Dans la version Java , chaque coffre de armurerie de village contient 1–5 piles d'objets, avec la répartition suivante :
Objet | Taille des piles [A] | Poids [B] | Probabilité [C] | Nb. d'objets [D] | Nb. de coffres à ouvrir [E] |
---|---|---|---|---|---|
Pain |
1–4 | 4⁄8 | 80.6% | 3.750 | 1.2 |
Lingot de fer |
1–3 | 2⁄8 | 54.2% | 1.500 | 1.8 |
Émeraude |
1 | 1⁄8 | 31.8% | 0.375 | 3.1 |
Casque en fer |
1 | 1⁄8 | 31.8% | 0.375 | 3.1 |
Dans la version Bedrock , chaque coffre de armurerie de village contient 1–5 piles d'objets, avec la répartition suivante :
Objet | Taille des piles [A] | Poids [B] | Probabilité [C] | Nb. d'objets [D] | Nb. de coffres à ouvrir [E] |
---|---|---|---|---|---|
Pain |
1–4 | 4⁄8 | 80.6% | 3.750 | 1.2 |
Lingot de fer |
1–3 | 2⁄8 | 54.2% | 1.500 | 1.8 |
Émeraude |
1 | 1⁄8 | 31.8% | 0.375 | 3.1 |
Casque en fer |
1 | 1⁄8 | 31.8% | 0.375 | 3.1 |
- ↑ a et b la taille des piles d'objets (ou le nombre d'objets pas empilables) pouvant être trouvées dans ce coffre. Une pile est un "stack" en anglais.
- ↑ a et b le poids relatif de cet objet par rapport aux autres objets du groupe.
- ↑ a et b la probabilité d'obtenir l'un de ces objets dans le coffre.
- ↑ a et b le nombre d'objets espérés par coffre (moyenne pour un grand nombre de coffres).
- ↑ a et b le nombre moyen de coffres à ouvrir pour espérer trouver l'un de ces objets.
Dans la version Java , chaque coffre de boucherie de village contient 1–5 piles d'objets, avec la répartition suivante :
Objet | Taille des piles [A] | Poids [B] | Probabilité [C] | Nb. d'objets [D] | Nb. de coffres à ouvrir [E] |
---|---|---|---|---|---|
Blé |
1–3 | 6⁄28 | 48.6% | 1.286 | 2.1 |
Bœuf cru |
1–3 | 6⁄28 | 48.6% | 1.286 | 2.1 |
Mouton cru |
1–3 | 6⁄28 | 48.6% | 1.286 | 2.1 |
Côtelette de porc crue |
1–3 | 6⁄28 | 48.6% | 1.286 | 2.1 |
Charbon |
1–3 | 3⁄28 | 27.9% | 0.643 | 3.6 |
Émeraude |
1 | 1⁄28 | 10.2% | 0.107 | 9.8 |
Dans la version Bedrock , chaque coffre de boucherie de village contient 1–5 piles d'objets, avec la répartition suivante :
Objet | Taille des piles [A] | Poids [B] | Probabilité [C] | Nb. d'objets [D] | Nb. de coffres à ouvrir [E] |
---|---|---|---|---|---|
Blé |
1–3 | 6⁄28 | 48.6% | 1.286 | 2.1 |
Bœuf cru |
1–3 | 6⁄28 | 48.6% | 1.286 | 2.1 |
Mouton cru |
1–3 | 6⁄28 | 48.6% | 1.286 | 2.1 |
Côtelette de porc crue |
1–3 | 6⁄28 | 48.6% | 1.286 | 2.1 |
Charbon |
1–3 | 3⁄28 | 27.9% | 0.643 | 3.6 |
Émeraude |
1 | 1⁄28 | 10.2% | 0.107 | 9.8 |
- ↑ a et b la taille des piles d'objets (ou le nombre d'objets pas empilables) pouvant être trouvées dans ce coffre. Une pile est un "stack" en anglais.
- ↑ a et b le poids relatif de cet objet par rapport aux autres objets du groupe.
- ↑ a et b la probabilité d'obtenir l'un de ces objets dans le coffre.
- ↑ a et b le nombre d'objets espérés par coffre (moyenne pour un grand nombre de coffres).
- ↑ a et b le nombre moyen de coffres à ouvrir pour espérer trouver l'un de ces objets.
Dans la version Java , chaque coffre de cartographe de village contient 1–5 piles d'objets, avec la répartition suivante :
Objet | Taille des piles [A] | Poids [B] | Probabilité [C] | Nb. d'objets [D] | Nb. de coffres à ouvrir [E] |
---|---|---|---|---|---|
Papier |
1–5 | 15⁄50 | 61.2% | 2.700 | 1.6 |
Pain |
1–4 | 15⁄50 | 61.2% | 2.250 | 1.6 |
Carte vierge |
1–3 | 10⁄50 | 46.2% | 1.200 | 2.2 |
Bâton |
1–2 | 5⁄50 | 26.3% | 0.450 | 3.8 |
Boussole |
1 | 5⁄50 | 26.3% | 0.300 | 3.8 |
Dans la version Bedrock , chaque coffre de cartographe de village contient 1–5 piles d'objets, avec la répartition suivante :
Objet | Taille des piles [A] | Poids [B] | Probabilité [C] | Nb. d'objets [D] | Nb. de coffres à ouvrir [E] |
---|---|---|---|---|---|
Papier |
1–5 | 15⁄50 | 61.2% | 2.700 | 1.6 |
Pain |
1–4 | 15⁄50 | 61.2% | 2.250 | 1.6 |
Pousse de chêne |
1–2 | 5⁄50 | 26.3% | 0.450 | 3.8 |
Boussole |
1 | 5⁄50 | 26.3% | 0.300 | 3.8 |
- ↑ a et b la taille des piles d'objets (ou le nombre d'objets pas empilables) pouvant être trouvées dans ce coffre. Une pile est un "stack" en anglais.
- ↑ a et b le poids relatif de cet objet par rapport aux autres objets du groupe.
- ↑ a et b la probabilité d'obtenir l'un de ces objets dans le coffre.
- ↑ a et b le nombre d'objets espérés par coffre (moyenne pour un grand nombre de coffres).
- ↑ a et b le nombre moyen de coffres à ouvrir pour espérer trouver l'un de ces objets.
Dans la version Java , chaque coffre de maçon de village contient 1–5 piles d'objets, avec la répartition suivante :
Objet | Taille des piles [A] | Poids [B] | Probabilité [C] | Nb. d'objets [D] | Nb. de coffres à ouvrir [E] |
---|---|---|---|---|---|
Pain |
1–4 | 4⁄13 | 62.2% | 2.308 | 1.6 |
Pierre taillée |
1 | 2⁄13 | 37.7% | 0.462 | 2.7 |
Roche |
1 | 2⁄13 | 37.7% | 0.462 | 2.7 |
Motte d'argile |
1–3 | 1⁄13 | 20.8% | 0.462 | 4.8 |
Pot de fleurs |
1 | 1⁄13 | 20.8% | 0.231 | 4.8 |
Roche lisse |
1 | 1⁄13 | 20.8% | 0.231 | 4.8 |
Teinture jaune |
1 | 1⁄13 | 20.8% | 0.231 | 4.8 |
Émeraude |
1 | 1⁄13 | 20.8% | 0.231 | 4.8 |
Dans la version Bedrock , chaque coffre de maçon de village contient 1–5 piles d'objets, avec la répartition suivante :
Objet | Taille des piles [A] | Poids [B] | Probabilité [C] | Nb. d'objets [D] | Nb. de coffres à ouvrir [E] |
---|---|---|---|---|---|
Pain |
1–4 | 4⁄13 | 62.2% | 2.308 | 1.6 |
Pierre taillée |
1 | 2⁄13 | 37.7% | 0.462 | 2.7 |
Roche |
1 | 2⁄13 | 37.7% | 0.462 | 2.7 |
Motte d'argile |
1–3 | 1⁄13 | 20.8% | 0.462 | 4.8 |
Pot de fleurs |
1 | 1⁄13 | 20.8% | 0.231 | 4.8 |
Roche lisse |
1 | 1⁄13 | 20.8% | 0.231 | 4.8 |
Teinture jaune |
1 | 1⁄13 | 20.8% | 0.231 | 4.8 |
Émeraude |
1 | 1⁄13 | 20.8% | 0.231 | 4.8 |
- ↑ a et b la taille des piles d'objets (ou le nombre d'objets pas empilables) pouvant être trouvées dans ce coffre. Une pile est un "stack" en anglais.
- ↑ a et b le poids relatif de cet objet par rapport aux autres objets du groupe.
- ↑ a et b la probabilité d'obtenir l'un de ces objets dans le coffre.
- ↑ a et b le nombre d'objets espérés par coffre (moyenne pour un grand nombre de coffres).
- ↑ a et b le nombre moyen de coffres à ouvrir pour espérer trouver l'un de ces objets.
Dans la version Java , chaque coffre de bergerie de village contient 1–5 piles d'objets, avec la répartition suivante :
Objet | Taille des piles [A] | Poids [B] | Probabilité [C] | Nb. d'objets [D] | Nb. de coffres à ouvrir [E] |
---|---|---|---|---|---|
Laine blanche |
1–8 | 6⁄23 | 55.8% | 3.522 | 1.8 |
Blé |
1–6 | 6⁄23 | 55.8% | 2.739 | 1.8 |
Laine noire |
1–3 | 3⁄23 | 33.0% | 0.783 | 3.0 |
Laine gris clair |
1–3 | 2⁄23 | 23.3% | 0.522 | 4.3 |
Laine grise |
1–3 | 2⁄23 | 23.3% | 0.522 | 4.3 |
Laine marron |
1–3 | 2⁄23 | 23.3% | 0.522 | 4.3 |
Cisailles |
1 | 1⁄23 | 12.3% | 0.130 | 8.1 |
Émeraude |
1 | 1⁄23 | 12.3% | 0.130 | 8.1 |
Dans la version Bedrock , chaque coffre de bergerie de village contient 1–5 piles d'objets, avec la répartition suivante :
Objet | Taille des piles [A] | Poids [B] | Probabilité [C] | Nb. d'objets [D] | Nb. de coffres à ouvrir [E] |
---|---|---|---|---|---|
Laine blanche |
1–8 | 6⁄23 | 55.8% | 3.522 | 1.8 |
Blé |
1–6 | 6⁄23 | 55.8% | 2.739 | 1.8 |
Laine noire |
1–3 | 3⁄23 | 33.0% | 0.783 | 3.0 |
Laine gris clair |
1–3 | 2⁄23 | 23.3% | 0.522 | 4.3 |
Laine grise |
1–3 | 2⁄23 | 23.3% | 0.522 | 4.3 |
Laine marron |
1–3 | 2⁄23 | 23.3% | 0.522 | 4.3 |
Cisailles |
1 | 1⁄23 | 12.3% | 0.130 | 8.1 |
Émeraude |
1 | 1⁄23 | 12.3% | 0.130 | 8.1 |
- ↑ a et b la taille des piles d'objets (ou le nombre d'objets pas empilables) pouvant être trouvées dans ce coffre. Une pile est un "stack" en anglais.
- ↑ a et b le poids relatif de cet objet par rapport aux autres objets du groupe.
- ↑ a et b la probabilité d'obtenir l'un de ces objets dans le coffre.
- ↑ a et b le nombre d'objets espérés par coffre (moyenne pour un grand nombre de coffres).
- ↑ a et b le nombre moyen de coffres à ouvrir pour espérer trouver l'un de ces objets.
Dans la version Java , chaque coffre de tannerie de village contient 1–5 piles d'objets, avec la répartition suivante :
Objet | Taille des piles [A] | Poids [B] | Probabilité [C] | Nb. d'objets [D] | Nb. de coffres à ouvrir [E] |
---|---|---|---|---|---|
Pain |
1–4 | 5⁄16 | 62.8% | 2.344 | 1.6 |
Chapeau en cuir |
1 | 2⁄16 | 31.8% | 0.375 | 3.1 |
Tunique en cuir |
1 | 2⁄16 | 31.8% | 0.375 | 3.1 |
Pantalon en cuir |
1 | 2⁄16 | 31.8% | 0.375 | 3.1 |
Bottes en cuir |
1 | 2⁄16 | 31.8% | 0.375 | 3.1 |
Émeraude |
1–4 | 1⁄16 | 17.3% | 0.469 | 5.8 |
Cuir |
1–3 | 1⁄16 | 17.3% | 0.375 | 5.8 |
Selle |
1 | 1⁄16 | 17.3% | 0.188 | 5.8 |
Dans la version Bedrock , chaque coffre de tannerie de village contient 1–5 piles d'objets, avec la répartition suivante :
Objet | Taille des piles [A] | Poids [B] | Probabilité [C] | Nb. d'objets [D] | Nb. de coffres à ouvrir [E] |
---|---|---|---|---|---|
Pain |
1–4 | 5⁄16 | 62.8% | 2.344 | 1.6 |
Chapeau en cuir |
1 | 2⁄16 | 31.8% | 0.375 | 3.1 |
Tunique en cuir |
1 | 2⁄16 | 31.8% | 0.375 | 3.1 |
Pantalon en cuir |
1 | 2⁄16 | 31.8% | 0.375 | 3.1 |
Bottes en cuir |
1 | 2⁄16 | 31.8% | 0.375 | 3.1 |
Émeraude |
1–4 | 1⁄16 | 17.3% | 0.469 | 5.8 |
Cuir |
1–3 | 1⁄16 | 17.3% | 0.375 | 5.8 |
Selle |
1 | 1⁄16 | 17.3% | 0.188 | 5.8 |
- ↑ a et b la taille des piles d'objets (ou le nombre d'objets pas empilables) pouvant être trouvées dans ce coffre. Une pile est un "stack" en anglais.
- ↑ a et b le poids relatif de cet objet par rapport aux autres objets du groupe.
- ↑ a et b la probabilité d'obtenir l'un de ces objets dans le coffre.
- ↑ a et b le nombre d'objets espérés par coffre (moyenne pour un grand nombre de coffres).
- ↑ a et b le nombre moyen de coffres à ouvrir pour espérer trouver l'un de ces objets.
Dans la version Java , chaque coffre de temple de village contient 3–8 piles d'objets, avec la répartition suivante :
Objet | Taille des piles [A] | Poids [B] | Probabilité [C] | Nb. d'objets [D] | Nb. de coffres à ouvrir [E] |
---|---|---|---|---|---|
Chair putréfiée |
1–4 | 7⁄19 | 89.3% | 5.066 | 1.1 |
Pain |
1–4 | 7⁄19 | 89.3% | 5.066 | 1.1 |
Redstone |
1–4 | 2⁄19 | 44.8% | 1.447 | 2.2 |
Lapis-lazuli |
1–4 | 1⁄19 | 25.4% | 0.724 | 3.9 |
Émeraude |
1–4 | 1⁄19 | 25.4% | 0.724 | 3.9 |
Lingot d'or |
1–4 | 1⁄19 | 25.4% | 0.724 | 3.9 |
Dans la version Bedrock , chaque coffre de temple de village contient 3–8 piles d'objets, avec la répartition suivante :
Objet | Taille des piles [A] | Poids [B] | Probabilité [C] | Nb. d'objets [D] | Nb. de coffres à ouvrir [E] |
---|---|---|---|---|---|
Chair putréfiée |
1–4 | 7⁄19 | 89.3% | 5.066 | 1.1 |
Pain |
1–4 | 7⁄19 | 89.3% | 5.066 | 1.1 |
Redstone |
1–4 | 2⁄19 | 44.8% | 1.447 | 2.2 |
Lapis-lazuli |
1–4 | 1⁄19 | 25.4% | 0.724 | 3.9 |
Émeraude |
1–4 | 1⁄19 | 25.4% | 0.724 | 3.9 |
Lingot d'or |
1–4 | 1⁄19 | 25.4% | 0.724 | 3.9 |
- ↑ a et b la taille des piles d'objets (ou le nombre d'objets pas empilables) pouvant être trouvées dans ce coffre. Une pile est un "stack" en anglais.
- ↑ a et b le poids relatif de cet objet par rapport aux autres objets du groupe.
- ↑ a et b la probabilité d'obtenir l'un de ces objets dans le coffre.
- ↑ a et b le nombre d'objets espérés par coffre (moyenne pour un grand nombre de coffres).
- ↑ a et b le nombre moyen de coffres à ouvrir pour espérer trouver l'un de ces objets.
Dans la version Java , chaque coffre de forgeron d'armes de village contient 3–8 piles d'objets, avec la répartition suivante :
Objet | Taille des piles [A] | Poids [B] | Probabilité [C] | Nb. d'objets [D] | Nb. de coffres à ouvrir [E] |
---|---|---|---|---|---|
Pain |
1–3 | 15⁄94 | 59.8% | 1.755 | 1.7 |
Pomme |
1–3 | 15⁄94 | 59.8% | 1.755 | 1.7 |
Lingot de fer |
1–5 | 10⁄94 | 45.1% | 1.755 | 2.2 |
Obsidienne |
3–7 | 5⁄94 | 25.6% | 1.463 | 3.9 |
Pousse de chêne |
3–7 | 5⁄94 | 25.6% | 1.463 | 3.9 |
Lingot d'or |
1–3 | 5⁄94 | 25.6% | 0.585 | 3.9 |
Pioche en fer |
1 | 5⁄94 | 25.6% | 0.293 | 3.9 |
Épée en fer |
1 | 5⁄94 | 25.6% | 0.293 | 3.9 |
Casque en fer |
1 | 5⁄94 | 25.6% | 0.293 | 3.9 |
Plastron en fer |
1 | 5⁄94 | 25.6% | 0.293 | 3.9 |
Jambières en fer |
1 | 5⁄94 | 25.6% | 0.293 | 3.9 |
Bottes en fer |
1 | 5⁄94 | 25.6% | 0.293 | 3.9 |
Diamant |
1–3 | 3⁄94 | 16.2% | 0.351 | 6.2 |
Selle |
1 | 3⁄94 | 16.2% | 0.176 | 6.2 |
Armure en fer pour cheval |
1 | 1⁄94 | 5.7% | 0.059 | 17.6 |
Armure en or pour cheval |
1 | 1⁄94 | 5.7% | 0.059 | 17.6 |
Armure en diamant pour cheval |
1 | 1⁄94 | 5.7% | 0.059 | 17.6 |
Dans la version Bedrock , chaque coffre de forgeron d'armes de village contient 3–8 piles d'objets, avec la répartition suivante :
Objet | Taille des piles [A] | Poids [B] | Probabilité [C] | Nb. d'objets [D] | Nb. de coffres à ouvrir [E] |
---|---|---|---|---|---|
Pain |
1–3 | 15⁄94 | 59.8% | 1.755 | 1.7 |
Pomme |
1–3 | 15⁄94 | 59.8% | 1.755 | 1.7 |
Lingot de fer |
1–5 | 10⁄94 | 45.1% | 1.755 | 2.2 |
Obsidienne |
3–7 | 5⁄94 | 25.6% | 1.463 | 3.9 |
Pousse de chêne |
3–7 | 5⁄94 | 25.6% | 1.463 | 3.9 |
Lingot d'or |
1–3 | 5⁄94 | 25.6% | 0.585 | 3.9 |
Pioche en fer |
1 | 5⁄94 | 25.6% | 0.293 | 3.9 |
Épée en fer |
1 | 5⁄94 | 25.6% | 0.293 | 3.9 |
Casque en fer |
1 | 5⁄94 | 25.6% | 0.293 | 3.9 |
Plastron en fer |
1 | 5⁄94 | 25.6% | 0.293 | 3.9 |
Jambières en fer |
1 | 5⁄94 | 25.6% | 0.293 | 3.9 |
Bottes en fer |
1 | 5⁄94 | 25.6% | 0.293 | 3.9 |
Diamant |
1–3 | 3⁄94 | 16.2% | 0.351 | 6.2 |
Selle |
1 | 3⁄94 | 16.2% | 0.176 | 6.2 |
Armure en fer pour cheval |
1 | 1⁄94 | 5.7% | 0.059 | 17.6 |
Armure en or pour cheval |
1 | 1⁄94 | 5.7% | 0.059 | 17.6 |
Armure en diamant pour cheval |
1 | 1⁄94 | 5.7% | 0.059 | 17.6 |
- ↑ a et b la taille des piles d'objets (ou le nombre d'objets pas empilables) pouvant être trouvées dans ce coffre. Une pile est un "stack" en anglais.
- ↑ a et b le poids relatif de cet objet par rapport aux autres objets du groupe.
- ↑ a et b la probabilité d'obtenir l'un de ces objets dans le coffre.
- ↑ a et b le nombre d'objets espérés par coffre (moyenne pour un grand nombre de coffres).
- ↑ a et b le nombre moyen de coffres à ouvrir pour espérer trouver l'un de ces objets.
Dans la version Java , chaque coffre de forgeron d'outils de village contient 3–8 piles d'objets, avec la répartition suivante :
Objet | Taille des piles [A] | Poids [B] | Probabilité [C] | Nb. d'objets [D] | Nb. de coffres à ouvrir [E] |
---|---|---|---|---|---|
Bâton |
1–3 | 20⁄53 | 90.0% | 4.151 | 1.1 |
Pain |
1–3 | 15⁄53 | 81.2% | 3.113 | 1.2 |
Lingot de fer |
1–5 | 5⁄53 | 41.2% | 1.557 | 2.4 |
Pelle en fer |
1 | 5⁄53 | 41.2% | 0.519 | 2.4 |
Pioche en fer |
1 | 5⁄53 | 41.2% | 0.519 | 2.4 |
Charbon |
1–3 | 1⁄53 | 9.9% | 0.208 | 10.1 |
Lingot d'or |
1–3 | 1⁄53 | 9.9% | 0.208 | 10.1 |
Diamant |
1–3 | 1⁄53 | 9.9% | 0.208 | 10.1 |
Dans la version Bedrock , chaque coffre de forgeron d'outils de village contient 3–8 piles d'objets, avec la répartition suivante :
Objet | Taille des piles [A] | Poids [B] | Probabilité [C] | Nb. d'objets [D] | Nb. de coffres à ouvrir [E] |
---|---|---|---|---|---|
Bâton |
1–3 | 20⁄53 | 90.0% | 4.151 | 1.1 |
Pain |
1–3 | 15⁄53 | 81.2% | 3.113 | 1.2 |
Lingot de fer |
1–5 | 5⁄53 | 41.2% | 1.557 | 2.4 |
Pelle en fer |
1 | 5⁄53 | 41.2% | 0.519 | 2.4 |
Pioche en fer |
1 | 5⁄53 | 41.2% | 0.519 | 2.4 |
Charbon |
1–3 | 1⁄53 | 9.9% | 0.208 | 10.1 |
Lingot d'or |
1–3 | 1⁄53 | 9.9% | 0.208 | 10.1 |
Diamant |
1–3 | 1⁄53 | 9.9% | 0.208 | 10.1 |
- ↑ a et b la taille des piles d'objets (ou le nombre d'objets pas empilables) pouvant être trouvées dans ce coffre. Une pile est un "stack" en anglais.
- ↑ a et b le poids relatif de cet objet par rapport aux autres objets du groupe.
- ↑ a et b la probabilité d'obtenir l'un de ces objets dans le coffre.
- ↑ a et b le nombre d'objets espérés par coffre (moyenne pour un grand nombre de coffres).
- ↑ a et b le nombre moyen de coffres à ouvrir pour espérer trouver l'un de ces objets.
Dans la version Java , chaque coffre de maison de village du desert contient 3–8 piles d'objets, avec la répartition suivante :
Objet | Taille des piles [A] | Poids [B] | Probabilité [C] | Nb. d'objets [D] | Nb. de coffres à ouvrir [E] |
---|---|---|---|---|---|
Blé |
1–7 | 10⁄36 | 80.6% | 6.111 | 1.2 |
Cactus |
1–4 | 10⁄36 | 80.6% | 3.819 | 1.2 |
Pain |
1–4 | 10⁄36 | 80.6% | 3.819 | 1.2 |
Arbuste mort |
1–3 | 2⁄36 | 26.6% | 0.611 | 3.8 |
Émeraude |
1–3 | 1⁄36 | 14.3% | 0.306 | 7.0 |
Livre |
1 | 1⁄36 | 14.3% | 0.153 | 7.0 |
Motte d'argile |
1 | 1⁄36 | 14.3% | 0.153 | 7.0 |
Teinture verte |
1 | 1⁄36 | 14.3% | 0.153 | 7.0 |
Dans la version Bedrock , chaque coffre de maison de village du desert contient 3–8 piles d'objets, avec la répartition suivante :
Objet | Taille des piles [A] | Poids [B] | Probabilité [C] | Nb. d'objets [D] | Nb. de coffres à ouvrir [E] |
---|---|---|---|---|---|
Blé |
1–7 | 10⁄36 | 80.6% | 6.111 | 1.2 |
Cactus |
1–4 | 10⁄36 | 80.6% | 3.819 | 1.2 |
Pain |
1–4 | 10⁄36 | 80.6% | 3.819 | 1.2 |
Arbuste mort |
1–3 | 2⁄36 | 26.6% | 0.611 | 3.8 |
Émeraude |
1–3 | 1⁄36 | 14.3% | 0.306 | 7.0 |
Livre |
1 | 1⁄36 | 14.3% | 0.153 | 7.0 |
Motte d'argile |
1 | 1⁄36 | 14.3% | 0.153 | 7.0 |
Teinture verte |
1 | 1⁄36 | 14.3% | 0.153 | 7.0 |
- ↑ a et b la taille des piles d'objets (ou le nombre d'objets pas empilables) pouvant être trouvées dans ce coffre. Une pile est un "stack" en anglais.
- ↑ a et b le poids relatif de cet objet par rapport aux autres objets du groupe.
- ↑ a et b la probabilité d'obtenir l'un de ces objets dans le coffre.
- ↑ a et b le nombre d'objets espérés par coffre (moyenne pour un grand nombre de coffres).
- ↑ a et b le nombre moyen de coffres à ouvrir pour espérer trouver l'un de ces objets.
Dans la version Java , chaque coffre de maison de village des plaines contient 3–8 piles d'objets, avec la répartition suivante :
Objet | Taille des piles [A] | Poids [B] | Probabilité [C] | Nb. d'objets [D] | Nb. de coffres à ouvrir [E] |
---|---|---|---|---|---|
Pomme de terre |
1–7 | 10⁄43 | 74.2% | 5.116 | 1.3 |
Pomme |
1–5 | 10⁄43 | 74.2% | 3.837 | 1.3 |
Pain |
1–4 | 10⁄43 | 74.2% | 3.198 | 1.3 |
Pousse de chêne |
1–2 | 5⁄43 | 48.2% | 0.959 | 2.1 |
Émeraude |
1–4 | 2⁄43 | 22.8% | 0.640 | 4.4 |
Pissenlit |
1 | 2⁄43 | 22.8% | 0.256 | 4.4 |
Pépite d'or |
1–3 | 1⁄43 | 12.1% | 0.256 | 8.3 |
Coquelicot |
1 | 1⁄43 | 12.1% | 0.128 | 8.3 |
Livre |
1 | 1⁄43 | 12.1% | 0.128 | 8.3 |
Plume |
1 | 1⁄43 | 12.1% | 0.128 | 8.3 |
Dans la version Bedrock , chaque coffre de maison de village des plaines contient 3–8 piles d'objets, avec la répartition suivante :
Objet | Taille des piles [A] | Poids [B] | Probabilité [C] | Nb. d'objets [D] | Nb. de coffres à ouvrir [E] |
---|---|---|---|---|---|
Pomme de terre |
1–7 | 10⁄43 | 74.2% | 5.116 | 1.3 |
Pomme |
1–5 | 10⁄43 | 74.2% | 3.837 | 1.3 |
Pain |
1–4 | 10⁄43 | 74.2% | 3.198 | 1.3 |
Pousse de chêne |
1–2 | 5⁄43 | 48.2% | 0.959 | 2.1 |
Émeraude |
1–4 | 2⁄43 | 22.8% | 0.640 | 4.4 |
Pissenlit |
1 | 2⁄43 | 22.8% | 0.256 | 4.4 |
Pépite d'or |
1–3 | 1⁄43 | 12.1% | 0.256 | 8.3 |
Coquelicot |
1 | 1⁄43 | 12.1% | 0.128 | 8.3 |
Livre |
1 | 1⁄43 | 12.1% | 0.128 | 8.3 |
Plume |
1 | 1⁄43 | 12.1% | 0.128 | 8.3 |
- ↑ a et b la taille des piles d'objets (ou le nombre d'objets pas empilables) pouvant être trouvées dans ce coffre. Une pile est un "stack" en anglais.
- ↑ a et b le poids relatif de cet objet par rapport aux autres objets du groupe.
- ↑ a et b la probabilité d'obtenir l'un de ces objets dans le coffre.
- ↑ a et b le nombre d'objets espérés par coffre (moyenne pour un grand nombre de coffres).
- ↑ a et b le nombre moyen de coffres à ouvrir pour espérer trouver l'un de ces objets.
Dans la version Java , chaque coffre de maison de village de la savane contient 3–8 piles d'objets, avec la répartition suivante :
Objet | Taille des piles [A] | Poids [B] | Probabilité [C] | Nb. d'objets [D] | Nb. de coffres à ouvrir [E] |
---|---|---|---|---|---|
Graines de blé |
1–5 | 10⁄46 | 71.7% | 3.587 | 1.4 |
Pain |
1–4 | 10⁄46 | 71.7% | 2.989 | 1.4 |
Pousse d'acacia |
1–2 | 10⁄46 | 71.7% | 1.793 | 1.4 |
Hautes herbes |
1 | 5⁄46 | 45.9% | 0.598 | 2.2 |
Émeraude |
1–4 | 2⁄46 | 21.5% | 0.598 | 4.7 |
Pépite d'or |
1–3 | 1⁄46 | 11.3% | 0.239 | 8.8 |
Torche |
1–2 | 1⁄46 | 11.3% | 0.179 | 8.8 |
Seau |
1 | 1⁄46 | 11.3% | 0.120 | 8.8 |
Selle |
1 | 1⁄46 | 11.3% | 0.120 | 8.8 |
Dans la version Bedrock , chaque coffre de maison de village de la savane contient 3–8 piles d'objets, avec la répartition suivante :
Objet | Taille des piles [A] | Poids [B] | Probabilité [C] | Nb. d'objets [D] | Nb. de coffres à ouvrir [E] |
---|---|---|---|---|---|
Graines de blé |
1–5 | 10⁄46 | 71.7% | 3.587 | 1.4 |
Pain |
1–4 | 10⁄46 | 71.7% | 2.989 | 1.4 |
Pousse d'acacia |
1–2 | 10⁄46 | 71.7% | 1.793 | 1.4 |
Hautes herbes |
1 | 5⁄46 | 45.9% | 0.598 | 2.2 |
Émeraude |
1–4 | 2⁄46 | 21.5% | 0.598 | 4.7 |
Pépite d'or |
1–3 | 1⁄46 | 11.3% | 0.239 | 8.8 |
Torche |
1–2 | 1⁄46 | 11.3% | 0.179 | 8.8 |
Seau |
1 | 1⁄46 | 11.3% | 0.120 | 8.8 |
Selle |
1 | 1⁄46 | 11.3% | 0.120 | 8.8 |
- ↑ a et b la taille des piles d'objets (ou le nombre d'objets pas empilables) pouvant être trouvées dans ce coffre. Une pile est un "stack" en anglais.
- ↑ a et b le poids relatif de cet objet par rapport aux autres objets du groupe.
- ↑ a et b la probabilité d'obtenir l'un de ces objets dans le coffre.
- ↑ a et b le nombre d'objets espérés par coffre (moyenne pour un grand nombre de coffres).
- ↑ a et b le nombre moyen de coffres à ouvrir pour espérer trouver l'un de ces objets.
Dans la version Java , chaque coffre de maison de village de la toundra contient 3–8 piles d'objets, avec la répartition suivante :
Objet | Taille des piles [A] | Poids [B] | Probabilité [C] | Nb. d'objets [D] | Nb. de coffres à ouvrir [E] |
---|---|---|---|---|---|
Boule de neige |
1–7 | 10⁄53 | 66.3% | 4.151 | 1.5 |
Pomme de terre |
1–7 | 10⁄53 | 66.3% | 4.151 | 1.5 |
Graines de betterave |
1–5 | 10⁄53 | 66.3% | 3.113 | 1.5 |
Pain |
1–4 | 10⁄53 | 66.3% | 2.594 | 1.5 |
Charbon |
1–4 | 5⁄53 | 41.2% | 1.297 | 2.4 |
Bloc de neige |
1 | 4⁄53 | 34.5% | 0.415 | 2.9 |
Émeraude |
1–4 | 1⁄53 | 9.9% | 0.259 | 10.1 |
Fourneau |
1 | 1⁄53 | 9.9% | 0.104 | 10.1 |
Glace bleue |
1 | 1⁄53 | 9.9% | 0.104 | 10.1 |
Soupe de betteraves |
1 | 1⁄53 | 9.9% | 0.104 | 10.1 |
Dans la version Bedrock , chaque coffre de maison de village de la toundra contient 3–8 piles d'objets, avec la répartition suivante :
Objet | Taille des piles [A] | Poids [B] | Probabilité [C] | Nb. d'objets [D] | Nb. de coffres à ouvrir [E] |
---|---|---|---|---|---|
Boule de neige |
1–7 | 10⁄53 | 66.3% | 4.151 | 1.5 |
Pomme de terre |
1–7 | 10⁄53 | 66.3% | 4.151 | 1.5 |
Graines de betterave |
1–5 | 10⁄53 | 66.3% | 3.113 | 1.5 |
Pain |
1–4 | 10⁄53 | 66.3% | 2.594 | 1.5 |
Charbon |
1–4 | 5⁄53 | 41.2% | 1.297 | 2.4 |
Bloc de neige |
1 | 4⁄53 | 34.5% | 0.415 | 2.9 |
Émeraude |
1–4 | 1⁄53 | 9.9% | 0.259 | 10.1 |
Fourneau |
1 | 1⁄53 | 9.9% | 0.104 | 10.1 |
Glace bleue |
1 | 1⁄53 | 9.9% | 0.104 | 10.1 |
Soupe de betteraves |
1 | 1⁄53 | 9.9% | 0.104 | 10.1 |
- ↑ a et b la taille des piles d'objets (ou le nombre d'objets pas empilables) pouvant être trouvées dans ce coffre. Une pile est un "stack" en anglais.
- ↑ a et b le poids relatif de cet objet par rapport aux autres objets du groupe.
- ↑ a et b la probabilité d'obtenir l'un de ces objets dans le coffre.
- ↑ a et b le nombre d'objets espérés par coffre (moyenne pour un grand nombre de coffres).
- ↑ a et b le nombre moyen de coffres à ouvrir pour espérer trouver l'un de ces objets.
Dans la version Java , chaque coffre de maison de village de la taïga contient 3–8 piles d'objets, avec la répartition suivante :
Objet | Taille des piles [A] | Poids [B] | Probabilité [C] | Nb. d'objets [D] | Nb. de coffres à ouvrir [E] |
---|---|---|---|---|---|
Pomme de terre |
1–7 | 10⁄54 | 65.6% | 4.074 | 1.5 |
Bûche de sapin |
1–5 | 10⁄54 | 65.6% | 3.056 | 1.5 |
Pain |
1–4 | 10⁄54 | 65.6% | 2.546 | 1.5 |
Baies sucrées |
1–7 | 5⁄54 | 40.6% | 2.037 | 2.5 |
Graines de citrouille |
1–5 | 5⁄54 | 40.6% | 1.528 | 2.5 |
Pousse de sapin |
1–5 | 5⁄54 | 40.6% | 1.528 | 2.5 |
Émeraude |
1–4 | 2⁄54 | 18.6% | 0.509 | 5.4 |
Fougère |
1 | 2⁄54 | 18.6% | 0.204 | 5.4 |
Pépite de fer |
1–5 | 1⁄54 | 9.7% | 0.306 | 10.3 |
Pancarte en sapin |
1 | 1⁄54 | 9.7% | 0.102 | 10.3 |
Tarte à la citrouille |
1 | 1⁄54 | 9.7% | 0.102 | 10.3 |
Dans la version Bedrock , chaque coffre de maison de village de la taïga contient 3–8 piles d'objets, avec la répartition suivante :
Objet | Taille des piles [A] | Poids [B] | Probabilité [C] | Nb. d'objets [D] | Nb. de coffres à ouvrir [E] |
---|---|---|---|---|---|
Pomme de terre |
1–7 | 10⁄49 | 69.3% | 4.490 | 1.4 |
Bûche de sapin |
1–5 | 10⁄49 | 69.3% | 3.367 | 1.4 |
Pain |
1–4 | 10⁄49 | 69.3% | 2.806 | 1.4 |
Graines de citrouille |
1–5 | 5⁄49 | 43.7% | 1.684 | 2.3 |
Pousse de sapin |
1–5 | 5⁄49 | 43.7% | 1.684 | 2.3 |
Émeraude |
1–4 | 2⁄49 | 20.3% | 0.561 | 4.9 |
Fougère |
1 | 2⁄49 | 20.3% | 0.224 | 4.9 |
Pépite de fer |
1–5 | 1⁄49 | 10.7% | 0.337 | 9.4 |
Tarte à la citrouille |
1 | 1⁄49 | 10.7% | 0.112 | 9.4 |
- ↑ a et b la taille des piles d'objets (ou le nombre d'objets pas empilables) pouvant être trouvées dans ce coffre. Une pile est un "stack" en anglais.
- ↑ a et b le poids relatif de cet objet par rapport aux autres objets du groupe.
- ↑ a et b la probabilité d'obtenir l'un de ces objets dans le coffre.
- ↑ a et b le nombre d'objets espérés par coffre (moyenne pour un grand nombre de coffres).
- ↑ a et b le nombre moyen de coffres à ouvrir pour espérer trouver l'un de ces objets.
Erreur Lua dans Module:CoffreRécompenses à la ligne 205 : pas d'arguments valides.