Zombie momifié

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Zombie momifié
Zombie momifié.png
Bébé zombie momifié.png
Points de vie

20 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)

Points d'armure

2 (Armor.svg)

Dégâts

Facile : 2 (Heart.svg)
Normal : 3 (Heart.svgHalf Heart.svg)
Difficile : 4 (Heart.svgHeart.svg)

Taille
Adulte
Hauteur : 1,95 bloc
Largeur : 0,6 bloc
Bébé
Hauteur : 0,975 bloc
Largeur : 0,3 bloc
Apparition

Niveau de lumière inférieur ou égal à 7, espace de 1x2 partout sauf sur les blocs transparents (demi-blocs, TNT, verre etc.)

Première
apparition

Classique 0.24 (14 août 2009)

Récompenses

Voir section Butin

Expérience

Adulte : 5 XPorb.gif
Bébé : 12 XPorb.gif

ID interne

Java : 23
Bedrock : 47

ID d'entité

husk

Les zombies momifiés (nom anglais : husks) sont une variation du zombie apparaissant dans les biomes chauds, reconnaissables par leur habit beige et leur peau noire. Ils sont insensibles à la lumière du soleil et donnent l'effet
Faim
aux joueurs qu'ils touchent.

Apparition[modifier | modifier le wikicode]

Dans les biomes désertiques (soit Desert, Desert Hills et Desert M), tous les zombies exposés au ciel auront 80 % de chances d'être remplacés par des zombies momifiés, une variante du zombie. 5% d'entre eux apparaîtront plutôt comme des bébés zombies momifiés, qui ont eux-même 5 % de chances d'apparaître sur une poule.

Commandes[modifier | modifier le wikicode]

Ils peuvent être invoqués par les commandes suivantes :

  • /summon minecraft:husk pour invoquer un zombie momifié
  • /summon minecraft:husk ~ ~ ~ {IsBaby:1} pour invoquer un bébé zombie momifié

Également, les zombies momifiés possèdent leur propre œuf dans l'inventaire du mode Créatif.

Apparence[modifier | modifier le wikicode]

Les zombie momifiés sont similaires aux zombie normaux, ayant cependant une couleur plus proche de celle du sable sur leur peau et leur vêtements. Ils sont également visuellement plus grand de 2 pixels, bien que leur boîte de collision est identique. Leurs voix sont plus râpeuses que leurs homologues normaux.

Butin[modifier | modifier le wikicode]

Lorsqu'ils sont tués, les zombies lâchent zéro à deux unités de chair putréfiée. Celle-ci peut être consommée par le joueur, mais ce dernier a 80 % de chances d'obtenir le statut faim. La chair putréfiée peut en revanche être utilisée pour soigner et faire se reproduire les loups sans qu'ils ne s'intoxiquent.[1]

Les zombies ont 2,5 % de chances de lâcher des lingots de fer, des carottes et des pommes de terre. Ils lâchent rarement leur équipement avec lequel ils sont apparus. Tout objet ramassé au sol par un zombie a 100 % de chances d'être abandonné à sa mort, et celui-ci aura le même taux d'usure qu'avant d'être ramassé, alors qu'un équipement avec lequel il est apparu a 8,5 % de chances (9,5 % avec l'enchantement « Butin » (Looting) I, 10,5 % avec « Butin » II et 11,5 % avec « Butin » III) d'être abandonné, et aura une durabilité aléatoire. C'est l'une des deux manières d'obtenir l'armure en mailles en mode Survie, l'autre étant le commerce avec un forgeron.

Les zombies donnent 5 points d'expérience lorsqu'ils sont tués par un joueur ou un loup apprivoisé, et 1 à 3 points d'expérience supplémentaires s'ils possédaient un équipement. Si le zombie est un bébé, il donne 7 points d'expérience en plus.

Comportement[modifier | modifier le wikicode]

Un zombie momifié en train d'attaquer.

Lorsqu'ils touchent des joueurs, ils leur infligent l'effet
Faim
, pendant 7 secondes en difficulté « Facile », 14 secondes en « Normal » et 21 secondes en « Difficile ».

Ils évitent l'eau.

Au contraire des autres variantes, les zombies momifiés ne brûlent pas lorsqu'ils sont exposés au soleil.

Succès[modifier | modifier le wikicode]

Loupe.png Article principal : Succès
Icône Nom du succès en français
(Nom en anglais)
Description Exigences réelles (si différentes) Disponible sur Points Xbox gagnés Type de trophée (PS)
Xbox PS Bedrock Nintendo

Chasseur de monstres
(Monster Hunter)
Attaquer et tuer un monstre.Tuez une créature hostile ou une des créatures neutres suivantes : l'Enderman, le cochon-zombie, l'araignée, l'araignée venimeuseXbox OneOuiOuiOui20GBronze
Xbox 360Alt15G

Progrès[modifier | modifier le wikicode]

Loupe.png Article principal : Progrès
Icône Nom du progrès en français
(Nom en anglais)
Description Parent Exigences réelles (si différentes) Identifiant (ID)
Progrès-normal-inachevé.png
Aventure
(Adventure)
Aventure, exploration et combatTuez n'importe quelle entité, ou soyez tué par n'importe quelle entité.minecraft:adventure/root
Progrès-normal-inachevé.png
Chasseur de monstres
(Monster Hunter)
Tuez n'importe quelle créature hostile.AventureTuez une de ces 24 créatures. Les autres créatures ne sont pas comprises par ce progrès.
Dans la 1.14,[à venir] une de ces 2 créatures peuvent aussi être tuées pour obtenir le progrès.
minecraft:adventure/kill_a_mob
Progrès-défi-inachevé.png
Monstres chassés
(Monsters Hunted)
Tuez au moins une fois chaque créature hostile.Chasseur de monstresTuez au moins une fois ces 24 créatures. Les autres créatures ne sont pas comprises par ce progrès.
Dans la 1.14,[à venir] ces 2 créatures doivent aussi être tuées.
minecraft:adventure/kill_all_mobs

Historique[modifier | modifier le wikicode]

Version officielle
1.10 16w20aAjout des zombies et des bébés zombies momifiés.
Ajout des œufs de zombie momifié.
1.10-pre1La durée de l'effet de la faim des zombies momifiés dépend maintenant de la difficulté régionale.
1.10-pre2Suppression de l’œuf du zombie momifié.
1.10Ajout de sons exclusifs pour les zombies momifiés, leurs sons sont un son plus râpé d'un Zombie normal.
1.11 16w32aRé-ajout de l’oeuf d'apparition de zombie momifié.
L'ID des entités Zombie est maintenant zombie,zombie_villager et husk pour ces créatures respectives.
Les zombies momifiés évitent maintenant l'eau.
Version portable Alpha
0.15.0 build 1Ajout des zombies momifiés
Les bébés zombies peuvent maintenant chevaucher des zombies momifiés.
Ajout de l’oeuf d'apparition de zombie momifié.
0.16.0 build 5Les zombies momifiés ont maintenant leur propre sons.
Version portable
1.0.4 build 1Les zombies momifiés sont maintenant plus grand que les zombies normaux.
Version console
TU46CU361.38Patch 15Ajout des zombies momifiés.

Galerie[modifier | modifier le wikicode]

Références[modifier | modifier le wikicode]