[Zombie momifié|zombies momifiés]], [[Cochon-zombie|cochons-zombies]] et [[zombie-villageois]] peuvent être utilisés sur les versions adultes de ces créatures pour faire apparaître des bébés.
   
 
=== Créatures ===
 
=== Créatures ===
  +
; Général
; [[Golem de fer|Golems de fer]], [[Cube de magma|cubes de magma]], [[ocelot]]s et [[slime]]s
 
  +
* Les créatures évitent désormais mieux la [[lave]].
* Utilisent maintenant l'[[attribut]] <code>generic.attackDamage</code>.
 
   
 
; [[Apparition]]
 
; [[Apparition]]
 
* Des bébés peuvent maintenant apparaître parmi les groupes d'animaux apparaissant naturellement.
 
* Des bébés peuvent maintenant apparaître parmi les groupes d'animaux apparaissant naturellement.
 
** Les pourcentages de chances sont définis à 5 % pour les [[vache]]s, les [[mouton]]s, et [[cochon]]s et les [[poule]]s et à 10 % pour les [[loup]]s, les [[lama]]s et les [[Cheval|chevaux]].
 
** Les pourcentages de chances sont définis à 5 % pour les [[vache]]s, les [[mouton]]s, et [[cochon]]s et les [[poule]]s et à 10 % pour les [[loup]]s, les [[lama]]s et les [[Cheval|chevaux]].
  +
  +
; [[Cube de magma|Cubes de magma]], [[ocelot]]s et [[Slime]]s
  +
* Utilisent maintenant l'[[attribut]] <code>generic.attackDamage</code>.
  +
  +
; [[Ender Dragon]]
  +
* Suppression d'un pixel noir sur la partie transparente de la texture des ailes.
  +
* Suppression de la texture d'une partie du dessous de l'aile lorsque le dragon explose.
  +
  +
; [[Golem de fer|Golems de fer]]
  +
* Utilisent maintenant l'[[attribut]] <code>generic.attackDamage</code>.
  +
* Commence désormais à se fissurer lorsqu'il perd des points de vie.
  +
** Un son est joué à chaque fois que le golem de fer se fissure.
  +
*** Il y a en tout 4 phases allant du golem intact au golem complètement fissuré, avant que le golem ne meure.
  +
* Peut être soigné en {{Contrôle|utilisant}} des [[Lingot de fer|lingots de fer]].
  +
** Un son est joué à chaque fois que le golem de fer est réparé.
  +
* Un lingot de fer restaure {{pv|25}} points de vie.
  +
** Il faut 4 lingots pour réparer complètement un golem de fer qui n'a plus qu'un cœur.
  +
  +
; [[Perroquet]]s
  +
* Peuvent désormais rester sur l'épaule du [[joueur]] lorsque celui-ci chevauche une [[entité]].
  +
* Ne peuvent plus imiter les [[Endermen]], [[ours blanc]]s, [[loup]]s et [[Cochon-zombie|cochons-zombies]].
  +
  +
; [[Renard]]s
  +
* Apparaissent désormais dans toutes les variantes du biome [[taïga]].
   
 
; [[Villageois]]
 
; [[Villageois]]
 
* Les idiots du village n'ont désormais plus de badge de pierre sur leur ceinture.
 
* Les idiots du village n'ont désormais plus de badge de pierre sur leur ceinture.
  +
  +
; [[Zombie-villageois]]
  +
* Les villageois convertis en zombies-villageois ne peuvent plus disparaître.
  +
  +
=== Entités ===
  +
; Orbes d'[[expérience]]
  +
* Apparaissent désormais au même endroit et au même moment que les autres [[récompenses]] (objets lâchés) à la mort des [[créatures]], sans décalage.
  +
* Apparaissent de nouveau comme translucides.
  +
  +
=== Génération du monde ===
  +
; [[Arbre]]s
  +
* Les bouleaux apparaissent de nouveau dans les [[biomes]] de Forêts sombres.
  +
  +
; [[Buisson à baies sucrées|Buissons à baies sucrées]]
  +
* Se génèrent désormais dans le biome [[taïga à grands arbres]] et sa variante.
   
 
=== Gameplay ===
 
=== Gameplay ===
  +
; [[Effets de potions]]
  +
* Dégâts instantanés
  +
**{{EffetSprite|dégâts-instantanés}} Ajout d'une icône.
  +
* Soin instantané
  +
**{{EffetSprite|soin-instantané}} Ajout d'une icône.
  +
* Saturation
  +
**{{EffetSprite|saturation}} Ajout d'une icône.
  +
 
; [[Progrès]]
 
; [[Progrès]]
* Le prédicat d'[[objet]] dans les progrès fait maintenant une différence entre les [[enchantement]]s appliqués à l'objet et les enchantements stockés dans l'objet comme c'est le cas pour les [[livre enchanté|livres enchantés]].
+
* Le [[prédicat]] d'[[objet]] dans les progrès fait maintenant une différence entre les [[enchantement]]s appliqués à l'objet et les enchantements stockés dans l'objet comme c'est le cas pour les [[livre enchanté|livres enchantés]].
   
 
; Mode [[Hardcore]]
 
; Mode [[Hardcore]]
 
* Les mondes en Hardcore invitent désormais le joueur à revenir vers le menu du jeu sur l'écran de mort.
 
* Les mondes en Hardcore invitent désormais le joueur à revenir vers le menu du jeu sur l'écran de mort.
  +
  +
; [[Livre de recettes]]
  +
* Plusieurs recettes ont été changées pour ne nécessiter qu'un matériau au lieu de neuf pour se débloquer.
  +
** Les recettes concernées sont :
  +
::{|
  +
|-
  +
| width=175 | {{LienBloc|Bloc d'os}} || width=175 | {{LienBloc|Bloc de charbon}} || width=175 | {{LienBloc|Bloc de diamant}}
  +
|-
  +
| {{LienBloc|Bloc d'émeraude}} || {{LienBloc|Bloc d'or}} || {{LienObjet|Lingot d'or}}
  +
|-
  +
| {{LienBloc|Bloc de fer}} || {{LienObjet|Lingot de fer}} || {{LienBloc|Bloc de lapis-lazuli}}
  +
|-
  +
| {{LienBloc|Bloc de redstone}} || {{LienBloc|Bloc de Slime}} || {{LienBloc|Bloc d'algues séchées}}
  +
|-
  +
| {{LienBloc|Botte de paille}} || {{LienBloc|Glace compactée}} || {{LienBloc|Glace bleue}}
  +
|}
  +
  +
* Plusieurs recettes d'objets fabriqués à partir de l'un des blocs ci-dessus ne se débloquent plus lorsque le joueur dispose de neuf unités de ce matériau.
  +
** Les recettes concernées sont :
  +
::{|
  +
|-
  +
| width=175 | {{LienObjet|id=poudre-d'os|Poudre d'os}} || width=175 | {{LienObjet|Charbon}} || width=175 | {{LienObjet|Diamant}}
  +
|-
  +
| {{LienObjet|Émeraude}} || {{LienObjet|Lingot d'or}} || {{LienObjet|Pépite d'or}}
  +
|-
  +
| {{LienObjet|Lingot de fer}} || {{LienObjet|Pépite de fer}} || {{LienObjet|Lapis-lazuli}}
  +
|-
  +
| {{LienObjet|Redstone}} || {{LienObjet|Boule de Slime}} || {{LienObjet|Algue séchée}}
  +
|-
  +
| {{LienObjet|Blé}}
  +
|}
  +
  +
; [[Nourriture]]
  +
* Tous les aliments sont désormais consommables en mode Créatif, y compris le [[gâteau]].
   
 
; [[Lit#Endormissement|Sommeil]]
 
; [[Lit#Endormissement|Sommeil]]
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=== Format de commandes ===
 
=== Format de commandes ===
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; {{cmd|effect}}
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* La commande {{cmd|effect clear}} est désormais par défaut sur <samp>@s</samp> si aucun argument de cible n'est précisé.
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; {{cmd|kill}}
 
; {{cmd|kill}}
 
* Le premier paramètre est maintenant par défaut à <code>@s</code>.
 
* Le premier paramètre est maintenant par défaut à <code>@s</code>.
   
 
=== Général ===
 
=== Général ===
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; [[Écran de débogage]]
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* Le compteur de mises à jour de [[tronçon]]s (''chunk updates'') sur la deuxième ligne n'apparaît plus.
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; [[Écran titre]]
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* Nouvel arrière-plan pour l'écran d'accueil qui affiche désormais des fonctionnalités de la 1.15 comme les abeilles.
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* Les descriptions sous les boutons dans le menu de création des mondes sont désormais prononcées par le narrateur.
  +
 
; [[Format de tronçon]]
 
; [[Format de tronçon]]
 
* Les informations de biomes stockent maintenant la coordonnée Y, permettant aux biomes de changer par rapport à la hauteur. Avant, seules les coordonnées X et Z étaient stockées.
 
* Les informations de biomes stockent maintenant la coordonnée Y, permettant aux biomes de changer par rapport à la hauteur. Avant, seules les coordonnées X et Z étaient stockées.
 
** Le tableau {{nbt|int array|Biomes}} dans le tag {{nbt|compound|Level}} pour chaque biome contient maintenant 1024 entiers au lieu de 256.
 
** Le tableau {{nbt|int array|Biomes}} dans le tag {{nbt|compound|Level}} pour chaque biome contient maintenant 1024 entiers au lieu de 256.
   
; [[Écran de débogage]]
+
; [[Interface utilisateur]]
  +
* Une animation de la main a été ajoutée pour les actions suivantes :
* Le compteur de mises à jour de [[tronçon]]s (''chunk updates'') sur la deuxième ligne n'apparaît plus.
 
  +
** Faire s'asseoir ou se lever des [[loup]]s, [[chat]]s ou [[perroquet]]s apprivoisés<ref>{{bug|MC-160981}}</ref> ;
  +
** Faire [[Élevage|se reproduire]] des animaux<ref>{{bug|MC-160896}}</ref> ;
  +
** [[Cisailles|Tondre]] des animaux<ref>{{bug|MC-160895}}</ref> ;
  +
** Activer (par défaut par un clic-droit) un bloc de [[minerai de redstone]]<ref>{{bug|MC-161151}}</ref>;
  +
** [[Teinture|Teindre]] des créatures<ref name="thebigone">{{bug|MC-127094}}</ref> ;
  +
** Remplir et vider des [[seau]]x<ref name="thebigone"/> ;
  +
** Placer des [[bateau]]x<ref name="thebigone"/> ;
  +
** Lancer des projectiles<ref name="thebigone"/> ;
  +
** Lâcher des [[objet]]s de la barre d'inventaire<ref name="thebigone"/> ;
  +
** Utiliser des [[œufs d'apparition]] sur des [[créatures]] adultes<ref>{{bug|MC-60634}}</ref> ;
  +
** Utiliser des œufs d'apparition sur de l'[[eau]]<ref>{{bug|MC-132445}}</ref> ;
  +
** Placer des [[nénuphar]]s en [[vue à la troisième personne]]<ref>{{bug|MC-42248}}</ref> ;
  +
** Guérir des [[zombie-villageois]]<ref>{{bug|MC-161261}}</ref> ;
  +
** Nourrir des [[panda]]s<ref>{{bug|MC-161262}}</ref>.
  +
* Une animation de la main redondante a été supprimée pour les actions suivantes :
  +
** Tenter de placer des [[tableau]]x dans des conditions invalides<ref>{{bug|MC-129273}}</ref> ;
  +
** Tenter d'utiliser des [[bouton]]s actifs<ref>{{bug|MC-161220}}</ref> ;
  +
** Cliquer sur des [[cloche]]s depuis des angles qui ne permettent pas de les utiliser<ref>{{bug|MC-147549}}</ref> ;
  +
** Tenter de manger du [[gâteau]] quand le joueur ne peut pas<ref>{{bug|MC-106826}}</ref> ;
  +
** Faire un clic-droit sur des [[barrière]]s ;
  +
** Faire un clic-droit sur des [[Pot de fleurs|pots de fleurs]] avec des [[objets]] incompatibles<ref>{{bug|MC-160993}}</ref>.
   
 
; Mise à jour des bibliothèques du jeu
 
; Mise à jour des bibliothèques du jeu
 
* ''Minecraft'' requiert maintenant OpenGL 2.0.
 
* ''Minecraft'' requiert maintenant OpenGL 2.0.
 
; [[Table de butin|Tables de butin]]
 
* Les [[entité]]s sont désormais paramétrables pour les tables de butin de [[bloc]]s dans certains cas où ce n'était pas le cas auparavant.
 
   
 
; [[Mods|Modding]]
 
; [[Mods|Modding]]
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** Ne change pas les restrictions existantes sur ce qui peut ou ne peut pas être fait avec le code ou les ressources du jeu.
 
** Ne change pas les restrictions existantes sur ce qui peut ou ne peut pas être fait avec le code ou les ressources du jeu.
 
** Les liens vers les ''maps d'obfuscation'' sont inclus dans le fichier <samp>.json</samp> accompagnant chaque version du jeu (<code>.minecraft/version/<version>/<version>.json/client_mappings</code>).
 
** Les liens vers les ''maps d'obfuscation'' sont inclus dans le fichier <samp>.json</samp> accompagnant chaque version du jeu (<code>.minecraft/version/<version>/<version>.json/client_mappings</code>).
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; Narrateur
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* Les suggestions de [[commande]]s sont maintenant commentées si le narrateur est défini sur « Système » ou « Tout » dans les [[options]].
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; [[Options]]
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* Les boutons sélectionnés sont désormais entourés d'un contour blanc au lieu d'avoir une teinte bleue.
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; [[Packs de données]]
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* La version des packs de données est maintenant la version 5.
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; [[Packs de ressources]]
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* La version des packs de ressources est maintenant la version 5.
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; Police d'écriture
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* Modification du fichier de police d'écriture {{code|nonlatin_european}} pour changer la texture des caractères {{code|ß|β|d=and}}.
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; [[Table de butin|Tables de butin]]
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* Les [[entité]]s sont désormais paramétrables pour les tables de butin de [[bloc]]s dans certains cas où ce n'était pas le cas auparavant.
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; [[Tag (Pack de données)|Tag]]s
  +
* Suppression du tag de bloc <code>dirt_like</code>.
  +
  +
; Textes
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* Légère modification des contrastes des couleurs de texte.
   
 
; Textures
 
; Textures
* Le [[dragon de l'Ender]] n'a plus de textures séparées pour le dessous de ses ailes.
+
* L'[[Ender Dragon]] n'a plus de textures séparées pour le dessous de ses ailes.
 
* L'effet de scintillement pour les objets enchantés apparaît maintenant comme il devrait l'être en jeu.
 
* L'effet de scintillement pour les objets enchantés apparaît maintenant comme il devrait l'être en jeu.
  +
* La texture de la [[Ender Dragon#Boule de feu de dragon|boule de feu de dragon]] crachée par l'Ender Dragon s'aligne sur les [[Mise à jour des textures|nouvelles textures]] notamment celle de la [[boule de feu]] normale.
   
 
== Corrections ==
 
== Corrections ==
  +
{{...}}
{{Suite à traduire}}
 
 
{{Corrections|fixedin=19w34a, 19w35a, 19w36a, 19w37a, 19w38a, 19w39a|prefix=
 
{{Corrections|fixedin=19w34a, 19w35a, 19w36a, 19w37a, 19w38a, 19w39a|prefix=
 
|;old
 
|;old
|791|Les rails n'étaient pas placés dans la direction regardait le joueur.
+
|791|Les rails ne sont pas placés dans la direction dans laquelle regarde le joueur.
|849|Manger un aliment, boire une potion, soigner un zombie, et nourrir un animal ont tous une chance de consommer un deuxième aliment une, potion, etc, sans aucune animation.
+
|849|Manger un aliment, boire une potion, soigner un zombie, ou nourrir un animal risque de consommer une deuxième unité de l'un de ces éléments, sans aucune animation.
  +
|997|Les [[nuage]]s sont transparents vus de dessus ou dedans, mais pas vus de dessous.
|2140|Se connecter à un serveur avec un espace dans le nom échouait.
 
  +
|2140|Se connecter à un serveur avec un espace dans le nom échoue.
|2958|Les montres personnalisés et les Vex normaux suppriment les objets équipés avec le pillage malgré le paramètre de 0 de DropChances.
 
  +
|2871|Les bébés zombies n’apparaissent pas en faisant un clic-droit sur un zombie adulte avec un œuf d’apparition de zombie.
|3984|Un jeu Hardcore recréé n’est pas un jeu Hardcore à moins que les modes de jeu ne soient cyclés et réinitialisés à  Hardcore.
 
  +
|2958|Les créatures personnalisées et les Vexes normaux laissent tomber les objets dont ils étaient équipés avec l'enchantement Butin même lorsque le paramètre <code>DropChances</code> est défini sur 0.
|4240|Placer un feu d'artifice sur le côté d'un bloc le posait à l'intérieur et le faisait coincer sous le bloc du dessus.
 
  +
|3984|Une partie Hardcore recréée n’est pas en Hardcore à moins que le mode de jeu Hardcore ne soit re-sélectionné.
|4378|Les portes en fer étaient lâchées lorsqu'elles étaient cassées à la main.
 
  +
|4240|Placer un feu d'artifice sur le côté d'un bloc le pose à l'intérieur et le fait se coincer sous le bloc du dessus.
|9553|Mauvais ordre de rendu des particules, boîtes de collision, nuages, blocs transparents, animations de rupture et autres textures transparentes diverses.
 
  +
|4378|Les portes en fer sont lâchées lorsqu'elles sont cassées à la main.
|10209|Les boutons «Autoriser les astuces» et «coffre bonus» sont déverrouillés après la saisie des options de personnalisation superflat / buffet.
 
  +
|6932|Les wagonnets avec TNT/entonnoir/fourneau ont des problèmes d'éclairage.
|13884|Golems suspendus ne jettent pas de boule de neige.
 
  +
|9553|Mauvais ordre de rendu des particules, boîtes de collision, nuages, blocs transparents, animations de destruction et autres textures transparentes diverses.
|15862|Un enderman mourant se téléporte s'il tombe dans l'eau et emmène de l'expérience à sa destination de téléport.
 
  +
|10209|Les boutons « Autoriser la triche » et « Coffre bonus » sont déverrouillés après la saisie des options de personnalisation superflat / buffet.
|28447|L'effet de vitesse cesse de fonctionner après le changement de dimension mais reprend après le sprint.
 
  +
|13884|Les Golems suspendus ne jettent pas de boule de neige.
|29386|Amélioration de la santé ne montrant pas de cœur supplémentaire lors du changement de dimension.
 
  +
|15862|Un Enderman mourant se téléporte s'il tombe dans l'eau et emmène de l'expérience à sa destination de téléportation.
|30646|Le jeu hardcore n'est pas supprimé.
 
  +
|20144|Les effets de saturation, de soins instantanés et de dégâts instantanés n’ont pas d’icône.
|35507|L'animation de rupture des blocs était incorrecte sous certains angles.
 
  +
|28447|L'effet de Rapidité cesse de fonctionner après un changement de dimension mais reprend après un sprint.
|42248|Placer des nénuphars n'a pas d'animation de la main à la troisième personne.
 
  +
|29386|L'effet Bonus de vie n'affiche pas de cœur supplémentaire lors d'un changement de dimension.
|47091|Les slimes, les cubes magma, les ocelots et les golems de fer n'utilisent pas l'attribut <code> generic.attackDamage </ code>
 
  +
|30646|Une partie Hardcore n'est pas supprimée.
|47941|TNT/Creepers clignotaient en blanc lors de l'explosion.
 
  +
|35507|L'animation de destruction des blocs est incorrecte sous certains angles.
|60634|Animation d'utilisation des œufs de spawn non illustrée lors de l'utilisation sur un animal.
 
|63509|Les bannières n'avaient pas d'animation de rupture.
+
|42248|Placer des nénuphars n'entraîne pas d'animation de la main en vue à la troisième personne.
  +
|47091|Les Slimes, les cubes de magma, les ocelots et les golems de fer n'utilisent pas l'attribut <code>generic.attackDamage</code>
|63720|Les bannières ne bougent pas au vent lorsqu'elles dépassent certaines valeurs "Time" du <code> niveau.data </ ​​code>
 
  +
|47941|Le TNT et les Creepers clignotent en blanc lorsqu'ils explosent.
|70111|Quand une perle de fin est jetée dans les airs, elle disparaît après la nouvelle connexion et le joueur ne se fait pas téléporter.
 
  +
|49203|Le rendu de la [[balise]] et du [[coffre de l'Ender]] dans le menu de configuration et d'aperçu des [[Monde plat|mondes plats]] est mauvais.
|74762|Dans certaines circonstances, des morceaux peuvent être échangés ou.
 
  +
|60634|Animation d'utilisation des œufs d'apparition non illustrée lors de l'utilisation sur un animal.
|88179|La barre d'armure disparaît après le changement de dimension jusqu'à la mise à jour de l'interface graphique.
 
  +
|63509|Les bannières n'ont pas d'animation de destruction.
|88209|Enderman émet un son fixe même lorsqu'il est provoqué par une attaque.
 
  +
|63720|Les bannières ne bougent pas au vent lorsqu'elles dépassent certaines valeurs "Time" de <code>level.dat</code>
  +
|69302|Certains [[blocs]] (tels que les balises ou les crânes de Wither squelette) s'affichent incorrectement sur l’écran des [[succès]] et dans les onglets des [[progrès]].
  +
|69696|L'animation du feu est sombre pour les araignées, les Endermen et les Phantoms.
  +
|70111|Quand une perle de l'Ender est jetée dans les airs, elle disparaît après reconnexion et le joueur ne se fait pas téléporter.
  +
|74762|Dans certaines circonstances, des tronçons peuvent être intervertis ou réinitialisés.
  +
|79867|Le rayon des [[gardien]]s éclaire les [[entités]] alentours.
  +
|86846|Passer un bloc de commande alimenté du mode impulsion/chaîne au mode répétition ne le déclenche pas jusqu’à une réalimentation.
  +
|88179|La barre d'armure disparaît après un changement de dimension jusqu'à la mise à jour de l'interface graphique.
  +
|88209|L'enderman émet un son de fixation du regard même lorsqu'il est provoqué par une attaque.
  +
|89996|{{code|hoverEvent}} modifie l’éclairage des [[wagonnet]]s et des [[Cristal de l'End|cristaux de l’Ender]].
 
|96207|Les bateaux qui cassent les nénuphars créent trop de particules.
 
|96207|Les bateaux qui cassent les nénuphars créent trop de particules.
|96521|Après avoir cliqué sur "Supprimer le monde", le monde hardcore fonctionne toujours en arrière-plan.
+
|96521|Après avoir cliqué sur « Supprimer le monde », un monde Hardcore fonctionne toujours en arrière-plan.
  +
|97877|Le pagaie des bateaux est mal ombragée.
|101247|Les chevaux, les ânes, les mulets et les bateaux disparaissent parfois après le démontage.
 
  +
|98656|Les blocs qui tombent ne s'affichent pas correctement en s'éloignant de X{{=}}0 et de Z{{=}}0.
|101700|Vérification manquante côté serveur dans le téléport Enderman.
 
  +
|101247|Les chevaux, les ânes, les mules et les bateaux disparaissent parfois après en être descendu.
|101725|Enderman subit des dégâts continus avec des blocs de cactus et de magma.
 
  +
|101700|Vérification manquante côté serveur dans la téléportation de l'Enderman.
|102267|Certains monstres ne subissent pas de dégâts sur les blocs magma.
 
  +
|101725|L'Enderman subit des dégâts continus avec des blocs de cactus et de magma.
|103313|La Hitbox de slime et de magma cube est décalée pendant quelques secondes.
 
  +
|102267|Certains monstres ne subissent pas de dégâts sur les blocs de magma.
|103672|Les entités montées orientables (bateaux / cochons / chevaux) se téléportent à leur position précédente pour un court instant à la descente.
 
  +
|103313|La boîte de collision des Slimes et des cubes de magma est décalée pendant quelques secondes.
  +
|103672|Les entités chevauchées orientables (bateaux/cochons/chevaux) se téléportent à leur position précédente pour un court instant dans une descente.
 
|107941|Tirer, invoquer ou éditer une flèche et recharger le monde donne des particules de potion.
 
|107941|Tirer, invoquer ou éditer une flèche et recharger le monde donne des particules de potion.
  +
|108893|Se tenir dans un [[tronçon]] avec un [[Cristal de l'End]] dont le rayon cible une entité rend incorrectement l’éclairage des [[entités]].
|110531|Eye of Ender article de haut en bas.
 
  +
|109108|Les créatures se bloquent dans les lianes.
|110907|La malédiction de disparaître ne fonctionne pas à certains endroits.
 
  +
|110907|L'enchantement Malédiction de disparition ne fonctionne pas à certains endroits.
|114715|Les mobs qui ramassent des objets peuvent déposer leur objet actuel même avec une chance de chute de 0
 
  +
|112990|Le paramètre d’alimentation d’un wagonnet motorisé est également défini par le client.
|115567|Le son de stare enderman ne joue pas s'il a été généré il y a moins de 20 secondes
 
  +
|114715|Les créatures qui ramassent des objets peuvent déposer leur objet actuel même avec DropChances défini sur 0.
|115643|Impossible d'entendre des blocs de frappe avec le volume "Créatures amicales" désactivé.
 
  +
|115567|Le son de fixation du regard de l'Enderman ne se joue pas si ce dernier est apparu il y a moins de 20 secondes.
|117914|Les entités qui franchissent des dimensions par le portail inférieur causent un retard considérable.
 
  +
|115643|Impossible d'entendre les blocs en train d'être détruits avec l'option de volume Créatures amicales désactivée.
|123307| cmd | / execute store}} peut modifier les données du joueur à l'intérieur des "balises" d'élément de leur inventaire ou de leurs EnderItems.
 
  +
|117914|Les entités qui franchissent des dimensions par le portail du Nether causent un ralentissement considérable.
|123686|Les vieux coffres disparaissent lors de la mise à jour vers la version 1.8+
 
  +
|120480|Les animaux apprivoisés se téléportent dans des blocs qui ont un dessous solide, pas une face de dessus.
|125360|Les tridents enchantés ne semblaient en apparence pas l'être.
 
  +
|123307|{{cmd|execute store}} peut modifier les données du joueur à l'intérieur des tags d'objet de leur inventaire ou de leurs EnderItems.
  +
|123686|Les vieux coffres disparaissent lors de la mise à jour vers la version 1.8+.
  +
|124140|Le paramètre d'ancrage ''anchoring'' ne se réinitialise pas après utilisation, et est implicitement appliqué dans des cas absurdes par défaut.
  +
|125104|Quitter l’écran de suppression du monde et les sous-menus d’options avec la touche {{touche|Échap}} ouvre le menu principal.
  +
|125360|Les tridents enchantés ne semblent en apparence pas l'être.
 
|125810|La citrouille sculptée ne peut pas être enchantée en mode survie.
 
|125810|La citrouille sculptée ne peut pas être enchantée en mode survie.
|125880|Le livre de recettes rejette les arcs avec Damage: 0 tag lors de la confection de distributeurs.
+
|125880|Le livre de recettes rejette les arcs avec un tag Damage:0 lors de la fabrication de distributeurs.
 
|127094|L'animation du bras n'est pas exécutée dans certaines circonstances.
 
|127094|L'animation du bras n'est pas exécutée dans certaines circonstances.
  +
|128361|Impossible de manger un fruit de chorus, une pomme dorée ou une pomme dorée enchantée en mode créatif.
|133255|Les cartographes génèrent des cartes pour les hôtels particuliers existants et leurs monuments plutôt que pour ceux inexplorés.
 
  +
|129273|Essayer de placer un tableau à un endroit où il ne peut pas exister joue quand même l’animation de la main.
|135098|Les œufs de spawn d'animaux génèrent de temps en temps des bébés animaux.
 
  +
|129806|Les préfixes et les suffixes d’équipe ne s’affichent pas pour les villageois sans nom personnalisé.
|136074|Enderman ne peut pas se téléporter sur des blocs gorgés d'eau.
 
  +
|130732|L'intérieur de la tête de dragon sur un porte-armure affiche du ''z-fighting''.
|136352|Les outils de l'inventaire créatif / de l'artisanat n'ont pas <code> Dommages: 0 </ code> définis jusqu'à ce qu'ils soient relogés.
 
  +
|131552|Impossible de fabriquer du bois écorcé à partir de bûches écorcées.
|136360|Les pousses de pastèque et de citrouille attachées ne lâchaient pas de graines.
 
  +
|133255|Les cartographes génèrent des cartes pour les manoirs et monuments existants plutôt que pour ceux inexplorés.
|136367|Lorsque vous quittez un bateau, le joueur sera au-dessus du bateau.
 
  +
|134865|Du texte normal entre du [[Codes de mise en forme|texte brouillé]] le fait vaciller aussi.
|136470|La vérification <code> CanPlaceOn </ code> NBT des buckets est appliquée au bloc derrière.
 
  +
|135098|Les œufs d'apparition d'animaux génèrent de temps en temps des bébés animaux.
|138465|Les perles Ender oublient leur propriétaire après un rechargement (de gibier ou de morceaux).
 
  +
|136074|L'Enderman ne peut pas se téléporter sur des blocs remplis d'eau.
|142848|La zone de frappe et le niveau des yeux de l'ours polaire ne sont pas ajustés lors d'une attaque.
 
  +
|136352|Les outils de l'inventaire ou de la table d'artisanat du mode créatif n'ont pas <code>Damage:0</code> de défini jusqu'à reconnexion.
|142918|Le stonecutter n'autorise pas les entrées de recettes personnalisées à être cliquées en maintenant la touche Maj enfoncée.
 
  +
|136360|Les pousses de pastèque et de citrouille attachées ne lâchent pas de graines.
|144688|Les projectiles (boules de neige, etc.) ne conservent pas les données d'élément si leur utilisation épuise la pile.
 
  +
|136367|Lors de la sortie d'un bateau, le joueur est placé au-dessus du bateau.
|144766|Les morceaux arrêtent de s'afficher dans l'écran de réapparition.
 
  +
|136470|La vérification NBT <code>CanPlaceOn</code> des seaux est appliquée au bloc derrière.
|145179|modification des données modifie les données des éléments du lecteur mais affiche un message d'erreur.
 
  +
|138465|Les perles de l'Ender oublient leur lanceur après un rechargement (du jeu ou des tronçons).
|145587|Enderman se téléportera dans l'eau (sans subir de dégâts) pour esquiver un projectile.
 
  +
|141354|La texture de la boule de feu de dragon est incohérente avec la nouvelle texture de la boule de feu.
|148562|Les tours d'obsidienne du biome The End ne sont pas générées comme prévu.
 
  +
|142848|La boîte de collision et le niveau des yeux de l'ours polaire ne sont pas ajustés lorsque attaqué.
|148865|Le panorama de l'écran de titre devient blanc après avoir cliqué sur "Supprimer le monde" en mode Hardcore.
 
  +
|142918|Le tailleur de pierre n'autorise pas l'ajout d'ingrédients de recettes personnalisées via la fonction {{Touche|Shift}} + clic.
|149231|Œuf de dragon abattu au sommet d'un cactus.
 
  +
|144263|Les enclumes ont des bugs graphiques et font du bruit en tombant sur des Shulkers.
|150202|Chunks sometimes are dislocated/copied to another location.
 
  +
|144688|Les projectiles (boules de neige, etc.) ne conservent pas leurs données d'objet si leur utilisation épuise la pile dans l'inventaire.
|151354|Cannot rearrange servers with shortcut.
 
  +
|144766|Les tronçons arrêtent de s'afficher sur l'écran de réapparition.
|152100|When using a brewing stand, the player cannot put blaze powder into the slot using the shift key.
 
  +
|145021|Les animaux apprivoisés ne peuvent pas se téléporter au joueur lorsqu’ils sont sur des couches de neige.
|152172|Cartography table plays the sound multiple times overlapping on shift-click.
 
  +
|145179|Message d'erreur lors de la modification de données d'objet du joueur.
|152173|Loom plays the sound multiple times overlapping on shift-click.
 
  +
|145587|Les endermen se téléporteront dans l'eau (sans subir de dégâts) pour esquiver un projectile.
|152751|L’armure d’un cheval peut parfois être dupliquée lorsqu’on tue un cheval qui la porte avec le pillage III
 
  +
|145821|Les particules du verre coloré, de la glace, du bloc de slime et d’autres blocs transparents ne sont plus transparentes.
|152839|L'écran tremble à la mort.
 
  +
|146213|La barre de chargement sur l’écran d’accueil peut s’étendre au-delà de sa bordure noire.
|153661|Les villageois sonnent toujours dans la même direction, même si cela ne devrait pas être possible
 
  +
|146305|Les marchands ambulants courent parfois extrêmement vite sans aucune raison.
|153820|The <code>entity_properties</code> block loot table condition only works for players
 
  +
|146623|Le coffre bonus peut apparaître dans les airs ou au-dessus de l’herbe.
|154280|Le nitwit a un badge, même si les villageois sans emploi ne le font pas car ils ne peuvent pas commercer.
 
  +
|148107|Les [[bannière]]s menaçantes (représentant un illageois) sont rendues différemment entre le menu des [[progrès]] et les notifications de [[progrès]].
|154779|La texture de rupture du lit n'était pas centrée.
 
  +
|148562|Les tours d'obsidienne du biome de l'End ne sont pas générées comme prévu.
|154873|Lorsque vous supprimez un bloc contenant un livre enchanté avec Silk Touch, le bloc tombe tout seul.
 
  +
|148865|Le panorama de l'écran titre devient blanc après avoir cliqué sur « Supprimer le monde » en mode Hardcore.
|156276|Ne peut pas cliquer-déplacer tout en montant un cheval, dans l'inventaire.
 
  +
|149231|L'œuf de dragon fait disparaître le sommet des cactus.
|156852|Ghost blocks remain when insta-mining; reappearance of {{bug|MC-5694}}.
 
  +
|150079|Certaines commandes dans un bloc de commande ne s'exécuteront pas si le dernier caractère est un espace.
|156856|Ravager pathfinding AI becomes broken when ravager encounters a pillager patrol
 
  +
|150202|Les tronçons sont parfois disloqués / copiés vers un autre emplacement.
|156876|In <code>desert_small_house_7</code>, one door is open.
 
  +
|151354|Impossible de réorganiser les serveurs avec un raccourci.
|156884|Bows sometimes do not use the correct texture when being drawn in creative mode.
 
  +
|152100|Lors de l'utilisation d'un alambic, le joueur ne peut pas mettre de poudre de Blaze dans l'emplacement via la touche {{Touche|Shift}}.
|156952|Village tree center has leaves that are persistent.
 
  +
|152172|La table de cartographie joue plusieurs fois le même son avec le Shift + clic.
|157136|Villagers restocking is not properly tracked.
 
  +
|152173|Le métier à tisser joue plusieurs fois le même son avec le Shift + clic.
|157494|Tamed animals no longer teleport to players properly
 
  +
|152751|L’armure pour cheval peut parfois être dupliquée lorsqu'on tue un cheval qui la porte avec l'enchantement Butin III
|157697|Unplayable conditions when pillagers loaded: extreme lag spikes.
 
  +
|152839|L'écran de mort « tremble ».
|158373|Raid horn sounds play globally in all villages.
 
  +
|153298|Les [[Marchand ambulant|marchands ambulants]] peuvent [[Apparition|apparaître]] dans des petits espaces, comme dans des fermes ou usines.
|158414|When riding an entity, players appear to be at the location they mounted it at as soon as they are out of range.
 
  +
|153661|Les villageois sonnent toujours les cloches dans la même direction, même si cela ne devrait pas être possible.
|158484|Le jeu plantait lorsqu'un illageois chevauchait une entité quelconque
 
  +
|153820|La condition de bloc de la table de butin <code>entity_properties</code> ne fonctionne que pour les joueurs.
|158672|Entrer dans certains tronçons entrainaient une chute de [[FPS]]
 
  +
|154280|L'idiot du village a un badge, même si les villageois sans profession n'en ont pas car ils ne peuvent pas commercer.
|158677|Ender dragon freezes the server if there's no end stone in the end
 
  +
|154779|La texture de destruction du lit n'était pas centrée.
|158705|When drinking a potion in creative it changes the potion next to it when scrolling to that potion in the hotbar.
 
  +
|154873|Lors de la destruction d'un bloc avec un livre enchanté avec Toucher de soie, le bloc lui-même tombe.
|158853|Chests missing after converting and loading old map from 1.7.10
 
  +
|156005|Les loups apprivoisés ne se téléportent plus au joueur lorsqu’ils sont dans l’eau.
|158978|"Create New World" button in the world creation menu is enabled after returning from the world customize menu, allowing world names to be left blank
 
  +
|156276|Impossible de Shift + clic dans l'inventaire tout en montant un cheval.
|158988|Minecraft will remove up to several hundred chunks per region if region file is not exact multiple of 4096 bytes.
 
  +
|156746|Impossible de modifier l’attribut <code>generic.maxHealth</code> pour les loups apprivoisés.
|159462|Scrolling hotbar slots while consuming uses multiple items
 
  +
|156852|Des blocs fantômes subsistent après minage ; réapparition de {{bug|MC-5694}}.
|159785|Cloned block contains same item in memory
 
  +
|156856|L'intelligence artificielle du ravageur plante lorsqu'un ravageur rencontre une patrouille de pillards.
|160123|Large ferns no longer drop seeds
 
  +
|156876|Dans <code>desert_small_house_7</code>, une porte est ouverte.
|160367|Pillagers do not despawn.
 
  +
|156884|Parfois, les arcs n'utilisent pas la texture correcte lorsqu'ils sont dessinés en mode créatif.
  +
|156952|L'arbre du centre du village a des feuilles persistantes.
  +
|157136|Le réapprovisionnement des villageois n'est pas suivi correctement.
  +
|157494|Les animaux apprivoisés ne se téléportent plus correctement vers les joueurs.
  +
|157697|Conditions injouables lors du chargement de pillards : pics de décalage extrêmes.
  +
|158373|Le son de la corne de brume annonçant une [[invasion]] dans un village est entendu dans tous les [[village]]s du monde.
  +
|158414|Lorsqu'ils chevauchent une entité, les joueurs semblent être à l'emplacement où ils l'ont montée dès qu'ils sont hors de portée.
  +
|158843|Les [[créatures]] ne peuvent plus [[Apparition|apparaître]] sur les [[Citrouille-lanterne|citrouilles-lanternes]] et les [[Lampe à redstone|lampes à redstone]].
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|158484|Le jeu plante lorsqu'un illageois chevauche une entité quelconque.
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|158672|Entrer dans certains tronçons entraîne une chute de [[FPS]]
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|158677|L'Ender Dragon gèle le serveur s'il n'y a pas de pierre de l'End dans l'End.
  +
|158705|Boire une potion en mode créatif modifie la potion d'à côté lorsque cette dernière est sélectionnée dans la barre de raccourci de l'inventaire.
  +
|158853|Coffres manquants après la conversion et le chargement de l'ancienne carte de la 1.7.10
  +
|158978|Le bouton « Créer un nouveau monde » dans le menu de création du monde est activé après être revenu du menu de personnalisation du monde, ce qui permet de laisser les noms de monde vierges.
  +
|158988|''Minecraft'' supprimera jusqu'à plusieurs centaines de tronçons par région si le fichier région n'est pas un multiple exact de 4096 octets.
  +
|159462|Faire défiler les emplacements de la barre de raccourci de l'inventaire tout en consommant utilise plusieurs éléments.
  +
|159785|Un bloc cloné contient le même objet en mémoire.
  +
|160123|Les grosses fougères ne lâchent plus de graines.
  +
|160367|Les pillards ne disparaissent pas.
  +
|161154|Lorsque l’œil de l'Ender est indisponible, l’animation de la main est quand même jouée.
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|161733|Le son “''idle5''” du vindicateur n’est pas utilisé.
  +
|161902|Le jeu plante lorsqu'une [[tortue]] chevauchée par un [[illageois]] entre dans l’[[eau]].
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|162952|Les numéros des objets empilés dans l'inventaire sont rendus derrière l'interface des effets de potion dans l'inventaire.
  +
|163375|Un wagonnet motorisé peut prendre n’importe quoi comme combustible.
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|164747|Capitalisation incohérente de “By” dans “''Damage Blocked By Shield''“.
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|165023|Le sable qui tombe sur des bateaux peut mettre à jour de force les cactus, la canne à sucre et le bambou, les faisant pousser très vite.
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|165034|Les blocs en chute se convertissent en blocs en tombant sur un bateau.
 
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== Références ==
 
== Références ==
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[[zh:1.15]]
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[[th:รุ่นจาวา 1.15]]
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[[zh:Java版1.15]]

Dernière version du 13 novembre 2023 à 00:52

Version Java 1.15
BuzzyBeesJava
Java Edition 1.15
Nom officiel

Abeilles bourdonnantes

Date de sortie

10 décembre 2019

Téléchargement


La 1.15 (aussi nommée la mise à jour des « abeilles bourdonnantes », ou Buzzy Bees[1] en anglais) est une mise à jour majeure de la version Java de Minecraft sortie le 10 décembre 2019.[1] Cette mise à jour ajoute les abeilles et des objets relatifs à ces dernières tels que les ruches, les fioles de miel et les rayons de miel. En plus de l'ajout des abeilles, la mise à jour est axée sur la correction de bugs et l'optimisation du jeu[2]. Il y est aussi ajouté quelques fonctionnalités originellement spécifiques à la version Bedrock[3].

Ajouts

Blocs

Blocs de miel
  • Fabriqués en plaçant 4 fioles de miel en carré dans l'établi ou dans la table de fabrication.
  • Enlèvent 80 % des dégâts de chute.
  • Ralentissent les entités qui marchent dessus.
  • Contrairement aux blocs de Slime, les blocs de miel isolent les courants de redstone.
  • Les créatures évitent de marcher sur les blocs de miel.
  • Les entités frôlant les bords d'un bloc de miel tomberont à une vitesse plus lente et ne prendront pas de dégâts de chute, comme en descendant d'une échelle.
  • Lorsqu'ils sont poussés par des pistons, les entités qui se trouvent dessus ainsi que les blocs adjacents se déplacent avec eux.
    • Toutefois, les créatures ne sont pas projetées en l'air lorsque les pistons soulèvent les blocs qui portent les blocs de miel, contrairement au comportement des blocs de Slime.
  • Lorsqu'ils sont placés près de ruches ou de nids, les abeilles volent de temps à autre à proximité des blocs de miel et se posent dessus pendant quelques secondes.
Blocs de miel en rayon
Nids d'abeilles
  • Apparaissent naturellement dans les forêts fleuries, les plaines et les plaines de tournesols.
  • Peuvent abriter des abeilles.
  • Se remplissent de miel.
    • La quantité de miel dans le nid augmente lorsque les abeilles butinent et retournent au nid.
    • Le joueur peut récolter des rayons de miel et des fioles de miel de la ruche en utilisant respectivement des cisailles ou une fiole.
    • Si le joueur casse le nid ou récolte le miel de ce dernier, les abeilles deviennent hostiles envers le joueur.
      • Les abeilles étant dans le nid ne deviendront pas hostiles si ce dernier est récolté avec l'enchantement toucher de soie mais les abeilles à l'extérieur le seront.
      • Les abeilles ne deviendront pas hostiles si un feu de camp allumé se trouve sous le nid lors de la récolte des rayons de miel ou des fioles de miel.
  • Ne peuvent être poussés par un piston.
  • Sont lâchés sous forme d'objet s'ils sont cassés instantanément en mode Créatif.
Ruches
Ingrédients Fabrication
Toutes Planches +
Rayon de miel







































































Objets

Fioles de miel
  • Restaurent FaimFaimFaim et 2,4 points de saturation.
  • Retirent l'effet Poison lorsque consommées.
  • Peuvent être placées dans un établi pour obtenir 3 morceaux de sucre par fiole.
  • Obtenues lors de l'utilisation d'une fiole sur une ruche ou sur un nid d'abeille avec un niveau de miel (honey_level) de 5.
Rayons de miel
  • Obtenus en utilisant des cisailles sur une ruche ou sur un nid d'abeille avec un niveau de miel (honey_level) de 5.
  • Peuvent être utilisés pour créer des ruches.
Œufs d'apparition
  • Ajout de l'œuf d'apparition de l'abeille.

Créatures

Abeilles
  • Possèdent 10Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon) points de vie.
  • Vivent en groupe à proximité des ruches ou des nids.
    • Si une abeille n'a pas de nid/ruche attribué, elle va chercher jusqu'à en trouver un.
    • Peuvent se cacher à l'intérieur des nids/ruches.
      • Maximum de 3 abeilles par nid/ruche.
  • Lorsqu'elles sont attaquées, les abeilles de la même ruche/nid deviennent hostiles envers l'attaquant.
    • La même chose arrive lorsqu'un nid ou une ruche est détruit.
      • Placer un feu de camp allumé sous la ruche rend les abeilles passives.
    • Elles ont un tag de données
       Anger, valant zéro par défaut, qui vaut environ 700 ticks (soit environ 35 secondes) lorsqu’elles sont attaquées.
    • Lorsqu'elles attaquent, elles infligent l'effet
      Poison
      à la cible pendant 10 secondes puis meurent 50 à 60 secondes après l'attaque.
    • Lorsqu'elles attaquent un joueur, leurs yeux deviennent rouges.
    • Affectées par l'enchantement Fléau des arthropodes.
  • Peuvent être reproduites avec tout type de fleur (y compris les roses de Wither).
    • Elles suivent les joueurs qui tiennent une fleur dans les mains (à la manière de la plupart des créatures passives), mais si le joueur ne bouge pas, les abeilles se poseront autour de lui.
  • Peuvent tourner autour des fleurs et les butiner devenant ainsi porteuses de pollen (des particules blanches se détacheront d’elles). La texture de ces abeilles sera aussi modifiée pour inclure des pixels de couleurs similaires aux particules détachées.
    • Peuvent essayer de butiner des roses de Wither malgré le fait qu'elles soient blessées par l'effet Wither que ces fleurs donnent.
    • Lorsqu’elles butinent des fleurs, un petit son est émis.
    • Retournent à leur nid/ruche après avoir butiné.
    • Une abeille venant de butiner et donc pollinisatrice peut accélérer la croissance des cultures et des buissons à baies sucrées qu'elle traverse.
    • Après que suffisamment d'abeilles venant de butiner sont rentrées au nid/ruche, le nid/ruche se remplit de miel.
  • Essaient d'éviter l'eau et la pluie.
  • Être tué par une piqure d'abeille affiche le nouveau message de mort « <joueur> s'est fait piquer à mort ».

Format de commandes

/data
  • Peut maintenant utiliser storage comme source ou cible qui est un espace de stockage de clés ou de valeurs à usage général.
    • Chaque espace de stockage est identifié par un espace de nom (namespace).
    • L'espace de stockage est partagé entre toutes les dimensions du monde.
    • Les données de l'espace de stockage persistent à la fermeture du monde.
    • Chaque espace de stockage est représenté par un fichier command_storage_<espace de nom>.dat dans le dossier data du monde.
/execute
  • Ajout de la sous-commande /execute if predicate
    • Evalue les prédicats personnalisés, définis dans le dossier predicates du pack de données.
  • Ajout de la sous-commande /execute store storage
    • Stock le résultat de la commande dans l'espace de stockage cible.
/schedule
  • Ajout du paramètre optionnel /schedule ... [append|replace] permettant d'ajouter à la liste ou de remplacer (supprimer l'élément existant et ajouter le nouveau) si la fonction se trouve déjà dans la liste des fonctions planifiées.
    • Par défaut à replace
  • Ajout de la syntaxe /schedule clear <id> pour supprimer les fonctions existantes de la la liste des fonctions planifiées.
    • Retourne le nombre de commandes retirée de la liste.
    • Modification de la commande /schedule pour permettre la planification d'une même fonction sur plusieurs temps.
/spectate
  • La syntaxe est : /spectate [<cible>] [<joueur>].
    • target – l'entité cible à observer.
      • Si l'argument est omis, le joueur cessera d'observer.
    • player – le joueur qui va observer du point de vue de la cible.
      • Doit être en mode Spectateur.
      • Si l'argument est omis, @s (le joueur qui exécute) sera utilisé.
clickEvent
  • Ajout de l'action copy_to_clipboard.
Sélecteur d'entités
  • Ajout du paramètre de sélecteur predicate permettant l'application de prédicats personnalisés définis dans le dossier predicates du pack de données.
Règles de jeu
  • doInsomnia
  • doImmediateRespawn
    • Permet aux joueurs de réapparaître immédiatement sans afficher l'écran de mort.
  • drowningDamage
    • Permet aux joueurs de ne pas subir les dégâts de noyade.
  • fallDamage
    • Permet aux joueurs de ne pas subir les dégâts de chute.
  • fireDamage
    • Permet aux joueurs de ne pas subir les dégâts de feu.
Tables de butin
  • Les prédicats des tables de butin peuvent maintenant être définis dans des fichiers séparés et utilisés dans les sélecteurs et dans la commande /execute if.
  • Ajout de nouveaux paramètres à la condition location_check.
    • offsetX, offsetY, offsetZ – décalages (optionnels) de la position.
  • Ajout de reference.
    • Inclut la condition définie dans le dossier predicates du pack de données précisée en valeur.
  • Ajout de la condition time_check.
    • Vérifie la période de la journée.
      • value - intervalles des valeurs acceptées.
      • period - si présent, le temps sera modulo-divisé (opération pour obtenir le reste de la division entière) par la valeur de ce paramètre (par exemple, si la valeur est définie à 24000, le temps résultant sera compris sur l'intervalle d'une journée Minecraft soit 24000 ticks).
  • Nouvelle fonction :
    • copy_state - copie les propriétés d'état du bloc détruit au tag NBT BlockStateTag de l'objet lâché.
      • Paramètres:
        • block - source des propriétés (ID du bloc).
        • properties - liste des noms des propriétés. Tous doivent être présents sur le bloc.

Gameplay

Progrès
  • Ajout de nouveaux déclencheurs de progrès : safely_harvest_honeybee_nest_destroyed et slide_down_block.
  • Ajout de nouveaux progrès en lien avec les abeilles et le miel.
    • 2 nouveaux progrès pour l'onglet « Agriculture »
      • « J'irai butiner chez vous » (Bee Our Guest) : Utilisez un feu de camp pour récolter avec une fiole le miel d'une ruche sans provoquer les abeilles.
      • « Dé-miel-nagement » (Total Beelocation) : Déplacez un nid d'abeilles avec 3 abeilles à l'intérieur en utilisant Toucher de soie.
    • Nouveau progrès pour l'onglet « Aventure »
      • « Atterrissage en douceur » (Sticky Situation) : Sautez contre un bloc de miel pour ralentir votre chute.
Contrôles
  • Pour être activées, les actions S'accroupir et Courir peuvent désormais être définies sur « Maintenir » ou « Basculer » dans les options d'accessibilité.
    • Permet désormais au joueur de rester accroupi tout en ouvrant différentes interfaces.

Général

Langues
Particules
  • Nouvelles particules : dripping_honeyfalling_honeyfalling_nectar et landing_honey.
Prédicat de localisation
  • Les prédicats acceptent maintenant les sous-prédicats block et fluid.
    • Champs:
      • block - ID de bloc exact à tester.
      • fluid - ID de fluide exact à tester.
      • tag - tag de bloc/fluide à tester.
      • nbt - NBT que le bloc doit avoir.
      • state - table de propriétés nom/valeur. La valeur peut être un entier, une booléenne, une chaîne de caractères ou un objet avec les propriétés optionnelles min et max.
  • Les prédicats acceptent maintenant le sous-prédicat light.
    • Objet ayant un intervalle de valeur dans lequel doit se trouver la valeur de lumière visible (maximum entre la valeur de luminosité du ciel et celle de luminosité de bloc).
Prédicat d'entité
  • Accepte maintenant le champ player qui vérifie les propriétés du joueur.
    • Échoue si l'entité n'est pas un joueur.
    • Champs :
      • level - intervalle de niveau du joueur autorisé.
      • gamemode - ID du mode de jeu. Identique à la commande /gamemode.
      • stats - Liste des statistiques à tester. Champs des éléments de la liste:
        • type - le type de statistique.
        • stat - la statistique à tester.
        • value - l'intervalle dans lequel doit se trouver la valeur de la statistique précisée.
        • Exemple: {"stats":[{"type":"minecraft:used","stat":"minecraft:fishing_rod","value":{"min":2,"max":10}}]} réussira si le joueur a utilisé entre 2 et 10 fois une canne à pêche. Échouera sinon.
      • recipes - table des ID de recettes. La valeur doit être une booléenne indiquant si le joueur doit connaître ou non la recette.
      • avancements - table des ID de progrès. La valeur peut être une booléenne indiquant si le joueur à réussi le progrès ou non. Si la valeur est un objet, vérifie la complétion des critères?
    • Les prédicats d'entité acceptent maintenant le champ team qui vérifie le nom de l'équipe.
Prédicats
  • Ajout des prédicats personnalisés.
    • La partie condition des tables de butin peut maintenant être définie comme étant une donnée à part entière dans le dossier predicates des pack de données.
Statistiques
  • Ajout de statistiques pour le nombre d'interactions avec une enclume et une meule.
Tags
  • Ajout des tags de blocs minecraft:bee_growablesminecraft:beehivesminecraft:cropsminecraft:flowersminecraft:tall_flowersminecraft:shulker_boxesminecraft:portals.
  • Ajout des tags d'entité minecraft:arrows et minecraft:beehive_inhabitors.
  • Ajout des tags d'item minecraft:flowers, minecraft:tall_flowers et minecraft:lectern_books.
Textes d'accueil
  • Ajout des textes d'accueil suivants :
    • « In case it isn't obvious, foxes aren't players. »[4]
    • « Buzzy Bees! »
    • « Minecraft Java Edition presents: Disgusting Bugs »


Modifications

Blocs

Général
  • Le contour des blocs qui apparaît lorsque le joueur regarde un bloc est maintenant plus épais.
Bois écorcé
Cloches
  • Sonnent désormais si alimentées par un courant redstone.
Comparateurs de redstone
  • Peuvent maintenant détecter la quantité de miel dans un nid d'abeilles ou dans une ruche.
    • La puissance émise est égale à la quantité de miel se trouvant dans le nid/ruche.
Composteur
Distributeurs
  • Peuvent maintenant collecter des fioles de miel à partir de fioles vides contenues dans leur inventaire et de ruches placées devant.
  • Peuvent maintenant collecter des rayons de miel à partir de cisailles contenues dans leur inventaire et de ruches placées devant.
  • Peuvent maintenant collecter des fioles d'eau à partir de fioles vides contenues dans leur inventaire et d'eau placée devant.
  • Les fusées de feu d'artifice lancées avec un distributeur se déplacent désormais dans la direction dans laquelle elles ont été tirées.
  • Peuvent désormais placer les portes-armure.
  • Les boules de feu lancées depuis un distributeur allument désormais les feux de camp.
Échafaudage
Éponges mouillées
  • Sèchent maintenant lorsqu'elles sont posées dans le Nether.
Feux de camp
  • Peuvent maintenant être éteints en utilisant une pelle.
Grandes fougères
Lits
  • Définir son point de réapparition en utilisant un lit affiche désormais le message « Point de réapparition défini » dans le tchat.
Porte en fer
  • Doit maintenant être minée à la pioche pour être lâchée sous forme d'objet.
Prismarine sombre
Rail
  • Se place maintenant face au joueur, au lieu d'être toujours orienté vers le nord-sud.
Terres labourées
  • Les blocs pouvant être placés manuellement sur la terre labourée sans la transformer en terre peuvent désormais aussi être poussés dessus par un piston sans transformer la terre labourée en-dessous.

Objets

Bateau
Œufs d'apparition

Créatures

Général
  • Les créatures évitent désormais mieux la lave.
Apparition
  • Des bébés peuvent maintenant apparaître parmi les groupes d'animaux apparaissant naturellement.
Cubes de magma, ocelots et Slimes
  • Utilisent maintenant l'attribut generic.attackDamage.
Ender Dragon
  • Suppression d'un pixel noir sur la partie transparente de la texture des ailes.
  • Suppression de la texture d'une partie du dessous de l'aile lorsque le dragon explose.
Golems de fer
  • Utilisent maintenant l'attribut generic.attackDamage.
  • Commence désormais à se fissurer lorsqu'il perd des points de vie.
    • Un son est joué à chaque fois que le golem de fer se fissure.
      • Il y a en tout 4 phases allant du golem intact au golem complètement fissuré, avant que le golem ne meure.
  • Peut être soigné en utilisant des lingots de fer.
    • Un son est joué à chaque fois que le golem de fer est réparé.
  • Un lingot de fer restaure 25Heart (icon) × 12.5 points de vie.
    • Il faut 4 lingots pour réparer complètement un golem de fer qui n'a plus qu'un cœur.
Perroquets
Renards
  • Apparaissent désormais dans toutes les variantes du biome taïga.
Villageois
  • Les idiots du village n'ont désormais plus de badge de pierre sur leur ceinture.
Zombie-villageois
  • Les villageois convertis en zombies-villageois ne peuvent plus disparaître.

Entités

Orbes d'expérience
  • Apparaissent désormais au même endroit et au même moment que les autres récompenses (objets lâchés) à la mort des créatures, sans décalage.
  • Apparaissent de nouveau comme translucides.

Génération du monde

Arbres
  • Les bouleaux apparaissent de nouveau dans les biomes de Forêts sombres.
Buissons à baies sucrées

Gameplay

Effets de potions
  • Dégâts instantanés

    • Ajout d'une icône.
  • Soin instantané

    • Ajout d'une icône.
  • Saturation

    • Ajout d'une icône.
Progrès
Mode Hardcore
  • Les mondes en Hardcore invitent désormais le joueur à revenir vers le menu du jeu sur l'écran de mort.
Livre de recettes
  • Plusieurs recettes ont été changées pour ne nécessiter qu'un matériau au lieu de neuf pour se débloquer.
    • Les recettes concernées sont :

Bloc d'os

Bloc de charbon

Bloc de diamant

Bloc d'émeraude

Bloc d'or

Lingot d'or

Bloc de fer

Lingot de fer

Bloc de lapis-lazuli

Bloc de redstone

Bloc de Slime

Bloc d'algues séchées

Botte de paille

Glace compactée

Glace bleue
  • Plusieurs recettes d'objets fabriqués à partir de l'un des blocs ci-dessus ne se débloquent plus lorsque le joueur dispose de neuf unités de ce matériau.
    • Les recettes concernées sont :

Poudre d'os

Charbon

Diamant

Émeraude

Lingot d'or

Pépite d'or

Lingot de fer

Pépite de fer

Lapis-lazuli

Redstone

Boule de Slime

Algue séchée

Blé
Nourriture
  • Tous les aliments sont désormais consommables en mode Créatif, y compris le gâteau.
Sommeil
  • Si le joueur essaye de dormir dans un lit occupé par un villageois, le villageois sera maintenant expulsé du lit.
  • Essayer de dormir durant le jour définit maintenant le point d'apparition au niveau du lit.

Format de commandes

/effect
  • La commande /effect clear est désormais par défaut sur @s si aucun argument de cible n'est précisé.
/kill
  • Le premier paramètre est maintenant par défaut à @s.

Général

Écran de débogage
  • Le compteur de mises à jour de tronçons (chunk updates) sur la deuxième ligne n'apparaît plus.
Écran titre
  • Nouvel arrière-plan pour l'écran d'accueil qui affiche désormais des fonctionnalités de la 1.15 comme les abeilles.
  • Les descriptions sous les boutons dans le menu de création des mondes sont désormais prononcées par le narrateur.
Format de tronçon
  • Les informations de biomes stockent maintenant la coordonnée Y, permettant aux biomes de changer par rapport à la hauteur. Avant, seules les coordonnées X et Z étaient stockées.
    • Le tableau
       Biomes dans le tag
       Level pour chaque biome contient maintenant 1024 entiers au lieu de 256.
Interface utilisateur
Mise à jour des bibliothèques du jeu
  • Minecraft requiert maintenant OpenGL 2.0.
Modding
  • Publication des maps d'obfuscation à chaque future version du jeu.
    • Ne change pas les restrictions existantes sur ce qui peut ou ne peut pas être fait avec le code ou les ressources du jeu.
    • Les liens vers les maps d'obfuscation sont inclus dans le fichier .json accompagnant chaque version du jeu (.minecraft/version/<version>/<version>.json/client_mappings).
Narrateur
  • Les suggestions de commandes sont maintenant commentées si le narrateur est défini sur « Système » ou « Tout » dans les options.
Options
  • Les boutons sélectionnés sont désormais entourés d'un contour blanc au lieu d'avoir une teinte bleue.
Packs de données
  • La version des packs de données est maintenant la version 5.
Packs de ressources
  • La version des packs de ressources est maintenant la version 5.
Police d'écriture
  • Modification du fichier de police d'écriture nonlatin_european pour changer la texture des caractères ß β.
Tables de butin
  • Les entités sont désormais paramétrables pour les tables de butin de blocs dans certains cas où ce n'était pas le cas auparavant.
Tags
  • Suppression du tag de bloc dirt_like.
Textes
  • Légère modification des contrastes des couleurs de texte.
Textures
  • L'Ender Dragon n'a plus de textures séparées pour le dessous de ses ailes.
  • L'effet de scintillement pour les objets enchantés apparaît maintenant comme il devrait l'être en jeu.
  • La texture de la boule de feu de dragon crachée par l'Ender Dragon s'aligne sur les nouvelles textures notamment celle de la boule de feu normale.

Corrections


Cette section est vide, incomplète, insuffisamment détaillée ou plus à jour. Votre aide est la bienvenue !
141 bugs corrigés
Provenant des versions antérieures à la 1.15
  • MC-791 – Les rails ne sont pas placés dans la direction dans laquelle regarde le joueur.
  • MC-849 – Manger un aliment, boire une potion, soigner un zombie, ou nourrir un animal risque de consommer une deuxième unité de l'un de ces éléments, sans aucune animation.
  • MC-997 – Les nuages sont transparents vus de dessus ou dedans, mais pas vus de dessous.
  • MC-2140 – Se connecter à un serveur avec un espace dans le nom échoue.
  • MC-2871 – Les bébés zombies n’apparaissent pas en faisant un clic-droit sur un zombie adulte avec un œuf d’apparition de zombie.
  • MC-2958 – Les créatures personnalisées et les Vexes normaux laissent tomber les objets dont ils étaient équipés avec l'enchantement Butin même lorsque le paramètre DropChances est défini sur 0.
  • MC-3984 – Une partie Hardcore recréée n’est pas en Hardcore à moins que le mode de jeu Hardcore ne soit re-sélectionné.
  • MC-4240 – Placer un feu d'artifice sur le côté d'un bloc le pose à l'intérieur et le fait se coincer sous le bloc du dessus.
  • MC-4378 – Les portes en fer sont lâchées lorsqu'elles sont cassées à la main.
  • MC-6932 – Les wagonnets avec TNT/entonnoir/fourneau ont des problèmes d'éclairage.
  • MC-9553 – Mauvais ordre de rendu des particules, boîtes de collision, nuages, blocs transparents, animations de destruction et autres textures transparentes diverses.
  • MC-10209 – Les boutons « Autoriser la triche » et « Coffre bonus » sont déverrouillés après la saisie des options de personnalisation superflat / buffet.
  • MC-13884 – Les Golems suspendus ne jettent pas de boule de neige.
  • MC-15862 – Un Enderman mourant se téléporte s'il tombe dans l'eau et emmène de l'expérience à sa destination de téléportation.
  • MC-20144 – Les effets de saturation, de soins instantanés et de dégâts instantanés n’ont pas d’icône.
  • MC-28447 – L'effet de Rapidité cesse de fonctionner après un changement de dimension mais reprend après un sprint.
  • MC-29386 – L'effet Bonus de vie n'affiche pas de cœur supplémentaire lors d'un changement de dimension.
  • MC-30646 – Une partie Hardcore n'est pas supprimée.
  • MC-35507 – L'animation de destruction des blocs est incorrecte sous certains angles.
  • MC-42248 – Placer des nénuphars n'entraîne pas d'animation de la main en vue à la troisième personne.
  • MC-47091 – Les Slimes, les cubes de magma, les ocelots et les golems de fer n'utilisent pas l'attribut generic.attackDamage
  • MC-47941 – Le TNT et les Creepers clignotent en blanc lorsqu'ils explosent.
  • MC-49203 – Le rendu de la balise et du coffre de l'Ender dans le menu de configuration et d'aperçu des mondes plats est mauvais.
  • MC-60634 – Animation d'utilisation des œufs d'apparition non illustrée lors de l'utilisation sur un animal.
  • MC-63509 – Les bannières n'ont pas d'animation de destruction.
  • MC-63720 – Les bannières ne bougent pas au vent lorsqu'elles dépassent certaines valeurs "Time" de level.dat
  • MC-69302 – Certains blocs (tels que les balises ou les crânes de Wither squelette) s'affichent incorrectement sur l’écran des succès et dans les onglets des progrès.
  • MC-69696 – L'animation du feu est sombre pour les araignées, les Endermen et les Phantoms.
  • MC-70111 – Quand une perle de l'Ender est jetée dans les airs, elle disparaît après reconnexion et le joueur ne se fait pas téléporter.
  • MC-74762 – Dans certaines circonstances, des tronçons peuvent être intervertis ou réinitialisés.
  • MC-79867 – Le rayon des gardiens éclaire les entités alentours.
  • MC-86846 – Passer un bloc de commande alimenté du mode impulsion/chaîne au mode répétition ne le déclenche pas jusqu’à une réalimentation.
  • MC-88179 – La barre d'armure disparaît après un changement de dimension jusqu'à la mise à jour de l'interface graphique.
  • MC-88209 – L'enderman émet un son de fixation du regard même lorsqu'il est provoqué par une attaque.
  • MC-89996hoverEvent modifie l’éclairage des wagonnets et des cristaux de l’Ender.
  • MC-96207 – Les bateaux qui cassent les nénuphars créent trop de particules.
  • MC-96521 – Après avoir cliqué sur « Supprimer le monde », un monde Hardcore fonctionne toujours en arrière-plan.
  • MC-97877 – Le pagaie des bateaux est mal ombragée.
  • MC-98656 – Les blocs qui tombent ne s'affichent pas correctement en s'éloignant de X=0 et de Z=0.
  • MC-101247 – Les chevaux, les ânes, les mules et les bateaux disparaissent parfois après en être descendu.
  • MC-101700 – Vérification manquante côté serveur dans la téléportation de l'Enderman.
  • MC-101725 – L'Enderman subit des dégâts continus avec des blocs de cactus et de magma.
  • MC-102267 – Certains monstres ne subissent pas de dégâts sur les blocs de magma.
  • MC-103313 – La boîte de collision des Slimes et des cubes de magma est décalée pendant quelques secondes.
  • MC-103672 – Les entités chevauchées orientables (bateaux/cochons/chevaux) se téléportent à leur position précédente pour un court instant dans une descente.
  • MC-107941 – Tirer, invoquer ou éditer une flèche et recharger le monde donne des particules de potion.
  • MC-108893 – Se tenir dans un tronçon avec un Cristal de l'End dont le rayon cible une entité rend incorrectement l’éclairage des entités.
  • MC-109108 – Les créatures se bloquent dans les lianes.
  • MC-110907 – L'enchantement Malédiction de disparition ne fonctionne pas à certains endroits.
  • MC-112990 – Le paramètre d’alimentation d’un wagonnet motorisé est également défini par le client.
  • MC-114715 – Les créatures qui ramassent des objets peuvent déposer leur objet actuel même avec DropChances défini sur 0.
  • MC-115567 – Le son de fixation du regard de l'Enderman ne se joue pas si ce dernier est apparu il y a moins de 20 secondes.
  • MC-115643 – Impossible d'entendre les blocs en train d'être détruits avec l'option de volume Créatures amicales désactivée.
  • MC-117914 – Les entités qui franchissent des dimensions par le portail du Nether causent un ralentissement considérable.
  • MC-120480 – Les animaux apprivoisés se téléportent dans des blocs qui ont un dessous solide, pas une face de dessus.
  • MC-123307/execute store peut modifier les données du joueur à l'intérieur des tags d'objet de leur inventaire ou de leurs EnderItems.
  • MC-123686 – Les vieux coffres disparaissent lors de la mise à jour vers la version 1.8+.
  • MC-124140 – Le paramètre d'ancrage anchoring ne se réinitialise pas après utilisation, et est implicitement appliqué dans des cas absurdes par défaut.
  • MC-125104 – Quitter l’écran de suppression du monde et les sous-menus d’options avec la touche Échap ouvre le menu principal.
  • MC-125360 – Les tridents enchantés ne semblent en apparence pas l'être.
  • MC-125810 – La citrouille sculptée ne peut pas être enchantée en mode survie.
  • MC-125880 – Le livre de recettes rejette les arcs avec un tag Damage:0 lors de la fabrication de distributeurs.
  • MC-127094 – L'animation du bras n'est pas exécutée dans certaines circonstances.
  • MC-128361 – Impossible de manger un fruit de chorus, une pomme dorée ou une pomme dorée enchantée en mode créatif.
  • MC-129273 – Essayer de placer un tableau à un endroit où il ne peut pas exister joue quand même l’animation de la main.
  • MC-129806 – Les préfixes et les suffixes d’équipe ne s’affichent pas pour les villageois sans nom personnalisé.
  • MC-130732 – L'intérieur de la tête de dragon sur un porte-armure affiche du z-fighting.
  • MC-131552 – Impossible de fabriquer du bois écorcé à partir de bûches écorcées.
  • MC-133255 – Les cartographes génèrent des cartes pour les manoirs et monuments existants plutôt que pour ceux inexplorés.
  • MC-134865 – Du texte normal entre du texte brouillé le fait vaciller aussi.
  • MC-135098 – Les œufs d'apparition d'animaux génèrent de temps en temps des bébés animaux.
  • MC-136074 – L'Enderman ne peut pas se téléporter sur des blocs remplis d'eau.
  • MC-136352 – Les outils de l'inventaire ou de la table d'artisanat du mode créatif n'ont pas Damage:0 de défini jusqu'à reconnexion.
  • MC-136360 – Les pousses de pastèque et de citrouille attachées ne lâchent pas de graines.
  • MC-136367 – Lors de la sortie d'un bateau, le joueur est placé au-dessus du bateau.
  • MC-136470 – La vérification NBT CanPlaceOn des seaux est appliquée au bloc derrière.
  • MC-138465 – Les perles de l'Ender oublient leur lanceur après un rechargement (du jeu ou des tronçons).
  • MC-141354 – La texture de la boule de feu de dragon est incohérente avec la nouvelle texture de la boule de feu.
  • MC-142848 – La boîte de collision et le niveau des yeux de l'ours polaire ne sont pas ajustés lorsque attaqué.
  • MC-142918 – Le tailleur de pierre n'autorise pas l'ajout d'ingrédients de recettes personnalisées via la fonction ⇧ Shift + clic.
  • MC-144263 – Les enclumes ont des bugs graphiques et font du bruit en tombant sur des Shulkers.
  • MC-144688 – Les projectiles (boules de neige, etc.) ne conservent pas leurs données d'objet si leur utilisation épuise la pile dans l'inventaire.
  • MC-144766 – Les tronçons arrêtent de s'afficher sur l'écran de réapparition.
  • MC-145021 – Les animaux apprivoisés ne peuvent pas se téléporter au joueur lorsqu’ils sont sur des couches de neige.
  • MC-145179 – Message d'erreur lors de la modification de données d'objet du joueur.
  • MC-145587 – Les endermen se téléporteront dans l'eau (sans subir de dégâts) pour esquiver un projectile.
  • MC-145821 – Les particules du verre coloré, de la glace, du bloc de slime et d’autres blocs transparents ne sont plus transparentes.
  • MC-146213 – La barre de chargement sur l’écran d’accueil peut s’étendre au-delà de sa bordure noire.
  • MC-146305 – Les marchands ambulants courent parfois extrêmement vite sans aucune raison.
  • MC-146623 – Le coffre bonus peut apparaître dans les airs ou au-dessus de l’herbe.
  • MC-148107 – Les bannières menaçantes (représentant un illageois) sont rendues différemment entre le menu des progrès et les notifications de progrès.
  • MC-148562 – Les tours d'obsidienne du biome de l'End ne sont pas générées comme prévu.
  • MC-148865 – Le panorama de l'écran titre devient blanc après avoir cliqué sur « Supprimer le monde » en mode Hardcore.
  • MC-149231 – L'œuf de dragon fait disparaître le sommet des cactus.
  • MC-150079 – Certaines commandes dans un bloc de commande ne s'exécuteront pas si le dernier caractère est un espace.
  • MC-150202 – Les tronçons sont parfois disloqués / copiés vers un autre emplacement.
  • MC-151354 – Impossible de réorganiser les serveurs avec un raccourci.
  • MC-152100 – Lors de l'utilisation d'un alambic, le joueur ne peut pas mettre de poudre de Blaze dans l'emplacement via la touche ⇧ Shift.
  • MC-152172 – La table de cartographie joue plusieurs fois le même son avec le Shift + clic.
  • MC-152173 – Le métier à tisser joue plusieurs fois le même son avec le Shift + clic.
  • MC-152751 – L’armure pour cheval peut parfois être dupliquée lorsqu'on tue un cheval qui la porte avec l'enchantement Butin III
  • MC-152839 – L'écran de mort « tremble ».
  • MC-153298 – Les marchands ambulants peuvent apparaître dans des petits espaces, comme dans des fermes ou usines.
  • MC-153661 – Les villageois sonnent toujours les cloches dans la même direction, même si cela ne devrait pas être possible.
  • MC-153820 – La condition de bloc de la table de butin entity_properties ne fonctionne que pour les joueurs.
  • MC-154280 – L'idiot du village a un badge, même si les villageois sans profession n'en ont pas car ils ne peuvent pas commercer.
  • MC-154779 – La texture de destruction du lit n'était pas centrée.
  • MC-154873 – Lors de la destruction d'un bloc avec un livre enchanté avec Toucher de soie, le bloc lui-même tombe.
  • MC-156005 – Les loups apprivoisés ne se téléportent plus au joueur lorsqu’ils sont dans l’eau.
  • MC-156276 – Impossible de Shift + clic dans l'inventaire tout en montant un cheval.
  • MC-156746 – Impossible de modifier l’attribut generic.maxHealth pour les loups apprivoisés.
  • MC-156852 – Des blocs fantômes subsistent après minage ; réapparition de MC-5694.
  • MC-156856 – L'intelligence artificielle du ravageur plante lorsqu'un ravageur rencontre une patrouille de pillards.
  • MC-156876 – Dans desert_small_house_7, une porte est ouverte.
  • MC-156884 – Parfois, les arcs n'utilisent pas la texture correcte lorsqu'ils sont dessinés en mode créatif.
  • MC-156952 – L'arbre du centre du village a des feuilles persistantes.
  • MC-157136 – Le réapprovisionnement des villageois n'est pas suivi correctement.
  • MC-157494 – Les animaux apprivoisés ne se téléportent plus correctement vers les joueurs.
  • MC-157697 – Conditions injouables lors du chargement de pillards : pics de décalage extrêmes.
  • MC-158373 – Le son de la corne de brume annonçant une invasion dans un village est entendu dans tous les villages du monde.
  • MC-158414 – Lorsqu'ils chevauchent une entité, les joueurs semblent être à l'emplacement où ils l'ont montée dès qu'ils sont hors de portée.
  • MC-158484 – Le jeu plante lorsqu'un illageois chevauche une entité quelconque.
  • MC-158672 – Entrer dans certains tronçons entraîne une chute de FPS
  • MC-158677 – L'Ender Dragon gèle le serveur s'il n'y a pas de pierre de l'End dans l'End.
  • MC-158705 – Boire une potion en mode créatif modifie la potion d'à côté lorsque cette dernière est sélectionnée dans la barre de raccourci de l'inventaire.
  • MC-158843 – Les créatures ne peuvent plus apparaître sur les citrouilles-lanternes et les lampes à redstone.
  • MC-158853 – Coffres manquants après la conversion et le chargement de l'ancienne carte de la 1.7.10
  • MC-158978 – Le bouton « Créer un nouveau monde » dans le menu de création du monde est activé après être revenu du menu de personnalisation du monde, ce qui permet de laisser les noms de monde vierges.
  • MC-158988Minecraft supprimera jusqu'à plusieurs centaines de tronçons par région si le fichier région n'est pas un multiple exact de 4096 octets.
  • MC-159462 – Faire défiler les emplacements de la barre de raccourci de l'inventaire tout en consommant utilise plusieurs éléments.
  • MC-159785 – Un bloc cloné contient le même objet en mémoire.
  • MC-160123 – Les grosses fougères ne lâchent plus de graines.
  • MC-160367 – Les pillards ne disparaissent pas.
  • MC-161154 – Lorsque l’œil de l'Ender est indisponible, l’animation de la main est quand même jouée.
  • MC-161733 – Le son “idle5” du vindicateur n’est pas utilisé.
  • MC-161902 – Le jeu plante lorsqu'une tortue chevauchée par un illageois entre dans l’eau.
  • MC-162952 – Les numéros des objets empilés dans l'inventaire sont rendus derrière l'interface des effets de potion dans l'inventaire.
  • MC-163375 – Un wagonnet motorisé peut prendre n’importe quoi comme combustible.
  • MC-164747 – Capitalisation incohérente de “By” dans “Damage Blocked By Shield“.
  • MC-165023 – Le sable qui tombe sur des bateaux peut mettre à jour de force les cactus, la canne à sucre et le bambou, les faisant pousser très vite.
  • MC-165034 – Les blocs en chute se convertissent en blocs en tombant sur un bateau.

Références