Vestiges de bastion

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Vestiges de bastion
Bastion Remnant 2.pngBastion Remnant 4.pngBastion Remnant 3.pngBastion Remnant 1.png
Biome


Forêt carmin

Terres désolées du Nether

Vallée des âmes

Forêt biscornue

Composition

Voir structure

Première apparition

1.16 (20w16a )


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Les vestiges de bastion (nom anglais : bastion remnants) sont de grandes structures générées dans le Nether, dans tous les biomes sauf les deltas de basalte. Les piglins et les hoglins y apparaissent communément. Les vestiges de bastion sont le seul endroit où le disque de musique Pigstep, le motif de bannière « Groin de Piglin » et des fragments de Netherite peuvent être trouvés naturellement.

Génération[modifier | modifier le wikicode]

Les vestiges de bastion sont trouvés dans les biomes du Nether suivants :

Structure[modifier | modifier le wikicode]

Les vestiges de bastion génèrent 4 types de structures : des ponts (avec de la lave en dessous), des écuries de hoglin, des pièces d'habitation et des salles au trésor. Chaque type a son propre ensemble de structures qui le composent. Ces structures peuvent être soutenues par des remparts qui comportent des accès semblables à des cavernes. Les piglins et les hoglins y apparaissent fréquemment.

Toutes les structures de vestiges de bastion trouvées ci-dessous sont situées dans le répertoire client.jar/data/minecraft/structures/bastion.

Pont[modifier | modifier le wikicode]

Les vestiges d'un pont de bastion.

Le pont consiste en une grande structure de mur en ruine avec une face de piglin sculptée dessus. L'intérieur de la «bouche» se compose de plusieurs niveaux de passerelles entourées de lave. Un pont endommagé sort de la bouche, avec un pilier de soutien de l'autre côté.

Nom de la structure Description Composition Image
bastion/bridge/bridge_pieces/bridge La structure d'un grand pont.

1,384
Pierre noire taillée

316
Roche noire

155
Basalte

45
Basalte poli

16
Bloc d'or

8
Escalier en pierre noire taillée

5
Chaîne

5
Lanterne

4
Pierre noire sculptée

4
Bloc de quartz

2
Quartz lisse

2
Dalle de quartz lisse

Bastion Remnant bridge.png
bastion/bridge/connectors/back_bridge_bottom Un morceau connecteur de taille moyenne.

75
Pierre noire taillée

16
Roche noire

Bastion Remnant back bridge bottom.png
bastion/bridge/connectors/back_bridge_top Un morceau connecteur de taille moyenne.

48
Pierre noire taillée

40
Roche noire

Bastion Remnant back bridge top.png
bastion/bridge/legs/leg_0 La structure d'un grand pilier.

115
Pierre noire taillée

40
Roche noire

Bastion Remnant leg 0.png
bastion/bridge/legs/leg_1 La structure d'un grand pilier.

120
Pierre noire taillée

38
Roche noire

Bastion Remnant leg 1.png
bastion/bridge/legs/rampart_0 Une très grande structure avec de nombreux passages.

2,955
Pierre noire taillée

491
Roche noire

235
Basalte

89
Pierre noire taillée craquelée

15
Escalier en pierre noire taillée

1
Escalier de roche noire

1
Coffre

Bastion Remnant rampart 0.png
bastion/bridge/legs/rampart_1 Une très grande structure avec de nombreux passages et de nombreux coffres.

4,372
Pierre noire taillée

496
Roche noire

346
Basalte

146
Pierre noire taillée craquelée

40
Escalier en pierre noire taillée

3
Coffre

1
Lanterne

Bastion Remnant rampart 1.png
bastion/bridge/rampart_plates/plate_0 Un mur très fin soutenu par de nombreux piliers

260
Pierre noire taillée

82
Basalte

38
Roche noire

26
Pierre noire taillée craquelée

Bastion Remnant plate 0.png
bastion/bridge/starting_pieces/entrance Une très grande structure rempli de lave avec une grande caverne en bas.

6,556
Pierre noire taillée

827
Roche noire

82
Basalte

47
Basalte poli

38
Escalier en pierre noire taillée

30
Lave
(source blocks)
11
Pierre noire sculptée

11
Pierre noire taillée craquelée

9
Dalle de roche noire

7
Bloc d'or

3
Chaîne

2
Lanterne

1
Coffre

Bastion Remnant entrance.png
bastion/bridge/starting_pieces/entrance_base Une grande structure traversée de nombreux passages, avec de la lave au sommet.

10,685
Roche noire

2,953
Pierre noire taillée

396
Pierre noire taillée craquelée

52
Lave
(source blocks)
10
Basalte

7
Pierre noire sculptée

2
Bloc d'or

2
Lanterne

1
Chaîne

1
Escalier en pierre noire taillée

Bastion Remnant entrance base.png
bastion/bridge/starting_pieces/entrance_face Une structure fine de taille moyenne ressemblant à un visage de piglin.

517
Pierre noire taillée

136
Basalte

49
Roche noire

13
Basalte poli

12
Netherrack

Bastion Remnant entrance face.png
bastion/bridge/walls/wall_base_0 Une très grande structure avec de nombreux passages la traversant.

4854
Roche noire

228
Pierre noire taillée craquelée

3
Bloc d'or

2
Pierre noire sculptée

2
Lanterne

Bastion Remnant wall base 0.png
bastion/bridge/walls/wall_base_1 Une très grande structure avec de nombreux passages la traversant.

5034
Roche noire

213
Pierre noire taillée craquelée

3
Bloc d'or

2
Pierre noire sculptée

2
Lanterne

1
Pierre noire taillée

Bastion Remnant wall base 1.png

Écuries de hoglin[modifier | modifier le wikicode]

Les écuries de hoglin se composent d'une cavité ouverte avec des écuries de Hoglin endommagées de chaque côté. Les pièces d'étables de hoglin sont contenues dans le sous-dossier hoglin_stable.

Nom de la structure Description Composition Image
air_base
starting_stairs_0
starting_stairs_1
starting_stairs_2

Habitations[modifier | modifier le wikicode]

Les habitations sont constituées de plusieurs tours en ruine disposées autour d'une cour centrale avec des verrues du Nether qui poussent au milieu. Les unités de logement sont contenues dans le sous-dossier units.

Nom de la structure Structure path Description Composition Image
air_base
center_0
center_1
center_2

Salle au trésor[modifier | modifier le wikicode]

La structure est composée d'un grand mur soutenu par des contreforts, avec un pont qui le relie à la salle au trésor elle-même.

La salle au trésor possède de nombreux ponts suspendus au-dessus d'un plancher de lave. Au fond d'une salle au trésor, il y a un générateur de cube de magma et une zone de butin. Le butin est composé soit de blocs d'or ou d'une ferme de verrues du Nether. Un ou deux coffres seront également générés qui peuvent apparaître avec un équipement en netherite enchanté. Les pièces de la salle au trésor sont contenues dans le sous-dossier treasure.

Nom de la structure Description Composition Image
big_air_full
lava_basin
center_0
center_1

Blocs[modifier | modifier le wikicode]

Blocs

Basalte

Roche noire

Dalle de roche noire

Escalier de roche noire

Muret en roche noire

Chaîne

Coffre

Pierre noire sculptée

Pierre noire taillée craquelée

Roche noire dorée

Bloc d'or

Lanterne

Lave

Bloc de magma

Netherrack

Verrues du Nether

Basalte poli

Escalier en pierre noire taillée

Dalle de quartz

Sable des âmes

Générateur

Butin[modifier | modifier le wikicode]

Pont[modifier | modifier le wikicode]

En 1.16 chaque coffre de pont de vestiges de bastion contient 3 groupes de 1, 1 à 2, et 2 à 4 piles d'objets, avec la répartition suivante :

Taille des piles Poids Nb. d'objets Probabilité Nb. de coffres à ouvrir
1 à 2× 2 à 4× 1 à 2× 2 à 4×

Magnétite
1111.000100.0 %1.0

Flèche
5–17156.60048.8 %2.0

Pépite de fer
2–6152.40048.8 %2.0

Pépite d'or
2–6152.40048.8 %2.0

Ficelle
1–6152.10048.8 %2.0

Cuir
1–3151.20048.8 %2.0

Flèche spectrale
2–121120.87512.2 %8.2

Roche noire dorée
5–81120.81212.2 %8.2

Obsidienne pleureuse
3–81120.68812.2 %8.2

Lingot de fer
2–81120.62512.2 %8.2

Lingot d'or
2–81120.62512.2 %8.2

Arbalète enchantée endommagée
[note 1]
11120.12512.2 %8.2

Bloc d'or
11120.12512.2 %8.2

Épée en or
11120.12512.2 %8.2

Casque en or enchanté
[note 1]
11120.12512.2 %8.2

Plastron en or enchanté
[note 1]
11120.12512.2 %8.2

Jambières en or enchantées
[note 1]
11120.12512.2 %8.2

Bottes en or enchantées
[note 1]
11120.12512.2 %8.2
  1. a, b, c, d et e
    La probabilité de tous les enchantements et niveaux d'enchantement est égale, y compris les enchantements de type Trésor (sauf Agilité des âmes).

Écuries de hoglin[modifier | modifier le wikicode]

En 1.16 chaque coffre de écuries de Hoglin contient 2 groupes de 1 et 3 à 4 piles d'objets, avec la répartition suivante :

Taille des piles Poids Nb. d'objets Probabilité Nb. de coffres à ouvrir
3 à 4× 3 à 4×

Rien
[note 1]
1451050.42942.9 %2.3

Flèche
5–171123.20826.3 %3.8

Ficelle
3–81121.60426.3 %3.8

Pépite d'or
2–81121.45826.3 %3.8

Champignon carmin
2–71121.31226.3 %3.8

Nylium carmin
2–71121.31226.3 %3.8

Racines carmin
2–71121.31226.3 %3.8

Sable des âmes
2–71121.31226.3 %3.8

Porc cru
2–51121.02126.3 %3.8

Porc cuit
2–51121.02126.3 %3.8

Pierre lumineuse
1–51120.87526.3 %3.8

Roche noire dorée
1–51120.87526.3 %3.8

Cuir
1–31120.58326.3 %3.8

Bloc d'or
2–4251050.71423.8 %4.2

Houe en or enchantée
[note 2]
1151050.14314.3 %7.0

Selle
1101050.0959.5 %10.5

Pelle en diamant enchantée endommagée
[note 2]
151050.0484.8 %21.0

Débris antiques
131050.0292.9 %35.0

Fragments de Netherite
121050.0191.9 %52.5
  1. 'Rien' ne fait pas référence à la chance d'avoir un coffre vide. Il fait plutôt référence à la chance que le générateur de butin aléatoire n'ajoute aucun butin sur un seul jet .
  2. a et b
    La probabilité de tous les enchantements et niveaux d'enchantement est égale, y compris les enchantements de type Trésor (sauf Agilité des âmes).

Autre[modifier | modifier le wikicode]

En 1.16 chaque coffre de bastion contient 3 groupes de 1, 2, et 3 à 5 piles d'objets, avec la répartition suivante :

Taille des piles Poids Nb. d'objets Probabilité Nb. de coffres à ouvrir
3 à 5× 3 à 5×

Rien
[note 1]
1150902120.88969.1 %1.4

Flèche
5–172118.00055.2 %1.8

Chaîne
2–101112.18231.7 %3.2

Ficelle
4–61111.81831.7 %3.2

Obsidienne
4–61111.81831.7 %3.2

Pépite de fer
2–81111.81831.7 %3.2

Pépite d'or
2–81111.81831.7 %3.2

Bloc d'os
3–61111.63631.7 %3.2

Crème de magma
2–61111.45531.7 %3.2

Obsidienne pleureuse
1–51111.09131.7 %3.2

Roche noire dorée
1–51111.09131.7 %3.2

Lingot de fer
1–61120.58316.0 %6.3

Lingot d'or
1–61120.58316.0 %6.3

Arbalète
11120.16716.0 %6.3

Bloc d'or
11120.16716.0 %6.3

Épée en or
11120.16716.0 %6.3

Casque en or
11120.16716.0 %6.3

Plastron en or
11120.16716.0 %6.3

Jambières en or
11120.16716.0 %6.3

Bottes en or
11120.16716.0 %6.3

Bottes en or enchantées avec agilité des âmes
[note 2]
11120.16716.0 %6.3

Arbalète enchantée endommagée
[note 3]
112900.13313.3 %7.5

Livre enchanté
[note 2]
110900.11111.1 %9.0

Flèche spectrale
2–156900.5676.7 %15.0

Motif de bannière Groin
15900.0565.6 %18.0

Disque Pigstep
13900.0333.3 %30.0

Débris antiques
12900.0222.2 %45.0

Fragments de Netherite
12900.0222.2 %45.0
  1. 'Rien' ne fait pas référence à la chance d'avoir un coffre vide. Il fait plutôt référence à la chance que le générateur de butin aléatoire n'ajoute aucun butin sur un seul jet .
  2. a et b
    Enchanté avec un niveau aléatoire d'Agilité des âmes.
  3. La probabilité de tous les enchantements et niveaux d'enchantement est égale, y compris les enchantements de type Trésor (sauf Agilité des âmes).

Trésor[modifier | modifier le wikicode]

En 1.16 chaque coffre de salle au trésor de vestiges de bastion contient 2 groupes de 1 à 2 et 2 à 4 piles d'objets, avec la répartition suivante :

Taille des piles Poids Nb. d'objets Probabilité Nb. de coffres à ouvrir
1 à 2× 2 à 4× 1 à 2× 2 à 4×

Quartz du Nether
8–23195.16729.8 %3.4

Flèche spectrale
5–21194.33329.8 %3.4

Pépite de fer
8–16194.00029.8 %3.4

Lingot de fer
3–9192.00029.8 %3.4

Lingot d'or
3–9192.00029.8 %3.4

Crème de magma
2–8191.66729.8 %3.4

Bloc d'or
2–5191.16729.8 %3.4

Obsidienne pleureuse
1–5191.00029.8 %3.4

Roche noire dorée
1–5191.00029.8 %3.4

Fragments de Netherite
110860.17416.9 %5.9

Lingot de Netherite
110860.17416.9 %5.9

Épée en diamant enchantée endommagée
[note 1]
110860.17416.9 %5.9

Épée en diamant endommagée
[note 1]
16860.10510.3 %9.7

Casque en diamant enchanté endommagé
[note 2]
16860.10510.3 %9.7

Plastron en diamant enchanté endommagé
[note 2]
16860.10510.3 %9.7

Jambières en diamant enchantées endommagées
[note 2]
16860.10510.3 %9.7

Bottes en diamant enchantées endommagées
[note 2]
16860.10510.3 %9.7

Diamant
1–35860.1748.6 %11.6

Casque en diamant endommagé
[note 1]
15860.0878.6 %11.6

Plastron en diamant endommagé
[note 1]
15860.0878.6 %11.6

Jambières en diamant endommagées
[note 1]
15860.0878.6 %11.6

Bottes en diamant endommagées
[note 1]
15860.0878.6 %11.6

Débris antiques
21860.0351.7 %57.5
  1. a, b, c, d, e et f
    L'objet aura entre 20 % et 64 % de sa durabilité totale.
  2. a, b, c et d
    La probabilité de tous les enchantements et niveaux d'enchantement est égale, y compris les enchantements de type Trésor (sauf Agilité des âmes).

Historique[modifier | modifier le wikicode]

28 septembre 2019Les bastions sont annoncés à la MINECON Live 2019.
Version Java
1.16 20w16aAjout des vestiges de bastion.
20w17aLe butin des vestiges de bastion a été légèrement modifié.
À venir (Version Bedrock)
1.16 beta 1.16.0.57Ajout des vestiges de bastion.

Galerie[modifier | modifier le wikicode]