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Cette page concerne les versions planifiées de toutes les plateformes différentes de ''[[Minecraft]]''. Ces mises à jour ont été confirmées par les studios de développement de ''Minecraft'' ([[Mojang AB]] et [[4J Studios]]).
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Cette page concerne les versions planifiées de toutes les plateformes différentes de ''[[Minecraft]]''. Ces mises à jour ont été confirmées par les studios de développement de ''Minecraft'' ([[Mojang AB]], [[SkyBox Labs]] ou [[4J Studios]]).
   
 
Notez que seules les plateformes avec des mises à jour planifiées et connues sont listées ici : si aucune mise à jour n'est prévue, la plateforme est mise de côté.
 
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== Mises à jour majeures ==
== [[Minecraft|Version Java]] ==
 
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Ces mises à jour sortiront à la fois sur la [[version Java]] et la [[version Bedrock]].
   
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=== Mise à jour des cavernes et des falaises ===
=== 1.14.4 ===
 
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La '''1.17''' (aussi nommée la « mise à jour des cavernes et des falaises », ou ''Caves & Cliffs Update''<ref name="Recap">{{article|minecraft-live-the-recap|Minecraft Live: The Recap|3 octobre 2020}}</ref> en anglais) est une mise à jour majeure à venir de ''Minecraft'', dont la date de sortie est prévue pour l'été 2021. Elle a été dévoilée durant le [[MineCon#2020|Minecraft Live 2020]]. Elle améliorera la génération des montagnes et des cavernes et y ajoutera un grand nombre de fonctionnalités.
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== [[Minecraft|Version Java]] ==
   
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=== Mise à jour des combats ===
La 1.14.4 est une mise à jour mineure à venir de la [[version Java]]. Elle améliora les performances et corrigera des bugs.
 
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Il est prévu que des changements soient [[1.9|de nouveau]] apportés au système de combat mais ils ne devraient pas faire l'objet d'une mise à jour spécifique.<ref>{{langue|en}} {{LienWeb|url=https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/cqnp5b/|titre=Update: Custom Java Edition snapshot to test new combat mechanics (version 2)|site=Reddit}}</ref>
   
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Sur la base des versions d'essai publiées par [[Jeb]] sur Reddit, voici quels devraient être les principaux ajouts liés au combat :
=== 1.15 ===
 
   
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; [[Tutoriels/Combat|Combat]]
La '''1.15''' est une mise à jour majeure à venir qui sortira dans un temps indéterminé après la [[1.14]]. Il a été annoncé qu'elle apportera une fonctionnalité à la [[table de forgeron]] et à la [[table d'archerie]]. Également, cette mise à jour rechangera le système de combat comme lors de la mise à jour [[1.9]].
 
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* Nouvel [[attribut]] : <samp>generic.attackReach</samp>.
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** Représente la portée d'attaque d'un [[joueur]], et utilisé uniquement par ces derniers.
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** Par défaut : <samp>3.0</samp> ; minimum : <samp>0.0</samp> ; maximum: <samp>6.0</samp>.
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*** La valeur correspond au nombre de blocs de distance à partir duquel le joueur peut attaquer.
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** Le [[Attribut#Modificateurs de la version vanilla|modificateur]] des armes modifie désormais <samp>generic.attackReach</samp> avec Operation <samp>0</samp> et UUID <samp>26cb07a3-209d-4110-8e10-1010243614c8</samp>.
   
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; [[Enchantement]]s
=== 1.16 ===
 
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* Ajout de l'enchantement « Couperet » (''Chopping'') pour les [[hache]]s.
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** Ajoute {{pv|1}} de dégât et 0,5 seconde (10 [[tick]]s de jeu) de délai à l'interruption du [[blocage]] du [[bouclier]] à chaque niveau supplémentaire.
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** Le niveau maximum est 3.
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** Cet enchantement et les trois enchantements [[Fléau des arthropodes]], [[Tranchant]] et [[Châtiment]] s'excluent mutuellement.
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* Tous les enchantements néfastes peuvent être appliqués aux haches dans la [[table d'enchantement]].
   
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; [[Bouclier]]s
La '''1.16''' est une mise à jour majeure à venir qui sortira dans un temps indéterminé après la 1.15. Les détails de cette mise à jour n'ont pas encore été révélés.<ref name="1.15/1.16">{{tweet|AypierreMc|1001790077083799552|Bon on a pas pu filmer ce matin mais je ferai un debrief sur la conf qu’on a eu avec les mec de mojang. En gros ils ont déjà une roadmap pour 1.14, 1.15 et 1.16 avec une maj focus sur des mécaniques du jeu (mais pas redstone) et une sur le pvp|30 mai 2018}}</ref>
 
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* Ajout d'un indicateur de défense [[Options|optionnel]] permettant de signaler lorsque le bouclier est actif, sur le modèle de l'[[Vie - dégâts#Délai entre les coups|indicateur d'attaque]].
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** Dans le menu des options graphiques, les réglages disponibles sont « Désactivé », « [[Interface utilisateur#La croix|Viseur]] » ou « [[Interface utilisateur#La barre d'action|Barre]] ».
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* Ajout d'une option pour activer ou désactiver l'utilisation du bouclier en étant [[S'accroupir|accroupi]].
   
 
== [[Version Bedrock]] ==
 
== [[Version Bedrock]] ==
   
=== Version Bedrock 1.12 ===
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=== 1.16.100 ===
La '''1.12''' est une mise à jour majeure à venir de la [[version Bedrock]] dont la date de sortie est pour l'instant inconnue. Elle modifiera la texture de l'[[herbe aquatique]] pour correspondre à celle de la [[version Java]].<ref>https://twitter.com/CornerHardMC/status/1093965669987540992?s=19</ref> Une correction de bug prévue est la [[glace]] qui pourra être minée rapidement en utilisant une [[pioche]] enchantée avec Efficacité.<ref>https://twitter.com/CornerHardMC/status/1103457606788558848</ref> Elle ré-ajoutera l'[[appareil photo]]. Elle ajoutera aussi des fonctionnalités avancées pour les créateurs d'[[add-on]]s et de cartes personnalisées.
 
   
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La '''1.16.100''' est une mise à jour mineure à venir de la [[version Bedrock]] dont la date de sortie est pour l'instant inconnue. Elle ajoute de nouvelles commandes, amène davantage de parité avec la version Java, change l'interface des [[succès]] et corrige des bugs.<ref>https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/360047105331</ref>
=== Version Bedrock 1.13 ===
 
La '''1.13''' est une mise à jour majeure à venir de la [[version Bedrock]] dont la date de sortie est pour l'instant inconnue. Elle ajoutera potentiellement les [[renard]]s.<ref>{{tweet|Chupacaubrey|1118556891620077568|Fans of foxes on Bedrock - we know you're super excited about foxes and we are too! The earliest we will be able to get them in will be 1.13 as the team has been focusing their time on improving performance and stability on the variety of devices we support. Pls hold tight! <3|17 avril 2019}}</ref><ref>{{tweet|Chupacaubrey|1118559774033862656|Note that I said 1.13 *at the earliest*. That's not guaranteeing they will be in that particular release.|17 avril 2019}}</ref>
 
   
=== Mise à jour 4K ===
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=== Mise à jour Ray Tracing ===
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Une mise à jour ultérieure ajoutera l'option ''[[Wikipédia:Ray tracing|Ray tracing]]'' pour les ordinateurs Windows 10 équipés d'une carte graphique Nvidia de dernière génération.<ref>{{langue|en}} {{LienWeb|url=https://www.youtube.com/watch?v=UCfuZSEFzIg|titre=Announcing Minecraft with RTX for Windows 10|site=YouTube}}</ref>
La mise à jour 4K {{conjecture|tag=1}} est une mise à jour à venir de la version Bedrock dont la date de sortie est inconnue. Elle ajoutera une option graphique 4K HDR. Le « ''Super Duper Shader Pack'' » sera ajouté à la [[place de marché]] au même moment.<ref>{{Article|all-news-e3|All the News From E3!|11 juin 2017}}</ref>
 
   
 
== Voir aussi ==
 
== Voir aussi ==

Version du 4 octobre 2020 à 14:50

Cette page concerne les versions planifiées de toutes les plateformes différentes de Minecraft. Ces mises à jour ont été confirmées par les studios de développement de Minecraft (Mojang AB, SkyBox Labs ou 4J Studios).

Notez que seules les plateformes avec des mises à jour planifiées et connues sont listées ici : si aucune mise à jour n'est prévue, la plateforme est mise de côté.

Mises à jour majeures

Ces mises à jour sortiront à la fois sur la version Java et la version Bedrock.

Mise à jour des cavernes et des falaises

Loupe Page en correspondance : 1.17

La 1.17 (aussi nommée la « mise à jour des cavernes et des falaises », ou Caves & Cliffs Update[1] en anglais) est une mise à jour majeure à venir de Minecraft, dont la date de sortie est prévue pour l'été 2021. Elle a été dévoilée durant le Minecraft Live 2020. Elle améliorera la génération des montagnes et des cavernes et y ajoutera un grand nombre de fonctionnalités.

Version Java

Mise à jour des combats

Il est prévu que des changements soient de nouveau apportés au système de combat mais ils ne devraient pas faire l'objet d'une mise à jour spécifique.[2]

Sur la base des versions d'essai publiées par Jeb sur Reddit, voici quels devraient être les principaux ajouts liés au combat :

Combat
  • Nouvel attribut : generic.attackReach.
    • Représente la portée d'attaque d'un joueur, et utilisé uniquement par ces derniers.
    • Par défaut : 3.0 ; minimum : 0.0 ; maximum: 6.0.
      • La valeur correspond au nombre de blocs de distance à partir duquel le joueur peut attaquer.
    • Le modificateur des armes modifie désormais generic.attackReach avec Operation 0 et UUID 26cb07a3-209d-4110-8e10-1010243614c8.
Enchantements
  • Ajout de l'enchantement « Couperet » (Chopping) pour les haches.
  • Tous les enchantements néfastes peuvent être appliqués aux haches dans la table d'enchantement.
Boucliers
  • Ajout d'un indicateur de défense optionnel permettant de signaler lorsque le bouclier est actif, sur le modèle de l'indicateur d'attaque.
    • Dans le menu des options graphiques, les réglages disponibles sont « Désactivé », « Viseur » ou « Barre ».
  • Ajout d'une option pour activer ou désactiver l'utilisation du bouclier en étant accroupi.

Version Bedrock

1.16.100

La 1.16.100 est une mise à jour mineure à venir de la version Bedrock dont la date de sortie est pour l'instant inconnue. Elle ajoute de nouvelles commandes, amène davantage de parité avec la version Java, change l'interface des succès et corrige des bugs.[3]

Mise à jour Ray Tracing

Une mise à jour ultérieure ajoutera l'option Ray tracing pour les ordinateurs Windows 10 équipés d'une carte graphique Nvidia de dernière génération.[4]

Voir aussi

Références