Version Java 1.11
Nom officiel |
Mise à jour de l'exploration |
---|---|
Date de sortie |
14 novembre 2016 |
Autres versions 1.11 | |
Cet article concerne la version Java. Pour les autres éditions, voir Historique des versions.
La 1.11, aussi appelée mise à jour de l'exploration (Exploration Update en anglais), est une mise à jour majeure de Minecraft sortie le 14 novembre 2016[1].
Le premier snapshot est sorti le 10 août 2016.
Ajouts
Général
- Javalicious edition (« version javalicieuse », en référence au langage dans lequel est programmé Minecraft, par opposition à la version Windows 10).
- Should not be played while driving (« N’y joue jamais en conduisant ! », en référence à l'application Pokémon GO).
- You're going too fast! (« Tu vas trop vite ! », en référence à l'application Pokémon GO).
- Des nouvelles traductions ont été rendues disponibles :
- Les messages d'erreurs lors de la sélection d'un monde.
- Les noms des types de monde personnalisés.
- Les messages et options du mode spectateur.
- Dans le menu options : les mots "chunks" et "fps".
- Dans les infobulles des objets : les mots "Color:", "NBT" et "Durability:".
- Le texte d'affichage des touches F3+Q.
- Les textes associés à la sélection des pack de ressources.
spit
- Utilisé quand le lama crache.
totem
- Utilisé quand le totem d'immortalité est activé.
Gameplay
- Enchantements maudits
- Enchantements qui procurent un effet maléfique (au lieu d’un effet bénéfique).
- Malédiction de disparition (« Curse of Vanishing »)
- Les objets possédant cette malédiction disparaîtront à la mort du joueur, au lieu de se répandre au sol, même avec la règle
keepInventory
sur true.
- Les objets possédant cette malédiction disparaîtront à la mort du joueur, au lieu de se répandre au sol, même avec la règle
- Malédiction du lien éternel (« Curse of Binding »)
- Les objets possédant cette malédiction resteront équipés sur le joueur jusqu’à ce qu’ils cassent ou que le joueur meurt, ils ne peuvent pas être retirés manuellement.
Objets
- Les œufs de créatures supprimés durant la version 1.10-pre2 ont étés rajoutés, excepté l’œuf de chat, incluant :
- Le Grand gardien
- Le vagabond
- Le Wither-squelette
- Le zombie momifié
- Le zombie-villageois
- Le cheval-squelette
- Le cheval-zombie
- La mule
- L’âne
- L'œuf de zombie villageois a été ajouté.
- Ajout des œufs d’évocateur, de vindicateur et de vex.
- Butin parfois obtenu en tuant un Shulker.
- Entre dans la recette de fabrication de la boîte de Shulker.
- Butin obtenu à la mort d'un évocateur.
- Sauve la vie du joueur lorsqu’il est proche de la mort et qu’il le tient dans l’une de ses mains.
- Procure les effets Régénération II et Absorption II pour quelques secondes.
- Une animation est jouée lorsque l’objet est consommé.
- Ne peut-être utilisé qu'une seule fois.
- Identique à la carte, sauf que les contours des terres sont visibles ainsi que la structure liée à la carte.
- Permet de localiser les manoirs et les monuments sous-marins.
- Les contours sont remplis lors de l’exploration.
- Peut être achetée au villageois cartographe.
- Affiche une indication de la structure en question juste avant l'achat.
Créatures
- Donne du cuir à sa mort.
- Créature passive qui peut être chevauchée à la manière du cheval.
- Possèdent plusieurs teintes de pelage.
- Crache sur les loups et sur ceux qui l'attaquent.
- Si le joueur frappe un lama, celui-ci lui crache dessus, lui infligeant ainsi 1 point de dégâts.
- S'il porte un coffre, sa capacité de stockage est de 3, 6, 9, 12 ou 15 emplacements, selon le spécimen.
- Lorsqu’il est attaché à une laisse, les lamas alentours le suivent en formant une sorte de caravane.
- Une catégorie de créatures hostiles qui réunis 2 différentes créatures.
- Les évocateurs et les vindicateurs.
- Ils apparaissent dans les manoirs.
- Selon Jeb, ce sont des villageois rejetés qui se sont installés dans un manoir dans la forêt.
- Leurs sons et leur apparence rappellent ceux des villageois.
- Ne réapparaissent pas, comme les villageois ou les Shulkers.
- Apparaissent par groupes de 3 ou 4 grâce aux évocateurs.
- Hostile envers le joueur et les villageois.
- Petites créatures fantomatiques qui peuvent voler et traverser les murs.
- Leur texture laisse apparaître des marques rouges lorsqu'elles attaquent.
- Sont équipés une épée en fer.
- Attaque à distance.
- Hostile envers le joueur, les villageois et les golems de fer.
- Fait apparaître des vexes.
- Donne un totem d'immortalité et des émeraudes à sa mort.
- Apparaît à l’étage supérieur des manoirs.
- Si l'évocateur est en présence d’un mouton bleu, il lèvera les bras et le transformera en mouton rouge. Ceci est une référence au prêtre du jeu Age of Empires II.
- Il ne peut lancer un sort sur une cible à plus de 11 blocs. S'il le fait, il lancera l'animation mais celle-ci ne fera aucun effet.
- Tient une hache dans l’une de ses mains.
- Hostile envers le joueur et les villageois.
- Donne des émeraudes et rarement une hache en fer à sa mort.
- Si le vindicateur est renommé "Johnny", en référence au film The Shining, il sera hostile envers toutes les créatures sauf eux-mêmes, les évocateurs et les vexes.
- Villageois cartographe
- Il s’agit d’une nouvelle carrière de la profession « libraire » (robe blanche).
- Il vend des cartes, des boussoles, et des cartes d’exploration.
- Carte d'exploration de l'océan pour les monuments sous-marins.
- Carte d'exploration des bois pour les manoirs des bois.
Génération du monde
- Se génèrent aléatoirement sur les îles externes de l'Ender.
- Permettent de se téléporter directement sur la plateforme de l’île principale.
- Immense structure à 3 étages possédant énormément de pièces.
- Lieu d’apparition de l’évocateur et du vindicateur.
- Se génère naturellement et de manière très très rare dans les forêts couvertes (« Roofed Forest »).
Commandes
- Ajout de la commande
/locate
- S'utilise de la manière suivante :
/locate <Structure> [x y z OU sélecteur]
- Localise la structure spécifiée la plus proche, comme une
EndCity
ou uneFortress
. - Lorsque l'on souhaite localiser une structure "temple", les structures trouvées peuvent être les igloos, les cabanes abandonnées, les temples de la jungle, les pyramides, les manoirs et les monuments sous-marins.
- Affiche les coordonnées dans le tchat, pour celui qui a effectué la commande.
- La coordonnée Y est cachée.
doWeatherCycle
- Active/désactive le cycle de la météo (soleil/pluie/orage).
- Par défaut sur
true
.
maxEntityCramming
- Par défaut sur
24
. - Règle le nombre maximum de créatures qui peuvent être empilées ensemble. Si le cap est atteint (25+ entités) cela entraînera la suffocation des créatures.
- Inflige 3 cœurs de dégâts par tick
- Le message de mort affiché est « a suffoqué dans un mur »
- Mettre
/gamerule maxEntityCramming 0
désactivera totalement cette règle. - Affecte uniquement les créatures et les joueurs.
- Par défaut sur
Modifications
Général
- La version des packs de ressources est maintenant la version 3, comme spécifié dans
pack.mcmeta
.- Les packs de ressources de version 3 doivent utiliser des lettres en minuscules pour tous les noms de fichiers.
- Changement du nom et de la description du "Menu du détecteur".
- Le titre est désormais « Feed us data! » au lieu de « Machine Specs Collection ».
- La description traduite est désormais « Nous désirons toujours améliorer Minecraft et pour ce faire, nous aimerions collecter certaines informations. Celles-ci nous permettront non seulement de connaître le matériel à prendre en charge, et l'origine des problèmes les plus graves, mais aussi d'avoir une idée de la taille de notre base de joueurs actifs, ainsi nous saurons si nous faisons du bon travail. Vous pouvez voir toutes les informations que nous collectons ci-dessous. Si vous désirez cesser cet envoi, vous pouvez tout simplement le désactiver ! »
- Valeurs des entités et entités blocs
- Les identifiants des entités, des blocs et des objets ne sont plus sensibles à la casse.
- Les identifiants des entités ont maintenant
minecraft:
avant leur nom (comme pour les blocs), mais cela est facultatif.- Certains d’entre eux sont modifiés :
Ancien nom Nouveau nom Modification Type
AreaEffectCloud
area_effect_cloud
Sous-tiret Entité
ArmorStand
armor_stand
Sous-tiret Entité
Cauldron
brewing_stand
Renommage Entité de bloc
CaveSpider
cave_spider
Sous-tiret Entité
MinecartChest
chest_minecart
Renommage Entité
Control
command_block
Renommage Entité de bloc
MinecartCommandBlock
commandblock_minecart
Renommage Entité
DLDetector
daylight_detector
Renommage Entité de bloc
Trap
dispenser
Renommage Entité de bloc
DragonFireball
dragon_fireball
Sous-tiret Entité
ThrownEgg
egg
Renommage Entité
EnchantTable
enchanting_table
Renommage Entité de bloc
EndGateway
end_gateway
Sous-tiret Entité de bloc
AirPortal
end_portal
Renommage Entité de bloc
EnderChest
ender_chest
Sous-tiret Entité de bloc
EnderCrystal
ender_crystal
Sous-tiret Entité
EnderDragon
ender_dragon
Sous-tiret Entité
ThrownEnderpearl
ender_pearl
Renommage Entité
EyeOfEnderSignal
eye_of_ender_signal
Sous-tiret Entité
FallingSand
falling_block
Renommage Entité
FireworksRocketEntity
fireworks_rocket
Renommage Entité
FlowerPot
flower_pot
Sous-tiret Entité de bloc
MinecartFurnace
furnace_minecart
Renommage Entité
MinecartHopper
hopper_minecart
Renommage Entité
EntityHorse
horse
Renommage Entité
ItemFrame
item_frame
Sous-tiret Entité
RecordPlayer
jukebox
Renommage Entité de bloc
LeashKnot
leash_knot
Sous-tiret Entité
LightningBolt
lightning_bolt
Sous-tiret Entité
LavaSlime
magma_cube
Renommage Entité
MinecartRideable
minecart
Renommage Entité
MobSpawner
mob_spawner
Sous-tiret Entité de bloc
MushroomCow
mooshroom
Renommage Entité
Music
noteblock
Renommage Entité de bloc
Ozelot
ocelot
Renommage Entité
PolarBear
polar_bear
Sous-tiret Entité
ShulkerBullet
shulker_bullet
Sous-tiret Entité
SmallFireball
small_fireball
Sous-tiret Entité
SpectralArrow
spectral_arrow
Sous-tiret Entité
ThrownPotion
potion
Renommage Entité
MinecartSpawner
spawner_minecart
Renommage Entité
Structure
structure_block
Renommage Entité de bloc
PrimedTnt
tnt
Renommage Entité
MinecartTNT
tnt_minecart
Renommage Entité
VillagerGolem
villager_golem
Sous-tiret Entité
WitherBoss
wither
Sous-tiret Entité
WitherSkull
wither_skull
Sous-tiret Entité
ThrownExpBottle
xp_bottle
Renommage Entité
XPOrb
xp_orb
Sous-tiret Entité
PigZombie
zombie_pigman
Renommage Entité
- Les chevaux ont étés divisés avec les valeurs d'entités
horse
,donkey
,mule
,skeleton_horse
etzombie_horse
pour leurs types respectifs. - Les squelettes ont étés divisés avec les valeurs d'entités
skeleton
,stray
etwither_skeleton
. - Les zombies ont étés divisés avec les valeurs d'entités
zombie
,zombie_villager
ethusk
. - Les gardiens ont étés divisés avec les valeurs d'entités
guardian
etelder_guardian
. - Les valeurs inutilisées
Mob
etMonster
ont étés supprimées.
- Tags NBT
- Pour tous les chevaux, les tags
HasReproduced
,Type
etSaddle
sont supprimés. - Les tags
ChestedHorse
etItems
sont appliqués àmule
etdonkey
. - Les tags
SkeletonTrap
etSkeletonTrapTime
sont appliqués àskeleton_horse
. - Le tag
Elder
est supprimé deguardian
etelder_guardian
. - Le tag
ZombieType
est supprimé de tous les types de zombies. - Le tag
SkeletonType
est supprimé de tous les types de squelettes. - Les tags
ConversionTime
etProfession
sont appliqués àzombie_villager
. - Le tag
Pumpkin
est ajouté àsnowman
- L’âne, la mule, le zombie momifié et le zombie-villageois possèdent maintenant leur propre table de butin (loot table).
- Les villageois possèdent maintenant une table de butin (loot table).
Gameplay
- Le nombre de caractères maximal est maintenant de 256 (au lieu de 100).
- Les messages d’avertissement ou d’information apparaissent désormais au-dessus de la barre d'inventaire, comme les messages « Appuyez sur [touche] pour descendre » ou « Lecture en cours » le faisaient déjà.
- « Vous ne pouvez dormir que durant la nuit »
- « Vous ne pouvez pas dormir pour l'instant, il y a des monstres à proximité »
- « Ce lit est occupé »
- « La hauteur maximale de construction est de 256 blocs »
- « Impossible à ouvrir. Les objets n’ont pas encore été générés. »
- Niveaux de faim
Action | Ancien taux | Nouveau taux | Units |
---|---|---|---|
Accroupissement | 0,005 | — | par mètre |
Marche | 0,01 | — | par mètre |
Nage | 0,015 | 0,01 | par mètre |
Casser un bloc | 0,025 | 0,005 | par bloc cassé |
Saut | 0,2 | 0,05 | par saut |
Attaquer une créature | 0,3 | 0,1 | par attaque lancée |
Prendre des dommages qui sont normalement protégés par une armure | 0,3 | 0,1 | par chaque dommage distinct reçu |
Effet de faim | 0,5 | 0,1 | par seconde, par niveau d'effet de faim |
Saut en courant | 0,8 | 0,2 | par saut |
Régénération de la vie en ayant ou plus, et avec naturalRegeneration=true
|
4,0 | 6,0 | par 1 régénéré |
- Les poches d’encre sont maintenant attrapées par piles de 10, avec un poids de 1 (au lieu d’être pêchés une par une, avec un poids de 10).
- La laine, les tapis, les arcs et les cannes à pêche, les panneaux, les échelles, les boutons en bois, les bols ainsi que les différentes portes et différents bateaux peuvent être utilisés en tant que combustibles.
Combustible Durée
Tapis (toutes couleurs)0,335 objet
Laine (toutes couleurs)0,5 objet
Bol0,5 objet
Bouton en bois0,5 objet
Pancarte1 objet
Porte en bois (tous types)1 objet
Échelle1,5 objet
Arc2 objets
Canne à pêche2 objets
Bateau (tous types)2 objets
- Les boucliers bloquent désormais 100 % (au lieu de 66 %) des dégâts infligés en corps-à-corps.
- En particulier, les zombies sans arme n’infligeront aucun dégât au joueur qui pare au bouclier, ni ne fera diminuer la durabilité du bouclier.
- En particulier, les explosions de Creepers n’infligeront aucun dégât au joueur qui pare au bouclier.
- En particulier, les Wither squelettes n’infligeront pas l’effet de Wither au joueur qui pare au bouclier.
- Sous-titres
- Certains des sous-titres du grand gardien et du zombie villageois sont maintenant distincts des sous-titres du gardien et du zombie.
Format des commandes
/give
- Ignore désormais les restrictions d'empilage des objets.
- Peut maintenant faire apparaître le texte au-dessus de la barre d'inventaire.
- Prise en charge des « états de blocs » dans les commandes
/execute
,/fill
,/setblock
et/testforblock
, et remplacement progressif des data values sous forme d'ID numériques- Exemples :
/setblock ~ ~ ~ minecraft:stone variant=granite
au lieu de/setblock ~ ~ ~ minecraft:stone 1
/setblock ~ ~ ~ wool color=blue
au lieu de/setblock ~ ~ ~ minecraft:wool 11
/setblock ~ ~ ~ minecraft:planks variant=acacia
au lieu de/setblock ~ ~ ~ minecraft:planks 4
/setblock ~ ~ ~ minecraft:birch_fence_gate facing=west,open=true
- Exemples :
Objets
- Le muret et le muret de pierres moussues se trouvent maintenant dans l'onglet « Blocs décoratifs » (Decoration Blocks) de l’onglet de l’inventaire créatif au lieu de « Blocs de construction » (Building Blocks).
- Les potions sans tag ou avec un tag invalide d’effet de potion sont par défaut des potions non fabricables. Cette potion est dorénavant magenta et ne scintille pas.
- Cela s’applique également aux potions volatiles, aux potions persistantes et aux flèches à effet.
- Cela entraîne également le changement de l’icône de l’onglet « Potions » de l’inventaire créatif.
- Garde désormais le niveau d'enchantement et la durabilité lorsque le bouclier est fabriqué avec une bannière.
- Sont désormais visibles lorsqu’ils sont équipés sur des squelettes, des zombies ou des porte-armures.
- Sont désormais classés par ordre alphabétique (en anglais).
- Les cartes fonctionnent désormais correctement dans l'Ender.
Blocs
- Ajout d'un son lorsque l'enclume se casse en tombant.
- Si le joueur clique sur un lit mais qu'il n'est pas proche, le message suivant apparaîtra : « Vous ne pouvez pas dormir maintenant, le lit est trop éloigné » (en anglais : “You may not rest now, the bed is too far away”).
- Auparavant, le joueur ne voyait pas de message apparaître et ne pouvait pas non plus dormir.
- Les distributeurs dont la face se situe vers le haut et contenant des œufs de créatures font désormais correctement apparaître les créatures sur le distributeur.
- Placent désormais les bateaux dans le même sens que les distributeurs, au lieu d'être sur le côté des distributeurs.
- Utiliser la fonction pick-block (clic-molette par défaut) donne le bloc de terre labourée au lieu du bloc de terre.
- Leur hitbox correspond désormais à leur localisation visuelle exacte sur un bloc (auparavant toujours placée au milieu du bloc).
- Les particules émises des feuillages utilisent désormais la couleur correspondant à la coloration du feuillage dans un biome.
- La hitbox de tous les types de rails fait maintenant un demi-bloc au lieu d'un bloc complet.
Créatures
- Général
- Le nombre maximum de créatures empilable est de 24, s'il y a plus de 25 créatures au même endroit, cela entraînera une suffocation.
- Modifiable avec la règle de jeu
maxEntityCramming
- Modifiable avec la règle de jeu
- Possède désormais une texture pour son cou.
- Si un Creeper est affecté par un effet de potion, son explosion fera apparaître un nuage de potion persistante avec l’effet de la potion.
- Les Ender Dragons ayant un nom personnalisé montrent désormais leurs noms dans la barre de vie du boss.
- Montre désormais sa hitbox, permettant de savoir où le dragon peut être touché par une flèche, en utilisant F3+B.
- Un Blaze subit 1 point de dégât lorsqu'il est touché par une fiole d'eau volatile.
- Un Enderman subit 1 point de dégât lorsqu'il est touché par une fiole d'eau volatile.
- Les gardiens et les Grands gardiens tués par les flammes donnent du poisson cuit au lieu du poisson cru.
- Cela n’affecte pas les butins rares, qui correspondent aux prises possible de la canne à pêche et qui peuvent parfois être du poisson cru.
- Les os et la chair putréfiée obtenus en les tuant (de 0 à 2) sont maintenant affectés par l’enchantement Butin (Looting).
- L'ID sauvegardé dans le jeu des Humains a été supprimé.
- Essaient désormais d’éviter l’eau.
- Cochons montés
- Il est désormais possible de les renommer avec des étiquettes.
- Le lapin cru laissé à leur mort est désormais affecté par l'enchantement "Butin".
- Apparaissent moins souvent.
- Désormais, lorsque leur citrouille est enlevée avec une cisaille, cela est sauvegardé dans le jeu (auparavant cela était juste un effet visuel).
- Tous les villageois
- Peuvent désormais être nommés avec des étiquettes.
- Villageois fermiers
- Villageois à robe verte (ou Nitwit/Idiot)
- Rajout de l'entité en tant que
Profession:5
; son nom affiché dans l'interface d'échange est « Idiot » (en anglais : “Nitwit”). - Apparaît naturellement dans les villages.
- Ne possède pas d'objets à vendre.
- Apparaît naturellement dans les villages zombie[à vérifier].
- Rajout de l'entité en tant que
- Possède ses propres sons.
- Donne de 0 à 1 carapace de Shulker à sa mort.
- Peuvent changer de couleur grâce au tag
Color
.- Les Shulkers colorés ont un côté de la carapace plus sombre, les rendant donc légèrement différent des Shulkers normaux.
- Peuvent désormais apparaître sur les côtés des blocs avec les œufs de créatures.
- Les Withers ayant un nom personnalisé montrent désormais leurs noms dans la barre de vie du boss.
Entités solides
- Ajout d'un son lorsque le porte-armure est détruit en mode créatif.
Corrections
- 163 bugs corrigés
- Provenant des versions antérieures à la 1.11
- MC-9 – Les enclumes qui se cassent en tombant ne font pas de bruit.
- MC-87 – En dézoomant une carte avec du papier, cliquer avec la touche ⇧ Shift sur le résultat ne donne pas le bon niveau de zoom.
- MC-679 – L'aiguille de la boussole ne fonctionne plus correctement après avoir été dans le Nether.
- MC-1555 – Les objets sont supprimés lorsque la fabrication fournit plus d'objets qu'il n'y a de place dans l'inventaire.
- MC-2153 – Le cou de la poule ne possède pas de texture.
- MC-2188 – Les objets sont utilisés lors d’un clic-droit sur un cochon sellé.
- MC-2573 – Les potions et la nourriture sont consommées lors de la mort du joueur.
- MC-3841 – Attaquer un cochon sans selle tout en tenant une selle selle le cochon.
- MC-3892 – Les réglages vidéos ne sont pas toujours sauvegardés.
- MC-4582 – Impossible de manger, lancer ou tirer en regardant une trappe en fer ou une porte en fer.
- MC-4603 – L’Ender Dragon est hostile envers les joueurs en Créatif.
- MC-5120 – Fireworks pushed by water / fired horizontally out of loaded chunks cause client to hang
- MC-5330 – La distance pour utiliser un lit est inférieure à la normale.
- MC-8293 – Les distributeurs contenant des œufs de créatures font apparaître ces dernières à l'intérieur du distributeur.
- MC-9691 – Inconsistance : certains objets en bois ne peuvent pas être utilisés en tant que combustibles dans les fourneaux.
- MC-10209 – Les menus d’options supplémentaires du monde pour le coffre bonus et la difficulté Hardcore ne sont pas grisés.
- MC-14525 – L’étiquette ne fonctionne pas sur les entités sensibles au clic-droit.
- MC-14640 – La barre de faim n'apparaît pas lorsque le joueur est à l'intérieur d'un wagonnet ou d'un bateau.
- MC-19033 – Un cochon sellé perd son nom et le joueur récupère l’étiquette lorsque le tronçon dans lequel se situe le cochon est déchargé.
- MC-26690 – Les Wither-squelettes scintillent à la lumière du soleil.
- MC-29544 – Les particules produites lors de la chute, l’atterrissage ou la course sur des feuillages n’utilisent pas la teinte du biome.
- MC-29590 – Casser une plante haute de 2 blocs affiche de mauvaise particules de minage.
- MC-30630 – Les herbes hautes et les fougères hautes de 2 blocs utilisent 2 couleurs de biome différentes pour la partie haute et la partie basse.
- MC-30790 – La dispersion des particules lors d’un atterrissage est basée sur la distance de chute plutôt que la vitesse de chute.
- MC-34943 – Invoquer un villageois avec
/summon
en omettant le tagCount
permet le commerce, mais ne prend pas l’objet échangé. - MC-36387 –
/playsound
-minimumVolume
ne fonctionne pas. - MC-36927 – La durabilité des épées en or récupérées des cochons-zombies n’est pas aléatoire (toujours 25).
- MC-41270 – Les fichiers
glyph_sizes.bin
et certaines pages Unicode des packs de ressources ne sont chargés qu’au lancement. - MC-46341 – Certains textes ne sont pas traduits ni disponibles sur Crowdin.
- MC-46456 – Les livres édités obtenus par les commandes font planter le jeu lorsqu’ils sont dupliqués dans un établi si la balise
Author
est absente. - MC-49666 – Les échanges proposés par le villageois fermier ne sont pas aléatoires.
- MC-59888 – Les particules affichées lors de la destruction des doubles herbes hautes sont celles du tournesol.
- MC-61997 – Les pieuvres peuvent apparaître dans la lave.
- MC-63010 – Placer une bannière et la détruire en Survie ne permet pas de les superposer (à cause de leurs données NBT).
- MC-66946 – Les petits porte-armures ont une hitbox de 2 blocs de hauteur.
- MC-67406 – Les petits porte-armures affichent les objets différemment que les porte-armures normaux.
- MC-70143 – Les yeux de l'Ender pointe vers les escaliers du fort après le rechargement d'un monde.
- MC-70424 – L’épée des bébés cochons-zombies est légèrement inclinée vers l’avant.
- MC-71347 – Effectuer un ⇧ Shift-clic pour fabriquer des objets augmente l'objectif du succès par 2.
- MC-71367 – Effectuer un ⇧ Shift-clic sur 2 emplacements de même objet dans une enclume provoque l’affichage d’une pile de 0 élément dans l’inventaire du joueur côté client.
- MC-75290 – Transférer des gemmes de lapis-lazuli dans l’interface de la table d'enchantement peut provoquer l’affichage d’une pile de 0 gemme.
- MC-75726 – Message d’erreur erroné lors du chargement d’un pack de ressources.
- MC-76899 – Glisser des objets avec bouton du milieu de la souris rend négatif le nombre d’objets.
- MC-80551 – Il est possible de placer de la Redstone, des portes, des rails, etc. sur des couches de neige de 7 (sur 8) d’épaisseur.
- MC-81818 – En redimensionnant la fenêtre, le joueur tourne sur lui-même.
- MC-82811 – Tenter d’utiliser un objet actuellement inutilisable fait bouger de haut en bas l’objet dans la main.
- MC-82965 – Lorsque le joueur utilise un objet dans sa main secondaire, c’est l’animation de la main principale qui est affichée, en vue à la troisième personne.
- MC-83185 – L'hameçon disparaît immédiatement lorsque la canne à pêche est placée dans la main secondaire.
- MC-83337 – Un œil de l'Ender dans la main principale ne bloque pas l’utilisation d’objets dans la main secondaire.
- MC-83571 – Les bosses avec un nom personnalisé affichent « Wither » ou « Ender Dragon » sur leur barre de vie.
- MC-83905 – Animation incorrecte des boussoles.
- MC-84095 – L’Ender Dragon détruit les boules de feu / Les boules de feu deviennent invisibles.
- MC-84519 – Problème lors de la consommation d’une pomme dorée dans la main secondaire.
- MC-85320 – Les briques de l’Ender, les blocs de Purpur, les plantes de Chorus, les blocs d’os et les blocs de structure n’affichent pas les bonnes couleurs sur les cartes.
- MC-85805 – Comprimer un Shulker entre deux pistons provoque un glitch.
- MC-86130 – Les boucliers changent de couleur lorsqu’ils sont abîmés et réparés. / Fabriquer un bouclier coloré modifie sa durabilité.
- MC-87034 – Les zones du souffle de dragon et des effets de potion persistante sont invisibles avec l’option « particules minimales ».
- MC-87048 – Appliquer un motif à un bouclier entraîne la perte de l’enchantement du bouclier.
- MC-87587 – Le serveur fait déconnecter le client lorsque sont exécutées :
/title @a title []
ou/tellraw @a []
- MC-88096 – Utiliser des œufs de créatures sur des barrières, les fait apparaître au travers.
- MC-88103 – Animation incorrecte des montres. / L’aiguille de la montre tourne aléatoirement à midi.
- MC-88459 – Le message « La hauteur maximale de construction est de 256 blocs » apparaît 2 fois lorsqu'on essaye de poser un bloc avec la main secondaire.
- MC-89064 – La foudre fait apparaître des chevaux-squelettes même si
doMobSpawning
/spawn-monsters
valentfalse
. - MC-89921 – Les élytres ne sont pas rendus graphiquement sur les entités/créatures.
- MC-90191 – Les porte-armures, les poissons d’argent et les Endermites tournent rapidement sur eux-mêmes dans un bateau
- MC-90538 – Impossible de placer les élytres sur un porte-armure.
- MC-91209 – Fautes d’orthographe dans le menu d’aide du tchat pour la combinaison des touches F3+Q.
- MC-91383 – Les chevaux-squelettes et les chevaux-zombies donnent un nombre différent de récompenses qu’auparavant.
- MC-91728 – Les flèches de soin et de dégâts instantanés n’infligent aucun effet.
- MC-92282 – Le tag
BlockEntityTag
d’un générateur de créatures ne copie pas les donnéesSpawnData
dans leSpawnPotentials
. - MC-92294 – Les Grands gardiens donnent à leur mort une éponge sèche au lieu d’une éponge mouillée.
- MC-92772 – Les cochons sellés ne redonnent pas la selle lorsque
doMobLoot
vautfalse
. - MC-92776 – Les poches d’encre sont pêchés par piles de 1 au lieu de 10.
- MC-93371 – Aucun son de destruction du porte-armure en mode créatif.
- MC-93435 – Les murets sont répertoriés dans l’onglet « Blocs de construction ».
- MC-93493 – Les spectateurs peuvent contrôler les chevaux.
- MC-93609 – Le joueur flotte au-dessus de la selle de la mule.
- MC-93619 – Tirer une flèche spéciale en mode créatif réduit le nombre de flèches.
- MC-93648 – Les golems de neige débarrassés de leur citrouille retrouvent leur citrouille après une reconnexion.
- MC-93824 – Nourrir un cheval avec une carotte dorée pour le faire reproduire fonctionne si
InLove
est supérieur à 0. - MC-94274 – La hitbox des cabosses est trop petite.
- MC-94303 – Remplir ou vider un seau ou une fiole dans un chaudron n’émet aucun son.
- MC-94476 – Tuer des lapins avec l’enchantement Butin ne donne pas plus de lapin cru.
- MC-94485 – L’animation de la main continue bien que la cabosse soit déjà placée.
- MC-94597 – Tirer une flèche envoie "added speed" (ajout de vitesse) dans le "Game Output".
- MC-94947 – Des « bruits de pas » des poules sont toujours émis lorsque la poule nage.
- MC-94978 – Les objets jetables via un distributeur ne frappent aucune créature pendant les 2 premiers ticks.
- MC-95450 – Les villageois n’ont pas de table de butin.
- MC-95460 – L’aiguille de la boussole tourne aléatoirement dans le Nether et l'Ender uniquement dans la moitié inférieure du cadran.
- MC-95469 – Faire un clic-molette (pick-block) sur un bloc de terre labourée donne un bloc de terre.
- MC-95738 – La vie des slimes se réinitialise au maximum lorsque l'on paramètre n'importe quel tag NBT.
- MC-95922 – Le nom de l’objet d’un wagonnet jeté est celui de l’entité, et non celui de l’objet.
- MC-96463 – Les textures UV dans les modèles
cross.json
ettinted_cross.json
sont incorrectes. / La face méridionale des textures croisées telles que les pousses d’arbres, les fleurs, etc. est inversée. - MC-96499 – Les bateaux entrent en collision avec toutes les entités (flèches, tableaux, etc.) même si
Marker:1b
est activé (porte-armure). - MC-96954 – Les entités placées en tant que passager sont descendues côté client lors du rendu.
- MC-97245 – Placer un bateau affiche le sous-titre de l’équipement d’une armure.
- MC-97808 – Possibilité de tirer des flèches à pleine puissance sans bander l’arc.
- MC-97916 – Les objets reçoivent trop d'élan lorsqu'ils sont comprimés.
- MC-98146 – Le rendu graphique des porte-armures n’est pas effectué dans certains cas.
- MC-98260 – Les fioles d’eau ont des tags NBT inconsistants selon la manière dont elles ont été obtenues.
- MC-98779 – Les squelettes générés avec la commande /summon ou avec l'algorithme de génération naturelle ne sont pas à la bonne hauteur.
- MC-99602 – Impossible de détecter les fioles d’eau remplies par l’océan dans l’inventaire du joueur.
- MC-100398 – Les porte-armures avec un
Marker
valanttrue
peuvent être poussés par des pistons. - MC-100950 – Les bateaux peuvent traverser/sont bloqués par le nuage de particules des potions persistantes/du souffle de dragon.
- MC-101063 – Un identifiant d’objet invalide dans l’interface de commerce d’un villageois provoque un crash pour le client qui essaie d’échanger.
- MC-101120 – Les pancartes sous forme d'objet avec un JSON invalide dans le tag
Text1
sont utilisés en mode créatif. - MC-101234 – Les erreurs inconnues n’ajoutent pas d’exceptions dans le journal.
- MC-101441 – L’arc peut posséder une durabilité négative lorsqu’il est porté en main secondaire.
- MC-101555 – Échec du chargement du pack de ressources lorsque l’état de bloc du cadre est multipart.
- MC-101608 – Téléporter un véhicule éjecte ses passagers.
- MC-101615 – Les poissons d’argent infligent plus de dégâts aux joueurs en difficulté « Facile » qu’en « Normal ».
- MC-101642 – Les golems de fer tiennent un coquelicot 400 ticks plus longtemps côté client.
- MC-102047 – Le clic du milieu sur une variante de créature donne l’œuf de la créature de base.
- MC-102248 – Un joueur tué par un vagabond affiche le message « [Joueur] s’est fait tirer dessus par (un(e)) Squelette ».
- MC-102454 – Impossible de faire apparaître un zombie-villageois à robe verte (générique).
- MC-102506 – Les biomes « Mesa (Bryce) » se génèrent avec des colonnes de roche au-dessus du sol.
- MC-102638 – Toutes les hitboxes des rails en pente sont équivalentes à un bloc complet.
- MC-102683 – Les grands gardiens utilisent les mêmes sous-titres que les gardiens normaux.
- MC-103043 – Les noms d’entités sont incorrects pour le Wither-squelette, le vagabond, le Grand gardien et le cochon-zombie.
- MC-103261 – Les villages des déserts se génèrent avec des pierres autour du puits.
- MC-103339 – La Champimeuh ne peut pas apparaître sur le mycélium mais apparaît sur l’herbe.
- MC-104259 – Les joueurs et les créatures se retrouvent bloqués lorsque la terre labourée se retransforme en terre.
- MC-105071 – Point vert/gris inopiné dans l’interface de l’enclume.
- MC-105560 – Les entonnoirs se bouchent lors du rechargement du monde aux frontières des tronçons.
- MC-105787 – Le vide de structure possède des fichiers de modèle inutilisés.
- MC-105862 – Les flèches de lenteur disparaissent de l’inventaire.
- MC-105886 – Un monde possédant un nom avec des crochets ou des accolades ne charge pas le pack de ressources associé.
- MC-106168 – Utiliser un œuf de créature sur le côté d’un bloc fait apparaître la créature à l’intérieur de blocs transparents.
- MC-106179 – Les zombies enflamment le joueur lorsque celui-ci se protège avec son bouclier.
- MC-106252 – Les flèches de lenteur tirées par les vagabonds ne se superposent pas avec les flèches de lenteur fabriquées par artisanat.
- MC-106300 – La hitbox des gâteaux s’affiche aux coordonnées (0 ; 0 ; 0).
- MC-106364 – Faute de frappe dans les sous-titres en version originale (anglais).
- MC-106524 – Les tronçons d’apparition des vagabonds sont générés trop loin.
- MC-106536 – Certaines faces cullFace du modèle du bloc d'os ne sont pas définies.
- MC-106552 – La commande
/save-all flush
affiche des messages non traduits dans le tchat. - MC-106675 – Inconsistance des résultats entre les commandes
/spreadplayers
et/scoreboard
. - MC-106708 – Problème de compatibilité du décalage aléatoire des modèles de blocs pour les packs de ressources personnalisés.
- MC-106713 – Les informations du menu du détecteur peut être dé-anonymisées par un tiers.
- MC-106747 – Le Wither peut détruire les blocs de structure et les vides de structure.
- MC-106842 – Le sélecteur de cible arrête d’analyser ses arguments si leur format n’est pas
<argument>=<valeur>
. - MC-107054 – Le modèle
lit_furnace
existe mais pas l’objet. - MC-107055 – 2 models for old wooden slab's item.
- MC-107138 – Shot arrow loses its critical state after reloading.
- MC-107170 – writeString method of PacketBuffer is not creating correct exception text.
- MC-107320 – Sort order of command autocomplete confusing.
- MC-107848 – Shulker and shulker boxes have dark corners.
- MC-107998 – Animals not running away when on fire.
- MC-108238 – Teleporting away from leashed entity causes leash knot to be near 0 0 0 client side.
- MC-108253 – Zombie villagers despawn.
- MC-108315 – Closing options with esc doesn’t send player setting packet.
- MC-108409 – Villager makes disagree sounds when you click arrows and trade boxes.
- MC-108588 – Structure blocks save invalid data when saving a structure at 0, 0.
- MC-108664 – Witches that spawn in witch huts don't have
PersistenceRequired
set to1
. - MC-108700 – Wood breaking- incorrect subtitle.
- MC-108748 – Can't trade with villagers while holding a spawn egg.
- MC-109277 – Fishing rod bobber has incorrect NBT values.
- MC-109399 – Entities inside the base of an extended piston get moved in front of it on retraction.
- Provenant des versions de développement de la 1.11
- MC-106679 – Marker of map in item frame appears white instead of green if outside of map.
- MC-107494 – Cannot summon Vex with empty right hand.
- MC-108928 – Piston suffocates player when walking into it.
- MC-109949 – Version 1.11 deletes old
MinecartSpawners
. - MC-110074 – Curse of Vanishing can be applied to all items/blocks in survival.
- MC-110092 – Outdated Java version warning not appearing in title screen.
- Autres corrections
- "Manipulation plus robuste des objets invalides et espérons le moins de bugs causés par cet modification"[2]
Références
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