Zoglin

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Zoglin
Zoglin.png
Baby Zoglin.png
Zoglin BE.png
Zoglin BE.png

Points de vie

40Heart.svg × 20

Comportement

Hostile

Dégâts

Facile : 2Heart.svg à 5Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg
Normal : 3Heart.svgHalf Heart.svg à 8Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg
Difficile : 4Heart.svgHeart.svg à 12Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg

Taille

Hauteur : 1,4 bloc
Largeur : 1,3965 bloc

Apparition

Hoglin dans le monde normal au bout de 15 secondes

Récompenses

Voir Butin

Expérience

5 Experience Orb.gif

ID d'entité

zoglin

Les zoglins sont des créatures hostiles morts-vivantes qui résultent de la zombification des hoglins transportés dans le monde normal. Ils attaquent la plupart des créatures à vue.

Apparition[modifier | modifier le wikicode]

Les zoglins apparaissent à partir de la transformation des hoglins au bout de 300 ticks de jeu (15 secondes) passés dans le monde normal. Contrairement aux piglins zombifiés, ils n'apparaissent pas naturellement dans le Nether.

Butin[modifier | modifier le wikicode]

À leur mort, les zoglins abandonnent :

  • 1 à 3 unités de
    chair putréfiée
    . La quantité maximale est augmentée de 1 par niveau d'enchantement Butin, soit jusqu'à 6 unités de chair putréfiée avec Butin III.
  • 5 Experience Orb.gif globes d'expérience si un adulte ou un bébé est tué par un joueur ou un loup apprivoisé.[Version Java uniquement]
  • 1 à 3 Experience Orb.gif globes d'expérience si un adulte est tué par un joueur ou un loup apprivoisé.[Version Bedrock uniquement]

Comportement[modifier | modifier le wikicode]

Les zoglins et les bébés zoglins sont agressifs et attaquent toutes les créatures qu'ils repèrent à l'exception des Creepers et des autres zoglins. Les zoglins sont aussi agressifs envers les portes-armure.[1]

L'attaque des adultes consiste à jeter leur cible dans les airs. Un joueur sera toujours jeté, même si l'attaque est parée avec un bouclier. Les bébés attaquent également et infligent autant de dégâts que les adultes contrairement aux bébés hoglins, sans toutefois envoyer leur cible en l'air.

Les zoglins sont incapables de se reproduire et ne fuient pas les blocs qui repoussent les hoglins.

Contrairement aux bébés hoglins, les bébés zoglins attaquent les bébés piglins.

Les zoglins font fuir les piglins qui ne sont pas engagés dans un combat.

Les zoglins sont immunisés contre les dégâts liés à la lave et au feu comme toutes les créatures du Nether à l'exception des hoglins et des piglins. Bien qu'ils y soient insensibles, ils ne peuvent pas nager dans la lave, et coulent.

Sons[modifier | modifier le wikicode]

Son Sous-titre Description ID ID de sous-titre Source Volume Hauteur Distance

d'atténuation

Grognement de Zoglin ? entity.zoglin.ambient subtitles.entity.zoglin.ambient Créatures hostiles 0.9 1.0, 0.8, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0 ?
Zoglin blessé ? entity.zoglin.hurt subtitles.entity.zoglin.hurt Créatures hostiles 0.8 ? ?
Zoglin qui meurt ? entity.zoglin.death subtitles.entity.zoglin.death Créatures hostiles 0.8 1.0, 1.0, 0.8, 0.8 ?
Grognement furieux de Zoglin ? entity.zoglin.angry subtitles.entity.zoglin.angry Créatures hostiles 0.83, 0.9, 0.9 ? ?
Zoglin qui attaque ? entity.zoglin.attack subtitles.entity.zoglin.attack Créatures hostiles 0.93 ? ?
Zoglin qui marche ? entity.zoglin.step subtitles.entity.zoglin.step Créatures hostiles 1.0 ? ?

Valeurs NBT[modifier | modifier le wikicode]

Loupe.png Page en correspondance : Format de tronçon

Progrès[modifier | modifier le wikicode]

Loupe.png Page en correspondance : Progrès
Icône Nom du progrès en français
(Nom en anglais)
Description Parent Exigences réelles (si différentes) Identifiant (ID)
Progrès-normal-inachevé.png
Aventure
(Adventure)
Aventure, exploration et combatTuez n'importe quelle entité, ou soyez tué par n'importe quelle entité.minecraft:adventure/root
Progrès-normal-inachevé.png
Chasseur de monstres
(Monster Hunter)
Tuez n'importe quelle créature hostile.AventureTuez une de ces 34 créatures.minecraft:adventure/kill_a_mob
Progrès-normal-inachevé.png
Dans la ligne de mire
(Take Aim)
Tirez sur quelque chose avec un arc et une flèche.Chasseur de monstresEn utilisant un arc, tirez sur une entité avec une flèche, une flèche à effet ou une flèche spectrale.minecraft:adventure/shoot_arrow
Progrès-défi-inachevé.png
Monstres chassés
(Monsters Hunted)
Tuez au moins une fois chaque créature hostile.Chasseur de monstresTuez au moins une fois ces 34 créatures.minecraft:adventure/kill_all_mobs

Historique[modifier | modifier le wikicode]

Version Java
1.16 20w14aZoglin.pngBaby Zoglin.png Ajout des zoglins et des bébés zoglins.
20w15aLes zoglins sont considérés des morts-vivants.
20w18aAjout du tag IsBaby pour les zoglins.
20w19aLes hoglins deviennent des zoglins dans l'End.
À venir (Version Java)
1.16.2 20w27aLes zoglins peuvent maintenant être tenus en laisse.
Version Bedrock
1.16.0 bêta 1.16.0.57Zoglin BE.pngZoglin BE.png Ajout des zoglins et des bébés zoglins.
Les zoglins utilisent actuellement les sons des cochons normaux.
beta 1.16.0.63Les zoglins sont désormais résistants au recul.
À venir (Version Bedrock)
1.16.20 beta 1.16.20.50Les zoglins ont désormais leurs propres sons.

Notes diverses[modifier | modifier le wikicode]

  • Le nom "Zoglin" vient de "Zombie" et de "Hoglin".

Galerie[modifier | modifier le wikicode]

Références[modifier | modifier le wikicode]

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]