Minecraft Wiki
Advertisement

Dans la version Java , chaque coffre de armurerie de village contient 1–5 piles d'objets, avec la répartition suivante :

Objet Taille des piles [A] Poids [B] Probabilité [C] Nb. d'objets [D] Nb. de coffres à ouvrir [E]

Pain
1–44880.6%3.7501.2

Lingot de fer
1–32854.2%1.5001.8

Émeraude
11831.8%0.3753.1

Casque en fer
11831.8%0.3753.1

Dans la version Bedrock , chaque coffre de armurerie de village contient 1–5 piles d'objets, avec la répartition suivante :

Objet Taille des piles [A] Poids [B] Probabilité [C] Nb. d'objets [D] Nb. de coffres à ouvrir [E]

Pain
1–44880.6%3.7501.2

Lingot de fer
1–32854.2%1.5001.8

Émeraude
11831.8%0.3753.1

Casque en fer
11831.8%0.3753.1
  1. a et b la taille des piles d'objets (ou le nombre d'objets pas empilables) pouvant être trouvées dans ce coffre. Une pile est un "stack" en anglais.
  2. a et b le poids relatif de cet objet par rapport aux autres objets du groupe.
  3. a et b la probabilité d'obtenir l'un de ces objets dans le coffre.
  4. a et b le nombre d'objets espérés par coffre (moyenne pour un grand nombre de coffres).
  5. a et b le nombre moyen de coffres à ouvrir pour espérer trouver l'un de ces objets.

Dans la version Java , chaque coffre de boucherie de village contient 1–5 piles d'objets, avec la répartition suivante :

Objet Taille des piles [A] Poids [B] Probabilité [C] Nb. d'objets [D] Nb. de coffres à ouvrir [E]

Blé
1–362848.6%1.2862.1

Bœuf cru
1–362848.6%1.2862.1

Mouton cru
1–362848.6%1.2862.1

Côtelette de porc crue
1–362848.6%1.2862.1

Charbon
1–332827.9%0.6433.6

Émeraude
112810.2%0.1079.8

Dans la version Bedrock , chaque coffre de boucherie de village contient 1–5 piles d'objets, avec la répartition suivante :

Objet Taille des piles [A] Poids [B] Probabilité [C] Nb. d'objets [D] Nb. de coffres à ouvrir [E]

Blé
1–362848.6%1.2862.1

Bœuf cru
1–362848.6%1.2862.1

Mouton cru
1–362848.6%1.2862.1

Côtelette de porc crue
1–362848.6%1.2862.1

Charbon
1–332827.9%0.6433.6

Émeraude
112810.2%0.1079.8
  1. a et b la taille des piles d'objets (ou le nombre d'objets pas empilables) pouvant être trouvées dans ce coffre. Une pile est un "stack" en anglais.
  2. a et b le poids relatif de cet objet par rapport aux autres objets du groupe.
  3. a et b la probabilité d'obtenir l'un de ces objets dans le coffre.
  4. a et b le nombre d'objets espérés par coffre (moyenne pour un grand nombre de coffres).
  5. a et b le nombre moyen de coffres à ouvrir pour espérer trouver l'un de ces objets.

Dans la version Java , chaque coffre de cartographe de village contient 1–5 piles d'objets, avec la répartition suivante :

Objet Taille des piles [A] Poids [B] Probabilité [C] Nb. d'objets [D] Nb. de coffres à ouvrir [E]

Papier
1–5155061.2%2.7001.6

Pain
1–4155061.2%2.2501.6

Carte vierge
1–3105046.2%1.2002.2

Bâton
1–255026.3%0.4503.8

Boussole
155026.3%0.3003.8

Dans la version Bedrock , chaque coffre de cartographe de village contient 1–5 piles d'objets, avec la répartition suivante :

Objet Taille des piles [A] Poids [B] Probabilité [C] Nb. d'objets [D] Nb. de coffres à ouvrir [E]

Papier
1–5155061.2%2.7001.6

Pain
1–4155061.2%2.2501.6

Pousse de chêne
1–255026.3%0.4503.8

Boussole
155026.3%0.3003.8
  1. a et b la taille des piles d'objets (ou le nombre d'objets pas empilables) pouvant être trouvées dans ce coffre. Une pile est un "stack" en anglais.
  2. a et b le poids relatif de cet objet par rapport aux autres objets du groupe.
  3. a et b la probabilité d'obtenir l'un de ces objets dans le coffre.
  4. a et b le nombre d'objets espérés par coffre (moyenne pour un grand nombre de coffres).
  5. a et b le nombre moyen de coffres à ouvrir pour espérer trouver l'un de ces objets.

Dans la version Java , chaque coffre de maçon de village contient 1–5 piles d'objets, avec la répartition suivante :

Objet Taille des piles [A] Poids [B] Probabilité [C] Nb. d'objets [D] Nb. de coffres à ouvrir [E]

Pain
1–441362.2%2.3081.6

Pierre taillée
121337.7%0.4622.7

Roche
121337.7%0.4622.7

Motte d'argile
1–311320.8%0.4624.8

Pot de fleurs
111320.8%0.2314.8

Roche lisse
111320.8%0.2314.8

Teinture jaune
111320.8%0.2314.8

Émeraude
111320.8%0.2314.8

Dans la version Bedrock , chaque coffre de maçon de village contient 1–5 piles d'objets, avec la répartition suivante :

Objet Taille des piles [A] Poids [B] Probabilité [C] Nb. d'objets [D] Nb. de coffres à ouvrir [E]

Pain
1–441362.2%2.3081.6

Pierre taillée
121337.7%0.4622.7

Roche
121337.7%0.4622.7

Motte d'argile
1–311320.8%0.4624.8

Pot de fleurs
111320.8%0.2314.8

Roche lisse
111320.8%0.2314.8

Teinture jaune
111320.8%0.2314.8

Émeraude
111320.8%0.2314.8
  1. a et b la taille des piles d'objets (ou le nombre d'objets pas empilables) pouvant être trouvées dans ce coffre. Une pile est un "stack" en anglais.
  2. a et b le poids relatif de cet objet par rapport aux autres objets du groupe.
  3. a et b la probabilité d'obtenir l'un de ces objets dans le coffre.
  4. a et b le nombre d'objets espérés par coffre (moyenne pour un grand nombre de coffres).
  5. a et b le nombre moyen de coffres à ouvrir pour espérer trouver l'un de ces objets.

Dans la version Java , chaque coffre de bergerie de village contient 1–5 piles d'objets, avec la répartition suivante :

Objet Taille des piles [A] Poids [B] Probabilité [C] Nb. d'objets [D] Nb. de coffres à ouvrir [E]

Laine blanche
1–862355.8%3.5221.8

Blé
1–662355.8%2.7391.8

Laine noire
1–332333.0%0.7833.0

Laine gris clair
1–322323.3%0.5224.3

Laine grise
1–322323.3%0.5224.3

Laine marron
1–322323.3%0.5224.3

Cisailles
112312.3%0.1308.1

Émeraude
112312.3%0.1308.1

Dans la version Bedrock , chaque coffre de bergerie de village contient 1–5 piles d'objets, avec la répartition suivante :

Objet Taille des piles [A] Poids [B] Probabilité [C] Nb. d'objets [D] Nb. de coffres à ouvrir [E]

Laine blanche
1–862355.8%3.5221.8

Blé
1–662355.8%2.7391.8

Laine noire
1–332333.0%0.7833.0

Laine gris clair
1–322323.3%0.5224.3

Laine grise
1–322323.3%0.5224.3

Laine marron
1–322323.3%0.5224.3

Cisailles
112312.3%0.1308.1

Émeraude
112312.3%0.1308.1
  1. a et b la taille des piles d'objets (ou le nombre d'objets pas empilables) pouvant être trouvées dans ce coffre. Une pile est un "stack" en anglais.
  2. a et b le poids relatif de cet objet par rapport aux autres objets du groupe.
  3. a et b la probabilité d'obtenir l'un de ces objets dans le coffre.
  4. a et b le nombre d'objets espérés par coffre (moyenne pour un grand nombre de coffres).
  5. a et b le nombre moyen de coffres à ouvrir pour espérer trouver l'un de ces objets.

Dans la version Java , chaque coffre de tannerie de village contient 1–5 piles d'objets, avec la répartition suivante :

Objet Taille des piles [A] Poids [B] Probabilité [C] Nb. d'objets [D] Nb. de coffres à ouvrir [E]

Pain
1–451662.8%2.3441.6

Chapeau en cuir
121631.8%0.3753.1

Tunique en cuir
121631.8%0.3753.1

Pantalon en cuir
121631.8%0.3753.1

Bottes en cuir
121631.8%0.3753.1

Émeraude
1–411617.3%0.4695.8

Cuir
1–311617.3%0.3755.8

Selle
111617.3%0.1885.8

Dans la version Bedrock , chaque coffre de tannerie de village contient 1–5 piles d'objets, avec la répartition suivante :

Objet Taille des piles [A] Poids [B] Probabilité [C] Nb. d'objets [D] Nb. de coffres à ouvrir [E]

Pain
1–451662.8%2.3441.6

Chapeau en cuir
121631.8%0.3753.1

Tunique en cuir
121631.8%0.3753.1

Pantalon en cuir
121631.8%0.3753.1

Bottes en cuir
121631.8%0.3753.1

Émeraude
1–411617.3%0.4695.8

Cuir
1–311617.3%0.3755.8

Selle
111617.3%0.1885.8
  1. a et b la taille des piles d'objets (ou le nombre d'objets pas empilables) pouvant être trouvées dans ce coffre. Une pile est un "stack" en anglais.
  2. a et b le poids relatif de cet objet par rapport aux autres objets du groupe.
  3. a et b la probabilité d'obtenir l'un de ces objets dans le coffre.
  4. a et b le nombre d'objets espérés par coffre (moyenne pour un grand nombre de coffres).
  5. a et b le nombre moyen de coffres à ouvrir pour espérer trouver l'un de ces objets.

Dans la version Java , chaque coffre de temple de village contient 3–8 piles d'objets, avec la répartition suivante :

Objet Taille des piles [A] Poids [B] Probabilité [C] Nb. d'objets [D] Nb. de coffres à ouvrir [E]

Chair putréfiée
1–471989.3%5.0661.1

Pain
1–471989.3%5.0661.1

Redstone
1–421944.8%1.4472.2

Lapis-lazuli
1–411925.4%0.7243.9

Émeraude
1–411925.4%0.7243.9

Lingot d'or
1–411925.4%0.7243.9

Dans la version Bedrock , chaque coffre de temple de village contient 3–8 piles d'objets, avec la répartition suivante :

Objet Taille des piles [A] Poids [B] Probabilité [C] Nb. d'objets [D] Nb. de coffres à ouvrir [E]

Chair putréfiée
1–471989.3%5.0661.1

Pain
1–471989.3%5.0661.1

Redstone
1–421944.8%1.4472.2

Lapis-lazuli
1–411925.4%0.7243.9

Émeraude
1–411925.4%0.7243.9

Lingot d'or
1–411925.4%0.7243.9
  1. a et b la taille des piles d'objets (ou le nombre d'objets pas empilables) pouvant être trouvées dans ce coffre. Une pile est un "stack" en anglais.
  2. a et b le poids relatif de cet objet par rapport aux autres objets du groupe.
  3. a et b la probabilité d'obtenir l'un de ces objets dans le coffre.
  4. a et b le nombre d'objets espérés par coffre (moyenne pour un grand nombre de coffres).
  5. a et b le nombre moyen de coffres à ouvrir pour espérer trouver l'un de ces objets.

Dans la version Java , chaque coffre de forgeron d'armes de village contient 3–8 piles d'objets, avec la répartition suivante :

Objet Taille des piles [A] Poids [B] Probabilité [C] Nb. d'objets [D] Nb. de coffres à ouvrir [E]

Pain
1–3159459.8%1.7551.7

Pomme
1–3159459.8%1.7551.7

Lingot de fer
1–5109445.1%1.7552.2

Obsidienne
3–759425.6%1.4633.9

Pousse de chêne
3–759425.6%1.4633.9

Lingot d'or
1–359425.6%0.5853.9

Pioche en fer
159425.6%0.2933.9

Épée en fer
159425.6%0.2933.9

Casque en fer
159425.6%0.2933.9

Plastron en fer
159425.6%0.2933.9

Jambières en fer
159425.6%0.2933.9

Bottes en fer
159425.6%0.2933.9

Diamant
1–339416.2%0.3516.2

Selle
139416.2%0.1766.2

Armure en fer pour cheval
11945.7%0.05917.6

Armure en or pour cheval
11945.7%0.05917.6

Armure en diamant pour cheval
11945.7%0.05917.6

Dans la version Bedrock , chaque coffre de forgeron d'armes de village contient 3–8 piles d'objets, avec la répartition suivante :

Objet Taille des piles [A] Poids [B] Probabilité [C] Nb. d'objets [D] Nb. de coffres à ouvrir [E]

Pain
1–3159459.8%1.7551.7

Pomme
1–3159459.8%1.7551.7

Lingot de fer
1–5109445.1%1.7552.2

Obsidienne
3–759425.6%1.4633.9

Pousse de chêne
3–759425.6%1.4633.9

Lingot d'or
1–359425.6%0.5853.9

Pioche en fer
159425.6%0.2933.9

Épée en fer
159425.6%0.2933.9

Casque en fer
159425.6%0.2933.9

Plastron en fer
159425.6%0.2933.9

Jambières en fer
159425.6%0.2933.9

Bottes en fer
159425.6%0.2933.9

Diamant
1–339416.2%0.3516.2

Selle
139416.2%0.1766.2

Armure en fer pour cheval
11945.7%0.05917.6

Armure en or pour cheval
11945.7%0.05917.6

Armure en diamant pour cheval
11945.7%0.05917.6
  1. a et b la taille des piles d'objets (ou le nombre d'objets pas empilables) pouvant être trouvées dans ce coffre. Une pile est un "stack" en anglais.
  2. a et b le poids relatif de cet objet par rapport aux autres objets du groupe.
  3. a et b la probabilité d'obtenir l'un de ces objets dans le coffre.
  4. a et b le nombre d'objets espérés par coffre (moyenne pour un grand nombre de coffres).
  5. a et b le nombre moyen de coffres à ouvrir pour espérer trouver l'un de ces objets.

Dans la version Java , chaque coffre de forgeron d'outils de village contient 3–8 piles d'objets, avec la répartition suivante :

Objet Taille des piles [A] Poids [B] Probabilité [C] Nb. d'objets [D] Nb. de coffres à ouvrir [E]

Bâton
1–3205390.0%4.1511.1

Pain
1–3155381.2%3.1131.2

Lingot de fer
1–555341.2%1.5572.4

Pelle en fer
155341.2%0.5192.4

Pioche en fer
155341.2%0.5192.4

Charbon
1–31539.9%0.20810.1

Lingot d'or
1–31539.9%0.20810.1

Diamant
1–31539.9%0.20810.1

Dans la version Bedrock , chaque coffre de forgeron d'outils de village contient 3–8 piles d'objets, avec la répartition suivante :

Objet Taille des piles [A] Poids [B] Probabilité [C] Nb. d'objets [D] Nb. de coffres à ouvrir [E]

Bâton
1–3205390.0%4.1511.1

Pain
1–3155381.2%3.1131.2

Lingot de fer
1–555341.2%1.5572.4

Pelle en fer
155341.2%0.5192.4

Pioche en fer
155341.2%0.5192.4

Charbon
1–31539.9%0.20810.1

Lingot d'or
1–31539.9%0.20810.1

Diamant
1–31539.9%0.20810.1
  1. a et b la taille des piles d'objets (ou le nombre d'objets pas empilables) pouvant être trouvées dans ce coffre. Une pile est un "stack" en anglais.
  2. a et b le poids relatif de cet objet par rapport aux autres objets du groupe.
  3. a et b la probabilité d'obtenir l'un de ces objets dans le coffre.
  4. a et b le nombre d'objets espérés par coffre (moyenne pour un grand nombre de coffres).
  5. a et b le nombre moyen de coffres à ouvrir pour espérer trouver l'un de ces objets.

Dans la version Java , chaque coffre de maison de village du desert contient 3–8 piles d'objets, avec la répartition suivante :

Objet Taille des piles [A] Poids [B] Probabilité [C] Nb. d'objets [D] Nb. de coffres à ouvrir [E]

Blé
1–7103680.6%6.1111.2

Cactus
1–4103680.6%3.8191.2

Pain
1–4103680.6%3.8191.2

Arbuste mort
1–323626.6%0.6113.8

Émeraude
1–313614.3%0.3067.0

Livre
113614.3%0.1537.0

Motte d'argile
113614.3%0.1537.0

Teinture verte
113614.3%0.1537.0

Dans la version Bedrock , chaque coffre de maison de village du desert contient 3–8 piles d'objets, avec la répartition suivante :

Objet Taille des piles [A] Poids [B] Probabilité [C] Nb. d'objets [D] Nb. de coffres à ouvrir [E]

Blé
1–7103680.6%6.1111.2

Cactus
1–4103680.6%3.8191.2

Pain
1–4103680.6%3.8191.2

Arbuste mort
1–323626.6%0.6113.8

Émeraude
1–313614.3%0.3067.0

Livre
113614.3%0.1537.0

Motte d'argile
113614.3%0.1537.0

Teinture verte
113614.3%0.1537.0
  1. a et b la taille des piles d'objets (ou le nombre d'objets pas empilables) pouvant être trouvées dans ce coffre. Une pile est un "stack" en anglais.
  2. a et b le poids relatif de cet objet par rapport aux autres objets du groupe.
  3. a et b la probabilité d'obtenir l'un de ces objets dans le coffre.
  4. a et b le nombre d'objets espérés par coffre (moyenne pour un grand nombre de coffres).
  5. a et b le nombre moyen de coffres à ouvrir pour espérer trouver l'un de ces objets.

Dans la version Java , chaque coffre de maison de village des plaines contient 3–8 piles d'objets, avec la répartition suivante :

Objet Taille des piles [A] Poids [B] Probabilité [C] Nb. d'objets [D] Nb. de coffres à ouvrir [E]

Pomme de terre
1–7104374.2%5.1161.3

Pomme
1–5104374.2%3.8371.3

Pain
1–4104374.2%3.1981.3

Pousse de chêne
1–254348.2%0.9592.1

Émeraude
1–424322.8%0.6404.4

Pissenlit
124322.8%0.2564.4

Pépite d'or
1–314312.1%0.2568.3

Coquelicot
114312.1%0.1288.3

Livre
114312.1%0.1288.3

Plume
114312.1%0.1288.3

Dans la version Bedrock , chaque coffre de maison de village des plaines contient 3–8 piles d'objets, avec la répartition suivante :

Objet Taille des piles [A] Poids [B] Probabilité [C] Nb. d'objets [D] Nb. de coffres à ouvrir [E]

Pomme de terre
1–7104374.2%5.1161.3

Pomme
1–5104374.2%3.8371.3

Pain
1–4104374.2%3.1981.3

Pousse de chêne
1–254348.2%0.9592.1

Émeraude
1–424322.8%0.6404.4

Pissenlit
124322.8%0.2564.4

Pépite d'or
1–314312.1%0.2568.3

Coquelicot
114312.1%0.1288.3

Livre
114312.1%0.1288.3

Plume
114312.1%0.1288.3
  1. a et b la taille des piles d'objets (ou le nombre d'objets pas empilables) pouvant être trouvées dans ce coffre. Une pile est un "stack" en anglais.
  2. a et b le poids relatif de cet objet par rapport aux autres objets du groupe.
  3. a et b la probabilité d'obtenir l'un de ces objets dans le coffre.
  4. a et b le nombre d'objets espérés par coffre (moyenne pour un grand nombre de coffres).
  5. a et b le nombre moyen de coffres à ouvrir pour espérer trouver l'un de ces objets.

Dans la version Java , chaque coffre de maison de village de la savane contient 3–8 piles d'objets, avec la répartition suivante :

Objet Taille des piles [A] Poids [B] Probabilité [C] Nb. d'objets [D] Nb. de coffres à ouvrir [E]

Graines de blé
1–5104671.7%3.5871.4

Pain
1–4104671.7%2.9891.4

Pousse d'acacia
1–2104671.7%1.7931.4

Hautes herbes
154645.9%0.5982.2

Émeraude
1–424621.5%0.5984.7

Pépite d'or
1–314611.3%0.2398.8

Torche
1–214611.3%0.1798.8

Seau
114611.3%0.1208.8

Selle
114611.3%0.1208.8

Dans la version Bedrock , chaque coffre de maison de village de la savane contient 3–8 piles d'objets, avec la répartition suivante :

Objet Taille des piles [A] Poids [B] Probabilité [C] Nb. d'objets [D] Nb. de coffres à ouvrir [E]

Graines de blé
1–5104671.7%3.5871.4

Pain
1–4104671.7%2.9891.4

Pousse d'acacia
1–2104671.7%1.7931.4

Hautes herbes
154645.9%0.5982.2

Émeraude
1–424621.5%0.5984.7

Pépite d'or
1–314611.3%0.2398.8

Torche
1–214611.3%0.1798.8

Seau
114611.3%0.1208.8

Selle
114611.3%0.1208.8
  1. a et b la taille des piles d'objets (ou le nombre d'objets pas empilables) pouvant être trouvées dans ce coffre. Une pile est un "stack" en anglais.
  2. a et b le poids relatif de cet objet par rapport aux autres objets du groupe.
  3. a et b la probabilité d'obtenir l'un de ces objets dans le coffre.
  4. a et b le nombre d'objets espérés par coffre (moyenne pour un grand nombre de coffres).
  5. a et b le nombre moyen de coffres à ouvrir pour espérer trouver l'un de ces objets.

Dans la version Java , chaque coffre de maison de village de la toundra contient 3–8 piles d'objets, avec la répartition suivante :

Objet Taille des piles [A] Poids [B] Probabilité [C] Nb. d'objets [D] Nb. de coffres à ouvrir [E]

Boule de neige
1–7105366.3%4.1511.5

Pomme de terre
1–7105366.3%4.1511.5

Graines de betterave
1–5105366.3%3.1131.5

Pain
1–4105366.3%2.5941.5

Charbon
1–455341.2%1.2972.4

Bloc de neige
145334.5%0.4152.9

Émeraude
1–41539.9%0.25910.1

Fourneau
11539.9%0.10410.1

Glace bleue
11539.9%0.10410.1

Soupe de betteraves
11539.9%0.10410.1

Dans la version Bedrock , chaque coffre de maison de village de la toundra contient 3–8 piles d'objets, avec la répartition suivante :

Objet Taille des piles [A] Poids [B] Probabilité [C] Nb. d'objets [D] Nb. de coffres à ouvrir [E]

Boule de neige
1–7105366.3%4.1511.5

Pomme de terre
1–7105366.3%4.1511.5

Graines de betterave
1–5105366.3%3.1131.5

Pain
1–4105366.3%2.5941.5

Charbon
1–455341.2%1.2972.4

Bloc de neige
145334.5%0.4152.9

Émeraude
1–41539.9%0.25910.1

Fourneau
11539.9%0.10410.1

Glace bleue
11539.9%0.10410.1

Soupe de betteraves
11539.9%0.10410.1
  1. a et b la taille des piles d'objets (ou le nombre d'objets pas empilables) pouvant être trouvées dans ce coffre. Une pile est un "stack" en anglais.
  2. a et b le poids relatif de cet objet par rapport aux autres objets du groupe.
  3. a et b la probabilité d'obtenir l'un de ces objets dans le coffre.
  4. a et b le nombre d'objets espérés par coffre (moyenne pour un grand nombre de coffres).
  5. a et b le nombre moyen de coffres à ouvrir pour espérer trouver l'un de ces objets.

Dans la version Java , chaque coffre de maison de village de la taïga contient 3–8 piles d'objets, avec la répartition suivante :

Objet Taille des piles [A] Poids [B] Probabilité [C] Nb. d'objets [D] Nb. de coffres à ouvrir [E]

Pomme de terre
1–7105465.6%4.0741.5

Bûche de sapin
1–5105465.6%3.0561.5

Pain
1–4105465.6%2.5461.5

Baies sucrées
1–755440.6%2.0372.5

Graines de citrouille
1–555440.6%1.5282.5

Pousse de sapin
1–555440.6%1.5282.5

Émeraude
1–425418.6%0.5095.4

Fougère
125418.6%0.2045.4

Pépite de fer
1–51549.7%0.30610.3

Pancarte en sapin
11549.7%0.10210.3

Tarte à la citrouille
11549.7%0.10210.3

Dans la version Bedrock , chaque coffre de maison de village de la taïga contient 3–8 piles d'objets, avec la répartition suivante :

Objet Taille des piles [A] Poids [B] Probabilité [C] Nb. d'objets [D] Nb. de coffres à ouvrir [E]

Pomme de terre
1–7104969.3%4.4901.4

Bûche de sapin
1–5104969.3%3.3671.4

Pain
1–4104969.3%2.8061.4

Graines de citrouille
1–554943.7%1.6842.3

Pousse de sapin
1–554943.7%1.6842.3

Émeraude
1–424920.3%0.5614.9

Fougère
124920.3%0.2244.9

Pépite de fer
1–514910.7%0.3379.4

Tarte à la citrouille
114910.7%0.1129.4
  1. a et b la taille des piles d'objets (ou le nombre d'objets pas empilables) pouvant être trouvées dans ce coffre. Une pile est un "stack" en anglais.
  2. a et b le poids relatif de cet objet par rapport aux autres objets du groupe.
  3. a et b la probabilité d'obtenir l'un de ces objets dans le coffre.
  4. a et b le nombre d'objets espérés par coffre (moyenne pour un grand nombre de coffres).
  5. a et b le nombre moyen de coffres à ouvrir pour espérer trouver l'un de ces objets.

Erreur Lua dans Module:CoffreRécompenses à la ligne 205 : pas d'arguments valides.

Advertisement